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6マスの範囲ですり抜け効果あるの草受けるの前提で対策しないとヤバそうですね。アイク単体だと厳しいですが、ピアニーや闇マリアのサポートあればなんとか耐えられそうですね。
なるほど、召喚師との絆でHP底上げは盲点でした。HP上げ個体も考えましたが、絆を結べば攻撃or速さ上げ個体に出来ますからね。完全に守りを捨てた攻撃特化で遠距離から飛んで来るのは脅威ですね。そして正気を失った防衛が完成していましたw🤣セリカのCスキルが変わっていたので模擬戦で確実に1人は持っていかれましたw😂
今の所エンゲージは水着グルにつけてます初回の攻撃で一番遠くまで飛ばしたりしてから暴れまくると一歩制限で動きづらくなってもそのまま敵を倒し続けられたりするので便利かなーと踊り子にエンゲージさせても面白いかもですね
再行動キャラにエンゲージするなら、基本的には敵を攻撃する前提でワープできるので火力が高いキャラがいいかもしれませんね
セリカを、引けました。はぐれさんの、動画を参考に😊
セリカおめでとうございます!👏
有利属性が小突いただけで吹っ飛びそうな低耐久を上手くつけるかが主な対策になるのかな?もしくは攻め立てを封じる不動の姿勢持ちが増加するか
そうですね。即効性で言えば不動がいいと感じましたね
セリカの耐久は紙なので待ち伏せがかなり有効かなと思いますねあとは響心ミカヤいるならSスキルに不動の姿勢をつければ無凸無個性でもアビサル個体に受けから入って勝てたのでかなり相性いいかと思いました
クリスマスオルティナとか良さそうですね
エンゲージすれば道確保の手間がなくなるのがいいですね嫁ラピスなら守り手等で敵が残っても戦果移譲で行動権が残るので見切り反撃持ちには子エメよりもいいかもしれない反撃不可、不動の姿勢持ちがいなければ冬殿下を雑に投げられるのもいい(ツボが割れるとは限らない)共鳴の黒魔法は秘奥4等の戦闘中回復を避けて組むくらいだろうか
多分ですが戦闘中回復はありだと思います。戦闘開始〜自分が攻撃する間までHPが減っていたら効果は発動するかと思います。ただ攻め立てのような感じで間髪入れずに攻撃すると2発目は効果は発動しないと思いますね
アビサルのセリカが倒せない…響心ミカヤが攻めてなんとか倒せた位で攻められるととにかく無理だった。いかにこちらがセリカに攻撃が届くかですね…あとはエンゲージ効果につきます。
水着グルヴェイグとピアニーと再移動+1か再行動できる2距離の魔か忍者いれば2ターンで終わりますね、増援呼ばれる前に雑魚を受けで倒して終り
@@yuuamamoto7940 わざわざありがとうございます。でも響心ミカヤで寄ってきたところをワンパンで倒せましたので…
響心ミカヤいるならSスキルの不動の姿勢つけてあげれば無凸でも倒せましたよ!それかクリスマスディミトリいるなら再行動キャラ使って1ターンでかたをつけるでも
@@user-zu7vv9fq4c とりあえずセリカは攻撃は特化してても、受けは紙だということですね。工夫すればそこまで苦労しないということで。
セリカのスペシャルマップは反撃不可がいなくて敵が固まっているので待ち伏せ系を置いておけばなんもせんでもクリア出来ます。クリスマスディミトリ1人で全部片付く。
ワープ抑制系がないとセリカはかなり厄介、という発言があったと思いますが、紋章士セリカ自身はすり抜け効果でワープ抑制も貫通してきますよー😅なので配置に相当気を遣わない限りホントに被弾しやすい厄介なキャラに仕上がってますねー😇
セリカどこでも食い込めますね。火力落ちするまでは対策も難しいですね。
もうむちゃくちゃだぁ、、、
そのうちターン開始時敵全滅とかでてきそうな勢いですねw
対策しないとほぼ詰むレベルのヤバさですね😅
相手の設備の並べ方にも注意ですね💦
6マスの範囲ですり抜け効果あるの草
受けるの前提で対策しないとヤバそうですね。
アイク単体だと厳しいですが、ピアニーや闇マリアのサポートあればなんとか耐えられそうですね。
なるほど、召喚師との絆でHP底上げは盲点でした。
HP上げ個体も考えましたが、絆を結べば攻撃or速さ上げ個体に出来ますからね。
完全に守りを捨てた攻撃特化で遠距離から飛んで来るのは脅威ですね。
そして正気を失った防衛が完成していましたw🤣
セリカのCスキルが変わっていたので模擬戦で確実に1人は持っていかれましたw😂
今の所エンゲージは水着グルにつけてます
初回の攻撃で一番遠くまで飛ばしたりしてから暴れまくると一歩制限で動きづらくなってもそのまま敵を倒し続けられたりするので便利かなーと
踊り子にエンゲージさせても面白いかもですね
再行動キャラにエンゲージするなら、基本的には敵を攻撃する前提でワープできるので火力が高いキャラがいいかもしれませんね
セリカを、引けました。はぐれさんの、動画を参考に😊
セリカおめでとうございます!👏
有利属性が小突いただけで吹っ飛びそうな低耐久を上手くつけるかが主な対策になるのかな?
もしくは攻め立てを封じる不動の姿勢持ちが増加するか
そうですね。即効性で言えば不動がいいと感じましたね
セリカの耐久は紙なので待ち伏せがかなり有効かなと思いますね
あとは響心ミカヤいるならSスキルに不動の姿勢をつければ無凸無個性でもアビサル個体に受けから入って勝てたのでかなり相性いいかと思いました
クリスマスオルティナとか良さそうですね
エンゲージすれば道確保の手間がなくなるのがいいですね
嫁ラピスなら守り手等で敵が残っても戦果移譲で行動権が残るので見切り反撃持ちには子エメよりもいいかもしれない
反撃不可、不動の姿勢持ちがいなければ冬殿下を雑に投げられるのもいい(ツボが割れるとは限らない)
共鳴の黒魔法は秘奥4等の戦闘中回復を避けて組むくらいだろうか
多分ですが戦闘中回復はありだと思います。
戦闘開始〜自分が攻撃する間までHPが減っていたら効果は発動するかと思います。ただ攻め立てのような感じで間髪入れずに攻撃すると2発目は効果は発動しないと思いますね
アビサルのセリカが倒せない…
響心ミカヤが攻めてなんとか倒せた位で攻められるととにかく無理だった。
いかにこちらがセリカに攻撃が届くかですね…
あとはエンゲージ効果につきます。
水着グルヴェイグとピアニーと再移動+1か再行動できる2距離の魔か忍者いれば2ターンで終わりますね、増援呼ばれる前に雑魚を受けで倒して終り
@@yuuamamoto7940
わざわざありがとうございます。
でも響心ミカヤで寄ってきたところをワンパンで倒せましたので…
響心ミカヤいるならSスキルの不動の姿勢つけてあげれば無凸でも倒せましたよ!
それかクリスマスディミトリいるなら再行動キャラ使って1ターンでかたをつけるでも
@@user-zu7vv9fq4c
とりあえずセリカは攻撃は特化してても、受けは紙だということですね。
工夫すればそこまで苦労しないということで。
セリカのスペシャルマップは反撃不可がいなくて敵が固まっているので待ち伏せ系を置いておけばなんもせんでもクリア出来ます。クリスマスディミトリ1人で全部片付く。
ワープ抑制系がないとセリカはかなり厄介、という発言があったと思いますが、紋章士セリカ自身はすり抜け効果でワープ抑制も貫通してきますよー😅なので配置に相当気を遣わない限りホントに被弾しやすい厄介なキャラに仕上がってますねー😇
セリカどこでも食い込めますね。火力落ちするまでは対策も難しいですね。
もうむちゃくちゃだぁ、、、
そのうちターン開始時敵全滅とかでてきそうな勢いですねw
対策しないとほぼ詰むレベルのヤバさですね😅
相手の設備の並べ方にも注意ですね💦