Io già utilizzavo Godot, ho studiato il manuale(in parte tradotto) e devo dire che ho creato un bel giochino platform, molto semplice ma ho imparato molto da quello. Sono d'accordo con te al 100% e complimenti per il video, insegna molto.
Per chi si avvicina alla programmazione, e volesse realizzare dei semplici videogiochi, consiglio anche Processing, che oltre ad ereditare la sintassi e il paradigma oop di Java, mette a disposizione diverse funzioni di alto livello per gestire in modo facile gli aspetti grafici e multimediali.
Processing lo utilizzo in quarta ma non da solo, ha poco senso per chi impara a programmare. Pochi lo sanno ma è utilizzabile come libreria in un progetto Java, allora si che diventa utile perché puoi programmare in Java con un renderer semplice e performante.
Ammetto che finché non provato a lo snake con il terminale del c++ non avevo mi ero mai reso conto che il lato x sono le colonne mentre il lato y sono le righe. Fino a quel momento ho sempre pensato a contrario.
Ciao e complimenti per i video tutorial. Io arrivo dal mugen, un motore opensource per fighting games... non ho mai programmato personaggi, avevamo il programmatore ma ho programmato stage e animazioni in parallasse... e ho fatto io le animazioni usando photoshop e Fighter Factory... volevo realizzare un beat em up a scorrimento ma utilizzando dei bei disegni hd con animazioni fluide e sprite grandi, sto cercando un engine adatto per imparare ciò che mi manca... spostandomi dal mugen... cosa mi consigliate?
Ciao, so che forse chiedo troppo, ma magari più avanti di proporre una creazione di un gioco web-server? Per esempio haxball tanto per dirne uno, che apparentemente dovrebbe essere uno dei più semplici anche se probabilmente non lo è
Salve, è da anni che la programmazione mi attirava e adesso, vuoi che sto finendo il mio ciclo universitario, vuoi che l'esame di programmazione in c++ mi aveva appassionato un sacco, voglio davvero imparare qualcosa. Come dice, non mi interessa programmare un gioco che sfondi, voglio unicamente imparare e programmare qualcosa per soddisfazione personale, che mi dia delle qualità che magari mi possano tornare utile nel lavoro/hobby che vorrei. Ho già seguito il corso sul roguelike, e ho notato che, negli ultimi video, facevo fatica a starle dietro. Ha per caso una guida, dei testi o comunque del materiale, oltre i suoi video, per migliorare e imparare? Non ho l'obiettivo di diventare un mega-programmatore-supergalattico, ma voglio semplicemente imparare e capire di più della programmazione, orientata sui videogiochi se possibile, e magari capire qualcosa di più di tutto questo mondo. Grazie
@@ProfAndreaPollini Tutto bene grazie! Appena avrò un po' di tempo passerò a fare un saluto in live. Ecco volevo farle una domanda, userà GdScript o C#?
Io già utilizzavo Godot, ho studiato il manuale(in parte tradotto) e devo dire che ho creato un bel giochino platform, molto semplice ma ho imparato molto da quello.
Sono d'accordo con te al 100% e complimenti per il video, insegna molto.
Grazie ❤️
Salve Prof, sono molto incuriosito, vedrò senz'altro i prossimi video. Grazie per i preziosi consigli.
Grande prof 🎮⚡️
Sono d’accordo con te al 100% e apprezzo molto come spieghi le cose!
Grazie
Per chi si avvicina alla programmazione, e volesse realizzare dei semplici videogiochi, consiglio anche Processing, che oltre ad ereditare la sintassi e il paradigma oop di Java, mette a disposizione diverse funzioni di alto livello per gestire in modo facile gli aspetti grafici e multimediali.
Processing lo utilizzo in quarta ma non da solo, ha poco senso per chi impara a programmare. Pochi lo sanno ma è utilizzabile come libreria in un progetto Java, allora si che diventa utile perché puoi programmare in Java con un renderer semplice e performante.
Ammetto che finché non provato a lo snake con il terminale del c++ non avevo mi ero mai reso conto che il lato x sono le colonne mentre il lato y sono le righe. Fino a quel momento ho sempre pensato a contrario.
Attendo i video, nel frattempo, concordo su tutto. Grande Andrea!
Ciao e complimenti per i video tutorial.
Io arrivo dal mugen, un motore opensource per fighting games... non ho mai programmato personaggi, avevamo il programmatore ma ho programmato stage e animazioni in parallasse... e ho fatto io le animazioni usando photoshop e Fighter Factory... volevo realizzare un beat em up a scorrimento ma utilizzando dei bei disegni hd con animazioni fluide e sprite grandi, sto cercando un engine adatto per imparare ciò che mi manca... spostandomi dal mugen... cosa mi consigliate?
Ti consiglio senza dubbio Godot 4
Esatto prof, tutto quello che hai detto è verissimo, l'ho sperimentato in prima persona.
Ciao, so che forse chiedo troppo, ma magari più avanti di proporre una creazione di un gioco web-server? Per esempio haxball tanto per dirne uno, che apparentemente dovrebbe essere uno dei più semplici anche se probabilmente non lo è
Salve, è da anni che la programmazione mi attirava e adesso, vuoi che sto finendo il mio ciclo universitario, vuoi che l'esame di programmazione in c++ mi aveva appassionato un sacco, voglio davvero imparare qualcosa. Come dice, non mi interessa programmare un gioco che sfondi, voglio unicamente imparare e programmare qualcosa per soddisfazione personale, che mi dia delle qualità che magari mi possano tornare utile nel lavoro/hobby che vorrei.
Ho già seguito il corso sul roguelike, e ho notato che, negli ultimi video, facevo fatica a starle dietro. Ha per caso una guida, dei testi o comunque del materiale, oltre i suoi video, per migliorare e imparare?
Non ho l'obiettivo di diventare un mega-programmatore-supergalattico, ma voglio semplicemente imparare e capire di più della programmazione, orientata sui videogiochi se possibile, e magari capire qualcosa di più di tutto questo mondo.
Grazie
Se sto studiando Java come potrei fare dei giochini semplici?
Grazie mille non so proprio da dove iniziare ottimi consigli
Perché creare un gioco, quando puoi creare una calcolatrice con React?
La vera passione è la calcolatrice in react 😂🥋
"È un corso che voglio proporre a scuola". È ormai troppo tardi per me 😭😭😭
Come il famoso maestro... "Non è mai troppo tardi". 🙃 Come va?
@@ProfAndreaPollini Tutto bene grazie! Appena avrò un po' di tempo passerò a fare un saluto in live.
Ecco volevo farle una domanda, userà GdScript o C#?