Create a PBR AO Material from 2D Images, then use it to texture using 2D images

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 4

  • @NishaFullPerms
    @NishaFullPerms 5 หลายเดือนก่อน

    WOW! useful, thank you!

  • @JaySparrowtree
    @JaySparrowtree 8 หลายเดือนก่อน +3

    how would this be done in GIMP 2.10-.36 ?

  • @Donna15142
    @Donna15142 5 หลายเดือนก่อน

    I am a bit confused, I am following your channel closely, However I have a couple of questions I hope you can help me with. First my textures are going into substance painter so small, Second and probably most important is that my templates that I got from Marketplace do not include AO maps, they do have UV of course, baked or shadow maps. Lastly do I need to make texture sets in blender since I don't have those as well?

  • @ubwoodman915
    @ubwoodman915 11 หลายเดือนก่อน

    Awesome, 2vids 24 hours