【激辛】ブループロトコル !約束された勝利の○○ゲー!? レビュー !【ブループロトコル】【 ブルプロ 】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ต.ค. 2024
  • ※閲覧注意!
    ブルプロ好きは、見たらダメです!
    個人の感想ですが、未だかつて無い過激な内容になっています!
    ↓神ゲーのレビューもしていますので、気になる人は是非!
    【メガニケ】勝利の女神ニケ ゲームレビュー!【GODDESS OF VICTORY:勝利の女神 NIKKE】
    • 【メガニケ】勝利の女神ニケ ゲームレビュー!...
    ↓辛口!スターレイルのレビューです!
    • Video
    ↓公式サイトはここ
    aethergazer.jp/
    ↓公式Twitterはここ
    / aethergazerjp
    ※無課金 特殊個体 ブラックスミスを完全撃破!
    • 【メガニケ】無課金 特殊個体 ブラックスミス...
    ※無課金 特殊個体 グレイブディガーを完全撃破!
    • 【メガニケ】無課金 特殊個体 グレイブディガ...
    ※【メガニケ】無課金 赤丸撃破のコツ グレイブディガー完全攻略
    • 【メガニケ】無課金 赤丸撃破のコツ グレイブ...
    ※【メガニケ】無課金 特殊個体 モダニアを完全撃破!
    • 【メガニケ】無課金 特殊個体 モダニアを完全...
    ※【メガニケ】無課金 特殊個体 モダニアに挑戦!
    • 【メガニケ】無課金 特殊個体 モダニアに挑戦...
    ※【メガニケ】無課金 特殊個体 トーカティブに挑戦!
    • 【メガニケ】無課金 特殊個体 トーカティブに...
    ※迎撃戦Sグレイブディガーを無課金Lv128のピルグリム無し、ドレイク無し、t9無しで完全攻略した動画
    • 【メガニケ】無課金 赤丸撃破のコツ グレイブ...
    ※Lv120のグレイブディガー クリア動画
    • 【メガニケ】無課金Lv120 グレイブディガ...
    今TH-camにあるグレイブディガーの動画は、Lvが高いショットガン編成や
    t9(15800円)を装備させた物しかないので
    完全無課金のLv120、ドレイクやショットガン編成無しでも
    完全クリアはできますという動画です。
    課金は素晴らしい事ですが、多くのプレイヤーは無課金だろうと思って
    少しでも参考になる動画を作りました。
    紅蓮やノアなどのピルグリムは確かに出にくいですが
    特殊募集は、すり抜ければピルグリムが来やすいので
    ピルグリム目的で特殊チケットを使っています。ラプラスもヘルムも持ってないです。
    #ブループロトコル #レビュー #ブルプロ

ความคิดเห็น • 397

  • @haruyamizuki2002
    @haruyamizuki2002 ปีที่แล้ว +15

    ブルプロは既に引退しました
    過去にMMOをプレイした事がある方ならマップ機能の使いにくさに閉口するはず
    まず上下左右にマップを移動できないのでアレって思う
    やり方が分らないだけだと自分をなだめたが、じゃあズームとこれもできない
    ズームアウトで世界地図にできないのかふむふむと納得するも、では初期町はどうやって出すのかしばし悩む
    その後マップリストボタンで地域を選択するのが分かるが、これが直観的ではない操作かつ使用頻度が高い事にストレスを感じてくる
    見たい地域が位置的に南でも東でも西でも常に北側にあるマップリストボタンを押す、これがブルプロの掟なのだ
    ようやくNPCをマップから見つけてマウスカーソルを合わせるがクエスト名しか表示されない
    何のためのクエストか受ける条件を満たしているかは超能力を使ってクエスト名から当てて見ろという訳だ
    やはり現場に行かねばならぬという結論に達したが、マップのNPCをクリックしてもなにも起こらない
    え、行先案内とかこれでできないの?
    右脳を休めて左脳をフル回転させる、それがブルプロ

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +3

      マップ酷いですよねぇ
      そもそも、メニューに「マップ」という項目があるのは珍しいかも?
      普通ミニマップに、マップ周りの機能が付いてるはずですよね

  • @zero-bg7mx
    @zero-bg7mx ปีที่แล้ว +29

    核心を突く素晴らしいレビューだと思います。
    不親切設計すぎて2日目で消しました。サブクエスト「○○に話す」みたいなのあったんだけど、集会所みたいなとこにほかのプレイヤーが大量に居すぎて、目当てのNPCが埋もれて簡単には見つけられない状態でした。とにかく導線が無く、あるいは分かりづらく、神ゲー扱いしてる配信者は信用しないことにしました

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +1

      そんな事がありましたか!w どこに目を向けても
      いちいち上手く進まないんですよねw

  • @むーちょ-h6q
    @むーちょ-h6q ปีที่แล้ว +29

    至極真っ当なレビューをありがとうございます
    ワクワクする要素はまるでないが、これでもかとUIその他でイライラさせられる苦行ゲー
    虚無をまといながら冒険者ランク5まで駆け抜け、確信を持ってアンストしました

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +5

      UI酷かったですね~~
      見辛いし、間違いなく最適化されていません
      もっと整理できそう

  • @rihabirisv
    @rihabirisv ปีที่แล้ว +4

    プレイしててここ不便だなって思うところはほぼ全て「他ゲームだったらこうしてたよな」というふうに先人の解決策が思い浮かぶのがヤバいんですよね…今まで何してたの?
    それと同時に他タイトルのネトゲってよく出来てたんだなぁと再認識させられました

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว

      ほんとですよねw

  • @ヘンリー松田
    @ヘンリー松田 ปีที่แล้ว +19

    私もレベル40あたりで見切りを付けました。
    ブルプロをやってみて、ある程度ゲーマーでMMOが大好きで開発マネジメントも出来る人材は本当に貴重なんだなと実感しましたね。
    他の素晴らしいアクションRPGやMMOをプレイしていれば「こんな導線や作りにはしないだろう...」という箇所が多々あってストレスでした。
    プレイしていて今の開発陣のままでは面白くなるのは無理だろうと思ったので見切りをつけました。
    FF14みたいに素晴らしい人材が介入して抜本的な改革をするとかでもない限り戻ることはなさそうです

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +2

      40は大分進めましたね!w
      成功するかは分からないけど、新生みたいな事はしそうです!

    • @tasuseto
      @tasuseto ปีที่แล้ว +6

      新生出来る会社なら3年前のあの時点で例の3人の首を挿げ替えてると思う
      バンナムに有能な人材がいないのか社内の立ち回りが上手いだけの無能が権力を握ってるのか
      どっちなのかは知りませんが公式放送を見るたびにあの3人には苦笑しか浮かばない

  • @shilpheed1346
    @shilpheed1346 ปีที่แล้ว +18

    自分はそこそこ苦行、虚無ゲーに耐性が有る方なんでまだプレイできるけど、動画で言われてることは一言一句全てに同意ですわw
    そもそも運営はMMOではなく、オンラインアクションRPGとしてリリースしてる訳なんですが
    その謳い文句にしてるアクション部分が贔屓目に言っても古臭い、ぶっちゃけゴミなんですよね…
    正直言って、10年以上前にリリースされて、自分も既プレイのTERAやPSO2(NGSじゃない方)と同等かそれ未満としか言いようが無いブツを令和の世に出してくるとはw
    これならいっそ古き良き?MMOとしての部分を前面に出した方がまだマシとしか言いようが無かった。
    取り合えず今シーズンはプレイして、そこで改善の意思が見えないようなら自分も見限ると思う。

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +4

      何て忍耐強いの!w
      アクションRPGという言い訳は、結局常にマルチ状態なんだから
      それをMMOと呼ぶのにねw
      本当にそうです。今2023年だよ??ってずっと思ってましたw

  • @任天堂信者-z1w
    @任天堂信者-z1w ปีที่แล้ว +5

    ブルプロは公式にはMMOじゃなくてアクションRPGらしいけど、そうすると競合が原神になって逆にクソハードル上がるんだよなあ
    シームレスのオープンワールドに慣れてしまったせいかエリアチェンジが頻発するのに慣れなかった

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +4

      なんか言い訳と擁護がチラホラありますが
      マルチでプレイさせてる時点で、最低でもMOなのにねw

  • @ぬちつ
    @ぬちつ ปีที่แล้ว +11

    快適だと感じさせれるようなゲームを作るのってやっぱ難しいんだな。1.2年後よくなってたらまたインストールしてやってみようかな。

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +1

      難しいんですね!アプデに期待です!

  • @Hi-rq2bq
    @Hi-rq2bq ปีที่แล้ว +24

    2日前に虚無って引退した者です
    主さんの話があまりにもその通り過ぎて終始「わかるわ〜」っとなってました(笑)
    これからも色々な新作ネトゲレビュ出して欲しいです。頑張ってください

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +2

      気に入って貰えたら良かったですw
      本当に行き詰るんですよね!なんて不親切!

  • @Zisyoikemen
    @Zisyoikemen ปีที่แล้ว +3

    ブルプロは改善点が治っていけば唯一無二になれそうだからこそ投稿者さんの言うことに共感してしまうなぁ
    黒い砂漠をいつもしていますが
    やはりブルプロくんには黒い砂漠のいいところ全部まずは盗んで欲しいなぁって思ったます!

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +2

      間違いないですね!基本システムなんて土台みたいな物だから
      土台くらいは共通して快適な奴を使って欲しい。デザインや戦闘システムで個性を出してよw

  • @obikoBIS
    @obikoBIS ปีที่แล้ว +1

    マルチのマッチング失敗、デミドラゴンレイドで起きて再試行状態って出てたから放置して待っていたら、レベル20台なのに条件的にそもそも入れるはずがない上にレイドと全く関係ないミッションの上級調査に放り込まれて、
    意味不明による混乱と、高レベルの敵だらけでの自分は触れたら即死が飛び交う中で、落ち着いて全画面を隠すメニュー画面なんか開いてリタイアにたどり着く手段を思いつけずに迷惑掛けてしまったのが本当に申し訳なかった。
    なんかそのままアワアワしていたらクリアになっちゃって、その後は本来解放されてるはずがない進行度なのにミッション一覧に上級調査が出たままの状態になった。
    ヘイト値もおかしくて、明らかにキャスターのヘイト値が高く、先頭突っ走って乱闘始めていた前衛を無視して攻撃すらしていないのに遠距離職に必ず数体の敵が絡んで来る。
    前衛・後衛って言葉の意味すら知らない開発運営のようなので、”物好きじゃなければ”微妙と思ったら頑張らずにしばらく塩漬けにして、改善された時に触れるで良いと思います。
    自分は物好きなので、作業と思って適当にやってますが、まぁ戦闘で純粋に楽しめはしてないです。かなり妥協して「まぁこんなもん」ってくらいの感想ですかね。

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว

      飛んでも無い自体に巻き込まれましたねw
      でもこの開発なら普通に起きそうで怖いです!

  • @えんま-z1o
    @えんま-z1o ปีที่แล้ว +25

    コメ欄にめっちゃ香ばしいの湧いてて笑う
    楽しみにしてましたが本当に今までのゲームの悪い所を丁寧に拾い集めたゲームって評価がぴったりです。
    これが開発期間9年って・・・何も期待出来なくなりました。

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +3

      小さい子いましたねw
      正直、私だって国内MMOは、当然応援したかったです!

    • @user-ey3ye8fr5d
      @user-ey3ye8fr5d ปีที่แล้ว

      君も香ばしいよw
      あ、自分はブルプロ好き派では無いっすw

  • @てんてん-g1e
    @てんてん-g1e ปีที่แล้ว +13

    レベル上げの先に待っているのが採取3000、討伐12000らしいです笑
    果てのない草むしりゲーでした
    マジトコヨ草生える

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +2

      ベースクレイ、ルーナきのこってゴミもあるよ!(どうでもいい)

  • @あほらっく-b6j
    @あほらっく-b6j ปีที่แล้ว +2

    いやぁめっちゃわかります!!
    プレイしてて「え?」ってなることが1つ2つならまだしも3、40個もあるとダルくなって辞めちゃいました。
    なんかずっとつまんないなぁって思ってました。昔のMMOの方がワクワク感があって楽しかったです。
    ブルプロやって楽しかった要素は釣りと昔の敵をボコリに行った時の快感ぐらいですかね……😢
    まぁ昔の敵をボコリに行く必要なんて無くなるんですけどね!!🥺

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +2

      結局、釣りやらなかったですw
      本編を頑張ってくれればね

  • @komeco9296
    @komeco9296 ปีที่แล้ว +3

    この動画に出会えて良かったです。
    同接20万いった待望のタイトルらしいけど、どんなにやっても面白くなくて、自分の感性を疑っていました。バンダイのゲームはゴッドイーター、コードヴェインとやってきましたが、クソゲーだとは感じるものの個人的に面白い部分とかもあって、ブループロトコルには期待していたのですが、どんなにプレイ時間を重ねても面白くなれなくてアンストしようか悩んでいたのですが、この動画のおかげでSSDの容量が増えました。

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว

      お役に立てたら良かったですw
      また大きなアプデが入ったら、インストールすれば良いかも!

  • @ゆいちゃん-x1e
    @ゆいちゃん-x1e ปีที่แล้ว +6

    何がどうこうとかじゃなくてさ...単純にさ国産MMORPGが発売!開発費100億!開発に9年かけました!って聞いたらさみんな期待するじゃん。
    その結果がこれだよ...

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +3

      気持ちはめちゃくちゃ分かります!私も国産MMOに
      頑張って欲しかったよ・・😭  でもバンナムだけどw

  • @ほんまめいこ-r6r
    @ほんまめいこ-r6r ปีที่แล้ว +5

    気になるタイトルでしたが、残念な出来だったみたいですね(^^;;
    毎回動画の説明、例えが上手いので本当に参考になります。最初は今までのゲーム経験で便利機能に慣れすぎて、出たばかりの発展途上のゲームにケチつけてるのかと思いきや本当に面倒臭そうで笑いました(^^;
    3年ぐらい前に見たpvとかではアニメみたいなグラフィックでヒロインもわりと可愛いじゃんと思って期待してワクワクしてたのが懐かしいです

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว

      あばたもえくぼ。出来が良ければ、バナナやモブ顔も
      好きになれたかもしれないのに・・

  • @なかとむ-h9k
    @なかとむ-h9k ปีที่แล้ว +3

    健忘症で吹いた(笑) まっとうなレビューありがとう@@  これだけ時間かけて全然中身が整ってないみたいですね

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +3

      あの人たちはなぜ、あんなにも無駄な時間を・・・

  • @dp_BlesswithW
    @dp_BlesswithW ปีที่แล้ว +3

    全く仰る通りでした。
    よくもまあこんなク○ゲーを4年も待たせたなと…。
    4年前に一度出してやり直しならまだなんとかなったかもしんない。

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +1

      フィールド制作などの裏方達が浮かばれません・・

  • @lalalalala-wh7rs
    @lalalalala-wh7rs ปีที่แล้ว +6

    ブルプロを絶賛楽しんでる者です。自分が楽しめてる理由は
    ・ビーターだから
    ・RPGが好きでお使いを苦に感じないから
    ・そもそもやりこんだMMOがないから(〇塔、〇い砂漠などいくつかはかるーくプレイしました)
    ・雰囲気が好きだから、あと闇なのはもうわかってたから  です
    自分はいいけどまじで説明がないのが多すぎる。あとあんなに移動させるのに乗り物を手に入れれるのにざっと10時間ぐらいって長くね?あと戦闘の操作性がなんかイマイチ。などなど言い出したらたくさんあります。そういやとあるニュースで書いてあったんだけど開発組がテストしたところ
    ・ランク上げが辛い
    ・武器の強化の貴重性がない
    ・お使いクエストが多すぎる など今のユーザーの思ってることがもう出てたらしいです。開発組はわかってるんだけど、上がMMOをやった事がないからアドボなどずれた改善をさせられるんだと思います。ユーザー目線でって言ってたからソシャゲと違ってアンケートには真摯に向き合ってくれると思います(どうなるかは置いといて)ま、1年後、どれだけ進化してるのか楽しみですね(今は開発部だけじゃなくユーザーの声という最強の武器があるので)

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +1

      おっしゃる通り、1年後は改善に改善を重ねているかもしれないですね!
      あのFF14も新生で息を吹き返したので、プルプロもそうなるかも!
      私はグラと衣装が嫌すぎるので、もうやらないけどw

  • @cac1595
    @cac1595 ปีที่แล้ว +8

    よくブルプロはMMOじゃなくてアクションRPGだからって言うやつおるけどアクションRPGとしても酷いんよな。擁護できるのがアニメ調ってことくらいしかない

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +3

      マルチ要素が入ってる以上、最低でもMOからなのにねw

    • @cac1595
      @cac1595 ปีที่แล้ว +6

      @@NIKKE-gx7pr くだらん言い訳して擁護してる場合じゃないと思うんやけどね

  • @サンズ-f2k
    @サンズ-f2k 9 หลายเดือนก่อน +1

    自分のキャラクリできるキャラが原神、スターレイルのモブにしか見えないw

  • @特攻野郎-e4g
    @特攻野郎-e4g ปีที่แล้ว +7

    キャラをおっさんにしたんだけど、ちょっと頼りない哀愁のあるキャラになってとても気に入ってる。
    かなり不親切だけど、色々自分で知らべるのはわりと楽しかった。(あっなるほどそう言うことか!!って発見しまくり)
    飽きるの早そうだけど、飽きるまではやるつもり

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +1

      ちゃんと自分で攻略情報を集められる人なら
      付いて行けるのかもですね!そして、そういうプレイヤーはごく少数なのかも・・

  • @atelier_tobasi
    @atelier_tobasi ปีที่แล้ว +2

    斧50までやって武器50も取得してEXラッシュ以外全部ミッションクリアしたけどこの動画に同意できるレビューだと思います
    このゲームはほんとにアニメ調だけが売りですね

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว

      めっちゃやってますね!w 今50に行ける人は、やっぱりゲーム上手いです!

  • @deepever17
    @deepever17 ปีที่แล้ว +2

    宿題地獄の上、それが終わったら装備厳選ぐらいしかやることがないんだけど
    その装備も今後解放されていくであろうレベル上限解放とか考えるとやる意味が本当にないんですよね。
    人が凄い居て楽しいなーって思ったけど、現状だと今後一気に過疎の方向に傾いていくと思う。
    レベル上がってメイン終わったらやることがない。今後コンテンツが増えるのを期待したいけど、人がいなくなりすぎてサ終がもう見える気がする…とりあえずお布施にシーズンパスのみ購入したけど、これ課金する意味ある?ってのがすべてを物語っている。

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว

      課金しただけ偉いですよ!
      新生もだし、追加コンテンツがあるなら
      なるはやでお願いしたいですね!

  • @なゆたり
    @なゆたり ปีที่แล้ว +2

    Lv30でしたが、私もお先に失礼します!
    レビューもお疲れ様でしたー(*'ω'*)

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +2

      30は頑張りましたね!

  • @アゼルいっち
    @アゼルいっち ปีที่แล้ว +11

    せっかくアニメ風のデザインで可愛さ重視にしているはずなのに
    キャラデザの幅が狭く、衣装のデザインも微妙
    色変えは出来るけど有料の消耗品が沢山必要でしかもガチャ
    多分、原神やったほうが満足できると思うわ

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +3

      衣装エグいですよねぇ。それで1回500円って本当?
      デザインはガチで終わってますほんとに

  • @クマハチ
    @クマハチ ปีที่แล้ว +2

    旧14ほどではないにしろ、確かにMMOとしてはお粗末なクオリティ、そして開発費の大きさと開発期間の長さって、単にスケジュール切るのが下手なのと、求人と人材育成怠ってきたから結果ダラダラと作って抱えるスタッフへの維持費が加さんだだけで、決して看板に宣伝していい材料じゃないのになぁとは思います。唯一良かったなぁと思えるのは、一切のヒント無しの隠しクエストやモンスターの存在を偶然見つける事ができたワクワク感くらいでした……。

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +4

      手探り間ならではの楽しさはあると思いますが、基本や土台の時点からそれをやられると
      そもそもスタートラインに立てないかもw

  • @gensai2563
    @gensai2563 ปีที่แล้ว +23

    言いたいこと全部言ってくれてありがたい。ユーザーにストレス与えて課金促すゲームはもう時代遅れなんですよね

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว

      そう言って貰えるのは、動画にして良かったです!w

  • @めりコンドル-v6b
    @めりコンドル-v6b ปีที่แล้ว +8

    MMOの醍醐味は生産職、激レアドロップ、プレイヤー感のトレード、エンドコンテンツの緻密な戦略、職業の役割分担だと思うが、それらが一切ない。だから他のプレイヤーとの交流もほぼ無い。
    あと、色んなMMOでタンク職をしてきたけど、多分開発にタンク経験者いないねこれ。

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +4

      そう言えばトレードも無いですね
      タンクは絶対に一定数の需要があるのに、軽んじられがちですね・・

    • @otaru6042
      @otaru6042 ปีที่แล้ว +1

      タンクに関してはヤケクソ調整前のAIONのタンク職に似た感じがしますね。

    • @Kaito_nagiJP
      @Kaito_nagiJP ปีที่แล้ว

      これらの条件を満たしたおすすめのゲーム教えてください!ブルプロからmmoっていうのに引かれて、もっと面白いゲームがあったらやってみたいです!

    • @めりコンドル-v6b
      @めりコンドル-v6b ปีที่แล้ว +2

      @@Kaito_nagiJP自分がハマったのは、眠らない大陸クロノスから始まりリネⅡ、コンチェルトゲート、カバル、AION、ブレソル、テラなどなどですが、どれも大体ソシャゲブームの影響もあってサ終してます。
      だからこそ皆、新作の良MMOを待っています。
      最近、韓国産の新作MMOのオーディンが始まったので、昔からMMO好きな人はそこに集まっているかもですね。

  • @gentmoto7381
    @gentmoto7381 ปีที่แล้ว +3

    今後のアプデに期待って感じはありますね。
    BGMはね、、、ティアキンが同時期ですし、あの音響がエグすぎて他のゲーム淘汰してる風潮ある。
    こっからユーザーの意見をクリアーしてゆけば、スタート成功してるし素材は良いので化けそうですけどねー。
    10年続く名作になればいいなと思います。
    あと、PCオンリーでスタートしてるので、パッドに最適化されてないからコンシューマーに移植してゆけるんですかね?
    慣れたらパッドでも問題ないけど、基本的にキーマウベースなんでパッドでプレイしてるときのUIの快適性が低い。
    そんなにグラボ性能いらない感じだから、ポータブルゲーム機でクロスプレイ出来ないシステムだとしんどいかも。
    FF14とはユーザー層違うと思うので、ドラクエ10の歩みと同じベクトルが良いのかもですね。

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +1

      ですね!流石にこれで改修終わりは無いと思います!w

  • @黒乃伊織
    @黒乃伊織 ปีที่แล้ว +1

    今のところ、定価の髪型やお得パックの下着などを買ってちまちま進めていくのが一番ベターなやり方ですかね・・・。結局ソシャゲが一番楽しいってなってるのが残念です。(ヘブバンやアークナイツ開きつつ

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว

      お得パックの下着?w ソシャゲに負けるPCゲーは悲しいですよね

  • @イデオンチャンネル
    @イデオンチャンネル ปีที่แล้ว +4

    ストーリーにワクワク感無く、RPGのレベル上げの楽しみも感じられない。徹夜してでも、やりたくなるのがMMORPGだと思ってたけど、そんなゲームでは無かったので、LV15でブルプロを卒業しました‼︎

  • @tadano9202
    @tadano9202 ปีที่แล้ว

    自分はこの手のゲームにお人形遊びみたいな着せ替え要素しか期待していない勢ですが、キャラメイク部分はPSO2などのボリュームに比べれば見劣りするものの組み合わせによって
    なかなかかわいい見た目になる印象があったので今後増えていくであろう主人公のグラに関しては結構期待値高めでした。
    メインキャラはまあ...うん...奇抜な色使いで差別化を図ろうとするも無難どまりみたいな感じが否めませんが、セルルックにおけるコミカルな表現に関しては結構クオリティ高いと思います。追加コスメとにかく頑張ってほしい...

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว

      私も衣装コスに課金するタイプです!ブルプロの衣装デザインは論外ですね!
      キャラクリも、特にダメなのは髪型かなという感じ
      メイクまで指定できたのは良いので、改良求むですねw

  • @bdash8791
    @bdash8791 ปีที่แล้ว +4

    個人的には「クソゲー」と言い切るほどクソではないけど面白いと言えるほど面白くはないって感じだった
    それなりにプレイヤー数が多い今のうちにある程度は改善しないと惰性や新鮮さでプレイしてる人たちもほとんど引退しそうではある

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +1

      手遅れ感はありますね!まぁ新生すれば、また戻ってくるかも?

  • @zzzzz3208
    @zzzzz3208 ปีที่แล้ว +5

    ブルプロをずっと待っていて期待してたから、何とか面白いと思い込もうとしている勢が諦めてしまった時が終了ですね、、
    彼らはホント見てて涙ぐましい。。
    自分は何となくやってみた勢なんで一瞬で辞めました笑

  • @user-wx8dm7uv1n
    @user-wx8dm7uv1n ปีที่แล้ว +5

    成長性が全く感じられない作りが致命的だと感じた。耐えれば救われると騙され続けて皆プレイしてる状態

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +2

      そこなんですよね!腐ってもRPGなら尚更・・

  • @あいうえ-b9s
    @あいうえ-b9s ปีที่แล้ว +10

    宿題が終わったら何が始まる?そう、宿題だよ!
    多分最後のやり込み用アドベンチャーボードと思われるやつがエネミー12000匹討伐とか採取3000回だった、このボードが解放された時点でゲームクリアした
    これがただの実績枠だったらやりたい人だけやって他の人は無視すればいいだけの話だけど、これがスキル強化に関わってくるんですよね

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +3

      えぇー!最後そんなミッションなんですか!?

    • @John_4756
      @John_4756 ปีที่แล้ว

      マジかw
      楽しみだけど俺がそこの段階まで行くのに2年くらいかかりそう

  • @sato1223
    @sato1223 ปีที่แล้ว +2

    引退しました。死亡ペナルティはイライラしかなかったしボードいちいち見ながらやらなきゃだしパーティー合流もうまくいかないしイライラしかない!

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว

      PT合流も、ゲームによってありますよね!リーダーの所へワープ
      そういうの一切無いので

  • @KENTO_bado
    @KENTO_bado ปีที่แล้ว +15

    作業感が強く遊ぶだけですごい疲れるなとは思ってたけどそういう事だったのか。引退しよ。

  • @tasuseto
    @tasuseto ปีที่แล้ว +8

    運営がMMOじゃなくてアクションRPGだと明言してるからこれはMMOじゃないと言う人が少なからずいます
    そこの線引き重要かなあと疑問に思いましたが、ならばアクションRPGとしての出来はどうなんでしょうね
    アクションに欠かせない操作の快適性や爽快感がブルプロにあると言えますかね

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +6

      そんな事言ってるんですか!?w
      何を言い訳しても、ゴミはゴミ。開発者はゴミ拾いでもしてなさい!

  • @るみ-q3v
    @るみ-q3v ปีที่แล้ว +2

    ブルプロは何個もMMOをやってきた人には向かないと感じましたね。
    私が初めて触ったMMOはラグナロクですが、戦闘はつまらないし、お使いばかりだし、レベル上げも異常にマゾかったし、すべてが不親切でした。
    でも、初めて他のユーザーとフィールドですれ違ったり、ヒールで助けてあげてチャットするみたいのが楽しかったんですよね。
    最近の若い子はSAOなどでMMORPGの存在は知っているが、ほとんどが海外のバタ臭いキャラばかりで刺さってなかったように思います。
    ブルプロはそんなMMOをやってみたいライト層には刺さっているようで、MMO未経験者ほど楽しんでいる印象がありますね。
    個人的には10年前のドラゴンズネストと同じ時期にブルプロが出てたら覇権取れてた可能性あるなって思いますが、
    便利なシステムに慣れ切った現代人のMMOユーザーの私たちは、もう原始的なシステムのMMOには耐えられないですね。

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว

      >もう原始的なシステムのMMOには耐えられないですね。
      間違いないです!そもそも、時代が進んだ状態での新作なので
      それも加味して出すべきですよねw 今更スーパーマリオは無いじゃない?
      皆が既知である事を踏まえて、更に先を行って欲しいものです!

  • @moonlight_witch
    @moonlight_witch ปีที่แล้ว

    とにかく色んな所でロード挟まるのが結構ストレスたまるんだよなぁ…
    せめて町以外のエリア移動くらいはロード無くしてほしかった

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +1

      分かります!ロードが明けてもゴミ拾いだけどw

  • @amovingdreambeready
    @amovingdreambeready ปีที่แล้ว +2

    色々な人のレビュー見ると他MMOゲー経験ある人と経験ない人だと180度ぐらい違いますね。経験ない人だと面白いかも。
    公式発表のユーザー数を見ると国産アニメ調MMOというのはかなり需要あると思うんですがね…バンナムは金と可能性をドブに捨てた…

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว

      初めてMMO勢ですね!初回がこれでは、流石に可愛そうではあります・・w
      需要が有る事は分かりましたね!今後に期待!

  • @abbl2111
    @abbl2111 ปีที่แล้ว +1

    課金ガチャで引けた外見装備
    キャラクリで等身合わないと4頭身のバケツになるのも最高でしたね

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +1

      課金アバは、本当にセンス無かったですw

  • @taku24129
    @taku24129 ปีที่แล้ว +1

    回復薬や支援アイテム使ってインターバル1分待たされるうちに回避して死んでしまう経験は何度もしたのでこれは改善してほしい。

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว

      通常攻撃の頻度高いですよねw

  • @kurixx5785
    @kurixx5785 ปีที่แล้ว +5

    何もかも時代遅れ感。開発はネトゲはおろかオフゲーのノウハウすらも無いのかと思ってしまうゲームデザイン。 課金も安定のバンナム搾取でオシャレすら楽しめない、というか衣装のデザイン終わっとる

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +1

      褒める所が無い!

    • @語り部-v6u
      @語り部-v6u ปีที่แล้ว +1

      しかもモンスターの一部は確実にデジモン班から持ってきてる。

  • @くうくう-p3o
    @くうくう-p3o ปีที่แล้ว

    プレステ移植待ち勢ですが
    色んな遊びにくさもといUIの話聞いてると、昨今MMOに限らず色んなゲームが遊びやすさに重点置いてるのになんでこうなるのって残念に感じます…
    最悪コンテンツ量は現状少なくてもいいとは思いますが、その少ないコンテンツが遊びにくいのは…
    ただやはり頑張って欲しい気持ちはあります

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +1

      大型アプデの「新生」に期待ですね!

  • @竹やり-q5t
    @竹やり-q5t ปีที่แล้ว +2

    最初アニメ調で興味惹かれたけれど、運営会社見た時点で鼻で笑って一切触ってない😂正式サービス開始したらしいから評価見に来たけど案の定で草も生えない。

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +2

      「バンナム」見てから0話切りは、知り過ぎぃ!

  • @papasan5366
    @papasan5366 ปีที่แล้ว +1

    面白いレビューです、自分はレベ5で引退しました

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว

      レベルの上がらなさエグいですよねw

  • @猫村猫-f3i
    @猫村猫-f3i ปีที่แล้ว +1

    倉庫の使い方がわからんでぐぐってようやく使い方が分かった。
    とにかく色々分からん事が多すぎた。
    あとコントローラーだとメニュー画面の操作がだるい、マウス必須だった、これだけは直してほしい。

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว

      確かに!w
      倉庫は、何やら勝手に収納されているのか?良く分からない現象が
      起きていた気がするけど、無視していました!w

  • @笹団子-i9w
    @笹団子-i9w ปีที่แล้ว +5

    自分も色々MMOやってきたが これはマジで酷すぎる
    1日でアンインストールしましたよ

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +1

      MMO経験値が高いほど、嫌になりやすいかもw

  • @monucome
    @monucome ปีที่แล้ว +3

    評価の言語化って感じたことを思い出したり言葉選んだりが大変だけど「マジでそれな」ってところをちゃんと抑えてるなぁと思いました(´・ω・`)

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว

      伝わったら良かったです!w

  • @もんぷち-k9x
    @もんぷち-k9x ปีที่แล้ว +2

    トゥーンの風景やキャラが極上なのでほんともったいない

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +1

      素材は良いですね!惜しい!

  • @夜にんじん煮るよ
    @夜にんじん煮るよ ปีที่แล้ว +1

    フェステとかいうデザイン最悪のキャラがメインクエで倒す度に下僕下僕言うのが不快すぎてキレながらやってますwww

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว

      めっちゃ分かります!w
      あなたそんなじゃないでしょ??と、ずっと思ってましたw

  • @HKKM-w3j
    @HKKM-w3j ปีที่แล้ว +1

    このゲーム本来強制的にやらせるチュートリアルに必要な物が全てサブクエストに入ってる
    普通に遊ぶ人は何もわからん 終わってる。
    正式版から始めた人と何人か遊んだんですが
    ワープポイントは街に1つだけ
    武器を作るのは分かるけど
    イマジンとかいう意味不明な装備品なせいで
    BSの上げ方が分からずBSが足りずにダンジョンに入れなくて進まない。
    ボードに武器作成素材が1本分あるのを知らずに数時間ドロップ品集め
    この後ボードで素材貰って落胆してそれ以降起動してるの見たことない。
    謎に集める草と石
    何に使うのか聞かれても特にないとしか答えられない
    なんで?って聞かれた、俺も知りたい。
    自分このゲームのプレイヤー表示数無制限にしてるんですが、
    最初の1週間くらいは街の中のFPS20程度しか出てなくていっぱいいるな~って思ってたのに
    最近は既に60~80FPS出てる もう人が居ない 終わりや
    デイリーやるのも億劫になってきた

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว

      人減ってますか!早く改革しないと・・

    • @superball4921
      @superball4921 ปีที่แล้ว

      ワープポイントは複数ありますね、未開放なだけかと思います
      このゲームの鯖システム的に街の人数で測ることはできないのでそこだけは完全に間違ってますね。
      アステルリーズに最大200人入るごとに新しく生成される仕組みなので、たまたま生成後の鯖に入っただけです

    • @HKKM-w3j
      @HKKM-w3j ปีที่แล้ว +1

      @@superball4921 ワープポイントが複数あるのは知ってる。
      正式版から始めた人が1つしか開放してない人が多かったって話
      チャンネルブロックシステムなのも知ってる
      試しに出入りしてるし時間帯変えてみたりもした結果の話
      初週程の盛り上がりが既に無い
      次の水着が来るときに何か出来ないとこのゲームはもう終わる

  • @estcia
    @estcia ปีที่แล้ว +1

    自分も古くからMMOをやっていた身で
    まさか10年以上前のMMOの不便さ、苦行さを味わうなんてことは思っても居ませんでした。
    ゲーム面の面白さも皆無で、ユーザビリティーの無さ、キャラゲーなのにキャラクリの少なさ、衣装が激渋課金ガチャ
    プロデューサー鈴木による糞課金システム
    全てにおいて、最低評価が出来るシステムです。
    9年間何をしていたのかが不思議に思いましたが、バンナムの時点で色々納得はしまいました(笑)
    現在では、グリッチ(DUPE)や不正(チーター)が放置の状態でやったもの勝ち状態な環境になっています。

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +1

      やったもの勝ちは酷いw
      そう言えば、ネトゲに付き物の不正行為は聞かなかったけど始まりましたか!
      やる価値無いんじゃないかと思いますけどもw

    • @obikoBIS
      @obikoBIS ปีที่แล้ว

      ​@@NIKKE-gx7pr取り敢えず、チート対策は滅茶苦茶杜撰なことが判明してます。
      アンチチートプログラム以前の問題で、クライアント書き換えでチート出来ちゃうらしいです。オンゲなのに。
      ツール使用な書き換えかは不明ですが、高速移動・雑魚は即死クラスの攻撃力・近接なのに攻撃射程が遠距離並みが目撃された動画が投稿されていました。
      TAでグリッチが発覚した時は、運営が「もうシーズン始まっちゃったから今回のTAはそのグリッチ有りで」と言っちゃってますね。
      内容は「ミッション開始時のカメラ演出の直前くらいにイージスのダッシュスキルを使うと、演出中にダッシュし続けてフライングできる」とかいう中々に酷いもので、TAコンテンツとかダッシュできるスキルあったら念入りにチェックする当たり前のことも出来ていないんだなぁ……ってなりました。

  • @Yamato2D
    @Yamato2D 6 หลายเดือนก่อน

    やってみようと思ったけどこれ見て無駄な時間を過ごさないで済みそう
    開発運営はもうゲーム事業に関わらない方がいいね

  • @vishakhanakshatra6475
    @vishakhanakshatra6475 ปีที่แล้ว +2

    独りよがりな感じがあちこちから臭ってくるんですよね
    悪意がなさそうだから余計に救いようがない
    他者のいいものはどんどん真似してほしいのに

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +1

      間違いないですねw
      コンテンツはパクらなくても良いけど、快適システムは普通に実装していいのに!w

  • @MrYutorist
    @MrYutorist ปีที่แล้ว

    めっちゃ共感
    最初から最後までトコヨ草拾い

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว

      草むしりゲーミングでしたw

    • @MrYutorist
      @MrYutorist ปีที่แล้ว +1

      @@NIKKE-gx7pr なぜスキルを強化するために採集を10000回以上もやらないといけないのか
      この世界には採集することで戦う技術が上がる謎設定があるんですね
      となりますよねw

  • @mochitsuki_jp3174
    @mochitsuki_jp3174 ปีที่แล้ว +2

    このゲームのプロデューサーはFF14にあこがれて最初にわざと駄作を作った説

  • @未知とのエンカウンター
    @未知とのエンカウンター ปีที่แล้ว +5

    クエ報告するときもいちいちUIきえてワンテンポおいてからNPCが無駄に喋ってから報告ってのが苦痛で1日でやめました。

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +3

      UIは飛んでも無いゴチャ付きようw
      テンポが悪いのもありますね!キリがない

  • @daffunda10000
    @daffunda10000 ปีที่แล้ว +1

    現役のFF14プレイヤーですが最近高難易度がまた新たに追加されたのでそっち落ち着いたら手を出してみようかなぁ〜って思って色々な配信者見たけどどれも面白そうと思わなかった笑
    ある程度日がたってコンテンツが充実したらやってみようかな(ダルいのは嫌い)

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +2

      FF14と比べたら怒られそうw

  • @biobiobion8870
    @biobiobion8870 ปีที่แล้ว +8

    この動画ではじめてワープポイント5か所あったんかい!と思いました・・・

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +2

      実は海岸の近くにも一つあるので、最低6つですね!
      分かる訳ないですよね!😡

  • @rururu-ru-ru
    @rururu-ru-ru ปีที่แล้ว +1

    キャラデザ、操作性、反応の悪さ、見にくいUI、移動にすらストレスを感じさせるスタミナ。良いところは見限るのに後ろ髪引かれなかったとこ。

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว

      見切るのが早い!w

  • @いっちいひろろん
    @いっちいひろろん ปีที่แล้ว +2

    とにかくモチベーションになるものがなさすぎますね
    装備の更新もほぼなくスキルも20で一通り習得、転職みたいなものもない
    イマジンがやろうと思えば順次更新になるけど見た目も変わらないし特に強くなるって要素でもない
    上限いったら別キャラってのは他のゲームも割と同じだけど過程がとにかく虚無
    正直これならID回ってハクスラする一昔前の量産型のがまだ楽しめる
    ロードマップのミッションがどういうものかによるがもう少し色々な楽しみ方を用意しないと

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +1

      代り映えしないのはありますね!
      見た目にせよ、強くなった実感にせよ
      私も20武器に更新して、何も変わらなかったですからね!

  • @嵐と世界が呼ぶドンキ
    @嵐と世界が呼ぶドンキ ปีที่แล้ว +12

    所詮バンナムだなって思いました

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +2

      知ってる人ですね!w
      個人的に最近のスクエニよりエグいと思ってます!

  • @つぶあん-i6p
    @つぶあん-i6p ปีที่แล้ว +1

    確かに最初は面白く思えるんですよね。でも指摘の通り中身はスカスカ。これで9年はマジでひどい。今Diablo4と並行してやってますが、時期にログインしなくなりそうな気がします。個人的には頑張ってもらいたいタイトルなんですが、致命的なエラーなんとかしてくれ!

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว

      ディアブロ4が比較対象なのはエグいですねw
      時期が悪い!

  • @アタッチメン
    @アタッチメン ปีที่แล้ว +1

    良くも悪くも伝統の国産MMOって感じ
    個人的に雰囲気は好きなんだけどゲーム部分の面白さが見いだせなかったのが残念

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +1

      確かに雰囲気は良いかも!もっと楽しさを引き出してあげるべきだったのに

  • @むらまさ-n4u
    @むらまさ-n4u ปีที่แล้ว

    これはMMOではありません。・・・というのは運営の逃げですね。緩和システムはかえって作業感に繋がって私は嫌いですけどね。MMOは仲間との協力プレーが魅力です。レベル上げてもダメージさほど変わらないから成長感じないんだよね。

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว

      ホントですよねw 何言い訳してるんだろう?
      虚無タイムを楽しみたいなら、ゆっくり移動する事もできますしね!

  • @青木純-f8i
    @青木純-f8i ปีที่แล้ว +5

    キャラクリは本当に終わってる

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +3

      なんであれで良いと思ったんだろう?

  • @わん太郎-u6k
    @わん太郎-u6k ปีที่แล้ว +4

    (プレイヤーを馬鹿にして)親切にし過ぎて面白さが抜けてしまうケースが和ゲーには多いのだから。
    不親切は別に構わないんだよ。それが楽しさに繋がってるのならね。
    あとストーリーは要らない。残念だけど製作者が力入れるストーリーほどいらない。プレイヤーに想像の余地を残しておいてほしい。

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +2

      そういう意見もありますね!親切システムを実装しないなら
      別の何かは必要だと思います!全部やらなかった印象w

  • @月読しぐれ-r6l
    @月読しぐれ-r6l ปีที่แล้ว

    ミッション系のダンジョンなんだけど、始まった瞬間全員ダッシュで居なくなる。戦闘エリアで一気に倒して、道が開放されると、ボスまでダッシュ。ボスを一気に倒すと、黙って退出。今までやった、インスタンスダンジョンとかのゲームと何も変わらなかったかな。会話が一切ないのはやっぱり寂しいかな。

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว

      今そんな事になってますか!それは寂しいですね
      最初に「よろしく」すら無かったので、今も無さそうw

  • @misasa8308
    @misasa8308 ปีที่แล้ว +1

    岩降ってくるやつで耐えられなかった 一応アクションRPGらしいけど アクションとストーリーもっと頑張ってほしい

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว

      スタンする奴ですね!分かりますw
      「耐性アイテム作ってこい」と言われたけど、絶対ダルいと思ってゴリ押ししましたw

  • @露骨侍
    @露骨侍 ปีที่แล้ว +1

    ブルプロをゲームとして例えるとかなり長文になるので、ラーメンで例えさせて下さい。
    表面の見た目は綺麗な盛り付けのラーメンだけど、まず1口スープから、ズズ、、、ん?スープがお湯?味しね~やん!
    もしかして麺を絡ませると旨いのかな、、、ん?、、、麺を持ち上げると途中で麺が切れて上手く口に運べない、食べずらい!、、おい!店主は本当にラーメン食ったことあんのか?て感じです。

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว

      味のしないラーメンは、本当に実在しますね!w

  • @杏仁豆腐食べたい-x9d
    @杏仁豆腐食べたい-x9d ปีที่แล้ว +1

    批判レビューをわざわざ見に来てコメント打つヤツなんて批判的なのが大半なんだろうけど、それでも少しくらい反論する人いるじゃん?それがなくてあっ😇てなったわ

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +1

      若い人が新鮮だから「擁護したい!」って感じでしたねw

  • @sw1445
    @sw1445 ปีที่แล้ว

    ロストアークを超えるアクションMMO生まれてくれないかなー
    本当に面白かった
    日課と週課が重すぎて辞めてしまったけどゲーム自体は本当に面白かった
    ブルプロは2日目で辞めました!

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว

      ロストアークは韓国でも覇権を取ってましたからね!
      ブルプロは海外展開の予定らしいですが、どんな事になるやらw

  • @バルファルク-e2o
    @バルファルク-e2o ปีที่แล้ว +2

    これからのアップデートで直ることを祈ります、おそらく開発期間が伸びる度々ゴールが見なくなり結果的にあの様になってしまったと個人的には思っています。

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว

      それはありますね!更に、元々初期の大赤字は覚悟の上だから
      アプデもしっかり入れて来ると思います!将来性は意外とあるかも?

  • @shinm1206
    @shinm1206 ปีที่แล้ว +1

    MMORPGとしてだと合成や取引所やトレードなどでMMOの醍醐味の”人との関わりや交流”が一切ないし、
    アクションRPGとしても1つ1つの動作が遅く、PSO2NGSよりも快適性・スピード感皆無のもっさりスキルポチポチゲーでソシャゲレベル
    PCでのノンタゲアクションRPGと謳うならもうC9(10年前)のスピード感ある空中コンボ(NGSもこれがあるから面白い)やド派手なエフェクトが普通だし、
    黒い砂漠レベルすら遅い・爽快感イマイチなのにそれよりも更にもっさりスキルポチポチな爽快感皆無なク〇なアクション性
    スキルが4つしか使えずそのリキャの間は通常攻撃でぺちぺちとか笑えてくる
    他に生産やハウジングやる事がなく、狩りしかやる事が無いのにその戦闘がアクション性皆無のク〇なのは無理だったわ・・・
    じゃあ、その先になにがある・・・レアアイテム掘り・・・で?その後は・・・?
    大型ボス追加でずっと狩り・・・苦行でしかない
    ワープが無い馬移動な黒い砂漠とか古いMMOを触ってきてメンドクサイ・不親切なお使いクエストや不親切なのは謎解きレベルで全然耐えれる
    行き来の移動とかも乗り物に乗って楽しめるし、ジャンプ等で無駄とも思えるマップ散策や遊んだりもできる
    昔は攻略サイトとかなく全て手探りだったからゲーム内でギルドやワルチャやその場にいる色んな人等に聞いてコミュニティが生まれる
    そこからPTを組んで長い移動中の雑談で仲良くなってミッションやクエストを一緒にすることもある
    不便だからこそ生まれる物もある
    それがマルチの醍醐味
    けど、クエストやボードやっていけば自然と素材は集まっていき1本道だから迷うことなく先に行ける
    一部を除けばPTを組まなくても横からぺちるだけで経験値が入り、レベルが上がるシステムと相まってソロでもなんとかなってしまう
    結果、周りの人等はもうモンハンのオトモアイルーレベルのNPCと変わらない
    FFみたいな盾・アタッカー・ヒーラーのロールプレイも不要
    街に居る人等もそう
    人は居るけどNPCと変わらない
    なら結局オフゲー、ソシャゲーで良いじゃん・・・ってなる
    迷わないように中途半端に便利(成長を1本道)にした結果、マルチでの最後の楽しみを消してしまって残ったのはク〇なアクションRPG
    それがこのゲームの印象かな
    UIやマップが不便なのも慣れりゃなんとかなる
    この根本的なシステム(MMOではない、アクション性)がク〇な事が解って10分で辞めた(笑)
    この程度のゲームのボリュームとグラフィックやアクション性ならスマホとPCのクロスプレイのソシャゲで出した方が良かったと思うわ
    マルチなら原神とかと差別化できて何とかなるやろ(笑)
    現在のソシャゲ全盛期にPC買って初めてこういったマルチをやる人なら原神と同じレベルで楽しめるだろうけど、
    MMOや色々なPCゲーをやってきた人には合わないだろうね・・・

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว

      C9は懐かしいですねw あの時期は似たようなアクション系MMOが
      色々出ていた気がします!w
      それらと比べるクオリティでは全然ないですね!

    • @shinm1206
      @shinm1206 ปีที่แล้ว +1

      @@NIKKE-gx7pr
      返信ありがとうございますm(_ _)m
      ここまで”芯・売り”がないゲームは量産型でも中々無いですね…
      アニメ調なら今は原神等あるし、過去にもいっぱいある
      PSO2もアニメ調だし
      MMOが売りかというと1つもないし、アクションRPGとしては10年前の量産にも劣る
      じゃあ、何?ってなる
      その後に作りだしたんちゃうんか…と
      マルチでロールプレイさせたいならFFの様にターゲットで攻撃を受ける前提で回避や自己回復を無くすべきだし、ノンタゲならアクションに全振りするべき
      回避がおっそいゴロンとか何…
      FF14ですら当時は爽快感が無いって言われてたけど、「ロールプレイする為にうちはこれで行く!!」っていう芯を通したからこそ今の地位があるわけだしね…
      古き良きMMOで”面倒くさい”のを通すのかと思いきや成長は1本道で楽に進める
      でも、UIやマップが面倒くさい
      バランスが悪すぎる(笑)
      面倒くさいなら全て面倒くさい
      サクサクなら全てをサクサクに
      どっちかに振れやって話ですねぇ…
      ストーリーも大人の冒険者がいきなりガキの下僕で後ろをひょこひょこついていくとか意味が解らん(笑)

  • @nata6884
    @nata6884 ปีที่แล้ว +4

    宿題地獄の例えが非常にしっくりきました。飴も鞭もないただ監禁されてるだけのようなゲーム性で何を楽しめばいいか分かりませんね
    極めつけは衣装ガチャ。肝心の当たり商品がモブデザインに加えて10連3300円で95%が消耗品のゴミ…これほど酷いのは初めて見ました

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +1

      動画に盛り込まなかったけど、課金衣装のデザインもエグいですよねぇw

  • @リン-p5x
    @リン-p5x ปีที่แล้ว +2

    不親切ってのは逆に親切で極力チュートリアルを省いたんじゃないかなと思う チュートリアルクエストってのがサブクエストにあるし それやれば街の施設全部説明してくれるし 街のワープ全部開放するクエストもあるし そういうクエストがあるよってのも最初に言ってたね 大体コイン亭の場所ぐらい覚えてるだろ最初にいたんだからw ネットで発信してるからって先急ぎすぎたんじゃないの

    • @リン-p5x
      @リン-p5x ปีที่แล้ว

      いやダルいけどね

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +2

      実際の世の中でも「契約書に書いてあるから」と言って、本当に書いてあっても
      豆粒みたいに小さいと、無効になっちゃうんですよ
      有るかどうかじゃなくて、伝わるかどうかなので、ブルプロもダメですねw

  • @夜霧鼎
    @夜霧鼎 ปีที่แล้ว +7

    未プレイだからなんとも言えんけど、レビュー聞く限りう○こゲーなのは伝わった‎𐤔𐤔𐤔𐤔𐤔𐤔
    宿題地獄は上手い例えやね(笑)

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +2

      キツいですよ!

  • @siesta-now6654
    @siesta-now6654 ปีที่แล้ว

    戦闘システム全体がどうという評価はさておき、回避距離が短いという評価の中で動画内にて回避攻撃を使っていないのには理由があるのでしょうか?回避距離が倍になり、無敵時間もほぼ同じくらいには伸びるので必須だと思うのですが…

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +3

      そんなやり方があったんですか!?
      で、どこで知ればいいの?しらみつぶし?
      不親切だね~、動画の内容と同じですねw

  • @ラスカルあらいぐま-h2b
    @ラスカルあらいぐま-h2b ปีที่แล้ว +1

    ゲームの中身が虚無なのもそうだけど一番このゲームに腹たったのは運営の対応ですね…
    一方的にアカウント凍結しといて2日後に黙って解除は本当にゴミ運営だと感じました
    補填とかも何もなかったです

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +1

      アカ凍結なんてあったんですか?!

    • @ラスカルあらいぐま-h2b
      @ラスカルあらいぐま-h2b ปีที่แล้ว +1

      @@NIKKE-gx7pr 調査が必要な状態とかって表示が出て2日間プレイできなかった人が私以外にも何人かいたようです…
      問い合わせも応答ないし、エラーメッセージで利用規約に違反してアカウント停止って出てくるしで本当にイライラしました
      ここまでやっといて黙って解除というオチ…

    • @tasuseto
      @tasuseto ปีที่แล้ว +1

      不正行為を詳しく調査せずにとりあえずまとめてBANという事件があったようです
      業者対策としてプレイヤー間取引を実装しない件からもわかるように
      ここの運営はプレイヤーを過剰に縛ることによって対策とする癖がありますね

  • @apollonortheast9242
    @apollonortheast9242 ปีที่แล้ว +5

    気になった新ゲームに余計な時間を取られずに、ありがたいです♪
    いい子ちゃんじゃなくていいので有用な情報これからもお待ちしてます~

  • @eggplants9600
    @eggplants9600 ปีที่แล้ว +2

    まじで上げたらキリがないですね!あとこのゲームはMMOじゃないです。

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +3

      MMOって、大規模・多人数同時参加型・オンライン、という意味
      Massively・Multiplayer・Online
      なので、規模が大きいかどうかで
      MOかMMOに分かれるよと言われていて
      マルチの時点で「MMOじゃないもん!」という言い訳は
      ただの嘘つきって事ですね!開発者よ!

    • @eggplants9600
      @eggplants9600 ปีที่แล้ว

      @@NIKKE-gx7pr アクションRPGって言ってますよね。モンハンみたいな立ち位置らしい。まぁ運営がそう言うならそうなんでしょう。

  • @maki567able
    @maki567able ปีที่แล้ว +4

    まぁいろいろ言われてるけどとりあえずそれは置いといて個人的に気になったのはワープ 確かに便利なんだけどなんかちがうんだよなっておもうんだよねよん(´・ω・`)
    ワープ機能つけてればいいだろ!て言われてる気分がする むしろ足の速さを早くしてそっちを快適にしてほしい 町からフィールドに出たりいろんなところを徘徊するのもMMOの醍醐味だからワープでお茶を濁すのは好きじゃない

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +6

      あぁ~ありますね!足の速さもだし、基本的に「走る」が標準で
      ボタン操作で「歩く」くらいにすべきだと思いましたね!

    • @maki567able
      @maki567able ปีที่แล้ว +2

      @@NIKKE-gx7pr そういえばまとめ記事で見たんですけどブルプロの唯一のいい所は釣りが楽しいらしいです(´・ω・`)もはや釣りゲー

  • @stillfantasma9564
    @stillfantasma9564 ปีที่แล้ว +2

    イマジンと聞くとメガテンIMAGINEを思い出しますね
    アレも相当の○ソでしたが、今作もなかなかのもんです
    今作はスタートから導線も弱く引き込まれるストーリーも無いのでLv5くらいで脱落
    怖いもの見たさでガシャ回し始めましたがあっという間に五万円飛びました
    スキン2個とマウント1個、激辛です
    しかしクソゲーハンターとしてはこのまま引き下がるわけにもいかず
    とりあえず自キャラの○っぱいを大きくするところからやり直したいと思います
    パーティー組めるとこまでは頑張ろうかなぁ

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +1

      ガチャしたのは勇者ですね!w

  • @りがち
    @りがち ปีที่แล้ว

    正当に評価したかったので全クラスカンスト、サブクエ全部終了、アドボはクラスの奴以外コンプした感想
    UIの不便さ、何をするにも採集強要と同じことの繰り返し、武器アイテムクラフト機能の薄さ
    カンスト後の装備掘りが薄味、ズンパスとガチャ内容はゴミ陳列、戦闘の単調さ
    mmoとソシャゲの悪い所だけ悪魔合体させたゲームっていうのが総評。
    改善するだろうけどあの3名が致命的にゲームへの理解度が低そうなので期待薄って感じ。
    あって当たり前、出来て当たり前の基礎部分が突貫工事で
    ほとんどのコンテンツがブラッシュアップされずかみ合っていない。

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว

      たっぷり味わいましたねぇ!私はペロって舐めて「うわマズ!」って
      すぐに辞めちゃいましたw
      悪魔合体はその通りかも!w

  • @sakura_s-x
    @sakura_s-x ปีที่แล้ว +2

    Mattaku Motte Otukai RPGだと思う

  • @そすんさー-z9g
    @そすんさー-z9g ปีที่แล้ว +2

    一応ジャンル的には、MMOとは言っていないからMMOらしい楽しさが無いのはしょうがないのかもしれない、じゃあ何処にこのゲームの楽しさがあるんだ?と思いました。時期的にディアブロ4があり、FF16、少し経てばAC6なども控えてる中このゲームを継続プレイする価値を見出すことが出来ませんでした。

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +1

      MMOって、大規模・多人数同時参加型・オンライン、という意味
      Massively・Multiplayer・Online
      なので、規模が大きいかどうかで
      MOかMMOに分かれるよと言われていて
      マルチの時点で「MMOじゃないもん!」という言い訳は
      ただの嘘つきって事ですね!開発者よ!

  • @adasdasdaasdasdasd-jy1tq
    @adasdasdaasdasdasd-jy1tq ปีที่แล้ว +1

    そもそも色々劣ったり問題点の前に人が多いとこですぐfpsが重くなる骨組みなのは終わってる 30世代でも常に120で快適にできないのにFPS上限機能はいらんだろ
    土台を作るのが下手なやつがアプデでそう都合よく改善できる能力があるとはとても思わない

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว

      技術面でも問題が!?

  • @ぱんちゃん-e5g
    @ぱんちゃん-e5g ปีที่แล้ว +1

    テスト参加したのにテスト報酬あるある詐欺、そして6年前から進化した点0\(^o^)/熱が収まるのも早そうですね

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว

      報酬なんてあったの!?

    • @ぱんちゃん-e5g
      @ぱんちゃん-e5g ปีที่แล้ว

      @@NIKKE-gx7pr αのときにあるって書いてありましたね・・・

  • @よしてる-s4u
    @よしてる-s4u ปีที่แล้ว +1

    アクションRPGとして作ったは良いが何故か結果的にMMOチックになったので
    MMOの知識が無かったためこんな乖離現象になったのかな?と
    時間かけて遊んだ割には進捗が芳しくないのは待ち時間、移動時間もあるのかな〜

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +2

      ダルいのは間違いないです!w
      また、マルチの時点で最低でもMOになっちゃいますね

  • @なつみかん-h4n
    @なつみかん-h4n ปีที่แล้ว

    どんなことも言えるんだけど
    本来後発の作品は先人の築きあげた知恵や知識を手に入れることができるからいいんだけど、この作品はそれらを無視して駄作を作り上げるという他に類がないクソゲーになったって思う。

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว

      ウゴウゴルーガはセンスある!

  • @junk4320
    @junk4320 ปีที่แล้ว +1

    自動移動とか自動戦闘とか、自動は絶対に要らんけど…
    要所要所でレスポンスが悪いのが致命的
    採取はHUDに映らないから近づかないと分からない
    マウントに乗ったまま採取できない
    採取長い
    モブ追尾が頭おかしいレベルで追ってくる、親でも殺されたんか?
    まだまだあるな?

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +1

      モブ追尾は飛んでも無いですよねw
      それこそ乗り物なのにスタミナがある、とかもありますw

  • @ミスズカツラギ
    @ミスズカツラギ ปีที่แล้ว

    100日後のワニの行く末かなw

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +1

      無料だけあって今は人が維持できているらしいですが
      果たして・・

  • @koudy_0009
    @koudy_0009 ปีที่แล้ว

    バンナムのRPGって時点で察してはいた。キャラゲーにもなり切れないとは。

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว

      バンナムの悪行を知っている人は古参民!

  • @3200takurou
    @3200takurou ปีที่แล้ว +2

    戦闘がほんとつまらん・・・装備の入れ替えがあまりないのも原因かも。レア堀などの喜びがないからかなぁ?

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว +1

      ありますね!装備更新やレア掘りの楽しさが無いなら
      本当に何を目的に??

  • @叡智こんろ点火
    @叡智こんろ点火 ปีที่แล้ว +2

    自分が見逃しているだけなのかもしれないが新作mmoにしては街でのチャットのやり取りがなくて寂しいなあと思った。

    • @NIKKE-gx7pr
      @NIKKE-gx7pr  ปีที่แล้ว

      全然ないですねw 慣れた人は今更全チャしないし
      慣れてない人はそもそもチャットをしない
      みたいな感じなのかもw