あらゆる理不尽と戦い続けたナルガ双剣の歴史【Dual Blades history】

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 59

  • @十六茶-g6b
    @十六茶-g6b 2 ปีที่แล้ว +78

    属性別で使える双剣
      無:破
      火:岩
      水:双
      雷:刃
      氷:ア
      龍:ル
      毒:コ
    麻痺:バ
    睡眠:レ
    爆破:ノ、超硬質ブレード

    • @hannyelsalre
      @hannyelsalre 2 ปีที่แล้ว +6

      これを見に来たw

    • @noname._.b-
      @noname._.b- 2 ปีที่แล้ว +3

      破岩双刃アルコバレノ

    • @地球産テーゼ
      @地球産テーゼ 2 ปีที่แล้ว +8

      超硬質ブレードすげえw

    • @Hentleman3
      @Hentleman3 2 ปีที่แล้ว +3

      エヴァのサブタイトルみたいな並びやな

    • @bownda9824
      @bownda9824 2 ปีที่แล้ว +4

      これを見に来た

  • @まる-l8j
    @まる-l8j 2 ปีที่แล้ว +9

    19:10
    唐突なホラーで焦った

  • @user-wz9iz5el6c
    @user-wz9iz5el6c 2 ปีที่แล้ว +71

    ワールドから鬼人化で逆手持ちになって一番らしく輝くはずだったのに斧にしちゃったのマジで意味わかんね(一生擦る)

    • @duraxx9388
      @duraxx9388 2 ปีที่แล้ว +15

      RISEで元のデザインに戻ってくれて
      良かった所です。

    • @地球産テーゼ
      @地球産テーゼ 2 ปีที่แล้ว +6

      ワールド全部の武器に言えることだが、スタッフ少なくてモデル制作が大変だったらしいな

    • @user-wz9iz5el6c
      @user-wz9iz5el6c 2 ปีที่แล้ว +10

      @@地球産テーゼ
      デザインが改悪されているものとされていないものがあった事が一連の問題の核
      ワールドの武器の仕様(いわゆる皮ペタ)は嫌いではなかったんですが、実際に今までのデザインをもらってる武器種を目の当たりにしたら「は?」とはなります
      それを大変だった、人が足りなかったと言われても「なら仕方ないか」とはならないですよねぇ

  • @神屋
    @神屋 2 ปีที่แล้ว +8

    19:10 急なホラー

  • @血鬼術_無間業樹
    @血鬼術_無間業樹 2 ปีที่แล้ว +2

    双剣でトップレベルのかっこよさと切れ味

  • @hatarakitakunai-1
    @hatarakitakunai-1 2 ปีที่แล้ว +15

    ナルガ双剣の歴史 
    1:08 誕生 
    2:56 戦勝国
    6:28 痛み分け
    11:16 国際協調…?
    19:20  ポ ツ ダ ム 宣 言
    21:46 戦後 未来は君たちの手に!

  • @人類種の天敵
    @人類種の天敵 2 ปีที่แล้ว +3

    XXで間違えて最終強化までしたナルガ双剣を売ってしまった時3日へこんだことがある

  • @カンパチ-d6j
    @カンパチ-d6j 2 ปีที่แล้ว

    隻眼の災いってそういう意味だったのか()
    なんだかんだ苦労があってライズ環境で暴れてるという

  • @optionz2560
    @optionz2560 2 ปีที่แล้ว +9

    しょこりん現世諦めてて草

  • @ai2259
    @ai2259 2 ปีที่แล้ว +8

    知識量もさることながら編集技術や小ネタがすごい
    面白かったです。

  • @るかてゃ-o2y
    @るかてゃ-o2y 2 ปีที่แล้ว +1

    最初のbgmなんでしたっけ

  • @komyusyouseijin
    @komyusyouseijin 2 ปีที่แล้ว +3

    白疾風はライトボウガンのイメージしか無いw

  • @うぃーくん-n4d
    @うぃーくん-n4d 2 ปีที่แล้ว

    トライGの爆破と双剣の組み合わせは最強だった… 双剣に爆破270入れちゃぶっ壊れなのよ
    っと言いながらナルガ双剣を使っていた俺氏

  • @Ryo_0512
    @Ryo_0512 2 ปีที่แล้ว

    どんなゲームでも見た目やロマンを重視する人間としてはナルガ双剣は良き

  • @らん-m7s
    @らん-m7s 2 ปีที่แล้ว +13

    10:05
    発想力が羨ましい

    • @aikokusyararirurero
      @aikokusyararirurero 2 ปีที่แล้ว +3

      顔の向きまで反映してんのは草なんだ

  • @chef_KawasakI
    @chef_KawasakI 2 ปีที่แล้ว +3

    3Gのアルコバレノの汎用性はほんと異常
    奴のせいでほとんどの属性武器がケツ拭き用にしかなってなかったからね…

  • @nitoro537
    @nitoro537 2 ปีที่แล้ว +1

    ライズとワールドアイスボーンでスキル積みやすくなってスキルの重要性がわかってから双剣を使うようになって最初に使ったのがナルガ双剣使ってたなぁ…

  • @わいワイロン
    @わいワイロン 2 ปีที่แล้ว +4

    ライズ環境にアカム双剣来たら壊れそう

  • @とむ-o8o
    @とむ-o8o 2 ปีที่แล้ว +4

    すごい凝った編集だぁ…(恍惚)

  • @アイカ-l6k
    @アイカ-l6k 2 ปีที่แล้ว +14

    ナルガ双剣双剣の中で五本の指に入るぐらい好きだよ。
    それとアイスボーンのナルガ双剣の皮ペタ化は未だに許してないからな?(怒)

    • @おおわて
      @おおわて 2 ปีที่แล้ว +6

      と言うかまだ納得できた原案の皮ペタと比べて作中のデザインが・・・うん。
      ←(カンタロスが居たから黒刀作れると思って乱獲した人間)

    • @軽空母龍驤-n2h
      @軽空母龍驤-n2h 2 ปีที่แล้ว +3

      @@おおわて
      過去作の黒刀ほんとにかっこよかったからね

  • @かど4127
    @かど4127 2 ปีที่แล้ว +11

    フライドチキンとか言われてたワールド初期はガチで双剣暗黒時代でしたね・・・
    でもIBから属性が強い時代になってかなり使用率高かったし、なんだかんだで双剣が不人気な期間ってあんま無いよね

    • @user-ki3do6b
      @user-ki3do6b 2 ปีที่แล้ว +4

      4のとき使いにくすぎた

  • @DarkSolva
    @DarkSolva 2 ปีที่แล้ว +3

    紫ゲージが時代ごとに衰退してしまったのは悲しいなぁ…
    紫1.5倍から1.39倍に落ちてしまったのは痛すぎた…サンブレイクでも多分1.39倍続行かな…?

    • @ああ-o1u3j
      @ああ-o1u3j 2 ปีที่แล้ว

      俺は紫ゲージ補正は今の方がいいと思う
      曙光輪爪みたいな産廃は確かにあるけど、使えないほどじゃないし選択の幅が増えるのは嬉しい
      紫大正義だと紫じゃない武器はゴミだもん

  • @fsukeruton
    @fsukeruton 2 ปีที่แล้ว +1

    ナルガ一応2Gのメインモンスターやのに謎に空気

  • @アヘェシュゴイノォ
    @アヘェシュゴイノォ 2 ปีที่แล้ว +5

    ネタ凝っててとても面白かったです。

  • @hide268
    @hide268 2 ปีที่แล้ว +4

    二つ名武器のスロットが3ならはちゃめちゃな強さだったよね...

  • @生ジャージ-h7w
    @生ジャージ-h7w 2 ปีที่แล้ว +2

    …思い返してみたらX(X)の武器強化大変だったなぁ…それはそれで印象残るから好きだけど

    • @新鮮グミ-m3z
      @新鮮グミ-m3z 2 ปีที่แล้ว +1

      のちにカマキリがナルガを侵蝕することも知らずに…

  • @pokarechan
    @pokarechan 2 ปีที่แล้ว

    脳死でナルガ双剣担ぐのやめちくり〜😂

  • @あほ-y1v
    @あほ-y1v 2 ปีที่แล้ว +2

    しょこりんよ。俺は双剣使う時はしょこりんばっか使ってたよ...

  • @fact1192
    @fact1192 2 ปีที่แล้ว +10

    3Gでおすすめの属性別双剣
     無:破
     火:岩
     水:双
     雷:刃
     氷:ア
     龍:ル
     毒:コ
    麻痺:バ
    睡眠:レ
    爆破:ノ、超硬質ブレード

    • @fact1192
      @fact1192 2 ปีที่แล้ว +2

      まぁ3Gは脳死爆破が強過ぎたから、どの武器種も取り敢えず爆破担いどけば問題無かったしな

    • @DarkSolva
      @DarkSolva 2 ปีที่แล้ว +1

      爆発強すぎて笑えない💦
      一応七星連刃は紹介しきれなかったイベクエ四天王に対してなら爆破よりもいい仕事はするけど…
      普段のクエストなら爆破で済むと言うのが恐ろしい…

  • @第三者-x8h
    @第三者-x8h 2 ปีที่แล้ว +23

    キッズ時代は高会心良切れ味のナルガ武器が好きだったけどシミュとかで計算するようになってから微妙だと知って泣いた

    • @りあ君-b1d
      @りあ君-b1d 2 ปีที่แล้ว +5

      XXまではダメージ見えなかったから見た目である程度選べてたけどね( ´・ω・`)

    • @サーガレス
      @サーガレス 2 ปีที่แล้ว +1

      キッズ時代
      マジでキッズだったため属性信者だった
      会心率も???だったのでそんなところ見ず
      は?属性ないの?じゃあいいや
      と思い見向きもしなかったぜ

  • @プリンくいてえ
    @プリンくいてえ 2 ปีที่แล้ว +1

    切れ味青と白の差が0.12倍あるのに、白と紫の差は0.07倍しかないからなあ……。クロスまでと比べて切れ味白→紫の威力上昇量ほぼ半減っていうのはきつい……。

  • @ちよよん
    @ちよよん 2 ปีที่แล้ว +5

    曙光輪爪はサンブレイク発売→ヌシナルガ(白疾風)実装→ヌシ装備実装っていう希望を願うしかない
    mhxxでは見た目がかっこよすぎて敢えて使ってたわ^^

  • @Sアウレウス
    @Sアウレウス 2 ปีที่แล้ว +4

    ライズは和風だからナルガが優遇されているのかも…
    何故こいつの装備が和風枠なのかは謎ですけどねw
    白疾風はMHS2の方でライドに就職したらしいです

    • @ono_nosen
      @ono_nosen 2 ปีที่แล้ว +3

      「くのいちと言えば和風→和風と言えば網タイツ→網タイツと言えばナルガ装備」だからなんじゃないですかね多分

  • @shikorusukee
    @shikorusukee 2 ปีที่แล้ว +8

    紫ゲージはせめて1.42倍ぐらいはあげてもいいと思う。

  • @umaibou_ex
    @umaibou_ex 2 ปีที่แล้ว +5

    属性偏重武器の双剣で無属性物理双剣って言うのがね…
    ライズのナルガ双剣は攻撃220くらいじゃないと属性双剣に追い付けないと思うわ
    というか属性双剣でありながら物理性能だけでナルガ追い抜いてるアホみたいな双剣が多すぎる

  • @ギラファ-m9s
    @ギラファ-m9s 2 ปีที่แล้ว +5

    ライズは龍属性でめちゃくちゃ強い双剣があったら赫耀で担がれてたんかな〜
    龍気活性の龍属性やられは龍属性だけは例外的に消えない仕様やから
    まぁ、ライズで属性はそんなに(((((((

  • @duraxx9388
    @duraxx9388 2 ปีที่แล้ว +4

    二つ名ナルガの双剣は見た目や
    趣味武器としてもスペック面も悪くわ
    無いんだかな・・・・
    製作難易度が高過ぎるわ
    二つ名ナルガ自体色々厄介だし、
    最終強化まで手間がかかり過ぎる。

  • @jtr5494
    @jtr5494 2 ปีที่แล้ว

    RISEはナルガ武器が全体的に強すぎるのがなぁ