Мне интересно почему сама сони отказалась от использования стиков с датчиками холла ? Ведь я помню стики с дх ставились ещё dualshock 3, но сейчас они ставят в свои контроллеры обычные ризистивеые позициометры .
Звучит как откровение для меня. Никогда не слышал о таком, особенно для дуалшок 3. Может быть было что-то в качестве эксперимента, прототипа, но на деле, как показала практика - потенциометры буквально проще. Плюс отвечает вполне понятной логике конторки продавать больше геймпадов в случае хоть какого-то сбоя предыдущего у его купившего. Так что я не удивлюсь, если еще долгие годы ничего не поменяется. И с точки зрения пользователя это все должно стать проще, но на деле нюансов пока сильно больше, чем каких-то безусловно хороших решений. Это буквально я, как пользователь подобной ерунды должен признать.
@@steelpuxnastik_ytДатчик холла на дуалшок 3 можно узнать только разобрав и там у позициометра 4 ножки а не 3 , у меня таких два штуки , ещё аналоговые стики на дх устанавливались на sega Dreamcast и ещё курки там были на дх .
Не уверен, что смазка этот вопрос решит. Вернее, тут точно не в смазке дело. У меня была такая же проблема в кетайском клоне геймпада от Nintendo Gamecube, вот уже не вспомню, было ли еще что-то кроме жесткости аналогов, но я тогда просто заменой аналогов выкрутился. Но специально для тебя сегодня, если не забуду, попробую что-то сделать с теми жесткими аналогами, как раз силиконовая смазка появилась, может действительно в смазке дело.
Ну авжеж оригінал. Хоча я ніколи копії не тримав у руках, можливо вони вже там суттєво піднялись у якості, але це може бути лотерея у будь-якому випадку. Від оригінала знаєш чого очікувати, а від копії - ні. Беріть там, де вам подобається, кому ви довіряєте. Я дуалсенс у фокстроті брав на релізі за фулпрайс - тепер жалію, бо пристрій взагалі недостійний того, щоб його мати. Дуалшок 4 по всім фронтам кращий і дешевший)
@@steelpuxnastik_yt подякував, багато інформаційного мусору , хтось пише що оригінал дорогий і поломався відразу а китайська копія роками працює а хтось наоборот, от і сижу думаю 🤔 що брати і за скільки
@@reivenor8061 знов таки, ї у когось щось зламалось - таке може бути, ніхто не відміняє, але, мені здається, це скоріш виключення, ніж правило. І навпаки, виключення, що кетайщина працює довго, як правило це шлак і лише залежить від складності геймпаду як тактового наскільки від буде працювати. Знову таки, в оригіналу є гарантований функціонал, а у копії його немає.
Привет, тоже хочу заменить только потенциометры. Подскажи, пожалуйста, на счёт такого неясного явления: поставил потенциометры хорошего качества, и впаял подстроечные smd резисторы, отрегулировал центра, всё ок, а спустя время правый стик на геймпадтесте при любом движении вправо (плавном, резком и т.д.) сначала делает резкий рывок влево, а потом сразу идёт куда надо, или вправо отклонил на 50%, например, и остановил, когда даю больше 50% или меньше - тоже самое, сначала ему надо быстро дёрнуться влево а потом точка перемещается, как надо. Уже потенциометры на такиеже новые (вдруг брак) поменял и там тоже самое, спустя время этот эффект в любую сторону может проявиться. По этому сильно надеюсь на эти с эффектом холла.
У тебя есть новые, неиспользованные потенциометры с эффектом холла, ты же с запасом заказывал? Я готов купить, отправишь новой почтой. Мне на 3 моих dual shock 4 надо, с запасом лучше 4 комплекта возьму, на случай брака.
Ну так видимо дело в этих подстроечных резисторах? На новые потенциомерты их ставить не нужно - это костыль для кое-какой компенсации износа потенциомера в центральном положении, где у него самый большой износ и естественно весь этот дрифт. В ином случае я бы их не ставил, хотя я ими вообще не пользовался, так что то, что я описал - исключительно концептуальная идея устройства, а какая там еще побочка вылезает - может это именно оно?
@@АлександрГук-ь9р нет, я взял две штуки для теста и хорошо, что не больше. Это не то, чем кажется, у них в таком виде больше недостатков, чем положительных моментов. Я надеюсь может хотя бы в этом году будет уже аналоги на датчиках холла Мариуса Хейра и вот таааам уже точно будет на что посмотреть, ибо там центральная позиция программируется в соответствии с таким, какой у тебя аналог в результате тестов, ну и крайние положения также. Я ровно потому и говорю, что лучше не спешить и вот сам экспериментирую для вас:))
@@АлександрГук-ь9р ну вот прикоснувшись к некоторым из вариантов и не особо вдохновившись от увиденного - он выглядит действительно продуманным. Да, там нужно много сопутствующих моментов, но результат должен быть лучше.
@@nanofobiaagr172 эти стики, мягко говоря, хорошо только в плане механики. То есть они нигде не застревают и вообще довольно мягкие. Это важно, но больше преимуществ у них нет, ибо во всем остальном они имеют огромное количество конструкционных недостатков, плюс то, что мне казалось преимуществом в плане возможности калибровки руками оказалось их огромным недостатком, ибо я в процессе калибровки чуть не убил геймпад, хотя считал себя вполне опытными в этом деле. В общем, если ищешь хорошие аналоги - можешь взять вот эти и снять с них датчики холла и магниты и прицепить на них нормальные потенциометры, которые тоже отдельно продаются на алике. Таким обзором получишь действительно достойную сборку до тех пор, пока не появится более качественные аналоги на датчиках холла. Надеюсь, скоро закончу видос про эти аналоги и попытаюсь пояснить почему аналоги на датчиках холла возможно когда-то и станут стандартом, только непонятно когда, а возможно и вообще никогда. Так что я бы не гонялся за ними пока.
@@steelpuxnastik_yt спасибо тебе большое, да у меня сам аналог нормальный, но эти потенциометры.... ты есть где то в других соцсетях ? Я бы тебе пару вопросов задал, по поводу всего этого, тут на Ютубе в коментах не особо удобно общаться. Телеграм или инста возможно
Можно попробовать, но я пока не понял, где это, а во вторых - это костыль, в который можно потыкать, но проблемы оно не решает, так как только их маскирует. В первую очередь, все же, интересует железное решение проблемы. И вроде кое-что есть, будем смотреть, пробовать чуть позже :)
@@starlord1978 кидал ссылку на видео на днях в сообществе. Нужно было еще дополнить, что это как раз то, что о чем я думал, что этим аналогам не хватает в плане электронной части, как гуликит, и вот кто-то додумал. Попробую тоже купить и поставить, но все же есть некоторые сомнения, ибо по схеме у дуалшока 4 ноги потенциомерта снимаются показания напрямую главным микроконтроллером, потому трудно понять, как именно туда вот таком вот образом, как это было сделано вникнуть без того, чтоб резать саму плату. Потому на веру не беру, и нужно пробовать. В этом и есть вся сложность замены потенциомертов на датчиках холла напрямую, ибо гуликит сделал "просто", но правильно - тупо свою плату заново соорудил под датчики холла по сути без костылей, но со своими недостатками, а в дуалшоке, как впрочем и в других геймпадах этого нет и не будет, потому там сложностей куда больше чем кажется, ибо датчикам холла нужно дополнительно программное обеспечение, которые будет их обслуживать.
С корпусом будет круг. В игре различия будут небольшие. Если играешь не часто может даже и не заметишь разницы. А если и заметишь, то быстро привыкнешь. Программа показывает сырые данные. Игра все равно внесёт свои изменения, причем каждая игра сделает это по-разному.
Игра отработает именно так, как рисует анализатор и именно так и будет ощущаться. В игре могут быть какие-то свои костыли, но хочу уже наверное в 10й раз повторить, что все должно быть красиво изначально, ровно тогда это и в играх будет отрабатывать нормально.
Абсолютно согласен. Если смотреть дальше - станет еще яснее, что я именно так и подумал, что это тупой метод проверки и на разобранном геймпаде никто не проверяет стики. Я оригинал взял, на разотранном тоже самое нарисовало.
@@ДНПСИгрыИСервисы круг и там и там, но учитывать надо 2 момента: 1 угол отклонения этого самого штырика просто на стике и 2 когда надет "грибок и высота отверстия корпуса уже относительно оси стика. Получается совершенно разный угол наклона этого же стика. Если хоть немного понимаешь о чем я, то не писал бы такой дичи
Ну во-первых не вводи людей в заблуждение что это полное говно, во-вторых ты прав на счёт неправильно счёта с выхода датчика, а в третьих если ты решил снять видео то разберись можно ли это решить прежде чем поливать. И да, геймпад проверяется в собранном виде, можешь глануть у меня как я решил эту проблему
Вась ты чё дурочку гонишь? у тебя голые стики без рамки с кружком, поэтому и рисуют квадрат , отгинаясь до крайних значений. а во втором случае у тебя собранный геймпад.
@@steelpuxnastik_yt не знаю какой ты вывод сделал , ибо дальше смотреть не стал. ты как мой знакомый армянин, который объясняет так: поедешь на лево , там дом стоит а за ним тропинка которая ведет в лес . так вот , тебе туда не надо . езжай на право! зачем я буду смотреть целиком весь ролик который по сути не верный , чтоб в коне услышать какие то выводы.
@@KoshkinProtez Кто ж спорит. Просто у меня подход другой, по принципу "правильно заданный вопрос - это половина ответа", и попытка просто об этом рассказать хоть как-то уже мне, в первую очередь, дает возможность понять с чем я имею дело. А потом уже остальным, если кто-то заинтересуется - сможет мне дополнительно помочь. Я не всезнающий и даже не собираюсь им стать, но просто пытаюсь разобраться :)))
Учтено :) Да, сначала я забыл про корпус, но потом вспомнил, чему и просвещена вторая половина видео. Ну и не сказать, что с корпусом стало сильно лучше. Стало чуть лучше, но все равно хуже, чем могло бы быть с хорошим новым, но потенциометром. А тут еще и в состоянии покоя дрожь.
@@Robert.Litinsky Программно это исправляется мертвой зоной, да и все. Но на деле, как говорят некоторые, это сами по себе датчики не очень. Есть варианты получше, плюс с платой драйвера, через которую можно аналог еще и калибровать. Я как раз такой набор себе поимел и уже даже поставил, но запоролся на том, что кетаец мне прислал аналоги для Xbox, а не для PS4 и я это заметил уже только после того, как впаял, а как впаял - получил короткое замыкание, так как у аналогов для xbox обратная полярность относительно PS4. Потому это все сейчас нужно выпаивать, менять местами и если там еще ничего не сломалось - может быть, надеюсь, заработает. :) Писал об этом всем в сообществе :)
Та вот в том-то и дело, что нет. Корпус необходим для того, чтоб дать возможность использовать мегадерьмовые аналоги, которые застревают в крайних положениях, собственно для того корпус и используется, чтоб не дать возможность этого края достигать, ну и как результат допуск по выходным значениям сильно больше становится. Но это было далеко не всегда и далеко не везде, собственно я потому сначала и растерялся немного и только потом вспомнил про этот нюанс.
Та вот в том-то и дело, что нет. Корпус необходим для того, чтоб дать возможность использовать мегадерьмовые аналоги, которые застревают в крайних положениях, собственно для того корпус и используется, чтоб не дать возможность этого края достигать, ну и как результат допуск по выходным значениям сильно больше становится. Но это было далеко не всегда и далеко не везде, собственно я потому сначала и растерялся немного и только потом вспомнил про этот нюанс.
@@steelpuxnastik_yt любой стик без корпуса должен рисовать квадрат. Это чисто математика. У тебя две оси координат с величинами -1:1. Чтобы получить близкую к кругу фигуру нужно хотя бы 4 оси. Однако проще диагонали ограничить корпусом.
Так геймпад полный он изначально рисует почти квадрат 😂😂😂 , на программном уровне самойплаты (потому что она говно) бери оригинальный и пытайся на нём пробовать
Мне интересно почему сама сони отказалась от использования стиков с датчиками холла ? Ведь я помню стики с дх ставились ещё dualshock 3, но сейчас они ставят в свои контроллеры обычные ризистивеые позициометры .
Звучит как откровение для меня. Никогда не слышал о таком, особенно для дуалшок 3. Может быть было что-то в качестве эксперимента, прототипа, но на деле, как показала практика - потенциометры буквально проще. Плюс отвечает вполне понятной логике конторки продавать больше геймпадов в случае хоть какого-то сбоя предыдущего у его купившего. Так что я не удивлюсь, если еще долгие годы ничего не поменяется. И с точки зрения пользователя это все должно стать проще, но на деле нюансов пока сильно больше, чем каких-то безусловно хороших решений. Это буквально я, как пользователь подобной ерунды должен признать.
@@steelpuxnastik_ytДатчик холла на дуалшок 3 можно узнать только разобрав и там у позициометра 4 ножки а не 3 , у меня таких два штуки , ещё аналоговые стики на дх устанавливались на sega Dreamcast и ещё курки там были на дх .
@@angry_gamer768 Интересно, нужно будет глянуть детально. Спасибо, что подсказали :)
Ищите jun zheng hall effect, китайский товарищ сделал платки для калибровки этих датчиков.
Ну а в какую цену?
Подскажи, может сталкивался, дико тугие стики на геймпаде, чем можно смазать ?
Не уверен, что смазка этот вопрос решит. Вернее, тут точно не в смазке дело. У меня была такая же проблема в кетайском клоне геймпада от Nintendo Gamecube, вот уже не вспомню, было ли еще что-то кроме жесткости аналогов, но я тогда просто заменой аналогов выкрутился. Но специально для тебя сегодня, если не забуду, попробую что-то сделать с теми жесткими аналогами, как раз силиконовая смазка появилась, может действительно в смазке дело.
@@steelpuxnastik_yt ну это у меня оригинальные геймпады, я давно правда с ними не играл, и не понимаю, так было всегда или это они подзасохли
@@nanofobiaagr172Снял видео по этому поводу, скоро появится на канале :)
@@steelpuxnastik_yt ахаахх, лучший Ютубер 💪💪 дай свой Дискорд может или другую соцсеть, есть что спросить и что рассказать
Привіт, хочу купити Dualshock 4 v2 підскажи будь-ласка, який брати( оригінал чи копію) і де ?
Ну авжеж оригінал. Хоча я ніколи копії не тримав у руках, можливо вони вже там суттєво піднялись у якості, але це може бути лотерея у будь-якому випадку. Від оригінала знаєш чого очікувати, а від копії - ні. Беріть там, де вам подобається, кому ви довіряєте. Я дуалсенс у фокстроті брав на релізі за фулпрайс - тепер жалію, бо пристрій взагалі недостійний того, щоб його мати. Дуалшок 4 по всім фронтам кращий і дешевший)
@@steelpuxnastik_yt подякував, багато інформаційного мусору , хтось пише що оригінал дорогий і поломався відразу а китайська копія роками працює а хтось наоборот, от і сижу думаю 🤔 що брати і за скільки
Тяжко визначитись
@@reivenor8061 знов таки, ї у когось щось зламалось - таке може бути, ніхто не відміняє, але, мені здається, це скоріш виключення, ніж правило. І навпаки, виключення, що кетайщина працює довго, як правило це шлак і лише залежить від складності геймпаду як тактового наскільки від буде працювати. Знову таки, в оригіналу є гарантований функціонал, а у копії його немає.
Привет, тоже хочу заменить только потенциометры.
Подскажи, пожалуйста, на счёт такого неясного явления: поставил потенциометры хорошего качества, и впаял подстроечные smd резисторы, отрегулировал центра, всё ок, а спустя время правый стик на геймпадтесте при любом движении вправо (плавном, резком и т.д.) сначала делает резкий рывок влево, а потом сразу идёт куда надо, или вправо отклонил на 50%, например, и остановил, когда даю больше 50% или меньше - тоже самое, сначала ему надо быстро дёрнуться влево а потом точка перемещается, как надо.
Уже потенциометры на такиеже новые (вдруг брак) поменял и там тоже самое, спустя время этот эффект в любую сторону может проявиться.
По этому сильно надеюсь на эти с эффектом холла.
У тебя есть новые, неиспользованные потенциометры с эффектом холла, ты же с запасом заказывал?
Я готов купить, отправишь новой почтой.
Мне на 3 моих dual shock 4 надо, с запасом лучше 4 комплекта возьму, на случай брака.
Ну так видимо дело в этих подстроечных резисторах? На новые потенциомерты их ставить не нужно - это костыль для кое-какой компенсации износа потенциомера в центральном положении, где у него самый большой износ и естественно весь этот дрифт. В ином случае я бы их не ставил, хотя я ими вообще не пользовался, так что то, что я описал - исключительно концептуальная идея устройства, а какая там еще побочка вылезает - может это именно оно?
@@АлександрГук-ь9р нет, я взял две штуки для теста и хорошо, что не больше. Это не то, чем кажется, у них в таком виде больше недостатков, чем положительных моментов.
Я надеюсь может хотя бы в этом году будет уже аналоги на датчиках холла Мариуса Хейра и вот таааам уже точно будет на что посмотреть, ибо там центральная позиция программируется в соответствии с таким, какой у тебя аналог в результате тестов, ну и крайние положения также. Я ровно потому и говорю, что лучше не спешить и вот сам экспериментирую для вас:))
@@steelpuxnastik_yt будем ждать, когда появится что-то толковое.
Спасибо 👍
@@АлександрГук-ь9р ну вот прикоснувшись к некоторым из вариантов и не особо вдохновившись от увиденного - он выглядит действительно продуманным. Да, там нужно много сопутствующих моментов, но результат должен быть лучше.
Хотел взять на на дуалшок4, чтобв а шутеры бегать, думаешь не стоит лучше ? Типо ксли а спмое игре мертвую зону выставить например
Типо как я понимаю что камера стик ещё двигается, а камера в игре уже не двигается так как дошла до крайней точки, правильно я понял ?
@@nanofobiaagr172 эти стики, мягко говоря, хорошо только в плане механики. То есть они нигде не застревают и вообще довольно мягкие. Это важно, но больше преимуществ у них нет, ибо во всем остальном они имеют огромное количество конструкционных недостатков, плюс то, что мне казалось преимуществом в плане возможности калибровки руками оказалось их огромным недостатком, ибо я в процессе калибровки чуть не убил геймпад, хотя считал себя вполне опытными в этом деле.
В общем, если ищешь хорошие аналоги - можешь взять вот эти и снять с них датчики холла и магниты и прицепить на них нормальные потенциометры, которые тоже отдельно продаются на алике. Таким обзором получишь действительно достойную сборку до тех пор, пока не появится более качественные аналоги на датчиках холла. Надеюсь, скоро закончу видос про эти аналоги и попытаюсь пояснить почему аналоги на датчиках холла возможно когда-то и станут стандартом, только непонятно когда, а возможно и вообще никогда. Так что я бы не гонялся за ними пока.
@@steelpuxnastik_yt спасибо тебе большое, да у меня сам аналог нормальный, но эти потенциометры.... ты есть где то в других соцсетях ? Я бы тебе пару вопросов задал, по поводу всего этого, тут на Ютубе в коментах не особо удобно общаться. Телеграм или инста возможно
Привет а попробуй пожалуйста через дс4 Виндоус выставить галочки на окружностях и как это отразится на тесте
Можно попробовать, но я пока не понял, где это, а во вторых - это костыль, в который можно потыкать, но проблемы оно не решает, так как только их маскирует. В первую очередь, все же, интересует железное решение проблемы. И вроде кое-что есть, будем смотреть, пробовать чуть позже :)
@@steelpuxnastik_yt что за решение
@@starlord1978 кидал ссылку на видео на днях в сообществе. Нужно было еще дополнить, что это как раз то, что о чем я думал, что этим аналогам не хватает в плане электронной части, как гуликит, и вот кто-то додумал.
Попробую тоже купить и поставить, но все же есть некоторые сомнения, ибо по схеме у дуалшока 4 ноги потенциомерта снимаются показания напрямую главным микроконтроллером, потому трудно понять, как именно туда вот таком вот образом, как это было сделано вникнуть без того, чтоб резать саму плату. Потому на веру не беру, и нужно пробовать.
В этом и есть вся сложность замены потенциомертов на датчиках холла напрямую, ибо гуликит сделал "просто", но правильно - тупо свою плату заново соорудил под датчики холла по сути без костылей, но со своими недостатками, а в дуалшоке, как впрочем и в других геймпадах этого нет и не будет, потому там сложностей куда больше чем кажется, ибо датчикам холла нужно дополнительно программное обеспечение, которые будет их обслуживать.
@@starlord1978вот решение проблемы th-cam.com/video/aMd711UypAY/w-d-xo.htmlsi=ADe5IYw3t1j6PokJ
Привет. Нужно калибровать . Центр и мертвые зоны через программу.
@@kolyanrus9453 а на playstation как
эти механизмы нужно настраивать, я себе такие ставил, все агонь
Да, нужно :)
Очень рад :)
А что игры эти квадраты отрабатывают что-ли? Я думаю для игры без разницы круги у тебя или квадраты
С корпусом будет круг. В игре различия будут небольшие. Если играешь не часто может даже и не заметишь разницы. А если и заметишь, то быстро привыкнешь. Программа показывает сырые данные. Игра все равно внесёт свои изменения, причем каждая игра сделает это по-разному.
Игра отработает именно так, как рисует анализатор и именно так и будет ощущаться. В игре могут быть какие-то свои костыли, но хочу уже наверное в 10й раз повторить, что все должно быть красиво изначально, ровно тогда это и в играх будет отрабатывать нормально.
@@steelpuxnastik_yt в каждой игре своя кривая ввода. Даже линейная кривая в разных играх разная.
@@Mishanya_sibiryak Да
Тупой метод проверки. На разобранном геймпаде никто не проверяет стики 🤦🏻♂️ ты оригинал возьми, на разотранном тоже самое нарисует
Абсолютно согласен. Если смотреть дальше - станет еще яснее, что я именно так и подумал, что это тупой метод проверки и на разобранном геймпаде никто не проверяет стики. Я оригинал взял, на разотранном тоже самое нарисовало.
Разобран геймпад или нет, это не важно. У стика отверстие круглое, его квадрат кругом от корпуса не станет
@@ДНПСИгрыИСервисы
🤦🏻♂️ удачи в ремонтах....
@@ДНПСИгрыИСервисы круг и там и там, но учитывать надо 2 момента: 1 угол отклонения этого самого штырика просто на стике и 2 когда надет "грибок и высота отверстия корпуса уже относительно оси стика. Получается совершенно разный угол наклона этого же стика. Если хоть немного понимаешь о чем я, то не писал бы такой дичи
Ну во-первых не вводи людей в заблуждение что это полное говно, во-вторых ты прав на счёт неправильно счёта с выхода датчика, а в третьих если ты решил снять видео то разберись можно ли это решить прежде чем поливать. И да, геймпад проверяется в собранном виде, можешь глануть у меня как я решил эту проблему
Говорю как чувствую. Если разберусь лучше - дополню:)
Сколько не брал аналогов с али, все квадратные. Если у кого есть годные дайте знать
Ну а для чего хоть?
@@steelpuxnastik_yt для геймпадов, а для чего они еще нужны
Вась ты чё дурочку гонишь? у тебя голые стики без рамки с кружком, поэтому и рисуют квадрат , отгинаясь до крайних значений. а во втором случае у тебя собранный геймпад.
Да, так и было. А какой вывод я сделал по итогу?
@@steelpuxnastik_yt не знаю какой ты вывод сделал , ибо дальше смотреть не стал. ты как мой знакомый армянин, который объясняет так: поедешь на лево , там дом стоит а за ним тропинка которая ведет в лес . так вот , тебе туда не надо . езжай на право! зачем я буду смотреть целиком весь ролик который по сути не верный , чтоб в коне услышать какие то выводы.
@@KoshkinProtez все четко расписал, по пунктам. Ваше мнение очень важно для нас :)
@@steelpuxnastik_yt Ну критика очень важна на самом деле
@@KoshkinProtez Кто ж спорит. Просто у меня подход другой, по принципу "правильно заданный вопрос - это половина ответа", и попытка просто об этом рассказать хоть как-то уже мне, в первую очередь, дает возможность понять с чем я имею дело. А потом уже остальным, если кто-то заинтересуется - сможет мне дополнительно помочь. Я не всезнающий и даже не собираюсь им стать, но просто пытаюсь разобраться :)))
Учитывай корпус.
Учтено :)
Да, сначала я забыл про корпус, но потом вспомнил, чему и просвещена вторая половина видео. Ну и не сказать, что с корпусом стало сильно лучше. Стало чуть лучше, но все равно хуже, чем могло бы быть с хорошим новым, но потенциометром. А тут еще и в состоянии покоя дрожь.
@@steelpuxnastik_yt дрож наверное не исправить, хотя может это что-то программное.
@@Robert.Litinsky Программно это исправляется мертвой зоной, да и все.
Но на деле, как говорят некоторые, это сами по себе датчики не очень. Есть варианты получше, плюс с платой драйвера, через которую можно аналог еще и калибровать.
Я как раз такой набор себе поимел и уже даже поставил, но запоролся на том, что кетаец мне прислал аналоги для Xbox, а не для PS4 и я это заметил уже только после того, как впаял, а как впаял - получил короткое замыкание, так как у аналогов для xbox обратная полярность относительно PS4. Потому это все сейчас нужно выпаивать, менять местами и если там еще ничего не сломалось - может быть, надеюсь, заработает. :)
Писал об этом всем в сообществе :)
Со снятым корпусом любой аналог рисует квадрат
Та вот в том-то и дело, что нет. Корпус необходим для того, чтоб дать возможность использовать мегадерьмовые аналоги, которые застревают в крайних положениях, собственно для того корпус и используется, чтоб не дать возможность этого края достигать, ну и как результат допуск по выходным значениям сильно больше становится. Но это было далеко не всегда и далеко не везде, собственно я потому сначала и растерялся немного и только потом вспомнил про этот нюанс.
Та вот в том-то и дело, что нет. Корпус необходим для того, чтоб дать возможность использовать мегадерьмовые аналоги, которые застревают в крайних положениях, собственно для того корпус и используется, чтоб не дать возможность этого края достигать, ну и как результат допуск по выходным значениям сильно больше становится. Но это было далеко не всегда и далеко не везде, собственно я потому сначала и растерялся немного и только потом вспомнил про этот нюанс.
И с надетым тоже, я решил проблему th-cam.com/video/aMd711UypAY/w-d-xo.htmlsi=ADe5IYw3t1j6PokJ
@@steelpuxnastik_yt любой стик без корпуса должен рисовать квадрат. Это чисто математика. У тебя две оси координат с величинами -1:1. Чтобы получить близкую к кругу фигуру нужно хотя бы 4 оси. Однако проще диагонали ограничить корпусом.
@@adamkortМного смотреть :) чуть позже глянем
Так геймпад полный он изначально рисует почти квадрат 😂😂😂 , на программном уровне самойплаты (потому что она говно) бери оригинальный и пытайся на нём пробовать
Да, только квадрат в данном случае демонрация слома выхлопа аналога, с которой коррекция платы уже справится не может, так как затачивалась на 10кОм.
Калибровать надо
Да 💪
Поставил себе такие на Dualsense чувствительность стала выше и сами стики мягче нажимаются в игре никакой разницы нет
Искренне завидую такой удаче :)))