Коротко про уникальные механики в играх

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 533

  • @TVGofficial
    @TVGofficial  2 ปีที่แล้ว +31

    Стань разработчиком игр на Unity в SkillFactory: go.skillfactory.ru/Qmk_Qg
    Скидка 45% по промокоду TVG и трёхмесячный курс «Программирование на C#» в подарок до 20.06.2022

    • @deveondnagvalle5809
      @deveondnagvalle5809 2 ปีที่แล้ว +1

      Фу, ньюфаги, столько разговоров об играх обучающих программированию, а про Colobot даже не вспомнили.

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович 2 ปีที่แล้ว +1

      ммммм

    • @РоманКузько-щ7ъ
      @РоманКузько-щ7ъ 2 ปีที่แล้ว

      Хочу в играх с открытыми мирами реализацию Алайфа , войны группировок и ЕСС из модов на Сталкач.
      Уникальная вещь.

  • @AfaSta
    @AfaSta 2 ปีที่แล้ว +147

    36:55
    Здорово, что упомянули "StopGame". И вообще клёво, что не игнорируете различных коллег по цеху, а активно ссылаетесь на них. Прям атмосфера мира и добра :)

  • @thechariot100
    @thechariot100 2 ปีที่แล้ว +254

    Обожаю ваши короткие (часовые) ролики)

    • @bigxl2009
      @bigxl2009 2 ปีที่แล้ว +18

      Ролик в 1 Зулин минуту, норм

    • @just_name_just_surname
      @just_name_just_surname 2 ปีที่แล้ว +2

      Вы обидели редакторов IGM

  • @Михаил-я4р2ц
    @Михаил-я4р2ц 2 ปีที่แล้ว +66

    Наткнулся на этот замечательный канал год назад, такой шикарный контетн, с такой озвучкой и такими разборами, редко встречаются такие каналы, в которых любое видео смотришь в захлеб и не можешь оторваться, ребя вы нереальные молодцы, видно ваш титанический труд

  • @BaksLitle
    @BaksLitle 2 ปีที่แล้ว +215

    Всё таки так приятно смотреть видео я всегда на ночь бывает включаю и слушаю ,у автора такой голос как рассказчика просто офигененн )))

    • @stephen2533
      @stephen2533 2 ปีที่แล้ว +3

      ага, я тоже дергаю на него

    • @happy-gq2kw
      @happy-gq2kw 2 ปีที่แล้ว +3

      Ну автор как минимум актер озвучки

    • @andreysoyni3647
      @andreysoyni3647 2 ปีที่แล้ว +11

      Я под его голос отлично засыпаю 😂 одного видео на неделю хватает хах)

    • @skil2134
      @skil2134 2 ปีที่แล้ว +1

      Тоже так же

    • @ruslanfomin4648
      @ruslanfomin4648 2 ปีที่แล้ว +3

      @@andreysoyni3647 ахаха, Я думал, что один такой))) весь канал для этого использую. Голос идеальный:)

  • @nuctojlet
    @nuctojlet 2 ปีที่แล้ว +325

    Вот живёшь такой уже с импотенцией на игры, кроме пары сессионок после работы, а тут выходит такое и оказывается ты много интересного пропустил и хочется попробовать. Спасибо за видео.

    • @ДавитАрутюнян-к1в
      @ДавитАрутюнян-к1в 2 ปีที่แล้ว +10

      Импотенция на игры, хм, наконец нашёл, что у меня было)

    • @GabidenZhazylbekov
      @GabidenZhazylbekov 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ДавитАрутюнян-к1в советую покатать, в годные игры которые пропустил в своё время. Я вот трилогию DA пропустил, щас катаю.

    • @1voland1992
      @1voland1992 2 ปีที่แล้ว +10

      Эти сессионки сука всё время вечером отнимают.
      Я кучу игр понаустанавливал с большим желанием хотя бы поверхностно пробежать их. Но у меня на рабочем столе ярлык лиги легенд есть. И эта зараза всё внимание на себя тянет.

    • @ДавитАрутюнян-к1в
      @ДавитАрутюнян-к1в 2 ปีที่แล้ว

      @@GabidenZhazylbekov я все годные плюс минус, старые игры переиграл уже, всех жанров, даже квесты 😅

    • @silanvir
      @silanvir 2 ปีที่แล้ว +5

      Соревновательные сессионки вообще зло)

  • @Dorennor
    @Dorennor 2 ปีที่แล้ว +75

    19:40 когда услышал что ассемблер простой для новичков и вполне удобоваримый для них я чуть не поперхнулся. Вы серьёзно?) Для многих С++ освоить уже проблема, а тут ассемблер)

    • @edgelord5689
      @edgelord5689 2 ปีที่แล้ว +12

      Я чаем подавился на этом моменте

    • @AlexMakovsky
      @AlexMakovsky 2 ปีที่แล้ว +7

      Лол, как программист любитель (опыт в C#, Basic, Lua, Java Script) подтверждаю, ассемблер это что-то за гранью понимания обычного программирования, это надо шарить в какой-то другой плоскости.

    • @dannikit
      @dannikit 2 ปีที่แล้ว +3

      Тем не менее, на нём писали и пишут

    • @Dorennor
      @Dorennor 2 ปีที่แล้ว +2

      @@dannikit знаю, и пусть пишут. Но речь не о его популярности и востребованности)

    • @CringeMonk
      @CringeMonk 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Dorennor так он вполне себе востребован, вроде. В основном в системном программировании или программировании под мэйнфреймы.

  • @NaRKoMaNko_Arts
    @NaRKoMaNko_Arts 2 ปีที่แล้ว +39

    Ролик способный вызывать большее количество эмоций чем обычно на канале. очень. очень понравился. спаасибо вам за ваш труд.

  • @МихаилЗверев-ф8э
    @МихаилЗверев-ф8э 2 ปีที่แล้ว +6

    Слушать диктора чертовски приятно. Текст построен грамотно. Отличные видео для досуга.
    Благодарю за ваш труд!

  • @samuelofathen
    @samuelofathen 2 ปีที่แล้ว +34

    Ну наконец-то кто-то коротко раскидал по вопросу необычных механик!

    • @samuelofathen
      @samuelofathen 2 ปีที่แล้ว +1

      @@takeshikovacs3101 Да

    • @takeshikovacs3101
      @takeshikovacs3101 2 ปีที่แล้ว +1

      @@samuelofathen Ёмко? - да. Подробно, с примерами? - да. Но блять уж точно не коротко! Давно ты на этом канале смотрел короткие видео?

    • @samuelofathen
      @samuelofathen 2 ปีที่แล้ว +1

      @@takeshikovacs3101...?

    • @rodionbogoslavskiy5528
      @rodionbogoslavskiy5528 ปีที่แล้ว

      @@takeshikovacs3101 это коротко, учитывая, что на Ютубе некоторые механики разбирают гораздо дольше, только одну, а тут просто куча механик с примерами и разбором и всего час

  • @vovandeaddynasty8129
    @vovandeaddynasty8129 2 ปีที่แล้ว +13

    53:00 Особенно в процедурно генерированных уровнях в XCOM2 когда счетчика ходов хватает ровно на то чтобы прорашить до точки не обращая внимания на врагов.

  • @alex.mason19
    @alex.mason19 2 ปีที่แล้ว +9

    Название: Коротко о механиках в играх
    Видео: идёт 1 час.
    Я: А какое тогда длинное?

  • @sergeipo1894
    @sergeipo1894 8 หลายเดือนก่อน

    Ребята из TVG, это мой первый комментарий к вашим видео, потому что я не мог удержаться от похвалы - это лучшее видео на канале и в целом на ру ютубе про игровые механики.
    Потрясающий опус, раскрывающий понимание игровой индустрии. Не дающий заскучать ни на минуту.
    Ни раз я перематывал назад видео, чтобы лучше понять заложенную разработчиками глубины, найденной вами механики и её прекрасность.
    В ожидании новых, откровенных, заряженных роликов на канале. Спасибо 🙏

  • @vslavsabinin
    @vslavsabinin 2 ปีที่แล้ว +3

    Приятно удивился, когда увидел кусок клипа группы Don Broco на 47:15, шикарная группа, спасибо, порадовали!)

  • @den_ph
    @den_ph 2 ปีที่แล้ว +5

    Спасибо всей команде за ваш труд!
    Отличные сюжеты, приятная подача и восхитительный голос диктора.
    Неимоверно приятно не только смотреть, но и слушать ваши ролики (слушать даже больше :))

  • @valeriivorona
    @valeriivorona 2 ปีที่แล้ว +10

    Очень интересный выпуск! Особенно про музыку и аудио. Можно отдельный видос на эту тему?

  • @3DHram
    @3DHram 2 ปีที่แล้ว +16

    на 3:00 чуть не перемотал, подумав, что началась реклама) Не пугайте так больше😅

  • @_nikitka_mandarinka
    @_nikitka_mandarinka 2 ปีที่แล้ว +11

    Видос крутой и интересный! Но как же вы не сказали, про управление с помощью звука, по средствам голоса. Проще говоря - эхолокация. Особенно где нужно это делать не просто кнопкой, а именно собственным голосом в микрофон, и стоит кашлянуть или поперхнуться. то сразу можно раскрыть себя противнику и проиграть.

    • @JuliRe-671
      @JuliRe-671 2 ปีที่แล้ว

      Ооо, такая фича в Thief (2014) есть.

  • @Merkuse
    @Merkuse 2 ปีที่แล้ว +3

    57:36 Странно что не упомянули Risk of Rain 2 - сиквел этого проекта. Вторая часть почти является идентичной копией первой (вплоть до одинаковых персонажей), но с тем учётом что она в 3D, да и графика не пиксельная.

  • @insomnia5309
    @insomnia5309 2 ปีที่แล้ว +1

    Огромное Вам спасибо за упоминание серии игр Persona! Рекомендовал его каждому своему знакомому, приводя в пример как раз таки особенность этой серии игр, не забывая так же про любовь создателей к заимствованию культуры различных народов и историй, а так же религий.

  • @AraikSarkisyan
    @AraikSarkisyan 2 ปีที่แล้ว +7

    52:38 Кстати, а почему почти никто из издателей гача игр не догадались выпускать коллекционные фигурки легендарок, под которыми будет промокод для получения их видеоигровых версии?

    • @inquisitor_okabe
      @inquisitor_okabe 2 ปีที่แล้ว +5

      Потому-что тогда ты получишь не ШАНС получить девку, а саму девку, что тупо не выгодно. Ведь эффективнее, когда ты платишь ни за что сорок раз и на сорок первый тебе что-то, да выпадет.

    • @JohnDoe-kg7gn
      @JohnDoe-kg7gn 2 ปีที่แล้ว +1

      @@inquisitor_okabe Для этого тоже уже есть реализации. Лутбоксы в реале, коробки удачи. Заказываешь коробку за Х рублей, а в ней что-нибудь ненужное. Вот это отлично прикручивается к таким коллекционкам.
      ККИ (тот же МТГ) так работают в реале.

  • @phaseofmune
    @phaseofmune 2 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо алгоритмам ютюба, как же я рад, что наткнулся на этот канал!

  • @Otec_Grigoriy
    @Otec_Grigoriy 2 ปีที่แล้ว +7

    Вот что-то что-то, а персону в топе я увидеть точно не ожидал. Конечно тамошний календарь это просто доработаная механика фаз луны из SMT, но никакая другая серия игр не заставит тебя так сильно следить за своим временем.

  • @kokosova_belka4997
    @kokosova_belka4997 2 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо.. Большое спасибо! Обычно игрожуры просто перижовывают одни и те же новости или концентрируют внимание на негативе 😔 Я рад что наткнулся на твое видео)😉

  • @mrfrodo4321
    @mrfrodo4321 8 หลายเดือนก่อน

    56:13 словосочетание «питерской студии» сразу ответило на все мои вопросы по поводу игры

  • @shinigamysoul9983
    @shinigamysoul9983 2 ปีที่แล้ว +8

    Очень интересная тема, спасибо за познавательный игровой контент на примерах разных интересных игр🤗

  • @ВладКравченко-в9ъ
    @ВладКравченко-в9ъ 2 ปีที่แล้ว +2

    Давно хотел, чтобы кто-то сделал такой видос, спасибо вам большое

  • @tedmorses9296
    @tedmorses9296 2 ปีที่แล้ว +6

    Спасибо вам за прекрасный выпуск, что подарил мне приятное время провождение в последний вечер. Ваш труд сложно переоценить. Сколько вы делайте для людей, мало кто больше делает.

  • @vitmir9099
    @vitmir9099 2 ปีที่แล้ว +1

    "коротко", коротенько так - на часик 😉
    Спасибо - познавательно и интересно рассказано.
    Да, больше всего запомнил систему "Немезида" в Middle-Earth: Shadow of Mordor.
    А "Мор. Утопия" - уже давно сама в себе уникальный и завораживающий сплав механик 👏

  • @Feromuel
    @Feromuel ปีที่แล้ว

    Ещё одна механика в игре Conflict: Denied Ops, это шутер, под управлением один из двух персонажей, снайпер или пулеметчик, между которыми в процессе можно переключаться, по мере прохождения компании оружие можно улучшать, открывается новое, что ещё сильнее раскрывает спецификацию подуправляемых персонажей.

  • @MiG0202
    @MiG0202 2 ปีที่แล้ว +3

    В ритм играх ещё стоит добавить Crypt of necrodancer, отдельно рад за упоминание о патапонах.

  • @InFiNi11
    @InFiNi11 2 ปีที่แล้ว +2

    Подскажите название 31:27, а то blaster beat(bit) совершенно другие игры выбивает, а в видео ничего не подписано

  • @CringeMonk
    @CringeMonk 2 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за лаконично написанный текст, очень приятно было слушать)

  • @Immortal.Deus_doom
    @Immortal.Deus_doom ปีที่แล้ว

    27:20 у кого как, а у меня мурашки по коже от этого появились

  • @AK25-98
    @AK25-98 2 ปีที่แล้ว +1

    32:00 Эпилептки В ВОСТОРГЕ)

  • @nullpadshot
    @nullpadshot 2 ปีที่แล้ว

    18:51 они вообще в этом плане отмороженные - в EXAPUNKS предлагается распечатать зин (самопальный журнал) с инструкциями по программированию ботов. Причем по нажатию кнопки внутри игры в Проводнике открываются PDF-файлы в двух разных форматах - для просомтра на компе и для двусторонней печати (инструкция по сшиванию журнала прилагается). Погружение - 10/10

  • @broels1559
    @broels1559 2 ปีที่แล้ว +9

    Отлично поработали, много для себя открыл, продолжайте в том же духе! К слову, вдохновение играть во что-то новое или давно забытое старое приходит именно после ваших роликов.

  • @no_name_cause
    @no_name_cause 2 ปีที่แล้ว +2

    Опа! На фоне того, что нам, игрокам с 10+ летним стажем, уже приедается большая часть, не то что игр, а и жанров, это видео, как раз то, что надо.
    Сюжет и геймплей - два нерушимых столба игр для меня. Открывать не только истории, но и игровые возможности, "щупать" мир и понимать его, то, что я очень люблю. И возможно вы сейчас подарили мне пару десятков часов хорошего времяпрепровождения.
    Спасибо!)

  • @grandogrigo
    @grandogrigo 2 ปีที่แล้ว +5

    Я и не знал, что Мор Утопия настолько недружелюбная к игроку =) Пробовал проходить как-то давно. Не осилил. @TVG Спасибо за отличный ролик! Творческих успехов!

    • @AlexMakovsky
      @AlexMakovsky 2 ปีที่แล้ว

      А мне нравилась первая часть, кроме того что надо постоянно бегать, чтобы многое успеть, но во вторую принципиально не стал играть, ибо слышал, что там ещё хардкорнее стало, не люблю когда заставляют бегать, хотя хардкор люблю, главное чтобы не торопили, а то ощущения от хардкора другие, он становится каким-то недружелюбным, в отличии от дружелюбных игр Dark Souls, где можно на расслабоне не торопясь играть, а если не получится кого-то победить, то можно попытаться ещё и ещё.

    • @TimAktaev
      @TimAktaev 2 ปีที่แล้ว

      «Мор» гениальна, но не для всех. Кажется, это все же особое истязающее современное искусство, чем игра.

  • @hlibprishchepov322
    @hlibprishchepov322 2 ปีที่แล้ว +1

    54:58 напомнило мои попытки играть в graveyard keeper там многие нпс живут по расписанию и приходят раз в 8 дней. мне нужно и людей хоронить, и проповеди говорить, и торговцу оптовику заготавливать товар, и за огородом следить, а это едва ли четверть моих задач))

  • @MrNovenkij
    @MrNovenkij 2 ปีที่แล้ว +1

    Ждал описания немезиса и сетований по поводу того, что больше нигде не используется. Думал, напишу умный комментарий, что ее запатентовали, поэтому все страдаем. А, оказалось, в ролике уже все разложено по полочкам ) 👍

  • @Carrion-Crow
    @Carrion-Crow 2 ปีที่แล้ว +1

    Ахахахах блиат включил потому что было написано коротко, а тут час... о боги TVG вы чего делаете)))) я вас обожаю

  • @Arex99999
    @Arex99999 2 ปีที่แล้ว +1

    хотелось бы побольше вот таких вот роликов, про уникальные механики

  • @AssasinZorro
    @AssasinZorro 2 ปีที่แล้ว

    Шикарно, что вы сделали такой ролик. Подробные эксперименты важно помнить и развивать.
    Про хакерство есть достаточно аутентичная игра, которая даже позволяет понять основы безопасности. Называется NITE Team 4. Там есть элементы головоломок и ARG, но игра сделана на очень высоком уровне. Узнал о ней в прошлом году, хотя фанател за Uplink ещё с 2007.
    Среди игр, где можно программировать, и даже научиться писать код, любимой можно назвать "else Heart.Break()", которая начинается как point'n'click quest, а оказывается очень даже immersive sim, который не слишком держит игрока за руку, если этого не попросить, переспрашивая у персонажей, как и что сделать.
    Игра, которая использовала голос интересно - In Verbis Virtus, где нужно было говорить заклинания на латыни, чтобы двигаться по сюжету.

  • @fealres3339
    @fealres3339 2 ปีที่แล้ว +1

    К теме бинаурального звука хотелось бы добавить игру "A Blind Legend". На мой взгляд, это самая необычная игра, в которую я когда либо играл. Очень советую хотя бы почитать про нее, а лучше даже поиграть.

  • @Lex_Liven
    @Lex_Liven 2 ปีที่แล้ว

    32:02 Ну и фрагмент из BPM вы выбрали... Специально самый тихий момент? Там же буквально через секунду начинается крутейший гитарный запил, основная музыкальная тема Into Asgard!

  • @tacticalmedic7857
    @tacticalmedic7857 2 ปีที่แล้ว +5

    Видио супер! В части про звук - забыли про Escape from Tarkov! Там звук тоже очень важен - в игре наушники помогают понять где противник, какая до него дальность, какой вес он несёт на себе, по какой поверхности передвигается. А отсутствие наушников - наоборот. То есть в Escape from Tarkov мы больше полагаемся на звук чем на свои глаза.

    • @dikaratel
      @dikaratel 2 ปีที่แล้ว +3

      там все полагаются на голова - глаза

    • @tacticalmedic7857
      @tacticalmedic7857 2 ปีที่แล้ว

      @@dikaratel жиза ахах))

  • @TimAktaev
    @TimAktaev 2 ปีที่แล้ว +2

    Коротенько и по делу.
    Вот бы теперь 16-часовой тотальный разбор))) Шучу конечно - и для таких «компактных» разборов кучу контента перелопатить нужно. Уважению нет предела👾

    • @МаксимНежнов
      @МаксимНежнов 2 ปีที่แล้ว

      Яяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя́яя́яяя́*†††**‰

  • @SirJuzzley
    @SirJuzzley 2 ปีที่แล้ว +2

    58:23 - Видимо, Зубарев озвучивал следующую (или предыдущую) часть в отпуске) Звук другой)

  • @mainout5140
    @mainout5140 2 ปีที่แล้ว

    Блин, каждый раз себя ловлю на мысли что встроенную рекламу на ютубе смотреть намного легче чем по телику))))

  • @ikrysina
    @ikrysina 2 ปีที่แล้ว +1

    Безумно нравилась TIS-100 в свое время, так что теперь будет повод познакомиться с идейно близкими ей играми. И. конечно, очень интересно будет в Unheard попробовать поиграть - крайне интересный концепт. Чем-то немного откликнулось восстановление истории по braindance в cyberpunk 2077

  • @gadtot
    @gadtot 9 หลายเดือนก่อน

    Ну просто лучший игровой канал, просто невероятное удовольствие слушать и узнавать много нового о играх которые вышли за четверть века до моего рождения или которые я просто пропустил из-за слабого ноута. Работаю поваром и вот в смену обязательно часа 4 отвожу вам, спасибо за работу

  • @bad-_-boy
    @bad-_-boy 2 ปีที่แล้ว +2

    про opus magnum еще вспомнил, когда про human resource рассказывали

  • @ГеральтРивский-х1ь
    @ГеральтРивский-х1ь 2 ปีที่แล้ว +1

    У меня одного было ощущение, что каждый новый раздел - подводка к интеграции?)

  • @kriptosl2129
    @kriptosl2129 2 ปีที่แล้ว +1

    Отдельный респект за кадры из ночного дозора

  • @ti.m.e.3247
    @ti.m.e.3247 2 ปีที่แล้ว

    Была какая-то консоль с карточками со штрих-кодами. Надо было считывать скриншот с карточки и загружать таким образом бойца в игру. Это работало не только с карточками, но и с любыми штрих-кодами. И битва туалетной бумаги и банки шпрот была вполне реальна..)

  • @ImDimaA
    @ImDimaA 2 ปีที่แล้ว +1

    "Ассемблер - простой язык для новичков" - это из разряда: "летать просто, нужно лишь очень быстро махать руками".

  • @vestnikchanell7930
    @vestnikchanell7930 2 ปีที่แล้ว +5

    В сенуа правда гениальный саунддизайн, я даже когда наушники снял, не перестал слышать голоса

    • @stephen2533
      @stephen2533 2 ปีที่แล้ว

      Это не в игре тогда дело...

    • @RaMuLaZ
      @RaMuLaZ 2 ปีที่แล้ว

      Забавно видеть эту игру в рекламном блоке по Unity разработке, когда игра сделана на Unreal Engine, но это так, просто наблюдение.

  • @top1_56
    @top1_56 2 ปีที่แล้ว +2

    Великолепно. С самого начала прекрасная работа. Лайк!

  • @Svejiy_Tihiy_Veter
    @Svejiy_Tihiy_Veter 2 ปีที่แล้ว +2

    Забавная игра про библиотекаря в катакомбах, тут явно прослеживается хорошая задумка 😁

  • @SirJuzzley
    @SirJuzzley 2 ปีที่แล้ว

    "Если вы смотрели нашу историю серии". Смотрел, б****, смотрел. До сих пор смотрю....

  • @ДенисМедведев-ь2ы
    @ДенисМедведев-ь2ы 2 ปีที่แล้ว +4

    Ребят, пожалуйста сделайте весь список игр из видео

  • @meheheomg
    @meheheomg 2 ปีที่แล้ว +2

    Да, прямо балуете контентом! Спасибо большое за подборку интересных проектов

  • @kwsframes9289
    @kwsframes9289 ปีที่แล้ว

    Смотришь такой на название, включаешь, и видишь часовой ролик...
    Харош!)

  • @stepastepa-p6i
    @stepastepa-p6i 2 ปีที่แล้ว +1

    The Textorcist немного не приятно что не было упоминания этой игры что является идейным продолжителем только со своей стилистикой + механикой ходьбы и далее по списку

  • @D-mmerung
    @D-mmerung ปีที่แล้ว

    Сильно кастрированная версия системы Немезис сейчас есть в игре Warframe (личи кувы и сестры Парвоса). Разрабы успели интегрировать её в виде личных боссов-врагов для игроков ещё до того как ворнеры поняли что запоздали с патэнтизацией Немезиды.

  • @OlegMironovwitabc
    @OlegMironovwitabc ปีที่แล้ว

    Sea of Thieves потрясающий пример Саунд дизайна. Где уши это вторые глаза. По звуку определяешь, что кто-то лезет на твой корабль, где-то вылазят скелеты, где находится соперник на корабле и прочее.

  • @AraikSarkisyan
    @AraikSarkisyan 2 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за эту подборку уникальных игр. Благодаря вам я нашёл несколько интересных игр.

    • @elfeyciklonov7021
      @elfeyciklonov7021 2 ปีที่แล้ว +1

      1:04:50 на словах "Тот кто ищет..." Мышь какая то бежит. Что за игра? Список игр бы в описании, которые были применены в ролике. А то перематывать и на слух пытаться найти потом... К тому же вроде копирайта - указать источник видеоряда. А вообще тема интересная. Хотелось бы услышать об ограничениях при создании игр. Раньше например было ограничение в памяти, скорость вычислений, количество точек, ограничения цветов (палитру менять приходилось). И эти все препятствия при преодолении программистами давали много интересного контекста в геймплей, когда их пытались обойти. Сейчас же при написании хотят использовать всё, что есть, забывая, что у кого то может быть ещё старенький комп стоит в гараже. И в игры старые не перестают играть даже сейчас. Как мне кажется тут собака и зарыта (интересного геймплея для обхода ограничения). Креатив как раз и состоит, чтобы сделать из малого значимое с помощью воображения.
      Спасибо за ролик. Некоторые задумки, которые хотелось видеть в той самой игре мечты оказывается уже реализовали. Осталось связать их все в одну или совместить переходы от одной к другой, чтобы погрузиться в бесконечный геймплей по параллельным мирам (разным жанрам) не выходя из аккаунта и не загружая обновлений :) Хотя секонд лайф не впечатлила по части обучения (как сделать что то своё не ясно, а раньше хелп должен был быть внутри игры или любой другой программы по F1, а не где то на просторах).
      Из стандартных механик понравился индирект контроль (Сетлерсы были с двумя мышками и экран напополам в первых :) и нон таргет (БнС) с возможностью задоджить Все атаки (если разглядишь :)
      А вот кстати интересная механика может быть как продолжение распознавания лиц\голоса. Записывает человек ролик на камеру, он раскладывает то, что происходит в трёхмерном пространстве с объектами (типа покемонов, да и голос разложить). А другой игрок ответ на ролик должен сделать, чтобы "перехватить" ключевой предмет или как то взаимодействовать с первым роликом. А потом прогнать Все ролики ютуба и посмотреть, что за каша получится в виртуальном пространстве. Зато как в стереоскопе сразу видно если подделка картины - отличие будет заметно на глаз. Интересно в ВиАр играх используется особенность бинокулярного зрения и игра с фокусным расстоянием? Для хороров должно подойти. Хотя нагрузка на обработку мозгом будет колоссальной. По звуку можно позади не голосами нашёптывать, а конкретные звуки части пространства акцентировать (когда взгляд направлен От объекта - он становится слышнее). Хотя конечно про слепую уже была игра. А если нет звука, изображения. Остаётся только виброотклик по экрану мобильного. И ориентация устройства в пространстве. Грубо говоря вот бы все датчики устройства вывести на экран и в руки пользователю - на родимый, вот все возможности твоего гаджета, используй как хочешь... ну почему нету такого :) А ведь есть ещё ощущение времени. Вот и связать поворот устройства, виброотклик как ответ и время. Были такие игры раньше в живую "лабиринт" по которому шарик катать наклонами. Эхь, просто слова, ностальгия нахлынула глядя на все эти новшества, в которые времени не будет поиграть, простите за писанину.

  • @sanchel39
    @sanchel39 ปีที่แล้ว

    Благодарю за качественный контент. Мира и процветания

  • @doomofdoorzsq9465
    @doomofdoorzsq9465 ปีที่แล้ว

    Спасибо, Капитан Ями, очень было интересно слушать :)

  • @ЕгорВернов
    @ЕгорВернов 2 ปีที่แล้ว +1

    Невероятно проделанная работа, спасибо огромное!

  • @dangername6996
    @dangername6996 2 ปีที่แล้ว

    Очень классный видос, на одном дыхании.
    Но всё-же, повторю свой нескончаемый вопрос... где новое видео про историю героев?)
    А то уже 6 месяцев в the Longing жду....

  • @kuropachman1050
    @kuropachman1050 2 ปีที่แล้ว +2

    Еще зотелось бы дополнить информацией про игры с не евклидовой геометрией, например Hyperbolica

  • @МаксимДжабраилов-б4и
    @МаксимДжабраилов-б4и 2 ปีที่แล้ว +1

    Афигеть коротко... Короче только ролики от Сурена)

  • @KGrisha
    @KGrisha 9 หลายเดือนก่อน

    до чего же крутые видео на этом канале, но до чего же сложно их осиливать за раз)))

  • @ИванМаккавеев
    @ИванМаккавеев ปีที่แล้ว

    Ищу Инди игру, в которой требуется под голос диктора, который ведет тебя по сюжету выполнять простые действия - по типу: нажать кнопку или прокрутить штурвал клапана. Но если ты отклоняешься от сюжета тебя как в дне сурка отсылает к началу, и ты имеешь право отклонится от сюжета, а голос диктора начинает на тебя давить, чтобы ты выполнял простейшую задачу, в итоге 4 стена сломана многократно, так же если память не подводит действие происходит в локации где на бэкграунде пустота и чернота (P/s однажды Ex. Король - Медисон её проходил на SubDay)

  • @dmitry711
    @dmitry711 2 ปีที่แล้ว +1

    Большое спасибо за прекрасный материал!

  • @faunt07
    @faunt07 9 หลายเดือนก่อน

    Только вот история с "директором" из лефт4дед оказалась бородой, по словам одного из разрабов - это просто рандом.

  • @LarsonDarker
    @LarsonDarker 3 หลายเดือนก่อน

    Ситуация с франшизой Skylander прям отдельно расстроила. Хорошо знаю эту серию и делал по нею эксклюзивный материал для одной группы. По сути, Скайлендеры сдулись именно из-за дойной политики самой Активижн, которая не пыталась развивать серию, вкладывая в ней деньги, а просто доила, как тот же Каловый Дьюти, из-за чего даже сериал по игре вышел крайне проходной. Достойными получились только комиксы, но там заслуга IDW, а не Активижн.

  • @dj45rus73
    @dj45rus73 2 ปีที่แล้ว +3

    TVG, а психоанализ персонажей будет?

  • @ashlyace438
    @ashlyace438 2 ปีที่แล้ว +1

    Ребята как же я обожаю вас. Спасибо большое!

  • @NotMike3303
    @NotMike3303 10 หลายเดือนก่อน

    52:52 Всхлопнется? :))) Бгг, эт вы прикольно придумали :))) типа, от создателей "как литой" :))) +1

  • @lucefir
    @lucefir 2 ปีที่แล้ว +1

    В эвент 0 можно добыть сверх секретную концовку. Её не знали даже разрабы. Концовка полетели домой

    • @AraikSarkisyan
      @AraikSarkisyan 2 ปีที่แล้ว +1

      Пока одни разработчики превращают баг в фичу, программисты Event[0] умудрилися из-за невнимательности создать секретную концовку. Вот что значит мастерство.

  • @DrJonsTechnology
    @DrJonsTechnology 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо большое за аналитику!

  • @damark2770
    @damark2770 2 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо Вам! Спасибо! Всегда рад смотреть Ваши видео! Особенно на ночь) Тут идеально все, просто спасибо!

  • @LK911
    @LK911 2 ปีที่แล้ว

    *Уникальная геймплейная механика в Ace Combat 7 - Post Stall Maneuver. Позволяет вводить истребитель в режим сверхманёвренности и при особом умении - летать на самолете боком, как доставщик тофу на своей хачироку или вообще хвостом вперед*

  • @gmo_girl
    @gmo_girl 2 ปีที่แล้ว

    Эх, про Мор все намешал в одну кучу. по большей части рассказал про 1 часть, а кадры взяты из в основном второй. В первой части 3 персонажа, во второй как раз таки играешь за одного персонажа- Артемия Бураха. Лично у меня один игровой день проходится за часа 3-4 из-за многочисленных диалогов. Игру как и ненавижу всем сердцем, так и обожаю. Перепрохожу вторую часть уже 3 раз, сейчас на 8 дне)

  • @rzhuraev
    @rzhuraev 2 ปีที่แล้ว +1

    Большое спасибо за очередной "короткий" ролик)
    От себя ещё к играм с печатанием слов добавлю Epistory - Typing Chronicles. Игра поддерживает русский язык, и бомбезно выглядит, словно сделана из цветной бумаги.
    Ещё ожидал увидеть игры с рисованием, типа Okami или Тургор.

  • @boloman8382
    @boloman8382 2 ปีที่แล้ว +1

    пата-пата пон-пон патапон, какая же ностальгия

  • @videdirec5033
    @videdirec5033 2 ปีที่แล้ว

    Касательно немезиса. Ещё только когда запатентовали уже разобрались, что патент не такая и страшная штука. Тебе не запрещают делать похожую систему, тебе даже не запрещают писать копию немезиса, лишь бы не "точь в точь". А улучшать там есть чего.

  • @metal0-428
    @metal0-428 2 ปีที่แล้ว +1

    Классный видос,отдельное спс за Rainbow Six Vegas 2,F.E.A.R,Left 4 Dead,Hunt Showdown,
    P.S. Бобби Котик-Гений.

  • @YT_DK359
    @YT_DK359 2 ปีที่แล้ว +1

    Как всегда великолепный контент) Респект)

  • @МихаилБолтенко-ъ9э
    @МихаилБолтенко-ъ9э 2 ปีที่แล้ว +1

    Огромное вам спасибо за работу. Всегда приятно смотреть ваши видео.

  • @cypher2291
    @cypher2291 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо что вы есть ребята, я вас люблю!

  • @shadblack7808
    @shadblack7808 2 ปีที่แล้ว

    Что со звуком случилось? Склейка прям чувствуется. Звукач сменился? Или ПО поменял?

  • @user-chingishan
    @user-chingishan 2 ปีที่แล้ว +2

    Как всегда замечательно 🧐

  • @metaseven
    @metaseven ปีที่แล้ว

    Очень классная подборка! Спасибо, механики просто огонь !

  • @Stally
    @Stally 2 ปีที่แล้ว +2

    Жалею, что In Verbis Virtus не попал в раздел с играми с управлением голосом)

  • @Tuleniy20
    @Tuleniy20 ปีที่แล้ว

    Итак, коротко есть, ждём теперь подробно))

  • @vladshadrin8180
    @vladshadrin8180 2 ปีที่แล้ว

    Я, конечно, понимаю, что этот ролик посвящён всему и сразу, но всё ещё обидно, что когда речь зашла о менеджменте времени в стране восходящего солнца, то весь материал сфокусировался на пятой Персоне. Ну серьёзно, в ней механики менеджмента чуть ли не один в один, как в двух играх до неё, а вы даже не заикнулись о них. Для меня - фаната четвёрки - это удар в сердце)