IMPOSSIBILE CONTINUARE COSÌ ! - ELDEN RING

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 13 ก.ย. 2024
  • Continua la nostra distopica avventura in Elden Ring : Missione Omicida. Il conto delle morte è salito oltre i 95, e Redez ha sbagliato strada finendo nei pressi di Caelid. Capirà di star procedendo verso la strada sbagliata?
    ● IL LIBRO: bit.ly/raccont...
    ● PODCAST: bit.ly/podcast...
    ● INSTAGRAM: / queiduesulserver
    ● Il nostro CLUB: www.qdssclub.com
    Giochi in offerta: bit.ly/scontoni
    Maglie: bit.ly/maglieQDSS
    Guarda: www.youtube.co...
    ●TELEGRAM: bit.ly/teleQDSS
    ● I ROGNOSI: / irognosi
    ● QDSS: / queiduesulserver
    ● RILAX: / queiduesulserver3
    ● PORTALE: www.qdss.it
    ● FACEBOOK: bit.ly/FBQDSS
    ● STEAM: bit.ly/SteamQDSS
    ● TWITTER: / quei2sulserver
    ● LIVE: bit.ly/QDSSLIVE
    Vuoi inviarci qualcosa?
    Clim4lab (per QDSS)
    via Montecarlo, 48
    Termoli 86039 (CB)
    * Attenzione: non abitiamo/lavoriamo qui. Ci aiutano solo con la posta.
    Grazie per la visita da QDSS, Redez e Synergo.

ความคิดเห็น • 276

  • @Andrea-fw9sx
    @Andrea-fw9sx 2 ปีที่แล้ว +347

    Vi prego, qualcuno dia un Oscar all'uomo dell'editing. Deve essere lui il vero maestro di Quentin Tarantino

    • @LoSpatolatoreFolle
      @LoSpatolatoreFolle 2 ปีที่แล้ว +12

      Il montaggio dei loro video è sempre qualcosa di meraviglioso

    • @michelepezzotta7911
      @michelepezzotta7911 2 ปีที่แล้ว +25

      Grazias accetto l'Oscar e lo porto a Skalika

    • @gorftz2863
      @gorftz2863 2 ปีที่แล้ว +6

      No davvero… dalla musica di undertale a cuphead con tan di shooting stars… MAMMA MIA

    • @ElioDeAngelis-76-
      @ElioDeAngelis-76- 2 ปีที่แล้ว +5

      stavolta si è superato ahahahahah

    • @frankdeath8934
      @frankdeath8934 2 ปีที่แล้ว +2

      @@michelepezzotta7911 ti hanno ancora squalificato da baldo?

  • @AstroProductionsCartoon
    @AstroProductionsCartoon 2 ปีที่แล้ว +83

    Quando è partita la musichetta ho sperato di veder arrivare Sir.Radzig in vostro soccorso 🤣

  • @lushika1219
    @lushika1219 2 ปีที่แล้ว +94

    la differenza tra stabilita ed equilibrio dove la stabilità è il parametro intrinseco dello scudo (aumenbabile potenziando lo scudo o cambiandolo) dove ad un determinato attacco ricevuto corrisponde una quantità (X) di stamina che perdi parando quel colpo. mentre l'equilibrio dipende dall'armatura che hai equipaggiata e indica il valore di resistenza allo sbilanciamento( esempio stai attaccanmdo e ti arriva una freccia o una coltellata. se sei in mutande quel colpo interromperà il tuo attacco mentre se sei con una bella armatura pesante il tuo attacco continueraà) simple

    • @Francesco-bf8cb
      @Francesco-bf8cb 2 ปีที่แล้ว +6

      Minchia ci vuole Wikipedia per giocarci hahaha

    • @USPInx
      @USPInx 2 ปีที่แล้ว +8

      Questa è la spiegazione corretta. Aggiungo che le categorie di scudi (piccolo, medio, grande) hanno diversi range di stabilità, ovviamente quelli grandi sono più stabili. Gli scudi grandi, però, non permettono di deflettere (fare parry). Quindi, se volete un buono scudo che permetta anche di deflettere, uno scudo medio sarebbe indicato.
      Ci sono due scudi che possono fare al caso vostro:
      1) "Scudo di ottone", è quello che ha la forma di un plettro dorato, lo vedete in mano ai soldati; lo droppano loro. Serve 16 a Forza per poterlo utilizzare e non ha l'abilità "parry", se la volete la dovete aggiungere voi con la cenere.
      2) "Scudo scapezzato della bestia", lo si trova in una chest facile da raggiungere: seguite la strada parallela a quel ponte lunghissimo che finisce in mare; sto parlando della strada appena a sud di quel ponte, quella che va da ovest ad est. Seguitela e troverete un accampamento con un forziere. Serve Forza 10 per usarlo e ha già l'abilità "parry", quindi per voi è ottimo!
      In bocca al lupo!

    • @Negan_73
      @Negan_73 2 ปีที่แล้ว +2

      io sto leggendo i commenti per capire come cazzA si gioca 🤷‍♂️

    • @robertolofaso4066
      @robertolofaso4066 2 ปีที่แล้ว

      @@Negan_73 non devi per forza giocarci

    • @Negan_73
      @Negan_73 2 ปีที่แล้ว +4

      @@robertolofaso4066 dopo che gli ho speso i soldi, direi che quantomeno devo provarci. Se poi proprio non dovesse andare, allora lo disinstallo e pace

  • @radu96
    @radu96 2 ปีที่แล้ว +57

    Le (in)-abilità di Redez sono impressionanti 😂

    • @petergjata1498
      @petergjata1498 2 ปีที่แล้ว +15

      Mi sa che qualcuno gli deve dire che col tasto B si rolla

    • @barioneaccidioso3804
      @barioneaccidioso3804 2 ปีที่แล้ว +2

      @@petergjata1498 infatti alla fine ha spammato il roll e ha vinto. Forse ora non lo vedremo più cangureggiare inutilmente. 🦘

  • @LoSpatolatoreFolle
    @LoSpatolatoreFolle 2 ปีที่แล้ว +32

    1:06 "Sei precipitato e morto nello schianto"

    • @vitalijmanera8261
      @vitalijmanera8261 2 ปีที่แล้ว +1

      Stavo per scrivere lo stesso commento, poi ho visto il tuo e allora che dico: grazie per aver condiviso il mio pensiero senza saperlo

  • @eliasbonafe9236
    @eliasbonafe9236 2 ปีที่แล้ว +45

    Un piccolo consiglio per Redez se vorra rigiocarci al gioco XD
    Il salto non ti rende "immune" agli attacchi (se non per pochissimo). Il salto serve per fare gli attacchi in salto e schivare gli attacchi AOE (di solito dei boss). Per "schivare" l'attacco di un nemico si deve rollare (ecco perche dopo aver subito un attacco per esempio dall'invasore, quando redez provava a saltare il secondo attacco veniva sempre preso)

    • @edoardostefani9269
      @edoardostefani9269 2 ปีที่แล้ว

      alcuni attacchi si possono schivare anche con il salto

    • @giano2028
      @giano2028 2 ปีที่แล้ว

      @@edoardostefani9269 ma il salto non ha frame di invincibilità, con la schivata può passare "attraverso" gli attacchi

  • @Ultimagicol
    @Ultimagicol 2 ปีที่แล้ว +24

    02:05 editing di alto livello qui ahahaah
    Comunque Synergo non vorrei dirti una boiata, ma penso che la stabilità aumenta quando usi scudi e armature più pesanti, dovrebbe esserci il valore che aumenta (penso sia così ma perché io sto giocando full tank con scudo a torre e tendenzialmente non mi sbilancia niente)

  • @lucadonadel2988
    @lucadonadel2988 2 ปีที่แล้ว +28

    La stabilità aumenta in base alla stat "stabilità" che hanno armature e scudi, generalmente i più pesanti sono anche più stabili: è quindi "livellabile" aumentando la tempra, che aumenta il peso massimo trasportabile trasportabile

    • @Selia05
      @Selia05 2 ปีที่แล้ว +2

      Ed è sempre stato così da demon souls... non è che che se non giochi 1000 ore non puoi dire la tua... ma se non fai tuoi nemmeno i rudimenti del gioco è chiaro che non puoi avere un opinione obiettiva.

    • @zerothehero3426
      @zerothehero3426 2 ปีที่แล้ว +2

      Hai confuso stabilità con l'equilibrio, sono due cose diverse.

    • @Selia05
      @Selia05 2 ปีที่แล้ว +2

      stabilità per parare più colpi con gli scudi equilibrio per prendere più colpi con le armature senza stun, nome diverso, stesso concetto.

    • @Selia05
      @Selia05 2 ปีที่แล้ว +1

      ​@Nazngûl Ecco... stando così le cose puoi
      avere opinioni e gusti personali, ma non puoi fare le recensioni e le critiche obiettive che invece hanno sempre preteso di fare.

    • @Selia05
      @Selia05 2 ปีที่แล้ว

      @Nazngûl Gli unici da non prendere sul
      serio sono quelli che fanno queste uscite. Il punto di vista di QDSS rappresenta praticamente la maggior parte dei gamer a cui non vanno giochi di avventura troppo punitivi e poco chiari come i souls.

  • @lorenzolombardi3369
    @lorenzolombardi3369 2 ปีที่แล้ว +3

    1:25 per un attimo avevo pensato che mi avessero suonato a casa, mi sono alzato per aprire e non c'era nessuno ed è stato stranissimo ahaha. In più, non pensavo di poterlo dire, ma vedervi morire è estremamente intrattenente

  • @Stefan0xXx
    @Stefan0xXx 2 ปีที่แล้ว +17

    guardarvi giocare elden ring è sofferenza.. un bacio XD

  • @Skorpion_Lega
    @Skorpion_Lega 2 ปีที่แล้ว +3

    Negli scudi si può mettere la cenere che rimuove l'abilità di esso e quindi si andrà ad usare l'abilità dell'Arma che è molto più efficiente e avendo lo scudo equipaggiato si può sempre parare ma non fare il perry (che secondo me non serve tanto)

  • @lordraiden1835
    @lordraiden1835 ปีที่แล้ว

    Siete troppo simpatici, ad Elden Ring ho giocato 20 minuti e lo avevo preso sul cazzo e abbandonato ma vedendovi mi avete fatto venire una gran voglia di giocarci.

  • @frecchia9065
    @frecchia9065 2 ปีที่แล้ว +3

    E' innegabile il netto aumento di qualità nei montaggi. bravi!

  • @albychivas168
    @albychivas168 2 ปีที่แล้ว +1

    Shooting star è stato un colpo di genio! Bravo montatore! 👏👏👏👏👏👏

  • @sixe96
    @sixe96 2 ปีที่แล้ว +15

    La stabilità dipende dal peso dell armatura(consiglio: quando siete in parata appena arriva il colpo sentirete un tintinnio....provate ad usare l attacco pesante subito dopo quel suono)

    • @coprilettodelnapoli5466
      @coprilettodelnapoli5466 2 ปีที่แล้ว +2

      Quando la vostra donna sarà in posizione pecorina, sentirete un tintinnio derivante dal campano, ed è lì che dovrete affondare con un attacco prima leggero e poi pesante.

  • @soul-5
    @soul-5 2 ปีที่แล้ว +12

    sincero spero che tante persone leggano questo commento: non pensiate che la esperienza di gioco VERA è così. questo è come gioca qualcuno che vuole giocare al peggio del suo potenziale possibile; no upgrade, leveling scorretto, andare in aree livello troppo alto; divertente da vedere ma non fraintendete la vera esperienza di gioco.

    • @NuwandaSM
      @NuwandaSM 2 ปีที่แล้ว +2

      Concordo, chiunque avrebbe difficoltà in quelle zone se la build fosse fatta così a c***o di cane...

  • @Leonardo-qx3kd
    @Leonardo-qx3kd 2 ปีที่แล้ว +1

    montaggio di altissimo livello

  • @doloresrusso5367
    @doloresrusso5367 2 ปีที่แล้ว +4

    Il vero eroe è solo l'uomo dell'editing. ❤️

  • @theezlab5333
    @theezlab5333 2 ปีที่แล้ว +7

    Quando anche un episodio di elden ring trasmette le emozioni di uno di baldo

  • @La_TV_Del_Maharaja
    @La_TV_Del_Maharaja 2 ปีที่แล้ว +1

    sproporzionato il damage output...cit con personaggio underlivellato contro l'unico boss che effettivamente può essere fatto sl1😂 top

  • @boris_the_hamster
    @boris_the_hamster 2 ปีที่แล้ว +1

    5:27 non l’ho mai masterato nemmeno io ma mi immagino tutti gli accaniti dei souls like darsi fuoco a questo punto😂

  • @cristiancece1819
    @cristiancece1819 2 ปีที่แล้ว +2

    Questo è il video perfetto per iniziare la domenica 😍

  • @FuckedFromAbove1990
    @FuckedFromAbove1990 2 ปีที่แล้ว +2

    Suggerimetno: Con "L1" (comando Play) mentre sei a cavallo, attacchi a sinistra.

  • @marcot.6617
    @marcot.6617 2 ปีที่แล้ว +2

    Ormai lo diciamo da tempo, ma...
    MONTATORE SEI UN GENIO!!
    🤣🤣🤣

  • @Slash9510
    @Slash9510 2 ปีที่แล้ว

    1:25 il labiale lascia pochi dubbi ahahahah

  • @MatrixOracleYT
    @MatrixOracleYT 2 ปีที่แล้ว

    per migliorare la stabilità dovete indossare armature e scudi più pesanti possibili , ovviamente per non incappare nel fatroll dovrete aumentare la vostra tempra , inoltre aumentandola avrete molta più stamina quindi potrete parare più a lungo attacchi consecutivi di bassa potenza, oppure uno solo ma molto potente. Con gli scudi l'importante è non andare in out of stamina, se tenterete di parare un qualsiasi attacco dopo aver rollato per mezz'ora e quindi avendo la stamina prossima allo zero , se l'attacco che parerete eccede la quantità di stamina necessaria a quella parata, vi sbilancerete e la stamina in negativo verrà trasformata in vita persa, con attacchi molto pesanti potreste anche cadere a terra. Ovviamente per il parry perfetto questo non è necessario in quanto viene utilizzata l'abilità speciale dello scudo, è già abbastanza difficile di per se che entri un parry.
    comunque ci sono anche altri svariati metodi per avere più stabilità , ci sono alcune abilità di alcune armi che ti permettono di ottenere per un periodo di tempo incrementi di quest'ultima , balsami portentosi in grado di fare altrettanto effetto , e addirittura qualche talismano, esplorate , e osservate attentamente ogni ambiente , perchè i tesori più preziosi li nascondono anche troppo bene gli stronzi della fromsoftware

  • @cristianveloce7964
    @cristianveloce7964 2 ปีที่แล้ว +1

    La stabilità si può fare salire con armature pesanti e scudi pesanti come quelli a torre ovviamente per indossare un equipaggiamento del genere bisogna aumentare parecchio il carico quindi la stamina 👍

  • @giovannikilluminati1363
    @giovannikilluminati1363 2 ปีที่แล้ว +1

    Mettete uno scudo senza abilità così hai la parata standard e al posto del parry casti la weapon art

  • @Ninof.
    @Ninof. 2 ปีที่แล้ว

    Quel che ti stanno dando consigli sulla stabilità stanno omettendo una cosa importante: vale solo per le armi pesanti e alcune WA...
    Se ti metti l'armatura più pesante del gioco, ma usi un pugnale, verrai comunque interrotto, le armi per incassare colpi sono quelle pesanti e penso non ci sia bisogno che ve le elenchi, mentre le armi leggere, come la sciabola che usate voi, puntano più alla rapidità e alle schivare
    Per finire, alcune WA, indipendentemente dell'arma utilizzata, aumentano e attivano la stabilità del personaggio per la durata delle loro animazioni, come lo schianto a terra

  • @simonesasso5745
    @simonesasso5745 2 ปีที่แล้ว

    Il campanello é Arte.

  • @isolitiidioti1904
    @isolitiidioti1904 2 ปีที่แล้ว

    La stabilità sarebbe hyper armour mentre attacchi,( cioè non essere interrotto quando subisci un attacco) ciò dipende dalle armature e talismani equipaggiati.
    La difesa scudo ( ogni scudo ha la sua vedi tra i parametri dello scudo “incrementa difesa” ) invece é la stamina che perdi ad ogni colpo difeso... nota bene che livellare lo scudo con le pietre ne aumenta la difesa, quindi il consumo stamina per colpo subito

  • @matteosottana4431
    @matteosottana4431 2 ปีที่แล้ว

    In questo gioco hanno cambiato i nomi rispetto ai precedenti giochi.
    Quella che prima era la stabilitá ora si chiama incremento difesa, è un parametro proprio di ogni scudo, e determina quanta stamina viene consumata quando blocchi un colpo con lo scudo. Si puó aumentare potenziando lo scudo, ma credo che fino al +2, +3 non aumenta.
    Quello che prima era l'equilibrio ora si chiama stabilitá, è un parametro proprio delle armature e non si puó aumentare. Quello che fa è determinare quanti colpi tu puoi ricevere prima di essete stunnato. Se hai 0 di stabilitá, anche una freccia ti stunna e interrompe gli attacchi o le cure, armature con una stabilitá più alta ti permettono di reggere più colpi e per esempio poterti curare senza problemi o riuscire a fare un attacco caricato.

  • @relupo2446
    @relupo2446 2 ปีที่แล้ว

    Ciao ragazzi, per rispondere alla vostra domanda, la stabilità dipende dal tipo di armatura che usi e può essere aumentata anche con talismani, ceneri di guerra e incantesimi; se non siete super pratici con i parry, vi consiglio di usare scudi medi con 100% riduzione danno fisico o addirittura scudi grandi, sarete sorpresi di come questi ultimi assorbano bene i colpi al costo di una modesta quantità di stamina, ovviamente sono anche più pesanti. Un saluto

  • @Superdazzu2
    @Superdazzu2 2 ปีที่แล้ว

    ho letteralmente pianto con questo editing, soprattutto a shooting stars, addio proprio

  • @stefanolessio9517
    @stefanolessio9517 2 ปีที่แล้ว

    mai vista tanta gramezza in un giocatore , fantastici

  • @JustAlezz
    @JustAlezz 2 ปีที่แล้ว

    Probabilmente imparerà prima Sabaku ad essere sintetico che Redez a schivare invece che saltare

  • @strummolo6975
    @strummolo6975 2 ปีที่แล้ว +5

    L'equilibrio,si aumenta principalmente con le armature o scudi e se non sbaglio anche aumentando la tempra.
    💪😎👍

  • @alletullo3178
    @alletullo3178 2 ปีที่แล้ว

    Allora, la stabilità è una statistica delle armature e aumentarla significa che i nemici dovranno colpirti più volte o con una arma più "grande" per stunnarti, quello a cui ti riferivi per i colpi parabili con lo scudo dipende da una statistica dello scudo stesso (l'ultima in basso a destra credo) che determina quanta stamina consumi parandoti, quando la stamina finisce il nemico ti rompe la guardia e te mena a sangue

  • @albertob9995
    @albertob9995 2 ปีที่แล้ว +1

    "Adesso lo Facciamo" cit.

  • @silviocthulhu4163
    @silviocthulhu4163 2 ปีที่แล้ว +1

    La stat della stabilità si aumenta con armature pesanti, mentre la stabilità in parata dipende dalla grandezza dello scudo. Gli scudi grandi fanno rimbalzare le armi dei nemici e puoi fare un contrattacco facile facile

  • @frankybit98
    @frankybit98 2 ปีที่แล้ว

    La stabilità dello scudo si può aumentare solo potenziandolo con i pezzi di pietra da forgiatura, per quanto riguarda la stabilità del character è quella che in DS chiamavano equilibrio, da DS3 funziona un po' alla cazzo solo con le armi pesanti, sostanzialmente in alcuni casi ti fornisce super armor mentre scagli gli attacchi. Quest' ultima la si aumenta utilizzando armature più pesanti

  • @mimmo4762
    @mimmo4762 2 ปีที่แล้ว

    L'unico modo per aumentare l'equilibrio è equipaggiare pezzi di armature con valore superiore (in genere più il pezzo è pesante, più è alto l'equilibrio che vi aggiunge). Serve negli scambi di colpi tra voi e il nemico per non essere interrotti nella vostra animazione.
    La stabilità (la statistica "guard boost" più in basso a destra nella tabella degli scudi) invece è la percentuale di riduzione del danno alla stamina (non agli hp) inferto da ciascun colpo nemico quando avete lo scudo alzato, e dipende unicamente da suddetto scudo. Ci sono magia e cenere di guerra per aggiungere temporaneamente un bonus di 35 punti di stabilità dello scudo. Più si ci avvicina a 100 punti totali di stabilità, più colpi (e combo) si possono reggere prima che la stamina si azzeri e il pg venga stordito.

  • @ag0ny
    @ag0ny 2 ปีที่แล้ว

    La stabilita', fin dal primo gioco, si aumenta "migliorando" gli scudi. Adesso e' chiamata "Guard Boost" ma e' la stessa cosa.

  • @gabilcritico9213
    @gabilcritico9213 2 ปีที่แล้ว +1

    Però dai, un conto è giocare chill, un altro è non voler nemmeno provare a giocare ahahah

  • @feedric
    @feedric 2 ปีที่แล้ว +1

    L'editing fa la differenza... ho riso troppo ahahahaha

  • @SeanMaxhell
    @SeanMaxhell 2 ปีที่แล้ว

    La Fromsoftware può fare tutti i soul like che vuole, ma le pozze di cura si chiameranno sempre "Estus", i checkpoint "Falò", e i punti esperienza/valuta "Anime".

  • @_Alieno_
    @_Alieno_ 2 ปีที่แล้ว +2

    2:03 lo state pagando in metanfetamine il montatore, dite la verita

  • @BenzoC2
    @BenzoC2 2 ปีที่แล้ว

    In generale gli scudi piccoli con i quali puoi fare il parry sì ricevono più stabilità mettendo su armature pesanti e pompare a manetta la stamina ti permette di prendere più colpi in parata, MA in generale o sei un pazzo sgravato come ONGBAL che si fa tutto il gioco a LV 1 solo a suon di parry, OPPURE molto meglio usare uno scudo medio con equipaggiata qualche abilità se si vuole arrivare fino alla fine del gioco. Io personalmente dopo tre run ho cambiato tante armi ed armature ma come scudo e la sua relativa abilità ho tenuto roba che alla fine si trova quasi subito. Come scudo uso lo scudo di ottone che lo droppano i soldati davanti all'entrata del castello e come abilità uso "Scudo barricata" che rende quasi impenetrabile il tuo scudo per un tot di tempo e lo droppa un cavaliere nero a cavallo che si può trovare di notte sempre lì intorno all'entrata delle mura esterne del castello e sarebbe un piccolo boss. Comunque se posso darvi ancora un piccolo consiglio è importantissimo anche migliorarlo lo scudo dal fabbro se si vuole renderlo OP. Le pietre da forgiatura le potete trovare nelle miniere sparse nel mondo e in alcune di queste si trovano anche dei piccoli boss alla fine che ti droppano il globo da dare allo shop della tavola rotonda in modo da poter comprare le pietre da forgiatura all'infinito. Spero di esservi stato un minimo utile, mi piacerebbe vedervi continuare il gioco.

  • @matteotilgher8318
    @matteotilgher8318 2 ปีที่แล้ว

    La stabilità non dipende dalle statistiche del personaggio. è un valore degli indumenti che indossa. Tendenzialmente armature più pesanti rendono più stabili. Anche lo scudo ha un parametro di stabilità che si attiva quando lo si tiene alzato. In altri souls esistevano incantesimi per aumentare temporaneamente la propria stabilità, in questo gioco non lo so

  • @yarideagostini5744
    @yarideagostini5744 2 ปีที่แล้ว

    1:39
    Fedez: NANI????

  • @MatrixOracleYT
    @MatrixOracleYT 2 ปีที่แล้ว

    non so chi vi abbia consigliato di mettere le ceneri di guerra su standard.
    Quando date delle affinità alle armi con le ceneri di guerra vedrete che il danno dell'arma si abbassa e comparirà un + su una o diverse delle sue stats, quello è lo scaling damage che funge da moltiplicatore con lo scaling del vostro pg , ve lo semplifico con un esempio: supponiamo di avere una spada che ha 100 di danno standard , quell'arma avrà come damage output sempre 100 anche se il mio personaggio diventa una bestia , l'unico modo di cambiare quel valore sarà con una forgia upgradando l'arma stessa. Supponiamo ora di applicare quality affinity a quell'arma con una cenere di guerra qualsiasi , vedremo che quella spada avrà calato il suo danno standard ovvero da 100 sarà passata supponiamo a 85 , però vedremo anche che accanto all'85 è comparso + 10; a differenza della stat 100 di prima avremo 2 differenti stats una affiancata all'altra la prima stat ovvero l'85 risultante dopo la modifica sarà il danno standard dell'arma, ovvero quello che varia solo con l'upgrade della stessa , invece quel +10 sarà un identificativo del moltiplicatore applicato allo scaling di quell'arma e quindi varierà in base alla potenza del nostro personaggio su quel particolare attributo , quindi l'output damage totale sarà devastante in base anche alle statistiche del nostro personaggio , ovviamente si può giocare con questi valori provando ad applicare tipi diversi di affinità e alcune di queste hanno anche effetti passivi , quindi non c'è cosa più sbagliata che lasciare l'affinità su standard poichè appiattiresti completamente il damage output delle tue armi

  • @amedeorizzato8121
    @amedeorizzato8121 2 ปีที่แล้ว +1

    Ciao Ragazzi! La stabilità aumenta con armature più forti (anche se non di molto, dato che il più della stabilità lo fa il potenziare gli scudi medi o a torre per dire). Se poi volete aumentare il carico massimo equipaggiabile vi conviene aumentare la tempra (anche se secondo me all'inizio è sempre meglio mettere un po' di vita, che non fa mai male ahah).
    Siete grandissimi😁😆

  • @stefanoghione3308
    @stefanoghione3308 2 ปีที่แล้ว +15

    Non capisco se lo facciano apposta o non capiscano che devono livellare bene il personaggio e potenziare e trovate più armi per poter andare avanti .. questo per me e il mio primo souls e sto faticando però mi sta piacendo abbastanza .

    • @raki9418
      @raki9418 2 ปีที่แล้ว +3

      Lo fanno apposta per far ridere. E credo anche per voler screditare il gioco per semplice partito preso. Glielo avranno detto mille miliardi di volte in tutte le lingue, ma nulla. Si ostinano a rifiutare di comprendere e usare le meccaniche del gioco

  • @Selia05
    @Selia05 2 ปีที่แล้ว +2

    ma ragà non per dire... secondo voi si possono dare opinioni o fare critiche obiettive in queste condizioni?
    A parte l essere punitivi i souls non sono tanto difficili in se per se, è il combattimento e le stat di base che vanno acquisite, se non sai cosa fare e quando vieni pestato da ogni cosa che si muove. Provate a farvi un guerriero
    tank vita peso e stamina, sfruttate le armi con tanto range come le lance per rimanere safe e i martelloni per shottare o stunnare, vedrete che sarete abbastanza resistenti per sopravvivere quasi a tutto. Oppure un chierico vita fede con un pò di destrezza x le armi veloci e di forza per gli scudi medi.
    Insomma è un gioco punitivo... un minimo, ma dico davvero un minimo... di conoscenza e di ratio ci vuole, se vai dritto per dritto coi para occhi e ti fai ancora domande sulla stabilità è chiaro che ti prendi tutto nel muso.

    • @zebbyzamel4611
      @zebbyzamel4611 2 ปีที่แล้ว +2

      Pienamente d’accordo…personalmente sono molto dispiaciuto che diano opinioni giocando ad Elden Ring in questo modo, senza livellare niente ed andando in aree che sono chiaramente da affrontare più in là nel gioco

    • @SynergoAltrocinema
      @SynergoAltrocinema 2 ปีที่แล้ว

      @@zebbyzamel4611 Certo che andiamo in aree che bisognerebbe affrontare più in là nel gioco, altrimenti valeva la pena fare un gioco a tunnel e non un open world. Lo stesso gioco ti spedisce in aree lontanissime tramite dei teleport a tradimento. Sulle statistiche ti do ragione, non si capisce un c****, ma non è colpa nostra. Investi nelle caratteristiche quando hai un'arma e poi quando ne trovi un'altra scopri che hai fatto tutto sbagliato. A quel punto vai in giro come uno s****** a cercare lacrime di larva per poter reimbastire il tutto, ma tanto sai perfettamente che ti arriverà il boss che è sensibile solo agli attacchi magici, e tu avevi puntato tutto su forza. E vai a usare le ceneri di guerra, ma purtroppo Dopo tre colpi che gli dai hai finito già i punti azione. Forse dovevi alzare anche quelli, livellando. Poco male, Basta ribilanciare le fiasche per avere più PA, ma Questo significa che puoi curarti di meno, e a quel punto rimpiange di non aver investito in vitalità. Insomma, tutte queste belle cose di cui vi lamentate, possono essere fatte solo con il senno di poi, ma noi stiamo ancora giocando. Siamo blind. Noi, per davvero.

  • @Marscian1
    @Marscian1 2 ปีที่แล้ว

    la stabilità scala con le armature

  • @TheRandomGuySpeaks
    @TheRandomGuySpeaks 2 ปีที่แล้ว

    La stabilità dipende dallo scudo, più è grosso più è alta. Su uno stesso scudo può aumentare solo potenziandolo dal fabbro

  • @albertodiraimondo2177
    @albertodiraimondo2177 2 ปีที่แล้ว +1

    Io non so se lo facciano di proposito a giocare male o proprio non riescono 😅 e non solo con Elden Ring, con molti altri giochi.

  • @silentchief3370
    @silentchief3370 2 ปีที่แล้ว

    #Synergo Ok, la stabilità sale con l'equipaggiamento indossato (forse più in la nel gioco ci sarà qualche oggetto tipo l'anello del lupo di dark souls) detto questo bisogna alzare il vigore per portare equipaggiamento più pesante e quindi di conseguenza anche la stabilità. La forza è importante perché se è alta puoi portare scudi più pesanti. In Elden Ring bloccare con uno scudo pesante blocca certe combo e causa stordimento al momento del blocco, il che aiuta sia a subire meno gli attacchi che a trovare una finestra più ampia per un parata e risposta. Spero di essere stato chiaro 😉

  • @ilmondodisammy6684
    @ilmondodisammy6684 2 ปีที่แล้ว

    Che bello questo Baldo's Ring

  • @eu7enio97
    @eu7enio97 2 ปีที่แล้ว

    E mo ti hanno menato pure i contadini ahhahhahahahahah meraviglia synergo ❤️

  • @am191
    @am191 2 ปีที่แล้ว +1

    Sig. Montatore continua così, ottimo lavoro.

  • @predur4136
    @predur4136 2 ปีที่แล้ว

    Durante la visione di questo video sono stato ricoverato per una grave forma di risata compulsiva 🤕

  • @Daniele-iq9bu
    @Daniele-iq9bu 2 ปีที่แล้ว +1

    STABILITÀ, TUTORIAL PER SYNERGO:
    Per la stabilità del PG basta equipaggiare armature pesanti , invece per incrementare la stabilità degli scudi basta potenziarli con le pietre da forgiatura all'incudine della chiesa di Sepolcride oppure da un fabbro
    (Questo incrementerà la stabilità e la resistenza ai danni, se non dico stronzate)

  • @francesco1999_
    @francesco1999_ 2 ปีที่แล้ว

    Piacevole il mare alla fine

  • @aleksbedriy
    @aleksbedriy 2 ปีที่แล้ว

    La bestia umana di Aranzulla ahah muoio.

  • @Fake-Boss
    @Fake-Boss 2 ปีที่แล้ว

    La stabilità per lo scudo (ossia la difficoltà con cui i nemici ti sbilanciano se pari) dipende principalmente dallo scudo: uno scudo più grande e pesante avrà, per esempio, una stabilità sicuramente maggiore di uno scudo piccolo (il valore preciso, se non ricordo male, è espresso nelle statistiche dello scudo e può essere migliorato potenziando lo scudo).

  • @framk4908
    @framk4908 2 ปีที่แล้ว +1

    In quell'area c'è un carro con la spada di Guts da berserk dentro

  • @giovannicarpignano1379
    @giovannicarpignano1379 2 ปีที่แล้ว

    La stabilità sale con la tempra

  • @massimomazzini3594
    @massimomazzini3594 2 ปีที่แล้ว

    4:15 avete mai giocato cuphead? Almeno il dlc quando esce spero un sacco lo giochiate almeno su rilax

  • @eliafiumi9593
    @eliafiumi9593 2 ปีที่แล้ว

    Molto spesso conviene fare il contrattacco per facilità e comunque anche danni e rottura della postura dell'avversario. Comunque bisognerebbe livellare 'resistenza' per aumentare la stamina e reggere più colpi. Adesso vado a dare un contributo per mandare un Cazza nello Spazio!

  • @mattminciotti313
    @mattminciotti313 2 ปีที่แล้ว +1

    La stabilità la aumenti tramite le armature sinè, solitamente più sono pesanti più hanno stabilità,e più stabilità hai più puoi tankare.

  • @davidelocastro3764
    @davidelocastro3764 2 ปีที่แล้ว

    La stabilità si aumenta principalmente con armature e scudi(leggete le caratteristiche,c’è il valore Stabilità riportato) ,e poi c’è l’amuleto bull-goats che aumenta del 33,3% la stabilità ,si trova nella caverna di dracotumulo ,regione Caelid(quella rossa,per capirci) ,la caverna è locata vicinissima all’albero madre ,ma lasciate perdere il boss a guardia di esso attualmente,è fuori portata fino al livello 80-100 ,per i comuni mortali.

  • @maverickmaverick4848
    @maverickmaverick4848 2 ปีที่แล้ว +1

    Ci sto giocando qualche boss lo sconfitto

  • @_Blacklagoon_
    @_Blacklagoon_ 2 ปีที่แล้ว

    1:05 qui redez è morto anche dentro

  • @oleksijkotov4035
    @oleksijkotov4035 2 ปีที่แล้ว

    la poise funziona come dark souls 3, ossia quasi non esiste, anche a 60 di poise una coltellata di uno stronzo su armatura a piastre tua ti stunna o comunque ti impedisce di fare cose

  • @fp9471
    @fp9471 2 ปีที่แล้ว +17

    Si vede che Redez ci gioca giusto per, come fai ad essere in quella zona che ha un livello abbastanza avanzato, e avere solo 3 ceneri di guerra, e non sapere nemmeno cosa sono 😅

    • @diegomolinari9519
      @diegomolinari9519 2 ปีที่แล้ว +3

      Credo che questi video siano stati registrati tempo fa e li stanno caricando piano piano. Da quello che ho capito questa è una run cazzona da mettere su youtube quandi avranno esplorato con poca cura. Su old gen hanno detto che se lo stanno rigiocando in solitaria. Poi comunque è risaputo che QDSS non siano grandi esperti nei souls like

  • @LoSpatolatoreFolle
    @LoSpatolatoreFolle 2 ปีที่แล้ว

    Synergo per far aumentare la stabilità del PG devi indossare armature più pesanti e quindi devi migliorare la Tempra così da avere più vigore e carico massimo, però non andare mai oltre il 70% del carico massimo con il tuo equipaggiamento altrimenti vai in FatRoll, un'ottimo set con una buona stabilità per l'inizio è quello dei Soldati di Godrick o meglio ancora quello del Cavaliere di Godrick (quello con la lancia e lo scudo all'accampamento del trombettiere).
    Per quanto riguarda lo scudo: gli scudi piccoli non assorbono mai il 100% dei danni fisici che subisci ma ti aiutano a fare Parry perchè con lo scudo piccolo è più rapida l'animazione quando premi L2, se vuoi scudi più stabili e con maggiore assorbimento danni passa agli scudi Medi o meglio ancora Grandi; se posso consigliarti un'ottimo scudo che credo tu abbia in inventario è lo Scudo d'Ottone, lo scudo medio con le migliori statistiche nonchè con la stabilità più alta della categoria, se non ce l'hai nell'inventario è droppato abbastanza frequentemente dai Soldati di Godrick, puoi farmarlo tranquillamente nell'accampamento del trombettiere, però non fa l'animazione del Parry, ma puoi aggiungercela con la cenere di guerra del Parry acquistabile dal Cavaliere Bernahl alla capanna del guerriero.
    Poi se posso consigliarti una spada è La Spada Dritta Del Vassallo, particolarmente indicata per i colpi critici poichè rispetto a molte altre spade il suo danno critico è maggiore; anch'essa viene droppata dai soldati di Godrick, e può essere farmata nel medesimo modo. Spero di esserti stato utile👍

  • @eliaperrone9106
    @eliaperrone9106 2 ปีที่แล้ว

    La stabilità dello scudo in Elden Ring si chiama Incremento difesa,ed è l'ultima statistica dopo le varie difese dello scudo(fisica,fuoco ecc)
    Si incrementa potenziando lo scudo e avere più stamina potenziando tempra aiuta a non venire sbilanciati
    Potenziare uno scudo piccolo per tankare i colpi però è inutile quindi trovatene uno con almeno 100 a difesa fisica
    P.s. con stabilità in questo gioco si intende l'equilibrio degli altri souls(perché abbiano cambiato tutti i termini nella localizzazione è ancora un mistero ingul a loro)
    Il suddetto si aumenta con le armature pesanti,ma dopo 112 ore di gioco posso dirvi che non impedisce ai nemici di stunnarvi,proprio per niente,quindi masterate le schivate che è meglio,e saltate solo per attaccare in salto,altrimenti vi prendono sempre

  • @AndreTheFinalDragoon
    @AndreTheFinalDragoon 2 ปีที่แล้ว

    Per la stabilità bisogna lavorare su carico equip, ci sono degli amuleti che aumentano il carico max permettendo di indossare armature pesanti, scudo a torre ed essere anche in mid roll, e se si applica scudo barricata su uno scudo a Torre non si perde quasi mai stamina quando si para, praticamente si diventa il Tank per eccellenza, ovvio se uno vuole giocare parando

  • @entity4789
    @entity4789 2 ปีที่แล้ว +2

    Vi prego sto male fisicamente, qualcuno gli dica che con cerchio si schiva vi prego

  • @alessandrosimionato7966
    @alessandrosimionato7966 2 ปีที่แล้ว

    Con la musichetta di sottofondo che da un tocco di bellezza in più la adoro 🤣

  • @xgamecloud5905
    @xgamecloud5905 2 ปีที่แล้ว

    La stabilità si aumenta con le armature.

  • @thugziIIa
    @thugziIIa 2 ปีที่แล้ว +2

    Quindi : questi sono scarsi come non so cosa , non si impegnano nell’imparare e non hanno voglia di seguire la trama del gioco… e poi hanno pure il coraggio di dire qualcosa su ER.

  • @Negan_73
    @Negan_73 2 ปีที่แล้ว

    un APPLAUSO per il MONTATORE 👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏

  • @gabri-immortale
    @gabri-immortale 2 ปีที่แล้ว

    la poise del personaggio è la resistenza ad essere stordito se ti arrivano spadate in faccia . serve 51 poise\ equilibrio per prendere di petto una spadata leggera r1.
    la stabilità dello scudo invece migliora il consumo dell'energia quando pari un colpo , ogni 4 livelli dello scudo dal fabbro ottiene +1 stab .

  • @gabry0989
    @gabry0989 2 ปีที่แล้ว

    L'ho finito oggi a 1 di notte per la prima volta facendo il finale cattivo per non fare spoiler

  • @Lawrence417
    @Lawrence417 2 ปีที่แล้ว +4

    no ma voi siete dei geni del male fatevelo dire. invece di mettere torrent su triangolo + tasto direzionale (come tutti hanno) voi ci avete messo le estus e invece vi ostinate a lasciare torrent sui tasti direzionali base, di una scomodità assoluta. continuate a stupirmi sempre di più in questo genere di giochi

    • @barioneaccidioso3804
      @barioneaccidioso3804 2 ปีที่แล้ว

      L'ha messe lì perché a 1:22 le ha usate per sbaglio, cercando di scendere da cavallo.
      Evidentemente preferisce salire e scendere in fretta da cavallo che curarsi...

  • @peppemartincastro1020
    @peppemartincastro1020 2 ปีที่แล้ว +8

    State usando uno scudo un pò fetente ed è per questo che vi sbilanciano subito se parate. Vi consiglio di farmarvi i cavalieri che trovate all'inizio, nelle rovine davanti al cancello, perchè lo scudo dorato che droppano è molto buono anche se magari pesa un pò di più. Vi conviene anche livellare vitalità che ce l'avete molto bassa, se la portate ad un livello decente dovrebbe aiutarvi parecchio.

  • @ALE-fv8qd
    @ALE-fv8qd 2 ปีที่แล้ว +1

    Spiegategli che c'è un tasto per schivare

  • @umpalumpaforum
    @umpalumpaforum 2 ปีที่แล้ว +1

    Ma qualcuno mi spiega perché redez continua a saltare se anche io che non ho mai giocato un soul so che in sti giochi del menga bisogna rotolare?

  • @Rhizostoma_pulmo
    @Rhizostoma_pulmo 2 ปีที่แล้ว +1

    sarò un profano ma quando aprite la mappa su elder ring non posso fare a meno di pensare alla mappa di kingdom come deliverance, troppi feels, non ce la faccio

  • @fabiomatera4003
    @fabiomatera4003 2 ปีที่แล้ว

    Ciao ragazzi, la stabilità aumenta in base all'armatura che indossi e l'armatura si basa sul peso che puoi trasportare, più puoi trasportare peso,puoi indossare un armatura più pesante e più ti sale la stabilità, per lo scudo idem, anche lui influenza la stabilità.
    Per aumentare il peso, mi sembra che devi far salire la tempra.
    Comunque, ascoltate un Nabbo, fatevi l'astrologo che con la magia vi fate mezzo gioco in scioltezza con la prima magia che hai.
    Buona serata ragazzi

  • @andreaparlatore1589
    @andreaparlatore1589 2 ปีที่แล้ว

    Un consiglio esiste lo zaino mettete il cavallo li e più semplice

  • @3001Steel
    @3001Steel 2 ปีที่แล้ว

    CONSIGLIO PER CAVALLERIZZI PROFESSIONISTI, Redez a cavallo premi L1 e L2 per attaccare a sinistra!!! e se hai l'arma a due mani prima di salire a cavallo togli un pizzico di più anche se la tiene a una mano.

  • @Rhizostoma_pulmo
    @Rhizostoma_pulmo 2 ปีที่แล้ว

    si sta come ad Uzhitz

  • @ckcsheridan736
    @ckcsheridan736 2 ปีที่แล้ว

    Talismano granscudo, scudo con valori di stabilità alto, amuleti che aumentano endurance. Si parano tranquillamente molti boss, unica cosa mi sto accorgendo che essere solo pesante in questo gioco non conviene.

  • @nicolaorofino7850
    @nicolaorofino7850 2 ปีที่แล้ว

    Sto crepando 😂😂😂

  • @alessandroxxo
    @alessandroxxo 2 ปีที่แล้ว

    2:20 *Porco Diazziesprack*

  • @vale1048
    @vale1048 2 ปีที่แล้ว +2

    Ma qualcuno mi spiega perché redez sta facendo una no roll run?

  • @kurigohan_and_kamehameha
    @kurigohan_and_kamehameha 2 ปีที่แล้ว +1

    Redez più che Senzaluce è Senzamani