ELDEN RING - LE MILLE MORTI DI REDEZ
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- เผยแพร่เมื่อ 13 ก.ย. 2024
- Continua la nostra distopica avventura in Elden Ring : Missione Omicida. Siamo al primo boss e tocca a Redez! Il contatore delle morti parte da un onesto 19. A quanto arriverà oggi?
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Grazie per la visita da QDSS, Redez e Synergo.
La qualità dell'editing è così sublime... si vede che ora gli editor vengono pagati ahah
Secondo me è tutta colpa di Rogier il mago
2:27 montaggio maestrale
Una parte leggendaria del video
nel senso che viene da nord-ovest?
Ma di questo montaggio alla Rocky ne vogliamo parlare? Grandi ragazzi, meraviglioso!!!
ma un applauso alla creatività di chi monta questi video lo vogliamo fare? se lo merita tutto!
"ma non m'ha dato gnente?"
"come no, du cose t'ha dato..."
"che cosa??"
"un paio di palle"
🤣🤣
5 dindi
0:00 Elden Ring Deliverance😂😂
4:03 potete osservare un giovane Redez in preda alle droghe..
Su sekiro ci sono i kanji che ti appaiono e cambiano colore e "lettera" in base al tipo di attacco e alla letalità dell'attacco abbastanza visibile che aiutano il giocatore ad intuire che cosa sta per succedere e evitare un attacco mortale. Ovviamente alla prima run non conosci comunque il pattern dei nemici o dei boss però questa cosa dei kanji aiuta abbastanza.
@MILEA💦🔞 do you know about the cazza di sicurezzo?
@@lilchefttv hahaha grande
Un video così tardi non me lo sarei mai aspettato
Ho già visto la versione estesa di questo gameplay, ma la versione velocizzata con commenti e le vostre facce in trasparenza è un opera d'arte
vista vi perdete redez che bestemmia verso il boss, redez che dice "iniziate a bippare che ora comincio a bestemmiare sempre" e il cavaliere rosso che inseguere redez per un bel po di mappa
😂😂😂 Mi fa morire dal ridere come redez si accanisca a voler parare qualunque nemico... prima o poi imparerà...
Ci sono più morti che secondi di video
Sempre piacevole sentire la musica di kingdom come deliverance all'inizio di un vostro video....feels importanti
Stranamente dopo questo video mi esce tra i consigliati
QDSS QUANTO SIAMO ODIATI DALLA COMMUNITY DI DARK SOULS
Non vedo l'ora che cadano in una trappola di teletrasporto
La partenza con la musica di kingdom come è pura emozione
la sequenza a 2:00 è sublime
Io sento nel profondo del mio cuore e di ciò mi dispiaccio, che questa serie tra 4 episodi la droppate
Farebbero bene, è davvero pesantino
Aspettavo il terzo gameplay!! VI AMO
"Devi aspettare la sua azione di rincoglionimento" Synergo mi fai scoppiare dal ridere ! 😂😂😂
Editing bellissimo che esalta il tutto, stupendo
che sia Sekiro, Alt f4, Cyberpunk o addirittura Fifa....la colonna sonora di KCD sarà sempre la protagonista indiscussa del video!!Ottimi video ragazzi!
Ragazzi se al primo parry non riuscite a contrattaccare è normale, hanno cambiato il loro funzionamento e quindi contro alcuni nemici si deve fare parry più volte prima di avere la possibilità di un contrattacco
Ci vuole eh a non capirlo dopo 10 volte che il primo parry non ti entra il attacco critico. 🤣
Il primo boss mi ha ricordato un pò Gael leggermente meno incazzoso. La differenza è che là stavi a livello 136, qua al 12. Arrivato al boss del castello di Grantempesta con cui passerò felicemente le prossime 3 settimane
Questo non é un luogo, dopo tutto é in mezzo ai luoghi... (Nel caso vi sia uscito poche volte)
il montaggio è pazzesco, pare una serie tv 😃👍👍
Ci regalate sempre tante emozioni! Mitici!
Sono circa 14 anni che esistono i souls, ancora devono capire che gli attacchi a due mani non sono parryabili... Poi Redez che usa il salto come fosse una schivata, quando il salto non ha frame di invulnerabilità. Bhà...
"Il mio istinto non è quello di parare, ma è di scappare di fronte ad un arma così pesante" nella mia prima run di metal gear rising ho scoperto questa cosa troppo tardi purtroppo...
Ogni volta che sento la musica di sottofondo che mettavate in kingdome come mi strappate sempre un sorriso
Riassunto del video: Il mago Roggierh
fate un tentativo con Sifu, se morite la metà delle volte che sono morto io per superare il secondo livello vi vengono fuori un bel po' di video
Anche se siete un po' invecchiati restate sempre i migliori!
non sono riusciti a battere la boss fight più facile del gioco...in che senso migliori?neanche a dire migliori dell'intrattenere...vedere gente che gioca male non è molto divertente .
Siete sempre i migliori, ma sti montaggi rendono tutto più divertente 🤣🤣🤣
Ormai i vostri gameplay stanno diventando dei meme... Vi amo
è montato benissimo ahahahah vi adoro
Sono come i round di Rocky contro Ivan Drago, solo che qua Rocky muore ogni volta
Essere qua dopo aver visto i 49 minuti non ha prezzo
Vi prego apriamo una petizione per fare inserire Baldo come pg di Elden ring.
suggerimento usate gli spiriti da evocare e usate lo stregone poco prima di entrare dal boss
BEST. EDIT. EVER.
Il contatore delle morti a sole 3 cifre e' un po' ottimista XD
Troppo bravi 😂🤣🤣❤️❤️
Penso che sugli attacchi pesanti abbia ragione Redez, non si possono parriare.
Per lo meno, non con lo scudino di inizio game.
Si possono parriare comunque se non ricordo male solo quelli in salto e quelli pesanti caricati non possono essere perriati (almeno su DS3 era così)
@@zenji4222 questo non è ds3
@@edoardostefani9269 è letteralmente DS4 con un titolo diverso e anzi ti dirò rispetto a DS3 su Elden ring si può parriare quasi tutti gli attacchi
veramente complimenti agli editer del video
Il montaggio di questo episodio e da cineteca.😂😂😂
Siete tanto bravi andare avanti senza potenzialmente e ciò non ostante fare comuqnue brutto non è da tutti
Montaggio stupendo complimenti ragazzi..sono morto dalle risate xD
Fantastico. Grazie a video come questo, capisco che le poche ore della mia vita nelle quali posso videogiocare, non le devo passare a morire malamente nell' Interregno
No vbb ora sono scimmiato della Uncut completa 😍
Gioco questi giochi molto seriamente. Ma vedere voi interpretare questo in maniera cosi scialla mi fa pisciare XD
Ragazzi io faccio schifo e ho droppato DS3 perché non mi piaceva (souls in generale), ma perché cazzo Redez non locka i nemici e saltella in giro invece di rollare?
Elden Ring con le musiche di Kingdom Come? Sublime
Come il terzo azz 😬 devo vedermi prima gli altri 2 ( le vostre notifiche non arrivano mai !!)
Montaggio: diesci
Location: diesci
Audio: diesci
Luce: diesci
Abilità nel gioco: scinque [e ve lo dice uno che non ha mai giocato un souls (grazie a voi) quindi non è attendibile come voto 😂]
quindi voto 1,5!?
Bellissimo il counter Death disegnato così.....
"in vaso"
l'ho capita adesso ahahahahahah
Comunque è un po' ad occhio è abbastanza palese che un attacco a due mani sia abbastanza impossibile da deflettere.
Che comunque portano ad "errori" molto divertenti alle prime run anche io ho provato a fare parry qua e là solo che sono morto impalato per terra troppe volte 🤣
Ma in realtà si possono parriare solo quelli in salto e i pesanti caricati fanno eccezione
@@zenji4222 i pesanti in salto è già un po' più fattibile l'avversario non è fisso a terra quindi il fattore che sia in salto influisce sulla sua stabilità anche se per me non ha senso perché poi succede come con gwynn spammi 4 parry mentre ti fa l'attacco in volo ed è morto... Certe meccaniche rendono alcune cose troppo facili...mi auguro che sul nuovo titolo from le cose siano un po' diverse non conosco ancora nulla al riguardo però mi aspetto che il parry varia in base alla classe e allo scudo che hai come minimo.
@@lilchefttv no non cambia perché sarebbe rotta come roba e non avrebbe senso che solo alcune tipologie di scudi possono fare i pareri e altri no( o meglio questa divisione c'era già su DS3 ad esempio con gli scudi a torre e quelli grandi come una casa non puoi fare il parry dato che hanno delle abilità loro stessa cosa per altri scudi che non hanno nessuna abilità permettendoti di usare la weapon art
@@zenji4222 scusami non mi sono spiegato a pieno qui è un po' complicato. Volevo semplicemente dire che mi aspetto un implementazione al riguardo della meccanica dei parry e che non sia la stessa di sempre. Non sarebbe una roba rotta perché un cavaliere farà un parry diverso rispetto ad un mago....voglio dire che non può esserci un abilità uguale per ogni tipo di scudo tranne per quelli medi/pesanti. Ho apprezzato molto quando ho visto nel video che c'era anche una sorta di parata/spinta eseguibile con lo scudo ecco io intendo quello e magari qualcosa di più alla fine abbiamo aspettato molto per elden ring e non penso che la grafica sia l'unica preoccupazione ci sono tante altre cose che purtroppo non vengono messe...ad esempio oltre al parry poteva essere inserita una meccanica di contrattacco non solo il deflettere dei colpi... Con spada e scudo puoi fare molto di più di quello che c'è nei souls o su elden ring è dato che combattere è la cosa fondamentale di un gioco del genere mi aspetto molto dai giochi moderni dato che tutti i titoli simili o quelli della from sono vecchiotti e mi aspetto che abbiano imparato dai propri errori e dalle proprie mancanze. Elden ring non costa nemmeno poco insomma voglio dire siamo onesti mi sembra un gioco bellissimo ma da quel che vedo io vedo un dark souls sotto altre vesti... Pure l'attacco in salto (1:22) che finisce con un affondo da parte del boss è VERAMENTE TROPPO simile ad un attacco del re senza nome... Non sto dicendo che non ne vale la pena insomma io lo sto ancora giocando e non so tutto del gioco.
@@lilchefttv la meccanica del contrattacco(dopo il blocco premi R2/rt) c'è è stata aggiunta come è stata aggiunta la possibilità di affrontare i nemici in maniera shealt e schivare gli attacchi saltando oltre al fatto che ora il mago è divertente da giocare e ci sono una tonnellata di armi e magie diverse con abilità uniche e molto ispirate
2:01 MORTO.
povero Rogier....
Ragazzi per fare l'attacco critico ai Boss "grandi" dovete Parryarli due volte
altro suggerimento per redez invece di perrare con lo scudo prima parate il colpo e tenendo premuto shift subito dopo premete il colpo con spada per fare un super parring frontale che da la prima botta potente e tramortisce il nemico in ginocchio per poi dargli il colpo di grazia con il massimo del danno
Sicuramente lo farà
3:18 e i boss principali sono stronzi, penso che il gioco sia strutturato per farti affrontare prima tutta l’area con i segreti e poi il boss principale. Io ho provato ad andare dritto per dritto senza esplorare moltissimo e per esperienza personale descrivo la scaletta di difficoltà, la prima area che decidi di fare dritto per dritto è fattibile il boss però sarà molto difficile, la seconda area diventa invece subito stronza non solo con i boss ma anche con tutti i mostri in generale, tutti i nemici tenderanno a bishottarti ed avere un botto di vita, la terza area diventa a parer mio impossibile premessa che gioco un mago, i nemici inizieranno a levarti 90% della vita in un colpo oppure uccidere sul colpo, ma non è questo il problema, infatti il vero problema è la loro vita iniziano ad avere quantità di vita astronomiche sotto ogni punto di vista io come mago arrivavo a consumare quasi tutto il mana per uccidere qualche mostro figuriamoci i boss e simili, e io gioco da lontano quindi relativamente semplice ma un guerriero dovrebbe andare in faccia ai mostri per fare danno. Questo è quanto.
Comunque specifico che invece esplorando la difficoltà scende enormemente dipende da quanto esplori ma esplorando DAVVERO bene puoi sciogliere i boss. Perché in ogni area per mia esperienza c’è un qualcosa per ogni classe.
Io ho iniziato con classe samurai ma volevo usare assolutamente le magie e le stregonerie, quindi prima di andare dal primo boss uccidevo sempre il mostrone gigante che sta sulla discesa per andare in spiaggia, che dava 1000 rune, poi tornavo alla grazie e cosi via finché non ho raggiunto intelligenza 16 . Dopo, a livello 27 è stato assurdamente facile sconfiggere il boss, anche con l'aiuto del mago npc e degli spiriti
Puoi anche andare dritto per dritto, ma se non uppi le armi e i catalizzatori e prendi gli anelli utili a una certa sbatti contro un muro. Personalmente i primi due boss li ritengo i più difficili incontrati finora per il livello richiesto, sono proprio sbilanciati perchè appena inizi il gioco non hai accesso a grandi possibilità di uppaggio dell'equip
Guardare prima l'uncut e poi questo per l'editing sbarazzino ;) daje nero opaco
È un altro Michele! Siamo pieni di micheli
Redez LA SMETTA DI SALTARE!
Eh, il buon mago RoGGierr...
È una mia opinione ma ritengo che il contatore delle morti sia troppo grande. Lo renderei più piccolo e infilato più in disparte
Bel gioco, lo avevo preso su Steam ma ho dovuto fare il rimborso perché non funzionava. Su Ps4 funziona alla grande. Purtroppo non ho ancora una PS5... 😒
Un ora fa l'avete pubblicato?
A mezzanotte?
Riassunto del video: ciao bambini!
simpatici eh ma porca puttana che incapaci
assolutamente non meno scurrile, più terra terra giocate e divertitevi che mi avete fatto pisciare
Informazione pratica: non si può fare il reposte ai boss dopo il primo parry. Solo dopo il secondo. Perché? Boh
Per non fare in modo che i parry ti facciano rompere completamente il boss
Su elden ring i nemici hanno una barra dello stordimento : se gliela riempi gli puoi fare il critico . Nel caso dei boss il parry 2 volte di fila la riempe tutta , i nemici normali ne basta 1. Non guardarla come la parata di dark soul ma più come la barra della postura di sekiro
@@eliasbonafe9236 tanto la gente li rompe comunque, hanno solo leggermente contenuto il danno ahahahahahah
siete diventati pallosi!
In questo video non c'è gameplay ma solo quei due sul
Le mille e una morte
Redez disinstalla 😂
Battuto alla prima Margit a livello 12....
Se evochi con le ceneri diventa una passeggiata quasi...
Sto pensando di evitare di usarle in futuro perché davvero si semplifica molto il boss con le evocazioni.
Sei nuovo nei souls? Da sempre se evochi diventano facili i boss lol
@@simonjameskenway6933 sei te nuovo nei souls, visto che l'evocazione con le ceneri di nemici affrontati è una meccanica che è stata introdotta in Elden Ring....
Nei souls non c'era... Io gioco offline 🤭.
Io credo che le ceneri stanno li appositamente per i boss che ti aiutano molto. Ho usato all'inizio magia e ceneri dei demoni e poi nella seconda parte l'ho mazziato con ceneri di guerra tenendo una spadina in due mani
Continua ad essere così underlivellato che quando vai più avanti se ti scoreggiano addosso muori, anche io l ho fatto al 20 più o meno eh hai fatto benissimo, solo un consiglio però
@@asura191 AHAHAHAH
Tutto sommato sembra un gioco molto interessante.
Peccato che sia praticamente inaccessibile a chi ha una vita normale in cui si studia o lavora, io proverei anche a iniziarlo ma dopo aver bestemmiato durante tutta la giornata sui libri di finanza , non ho voglia di farlo nei momenti di relax.
Peccato
ho scaricato bloodborne, dopo averlo avviato ed essere morto 12 volte nella zona iniziale ho disinstallato il gioco. Non ho abbastanza cervello per poter fare Analisi matematica 2 e uno soulslike
Synergo fagli fare il tutorial per piacere...
Synè ma dei bug di sto gioco che sbavi non ne parli?! come mai?! 😂
Non ne hanno ancora visto per ora,l'unico problema che hanno potuto vedere è stato il frame rate non proprio ottimale
Io ho "buggato" qualche mostro tra degli ostacoli per farli fuori in sicurezza più avanti nel gioco. Ma in realtà non sono bug, è solo l'ai.
L'unico punto a sfavore fin'ora è che ogni tanto lagga o il frame rate droppa.
Ma non rende il gioco ingiocabile, succede solo quando corri veloce nella mappa, dove c'è molta vegetazione. Sarà per il caricamento, non è la mia scheda video o ram perché ho una 1070 e 16gb di ram, ho testato anche a risoluzione bassa e fa gli stessi lag o fps drop.
Non ho trovato ancora nessun bug. E ho circa 7 ore di gioco. Nello stesso tempo, su cyberpunk, avevo messo su una raccolta da 15 minuti di bug e puttanate
@@SynergoAltrocinema per tua info, perchè l'imparzialità poi esce anche se la vogliamo nascondere sotto il tappeto come la polvere scomoda da raccogliere, la versione PC è un aborto.. fa pena su tutto il contesto, supporto a ultrawide inesistente, framerate scandaloso limitato a 60, parliamo di un titolo tripla A del 2022 che gira sulla piattaforma masterpiece in un modo che neanche il mio falegname poteva far peggio. Poi se tanto non sei obiettivo, tocca parlar di niente, ma il concetto è che come sempre prendi qualcosa per partito preso e ci spari contro di tutto, poi quando il tuo preferito si dimostra un pessimo porting, evitiamo di parlarne. Stranamente c'è un mondo fuori che parla di stuck, mostri nei muri, comprenetazioni, cavalli volanti.. e tu no.. tutta una coincidenza, eh già. Per la sintesi, io non ti voglio male, vi seguo da una vita e siete un spasso e lo dico seriamente, ma manca una componente principale a volte, l'obiettività e la trasparenza nel dover dire che se un vostro preferito poi fa pena su più aspetti, va semplicemente detto che fa pena su più aspetti.. GG
ragazzi! ma la magia a distanza esiste o no? DS3 lo fatto tutto con il piromane,mi sono schifato di usare armi se non necessarie, al dlc un pò lo presa nel c... non lo posso finire a dire,comunque ... il magico anche è una soluzione contro armi pesanti. Sta di fatto che mi devo fare lì cazzà mia. punto!- . :-)
3:00 in quanti si sono posti questa domanda
Un CAPOLAVORO
Ma non c'era il video di 40 minuti con mago rogier?
Nessuno parla delle morti di Rogier rip😢
4:04 zono üna belizima favfala
Mi hanno invaso! 🤣🤣🤣🤣
ma a me non fa il parry con quella potenza!? perchè? dipende dallo scudo!?
L'alleato è un pg in coop o lo hanno assoldato ?
Concordo appieno con synergo
Margit il presagio implacabile
Non se la tira per niente
Ahahaha ma perché non fa il lock??
Rega tutti che parlate del montaggio ma invece parliamo di Redez esiste un gioco dove quest'uomo è capace a giocare? Per quale assurda ragione ha un canale di videogiochi? Io spero sia fatto apposta perché se no quella è semidemenza.
come mai sto montaggio? Like
Boh raga non è un gioco per me questo 😂
poi ci sono io con 50 ore di gioco XD
Dite la verità rega,Ve sta a piace Ve?
🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 ne vedremo delle belle 🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Voglio 2077 morti massimo
abituarsi a rollare sapendo che c'è il salto è tra le cose più difficili da fare all'inizio per abituarsi,so che avete già registrato tanto,e forse recuperete i commenti alla fine della serie,ci mette tempo a rialzarsi perché ti colpisce quando salti viene più sbilanciato.
Aahahahahaha