【MHW Iceborne】#5 長槍的派生及變化!最強的防禦武器,沒有最穩,只有更穩!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 11 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 20

  • @jiro89757
    @jiro89757 5 ปีที่แล้ว +10

    身為一個2G開始玩的長槍玩家...
    以前因為沒有反擊 所以都配迴避性能... 來躲瞬間的攻擊判定
    3G之後 有了反擊
    但在下走向了輸出為重的操作傾向..
    除非有特殊情況要舉著盾等著怪物攻擊
    不然都會傾向於 一直攻擊.只有怪物攻擊的那瞬間按反擊..
    (居然有攻擊守勢...太好了 我超愛這個技能)
    除非是一直衝來衝去的角龍.. 不然舉著盾等怪衝過來的情況反而少
    然後靠著一些帶有位移的攻擊動作.來做組合. 實現短距離位移...
    因為是跨步 不是翻滾.. 所以想回正繼續輸出 所花的時間會再少些...
    也因為武器拿著又不能翻滾實在太慢了... 所以收刀對我們來說也是一個課題呢XD...
    收刀? 防禦?
    用 具有位移的攻擊技做位移?
    或是都來不及也防不住.趕快按持槍衝鋒?

  • @瑜飛
    @瑜飛 5 ปีที่แล้ว +14

    太刀俠會告訴你 怎防都沒有用 照樣可以讓你軟腳

  • @save347
    @save347 5 ปีที่แล้ว

    感謝大哥教學!

  • @Gganbu_boy1
    @Gganbu_boy1 5 ปีที่แล้ว

    自從世界愛上銃槍後,現在我心中銃槍的地位已超越長槍,期待冰源 裡 長槍是否能讓我跟銃槍一樣♥

  • @RyanWong852
    @RyanWong852 5 ปีที่แล้ว +2

    請問2:30的是什麼長槍?

    • @AnJie_3168
      @AnJie_3168 5 ปีที่แล้ว

      Ryan Wong 帝王金屍套

  • @syeturzy9425
    @syeturzy9425 5 ปีที่แล้ว +1

    PC玩家 充能斧愛好者等待講解😁

  • @張俊傑-p3z
    @張俊傑-p3z 5 ปีที่แล้ว

    請問瞬間防禦的定義是被怪打的前一刻按下防禦就好?那反擊防禦算嗎?

    • @Maiagaru
      @Maiagaru 5 ปีที่แล้ว

      在攻擊判定前一刻按下防禦成功防禦到了 就會發動技能 反擊防禦不算

  • @jiet1876
    @jiet1876 5 ปีที่แล้ว +6

    從頭玩到尾的長槍 沒有最硬只有更硬

  • @JaysanSharon
    @JaysanSharon 5 ปีที่แล้ว +1

    原本我對長槍銃槍沒有興趣, 動作遲緩攻擊招式又很單調, 不過看完影片讓我有點點想嘗試冰原的長槍了~

    • @l-mol-1078
      @l-mol-1078  5 ปีที่แล้ว

      同感,在以後iceborne我也會嘗試長槍這把武器,現在的我可能10場都還沒到

  • @sony9311407086
    @sony9311407086 5 ปีที่แล้ว

    請問我看別人影片,長槍有個防禦後跳的動作,那個怎麼按阿@@?

    • @paradizzheng5530
      @paradizzheng5530 5 ปีที่แล้ว

      我也想知道@@

    • @S051074
      @S051074 5 ปีที่แล้ว

      按下R2的情況下,前+三方,然後圓圈

  • @MarkWu1218
    @MarkWu1218 5 ปีที่แล้ว +2

    L mo 記得我嗎

    • @l-mol-1078
      @l-mol-1078  5 ปีที่แล้ว +1

      當然記得啊,那麼久沒見

    • @MarkWu1218
      @MarkWu1218 5 ปีที่แล้ว

      L-mo [L-魔] 你短期內都不會打電腦版吧

    • @l-mol-1078
      @l-mol-1078  5 ปีที่แล้ว

      我都在整片都沒時間玩遊戲😣

    • @MarkWu1218
      @MarkWu1218 5 ปีที่แล้ว

      L-mo [L-魔] L-mo [L-魔] 加油哦 PC版的玩家都在等待ib