いろいろあってダメだった…刺しこみの失敗と修正

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ต.ค. 2024
  • QPosketは重いはず!重い景品はナナメに落として差し込めば落としやすい(はず)!軽い気持ちでやってみたら意外と邪魔する要因がありました…失敗をふまえて修正プレイしてみました。

ความคิดเห็น • 8

  • @RUKARUNKO
    @RUKARUNKO 7 ปีที่แล้ว

    さすがです!前の動画でイメージトレーニングしたのに、結局いつものように横ハメになって2000円位かかってしまいました… やっぱり横ハメは苦手です…初日にすぐ取りに行かずに師匠の動画を見てから行けばよかったー! また資金に余裕がある時にトライしてみようかと思います!

    • @ケーキ屋本舗
      @ケーキ屋本舗  7 ปีที่แล้ว

      横ハメになってしまうということは序盤に一気に動いちゃう設定なんですかね…横ハメにされちゃう設定って難しいですよね…

  • @長宗我部薔薇之進-n2o
    @長宗我部薔薇之進-n2o 7 ปีที่แล้ว

    完璧な刺しこみ・・・これだけピンポイントに攻めれたら楽しいだろうにゃあ・・・

    • @ケーキ屋本舗
      @ケーキ屋本舗  7 ปีที่แล้ว

      いいことないんで普段は刺しこみやってないんですよね。お店は設定絞るしプレイが作業になるし…最後の手段として温存してます。

  • @パンダちゃん-l1y
    @パンダちゃん-l1y 7 ปีที่แล้ว

    このジャスミン可愛いでよねー♡
    うちのほうは棒と棒に挟まっていて、押し込んで行くタイプでしたー(>_

    • @ケーキ屋本舗
      @ケーキ屋本舗  7 ปีที่แล้ว

      確かにカワイイ…です。棒の間に押し込む設定は景品の天井の部分で泥沼化しやすいのに¥1000とはお見事です!最後はどうしてもピンポイント押しなのに決まりましたね!

  • @mas6417
    @mas6417 7 ปีที่แล้ว

    お見事。姑息な某セ○では横移動が極端に狭く、フィニッシュの刺しが出来ない状態。位置を移動させると勝手に景品を寝かせようとするゾ。

    • @ケーキ屋本舗
      @ケーキ屋本舗  7 ปีที่แล้ว

      平行移動してくれるなら、初期位置の段階で移動してもらっちゃうのも手かと…