【ゆっくり鬱ゲー解説】鬱ゲー史上最も悲惨な敵『マモノ』達の物語【ニーアレプリカント】

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 38

  • @hankugo4922
    @hankugo4922 8 หลายเดือนก่อน +66

    マモノ側が何考えてる分かると倒すのがツラすぎるんだよね
    特にピーちゃんとクレオに関してはたまたま近くに居ただけで何もしてないのに、自分のせいで兄が死んだのを認められないロボット山の弟の逆恨みが元で死んでるの可哀想すぎる…

  • @waaaaaa3959
    @waaaaaa3959 8 หลายเดือนก่อน +44

    確か同行する仲間のカイネはマモノ側の叫びが聞こえてるんだよね。
    何かしら察しつつも剣を振るって、主人公サイドに一切語らないという。

    • @アフタヌーン
      @アフタヌーン 8 หลายเดือนก่อน +2

      でもカイネがいるから2周目が鬱じゃないんだよなぁ
      何があっても、お前らの事情知るか私たちが生きていくための贄となれが一貫してるから

    • @フブキ-l6b
      @フブキ-l6b 7 หลายเดือนก่อน +7

      実際作中で魔物側から「お前たちこそ人の心がない魔物だ」みたいな事言われてるからね…

  • @けん-b7m
    @けん-b7m 8 หลายเดือนก่อน +77

    向こう側からでは寧ろ主人公側が侵略者なんだよね
    実は向こう側が日本語でレプリカント側こそ謎の言語で話している可能性…

    • @BoomBoomBoom_00
      @BoomBoomBoom_00 หลายเดือนก่อน +1

      その可能性全然あるよな〜
      だってニーア達って独自の文化を形成してたらしいし

  • @itami_ane
    @itami_ane 8 หลายเดือนก่อน +60

    一周目は何も考えず、そういうものだからと敵を倒していたけど、二周目で真実がわかって彼らが「敵」でなくなっちゃうのに、ヨナを救うためには彼らを倒すしかない……というのがつらかった思い出😢

    • @翔相川-y7f
      @翔相川-y7f 8 หลายเดือนก่อน

      アイコンかわいいイラストレーター誰か教えてください

  • @対決オオクワガタ
    @対決オオクワガタ 8 หลายเดือนก่อน +20

    一人のために、全てを滅ぼす
    キャッチコピーとしては陳腐だと最初思ってたけどeエンド後に「ホントに全て滅ぼす奴があるか!」って叫びたくなった

  • @ヨーグル-b1i
    @ヨーグル-b1i 8 หลายเดือนก่อน +20

    こういうのいいよね、主人公達が正義のために行動していたことが実は裏目になっているやーつ

  • @こたつ猫-m7c
    @こたつ猫-m7c 8 หลายเดือนก่อน +16

    NieRシリーズとDODシリーズが好きで「リィンカネ」もプレイしていました
    「赤いカバン」の妻に教えるかの選択、すっごく迷いました😢
    いつか「リィンカーネーション」も解説して欲しいです
    おねがいします🙇💦
    サ終してしまいましたが、
    3作目として大切な内容でしたね…
    (続編と知られていないと本当に勿体ない)

  • @GOGIPHAPUN
    @GOGIPHAPUN 8 หลายเดือนก่อน +21

    たしかにNieRシリーズはレプリカントもオートマタも2週目は今まで敵だった存在に焦点をあてて物語が進行していくから鬱ゲーと呼ばれるのも納得できる。
    けど、自分が操作してる主人公サイドにもその分大きく感情移入するからまだプレイしていない人はぜひ両作品Eエンドまでプレイしてみてほしい。
    私は最後は晴れ晴れとした気持ちで終わる不思議な鬱ゲーだと感じた。

  • @って誰かが言ってた
    @って誰かが言ってた 8 หลายเดือนก่อน +21

    元が人類だっただけに切ないし、人類が復活する為に魂の姿になったのに結局主人公に倒されるのは悲しい
    まさか新宿ENDがこうなるとは思わんだろ...(´;ω;`)

  • @めむe
    @めむe 8 หลายเดือนก่อน +14

    レプはほんとに完成されてるのになんで流行らないの…

  • @お留守紙風船
    @お留守紙風船 8 หลายเดือนก่อน +6

    少年編が比較的平和なんだよね。
    ニーアへの待遇というか労働方法の一部には目をつぶるとして、
    海岸の街ではイルカが跳ねてたりあざらしが沢山いたり、羊もいっぱいいる。魔物は武器はあっても防具は武装していない。
    それが青年編になるとガラリと変わる。
    最初は魔王の影響かもしれないって思っちゃうんだけど、二週目やるとこれレプリカントのせいでひどくなってないかって思うんだよね。実際、アザラシの減少とか一部は心無いレプリカントのせいっぽいし。
    それでもやっぱり魔物滅ぼすの楽しい。

  • @食パンの耳-e3i
    @食パンの耳-e3i 8 หลายเดือนก่อน +2

    レプリカント好き。仮面の王の結婚式を襲った狼に2週目では狼の気持ちが分かりやるせなくなる。音楽が本当素晴らしい作品だったなあ。

  • @KSRU3
    @KSRU3 8 หลายเดือนก่อน +5

    ニーアシリーズキチャア!
    鬱を鬱で治していくスタイル助かります()

  • @橘眞紅
    @橘眞紅 8 หลายเดือนก่อน +9

    Switchレプリカント出ないかな。
    あずまろさんてリィンカネやってたの?

  • @telimoki3803
    @telimoki3803 8 หลายเดือนก่อน +5

    戦争ってこうやって起こるんやな...と号泣したゲーム

  • @みゃああああほし
    @みゃああああほし 8 หลายเดือนก่อน +1

    当たり前と信じ続けたことも表と裏が逆さだって本当は誰も知らないってね

  • @焼き鳥-x1s
    @焼き鳥-x1s 8 หลายเดือนก่อน +2

    MGRのアレを思い出すな、まぁいくら事情があっても経験値以外の何物でもないけど…

  • @keha3364
    @keha3364 8 หลายเดือนก่อน +2

    なんなのだこれは…どうすればいいのだ

  • @shun4125
    @shun4125 8 หลายเดือนก่อน +4

    ゲーム中のオマージュや、子ども→大人の2部構成は「時のオ〇リナ」を思わせる。
    ニーアと白の書の相棒関係、大変良いです。

  • @ういいかぼっと
    @ういいかぼっと 8 หลายเดือนก่อน +4

    2周めは本当に鬱らしいな…
    おれはやらないからな!?

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 8 หลายเดือนก่อน

      2週目どころか何周もしないとエンド回収出来ないんだが??

  • @PH4N7OlVl
    @PH4N7OlVl 8 หลายเดือนก่อน

    ちなみに仮面の国は元々日本があった位置やで

  • @こよ-z4u
    @こよ-z4u 8 หลายเดือนก่อน +3

    DODもNieRも何度もプレイしたけどレプリカントだけは本当無理だった~
    犬(オオカミ)🐺が無事か無事じゃないかだけプレイ前に分かる注意書欲しい

  • @TheAliciaFlorence
    @TheAliciaFlorence 8 หลายเดือนก่อน +4

    ゲシュタルトとはどう違うんだろ?

    • @nob1227blue
      @nob1227blue 8 หลายเดือนก่อน +12

      ゲシュタルト(北米版)は主人公の立ち位置が兄から父に変わっています。それ以外は変更ないですね
      確か、海外ではゴツイおっちゃんの方がエエやろと考えての変更だったと思いますが、実際はお兄ちゃんのままでよかったのに! って声が多かったんじゃなかったかな
      ver.1.22…版ではシナリオ中の主人公は兄ーアに統一され、パパニーアは当作に収録された高難易度ダンジョン・15nightmaresでのみ操作可能となっています

    • @TheAliciaFlorence
      @TheAliciaFlorence 8 หลายเดือนก่อน

      詳しくありがとう! ​@@nob1227blue

    • @TheAliciaFlorence
      @TheAliciaFlorence 8 หลายเดือนก่อน

      @@nob1227blue 詳しくありがとうね!

  • @月光と火刑の魔女
    @月光と火刑の魔女 8 หลายเดือนก่อน

    レプリカントもいいけど、ゲシュタルト版も捨てがたい...

  • @かに-u9q
    @かに-u9q 8 หลายเดือนก่อน +7

    正直マモノが一方的に被害者面するのが好きじゃない、分ける時に対策しとけと思った。

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 8 หลายเดือนก่อน +4

      分かったのは全員がゲシュタルトになって100年近く経った時じゃなかった?
      で対抗策は主人公のゲシュタルトであるマオウだよ

    • @maritozzo26
      @maritozzo26 6 หลายเดือนก่อน +3

      人間さんサイドもちゃんと一方的に被害者面してるから、似たもの同士でしかない

    • @まつい-m1q
      @まつい-m1q 2 วันที่ผ่านมา

      🤖「器用のレプリカントと駆除用のレプリカント作っとけば良かったのに…」

  • @グリムノエル
    @グリムノエル 8 หลายเดือนก่อน

    悲劇というか…因果応報って感じ?