Red Steel - der ultimative Staubwedelsimulator?

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ก.ย. 2024
  • Als Nintendo Ende 2006 die Wii auf den Markt brachte, startete dieses Videospielsystem quasi eine Revolution. Sie zog Leute vor den Bildschirm, die zuvor ein Telespielsystem nicht mal mit der Kneifzange anfassen wollten und auf eine ungewöhnliche Art und Weise die schöne neue Welt der Videospiele zugänglich machte.
    Mal abgesehen davon dass schon vor dem Start die Wii als die perfekte kinderfreundliche Konsole bezeichnet wurde, wurden aber vor allem auch ältere Leute angezogen, da auf Grund der bahnbrechenden neuen Art der Steuerung auch das letzte Seniorenheim in eine Spielhalle verwandelt wurde.
    Zum Start der damals brandneuen Nintendo Konsole gab es auch eine Reihe an Spielen, mit denen man die Wunderwelt der Bewegungssteuerung gleich austesten durfte. Das unschlagbar beste Spiel war natürlich das Nintendo eigene Wii Sports. Der Rest war ein bunter Haufen an null acht fünfzehn Titeln von einer Reihe an Publishern, die sich den Launch für das schnelle Geld natürlich nicht entgehen lassen wollten
    Unter diesen Publishern die den Start der Wii mit einer Handvoll Spielen versorgte, war natürlich auch Ubisoft. Stolze sieben Titel stellte der beste Herausgeber aller Zeiten in den ersten Wochen der neunen Nintendo Konsole zur Verfügung, mehr als jeder anderer Publisher, darunter Rayman Raving Rabbids, lustige Tanzspiele und einen ganz speziellen Titel, der sogar direkt zum Start der Wieh erhältlich, aber alles andere als ein Spiel für die ganze Familie war.
    Dieses Spiel war der Ego Shooter Staubwedel Simulator Red Steel. Von vielen hoch gelobt, von anderen wegen seiner vielen Problemen einfach nur verachtet. Und tatsächlich war es auch nicht unbedingt das beste Spiel aller Zeiten, aber zumindest ein Fehler aus dem man sehr viel gelernt hat und dann Jahre später das viel bessere Red Steel zwei veröffentlichen konnte.
    War aber der erste Teil wirklich so eine halbgare Sache wie alle behaupten, oder haben wir es mit einem echten leicht ungeschliffenen Diamanten zu tun?
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ความคิดเห็น • 9

  • @BaStus82
    @BaStus82 21 วันที่ผ่านมา

    Beim letzten Video habe ich das Game erst erwähnt😂
    Genial! War der kaufgrund der Wii damals für mich

  • @96Assassine
    @96Assassine 21 วันที่ผ่านมา

    Schön wie aber heutige VR Bewegungssteuerung noch genauso zittrig aussehen kann wie die Wii damals x)

  • @kitsunahri
    @kitsunahri 21 วันที่ผ่านมา

    bin immer wieder erstaunt, dass Teil 1 naja meh... ist und Teil 2 so unfassbar gut, weil einfach ALLES umgekrempelt wurde

  • @SuperInformatik
    @SuperInformatik 19 วันที่ผ่านมา

    Von Spielen dieser Art bräuchte die WII mehr. Nicht perfekt aber ein guter Versuch, die Steuerung immersiv umzusetzen.

  • @klingone2335
    @klingone2335 21 วันที่ผ่านมา

    Danke! Fuchs die Bilder am Anfang (bin nicht in der Lage Details anzuführen), BITTE sag mir wie ich sie ungesehen machen kann!

    • @justpauseit
      @justpauseit  21 วันที่ผ่านมา +1

      Kernseif! 😁
      Vielen lieben Dank 😊

  • @peterali2059
    @peterali2059 21 วันที่ผ่านมา +3

    Du machst videos aus Leidenschaft.
    Ich glaube du willst mit deinen alten games Abrechnen und die Hersteller fertig nachen.
    😂😂😂😂

    • @justpauseit
      @justpauseit  21 วันที่ผ่านมา +4

      😅 ja, so ungefähr

  • @orwellsneusprech9225
    @orwellsneusprech9225 20 วันที่ผ่านมา

    Das Spiel macht einen übereilten und unfertigen Eindruck? Kann ja gar nicht sein, das ist doch von Ubisoft.