01(00:00)Opening 02(01:47)Kame House 03(02:26)Saiyan 04(03:03)Earth field 05(04:20)Battle 06(05:49)Battle Victory~BP Up 07(05:55)Cave 08(08:02)Arrival at Planet Namek 09(08:41)Kaiou's Planetoid 10(10:01)Training 1 11(11:03)Training 2 12(12:11)Game over 13(13:12)Shenron 14(14:50)Dodoria 15(15:53)Namek Field 16(17:01)People of Planet Namek 17(17:46)Frieza 18(19:04)Frieza Battle 19(20:23)Ending 1 20(22:43)Ending 2
01(00:00)オープニング
02(01:47)カメハウス
03(02:26)サイヤ人
04(03:03)地球フィールド
05(04:20)戦闘
06(05:49)戦闘勝利~BPアップ
07(05:55)洞窟
08(08:02)ナメック星に到着
09(08:41)界王星
10(10:01)修行1
11(11:03)修行2
12(12:11)ゲームオーバー
13(13:12)神龍
14(14:50)ドドリア
15(15:53)ナメック星フィールド
16(17:01)ナメック星の民
17(17:46)フリーザ
18(19:04)フリーザ戦
19(20:23)エンディング1
20(22:43)エンディング2
エンカウントした瞬間のBGMにイラついたけど、その後は口づさみながら戦闘してたわ!笑
敵との高い遭遇率や戦闘時のテンポの悪さ、移動速度の遅さに苦悩するダンジョン
そしてなにより、いつ起きるとも知れないバグの嵐
これらを我慢できるDBファンにとっては良質なキャラゲーだった
これを最新技術でリメイクしてほしい
スパロボみたいに戦闘スキップONOFF機能あれば最高😂
ミルガ特戦隊
20:23 ORANGE RANGEのDANCE2 feat. ソイソースに似てる
ナメック星フィールドに聴き覚えがあると思ったら厄神様の通り道の最初に似てますね。もちろんこのゲームのほうが先ですが
01(00:00)Opening
02(01:47)Kame House
03(02:26)Saiyan
04(03:03)Earth field
05(04:20)Battle
06(05:49)Battle Victory~BP Up
07(05:55)Cave
08(08:02)Arrival at Planet Namek
09(08:41)Kaiou's Planetoid
10(10:01)Training 1
11(11:03)Training 2
12(12:11)Game over
13(13:12)Shenron
14(14:50)Dodoria
15(15:53)Namek Field
16(17:01)People of Planet Namek
17(17:46)Frieza
18(19:04)Frieza Battle
19(20:23)Ending 1
20(22:43)Ending 2
15:09
チョコプラの元ネタでは?