impara a programmare con i videogiochi. ti spiego cosa fare e cosa non fare!

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 20

  • @darby2712
    @darby2712 4 ปีที่แล้ว +3

    Io già utilizzavo Godot, ho studiato il manuale(in parte tradotto) e devo dire che ho creato un bel giochino platform, molto semplice ma ho imparato molto da quello.
    Sono d'accordo con te al 100% e complimenti per il video, insegna molto.

  • @Linus8236
    @Linus8236 4 ปีที่แล้ว +3

    Salve Prof, sono molto incuriosito, vedrò senz'altro i prossimi video. Grazie per i preziosi consigli.

  • @eugenio.ferraiuolo
    @eugenio.ferraiuolo 4 ปีที่แล้ว +3

    Grande prof 🎮⚡️
    Sono d’accordo con te al 100% e apprezzo molto come spieghi le cose!
    Grazie

  • @giampio78
    @giampio78 4 ปีที่แล้ว +4

    Per chi si avvicina alla programmazione, e volesse realizzare dei semplici videogiochi, consiglio anche Processing, che oltre ad ereditare la sintassi e il paradigma oop di Java, mette a disposizione diverse funzioni di alto livello per gestire in modo facile gli aspetti grafici e multimediali.

    • @ProfAndreaPollini
      @ProfAndreaPollini  ปีที่แล้ว

      Processing lo utilizzo in quarta ma non da solo, ha poco senso per chi impara a programmare. Pochi lo sanno ma è utilizzabile come libreria in un progetto Java, allora si che diventa utile perché puoi programmare in Java con un renderer semplice e performante.

  • @carlomaggiolo2180
    @carlomaggiolo2180 4 ปีที่แล้ว +2

    Ammetto che finché non provato a lo snake con il terminale del c++ non avevo mi ero mai reso conto che il lato x sono le colonne mentre il lato y sono le righe. Fino a quel momento ho sempre pensato a contrario.

  • @marcolucibelli5249
    @marcolucibelli5249 4 ปีที่แล้ว +1

    Attendo i video, nel frattempo, concordo su tutto. Grande Andrea!

  • @TheMist81
    @TheMist81 ปีที่แล้ว

    Ciao e complimenti per i video tutorial.
    Io arrivo dal mugen, un motore opensource per fighting games... non ho mai programmato personaggi, avevamo il programmatore ma ho programmato stage e animazioni in parallasse... e ho fatto io le animazioni usando photoshop e Fighter Factory... volevo realizzare un beat em up a scorrimento ma utilizzando dei bei disegni hd con animazioni fluide e sprite grandi, sto cercando un engine adatto per imparare ciò che mi manca... spostandomi dal mugen... cosa mi consigliate?

  • @Thepantino
    @Thepantino 4 ปีที่แล้ว +1

    Esatto prof, tutto quello che hai detto è verissimo, l'ho sperimentato in prima persona.

  • @ronaldocms3798
    @ronaldocms3798 4 ปีที่แล้ว +1

    Ciao, so che forse chiedo troppo, ma magari più avanti di proporre una creazione di un gioco web-server? Per esempio haxball tanto per dirne uno, che apparentemente dovrebbe essere uno dei più semplici anche se probabilmente non lo è

  • @AntonioCeglia
    @AntonioCeglia 3 ปีที่แล้ว

    Salve, è da anni che la programmazione mi attirava e adesso, vuoi che sto finendo il mio ciclo universitario, vuoi che l'esame di programmazione in c++ mi aveva appassionato un sacco, voglio davvero imparare qualcosa. Come dice, non mi interessa programmare un gioco che sfondi, voglio unicamente imparare e programmare qualcosa per soddisfazione personale, che mi dia delle qualità che magari mi possano tornare utile nel lavoro/hobby che vorrei.
    Ho già seguito il corso sul roguelike, e ho notato che, negli ultimi video, facevo fatica a starle dietro. Ha per caso una guida, dei testi o comunque del materiale, oltre i suoi video, per migliorare e imparare?
    Non ho l'obiettivo di diventare un mega-programmatore-supergalattico, ma voglio semplicemente imparare e capire di più della programmazione, orientata sui videogiochi se possibile, e magari capire qualcosa di più di tutto questo mondo.
    Grazie

  • @AlessioVragnaz98
    @AlessioVragnaz98 3 ปีที่แล้ว

    Se sto studiando Java come potrei fare dei giochini semplici?

  • @giuseppecesarino1859
    @giuseppecesarino1859 4 ปีที่แล้ว

    Grazie mille non so proprio da dove iniziare ottimi consigli

  • @albertoespen
    @albertoespen 4 ปีที่แล้ว +3

    Perché creare un gioco, quando puoi creare una calcolatrice con React?

    • @ProfAndreaPollini
      @ProfAndreaPollini  4 ปีที่แล้ว +2

      La vera passione è la calcolatrice in react 😂🥋

  • @lorenzofavalli3558
    @lorenzofavalli3558 4 ปีที่แล้ว +2

    "È un corso che voglio proporre a scuola". È ormai troppo tardi per me 😭😭😭

    • @ProfAndreaPollini
      @ProfAndreaPollini  4 ปีที่แล้ว +2

      Come il famoso maestro... "Non è mai troppo tardi". 🙃 Come va?

    • @lorenzofavalli3558
      @lorenzofavalli3558 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ProfAndreaPollini Tutto bene grazie! Appena avrò un po' di tempo passerò a fare un saluto in live.
      Ecco volevo farle una domanda, userà GdScript o C#?