【やってたら初心者…】初動で戦犯になるNGすぎる行動10選をまとめてみた(ゆっくり解説)【スプラトゥーン3】【スプラ3】
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- เผยแพร่เมื่อ 27 ส.ค. 2024
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今回は個人的に思う「スプラトゥーン3における初動でNGすぎる行動10選」について解説、考察、紹介しています。
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・予算3000~4000円のおすすめ(スプラ3仕様)
amzn.to/3L7MYgF
・予算5000~6000円のおすすめ
amzn.to/40yySLc
・予算7000~8000円のおすすめ
amzn.to/40f9mLp
■コントローラー(持ちやすくて重量感もありスプラに最適なコントローラー!)
・純正プロコン(8000円程度)
amzn.to/41PCLfe
・純正プロコン スプラトゥーン3エディション(品薄で日々価格が異なっている可能性が高いです…)
amzn.to/3ApnUMX
・ホリパッド(純正じゃないけど任天堂ライセンス商品!3000円程度)
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■ゲーミングモニター(大画面で映像がキレイだから敵の場所を見つけやすくなる!)
・予算1万円程度のおすすめ
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・予算1万5000~2万円程度のおすすめ
amzn.to/3YhWDFV
・予算2万円以上のおすすめ
amzn.to/3oEStMa
■ゲーミングチェア(長い時間ゲームしてて疲れにくい!リクライニングを倒せばそのまま寝れる!)
・予算2万円程度のおすすめ(うぷ主使用)
amzn.to/40vNHOg
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amzn.to/40Aab0n
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時間まとめ ※動画の内容ネタバレ注意
0:00 あいさつ
0:35 1 基本的にダメな行動
0:48 ①デスしてしまう
1:57 ②編成を見ない
5:35 ③正面から突っ込む
7:38 ④潜伏する
9:25 ⑤同じことをし続ける
11:40 2 ルール別
12:03 ①ガチホコ割に参加しない
13:36 ②いきなりヤグラに乗る
17:09 ③ガチエリアを塗らない
18:38 3 刺さるときは刺さる
19:01 ①裏どりをする
20:48 ②スペシャルをためる
22:40 総括
あざっす!
固定にしまっす!
味方のキャンプが正面に突っ込んで「あぁ・・・俺もキャンプ使いだけどあんなに突っ込まねぇよなぁ・・・この試合打開から始まるのか・・・」って思ったらパージ上手く使ってモリモリキルとってくれて惚れた
大人しくヤグラ乗りました
そんな///パブロめちゃくちゃうまいだなんて////
@キャンピングシェルターベッチュー キャンプにテイオウつくといいね・・・
突っ込んでヘイト買った上で死なないキャンプはほんとに神
上級者になれない特徴の一つとしては、初動マップを見ないと言うのもある。裏どりをしてくる敵は基本的にインクを塗ってくるのだからマップの塗り状況的に初動裏どりに気づきやすい。それにマップを見て味方の位置把握をし、連携を取ることも大切。
相手のギアも分かるしね
ナワバリならホントに塗り武器は無理に初動でキルしに行かないほうがいいよね。無理に初動でキルしに行っちゃってデスして人数不利になって押される方がだめだからね。
ラクト:マルミサ打つでえ〜
@@ha-ru0214 俺のラクト:初手チャージャーをキルしたぞ
初心者帯ではみんなオブジェクトに集中しすぎてて
裏どりがめちゃんこささる
ガチホコでブキ見て割れるって思ったから割りに行ったらボールドが裏取り行ってて何やってんだお前!!ってなった
昨日ホコやってたら初動のホコ割り参加してたの自分だけでキレそうだった
ナワバリで一番多いの、自陣塗らないで前いって死んでそれを繰り返す味方もいれば、最近は自陣もろくに塗らないで馴れ合いや初動アオリイカでかまってかまってアピールするって言うチンパンプレイヤーが多くなってた来てる気がするのは僕だけだろうか
ただスパッタリー射程短すぎて相手の射程内に入らないと圧すらかけれないから結局最初に突っ込んで2キルして死んでる
(スパッタリー使い)
そこが最低ラインよな
わかります、圧かけできない。
赤スパなので、拮抗してる間にビーコン整備してゾンビしてます
2キルなら全然いい
たまに勘違いの復短カミカゼいて困る
この前ペナアップつけてるスパッタリーがいて、初動から突っ込んできてかなり戦犯していた方がいたんですよ、味方には来てほしくない方でしたね…
ヒューはまだしもノーマルはビーコンやから初動は本当にしんどいと思う
戦犯とは違うかもしれんけど、A帯以下はビーコン理解してる人敵味方含め1割もいない(体感)
ほとんどの味方飛ばないし、敵にもほぼ壊されない
ごく稀にいる理解者が味方にいるとすげえ楽に勝てる
A帯までの話だけど、ビーコン理解してる人敵味方含め多分1割くらいしかいないわ
ほとんどの味方が使わないし敵にも壊されない
理解しててガンガン利用してくれる味方がいる時はクソ楽に勝てる
チャージャーで初動について不安だったので、参考にさせていただきます!こうゆう動画まじありがたいです
ジムワイパー持ってる時キンメで初動右ルート通るけど
気をつけるのは仲間が真ん中に到達してから行くことを意識してる
最速で行くとヘイトが半端ないから
私もよくやるけどやっちゃ行けないのは味方1人が突っ込んで死んだから取り返そうとして死んじゃうことなんだよな…素直にスペシャル貯めるとか工夫しないと負けるのに焦るとほんとによくない
ウデマエかけるってのがどうしても受け入れられず初代から全くガチマ出来ない病
分かる
わかりみ〜
わかりマースっ ̫ ‹ ᐝ
バンカラマッチほとんどやったことないけどやってみようかなってこういう動画見てると思ってくるけど結局ナワバリとサーモンになっちゃう
スペシャルを貯めてから前に出るのではなく、前に出る頃にはスペシャルが溜まっているように、計算して塗って前に進む意識が大事よ。あくまで目安だけど、初動10秒以内に使えないなら遅いと思った方がいい。もうその頃には前衛での戦闘が始まっている。
編成における自分の役割を考えるってのは上手くなるには必須
特にナワバリなんかはカジュアルなせいで編成考えず自陣塗りしかしない塗りブキが多い
あとバイトでもかなり重要で、でんせつに上がれないって人は多分コレが1番出来てない
裏取りはマップちゃんと見とけば塗ってたらわかる。でも上手い人は塗らずに歩いてくるからその人は上手いなってわかる
ガチエリアの勝敗の差は誠に前進した敵が倒せて敵陣に戻させられるかどうかと言う事だと思います。モグラとか武器を上手に使っても攻撃の武器を上手に使える敵はあなたが倒せられたら、エリアの塗りが出来なくなってエリアのコントロールも無くなっちゃいます。それで、自陣に入られた敵を追い出しにくくなってエリアを取り戻すことも難しくなっちゃうのです。
こう言うわけでチームの武器の選択と使用は大事なんです。例えば自分の武器は主に塗る使いに尽くしたら、攻撃使いに尽くす武器の相手は自分の塗る技を守ったり敵を倒したりするべきだと思います。何度もこの勝敗の差を見ました。このポイントをビデオで説明して嬉しいです。💯
初動じゃなくても戦況理解できない人(スペ吐くタイミング分からないとか)裏取りもスペ貯めもしない方が良いわざと人数不利作ったりスペを無駄打ち必要無いしね
よく見るヤバいなって思う行動は横長のステなのに中央手前塗らないことノックアウトされても知らんぞって思いながら放置してる(ノーチで塗るのは時間足りない)
プレイ時間200時間のC帯です。
ガチヤグラ、いきなり乗る味方(3人)いたんですよ。
そんで、相手もいきなり乗った(4人)んですよ。
私はいきなりヤグラに乗っちゃダメというのは知ってたんですけど、
味方と相手が!知らなかったんですよ。
相手にローラーいて1確されて味方3人デス。
相手はなぜか4人残ってて…えぇってなりました。
あなたなら、どんな反応しますか…?
1.2のほこほど初動が大切なルールは無かったな
編成見ない、確かにあったわ。今日の話だけど初動編成確認忘れて、1分半経ったあたりでようやく編成確認したら味方が弓、ジェット、バレル、ラピブラ(自分)、敵がクアッド、ヒッセン、ノヴァ、ロングで絶望したわ。自分でも一瞬で分かる編成事故。詰められると弱い武器4枚vs詰めれば強い武器4枚(ロングは違うかもだけど)って相性最悪じゃないか。
自分は青スパ使ってるんだけど、初動は基本的に半歩下がってるかな
殆どの場面で不利状況に立たされる武器だから一旦落ち着いて様子見って感じ
なるほど
前作のハイプレはどんなステージでも通って練度があればキルも取れるからなのか
改めて思うがこんなに奥が深いゲーム中々ないよな…
かも鍋って表現好き
編成見る絶望😊正面から、裏取りから敵を𝙒𝙄𝙋𝙀𝙊𝙐𝙏.ᐟ.ᐟ.ᐟ味方カウント進めない、なぜ?デスしてないのに自分も含め見方も😮そして敵の反撃が始まって俺以外全滅。何してんの?って言葉がでてしまう。危ないから味方の後衛にジャンプして打開をねらをしようとする。また味方全滅流れで自分がデスする。リスキルが始まる😭
ホコバリアで初動爆散
人数不利なのにホコを持つ
これらをやってる人がいると萎える
オープンのエリアで高台から棒立ちでボム投げ続けるBOTみたいなやつがいた事思い出した
あいつは楽しかったんだろうか
チラ見でもいいからマップ確認重要だね
敵自身は見えなくても、敵のインクの動向はチラ見でもわかる
ローラーは 何すればいいんですか?
バレリミ使いにはぶっ刺さる
実際アサリ相手パブロ3でずっと仁王立ちして勝った試合ある位だし、器用なブキは考えること多い
初動とかは仕方ない部分もあるけれど、打開で確実に止められる場面でない限りデス前提で前に行くのはやめたいわね。
スペシャルもなけりゃ塗りも出来てない状態、所謂準備なしで行って何か出来るはずがないからな。
ナワバリだと特に顕著。
編集だんだん上手くなっててすごい!
昨日敵のボールドがキルもせずにただただ敵陣に突っ込んでカーリングで通っていくだけでボコボコにされてた。0キル7デスだった
初動のスペ溜め
打開のスペ
これをしてくれ。
打開で死ぬのはやめて
打開で死なないのは気を付けてるけどスペシャル溜めようとはあんま思わんのよな。ホップソナーっていう打開の時は頼れないスペシャルだから
@@user-tt6pp6wc3k
俺はバレルとかのスピナー系統使ってる
確かにソナーは腐りやすいと
思われがちだけど
普通に潜伏あぶれるし当たれば
3確だから結構強い
特にエリアは塗り愛してたらすぐ溜まるし
ヤグラはヤグラ上にもダメージ通るから
わりかし便利やと思う
当たらんでも相手はソナー避けながら戦う
or
ソナーを壊しにくるから
なんだかんだ安定した高いができる感じ
拮抗状態と人数不利で死なないでスペシャルの無駄吐きさえしなければXP22は行ける。逆にそれだけだとそれ以降は何か仕事をこなさなければいけない気がした。ソースは俺
ぶっちゃけクアッドにゾンビステジャン積めば何も考えなくても突っ込んでるだけでsプラスいける
バンカラマッチで開始する瞬間に何故か変な位置にいる味方って
真面目に何してんの?って思う
最初はほぼほぼ一緒の位置で一番前の位置から
スタートするのがセオリーなはずなのに、
何故か後ろやら、やたらスタート位置味方から離れるやら
やってる奴いて真面目になにこいつ・・・って思う
分かれて行動するならせめて最初の数秒は足並み揃えろ
ある程度一緒に進んでから分かれるなら全然許す
この人の動画見ながらガチマするとめちゃ勝てるんだけどなぜ?
パブロで突っ込んでトリプルキルをしてました。
3コメかな?やった!
こういう動画まじありがたい
スプラの炎上事件とかも好き
基本的にダメ戦犯・エイムがない
うっ
いやクアッド使いはどうすりゃいいねん
ナワバリで俺がラクト持ってるのに自陣塗りするリッターってマジなんなんやろ。
ラクトの妨害がしたいだけに思えて仕方ないんやが。
エリアで、味方がナイス玉でエリア確保しつつ2枚落として、他2人は復帰して間もない状態だったから敵陣突っ込んで、エリアに向かわせない様にヘイト稼ぎとキルとる様に動いた事あるけれど、それは正解だったのかなぁってちょくちょく思ったりしてる(自分はその時ホクサイ使ってた)
自分の仲間になった人が1キル14デスということがありました泣きそう(他は普通だったのが余計に)
見て欲しいのイカのふたっつてな
絶対初動デスするな
ってムリじゃね
やんないようにしよ
初コメント
32秒前w