New in Houdini 18: RBD SOP Solver - Basic Setup

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 20

  • @somerandomlittlechannel7860
    @somerandomlittlechannel7860 5 หลายเดือนก่อน

    I love how simple this tutorial is, very satisfying. #houdini4life

  • @Eldy_Brant
    @Eldy_Brant 3 ปีที่แล้ว +3

    could you please make a tutorial about how we can fracture an animated/transformed object source?
    using the rbd sop solver?
    it is very hard to find information about that..
    thanks youre awsome

  • @soilavfx
    @soilavfx 3 ปีที่แล้ว +3

    beautiful relaxing voice very good tutorial

  • @doodlesnack3082
    @doodlesnack3082 4 ปีที่แล้ว +1

    cool Thanks. It helped. Trying to twist the cube? Have no idea where to start lol. Yes I'm a noob a houdini

  • @neilcross5844
    @neilcross5844 4 ปีที่แล้ว +4

    Good explanation of the new tools.
    Heads up, the title should be RBD SOP Solver, not Pyro RBD Solver...

  • @mikkelsmed
    @mikkelsmed 3 ปีที่แล้ว

    Nice toturial thank a lot!!
    I just have an anyoing issue i cant seem to fix on my own. want to render out my collision geometry i have used in my rbd-solver.
    I have used an rbd configure and the set the velosity with a point-velosity node to add movement to my collsion geo. But when i go up to the obj level i cant see the collision geometry.
    Anyone know how to fix this?

  • @mnoor8946
    @mnoor8946 4 ปีที่แล้ว +1

    THANKS , HOW to add force like wind?

  • @FullMetalHeart_one
    @FullMetalHeart_one 3 ปีที่แล้ว

    awesome tutorial, thanks!
    what if I want to export that as a vertex animation texture? I saw that the VTA node in the output requires a DOPnet to work, but this workflow doesnt imply any of that. If I try to set the geometry as an RBD object, the simulation itself change completely.

  • @VIZFORGE
    @VIZFORGE 4 ปีที่แล้ว

    Excelente! More tutorial like this

  • @sargstacker5579
    @sargstacker5579 4 ปีที่แล้ว

    If I have a static and a moving object, any way to do both? And is there any way I can apply starting velocitys to an object instead of animating it?

  • @mahmoudrashad7727
    @mahmoudrashad7727 4 ปีที่แล้ว

    Amazing

  • @secretsurvivors5021
    @secretsurvivors5021 4 ปีที่แล้ว

    how can we transfer the UV from the geometry to rbdbulletsolver

  • @jokybones
    @jokybones 4 ปีที่แล้ว

    how to set up moving collison object ?

  • @krischmiel2231
    @krischmiel2231 4 ปีที่แล้ว

    Hi. When I try to add rbdm material fracture it finds nothing for me.
    What could be the reason?

    • @primeiroplano1999
      @primeiroplano1999 4 ปีที่แล้ว +1

      just type material fracture it will show. if not it may be houdini version

  • @shortuts
    @shortuts 4 ปีที่แล้ว

    concise.

  • @Adenomamusic
    @Adenomamusic 4 ปีที่แล้ว

    how to texture inside faces?

    • @monisc199
      @monisc199 4 ปีที่แล้ว

      you can try using "inside" group

    • @Adenomamusic
      @Adenomamusic 4 ปีที่แล้ว

      @@monisc199 yeah thx man.