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属性別で使える双剣 無:破 火:岩 水:双 雷:刃 氷:ア 龍:ル 毒:コ 麻痺:バ 睡眠:レ 爆破:ノ、超硬質ブレード
これを見に来たw
破岩双刃アルコバレノ
超硬質ブレードすげえw
エヴァのサブタイトルみたいな並びやな
これを見に来た
19:10唐突なホラーで焦った
ワールドから鬼人化で逆手持ちになって一番らしく輝くはずだったのに斧にしちゃったのマジで意味わかんね(一生擦る)
RISEで元のデザインに戻ってくれて良かった所です。
ワールド全部の武器に言えることだが、スタッフ少なくてモデル制作が大変だったらしいな
@@地球産テーゼ デザインが改悪されているものとされていないものがあった事が一連の問題の核ワールドの武器の仕様(いわゆる皮ペタ)は嫌いではなかったんですが、実際に今までのデザインをもらってる武器種を目の当たりにしたら「は?」とはなりますそれを大変だった、人が足りなかったと言われても「なら仕方ないか」とはならないですよねぇ
19:10 急なホラー
双剣でトップレベルのかっこよさと切れ味
ナルガ双剣の歴史 1:08 誕生 2:56 戦勝国6:28 痛み分け11:16 国際協調…?19:20 ポ ツ ダ ム 宣 言21:46 戦後 未来は君たちの手に!
XXで間違えて最終強化までしたナルガ双剣を売ってしまった時3日へこんだことがある
隻眼の災いってそういう意味だったのか()なんだかんだ苦労があってライズ環境で暴れてるという
しょこりん現世諦めてて草
知識量もさることながら編集技術や小ネタがすごい面白かったです。
最初のbgmなんでしたっけ
白疾風はライトボウガンのイメージしか無いw
トライGの爆破と双剣の組み合わせは最強だった… 双剣に爆破270入れちゃぶっ壊れなのよっと言いながらナルガ双剣を使っていた俺氏
どんなゲームでも見た目やロマンを重視する人間としてはナルガ双剣は良き
10:05発想力が羨ましい
顔の向きまで反映してんのは草なんだ
3Gのアルコバレノの汎用性はほんと異常奴のせいでほとんどの属性武器がケツ拭き用にしかなってなかったからね…
ライズとワールドアイスボーンでスキル積みやすくなってスキルの重要性がわかってから双剣を使うようになって最初に使ったのがナルガ双剣使ってたなぁ…
ライズ環境にアカム双剣来たら壊れそう
すごい凝った編集だぁ…(恍惚)
ナルガ双剣双剣の中で五本の指に入るぐらい好きだよ。それとアイスボーンのナルガ双剣の皮ペタ化は未だに許してないからな?(怒)
と言うかまだ納得できた原案の皮ペタと比べて作中のデザインが・・・うん。←(カンタロスが居たから黒刀作れると思って乱獲した人間)
@@おおわて 過去作の黒刀ほんとにかっこよかったからね
フライドチキンとか言われてたワールド初期はガチで双剣暗黒時代でしたね・・・でもIBから属性が強い時代になってかなり使用率高かったし、なんだかんだで双剣が不人気な期間ってあんま無いよね
4のとき使いにくすぎた
紫ゲージが時代ごとに衰退してしまったのは悲しいなぁ…紫1.5倍から1.39倍に落ちてしまったのは痛すぎた…サンブレイクでも多分1.39倍続行かな…?
俺は紫ゲージ補正は今の方がいいと思う曙光輪爪みたいな産廃は確かにあるけど、使えないほどじゃないし選択の幅が増えるのは嬉しい紫大正義だと紫じゃない武器はゴミだもん
ナルガ一応2Gのメインモンスターやのに謎に空気
ネタ凝っててとても面白かったです。
二つ名武器のスロットが3ならはちゃめちゃな強さだったよね...
…思い返してみたらX(X)の武器強化大変だったなぁ…それはそれで印象残るから好きだけど
のちにカマキリがナルガを侵蝕することも知らずに…
脳死でナルガ双剣担ぐのやめちくり〜😂
しょこりんよ。俺は双剣使う時はしょこりんばっか使ってたよ...
3Gでおすすめの属性別双剣 無:破 火:岩 水:双 雷:刃 氷:ア 龍:ル 毒:コ麻痺:バ睡眠:レ爆破:ノ、超硬質ブレード
まぁ3Gは脳死爆破が強過ぎたから、どの武器種も取り敢えず爆破担いどけば問題無かったしな
爆発強すぎて笑えない💦一応七星連刃は紹介しきれなかったイベクエ四天王に対してなら爆破よりもいい仕事はするけど…普段のクエストなら爆破で済むと言うのが恐ろしい…
キッズ時代は高会心良切れ味のナルガ武器が好きだったけどシミュとかで計算するようになってから微妙だと知って泣いた
XXまではダメージ見えなかったから見た目である程度選べてたけどね( ´・ω・`)
キッズ時代マジでキッズだったため属性信者だった会心率も???だったのでそんなところ見ずは?属性ないの?じゃあいいやと思い見向きもしなかったぜ
切れ味青と白の差が0.12倍あるのに、白と紫の差は0.07倍しかないからなあ……。クロスまでと比べて切れ味白→紫の威力上昇量ほぼ半減っていうのはきつい……。
曙光輪爪はサンブレイク発売→ヌシナルガ(白疾風)実装→ヌシ装備実装っていう希望を願うしかないmhxxでは見た目がかっこよすぎて敢えて使ってたわ^^
ライズは和風だからナルガが優遇されているのかも…何故こいつの装備が和風枠なのかは謎ですけどねw白疾風はMHS2の方でライドに就職したらしいです
「くのいちと言えば和風→和風と言えば網タイツ→網タイツと言えばナルガ装備」だからなんじゃないですかね多分
紫ゲージはせめて1.42倍ぐらいはあげてもいいと思う。
属性偏重武器の双剣で無属性物理双剣って言うのがね…ライズのナルガ双剣は攻撃220くらいじゃないと属性双剣に追い付けないと思うわというか属性双剣でありながら物理性能だけでナルガ追い抜いてるアホみたいな双剣が多すぎる
ライズは龍属性でめちゃくちゃ強い双剣があったら赫耀で担がれてたんかな〜龍気活性の龍属性やられは龍属性だけは例外的に消えない仕様やからまぁ、ライズで属性はそんなに(((((((
二つ名ナルガの双剣は見た目や趣味武器としてもスペック面も悪くわ無いんだかな・・・・製作難易度が高過ぎるわ二つ名ナルガ自体色々厄介だし、最終強化まで手間がかかり過ぎる。
RISEはナルガ武器が全体的に強すぎるのがなぁ
属性別で使える双剣
無:破
火:岩
水:双
雷:刃
氷:ア
龍:ル
毒:コ
麻痺:バ
睡眠:レ
爆破:ノ、超硬質ブレード
これを見に来たw
破岩双刃アルコバレノ
超硬質ブレードすげえw
エヴァのサブタイトルみたいな並びやな
これを見に来た
19:10
唐突なホラーで焦った
ワールドから鬼人化で逆手持ちになって一番らしく輝くはずだったのに斧にしちゃったのマジで意味わかんね(一生擦る)
RISEで元のデザインに戻ってくれて
良かった所です。
ワールド全部の武器に言えることだが、スタッフ少なくてモデル制作が大変だったらしいな
@@地球産テーゼ
デザインが改悪されているものとされていないものがあった事が一連の問題の核
ワールドの武器の仕様(いわゆる皮ペタ)は嫌いではなかったんですが、実際に今までのデザインをもらってる武器種を目の当たりにしたら「は?」とはなります
それを大変だった、人が足りなかったと言われても「なら仕方ないか」とはならないですよねぇ
19:10 急なホラー
双剣でトップレベルのかっこよさと切れ味
ナルガ双剣の歴史
1:08 誕生
2:56 戦勝国
6:28 痛み分け
11:16 国際協調…?
19:20 ポ ツ ダ ム 宣 言
21:46 戦後 未来は君たちの手に!
XXで間違えて最終強化までしたナルガ双剣を売ってしまった時3日へこんだことがある
隻眼の災いってそういう意味だったのか()
なんだかんだ苦労があってライズ環境で暴れてるという
しょこりん現世諦めてて草
知識量もさることながら編集技術や小ネタがすごい
面白かったです。
最初のbgmなんでしたっけ
白疾風はライトボウガンのイメージしか無いw
トライGの爆破と双剣の組み合わせは最強だった… 双剣に爆破270入れちゃぶっ壊れなのよ
っと言いながらナルガ双剣を使っていた俺氏
どんなゲームでも見た目やロマンを重視する人間としてはナルガ双剣は良き
10:05
発想力が羨ましい
顔の向きまで反映してんのは草なんだ
3Gのアルコバレノの汎用性はほんと異常
奴のせいでほとんどの属性武器がケツ拭き用にしかなってなかったからね…
ライズとワールドアイスボーンでスキル積みやすくなってスキルの重要性がわかってから双剣を使うようになって最初に使ったのがナルガ双剣使ってたなぁ…
ライズ環境にアカム双剣来たら壊れそう
すごい凝った編集だぁ…(恍惚)
ナルガ双剣双剣の中で五本の指に入るぐらい好きだよ。
それとアイスボーンのナルガ双剣の皮ペタ化は未だに許してないからな?(怒)
と言うかまだ納得できた原案の皮ペタと比べて作中のデザインが・・・うん。
←(カンタロスが居たから黒刀作れると思って乱獲した人間)
@@おおわて
過去作の黒刀ほんとにかっこよかったからね
フライドチキンとか言われてたワールド初期はガチで双剣暗黒時代でしたね・・・
でもIBから属性が強い時代になってかなり使用率高かったし、なんだかんだで双剣が不人気な期間ってあんま無いよね
4のとき使いにくすぎた
紫ゲージが時代ごとに衰退してしまったのは悲しいなぁ…
紫1.5倍から1.39倍に落ちてしまったのは痛すぎた…サンブレイクでも多分1.39倍続行かな…?
俺は紫ゲージ補正は今の方がいいと思う
曙光輪爪みたいな産廃は確かにあるけど、使えないほどじゃないし選択の幅が増えるのは嬉しい
紫大正義だと紫じゃない武器はゴミだもん
ナルガ一応2Gのメインモンスターやのに謎に空気
ネタ凝っててとても面白かったです。
二つ名武器のスロットが3ならはちゃめちゃな強さだったよね...
…思い返してみたらX(X)の武器強化大変だったなぁ…それはそれで印象残るから好きだけど
のちにカマキリがナルガを侵蝕することも知らずに…
脳死でナルガ双剣担ぐのやめちくり〜😂
しょこりんよ。俺は双剣使う時はしょこりんばっか使ってたよ...
3Gでおすすめの属性別双剣
無:破
火:岩
水:双
雷:刃
氷:ア
龍:ル
毒:コ
麻痺:バ
睡眠:レ
爆破:ノ、超硬質ブレード
まぁ3Gは脳死爆破が強過ぎたから、どの武器種も取り敢えず爆破担いどけば問題無かったしな
爆発強すぎて笑えない💦
一応七星連刃は紹介しきれなかったイベクエ四天王に対してなら爆破よりもいい仕事はするけど…
普段のクエストなら爆破で済むと言うのが恐ろしい…
キッズ時代は高会心良切れ味のナルガ武器が好きだったけどシミュとかで計算するようになってから微妙だと知って泣いた
XXまではダメージ見えなかったから見た目である程度選べてたけどね( ´・ω・`)
キッズ時代
マジでキッズだったため属性信者だった
会心率も???だったのでそんなところ見ず
は?属性ないの?じゃあいいや
と思い見向きもしなかったぜ
切れ味青と白の差が0.12倍あるのに、白と紫の差は0.07倍しかないからなあ……。クロスまでと比べて切れ味白→紫の威力上昇量ほぼ半減っていうのはきつい……。
曙光輪爪はサンブレイク発売→ヌシナルガ(白疾風)実装→ヌシ装備実装っていう希望を願うしかない
mhxxでは見た目がかっこよすぎて敢えて使ってたわ^^
ライズは和風だからナルガが優遇されているのかも…
何故こいつの装備が和風枠なのかは謎ですけどねw
白疾風はMHS2の方でライドに就職したらしいです
「くのいちと言えば和風→和風と言えば網タイツ→網タイツと言えばナルガ装備」だからなんじゃないですかね多分
紫ゲージはせめて1.42倍ぐらいはあげてもいいと思う。
属性偏重武器の双剣で無属性物理双剣って言うのがね…
ライズのナルガ双剣は攻撃220くらいじゃないと属性双剣に追い付けないと思うわ
というか属性双剣でありながら物理性能だけでナルガ追い抜いてるアホみたいな双剣が多すぎる
ライズは龍属性でめちゃくちゃ強い双剣があったら赫耀で担がれてたんかな〜
龍気活性の龍属性やられは龍属性だけは例外的に消えない仕様やから
まぁ、ライズで属性はそんなに(((((((
二つ名ナルガの双剣は見た目や
趣味武器としてもスペック面も悪くわ
無いんだかな・・・・
製作難易度が高過ぎるわ
二つ名ナルガ自体色々厄介だし、
最終強化まで手間がかかり過ぎる。
RISEはナルガ武器が全体的に強すぎるのがなぁ