ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
5:53ここ自分も研究してますが、+4最速投げ最速sa1じゃないと後ろ飛びは狩れないような気がします状況的に膝の当たり方的に多分+4になってないような気がします唯一安定して+4に出来るのはストンピングだけど発生9fだからインパクトかラッシュ頭突きじゃないと繋がらないのが難点かとほんでここで終わる技ではありません。ダイヤ以上になると基本連続飛びで対空に狩られるのは少なくなってくるんじゃないですか。マスターならなおさらそうですし、しかも飛んで超絶痛いザンギsa1で落とされたばかりだから即もう一回飛ぶ可能性更に低くなる心理かと思いますが、sa1終わり最速ラッシュodスクリューって絶妙な間合いで当たります。4f技よりも届くのが早いので、無敵じゃなければ絶対当たりますから対空sa1ラッシュodスクリューのセットプレイで5秒ぐらい相手を倒せます
ザンギのSA1ガチ勢いるのおもろすぎる
@@desk_des いやさっきのバージョンアップで判定大分緩くなったのでもうそんなにガチらなくていいです笑
5秒で試合終わらせたらもうザンギから帰って来れなさそう
5:50 ここ外人4コマみたいになるのほんと草
5:49 脳汁ドバドバからのスンっ
とか言いながらツンドラストーム久保キメるの好き
キャラパワーはさて置き、ザンギからしか得られない気持ち良さがそこにある
ザンギ調整の方向性見えたな体力低いほどスクリューのダメージUPだw
ツンドラやストンピングはネタだったんですか!?!?!?!?!?
5:23 ルーファス
意識して聞くとめっちゃ似てて草
5:22画がおかしいんだよなぁ…
掃除機のコード
5:23 久保さんの 魂キャラの 急降下
最後のやつめっちゃ気持ちよさそう絶対やられたくない
5:22 ここルーファス久保
相手の体力を減らしてしまうことでSA3がCAになりリーサル圏内が増える→実質自分の体力を減らす行為ってのはソウルキャリバー6で似たような考え方があったな
ツンドラ決めると盛り上がりますねぇ
リバサツンドラなにげに表裏の影響を受けないから足で重ねてくる相手に初見殺しできくやん!と思った
3:51 なぬ?サイコアッパー?
10:00くらいのルークへのCAとかもそうですけど、2回転技があんな一瞬で入力できるのがすごい!くぼさんはレバーですよね?手元を一度拝見してみたい!
久保のプレイワクワク詰まってんだよなぁ~好き
キンバリー吸えるかちょっと不安そうなのすき
スープレックスが二択になる技の後は絶対シベリアンの間合いになるように調整されとるからな...(ジャンプ攻撃以外) まあコマ投げループする技はこの位が妥当か
しっかり手のひらでドラミングをするゴリラの鑑
他格ゲーのコマ投げキャラも見たくなるくらいには、久保さんのコマ投げキャラ動画には中毒性がある
実質昇竜拳草
起き攻め継続するなら話変わってくるよなぁ
バニシングフラットはどこ?
こいつのパーフェクト演出終わってるだろwwwwww
光の視線を感じるテーマですね…
遠距離版がもうちょい当てやすければもっと振りたくなる
今後ODダブラリからSA3が繫がるみたいなので楽しみですね
見切ったの後のドラミング(笑)
最後の肉を切らせて戦法好き
SA1の調整やっぱり下方向じゃなくて前方向の範囲拡大にしたほうが良かったよなw
ザンギ打撃択弱すぎだろ…
Kコマ投げのコマンド変えてくれぇ。
ドンマイドンマイ!僕は好きだよ
オヌヌメ って単語何年ぶりに見た事か
最後の試合くそすぎるww
ぶっちゃけ3ゲージ持ってるザンギなんて100%狙ってるからガードの上からラッシュするのは甘え行動やね。最後のポリジョイ、パニッシュ表示ないだけで確定だからね
ザンギはやはりツンドラですよ。
5:53
ここ自分も研究してますが、+4最速投げ最速sa1じゃないと後ろ飛びは狩れないような気がします
状況的に膝の当たり方的に多分+4になってないような気がします
唯一安定して+4に出来るのはストンピングだけど発生9fだからインパクトかラッシュ頭突きじゃないと繋がらないのが難点かと
ほんでここで終わる技ではありません。
ダイヤ以上になると基本連続飛びで対空に狩られるのは少なくなってくるんじゃないですか。マスターならなおさらそうですし、しかも飛んで超絶痛いザンギsa1で落とされたばかりだから即もう一回飛ぶ可能性更に低くなる心理かと思いますが、sa1終わり最速ラッシュodスクリューって絶妙な間合いで当たります。4f技よりも届くのが早いので、無敵じゃなければ絶対当たりますから
対空sa1ラッシュodスクリューのセットプレイで5秒ぐらい相手を倒せます
ザンギのSA1ガチ勢いるのおもろすぎる
@@desk_des いやさっきのバージョンアップで判定大分緩くなったのでもうそんなにガチらなくていいです笑
5秒で試合終わらせたらもうザンギから帰って来れなさそう
5:50 ここ外人4コマみたいになるのほんと草
5:49
脳汁ドバドバからのスンっ
とか言いながらツンドラストーム久保キメるの好き
キャラパワーはさて置き、ザンギからしか得られない気持ち良さがそこにある
ザンギ調整の方向性見えたな
体力低いほどスクリューのダメージUPだw
ツンドラやストンピングはネタだったんですか!?!?!?!?!?
5:23 ルーファス
意識して聞くとめっちゃ似てて草
5:22
画がおかしいんだよなぁ…
掃除機のコード
5:23 久保さんの 魂キャラの 急降下
最後のやつめっちゃ気持ちよさそう
絶対やられたくない
5:22 ここルーファス久保
相手の体力を減らしてしまうことでSA3がCAになりリーサル圏内が増える
→実質自分の体力を減らす行為
ってのはソウルキャリバー6で似たような考え方があったな
ツンドラ決めると盛り上がりますねぇ
リバサツンドラなにげに表裏の影響を受けないから足で重ねてくる相手に初見殺しできくやん!と思った
3:51
なぬ?サイコアッパー?
10:00くらいのルークへのCAとかもそうですけど、2回転技があんな一瞬で入力できるのがすごい!くぼさんはレバーですよね?手元を一度拝見してみたい!
久保のプレイワクワク詰まってんだよなぁ~好き
キンバリー吸えるかちょっと不安そうなのすき
スープレックスが二択になる技の後は絶対シベリアンの間合いになるように調整されとるからな...(ジャンプ攻撃以外) まあコマ投げループする技はこの位が妥当か
しっかり手のひらでドラミングをするゴリラの鑑
他格ゲーのコマ投げキャラも見たくなるくらいには、久保さんのコマ投げキャラ動画には中毒性がある
実質昇竜拳草
起き攻め継続するなら話変わってくるよなぁ
バニシングフラットはどこ?
こいつのパーフェクト演出終わってるだろwwwwww
光の視線を感じるテーマですね…
遠距離版がもうちょい当てやすければもっと振りたくなる
今後ODダブラリからSA3が繫がるみたいなので楽しみですね
見切ったの後のドラミング(笑)
最後の肉を切らせて戦法好き
SA1の調整やっぱり下方向じゃなくて前方向の範囲拡大にしたほうが良かったよなw
ザンギ打撃択弱すぎだろ…
Kコマ投げのコマンド変えてくれぇ。
ドンマイドンマイ!僕は好きだよ
オヌヌメ って単語何年ぶりに見た事か
最後の試合くそすぎるww
ぶっちゃけ3ゲージ持ってるザンギなんて100%狙ってるからガードの上からラッシュするのは甘え行動やね。
最後のポリジョイ、パニッシュ表示ないだけで確定だからね
ザンギはやはりツンドラですよ。