Raster - VS - Ray Tracing - VS - Path Tracing - 4K DEMO - RTX 4080 OC - Unreal Engine 5

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ส.ค. 2024
  • Download Demo: mega.nz/file/L...
    Credits to the creator: / @marvizerarchitectural...
    GPU: Gigabyte RTX 4080 Gaming OC ~ 2955x12550mhz 1.110v 400w
    CPU: 13600K 5.7 x 4.5 x 5.0 ghz 1.37v Avg. 200w ~ H100i Elite Capellix 240
    DDR: 16 GB TridentZ ~ 4000 CL15-17-17-28-2T 1.45v Gear1
    MB: ASRock Z790 PRO RS/D4
    PSU: Corsair RM 850X ~ 850 Watt 80+ Gold
    CASE: Lian Li PC A76WX Black
    SSD1: Samsung 870 EVO 500 GB - [ Windows 11 Pro ]
    SSD2: Samsung 850 EVO 500 GB - [ Windows 10 Pro ]
    SSD3: PNY CS900 500 GB [ Open World Games ]
    HDD's: WD 4TB +3TB +750GB +500GB +250GB
    Monitor 1: Acer Predator XB271HU 1440p 165 Hz G-Sync
    Monitor 2: ASUS VG279Q 1080p 144 Hz G-Sync & Freesync

ความคิดเห็น • 6

  • @Perspective_2005
    @Perspective_2005 หลายเดือนก่อน +1

    no one can really tell in this case

  • @alger-y3q
    @alger-y3q หลายเดือนก่อน +1

    wtf how path tracing run faster than raster ?

    • @club4ghz
      @club4ghz  หลายเดือนก่อน +1

      Watch till the end

    • @alger-y3q
      @alger-y3q หลายเดือนก่อน +1

      @@club4ghz yeah i was wrong LOL when moving everthing fall

    • @yancgc5098
      @yancgc5098 หลายเดือนก่อน

      @@club4ghz Yeah but why was path tracing running much faster before you started turning around?

    • @club4ghz
      @club4ghz  หลายเดือนก่อน +1

      @@yancgc5098 No clue, just guessing it settles as photo when all the motion and denoising is gone.