Несмотря ни на что, мы всё таки сделали новое видео про игровые условности. Вместо обвинений в плагиате Таганая можете хейтить за то, что "тупо высосал всё из комментов"... Тащем-та, извините, ребята, работаем в свободное время как можем, у всех своя жизнь. Так что придётся ждунам 5-7 в играх ещё подождать. Да всем придётся подождать, в лучшем случае до конца января
Ох,вспоминая дробовики и их "разброс" который связан со стрельбой "от бедра" в том же Варфасито,РАЗБРОС ДРОБИ различаеться при стрельбе на бегу и в прицеливании,не смотря на то,что вылетает всё из одного ствола
У 7,62х39 и 5,45х39 как раз таки наоборот. У 5,45х39 выше как пробивная способность - если брать пули одинакового типа (есть тесты на канале WarGonzo) - так и шире раневой канал, у 5,56х45 пробивная способность на уровне 5,45х39, но из-за меньшего удлинения пули она почти не вертится в теле, и раневой канал там реально хреновый. Если брать автоматные патроны, то 5,45х39 по соотношению отдача/кучность/пробивная способность/раневой канал будет как раз таки наверное самым лучшим. Есть китайский 5,8х42, там раневой канал ещё больше, из-за более крупной пули с таким же относительным удлинением, но ненамного, плюс там выше отдача, т.е. ствол будет при стрельбе мотылять сильнее. Был советский 5,6х39, с длинной пулей, который был полным аналогом 5,56х45 по кучности и отдаче, и с более широким раневым каналом, но его не приняли, хотели легче боекомплект (у 5,45х39 он в 1,5 раза легче чем 7,62х39) и меньше отдачу - доктрина строится на огне короткими очередями, у амеров с более точным 5,56х45 доктрина строится на одиночной стрельбе.
Тут уже был человек, который это утверждал, мы ему расписали всё, потратили время, а он удалил комментарий и теперь не получится сослаться на этот материал...опять расписывать я не собираюсь, но вот картинка с попаданиями в баллистический гель разных пуль. И ты в общем то всё правильно расписал, только в автоматных патронах, а вот относительно винтовочных 7,62 раневой канал будет больше, навылет она навряд ли пройдёт и крутиться будет больше за счёт меньше энергии. pp.userapi.com/c851328/v851328123/708f8/cg1dXrhewLg.jpg
Вадим Караваев безгильзовые - ну очень спорные. У них проблем дофига было всю жизнь, сколько их не патентовали (один патент даже у нас в 1890-е взяли) и не пытались довести до ума так ничего и не вышло. Чего одни только проблемы с обтюрацией стоят.
Как по мне физическая отдача должна быть во всех соревновательных играх, куда правильней, что пуля летит туда, куда ты выстрелил, а не в точку полученную на основе вероятности, которая меняется в зависимости от того уже условного понятия, как разброс
Дробовики в жизни почти как в играх, только разброс у дробовика в жизни 15-20 метров, что доказал Мэт с Demolition Ranch,а в играх разброс 10 метров и всё.
Видео интересное, но хочется добавить, что смена руки (если можно так сказать) есть во многих играх, в основном у юбисофт - Rainbow six siege, wildlands, the division. Без придирок
В ЕФТ сделали от первого лица сделали ноги и.. ГОЛОВУ, в ЕФТ когда качаешь мастеринг меняется все анимации, перезарядка, доведение затвора и другое и они сделали на все оружия анимацию затворной задержки ( что? ), урон в Теркуше зависит от пули, её скорости, нач. скорости оружия, длина ствола, калибра, фрагментировалась ли пуля при попаданий и на сколько осколков, шанс проникновения ( т.е пуля может застрять в теле и допустим защитит того кто стоял взади или нанесёт доп урон ) она наносит ухудщение броне с определенным шансом и её ремонтопригодность станет хуже, пуля имеет СИЛУ проникновения и другое, это сложно и мне лень писать
EFT можно сколько угодно восхвалять, мы этим занимались в первой части, но сейчас речь о том, чего там нет, хотя должно было бы быть при позиционировании как боевой симулятор. Поэтому перл на тему стрельбы по-сомалийски можем позволить.
У меня самого есть Judge с глушителем и еотеком, похоже на какой-то бластер. Вы бы видели, что он творил, когда работали навыки на урон с глушителем и бесконечная стрельба после пополнения патронов...
Хотелось бы чтобы ты снял видео про птрд. Про него некто не делал. Также можно про кокоето другое противотанковое ружьё. Звучит круто да и я посмотрел бы. Можно про гранатомёт . Но они преелись. Да и выберать особенный прейдётся. Буду ждать видос.
Прошу уточнять - "7.62 легко проделает большую дыру и пробьет на вылет, а 5.45 легко застрянет", какой 7.62? 7.62x39, 7.62x51, 7.62x54? И да, 5.45x39 имеет много большую проникающую способность чем 7.62x39. Эксперты...
В каком месте написано, что мы хоть в чём-то эксперты? Для точности можно взять 7,62х39, для примера сравнение АКМ и АК-74. Вся разница, о которой и говорилось, заключается в энергии. Пуля АК-74 имеет куда больше шансов остаться в теле и нанести в целом больше повреждений из-за меньшей стабильности и т.д. Вы, кстати, тоже не претендуете на истину, вы просто рандомный зритель
@@911WhiteKnight911 Наоборот, 7.62x39 имеет больше шансов остаться в теле, а 5.45x39 прошьет на вылет и оставит широкий раневой канал, т.к у пули мелкий калибр и центр тяжести (как и у многих промежуточных патронов) смещен к ее основанию
Тем не менее, 7,62х39 за счёт также смещённого центра и большей энергии более стабилен, поэтому вероятность застрять в теле больше как раз у 5,45х39, который энергию имеет меньшую и будет куда сильнее искажать траекторию
@@911WhiteKnight911 Из-за большего калибра, массы и меньшей скорости, пуля 7.62x39 имеет больше шансов остаться в теле, чем тонкая и быстрая пуля 5.45, которая легко прошивает насквозь. Пуля 7.62x39 гораздо лучше передает энергию, поэтому ее легче остановить и ей свойственны более частые рикошеты
Вадим, доброго времени суток. Начнём со скорости и веса 7.62 и 5.45 (в данном случае сравниваю только однотипные пули (ПС и ПС, FMJ и FMJ) и только патронов 7.26х39 и 5.45х29) и для наглядности приведу максимально абсурдный и наглядный пример: воланчик летит быстро и он лёгки, на остановить его не сложно, а спокойно катящийся поезд хрен остановишь голыми руками. Дальше посмотрим на это изображение- qph.fs.quoracdn.net/main-qimg-513c2e44ad373f890b3965674938c513.webp и заметим, что 7.62 всё же проникнет глубже, т.е. остановится позже и будет иметь куда больший шанс сквозного пробития. Также рекомендую посмотреть это интервью с человеком, который работает с оружием лично - th-cam.com/video/rMJr9Bv5IAs/w-d-xo.html . А тема со смещённым центром тяжести - это вообще дикая дичь, просто лёгкие пули берут и дестабилизируются, т.к. масса меньше и энергия теряется быстрее, вот и всё.
Поведение в плотном объекте всё ставит на свои места. Больше кинетической энергии - меньше отклонение от изначальной траектории, следовательно, вероятность вылета пули
Эх, нужно признать, что время идёт, а автор канала уже явно не 15 летний парнишка, много лет прошло, поэтому скорее всего видосов не будет.. Смотрел тебя по cw
5:42 Вообще-то в R6S оружие переносится на другое плечо без перехватывания в левую руку. Это необходимая мера для этой игры в виду скоротечности перестрелок и большой цены за допущенные ошибки.
@@911WhiteKnight911 надеюсь когда-нибудь. Просто жалко терять такие хорошие каналы по оружию и играм аля Insurgency, и впринципе таких каналов очень мало, а тех которые выпускают видео до сих пор, нет :(
Ну сорян, у меня времени нету на это. Я в любом случае за последние года много чего переосмыслил, и Оружие в играх, как канал, так и сама рубрика, не будут исключением. А в это нужно много вкладываться, что в как минимум до середины лета, а максимум до года вперёд, невозможно. третий курс уже как никак, вовсю по профилю работаю
@@911WhiteKnight911 с нетерпением жду новое видео. Обожаю твой канал, так познавательно, но так мало подписчиков. Я желаю тебе всего наилучшего и быстрого развития канала! Спасибо за твои очень интересные видео!
Насчёт пули все наоборот, 5.45 более лёгкая и быстрая а значит лучше пробьет бронежилет и оставит меньшую дыру, 7.62 же более тяжёлая и медленная, за счёт своей массы имеет большую кинетическую энергию
Энергия и от скорости зависит, которая у 5.45 выше, и так как пуля легче (Для примера беру однотипные пули обоих калибров, как например ПС или FMJ) то она быстрее начнёт дестабилизироваться при попадании в мягкие ткани и вызовет больший урон при меньшей глубине проникновения (2 изображения для демонстрации: qph.fs.quoracdn.net/main-qimg-513c2e44ad373f890b3965674938c513.webp , s00.yaplakal.com/pics/pics_preview/3/7/0/11838073.jpg ). А по пробивной способности выигрывает 7.62, опять же, при однотипности пуль у обоих калибров, и если ко мне доверия не возникнет, то предлагаю посмотреть интервью с Разведосом (человек, который работает с оружием в живую, а не как мы - с дивана) на эту тему: th-cam.com/video/rMJr9Bv5IAs/w-d-xo.html .
По-моему был записал в планах, интересная тема, как и булпапы сами по себе. Только все планы сейчас сами отошли на второй план, как видно из активности
Автор все перепутал. Пуля от акм с меньшей вероятностью пройдет навылет из-за меньшей скорости полета и большего останавливающего действия(в связя с большим диаметром пули)
Не только от энергии. Также диаметра, длинны, формы и материала. У патрона например .45 acp при меньшей энергии останавливающий эффект выше чем у 5.45 или 5.56. Со всем уважением.
Какое совпадение, сегодня же смотрел эту картинку. Но у меня вопрос, мы сейчас говорим про факторы останавливающего действия или про то, какая из этих двух пуль с большей вероятностью пройдет навылет?
@@Obsolete-om4vv, про оба сразу. "Останавливающее действие (останавливающая способность) - характеристика пули, определяющая усреднённую степень потери противником способности к совершению враждебных действий после попадания в него пули (на охоте - способности добычи к нападению или передвижению)." - не самый надёжный, но очень легкодоступный источник - Википедия. Пуля 5.45, как легко дестабилизирующаяся, раньше начнёт "бултыхаться", нанося тем самым серьёзный урон мышечным тканям, кровеносным путям, прежде чем вылетит с дугой стороны цели, а 7.62 может пролететь ровно, нанеся меньший ущерб и тем самым хуже останавливая цель. Повторюсь, при условии одинаковой пули, ПС например.
Насчет сравнения 7,62 и 5,45- автор, ты прогнал чушь полную... Работал в Магаданской области, так вот, однажды оперу прилетела пуля из акс74у в бок, вылетела с противоположного плеча(ближе к лопатке), жаль конечно парня, истек кровью, дело в другом, запас скорости у 5ки гораздо выше, она навылет прошьет человека, а куда вылетит- лотерея
По самой банальной причине - я ничего практически не знаю о Squad, мой одиночный игровой опыт ограничился беготнёй по карте и ужасной оптимизацией, что оставило осадок. У наших ни у кого тоже её нет, к сожалению. Это, конечно, не правильно, но так вот получается. Я думаю, что к видео про реализм и хардкор буду исправляться, но это не точно, потому что от партнёрки меня отключили(
Мне, честно, не очень понравилась игра, я люблю более камерные шутеры, типо Insurgency, а не пытаться разобраться в мозгах левых тиммейтов, а потом бегать 10 минут до точки и умирать. Вот в этом, наверное причина. Хотя у человека с команды Squad есть, так что, думаю, исправим косяк с игнором
Черт, дружище, не принимай слишком близко к сердцу, но... У тебя очень унылый голос. Ты скучно зачитываещб текст и безэмоционально. Думаю, сам это знаешь. Попробуй его как то разнообразить. Добавь ему живости, старайся говорить более красиво, я же знаю что ты можешь. Конечно, ты можешь сказать что у меня самого все гораздо хуже, но... Но я и не сижу на Ютубе 2+ года
Конечно, знаю. Уже считай 5 лет я в целом занимаюсь этим, если на то пошло, но это вообще не показатель, потому что за последние года 2 я все свои навыки растерял. Полностью. Так получается, потому что у меня перенасыщенная реальная жизнь, с которой канал уходит на место "запишу, как и когда получится". Бросать тоже не хочется. Перед этим видео была пустота в 3 месяца, по этой же причине. Моя практика ограничивается записью примерно с такой вот регулярностью, вот и вся проблема. У меня есть большие планы с этим каналом на следующий год, быть может, тогда я займусь озвучкой по-нормальному. Потому что заменить меня тоже особо не кем, этот вопрос уже поднимался.
Несмотря ни на что, мы всё таки сделали новое видео про игровые условности. Вместо обвинений в плагиате Таганая можете хейтить за то, что "тупо высосал всё из комментов"...
Тащем-та, извините, ребята, работаем в свободное время как можем, у всех своя жизнь. Так что придётся ждунам 5-7 в играх ещё подождать. Да всем придётся подождать, в лучшем случае до конца января
Спасибо за видео. Я очень долго ждал новое видео.
Видос класс, лайкосик запилил, если будет подобное видео то не забывай про игру Squad
Если и будет, то на конкретные темы. Недавно вот читал, реальна ли фишка с отбрасыванием вражеской гранаты
Юстировка есть так же в Таркове
В таркове есть пристрелка в аиде цифр
о даа, бинты, которыми можно излечить оторванную ногу...
Такой крутой канал! Наконец нашёл что то по душе, но жаль что видео больше не выходят
3 года раз за разом присматриваются эти видео.
5:59 выглядывание из-за угла есть в Rainbow Six Siege там оперативник перекладываемо оружие в зависимости от стороны наклона
Ох,вспоминая дробовики и их "разброс" который связан со стрельбой "от бедра" в том же Варфасито,РАЗБРОС ДРОБИ различаеться при стрельбе на бегу и в прицеливании,не смотря на то,что вылетает всё из одного ствола
Вот о том и речь
У 7,62х39 и 5,45х39 как раз таки наоборот. У 5,45х39 выше как пробивная способность - если брать пули одинакового типа (есть тесты на канале WarGonzo) - так и шире раневой канал, у 5,56х45 пробивная способность на уровне 5,45х39, но из-за меньшего удлинения пули она почти не вертится в теле, и раневой канал там реально хреновый. Если брать автоматные патроны, то 5,45х39 по соотношению отдача/кучность/пробивная способность/раневой канал будет как раз таки наверное самым лучшим. Есть китайский 5,8х42, там раневой канал ещё больше, из-за более крупной пули с таким же относительным удлинением, но ненамного, плюс там выше отдача, т.е. ствол будет при стрельбе мотылять сильнее. Был советский 5,6х39, с длинной пулей, который был полным аналогом 5,56х45 по кучности и отдаче, и с более широким раневым каналом, но его не приняли, хотели легче боекомплект (у 5,45х39 он в 1,5 раза легче чем 7,62х39) и меньше отдачу - доктрина строится на огне короткими очередями, у амеров с более точным 5,56х45 доктрина строится на одиночной стрельбе.
Тут уже был человек, который это утверждал, мы ему расписали всё, потратили время, а он удалил комментарий и теперь не получится сослаться на этот материал...опять расписывать я не собираюсь, но вот картинка с попаданиями в баллистический гель разных пуль. И ты в общем то всё правильно расписал, только в автоматных патронах, а вот относительно винтовочных 7,62 раневой канал будет больше, навылет она навряд ли пройдёт и крутиться будет больше за счёт меньше энергии.
pp.userapi.com/c851328/v851328123/708f8/cg1dXrhewLg.jpg
Согласен. Из "классических" унитарных промежуточных патронов, самый лучший - 5.45x39. А ИЗ ВСЕХ промежуточных, самый лучший это безгильзовый 4.7x33)
Вадим Караваев безгильзовые - ну очень спорные. У них проблем дофига было всю жизнь, сколько их не патентовали (один патент даже у нас в 1890-е взяли) и не пытались довести до ума так ничего и не вышло. Чего одни только проблемы с обтюрацией стоят.
Перехват в другую руку есть в Arma 3, лул
Так еще в Rainbow six siege в анимации от третьего лица он есть.
Ни разу не видел его, так что сорян
В Арме? 0_о Либо я в неё давно не заходил, либо это моды.
@@Noobyara1337 в третьей Арме на ctrl+a или около того, ещё с релиза подобная механика реализована, как и весь продвинутый мувмент.
@@leogogo7003 , сяп.
5:55 в Арме 3 реализованы стойки
Как по мне физическая отдача должна быть во всех соревновательных играх, куда правильней, что пуля летит туда, куда ты выстрелил, а не в точку полученную на основе вероятности, которая меняется в зависимости от того уже условного понятия, как разброс
КУДА ОН ПРОПАЛ!??!??!?!
Забыли про пристрелку в Squad
С наступающим новым годом,желаю всего наилучшего,здоровья и долгих лет ребята.
Мне понравилось, давно интересного видео на оружейную тему не смотрел.
Ахуеть я вовремя подписался конечно!
Хорошо реализована система урона в вар Тандер и серии райсинг шторм.... приятно убить осколками весь экипаж или сломать позвоночник с ппш
Перехват на левую руку точно был в gears of war что было очень удобно.
Дробовики в жизни почти как в играх, только разброс у дробовика в жизни 15-20 метров, что доказал Мэт с Demolition Ranch,а в играх разброс 10 метров и всё.
Ну, это уже серьёзное отличие, если реализовать эту разницу в деле
5:55 в PUBG это исправлено, при наклоне влево человек полностью прячет своё туловище. Видно только левую руку, оружие и голову.
В PUBG впринципе немного другие наклоны, я не уверен, что в реальности так бы смог
Вспомнил траекторию полета гранаты РПГ в CoD MW
3:38 Для меня чем громче выстрел тем кайфовее, так ты лучше чувствуешь выстрелы.Жаль что не все разработчики делают звук выстрела тихим.
За Lumen и за контент - лайк.
Множество анимаций перезарядки есть в Таркове. При макс. владений оружия можно перезарядить при прицеливаний
если что, музыка - Люмен - Небо в огне (вроде бы)
В ARMA 3 можно перехватывать оружие на левую сторону и стрелять из укрытия высовываысь из-за левого угла вполне безопасно.
Видео интересное, но хочется добавить, что смена руки (если можно так сказать) есть во многих играх, в основном у юбисофт - Rainbow six siege, wildlands, the division. Без придирок
3:49 в таркове реализована система активных наушников
В ЕФТ сделали от первого лица сделали ноги и.. ГОЛОВУ, в ЕФТ когда качаешь мастеринг меняется все анимации, перезарядка, доведение затвора и другое и они сделали на все оружия анимацию затворной задержки ( что? ), урон в Теркуше зависит от пули, её скорости, нач. скорости оружия, длина ствола, калибра, фрагментировалась ли пуля при попаданий и на сколько осколков, шанс проникновения ( т.е пуля может застрять в теле и допустим защитит того кто стоял взади или нанесёт доп урон ) она наносит ухудщение броне с определенным шансом и её ремонтопригодность станет хуже, пуля имеет СИЛУ проникновения и другое, это сложно и мне лень писать
EFT можно сколько угодно восхвалять, мы этим занимались в первой части, но сейчас речь о том, чего там нет, хотя должно было бы быть при позиционировании как боевой симулятор. Поэтому перл на тему стрельбы по-сомалийски можем позволить.
@@911WhiteKnight911 я дебил напоминаю и люблю играть в ЕФТ
На тему оружейки в PayDay 2, там есть забавный косяк когда на револьвер (Judge, он выступает там дробовиком)можно прицепить глушитель
Ламантин Домино просто пиздецовая с точки зрения кастомизации игра)чего только на этот несчастный револьвер игроки не ставили
У меня самого есть Judge с глушителем и еотеком, похоже на какой-то бластер. Вы бы видели, что он творил, когда работали навыки на урон с глушителем и бесконечная стрельба после пополнения патронов...
Во втором блопсе тоже можно было установить глушитель на дробадан
Хотелось бы чтобы ты снял видео про птрд. Про него некто не делал. Также можно про кокоето другое противотанковое ружьё. Звучит круто да и я посмотрел бы. Можно про гранатомёт . Но они преелись. Да и выберать особенный прейдётся. Буду ждать видос.
Прошу уточнять - "7.62 легко проделает большую дыру и пробьет на вылет, а 5.45 легко застрянет", какой 7.62? 7.62x39, 7.62x51, 7.62x54? И да, 5.45x39 имеет много большую проникающую способность чем 7.62x39. Эксперты...
В каком месте написано, что мы хоть в чём-то эксперты? Для точности можно взять 7,62х39, для примера сравнение АКМ и АК-74. Вся разница, о которой и говорилось, заключается в энергии. Пуля АК-74 имеет куда больше шансов остаться в теле и нанести в целом больше повреждений из-за меньшей стабильности и т.д. Вы, кстати, тоже не претендуете на истину, вы просто рандомный зритель
@@911WhiteKnight911 Наоборот, 7.62x39 имеет больше шансов остаться в теле, а 5.45x39 прошьет на вылет и оставит широкий раневой канал, т.к у пули мелкий калибр и центр тяжести (как и у многих промежуточных патронов) смещен к ее основанию
Тем не менее, 7,62х39 за счёт также смещённого центра и большей энергии более стабилен, поэтому вероятность застрять в теле больше как раз у 5,45х39, который энергию имеет меньшую и будет куда сильнее искажать траекторию
@@911WhiteKnight911 Из-за большего калибра, массы и меньшей скорости, пуля 7.62x39 имеет больше шансов остаться в теле, чем тонкая и быстрая пуля 5.45, которая легко прошивает насквозь. Пуля 7.62x39 гораздо лучше передает энергию, поэтому ее легче остановить и ей свойственны более частые рикошеты
Вадим, доброго времени суток. Начнём со скорости и веса 7.62 и 5.45 (в данном случае сравниваю только однотипные пули (ПС и ПС, FMJ и FMJ) и только патронов 7.26х39 и 5.45х29) и для наглядности приведу максимально абсурдный и наглядный пример: воланчик летит быстро и он лёгки, на остановить его не сложно, а спокойно катящийся поезд хрен остановишь голыми руками. Дальше посмотрим на это изображение- qph.fs.quoracdn.net/main-qimg-513c2e44ad373f890b3965674938c513.webp и заметим, что 7.62 всё же проникнет глубже, т.е. остановится позже и будет иметь куда больший шанс сквозного пробития. Также рекомендую посмотреть это интервью с человеком, который работает с оружием лично - th-cam.com/video/rMJr9Bv5IAs/w-d-xo.html . А тема со смещённым центром тяжести - это вообще дикая дичь, просто лёгкие пули берут и дестабилизируются, т.к. масса меньше и энергия теряется быстрее, вот и всё.
Наоборот 5.45 меньше и она скорее всего вылетит насквозь, а 7.62 пуля крупнее и передаёт больше кинетичешской энергии, нет? (8:28)
Поведение в плотном объекте всё ставит на свои места. Больше кинетической энергии - меньше отклонение от изначальной траектории, следовательно, вероятность вылета пули
Я уже успел забыть об этом канале...
Эх, нужно признать, что время идёт, а автор канала уже явно не 15 летний парнишка, много лет прошло, поэтому скорее всего видосов не будет..
Смотрел тебя по cw
5:42 Вообще-то в R6S оружие переносится на другое плечо без перехватывания в левую руку. Это необходимая мера для этой игры в виду скоротечности перестрелок и большой цены за допущенные ошибки.
Если честно, не совсем понимаю, как можно стрелять в таком положении
@@911WhiteKnight911 косо:D фить-ХА
@@911WhiteKnight911 к этому надо просто приноровиться, далеко не всегда у тебя есть время перехватить оружие.
А на фоне играет минус песни Lumen - "Небо в огне" или что?
Она
Привет, будут ли видосы в contract wars?? Если нет то можешь ли ты продать аккаунт?
В EFT есть пристрелка, но она без анимации.
Page Up - Page Down ?
Перекладывание на левое плечо присутствует в Арма 3. Ctrl+D.
Стрельба из укрытия есть! Spec Ops: The Line в помощь)
А разве говорили, что нет?)
@@911WhiteKnight911 да, ты сказал, что стрельба из укрытия нормально не реализована ни в одной игре, хотя в the line, как по мне, сделано хорошо
В rainbow six siege сделана правильная стрельба из за угла.
Братишка, возвращайся))
где видосы(
Гоу сайга в играх!!!!!!!!!!
Братан куда пропал
Давай LR-300 в играх!
(Не забудь вставить Rust)
Братан а будет про кар 98к ?
Возможно, но не скоро
@@911WhiteKnight911 ясно.
Когда будут видео?
Не знаю
@@911WhiteKnight911 надеюсь когда-нибудь. Просто жалко терять такие хорошие каналы по оружию и играм аля Insurgency, и впринципе таких каналов очень мало, а тех которые выпускают видео до сих пор, нет :(
8:13 это что за версия contract wars?
HIRED OPS.
Класс! Четко!
на фоне "небо в огне" в начале?
Респект за Lumen на фоне :з
Оружие в играх // White хде видео? ))))
Ну сорян, у меня времени нету на это. Я в любом случае за последние года много чего переосмыслил, и Оружие в играх, как канал, так и сама рубрика, не будут исключением. А в это нужно много вкладываться, что в как минимум до середины лета, а максимум до года вперёд, невозможно.
третий курс уже как никак, вовсю по профилю работаю
@@911WhiteKnight911 с нетерпением жду новое видео. Обожаю твой канал, так познавательно, но так мало подписчиков. Я желаю тебе всего наилучшего и быстрого развития канала! Спасибо за твои очень интересные видео!
5,45 пролетит на вылет, а 7,62 остановится и произведет огромный удар по телу
Насчёт пули все наоборот, 5.45 более лёгкая и быстрая а значит лучше пробьет бронежилет и оставит меньшую дыру, 7.62 же более тяжёлая и медленная, за счёт своей массы имеет большую кинетическую энергию
Энергия и от скорости зависит, которая у 5.45 выше, и так как пуля легче (Для примера беру однотипные пули обоих калибров, как например ПС или FMJ) то она быстрее начнёт дестабилизироваться при попадании в мягкие ткани и вызовет больший урон при меньшей глубине проникновения (2 изображения для демонстрации: qph.fs.quoracdn.net/main-qimg-513c2e44ad373f890b3965674938c513.webp , s00.yaplakal.com/pics/pics_preview/3/7/0/11838073.jpg ). А по пробивной способности выигрывает 7.62, опять же, при однотипности пуль у обоих калибров, и если ко мне доверия не возникнет, то предлагаю посмотреть интервью с Разведосом (человек, который работает с оружием в живую, а не как мы - с дивана) на эту тему: th-cam.com/video/rMJr9Bv5IAs/w-d-xo.html .
Почему нет перекладки оружия не в одной игре,а пубг?
Радуга 6
@@МихаилПисарев-л9в там наклоны...и стрельба из прицела с:
Го булпап АК в играх!
По-моему был записал в планах, интересная тема, как и булпапы сами по себе. Только все планы сейчас сами отошли на второй план, как видно из активности
Как на счет гранат? Где реалистичные гранаты? Взрыв и радиус разлета осколков метров в 10? Ха. Это даже близко не настоящие значения.
Гранаты, кстати, везде по разному реализованы, может, тоже как-нибудь затронем
В hll это давольно хорошие реализовано и в арма 3 hll-hell let lose
4:32 что за игра?
Battlefield 3
Battlefield 3
В арма 3 есть стойки
Хмм, в скором времени будеи ли стрим ?)
P.S. Давно смертей не считал)
Возможно, вся проблема в свободном времени
Стрельба с другой руки есть в радуге6
короли смотрят в 360p на Full HD Мониторе
Топово
Пацан в армии наверно))???
Диплом пишу
@@911WhiteKnight911 офигеть я так заждался , я думал ты бросил канал, удачи чел тебе, единственный нормальный канал про оружие в играх.
8:42 Что за игра?
Insurgency: Sandstorm
Живи братик :с
о,радуга
Ну, Трипвайер хот не доебутся за превьюшку, в отлличае от нашей родной Картошки.
Их продукты есть в видео, так что и не к чему ведь
3:07 что за игра? :D
Rising Storm 2
Автор все перепутал. Пуля от акм с меньшей вероятностью пройдет навылет из-за меньшей скорости полета и большего останавливающего действия(в связя с большим диаметром пули)
Останавливающее действие зависит от энергии пули, а не диаметра
Не только от энергии. Также диаметра, длинны, формы и материала. У патрона например .45 acp при меньшей энергии останавливающий эффект выше чем у 5.45 или 5.56. Со всем уважением.
Какое совпадение, сегодня же смотрел эту картинку. Но у меня вопрос, мы сейчас говорим про факторы останавливающего действия или про то, какая из этих двух пуль с большей вероятностью пройдет навылет?
@@Obsolete-om4vv, про оба сразу. "Останавливающее действие (останавливающая способность) - характеристика пули, определяющая усреднённую степень потери противником способности к совершению враждебных действий после попадания в него пули (на охоте - способности добычи к нападению или передвижению)." - не самый надёжный, но очень легкодоступный источник - Википедия. Пуля 5.45, как легко дестабилизирующаяся, раньше начнёт "бултыхаться", нанося тем самым серьёзный урон мышечным тканям, кровеносным путям, прежде чем вылетит с дугой стороны цели, а 7.62 может пролететь ровно, нанеся меньший ущерб и тем самым хуже останавливая цель. Повторюсь, при условии одинаковой пули, ПС например.
Опяяяять репост предеться делать)
ну ты где.
Насчет сравнения 7,62 и 5,45- автор, ты прогнал чушь полную... Работал в Магаданской области, так вот, однажды оперу прилетела пуля из акс74у в бок, вылетела с противоположного плеча(ближе к лопатке), жаль конечно парня, истек кровью, дело в другом, запас скорости у 5ки гораздо выше, она навылет прошьет человека, а куда вылетит- лотерея
Выжил он хоть? Или парень с концами из а потери крови?
Автар тыгде
Хм, жалко что ушёл
Как получилось
Я не знаю, почему автор целенаправленно игнорирует игру Squad. Ни слова ни разу не было про неё. Почему?
По самой банальной причине - я ничего практически не знаю о Squad, мой одиночный игровой опыт ограничился беготнёй по карте и ужасной оптимизацией, что оставило осадок. У наших ни у кого тоже её нет, к сожалению. Это, конечно, не правильно, но так вот получается. Я думаю, что к видео про реализм и хардкор буду исправляться, но это не точно, потому что от партнёрки меня отключили(
Мне, честно, не очень понравилась игра, я люблю более камерные шутеры, типо Insurgency, а не пытаться разобраться в мозгах левых тиммейтов, а потом бегать 10 минут до точки и умирать. Вот в этом, наверное причина. Хотя у человека с команды Squad есть, так что, думаю, исправим косяк с игнором
Найс.
Черт, дружище, не принимай слишком близко к сердцу, но... У тебя очень унылый голос. Ты скучно зачитываещб текст и безэмоционально. Думаю, сам это знаешь. Попробуй его как то разнообразить. Добавь ему живости, старайся говорить более красиво, я же знаю что ты можешь. Конечно, ты можешь сказать что у меня самого все гораздо хуже, но... Но я и не сижу на Ютубе 2+ года
Конечно, знаю. Уже считай 5 лет я в целом занимаюсь этим, если на то пошло, но это вообще не показатель, потому что за последние года 2 я все свои навыки растерял. Полностью. Так получается, потому что у меня перенасыщенная реальная жизнь, с которой канал уходит на место "запишу, как и когда получится". Бросать тоже не хочется.
Перед этим видео была пустота в 3 месяца, по этой же причине. Моя практика ограничивается записью примерно с такой вот регулярностью, вот и вся проблема. У меня есть большие планы с этим каналом на следующий год, быть может, тогда я займусь озвучкой по-нормальному. Потому что заменить меня тоже особо не кем, этот вопрос уже поднимался.
Что ж, надеюсь все будет именно так, как ты хочешб
@@911WhiteKnight911
Еі
Проснись уже...
А я сплю?
@@911WhiteKnight911 братик, где видео?
@@911WhiteKnight911 Видимо спишь...