1:478:18 Domi ein Tipp für die Zukunft. Red Coins die direkt neben den Schlüsseltüren sind sollte man erst zum Schluss einsammeln, weil falls das Level einen Checkpoints hat und man mit noch offenen Red Coins stirbt die schon eingesammelten Coins gespeichert werden. Wenn man hingegen mit dem Schlüssel stirbt wird dieser nicht gespeichert und man würde durch einen Tod seinen kompletten Fortschritt verlieren
@@tobiasawe7133 Geplant war das der Blitzsound warnen soll, nur ist der erste zu spät plaziert und den zweiten Sound kann man auch umgehen wenn man wie Domi so springt. Der dritte war echt mies. Direkt wenn man rauskommt, da hab ich etwas übertrieben. Der Gag mit Yoshi am Ende hätte ich auch anders platzieren müssen. Da hat er recht. Wenn man klein wäre, würde man daran kurz vor Ende sterben. Werde ich beim nächsten mal besser machen.
Das LP ist mega geil. Hoffentlich wird es auch so lang wie das Zelda botw LP. Edit: Das sieht mir ja schon sehr nach Topkommentar aus. Danke für die likes.
Bei dem donnerlevel kamen immer vor den "blitzen" ein Effekt um den Spieler vor zu warnen. Und beim ersten war sogar ein mega fetter Pfeil nach oben dargestellt. Das war kein getrolle. Video war unterhaltsam und gerne mehr davon
Und in der Levelbeschreibung stand "Gib acht, was von oben kommt"😅 also eigentlich war das nicht so unfair. Besonders war es ganz am Anfang. Aber grundsätzlich kann ich schon verstehen, dass sowas nicht sein muss. Nur hier fand ichs jetzt nicht so dramatisch
Es hat mich sehr gefreut das du mein Level gespielt und geschaft hast (25:01) - Speedrun 30s. Deine Reaktion nach dem du es geschaft hast war einfach nur Geilo! - In voller Extase. Der obere Weg war einfach nur ein foreshadowing, wie lange der Kletterpart sein wird. Das man am Ende abspringen kann habe ich leider nicht bedacht. Wünsche euch allen noch einen angenehmen Abend.
16:31 Bei dem Level sollten die Donnereffekte einen von den Steinblöcken warnen. In der Beschreibung stand auch, dass du aufpassen solltest was von oben kommt.
Ich find es echt super, wie du Takura Tipps gibst und hilfst, was er verbessern könnte! Das ist echt lieb von dir! :) Du bist halt echt ein toller Kerl. :D
Vermisse mario maker Zeit...die beiden LP sind mit Abstand meine liebtlings LP von domtendo, da ich da auch mal einfach so reinschauen kann, ohne von Anfang an ein LP anzuschauen. Ist halt beste, wenn man nicht zu viel zeit dafür hat.
@@giovannieich7487 Ach find ich jetzt nicht vor allem nicht die Thumbnails wo er sich selber auch immer rein edidiert. Im gegenteil ich finde sie besser als früher dort wurde einfach irgendein Auschnitt vom Spiel gezeigt
@@giovannieich7487 Und vor allem hier im Story LP wo er im Prinzip immer das gleiche macht ist es bestimmt schwer sich immer spannende und gute Titel auszudenken
Bastii Pizza Allein das Thumbnail des letzten DK64-Parts... Das ist doch nichts anderes als der Clickbait, über den er sich vor ein paar Jahren immer lustig gemacht hat und ihn nun selbst adoptiert. Und Capslock im Titel muss doch auch nicht unbedingt sein.
24:34 Vielen lieben Dank das du mein Level gespielt hast. Bei den Steinblöcken die aus dem nichts kommen muss ich dir im Nachhinein recht geben. Das musste nicht sein. Da hab ich beim machen echt nicht nachgedacht, das nicht alle immer so rusher sind wie ich, sry an der Stelle. Gedacht war, das die Steinblöcke mit dem Blitzsound quasi Donner dastellen sollen. Ich bin froh über dein ehrliches Feedback und werde daran arbeiten^-^ Ist eine große Ehre das du meinen Level gespielt hast. Vielen lieben dank nochmal ^u^
Kleine Levelliste, mit allen Leveln der Episode, wenn sie jemand nachspielen möchte, bevor er das Video schauen will :) 1FM - HTN - V1G von Takura: Solides Level mit Red Coins G87 - 4RB - 3VG von gurken: Ebenfalls Solides Level mit Red Coins R05 - 8S2 - K7G von NicoT97: Klassisches Level mit tollem Design N9G - X5R - N9G von Heartfire: Rätsellevel mit ein paar unnötigen Trolls/Design-Flaws, ansonsten interessante Rätsel! FPG - S15 - D8G von MummyTT91: Speedrun auf 30 Sekunden, der aber sehr spaßig (und natürlich auch etwas frustig) ist :D
Dein Gesichtsausdruck im Thumbnail sagt schon "Warum tut ihr mir das an?" Aber jetzt mal Spaß beiseite, ich finde das deine Thumbnails immer besser werden.
Ich hätte nicht gedacht, dass du es schaffst Story und Online LP BEIDE so unterhaltend zu gestalten, aber es macht wirklich so fun dir dabei zuzusehen haha Zwischen Skill und Fail ist immer wieder zu erkennen ^^
@@makandalp Verzeihen Sie aber ich verstehe Ihre Aussage nicht. Was genau unterstellen Sie mir im Internet recherchiert zu haben? Und warum bezeichnen Sie mich als ''Anfänger''? Ich bitte um eine Stellungnahme.
Ich habe jetzt auch was eingeschickt. Hoffe ich komme in einem Video dran, weil es echt schwer ist Leute auf seine Level Aufmerksam zu machen 😀 Und Wie immer gutes Video 👍
Falls jemand Lust hat ein paar Level zu spielen : XYL-VTW-KNG G2S-0V7-QWG TK1-J1V-D3G WQK-T6F-4KF 34N-DLR-7NF WJG-9DX-1PG Ich würde mich sehr freuen, wenn jemand meine Level spielen würde. Ich werde dann auch eure Level spielen 😋
Wenn deine verwitwerte Mutter sagt dass der Weihnachtsmann deinen Joghurt gegessen hat, aber du den Weihnachtsmann vor zwei Jahren umgebracht hast. 25:06
Habt ihr die benarchichtigung auf alle gestellt die ist normalerweise wenn man sie aktieniert auf Personalisiert gestellt und klingelt nicht immer dazu ist sie noch nicht ausgereift was jeder weiß.
Ist wirklich seltsam in SMM2, seid 3 Tagen ein Level online und niemand hat es gespielt, in SMM1 wurde es direkt 50 mal in 2 Stunden gespielt... Irgendwas stimmt diesmal nicht... Ist schade keine Response und Kritik für sein Level zu bekommen /: Schick mir doch mal einen Level Code, dann favorire ich dich und spiel mal deine Level ;)
Kirito0815 Sobald das Level einer gespielt hat, kommen schnell mehr hinzu. Hatte ich auch, hab’s dann meinen Kumpel spielen lassen und kurze Zeit später hatten es schon ein paar gezockt.
@@yoshinorlp4038 Das stimmt, ist wirklich so. Ich hatte ein Level am 28. gebaut und es wurde nicht gespielt bis ein Freund von mir es gespielt hat und plötzlich hat es mehr Aufmerksamkeit bekommen. Auch seltsam, wenn man auf neue Level geht werden dort Level von 28. um 16 Uhr angezeigt und es scheint, als hätte es eine riesen verzögerung. Ich würde gerne deine Level spielen, falls du meine spielen willst: Meine ID ist JN4-BBK-7DG
@@nindohubermichael1354 keiner meiner Freunde hat des Spiel leider... War mir aber fast klar das es so läuft, aber irgendwie gibts bei mir nie diesen ersten...
Das Speedrun Level am Ende hat mir gefallen ^^ (mag solche Level auch gerne) Werde ich definitiv auch mal spielen. Ansonsten freue ich mich auf weitere Parts 👍🏻
Die roten Münzen werden zb beim Bau und Test vor dem hochladen des lvl nicht gespeichert weshalb ich auch leider nur einen Checkpoint einbauen könnte statt 2 da ich sonst die roten Münzen für die Tür gebraucht hätte aber ich sie nicht mehr holen konnte da ich zurück müsste und das nicht geht
Hab alle vier gespielt :). Kleine Level-Review: Zu Level 1: Ein schönes, kurzes Level, das sich auf ein Gimmick konzentriert und schöne, nicht zu schwere Herausforderungen bietet. Hat mir gut gefallen :). Zu Level 2: Du magst Zielbedingungen, oder ;)? Sind aber auch ne super Sache! Klar, hier sind die Herausforderungen schon recht schwierig, dafür gibt es aber faire Items, vor allem das am Ende mit der kleinen Extra-Challenge mit der Feuerblume, sehr schön! Vielleicht die Röhre am Ende noch etwas besser in die Umgebung einbetten/ausschmücken. Zu Level 3: Gute Action mit den On-Off-Blöcken, der Rankenblock war ein bisschen fies. Der Bowser-Kampf hat Spaß gemacht :). Zu Level 4: Rundum das, was es verspricht, denke ich. Klassisches Plattforming, gut umgesetzt mit der Lava :). Insgesamt muss ich sagen, kurze aber gute Level, super Herausforderungen für zwischendurch!
Ich hatte dich eine Zeit lang nicht mehr abboniert, da ich den content nicht mehr so gefeiert habe. Ich finde es aber cool, dass du wieder Mario-Maker bringst. Abbo hast du wieder😁
Zu 9:09 soviel: Ein Checkpoint-System funktioniert wie folgt: Sammelst du Red Coins, werden diese vom checkpoint gespeichert, du behältst sie also nach einem Tod. Wichtig ist allerdings, dass du Schlüssel nicht behältst, wenn du nach dem Aktivieren eines CP's stirbst. In solchen Leveln gibt es üblicherweise 2 Checkpoints, die direkt hintereinander geschaltet sind , du aktivierst also den ersten CP, und anschließend den zweiten. Dadurch kann der erste wieder erneut genutzt werden, da man ja nur an einem CP respawnen soll/kann. Somit kannst du deine Red coins alle "speichern", um sie nach einem Tod nicht zu verlieren. DIE ERSTE Red Coin, die du eingesammelt hast (die, für die du praktisch nichts machen musstest, sie war ja ganz am Anfang schon erhältlich), ist die sog. "Safety Coin" und sollte immer als LETZTES, nach allen anderen Coins eingesammelt werden. Sobald du nämlich alle coins hast, erhälst du einen Schlüssel, welchen du beim Tod verlierst. Um das zu verhindern, wird die Safety Coin genutzt, um einen unnötigen "Keydeath" ("Schlüsseltod") zu vermeiden. Selbstverständlich könntest du hinter der Schlüsseltür immernoch sterben.
Die Welt, die Domi anspricht, ist Jonny's Welt, woran mich das Hafen-Level sogar erinnetr hat :D Einfach mal bei Moggy auf dem Channel schauen, der hat 2-3 Level angespielt.
1:47 8:18 Domi ein Tipp für die Zukunft. Red Coins die direkt neben den Schlüsseltüren sind sollte man erst zum Schluss einsammeln, weil falls das Level einen Checkpoints hat und man mit noch offenen Red Coins stirbt die schon eingesammelten Coins gespeichert werden. Wenn man hingegen mit dem Schlüssel stirbt wird dieser nicht gespeichert und man würde durch einen Tod seinen kompletten Fortschritt verlieren
da war keine münze °-°
@@ninja_films bei 8:18 hat er nur gefragt ob die Münzen gespeichert werden
@@Max-ew8cg achso ok sry
Wollt ich grad auch schreiben
Safety coin😁
10:28 hast du „dann Gurken wir mal nach oben“ gesagt? Weil der Ersteller ja Gurken hieß xD
Comediegold
10:28
Ups war wohl n Fehler^^
@@gabel1330 Was war ein Fehler? Die Zeitangabe ist doch richtig.
@@scypio8191 habe 10:30 hingeschrieben, hab das aber schon verbessert^^
@@gabel1330 Achso, jetzt steht es ja glücklicherweise richtig da.😁
Bei dem Wii-U Mario Maker Spiel hast du ein Level für Nintendo gemacht, wo du selber aus den nichts kommende Steinblöcke platziert hast😂
True
Der Teil mit den Steinblöcken war eigentlich ganz lustig!😂😁
Ich hab keine Lust das vid zu suchen kanns mal jemand verlinken?
Das war glaube ich persönliche Rache.
@@tobiasawe7133 Geplant war das der Blitzsound warnen soll, nur ist der erste zu spät plaziert und den zweiten Sound kann man auch umgehen wenn man wie Domi so springt. Der dritte war echt mies. Direkt wenn man rauskommt, da hab ich etwas übertrieben. Der Gag mit Yoshi am Ende hätte ich auch anders platzieren müssen. Da hat er recht. Wenn man klein wäre, würde man daran kurz vor Ende sterben.
Werde ich beim nächsten mal besser machen.
Das LP ist mega geil. Hoffentlich wird es auch so lang wie das Zelda botw LP.
Edit: Das sieht mir ja schon sehr nach Topkommentar aus. Danke für die likes.
Am besten noch länger
It's over 9000!!!!!
Bei der Nintendo Direct hat er ja gesagt 400 Parts confirmed😂😂😂
muss noch viel länger gehen. Mario Maker 1 war viel zu schnell zu ende. Obwohl alle noch mehr wollten :-)
@@andreasreich9585 OH JAA
Bei dem donnerlevel kamen immer vor den "blitzen" ein Effekt um den Spieler vor zu warnen. Und beim ersten war sogar ein mega fetter Pfeil nach oben dargestellt. Das war kein getrolle.
Video war unterhaltsam und gerne mehr davon
Und in der Levelbeschreibung stand "Gib acht, was von oben kommt"😅 also eigentlich war das nicht so unfair. Besonders war es ganz am Anfang. Aber grundsätzlich kann ich schon verstehen, dass sowas nicht sein muss. Nur hier fand ichs jetzt nicht so dramatisch
@@Emily-cr1lvja, same
"DAS WAR DER ERSTE PART MIT EUREN DRECKSLEVELN..."
Da bekommt man ja gleich Lust selber was einzusenden :D
Spass, geiler Part
😂
Domi: *Hat 3 von 5 roten Münzen*
Ebenfalls Domi: "Wo sollten hier denn jetzt noch 3 rote Münzen sein?"
CoolTAFTime Hauptschule halt xD
Domi ist schlecht in Mathe, du in Deutsch.
@YTKonsti OwO wurde schon bearbeitet
DiE ROTEN MÜNZEN
Bei diesem Donnergott Level, kam auch immer dieses Warnblinken als Warnung, war meiner Meinung nach das beste Level aus dem Part.
10:47
„Wobei nein! Hier war ich noch nicht drin.“
Domtendo 2019: War schon überall drin
? Er hat gesagt er war NICHT drin also war er noch nicht überall drin.
@@Max-ew8cg Er ist ja dann rein gegangen.
@@Daniel-qy6nb Also JETZT war er schon überall drin lol
"Schnapp sie dir alle"
@@alex_barea1383 Alter true xD
Noch jemand heute nur am campen für Mario Maker? Nein? Mm dann liegt es wohl an der Hitze... 😂
Homemade Studios was ist das denn für ne Ausrucksweise😂😂😂😂
Ich habs vorbestellt bin aber im urlaub weshalb ich noch eine woche wartrn muss weil mrin bruder dann auch in den urlaub kommt
@@Dragontendo Ich kann es dir nur empfehlen! Macht einen riesen Spaß.
Es hat mich sehr gefreut das du mein Level gespielt und geschaft hast (25:01) - Speedrun 30s. Deine Reaktion nach dem du es geschaft hast war einfach nur Geilo! - In voller Extase.
Der obere Weg war einfach nur ein foreshadowing, wie lange der Kletterpart sein wird. Das man am Ende abspringen kann habe ich leider nicht bedacht.
Wünsche euch allen noch einen angenehmen Abend.
Super Level!
27:17 Domi: Solche Asi-Challenges finde ich eigentlich ganz schmackhaft.
Domi 1 Sekunde später: AHHHH!!!
Das level heißt ,, pass auf was von oben kommt" und domi wurndert sich warum da was von oben kommt
Vorallem, weil es jedesmal angekündigt wurde.
Geilster Skin im Game dein PB
Habe schon gewartet. Erhoffe mir viel Salt und Rage beim Online LP von SMM2
Unknown Gamer Salt @•@
@@myaim60fps3 danke.
Unknown Gamer Kein Ding :)
18:29
Domi: "Achso..."
Ich: "...man kann in Formationen attackieren"
Das selbe bei mir xd
xD
ist das ne Anspielung?
an was?
Same
Ich hoffe Jonny macht wie im 1. Teil wieder ein ganzes Spiel oder ein remake des ersten
@Burger TV MyFlashWare is n YTer
16:31 Bei dem Level sollten die Donnereffekte einen von den Steinblöcken warnen. In der Beschreibung stand auch, dass du aufpassen solltest was von oben kommt.
Ich find es echt super, wie du Takura Tipps gibst und hilfst, was er verbessern könnte! Das ist echt lieb von dir! :)
Du bist halt echt ein toller Kerl. :D
Das ist sicherlich nett gemeint von Ihnen, aber woran begründen und belegen Sie ihre letzte These?
@@Zugzielanzeiger
Damit, dass ich bisher keine Argumente für das Gegenteil gefunden habe.
@strohi
Zum Beispiel Clickbait-Thumbnails sowie -Titel?
@@giovannieich7487 Da stimme ich Ihnen zu. Allerdings wundert mich Ihr Benutzername. Seit wann gehört ''Giovanni'' zur Familie der ''Eichs''?
Das Spiel was du meinst ist das von Jonny/MyFlashWare
Guckst du ihn auch?
Ja
Habs gespielt :D
Vermisse mario maker Zeit...die beiden LP sind mit Abstand meine liebtlings LP von domtendo, da ich da auch mal einfach so reinschauen kann, ohne von Anfang an ein LP anzuschauen. Ist halt beste, wenn man nicht zu viel zeit dafür hat.
Die Cuts sind wirklich geil zurzeit 🔥
Dafür werden die Thumbnails und Titel immer schlechter.
@@giovannieich7487 Ach find ich jetzt nicht vor allem nicht die Thumbnails wo er sich selber auch immer rein edidiert. Im gegenteil ich finde sie besser als früher dort wurde einfach irgendein Auschnitt vom Spiel gezeigt
@@giovannieich7487 Und vor allem hier im Story LP wo er im Prinzip immer das gleiche macht ist es bestimmt schwer sich immer spannende und gute Titel auszudenken
Bastii Pizza
Allein das Thumbnail des letzten DK64-Parts... Das ist doch nichts anderes als der Clickbait, über den er sich vor ein paar Jahren immer lustig gemacht hat und ihn nun selbst adoptiert.
Und Capslock im Titel muss doch auch nicht unbedingt sein.
24:34 Vielen lieben Dank das du mein Level gespielt hast.
Bei den Steinblöcken die aus dem nichts kommen muss ich dir im Nachhinein recht geben. Das musste nicht sein. Da hab ich beim machen echt nicht nachgedacht, das nicht alle immer so rusher sind wie ich, sry an der Stelle.
Gedacht war, das die Steinblöcke mit dem Blitzsound quasi Donner dastellen sollen.
Ich bin froh über dein ehrliches Feedback und werde daran arbeiten^-^
Ist eine große Ehre das du meinen Level gespielt hast. Vielen lieben dank nochmal ^u^
Beschreibung so: Achte auf das was von oben kommt. Domi so: Ey was soll das!
Kleine Levelliste, mit allen Leveln der Episode, wenn sie jemand nachspielen möchte, bevor er das Video schauen will :)
1FM - HTN - V1G von Takura: Solides Level mit Red Coins
G87 - 4RB - 3VG von gurken: Ebenfalls Solides Level mit Red Coins
R05 - 8S2 - K7G von NicoT97: Klassisches Level mit tollem Design
N9G - X5R - N9G von Heartfire: Rätsellevel mit ein paar unnötigen Trolls/Design-Flaws, ansonsten interessante Rätsel!
FPG - S15 - D8G von MummyTT91: Speedrun auf 30 Sekunden, der aber sehr spaßig (und natürlich auch etwas frustig) ist :D
Vielen lieben Dank für das Video! Juhu, es geht weiter mit Abonentenlevel! :)
Die Speedruns sind auch einer meiner Favoriten.. 🤗🤗 Mega geil
Dein Gesichtsausdruck im Thumbnail sagt schon "Warum tut ihr mir das an?"
Aber jetzt mal Spaß beiseite, ich finde das deine Thumbnails immer besser werden.
* " Thumbnail" weil man mit dem "Daumennagel" auf den Thumbnail draufdrückt.
Nur so
Clash of PoKe Huch! Das wars jetzt aber komplett. XD
Schon ausgebessert.
Das Erste und das Letzte Level waren meiner Meinung nach die geilsten😂
Kreative Level muss ich sagen👍
Und TH-cam erlaubt immer noch kein HD😂
Geh doch da durch Mario du Pfosten!
Übelster lachflash!
Hoffentlich mach der Richi auch wieder Level ! ;)
Den Gedanken hatte ich auch 😊
Ich hätte nicht gedacht, dass du es schaffst Story und Online LP BEIDE so unterhaltend zu gestalten, aber es macht wirklich so fun dir dabei zuzusehen haha Zwischen Skill und Fail ist immer wieder zu erkennen ^^
Der 30s run war ultra lustig anzuschauen😂😂😂
Ich liebe deine Videos und hab schon im ersten Teil alle Videos zu Mario Maker 2 gesehen. ALLE DIE VIDEOS LIKEN ER HAT ES VEEDIENT
Bester Comedy TH-camr xd
Verzeihen Sie die Frage, aber können sie Ihre These etwas ausführlicher darlegen.
Wo war denn hier Comedy zu finden?
@@giovannieich7487 Eben diese Aussage wollte ich ja mit meiner Forderung nach einer ausführlicheren Darlegung der Hauptthese überprüfen.
@@Zugzielanzeiger, Da hast du aber fein gegoogelt, Anfänger :)
@@makandalp Verzeihen Sie aber ich verstehe Ihre Aussage nicht. Was genau unterstellen Sie mir im Internet recherchiert zu haben? Und warum bezeichnen Sie mich als ''Anfänger''? Ich bitte um eine Stellungnahme.
Hehe, habe zeitgleich mit dir "ahhhh" gesagt als die Musik von Sunshine lief hehe. Freue mich so sehr auf das Spiel. Danke dir und wie gewohnt TOP :)
Die Checkpoints funktionieren so: wenn du den einen Checkpoint triggerst, werden alle anderen deaktiviert. (Immer nur ein Checkpoint)
Deine Thumbnails der SMM2 Videos sind in meinen Augen sehr gewagt aber ich feier es. Die Qualität deiner Videos steigern sich stetig.
Der mit dem game in den letzten Wochen von mm1 war Jonny (Freund von MOG)
Der Joni amazoni
Wie der Bauer vom letzten Level ein lachflash des Lebens bekommen haben muss hahahahahaha xD mega geiles Video^^
Ich freu mich schon, dieses Spiel selber spielen zu können
Ich habe jetzt auch was eingeschickt. Hoffe ich komme in einem Video dran, weil es echt schwer ist Leute auf seine Level Aufmerksam zu machen 😀
Und Wie immer gutes Video 👍
Die Eisblume vermisse ich auch
Das ist doch gar kein Problem, Sie können ja New Super Mario Bros. Wii oder New Super Mario Bros. U spielen.
@@Zugzielanzeiger Du kannst es machen, wie du willst. Aber auf TH-cam duzt man sich oft
@@davex2444 Vielen Dank für den Hinweis, jedoch bleibe ich angesichts der vorherrschenden Anonymität lieber förmlich.
Ich liebe die Super Mario Sunshine Musik in dem Spiel :D
Falls jemand Lust hat ein paar Level zu spielen :
XYL-VTW-KNG
G2S-0V7-QWG
TK1-J1V-D3G
WQK-T6F-4KF
34N-DLR-7NF
WJG-9DX-1PG
Ich würde mich sehr freuen, wenn jemand meine Level spielen würde. Ich werde dann auch eure Level spielen 😋
Habe es gespielt
Ich liebe diese salty Momente bei dir. Bei diesem LP ist es wieder ganz nach dem Motto: Zwischen Skill und Fail wie man es gewohnt ist. :D
Bei dem einem Level kam doch immerhin ein Effekt wenn was von oben kam. Man kann auch übertreiben
Und es wurde in der Beschreibung und mit dem Pfeil davor gewarnt...
Sie haben absolut recht, außerdem wurde dies zuvor explizit in der Levelbeschreibung erwähnt.
Die Dinge, über die sich Domtendo bei Mario beschwert:
1. Das Level
2. Die Gegner
3. Sich selbst
4. Nintendo
5. Levelersteller
Irgendwas vergessen?
Wenn deine verwitwerte Mutter sagt dass der Weihnachtsmann deinen Joghurt gegessen hat, aber du den Weihnachtsmann vor zwei Jahren umgebracht hast.
25:06
Die erste Minute ist schon Comedy Gold
*Club*
Türsteher:Wer sind Sie?
Domtendo:Ich heiße Dominik.
Türsteher:Cool,aber Sie dürfen nicht rein.
Domtendo: 27:24
Das Ende war mega geil. 5 Daumen hoch
Morgen kann ich auch online zocken!
Meine mitspieler werden sich wundern warum ich in jeden gumba reinrenne...
Ich freu mich auf weitere parts
MyFLASHware hat ein eigenes Spiel gemacht (also in MM1)
ich musste mega oft lachen
Beim Lesen der Kommentare?
Ich finde es blöd das es keine Fuzzis gibt
Pokeys gibt es auch nicht:(
Geheimgänge in blöcken auch nicht owO
Ja wenn man das Spiel mal hat merkt man erst was alles fehlt die simpelsten Dinge
Eventuell wird das nicht kommen, da das alles erst in NSMBU neu war
@@ziser234 Wie in SMM 1 würden die einfach neue Sprites für die Gegner einfügen. Haben sie schon bei vielen anderen Bauelementen gemacht.
Das von Mummy war definitiv das Lustigste von Domis Reaktionen her xD
Sag mal, wofür hab ich eigentlich diese scheißdrecks glocke?
frag ich mich auch. die macht ja garnichts
True
Habt ihr die benarchichtigung auf alle gestellt die ist normalerweise wenn man sie aktieniert auf Personalisiert gestellt und klingelt nicht immer dazu ist sie noch nicht ausgereift was jeder weiß.
@@Julez78 hab sie auf alle, aber manchmal hat die einen kleinen Spring
hast du personifiziert oder alle eingestellt?
Geiler Part freue mich schon auf das LP. Könntest du in jeden Part den char. wechseln (es geht über die Einstellungen)
27:23 Stimmungsschwankungen.mp4
Das letzte Level Holy :D Da hat man richtig mitgefiebert. Da wird bestimmt noch viel rage folgen in laufe der zukünftigen Parts :D
Wer war schneller als die Glocke?
Hä?
JEDER WEIL DIE GLOCKE NICHT FUNKTIONIERT
16:34 Mega nices Geisterhaus Level. Habe in einem Domtendo LP lange nicht mehr so gut lachen können. xD
Das 30 Sekunden Level war aber auch gut. :DD
Es ist sau deprimierend, wenn man zum ersten mal Level erstellt und es von niemanden gespielt wird.
Ist wirklich seltsam in SMM2, seid 3 Tagen ein Level online und niemand hat es gespielt, in SMM1 wurde es direkt 50 mal in 2 Stunden gespielt... Irgendwas stimmt diesmal nicht... Ist schade keine Response und Kritik für sein Level zu bekommen /:
Schick mir doch mal einen Level Code, dann favorire ich dich und spiel mal deine Level ;)
Kirito0815 Sobald das Level einer gespielt hat, kommen schnell mehr hinzu. Hatte ich auch, hab’s dann meinen Kumpel spielen lassen und kurze Zeit später hatten es schon ein paar gezockt.
@@yoshinorlp4038 Das stimmt, ist wirklich so. Ich hatte ein Level am 28. gebaut und es wurde nicht gespielt bis ein Freund von mir es gespielt hat und plötzlich hat es mehr Aufmerksamkeit bekommen. Auch seltsam, wenn man auf neue Level geht werden dort Level von 28. um 16 Uhr angezeigt und es scheint, als hätte es eine riesen verzögerung. Ich würde gerne deine Level spielen, falls du meine spielen willst: Meine ID ist JN4-BBK-7DG
@@yoshinorlp4038 MGF-N8T-TXF
@@nindohubermichael1354 keiner meiner Freunde hat des Spiel leider... War mir aber fast klar das es so läuft, aber irgendwie gibts bei mir nie diesen ersten...
Zu geil wie du dich aufgeregt hast 🤣🤣🤣
MX2-36X-95G Würde mich freun wenn du dieses Level man spielst , oder sonst irgendwer.
Jo danke
Das Speedrun Level am Ende hat mir gefallen ^^ (mag solche Level auch gerne)
Werde ich definitiv auch mal spielen.
Ansonsten freue ich mich auf weitere Parts 👍🏻
Die roten Münzen werden zb beim Bau und Test vor dem hochladen des lvl nicht gespeichert weshalb ich auch leider nur einen Checkpoint einbauen könnte statt 2 da ich sonst die roten Münzen für die Tür gebraucht hätte aber ich sie nicht mehr holen konnte da ich zurück müsste und das nicht geht
Ich freu mich schon auf die SpeedrunsxD
11:57 Man konnte die Checkpoints schon in SMM1 mehrmals aktivieren.
Danke domtendo dass du 30 Minuten Videos machst
Ich werde dir mal nen par level schicken habe 5 stunden für ein level gebraucht
Ich auch, ich hoffe ich komme irgendwann mal rein :3
@@Plexplay ja ich hoffe es für uns beide xD
@@Traitorsouls Dankeschön! :)
Hoffentlich komme ich auch ins LP. Baue schon seit drei Tagen jeden Abend durch. Ich bin so langsam im bauen 😂
@@labaguette5122 ich wünsche dir auch viel glück
Das LP läuft auf jeden Fall. Da fließt wohl wieder ordentlich TH-cam-Money!! 🤑 Sei dir definitiv gegönnt. 😁👍
Abo gelassen, nun kannst du zocken 😂 Level-ID: F54-HY9-J8G
Was meinen Sie damit? Präzisieren Sie ihre Aussage bitte.
Dein Level ist zu schwer...
@@genox7185 Was soll dies bedeuten?
Darth Sidious keine Zeit zu erklären. Hab ein neues Level am Start: KML-KVS-YBG
Kiwii probieren es nochmal. Es ist nicht wirklich schwer wenn man weiß was man machen muss
Ich freu mich schon auf die ganzen Level. Mal sehen, was die Communty so bastelt.
Ich hoffe das mein Level auch mal dran kommt❤
Was ist deine ID? Würde es gern spielen♥️
@@King-Mario ernsthaft? G2Q-MGL-54G habe 3 Level, danke im voraus❤
@@8xXStarXx8 Werde es gleich spielen, danke für die ID♥️😁
@@King-Mario dankö
@@King-Mario danke❤❤❤
Challenge am Ende mega unterhaltsam :D
Er meint damit bestimmt das man wie in Mario 64 frei entscheiden kann welchen Star mann sich holt
Domtendo abonnieren Glocke aktivieren likebutton zerschlagen ich liebe meine Arbeit
Hab auch ein paar Level gebaut. Würde mich freuen wenn ihr Mal vorbeischauen kommt. Spiele auch gerne eure Level. ID: JS8-FF4-4SG Name: Sorgi
Klar werde es gleich mal spielen
Hab alle vier gespielt :). Kleine Level-Review:
Zu Level 1: Ein schönes, kurzes Level, das sich auf ein Gimmick konzentriert und schöne, nicht zu schwere Herausforderungen bietet. Hat mir gut gefallen :).
Zu Level 2: Du magst Zielbedingungen, oder ;)? Sind aber auch ne super Sache! Klar, hier sind die Herausforderungen schon recht schwierig, dafür gibt es aber faire Items, vor allem das am Ende mit der kleinen Extra-Challenge mit der Feuerblume, sehr schön! Vielleicht die Röhre am Ende noch etwas besser in die Umgebung einbetten/ausschmücken.
Zu Level 3: Gute Action mit den On-Off-Blöcken, der Rankenblock war ein bisschen fies. Der Bowser-Kampf hat Spaß gemacht :).
Zu Level 4: Rundum das, was es verspricht, denke ich. Klassisches Plattforming, gut umgesetzt mit der Lava :).
Insgesamt muss ich sagen, kurze aber gute Level, super Herausforderungen für zwischendurch!
Gandalf 1098 Vielen Fank für das ausführliche Feedback
@@Kaizer_127 Gern :). Hat Spaß gemacht!
An den Bauer des 1. Levels: Echt geiles Level, gefällt mir sehr👍👍👍 (Takura (gerade gesehen))
Hey hat jemand bock mein Level zu spielen Level ID : 3B9-CPH-XXG
Freue mich auf Feedback
Epic Fails von Domi😂
Ich find's irgendwie cringe wenn du versuchst lustig zu sein
Ich hatte dich eine Zeit lang nicht mehr abboniert, da ich den content nicht mehr so gefeiert habe. Ich finde es aber cool, dass du wieder Mario-Maker bringst.
Abbo hast du wieder😁
Nicer Part
Das waren sehr geile Level.
Zu 9:09 soviel: Ein Checkpoint-System funktioniert wie folgt: Sammelst du Red Coins, werden diese vom checkpoint gespeichert, du behältst sie also nach einem Tod. Wichtig ist allerdings, dass du Schlüssel nicht behältst, wenn du nach dem Aktivieren eines CP's stirbst. In solchen Leveln gibt es üblicherweise 2 Checkpoints, die direkt hintereinander geschaltet sind , du aktivierst also den ersten CP, und anschließend den zweiten. Dadurch kann der erste wieder erneut genutzt werden, da man ja nur an einem CP respawnen soll/kann. Somit kannst du deine Red coins alle "speichern", um sie nach einem Tod nicht zu verlieren.
DIE ERSTE Red Coin, die du eingesammelt hast (die, für die du praktisch nichts machen musstest, sie war ja ganz am Anfang schon erhältlich), ist die sog. "Safety Coin" und sollte immer als LETZTES, nach allen anderen Coins eingesammelt werden. Sobald du nämlich alle coins hast, erhälst du einen Schlüssel, welchen du beim Tod verlierst. Um das zu verhindern, wird die Safety Coin genutzt, um einen unnötigen "Keydeath" ("Schlüsseltod") zu vermeiden. Selbstverständlich könntest du hinter der Schlüsseltür immernoch sterben.
Die Welt, die Domi anspricht, ist Jonny's Welt, woran mich das Hafen-Level sogar erinnetr hat :D Einfach mal bei Moggy auf dem Channel schauen, der hat 2-3 Level angespielt.
Der Anfang direkt schon geil😂 Dafür ein Like schon👍🏻
0:37 wie das einfach gespiegelt ist😂😂😂
Ich freu mich schon auf die kommenden Parts😅
Finde es cool dass du unsere lvl spielst!
Death-Counter Super Mario Maker 2 Online-LP:
Diese Folge: 14 Tode
Insgesamt: 25 Tode
Todesursachen:
1. Säge: 6 Tode
2. Thwomp: 5 Tode
3. Herunterfallen: 4 Tode
4. Cheep Cheep: 2 Tode
4. Piranhapflanze: 2 Tode
6. Blooper: 1 Tod
7. Gift: 1 Tod
8. Gumba: 1 Tod
9. Kamek: 1 Tod
10. Lava: 1 Tod
11. Timeout: 1 Tod
Richtig geil das Heute 2 Parts Mario Maker 2 kommen🤗🤗🤗
Mega Cool das heute 1 Kommentar von dir kommen
*Kamen
Ist mir erst jetzt aufgefallen.
So funny vor allen der "win" am Ende
herzlichen Glückwunsch für den 19platz bei den Gaming trends👍👏
Ich finde es immer geiler wie du immer mehr schneidest😀
Aufpassen wurd letztens schon bei einem ähnlichen Kommentar von nem User sofort angemeckert :-(
Ahja😂
25:43, 26:32, 26:38 usw....Gründe warum ich dich seit Jahren gucke :D