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首都→鉄道→港湾→海上→港湾→鉄道結節点→鉄道→補給ハブ→前線兵、という組み合わせなので前線に鉄道があるからといって補給が良いわけではないみたい、ハブは20000なので乱造はムリ
周りの実況者が独ソポ中心で新DLCの解説をする中、気になってた補給の劣悪なアジア方面での解説をしてくれたヘルニアさんに大変感謝✨
他の方々も同じようにやってるで( ˘ω˘ )
とは言え、アジアメインでやってるのは主要実況者ではヘルニアさんしかまだいない気がするから尚更嬉しい所ですのん( ˘ω˘ )
すごいわかりやすい
ヘルニアさんPS高くてサクサク包囲してるからなんとかなってるけど、普通に難しくなってそう
なんかログインするとたまに列車とトラックの補給が死ぬバグが起こってどうしようもない
日中戦争沼りまくってたのでわかりやすい解説助かります!
ガチョンガシャンドギャンみたいな新しいSEが結構好き
現実の戦争にどんどん近づいてる
大日本帝国をプレイしてくれるヘルニアさんが大好き
自分で日中戦争やった時の感想と似たような事をヘルニアさんが言ってくれてると、自分のアレは正しかった、ないし良い線いってたんだなって答え合わせにもなるから非常に有難い
日本の鉄道網を再現するのが楽しい(戦争?なんそれ)
史実だと1940年から建設が始まった弾丸列車欲しいな
北京超えると次の補給連結点が河川より手前側しかないから、満州ポケットしろというパラドからのお告げ。
今回のアプデでめっちゃ現実ぽくなったよね
首都→鉄道→港湾→海上→港湾→鉄道結節点→鉄道→補給ハブ→前線兵、という組み合わせなので前線に鉄道があるからといって補給が良いわけではないみたい以前はどこからでも突破して包囲殲滅していたけど、ハブが無ければ補給ができないから鉄道と補給ハブにそって機甲突撃させる世界になっちゃったね
hoi4のアプデが完全に終わるころにはリリースから10年経ってるんだろうなぁ
鉄道沿いに進撃していった日中戦争史実とおんなじだぁ大陸打通作戦の再現がかなり実用的になりますね
あの見事に線路沿いだけ占領されてる画像凄いよね
アプデの内容が多くて難しそうだったので、観戦だけしてたら日中戦争の山岳での戦いは両軍とも完全に補給が死んでましたね。AIの挙動としては、都市や港湾プロビンスの防衛に割く師団が前より増えてて空挺の奇襲が出来なくなるので弱小国家でのプレイは更に難しくなりそうです。あと、イタリア領東アフリカは補給が完全に死んでてイギリス軍のおやつになってました。
サイトや動画を見て、最近hoi4を購入した者です。初心者故アプデにより死んだ気がしましたが、お陰様で生き永らえました。ありがとうございます。助かります。
補給システムに加えて戦闘正面幅も一新されてるので感覚つかむまでは難しそうなアプデですね
と言うことは……逆に結節点に空挺降下して敵師団が配備されていなければ、相手の前線補給は死ぬ?と言う事かな?
どんな内容でアンケートしても日本が勝つからアンケートの意味無くなってて草
汽車ポッポをずっと眺めたいっていうのは分かるわ~w
アメリカの鉄道網がすごく作り込まれてて、こういうの見るとシカゴ、セントルイス、インディアナポリスといった都市が重要なのがよくわかるのでそのうち動画で紹介して欲しいです
より本物の戦争に近づいた感じだね
何気にUKが一番変化してそう...と云うか見やすくなり過ぎでは!?
うーん、流石のパラドといったところか。すごいなぁ
補給が地方都市からも出るようになって欲しいな
6ヶ月待ってたDLCがようやく来た!
イタリアでやる時アフリカ戦線はどう戦ったらいいのですか?補給不足で全然勝てないです。
補給を河川経由にすれば楽になるという裏技があってじゃな
重慶、成都辺りより西はハブがなくて泥沼化。。。
現実の兵站管理の大変さを体験できる良DLC?
泥沼の史実日中戦争か…
中国最大強化してプレイしたら内陸部は地獄になった…
7:23 ここの操作って何してるんですか?
わいhoi4起動できなくなったwww
同志よっ!
ドクトリンなんかはインドアメリカなんかの陸軍と戦う日本AIが有利になったのかな
改悪してくれたなパラドめ許さんマグマ送りだ()
つまり首都から線路やら港やらで繋がってる補給ハブを抑えないと、前線に補給が行かないってことやんな?
攻勢限界がよりリアルになったって感じなのか。てことは、ドイツでのソ連マラソンとか割と面倒になってるのでは?笑
次は講和会議をリアルにして欲しいね(普通に考えてウラジオストクに移転してまで徹底抗戦するわけない)
ヘルニア兄貴の新DLC解説、”待”ってたぜェ!!この”瞬間”をよォ!!これヘルニア兄貴のプレイだから変わってないように見えるけど、地味に難しくなってない?(6:04とか、この地域こんなに補給燃えてたっけ?)あとドクトリン研究は、初期民主で戦争できない(経験値貯めれない)国だとしんどそうね(パラド的には初期枢軸の快進撃と後期連合の大反抗とをよりはっきり見せたかったり?)
多分今まで以上に先鋒を使うことになると思います。捕球ハブ取れれば大体こちらのものなのでもしかしたら今まで以上に楽になるかもしれません。
日本の「陸軍長官」枠にいる将軍のうち、「天才」のステータスが付与されている杉山元について。この方は陸軍三長官を歴任し元帥府に列せられた大将で、位こそ人臣を極めたのであるが、軍人として、また官吏として頗る優秀という評判も特になく、付けられた綽名に至っては「便所の扉」「グズ元」「杉山伍長」などとあまり芳しいものではなかったという。その彼が、このゲームにおいて、如何なる所以を以て数多の日本将官のなかから「天才」として選挙されたのであろうか。
うぽつですー補給線ってやっぱり大変ですよね結節点のマークは 馬・トラック・二倍のトラックだったんですね3つめは何だろうと考えてました北欧もインフラがやばかったので全体的に苦しそうですね
なんか陸軍経験値使うとこ多すぎね?って思った
ただでさえ師団編成で陸軍経験値を使うのにドクトリンまで陸軍経験値が必要になったら全然足りない
あの攻撃指示ってAIの挙動とか変えられるの?
さすがヘルニアさん。PSが高くて分かりやすくまとめてもらえて助かります!! ところで補給ハブ~前線部隊の所、馬-トラックと補給量が増えるようですが地形の影響はあるのでしょうか?山岳地帯とかトラックと馬(ロバ?)の差が余り無さそうに感じますが……。
やってわかったけど、線路伸ばすだけじゃ補給は強化されず、線路の先に新たに補給場を作ることで、補給の改善されたね。イギリス、あるいはイタリアあたりは、アフリカの補給を開戦前に改善必須な感じ
遂に鉄道アプデきたー!
真っ赤で草
毒素戦どうなんだ...
hoi4.補給要素が実際のものに比べて簡素すぎてつまらなかったから、このDLCは非常に嬉しい
あれ?弾丸列車計画って無いの?
補給ハブの建設時間が長い(^_^;)7割くらいにして欲しい。
変にリアルにしすぎててゲーム性が喪われてる気がする暫くはバージョン落としたままでいいや
這傻屌遊戲想笑死我
首都→鉄道→港湾→海上→港湾→鉄道結節点→鉄道→補給ハブ→前線兵、という組み合わせなので
前線に鉄道があるからといって補給が良いわけではないみたい、ハブは20000なので乱造はムリ
周りの実況者が独ソポ中心で新DLCの解説をする中、気になってた補給の劣悪なアジア方面での解説をしてくれたヘルニアさんに大変感謝✨
他の方々も同じようにやってるで( ˘ω˘ )
とは言え、アジアメインでやってるのは主要実況者ではヘルニアさんしかまだいない気がするから尚更嬉しい所ですのん( ˘ω˘ )
すごいわかりやすい
ヘルニアさんPS高くてサクサク包囲してるからなんとかなってるけど、普通に難しくなってそう
なんかログインするとたまに列車とトラックの補給が死ぬバグが起こってどうしようもない
日中戦争沼りまくってたのでわかりやすい解説助かります!
ガチョンガシャンドギャンみたいな新しいSEが結構好き
現実の戦争にどんどん近づいてる
大日本帝国をプレイしてくれるヘルニアさんが大好き
自分で日中戦争やった時の感想と似たような事をヘルニアさんが言ってくれてると、自分のアレは正しかった、ないし良い線いってたんだなって答え合わせにもなるから非常に有難い
日本の鉄道網を再現するのが楽しい(戦争?なんそれ)
史実だと1940年から建設が始まった弾丸列車欲しいな
北京超えると次の補給連結点が河川より手前側しかないから、満州ポケットしろというパラドからのお告げ。
今回のアプデでめっちゃ現実ぽくなったよね
首都→鉄道→港湾→海上→港湾→鉄道結節点→鉄道→補給ハブ→前線兵、という組み合わせなので
前線に鉄道があるからといって補給が良いわけではないみたい
以前はどこからでも突破して包囲殲滅していたけど、ハブが無ければ補給ができないから
鉄道と補給ハブにそって機甲突撃させる世界になっちゃったね
hoi4のアプデが完全に終わるころにはリリースから10年経ってるんだろうなぁ
鉄道沿いに進撃していった日中戦争史実とおんなじだぁ
大陸打通作戦の再現がかなり実用的になりますね
あの見事に線路沿いだけ占領されてる画像凄いよね
アプデの内容が多くて難しそうだったので、観戦だけしてたら日中戦争の山岳での戦いは両軍とも完全に補給が死んでましたね。AIの挙動としては、都市や港湾プロビンスの防衛に割く師団が前より増えてて空挺の奇襲が出来なくなるので弱小国家でのプレイは更に難しくなりそうです。
あと、イタリア領東アフリカは補給が完全に死んでてイギリス軍のおやつになってました。
サイトや動画を見て、最近hoi4を購入した者です。
初心者故アプデにより死んだ気がしましたが、お陰様で生き永らえました。
ありがとうございます。助かります。
補給システムに加えて戦闘正面幅も一新されてるので感覚つかむまでは難しそうなアプデですね
と言うことは……逆に結節点に空挺降下して敵師団が配備されていなければ、相手の前線補給は死ぬ?と言う事かな?
どんな内容でアンケートしても日本が勝つからアンケートの意味無くなってて草
汽車ポッポをずっと眺めたいっていうのは分かるわ~w
アメリカの鉄道網がすごく作り込まれてて、こういうの見るとシカゴ、セントルイス、インディアナポリスといった都市が重要なのがよくわかるのでそのうち動画で紹介して欲しいです
より本物の戦争に近づいた感じだね
何気にUKが一番変化してそう...
と云うか見やすくなり過ぎでは!?
うーん、流石のパラドといったところか。すごいなぁ
補給が地方都市からも出るようになって欲しいな
6ヶ月待ってたDLCがようやく来た!
イタリアでやる時アフリカ戦線はどう戦ったらいいのですか?補給不足で全然勝てないです。
補給を河川経由にすれば楽になるという裏技があってじゃな
重慶、成都辺りより西はハブがなくて泥沼化。。。
現実の兵站管理の大変さを体験できる良DLC?
泥沼の史実日中戦争か…
中国最大強化してプレイしたら内陸部は地獄になった…
7:23 ここの操作って何してるんですか?
わいhoi4起動できなくなったwww
同志よっ!
ドクトリンなんかはインドアメリカなんかの陸軍と戦う日本AIが有利になったのかな
改悪してくれたなパラドめ許さんマグマ送りだ()
つまり首都から線路やら港やらで繋がってる補給ハブを抑えないと、前線に補給が行かないってことやんな?
攻勢限界がよりリアルになったって感じなのか。
てことは、ドイツでのソ連マラソンとか割と面倒になってるのでは?笑
次は講和会議をリアルにして欲しいね(普通に考えてウラジオストクに移転してまで徹底抗戦するわけない)
ヘルニア兄貴の新DLC解説、”待”ってたぜェ!!この”瞬間”をよォ!!
これヘルニア兄貴のプレイだから変わってないように見えるけど、地味に難しくなってない?(6:04とか、この地域こんなに補給燃えてたっけ?)
あとドクトリン研究は、初期民主で戦争できない(経験値貯めれない)国だとしんどそうね(パラド的には初期枢軸の快進撃と後期連合の大反抗とをよりはっきり見せたかったり?)
多分今まで以上に先鋒を使うことになると思います。捕球ハブ取れれば大体こちらのものなので
もしかしたら今まで以上に楽になるかもしれません。
日本の「陸軍長官」枠にいる将軍のうち、「天才」のステータスが付与されている杉山元について。この方は陸軍三長官を歴任し元帥府に列せられた大将で、位こそ人臣を極めたのであるが、軍人として、また官吏として頗る優秀という評判も特になく、付けられた綽名に至っては「便所の扉」「グズ元」「杉山伍長」などとあまり芳しいものではなかったという。その彼が、このゲームにおいて、如何なる所以を以て数多の日本将官のなかから「天才」として選挙されたのであろうか。
うぽつですー
補給線ってやっぱり大変ですよね
結節点のマークは 馬・トラック・二倍のトラック
だったんですね3つめは何だろうと考えてました
北欧もインフラがやばかったので全体的に苦しそうですね
なんか陸軍経験値使うとこ多すぎね?って思った
ただでさえ師団編成で陸軍経験値を使うのにドクトリンまで陸軍経験値が必要になったら全然足りない
あの攻撃指示ってAIの挙動とか変えられるの?
さすがヘルニアさん。PSが高くて分かりやすくまとめてもらえて助かります!!
ところで補給ハブ~前線部隊の所、馬-トラックと補給量が増えるようですが地形の影響はあるのでしょうか?山岳地帯とかトラックと馬(ロバ?)の差が余り無さそうに感じますが……。
やってわかったけど、線路伸ばすだけじゃ補給は強化されず、線路の先に新たに補給場を作ることで、補給の改善されたね。イギリス、あるいはイタリアあたりは、アフリカの補給を開戦前に改善必須な感じ
遂に鉄道アプデきたー!
真っ赤で草
毒素戦どうなんだ...
hoi4.補給要素が実際のものに比べて簡素すぎてつまらなかったから、このDLCは非常に嬉しい
あれ?弾丸列車計画って無いの?
補給ハブの建設時間が長い(^_^;)
7割くらいにして欲しい。
変にリアルにしすぎててゲーム性が喪われてる気がする
暫くはバージョン落としたままでいいや
這傻屌遊戲想笑死我