Здравствуйте. Необходимо, чтобы размер черновика не превышал 100 МБайт. Формат должен быть - ZIP. Пишем в Руководстве разработчика по ссылке: clck.ru/3AxekQ. Если вопрос в другом, пожалуйста, напишите нам в личные сообщения t.me/YandexGamesSupport - подскажем.
@@yagamesdev Спасибо. Я кстати насколько понимаю нужно сжать папку, в которую ты экспортировал игру в Unity? Нужно нажать насколько понимаю "Отправить в" а потом "Сжатая папка ZIP"?
Здравствуйте, возник один вопрос, могу ли я сделать онлайн (мультиплеерную) игру? Будет ли мультиплеерная игра приниматься платформой, и нужен ли анти-чит?
Здравствуйте. Да, на платформе можно публиковать многопользовательские игры. Для реализации мультиплеера часто используются внешние хосты. Запросы к ним по умолчанию блокируются платформой. Но вы можете добавить нужные адреса в исключения. Для этого откройте консоль, вкладка «Настройки» - «Правила для CSP». В поле «Хосты» пропишите адреса в формате cdn.example.com. Они должны быть c фиксированным доменом и защищённым протоколом https или wss. В поле «Причина использования хостов» подробно опишите, для каких целей в игре отправляются запросы к сторонним адресам. Далее нажмите «Сохранить» - рассмотрим запрос. Также можно использовать внешние хосты, которые уже разрешены на платформе. Полный список в этой статье: clck.ru/3BFSaR.
Здравствуйте, возник вопрос. У меня мобильная версия игры немного отличается от компьютерной(только появляются кнопки управления сбоку). Данную проблему нужно решать в самом движке, или на платформе яндекс игры есть какие-нибудь инструменты, которые помогут адаптировать и под телефоны и под компы? Заранее благодарю.
Здравствуйте. Поддержку нескольких устройств необходимо реализовать в рамках одного билда. При этом вёрстка игры должна автоматически изменяться в зависимости от окружения и устройства пользователя. Если игрок открывает проект с телефона или планшета, должна запускаться версия для мобильных платформ. С компьютеров и ноутбуков - десктопная. Определять, в каком окружении пользователь запускает игру, можно с помощью метода ysdk.deviceInfo нашего SDK. Подробнее по ссылке: clck.ru/3BRzTP
Александр, здравствуйте. В играх с поддержкой нескольких устройств необходимо настроить адаптивное управление в зависимости от платформы игрока. На десктопе оно должно осуществляться с помощью мыши и/или клавиатуры, на мобильных - жестами и/или с использованием акселерометра. Дополнительно в исходном коде необходимо определять устройство игрока. Тогда управление будет переключаться автоматически. Для этого используется метод ysdk.deviceInfo. Инструкция по настройке в Руководстве разработчика: clck.ru/33oU7R
Здравствуйте. Такое уведомление появляется со стороны файла index.html. Проверьте, пожалуйста, чтобы он соответствовал шаблону: «...............» Отметим, что за пределами блока html не нужно прописывать теги. При этом их должно быть только два - открывающий и закрывающий. Если это не поможет, напишите нам, пожалуйста, через форму обратной связи по ссылке: clck.ru/34nHbe
Такой вопрос возник: можно ли использовать фото из интернета, из открытого доступа? Допустим фото какой нибудь известности: актера или спортсмена? Или есть с этим нюансы-ограничения при модерации?
Здравствуйте. Не рекомендуем использовать в проекте изображения третьих лиц. Такие игры могут не пройти проверку. Пишем в пункте 2.6.4. Лицензионного соглашения: clck.ru/34Pu8Q
@@yagamesdev Спасибо за ответ. Я интересуюсь, потому что увидел на Яндекс играх немало игр из серии - угадай фильм по кадру. И там кадры из реальных фильмов зарубежных. Но я сомневаюсь, что они спрашивали разрешения у голливудских компаний ) Получается такого рода контент проходит модерацию?
Здравствуйте. Чтобы игра корректно запускалась на мобильных устройствах, необходимо определять, на какой платформе она запущена. Для этого используйте, пожалуйста, методы объекта deviceInfo нашего SDK. Детальная инструкция в Справке: clck.ru/33oU7R
@@johnwiceway чтобы сообщение не выходило, в черновике выбери поддерживаемые устройства Но проблему с отображением оъектов не решил Помогло только создание обычного 3D проекта без URP Но там не работают шейдеры)
Подскажите пожалуйста что именно нужно сделать в index.html файле чтобы элементы игры не выходили за рамки окна? UI масштабируется корректно, а персонаж и другие объекты на сцене съезжают.
Добрый день. Рекомендуем использовать сторонний плагин «PluginYG», в шаблоне этот вопрос решён. Найти его можно в группе: t.me/yandexgame_plugin Также можно использовать другой WebGl шаблон для index страницы. Его можно взять в PluginYG.
Здравствуйте. Верно, Android APK для публикации на площадке Яндекс Игры не требуется. Отметим, что выпускать проекты можно на любых движках, которые подходят для веб-игр. Главное, чтобы в корне архива присутствовал файл index.html. Подробная инструкция по добавлению проекта в Руководстве разработчика: clck.ru/3BPxUu.
Здравствуйте. При регистрации в РСЯ важно указать достоверные личные данные. Персональная информация в анкете и платёжные реквизиты должны принадлежать одному человеку. Чтобы сменить данные на корректные, пожалуйста, напишите коллегам из РСЯ через форму обратной связи по ссылке: clck.ru/3Bccrt
Здравствуйте. Чтобы опубликовать проект в нашем каталоге, необходимо зарегистрироваться в консоли разработчика по ссылке: clck.ru/3BqcnL . Затем загрузить архив, заполнить обязательные поля черновика и отправить игру на модерацию. Консоль разработчика доступна в том числе на мобильных устройствах. О том, как добавить игру, пишем в Справке: clck.ru/3BqcuH. Отметим, что на площадке можно разместить любой проект, который умеет обращаться к JS и поддерживает HTML5.
Здравствуйте. Уведомление «Failed to load resource: the server responded with a status of 404 ()» означает, что игра не находит нужных файлов, к которым обращается в коде. Рекомендуем проверить, что все пути к ресурсам прописаны верно, а в названии файлов не используется кириллица. Также советуем добавить в коде игры тег base href="/. Он задаёт основной адрес, используемый для всех относительных адресов в документе. Подробнее в этой статье (htmlbook.ru/samhtml5/metadannye-dokumenta/element-base).
Достаточно ли unity5 или 2017-2018. Для монетизации? Плагин запустить не получится, но может есть какое-то решение? Уж очень долго идет сборка/отладка на unity6/2023/2022/2021.
Здравствуйте. Выбранный движок и его версия не влияют на процесс подключения монетизации. Сначала необходимо зарегистрироваться в РСЯ. Чтобы это сделать, нажмите на кнопку «Подключить монетизацию» в консоли разработчика - раздел «Реклама». Заполните анкету и укажите персональные данные. Подробнее рассказали (yandex.ru/dev/games/doc/ru/console/adv-monetization#enable-monetization)в Справке: clck.ru/3BZ7Vg. Затем нужно интегрировать SDK Яндекс Игр в проект по инструкции clck.ru/3BZ7Wb и настроить вызов рекламных блоков. Подробнее про методы показа рекламы пишем в Руководстве разработчика: clck.ru/3BZ7XY.
Здравствуйте. Чтобы звук прекращал воспроизводиться при сворачивании окна, сделайте следующее: перейдите в раздел «Project settings» - «Player», далее снимите галочку «Run in background».
Здравствуйте. Обычно такое уведомление появляется при попытке отправить черновик на модерацию, не дождавшись загрузки архива. При добавлении файла отображается надпись «Файл проверяется» - это может занять до 15 минут. Пожалуйста, дождитесь полной загрузки, затем отправьте проект на проверку. Подробнее о добавлении игры рассказали в Справке: clck.ru/35tiQ3
Здравствуйте. В нашем каталоге при наведении курсора на обложку игры показывается 10-секундное видео. На некоторых устройствах для этого используется GIF-анимация, так как этот формат предполагает хранение сжатых данных без потери качества. Максимальный вес GIF-изображения для загрузки в консоль - 600 КБ.
Здравствуйте. На нашей платформе можно публиковать проекты на любых движках, которые подходят для веб-игр. Главное, чтобы в корне архива присутствовал файл index.html. Также отметим, что движок должен уметь обращаться к JS, чтобы использовать методы SDK Яндекс Игр. Его интеграция является обязательным условием для прохождения модерации.
Здравствуйте. Соотношение сторон скриншотов должно соответствовать выбранной платформе и ориентации в разделе «Инструкции». Размер картинки по длинной стороне - от 1280 до 2560 пикселей. Формат должен быть JPEG или 24-разрядный PNG без альфа-канала. Если изображения, которые вы загружаете в консоль, соответствуют требованиям, но не сохраняются, пожалуйста, пришлите данные скриншоты и ссылку на черновик нам через форму обратной связи, всё проверим: clck.ru/34nHbe
Здравствуйте. Рекомендуем задать этот вопрос в чате по Unity. Возможно, другие разработчики сталкивались с подобным и смогут помочь с решением: t.me/yagamesunity
Не могу залить видео. Делаю горизонтальное (16:9, 1920x1080) и вертикальное (9:16, 1080x1920) - заливаю, сначала пишет "Ваше видео загружено. После обработки оно появится. Сохраните черновик". Я сохраняю, захожу через несколько минут и написано "Видео по вашей ссылке не существует", а ещё через несколько минут пропадает вообще все загруженные видео и предлагает загрузить заново. Что я делаю не так? Видео идут 24 секунды. Весят 28mb. Подскажите пожалуйста в чём проблема...
Здравствуйте. Загрузить проект на платформе Яндекс Игр можно бесплатно. Подробная инструкция в Справке: clck.ru/35hkyd Проект с такой механикой может относиться к жанру «Аркады». Разработчик самостоятельно выбирает подходящую категорию в черновике в консоли разработчика. Отметим, что окончательное решение принимает команда модерации во время проверки.
Дмитрий, здравствуйте. Если ситуация не изменилась, пришлите, пожалуйста, ссылку на игру через форму обратной связи: clck.ru/332j6S - посмотрим, в чём может быть дело.
@@yagamesdev изменилась) помог коммент про русский язык, странно, что в следующем видео из "обучения" русский язык не выставлен, значит и в этом не выставлен, но он норм заходит в игру через "игры" П.с. Хотя если честно, то я за несколько минут до того, как получилось зайти ещё раз сегодня перезалил игру, потом зашёл сюда, прочитал комменты, выставил русский язык и обновил страничку. Я как разраб вижу 3 момента)) 1 - игра на самом деле в первый раз криво залилась. 2 - могла помочь повторная заливка спустя много часов. 3 - помогает именно смена языка, хотя опять же странно почему в обучении язык был выставлен только в следующе видео
Огромное спасибо за ваши курсы ооочень помогли, подскажите пожалуйста почему при билде на WebGL у меня пропадает весь текст когда я запускаю игру на яндекс играх?
Здравствуйте. Такое бывает, если вы используете в игре тестовые символы, которые отсутствуют в выбранном шрифте. Рекомендуем изменить шрифт или добавить необходимые символы с помощью специальных программ.
Здравствуйте. В черновике звёздочкой отмечены поля, которые обязательны для заполнения. Их достаточно для прохождения модерации. Но рекомендуем добавлять все возможные материалы: промо и рекламные видео, gif-изображения, данные в текстовых полях. Это позволит повысить шкалу фичеметра и увеличить эффективность продвижения игры в каталоге. Подробнее можно почитать в Руководстве разработчика: clck.ru/35Foq6
Спасибо за видео. Дурацкий вопрос (сорри), для загрузки на яндекс игры, мой проект должен быть скомпилирован как WebGL, правильно? Ну и потом заархивирован и т.д.
Здравствуйте. Всё верно, проект необходимо собрать для WebGL в формате zip. В корень архива должен быть добавлен файл index.html. Максимальный размер всех файлов игры - 100 МБ. Подробнее рассказываем в Справке: clck.ru/35sbFW
Здравствуйте. После публикации вы можете внести любые изменения в параметры игры. Отметим, что название должно быть одинаковым во всех текстовых полях черновика, на промо-материалах и внутри игры. Если менять название, то нужно откорректировать его везде.
Здравствуйте. Стандартные сроки модерации - 5 рабочих дней. Если игра всё ещё не прошла проверку, пожалуйста, пришлите нам ссылку на черновик через форму обратной связи, будем разбираться: clck.ru/332j6S
Здравствуйте. Вознаграждение приходит автоматически на банковский счёт или на карту ЮMoney при достижении порога выплат. Происходит это в течение 20 рабочих дней следующего месяца. Подробнее рассказываем по ссылке: goo.su/dTZKG
Скажите пожалуйста, а как сделать, чтобы игра была оптимизирована как на мобильных так и на десктопных устройствах? Если например у меня есть игра-платформер с управлением только под ПК, и если я сделаю кнопки в игре чтобы на телефоне тоже можно было играть, то как тогда сделать, чтобы когда игрок бы играл с ПК, то у него было бы управление под десктоп без кнопок, а если человек играет с телефона в мою игру, то у него появлялись бы кнопки для управления в игре. Если знаете, пожалуйста напишите буду очень благодарен.
Вы должны сделать эту функцию в самом движке, если вы создали на Unity то посмотрите как на Unity сделать переход с Пк управления на Мобильное и обратно
Здравствуйте. Рекомендуем использовать сторонний плагин «PluginYG», в шаблоне эта ситуация решена. Найти плагин можно по поиску в нашем Telegram чате для разработчиков: t.me/yagamedev. Также рекомендуем изучить информацию по ссылке: clck.ru/33YUTv
Здравствуйте. Всё верно, поле «Комментарий разработчика» отображается только для модераторов. Рекомендуем указывать в нём любые важные особенности, которые нужно учитывать при проверке игры. Это помогает упростить и ускорить модерацию.
нажимаю кнопку "Отправить на модерацию", выдает ошибку "Ошибка: precondition failed: version must support one of required languages: ru, en" все делал по видео, подскажи, пожалуйста, с чем может быть связано?
Разработчик яндекса рекомендует пользоваться гуглом))
Самый честный отзыв
Зашёл в поиск яндекс а сказал в гугле😂 Для Яндекса это нож в спину
Спасибо большое за видео все понятно объяснили,и модерация окозалась отзывчивой моментально ответила помогла с большой проблемой
Здравствуйте. Спасибо вам за такой позитивный отзыв. Стараемся оперативно отвечать на вопросы и помогать нашим разработчикам с публикацией игр ☺️
Спасибо!!!
я не понимаю, я пытаюсь загрузить файл, но не получается, почему-то говорит что размер каких-то передаваемых данных слишком большой
Здравствуйте. Необходимо, чтобы размер черновика не превышал 100 МБайт. Формат должен быть - ZIP. Пишем в Руководстве разработчика по ссылке: clck.ru/3AxekQ.
Если вопрос в другом, пожалуйста, напишите нам в личные сообщения t.me/YandexGamesSupport - подскажем.
@@yagamesdev Спасибо. Я кстати насколько понимаю нужно сжать папку, в которую ты экспортировал игру в Unity? Нужно нажать насколько понимаю "Отправить в" а потом "Сжатая папка ZIP"?
Спасибо за видео. Очень полезные курсы. Можно попросить в одном из следующих видосиков раскрыть тему оптимизации под мобилки.
Здравствуйте. Спасибо за предложение. Учтём его при создании будущих уроков :)
Здравствуйте, возник один вопрос, могу ли я сделать онлайн (мультиплеерную) игру? Будет ли мультиплеерная игра приниматься платформой, и нужен ли анти-чит?
Здравствуйте. Да, на платформе можно публиковать многопользовательские игры. Для реализации мультиплеера часто используются внешние хосты. Запросы к ним по умолчанию блокируются платформой. Но вы можете добавить нужные адреса в исключения. Для этого откройте консоль, вкладка «Настройки» - «Правила для CSP». В поле «Хосты» пропишите адреса в формате cdn.example.com. Они должны быть c фиксированным доменом и защищённым протоколом https или wss. В поле «Причина использования хостов» подробно опишите, для каких целей в игре отправляются запросы к сторонним адресам. Далее нажмите «Сохранить» - рассмотрим запрос.
Также можно использовать внешние хосты, которые уже разрешены на платформе. Полный список в этой статье: clck.ru/3BFSaR.
Здравствуйте, возник вопрос. У меня мобильная версия игры немного отличается от компьютерной(только появляются кнопки управления сбоку). Данную проблему нужно решать в самом движке, или на платформе яндекс игры есть какие-нибудь инструменты, которые помогут адаптировать и под телефоны и под компы? Заранее благодарю.
Здравствуйте. Поддержку нескольких устройств необходимо реализовать в рамках одного билда. При этом вёрстка игры должна автоматически изменяться в зависимости от окружения и устройства пользователя.
Если игрок открывает проект с телефона или планшета, должна запускаться версия для мобильных платформ. С компьютеров и ноутбуков - десктопная. Определять, в каком окружении пользователь запускает игру, можно с помощью метода ysdk.deviceInfo нашего SDK. Подробнее по ссылке: clck.ru/3BRzTP
Спасибо за гайд
Ты лучший 😎
Как она будет работать на мобилке, если у нас управление мышью?
Александр, здравствуйте. В играх с поддержкой нескольких устройств необходимо настроить адаптивное управление в зависимости от платформы игрока. На десктопе оно должно осуществляться с помощью мыши и/или клавиатуры, на мобильных - жестами и/или с использованием акселерометра.
Дополнительно в исходном коде необходимо определять устройство игрока. Тогда управление будет переключаться автоматически. Для этого используется метод ysdk.deviceInfo. Инструкция по настройке в Руководстве разработчика: clck.ru/33oU7R
А что делать если там где ты игру вставляешь: zipархив. Там идёт проверка а потом пишут файл с ошибками. Что это такое, и как правильно загружать
Здравствуйте. Такое уведомление появляется со стороны файла index.html. Проверьте, пожалуйста, чтобы он соответствовал шаблону: «...............»
Отметим, что за пределами блока html не нужно прописывать теги. При этом их должно быть только два - открывающий и закрывающий.
Если это не поможет, напишите нам, пожалуйста, через форму обратной связи по ссылке: clck.ru/34nHbe
Здравствуйте, а что за источник версии игры? Где ее указать?
Здравствуйте. Давайте всё детально проверим. Напишите нам, пожалуйста, через форму обратной связи по ссылке: clck.ru/34nHbe
А на проверку модераторам можно и без встроенной рекламы отправлять? А рекламу после проверки встраивать?
Здравствуйте. Подключение монетизации является обязательным условием для прохождения модерации. Пишем в пункте 1.12. Требований: clck.ru/39jbug
Такой вопрос возник: можно ли использовать фото из интернета, из открытого доступа? Допустим фото какой нибудь известности: актера или спортсмена? Или есть с этим нюансы-ограничения при модерации?
Здравствуйте. Не рекомендуем использовать в проекте изображения третьих лиц. Такие игры могут не пройти проверку. Пишем в пункте 2.6.4. Лицензионного соглашения: clck.ru/34Pu8Q
@@yagamesdev Спасибо за ответ. Я интересуюсь, потому что увидел на Яндекс играх немало игр из серии - угадай фильм по кадру. И там кадры из реальных фильмов зарубежных. Но я сомневаюсь, что они спрашивали разрешения у голливудских компаний ) Получается такого рода контент проходит модерацию?
Объясните пожалуйста как она будет работать для мобилок если игра сама некорректно отображается на телефоне?
жиза
Смог разобраться, если да то как?
@@go_od1man как решили проблему?
Здравствуйте. Чтобы игра корректно запускалась на мобильных устройствах, необходимо определять, на какой платформе она запущена. Для этого используйте, пожалуйста, методы объекта deviceInfo нашего SDK. Детальная инструкция в Справке: clck.ru/33oU7R
@@yagamesdev а мне влицо это сказать сможешь?
а
вопрос - а иконка должна быть квадратной? или ее можно выложить уже закругленной с прозрачностью по краям?
Здравствуйте. Медиа-материалы не должны содержать рамок и скругленных углов. Пишем в пункте 8.3. Требований: clck.ru/35e6us
Моя игра некорректно отображается на телефоне (андроид)
Отображаются только конвасы.
Дорога, игрок, стены, монетки не отображаются.
Такая же история, WebGL сборки пишет, что не работают на мобильных устройствах. Удалось как-то решить этот вопрос?
@@johnwiceway чтобы сообщение не выходило, в черновике выбери поддерживаемые устройства
Но проблему с отображением оъектов не решил
Помогло только создание обычного 3D проекта без URP
Но там не работают шейдеры)
@@channelErwave Спасибо за информацию, видимо, в шейдерах дело. У меня тоже только ворота отображаются, а они как раз и без шейдеров.
@@johnwiceway Ребята, как проблему решили?
@@channelErwave И что делать, вы починили?
Подскажите пожалуйста что именно нужно сделать в index.html файле чтобы элементы игры не выходили за рамки окна? UI масштабируется корректно, а персонаж и другие объекты на сцене съезжают.
th-cam.com/video/0cmxFjP375Y/w-d-xo.html - решение проблемы
Добрый день. Рады, что вам удалось самостоятельно разобраться 🙂
Как сделать чтобы пропадал скрол бар на десктоп, я пол инета перерыл, но так и не нашёл.
попробуй про адаптивный UI на ютубе посмотреть, должно помочь )
У вас не было проблем с изображением объектов на мобилке, у меня на телефоне видно только небо кнопки и ворота.
Добрый день. Рекомендуем использовать сторонний плагин «PluginYG», в шаблоне этот вопрос решён. Найти его можно в группе: t.me/yandexgame_plugin
Также можно использовать другой WebGl шаблон для index страницы. Его можно взять в PluginYG.
@@oo-on6xd разобрался? У меня похожая проблема, сужается область игры на мобилке, а в браузере все ок
@@x300-i3p нет
WebGL на телефоне запуститься?
Правильно я понимаю, что Android APK для яндекса не нужен. А нужен только WebGL build?
Здравствуйте. Верно, Android APK для публикации на площадке Яндекс Игры не требуется.
Отметим, что выпускать проекты можно на любых движках, которые подходят для веб-игр. Главное, чтобы в корне архива присутствовал файл index.html. Подробная инструкция по добавлению проекта в Руководстве разработчика: clck.ru/3BPxUu.
@@yagamesdev Спасибо
вот скажите не ужели было сложно сказать в чем вы записывали короткий ролик ???
Здравствуйте. Если присоединился к РСЯ , но вместо фамилии указал отчество, это грозит какими, либо последствиями в дальнейшем?
Здравствуйте. При регистрации в РСЯ важно указать достоверные личные данные. Персональная информация в анкете и платёжные реквизиты должны принадлежать одному человеку.
Чтобы сменить данные на корректные, пожалуйста, напишите коллегам из РСЯ через форму обратной связи по ссылке: clck.ru/3Bccrt
Здравствуйте, как добавить игру в "Яндекс Игры" с телефона?
Здравствуйте. Чтобы опубликовать проект в нашем каталоге, необходимо зарегистрироваться в консоли разработчика по ссылке: clck.ru/3BqcnL . Затем загрузить архив, заполнить обязательные поля черновика и отправить игру на модерацию. Консоль разработчика доступна в том числе на мобильных устройствах. О том, как добавить игру, пишем в Справке: clck.ru/3BqcuH.
Отметим, что на площадке можно разместить любой проект, который умеет обращаться к JS и поддерживает HTML5.
Подскажите, из-за чего при загрузке игры возникает ошибка в консоли: Failed to load resource: the server responded with a status of 404 ()
Здравствуйте. Уведомление «Failed to load resource: the server responded with a status of 404 ()» означает, что игра не находит нужных файлов, к которым обращается в коде. Рекомендуем проверить, что все пути к ресурсам прописаны верно, а в названии файлов не используется кириллица. Также советуем добавить в коде игры тег base href="/. Он задаёт основной адрес, используемый для всех относительных адресов в документе. Подробнее в этой статье (htmlbook.ru/samhtml5/metadannye-dokumenta/element-base).
Я когда сохраняю английскую версию мне пишет Ошибка: undefined
file already exists
Достаточно ли unity5 или 2017-2018. Для монетизации? Плагин запустить не получится, но может есть какое-то решение? Уж очень долго идет сборка/отладка на unity6/2023/2022/2021.
Здравствуйте. Выбранный движок и его версия не влияют на процесс подключения монетизации. Сначала необходимо зарегистрироваться в РСЯ. Чтобы это сделать, нажмите на кнопку «Подключить монетизацию» в консоли разработчика - раздел «Реклама». Заполните анкету и укажите персональные данные. Подробнее рассказали (yandex.ru/dev/games/doc/ru/console/adv-monetization#enable-monetization)в Справке: clck.ru/3BZ7Vg.
Затем нужно интегрировать SDK Яндекс Игр в проект по инструкции clck.ru/3BZ7Wb и настроить вызов рекламных блоков. Подробнее про методы показа рекламы пишем в Руководстве разработчика: clck.ru/3BZ7XY.
Здравствуйте пожалуйста можете подсказать как сделать так что бы при сворачивании окна звук прекращался
Здравствуйте. Чтобы звук прекращал воспроизводиться при сворачивании окна, сделайте следующее: перейдите в раздел «Project settings» - «Player», далее снимите галочку «Run in background».
спасибо за видео. один вопрос: у нас предполагается только горизонтальная ориентация. это норм?
У меня такой же вопрос. Можно ли при публикации настроить игру только в горизонтальной ориентации?
Скажите пожалуйста , что делать загрузил архив все по условиям подходит, а пишет "у текущей версии игры отсутствует источник "
Здравствуйте. Обычно такое уведомление появляется при попытке отправить черновик на модерацию, не дождавшись загрузки архива. При добавлении файла отображается надпись «Файл проверяется» - это может занять до 15 минут. Пожалуйста, дождитесь полной загрузки, затем отправьте проект на проверку. Подробнее о добавлении игры рассказали в Справке: clck.ru/35tiQ3
А Что делать если пишет задайте название tr
Просто нажми крестик рядом с турецким языком
Так и не понял как сделать гифку на 600 килобайт, это рофл?
Здравствуйте. В нашем каталоге при наведении курсора на обложку игры показывается 10-секундное видео. На некоторых устройствах для этого используется GIF-анимация, так как этот формат предполагает хранение сжатых данных без потери качества. Максимальный вес GIF-изображения для загрузки в консоль - 600 КБ.
Там можно публиковать игры в скретч?
Здравствуйте. На нашей платформе можно публиковать проекты на любых движках, которые подходят для веб-игр. Главное, чтобы в корне архива присутствовал файл index.html. Также отметим, что движок должен уметь обращаться к JS, чтобы использовать методы SDK Яндекс Игр. Его интеграция является обязательным условием для прохождения модерации.
Не получается загрузить изображение альбомное 16:9
Здравствуйте. Соотношение сторон скриншотов должно соответствовать выбранной платформе и ориентации в разделе «Инструкции». Размер картинки по длинной стороне - от 1280 до 2560 пикселей.
Формат должен быть JPEG или 24-разрядный PNG без альфа-канала. Если изображения, которые вы загружаете в консоль, соответствуют требованиям, но не сохраняются, пожалуйста, пришлите данные скриншоты и ссылку на черновик нам через форму обратной связи, всё проверим: clck.ru/34nHbe
а что делать если игра на черновике не запускается ну сначала запускается загрузка потом значок юнити т потом вылезает ошибка
Здравствуйте. Рекомендуем задать этот вопрос в чате по Unity. Возможно, другие разработчики сталкивались с подобным и смогут помочь с решением: t.me/yagamesunity
у меня игра почемуто не на весь экран в яндекс черновике
Здравствуйте. Настроить показ игры на весь экран можно с помощью объекта screen в SDK. Подробнее об этом в Руководстве разработчика: clck.ru/33Jrxf
Не могу залить видео. Делаю горизонтальное (16:9, 1920x1080) и вертикальное (9:16, 1080x1920) - заливаю, сначала пишет "Ваше видео загружено. После обработки оно появится. Сохраните черновик". Я сохраняю, захожу через несколько минут и написано "Видео по вашей ссылке не существует", а ещё через несколько минут пропадает вообще все загруженные видео и предлагает загрузить заново. Что я делаю не так? Видео идут 24 секунды. Весят 28mb. Подскажите пожалуйста в чём проблема...
Здравствуйте. Давайте всё детально проверим. Напишите нам, пожалуйста, через форму обратной связи по ссылке: clck.ru/34nHbe
Какой формат выбрать в настройках билдсеттингс : gzip или brotli или вообще без компресии? У автора из видео стоит brotli, так какой правильный?
Ну если у Автора стоит Brotli, логично предположить, что его и нужно ставить.
Это бесплтно? И ещё игра про паркуры это какой жанр
Здравствуйте. Загрузить проект на платформе Яндекс Игр можно бесплатно. Подробная инструкция в Справке: clck.ru/35hkyd
Проект с такой механикой может относиться к жанру «Аркады». Разработчик самостоятельно выбирает подходящую категорию в черновике в консоли разработчика. Отметим, что окончательное решение принимает команда модерации во время проверки.
@@yagamesdev спасибо за помощ
11:00 для IOS необязательно Apple Team ID. Я галочку поставил поддерживается IOS, а это поле пустым оставил. Модерацию прошел, опубликовано.
чёт уже часа 2 закидывается игра в черновик, и до сих пор недоступна
Дмитрий, здравствуйте. Если ситуация не изменилась, пришлите, пожалуйста, ссылку на игру через форму обратной связи: clck.ru/332j6S - посмотрим, в чём может быть дело.
@@yagamesdev изменилась) помог коммент про русский язык, странно, что в следующем видео из "обучения" русский язык не выставлен, значит и в этом не выставлен, но он норм заходит в игру через "игры"
П.с. Хотя если честно, то я за несколько минут до того, как получилось зайти ещё раз сегодня перезалил игру, потом зашёл сюда, прочитал комменты, выставил русский язык и обновил страничку. Я как разраб вижу 3 момента)) 1 - игра на самом деле в первый раз криво залилась. 2 - могла помочь повторная заливка спустя много часов. 3 - помогает именно смена языка, хотя опять же странно почему в обучении язык был выставлен только в следующе видео
Огромное спасибо за ваши курсы ооочень помогли, подскажите пожалуйста почему при билде на WebGL у меня пропадает весь текст когда я запускаю игру на яндекс играх?
Здравствуйте. Такое бывает, если вы используете в игре тестовые символы, которые отсутствуют в выбранном шрифте. Рекомендуем изменить шрифт или добавить необходимые символы с помощью специальных программ.
Пройдёт ли игра модерацию, если заполнить только поля со звёздочкой?
Здравствуйте. В черновике звёздочкой отмечены поля, которые обязательны для заполнения. Их достаточно для прохождения модерации. Но рекомендуем добавлять все возможные материалы: промо и рекламные видео, gif-изображения, данные в текстовых полях. Это позволит повысить шкалу фичеметра и увеличить эффективность продвижения игры в каталоге. Подробнее можно почитать в Руководстве разработчика: clck.ru/35Foq6
Подскажите, что делать если при проверке игры выдаëт:
Не поддерживается на вашем устройстве.
Здравствуйте. Чтобы игра корректно открывалась на нужном устройстве, необходимо выбрать поддерживаемые платформы в черновике.
Спасибо за видео. Дурацкий вопрос (сорри), для загрузки на яндекс игры, мой проект должен быть скомпилирован как WebGL, правильно? Ну и потом заархивирован и т.д.
Здравствуйте. Всё верно, проект необходимо собрать для WebGL в формате zip. В корень архива должен быть добавлен файл index.html. Максимальный размер всех файлов игры - 100 МБ. Подробнее рассказываем в Справке: clck.ru/35sbFW
Спасибо большое, буду пробовать!@@yagamesdev
Можно ли будет в следующих версиях игры игры изменить её название?
Здравствуйте. После публикации вы можете внести любые изменения в параметры игры. Отметим, что название должно быть одинаковым во всех текстовых полях черновика, на промо-материалах и внутри игры. Если менять название, то нужно откорректировать его везде.
как исправить я сделал зип архив и потом я нажимаю на файл index.html и он мне выдает просто имя проекта в юнити
я решил проблему просто удалив все рендеринги и создал новый
можно немного по подробней пожалуйста?
Почему у меня игра уже 5-й день висит на
Статус: Подготовлен
Я не могу разобраться
модерация идёт, жди
Здравствуйте. Стандартные сроки модерации - 5 рабочих дней. Если игра всё ещё не прошла проверку, пожалуйста, пришлите нам ссылку на черновик через форму обратной связи, будем разбираться: clck.ru/332j6S
Куда будут выводиться деньги?
Здравствуйте. Вознаграждение приходит автоматически на банковский счёт или на карту ЮMoney при достижении порога выплат. Происходит это в течение 20 рабочих дней следующего месяца. Подробнее рассказываем по ссылке: goo.su/dTZKG
мне на карту
Скажите пожалуйста, а как сделать, чтобы игра была оптимизирована как на мобильных так и на десктопных устройствах? Если например у меня есть игра-платформер с управлением только под ПК, и если я сделаю кнопки в игре чтобы на телефоне тоже можно было играть, то как тогда сделать, чтобы когда игрок бы играл с ПК, то у него было бы управление под десктоп без кнопок, а если человек играет с телефона в мою игру, то у него появлялись бы кнопки для управления в игре. Если знаете, пожалуйста напишите буду очень благодарен.
Вы должны сделать эту функцию в самом движке, если вы создали на Unity то посмотрите как на Unity сделать переход с Пк управления на Мобильное и обратно
Здравствуйте. Рекомендуем использовать сторонний плагин «PluginYG», в шаблоне эта ситуация решена. Найти плагин можно по поиску в нашем Telegram чате для разработчиков: t.me/yagamedev. Также рекомендуем изучить информацию по ссылке: clck.ru/33YUTv
Почему шейдеры автора не работают на андроиде и на Ios, как сделать так, чтобы они заработали?
А графа "комментарий разработчика" виден только модераторам, проверяющим игру, верно?
Здравствуйте. Всё верно, поле «Комментарий разработчика» отображается только для модераторов. Рекомендуем указывать в нём любые важные особенности, которые нужно учитывать при проверке игры. Это помогает упростить и ускорить модерацию.
Здравствуйте, есть проблема, когда проверился файл захожу для проверки игры и у меня бесконечная загрузка, что делать?
нажимаю кнопку "Отправить на модерацию", выдает ошибку "Ошибка: precondition failed: version must support one of required languages: ru, en" все делал по видео, подскажи, пожалуйста, с чем может быть связано?
тебе нужно 2 языка заполнить. Русский и англиский
Дмитрий, здравствуйте. Если вопрос ещё актуален, пожалуйста, пришлите нам ссылку на черновик через форму обратной связи, проверим: clck.ru/332j6S
@@yagamesdev Вы отвечаете на комментарии🤯🤯. Правда через 3 месяца, но сам факт
@@yagamesdev Здравствуйте. Можете помочь, как игру из Яндекс Игры, добавить на рабочий стол?
Установил любую ориентацию, но на телефоне, когда поварачиваю экран, игра остается той же формы (не растягивается по экрану). Как это исправить?
В html нужно canvas.style.width и canvas.style.height поставить равными 100%
all bullshit try again
и еще я все прослушал душно конкретно жоска я еп набокова прочту лучше