Problem systemu expienia drifów!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ก.ย. 2024
  • Zarejestruj się z mojego linku:
    brokenranks.co...
    DISCORD:
    / discord
    Chcesz wesprzeć?
    / @themertinss

ความคิดเห็น • 24

  • @TheMertinss
    @TheMertinss  4 หลายเดือนก่อน

    02:37 "maksymalną liczbę drifów na danym przedmiocie" to źle sformułowane zdanie - jeżeli na beirnowym itemie macie włączone 2 drify losowe, to też macie bonus za dwa losowe drify. Liczba drifów nie musi być maksymalna w tym bonusie, więc to co powiedziałem to błędna wypowiedź. Przepraszam!

  • @frutti1355
    @frutti1355 4 หลายเดือนก่อน

    @Tato Szanowny kolego,pragne przypomnieć iż mówisz o grze w której przez 8lat exspienie psycho polegało na wyskakiwaniu z bossa i przebieraniu ekwipunku. Z tej prostej przyczyny uważam,że problem ( który jest od dawana znany i uznawany przez graczy za "normę" ) zostanie absolutnie zignorowany ;)

  • @just8828
    @just8828 3 หลายเดือนก่อน +1

    Pierwszy aspekt - narzekanie na żmudny grind i goldochłonne drify, z mojej perspektywy chcesz usunac z MMO RPG cos co daje ci powód do grania w MMO RPG.
    Potem będzie płakanie że nie macie co robić, albo macie za dużo golda i nie macie co z nim robić.
    Proszę was ludzie zaakceptujcie fakt że w rok czy 2 lata nie bedziecie OP graczem z full eq arcy driftów na MAX lv. pomińmy kwestie ulep.
    Dziękuję za uwagę i pozdrawiam. Zewrzeć pośladki i do roboty bo Arcy się same nie wyexpią :)

    • @TheMertinss
      @TheMertinss  3 หลายเดือนก่อน

      Co xD

    • @zadyma2774
      @zadyma2774 3 หลายเดือนก่อน

      Y pragne ci przypomniec kolego ze nowe servery maja 2lata i topowi gracze z nowycj serverow maja tak samo dobre eq jak topowi gracze ze starego servera wiec co ty pierdolisz ze w 2lata nie jestes w stanie byc "OP" graczem jak to nazwales

    • @TheMertinss
      @TheMertinss  3 หลายเดือนก่อน

      @@zadyma2774 Mnie bardziej rozwala że chłop nie ogladal chyba filmu i nie wie o czym on jest. Stwierdziłem tylko że głupio pociągnięty jest proces bonusów drifow względem tego jak serio gracze je ulepszają. Zasugerowałem prosta zmianę w bonus ach do psycho co większości graczy dea może max 10% bonusu do zdobywane go psycho a chłop mi wywala z komentarzem że mi się robić nie chce i chce mieć gotowe wszystko xD Gdzie mam 4k godzin w grze i napierdzielam jak głupi żeby wszystkie drifki na 16 powbijac aktualnie

    • @zadyma2774
      @zadyma2774 3 หลายเดือนก่อน

      @@TheMertinss szczerze to tez nie ogladalem a odnioslem sie jedynie do jego komentarza

    • @just8828
      @just8828 3 หลายเดือนก่อน

      @@zadyma2774 mając życie poza grą, nie jesteś.

  • @hasiu1126
    @hasiu1126 4 หลายเดือนก่อน

    Przez to ze jest teraz dozo latwiej zdobyc mniejszym lvl itemy z endgame bossow powoduje to je osoby maja itemy z tarula np i bi drify na sobie bo zbyt szybko przechodzą etap dropienia i wzmacniania drifow względem ubieranego eq

    • @TheMertinss
      @TheMertinss  4 หลายเดือนก่อน

      I tak i nie. Dropnalem już kilka jak nie kilkanaście sztuk beirnowego eq a ani jednego arcy drifa. Magni drifow też nie na tyle aby coś z tego złożyć. Więc nawet w sytuacji nawego servera ludzie prędzej będą mieli całe eq niż drify

  • @Karazinhoo
    @Karazinhoo 3 หลายเดือนก่อน

    System został zmieniony dlatego, że drify były warte tyle co nic bo każdy kupował bi zeby sobie jak najwiecej modów powciskać. Zrobili to tak, żeby promować ulepszanie drifów. Ta gra to maraton, a nie sprint i musisz liczyć się z tym, że wzmocnienie itamów niesie za sobą zarówno możliwość jak i konieczność wzmocnienia drifów, które chcesz w nim trzymać. Gdyby te wartości, o których mówisz zostały zamienione to spora część osób przez długi czas miałaby w dupie podbijanie drifów bo obecnie możliwości ulepszania postaci jest tyle, że nie zawsze wydanie 100-200kk na podbicie drifa z magni do arcy da Ci tyle samo na daną chwilę co kupienie za tą kasę odłamków/brakującej części do eq.
    Mówiąc w skrócie - podejście ludzi zmieniłoby się w następujący sposób itemy > drify, przez co itemy stałyby w miejscu z cenami bo za dużo ich na obecnym etapie jest w stosunku do zapotrzebowania, a drify poleciałyby w dół bo mniej ludzi chciałoby je kupować.
    Moim zdaniem proponowana przez Ciebie zmiana jest kiepska, ale powodzenia na sugestiach :D

    • @TheMertinss
      @TheMertinss  3 หลายเดือนก่อน

      Troche masz może racji, ale - system zmienili poprzez uregulowanie wag drifów. Przed zmianami, mając arcydrifa lvl 1 i tak on ważył tyle, ile teraz arcydrif lvl 17 przez co ludzie ubierali się w bi i magni max. Było to głupie że 1lvl arcy band waży od razu 16 potęgi. Główną zmianą, aby to poprawić było przypisane wag do lvli danych drifów a nie ich wielkości. To samo w sobie poskutkowało, że gracze dużo chętniej kupowali wysokie drify, bo to 'darmowe' procenty modów. Fakt, bonus psychodoświadczenia to element też dodany przy okazji tych zmian, ale kalkulacje są błędne. Powinno się promować ulepszanie drifów na maksa - tak, ale aktualnie to tak nie działa, bo gracze kitrają się na jednym itemie z rangi 7-9, zazyczaj na 9 bo więcej pojemności, czytaj htagan jakiś i siedzą w magni drifach bo koszt arcy jest kosmiczny. Zrobienie banda czy telda to koszt taki jak itemy z sidragi, nie wspomnę o alornie czy faridach. Holmy już lekko tańsze, ale dalej no sytuacja mega kiepska moim zdaniem i zawiła, którą można naprawić drobnymi zmianami. I nie zgodze się - mając dalej bonus 210% psycho za 3x arcy, gracze dalej będą do tego dążyć bo to jest kolosalna różnica.

  • @GloryKnight140
    @GloryKnight140 4 หลายเดือนก่อน +1

    10% różnicy to mały problem, bardziej poruszyłbym temat dlaczego na niższych lv nie jesteśmy w stanie wyexpić drifów na sensowny lv

    • @TheMertinss
      @TheMertinss  4 หลายเดือนก่อน

      To swoją droga problem. Ivra dający śmieszne ilosci. Zostaje farmienie geo jak najszybciej bo daje jakieś tam 300 i w miarę się to skleja. Niestety ale lvlowanie drifow to zmudna praca nawet jak już się ma możliwości.

    • @greatmoon3411
      @greatmoon3411 4 หลายเดือนก่อน

      10% to dośc sporo w skali 100, 500 czy ponad 1000 instancji. Na przykład z easy v2 mam coś koło 1400 psycho expa expiąc 2 magni drify na skoganie, a expiąc trzy różne dostaje tego psycho o 200 mniej. Przy 1000 instach jest już to aż 200k psycho straty.

  • @unangwatataro7215
    @unangwatataro7215 4 หลายเดือนก่อน

    Ten problem nie dotyczy tylko 3 slotowych itemków. Np. ja wbijam teraz 75 i zmieniam ekwipunek na wyższą rangę, gdzie będą wchodzić magni drify. I jestem zmuszony zmienić moje bidrify na magni albo za ulepszenie ekwipunku będę dostawał 20% mniej psycho (obecnie 160% za 2 najlepsze drify, jak zmienię ekwipunek będzie 140% za 2 losowe)

  • @flykon7565
    @flykon7565 3 หลายเดือนก่อน +1

    jeszcze kiedys: nie czaje czemu ludzie tak narzekają na gre

    • @TheMertinss
      @TheMertinss  3 หลายเดือนก่อน

      To raczej nie jest narzekanie na grę. Zwyczajnie jedna z mechanik jest 'zbugowana' i uważam że to dziwne.

  • @unangwatataro7215
    @unangwatataro7215 4 หลายเดือนก่อน

    nie no racja powinny być te bonusy zamienione dokładnie jak to zrobiłeś, 2 najlepsze 150%, a 3 losowe 160%

  • @poprostumuriel
    @poprostumuriel 4 หลายเดือนก่อน

    Sugestii lepiej nie dawaj, bo bana dostaniesz xD

  • @poprostumuriel
    @poprostumuriel 4 หลายเดือนก่อน

    #piekłozłamanychszeregów

  • @mirosawgadek5454
    @mirosawgadek5454 4 หลายเดือนก่อน

    co rozumiesz po przez najlepsze drify? Nie tlumaczysz tego

    • @TheMertinss
      @TheMertinss  4 หลายเดือนก่อน

      Arcy drify prawdopodobnie. W której minucie o tym mówię?

    • @fanbombyksa8157
      @fanbombyksa8157 4 หลายเดือนก่อน +1

      Najlepszym drifem jest drif najwyższego przedrostka jaki można wsadzić czyli w 1-3 sub, 4-6 bi itd.