En el vray 4.2 no hay opción de metálico pero sí para crear material pbr de frente. En ese sentido, cuando lo he hecho así, no me sale reflexión en el preview, mucho menos cuando pongo el mapa de reflexión pero cuando creo un material estándar y ahí aplicó todos los mapas, si se ve reflexión. Por que sucedería ello?
Hola que buen video gracias por el aporte , teng una prengunta como seria en el caso con un AO EN MARMOL igual como hiciste en el metalico en el diffuse se mezclaria ?
de done provienen todos esos archivos jpg o basicamente tu puedes usar tus propias combinaciones ejemplo te descartas de la pagina web de un proveedor de ceramicas, l foto de la ceramica q te gusto, crear objeto n VRAY (pero todo eso rougness,base color , de donde salen). gracias x depejar la duda
Son imágenes que al unirse le dan a tu proyecto el volumen determinado y el efecto de iluminación. Es algo complejo, pero para la visualización 3D hay que trabajarlos si o si.
Hola ! en los 25 materiales del video anterior tenian otros nombres, como se cual es cual? por ejemplo no salia Roughness, ni metallic, supuse que era el que decia gloss, aparecia otro que decia Disp. es lo mismo que Roughness?.
Hola buenas! excelente video saludos desde argentina! una consulta en que esta resolucion estan los renders? estaria bueno un video donde explique que parametros necesita un buen render en relacion a calidad y tiempo! vi que tambien vas a subir videos de lumion! muy buenos todos los videos!
Hola, enhorabuena por los vídeos. E visto que no le pones Displacement, por?. Y en el caso de ponerlo también habría que trabajarlo en lineal y no filtro? Gracias de antemano. Saludos
Gracias! Cuando el detalle es pequeño con el normal map es suficiente, y si, el displacement también se trabaja en lineal, y mix map. El no filter es solo para agregar detalle al normal. En breve haré un video del displacement para aclarar vuestras dudas. Saludos
Hola, muchisimas gracias por tus tutoriales!!! tengo un gran problema y no encuentro modo de solucionar, cuando abro el asset editor no hay forma de que me muestre la previsualizacion del material, ni siquiera sale la esfera queda en negro el recuadro, si sabes la solucion te la agradeceria enormemente. gracias.
Muchas gracias! Pueden ser varias cosas, si cargaste un vrmat es posible que sea una versión diferente y no sea compatible, otra opción es que arriba tengas desactivada la casilla de visualización
HOLA QUE DECIR DE TUS CLASES, MUY BUENAS. TE HAGO UNA PREGUNTITA, DE ESAS COSAS QUE TERMINAS POR NO ACORDARTE. DONDE ECUENTORR EN VRAY 3.6.3 EL BUCKETS SIZES? NADA NO LO ENCUENTRO
¿Como se hace para "posicionar" la textura? Al aplicar materiales sobre grupos, sketchup ya no deja posicionar la textura, por ejemplo una tarima de madera, y si la quieres colocar en diagonal, u orientarla a un eje en concreto, no encuentro la manera, ¿como se hace? Porque, por lo que he visto el displacement no siempre funciona si el material lo aplicas sobre las caras y no sobre el grupo. Gracias. (igual ya has explicado esto en otro vídeo y yo no lo encuentro, si es así agradecería el enlace)
Hola! Tienes que entrar dentro del grupo para poder modificarla,haciendo doble click y el objeto tiene que ser completamente plano a menos que uses plugins.
@@Artemastudio Pues es lo que hacía siempre, no se porqué me parecía que no funcionaba al aplicar la textura por grupo, será porque como desde fuera del grupo no me dejaba, ya me parecía que no podía. muchas gracias, cabo de ver otro de tus videos, el de los pilares de ladrillo y me ha resuelto otro de los problemas al aplicar PBR ;) Gracias
Hola, una pregunta, si solamente tengo el mapa de bump en vez de normal, se hace el mismo procedimiento? Que es linear y no filter o solo son el normal se hace eso?
Hola, solo linear, los bump son monocromaticos y no tienen tanto detalle como los normal, solo con ponerlo lineal te vale, estoy preparando ahora un tutorial con mas detalle, en unos dias lo tendre listo para subirlo Saludos
Muy buen vídeo solo noté algo que me llamó la atención y es que en el ultimo material que configuraste (Mármol) en el canal de color glossiness no lo colocaste en linear, en los anteriores materiales si lo configuraste así, eso me confunde. ¿Y por qué no usaste en el ultimo material de mármol el mala de reflection? Saludos
Hola, muy buen contenido, me encanta! Disculpe mi ignorancia pero ¿Está es la misma forma de aplicar los materiales PBR en vray para 3dmax? Es que no eh encontrado un vídeo relacionado al tema y me nació está duda, espero y pueda responderme, muchas gracias!☺️
Gracias alejandro, los materiales pbr se comportan igual, pero no se exactamente como se aplica la configuración en 3Dmax, no es un programa que use mucho. Mira los tutoriales de Adán Martin seguro que algo explica, es de los mejores canales de tutoriales de 3dmax
excelentes videos. saludos desde argentina. Un detalle, he descargado desde tu pagina los archivos y hasta hoy todos al querer descomprimir me indican error. saludos
Hola David gracias, pero te ha pasado hoy? o siempre? es que justamente hoy me han mandado un mensaje del servidor que tengo exceso de descargas... para saber si me lo han limitado o algo. Gracias!
@@david-ep9qq Gracias por la info David, acabo de descargar 2 o 3 y me va perfecto, es posible que sea cosa del antivirus que lo este bloqueando, yo no he tenido problemas, vuelve a probar por si a caso. saludos!
Muchisimas gracias! esto vale 1000000
hola, una consulta porque cuando quiero crear un material pbr , del generico se pasa al emisivo y no me aparece la opcion ni metalic ni pbr. gracias .
genial!!
En el vray 4.2 no hay opción de metálico pero sí para crear material pbr de frente. En ese sentido, cuando lo he hecho así, no me sale reflexión en el preview, mucho menos cuando pongo el mapa de reflexión pero cuando creo un material estándar y ahí aplicó todos los mapas, si se ve reflexión. Por que sucedería ello?
gracias Maestro
Muy buena la clase y muy buen profesor...solo pienso q la música de fondo está muy alta .
Si se puede aplicar el color, al final donde dicen binding, y le pones custom y pones la imagen base para que se vea el color
Buen video!, cuando tengo dos normal maps en el archivo que descargue cual debo poner? Jpg o IDX
Porque mis materiales en asset editar la parte izquierda me aparecen con candado?
Gracias
hola que tal
ayudame con algo por favor a mi no me sale la opcion de displacemetn en el v ray que tengo
la version es 4.2 next en sketchup
muchas gracias
Hola que buen video gracias por el aporte , teng una prengunta como seria en el caso con un AO EN MARMOL igual como hiciste en el metalico en el diffuse se mezclaria ?
Si! exactamente lo mismo!
de done provienen todos esos archivos jpg o basicamente tu puedes usar tus propias combinaciones ejemplo te descartas de la pagina web de un proveedor de ceramicas, l foto de la ceramica q te gusto, crear objeto n VRAY (pero todo eso rougness,base color , de donde salen). gracias x depejar la duda
Son imágenes que al unirse le dan a tu proyecto el volumen determinado y el efecto de iluminación. Es algo complejo, pero para la visualización 3D hay que trabajarlos si o si.
si en vez del diff y el ambient oclusion tengo el color como lo aplico?
Color base y diffuse es lo mismo... no se si te refieres a eso
Hola ! en los 25 materiales del video anterior tenian otros nombres, como se cual es cual? por ejemplo no salia Roughness, ni metallic, supuse que era el que decia gloss, aparecia otro que decia Disp. es lo mismo que Roughness?.
Hola buenas! excelente video saludos desde argentina! una consulta en que esta resolucion estan los renders? estaria bueno un video donde explique que parametros necesita un buen render en relacion a calidad y tiempo! vi que tambien vas a subir videos de lumion! muy buenos todos los videos!
Hola! En el último video lo explico! Saludos
Hola, enhorabuena por los vídeos.
E visto que no le pones Displacement, por?. Y en el caso de ponerlo también habría que trabajarlo en lineal y no filtro?
Gracias de antemano.
Saludos
Gracias! Cuando el detalle es pequeño con el normal map es suficiente, y si, el displacement también se trabaja en lineal, y mix map. El no filter es solo para agregar detalle al normal. En breve haré un video del displacement para aclarar vuestras dudas. Saludos
si puedes subir los materiales que utilizas por favor para poder practicar
hola cual seria el color base? seria la imagen ??
Hola, muchisimas gracias por tus tutoriales!!! tengo un gran problema y no encuentro modo de solucionar, cuando abro el asset editor no hay forma de que me muestre la previsualizacion del material, ni siquiera sale la esfera queda en negro el recuadro, si sabes la solucion te la agradeceria enormemente. gracias.
Muchas gracias! Pueden ser varias cosas, si cargaste un vrmat es posible que sea una versión diferente y no sea compatible, otra opción es que arriba tengas desactivada la casilla de visualización
@@Artemastudio muchisimas gracias, voy a revisar lo de la casilla, pendiente con la clase de hoy. gracias.
HOLA QUE DECIR DE TUS CLASES, MUY BUENAS. TE HAGO UNA PREGUNTITA, DE ESAS COSAS QUE TERMINAS POR NO ACORDARTE.
DONDE ECUENTORR EN VRAY 3.6.3 EL BUCKETS SIZES? NADA NO LO ENCUENTRO
¿Como se hace para "posicionar" la textura? Al aplicar materiales sobre grupos, sketchup ya no deja posicionar la textura, por ejemplo una tarima de madera, y si la quieres colocar en diagonal, u orientarla a un eje en concreto, no encuentro la manera, ¿como se hace?
Porque, por lo que he visto el displacement no siempre funciona si el material lo aplicas sobre las caras y no sobre el grupo. Gracias. (igual ya has explicado esto en otro vídeo y yo no lo encuentro, si es así agradecería el enlace)
Hola! Tienes que entrar dentro del grupo para poder modificarla,haciendo doble click y el objeto tiene que ser completamente plano a menos que uses plugins.
@@Artemastudio Pues es lo que hacía siempre, no se porqué me parecía que no funcionaba al aplicar la textura por grupo, será porque como desde fuera del grupo no me dejaba, ya me parecía que no podía. muchas gracias, cabo de ver otro de tus videos, el de los pilares de ladrillo y me ha resuelto otro de los problemas al aplicar PBR ;) Gracias
HOLA ARTEMA STUDIO PODRIAS HACER UN VIDEO DE COMO APLICAR TEXTURAS PBR EN SKP 2017 PORFAVOR GRACIAS ATTM CARLOS YAX DE GUATEMALA
Hola Carlos, las texturas pbr se aplican en vray no en sketchup. Saludos
Hola, una pregunta, si solamente tengo el mapa de bump en vez de normal, se hace el mismo procedimiento? Que es linear y no filter o solo son el normal se hace eso?
Hola, solo linear, los bump son monocromaticos y no tienen tanto detalle como los normal, solo con ponerlo lineal te vale, estoy preparando ahora un tutorial con mas detalle, en unos dias lo tendre listo para subirlo
Saludos
hola tengo una pregunta, si ya tengo los materiales pbr en mi galeria de asset editor ya no hay necesidad de hacer todo ese procedimiento verdad?
No, pero recuerda guardar el material con la configuración correcta 😉
@@Artemastudio a qué te refieres con guardar el material con la configuración correcta?
@@nicolaspoveda6361 creas tu material, después lo guardas y lo añades a tu carpeta de vray.
th-cam.com/video/kl81baKuH4c/w-d-xo.html
Mira este video
@@Artemastudio perfecto muchas gracias
Muy buen vídeo solo noté algo que me llamó la atención y es que en el ultimo material que configuraste (Mármol) en el canal de color glossiness no lo colocaste en linear, en los anteriores materiales si lo configuraste así, eso me confunde. ¿Y por qué no usaste en el ultimo material de mármol el mala de reflection?
Saludos
Ese tutorial no está actualizado, mira los más nuevos 👍🏻
@@Artemastudio vale lo haré muchas gracias por compartir tu conocimiento.
En que se consiste el mapa de metalico?, o como se hace ese mapa en especifico?
Hola Tomás, mira este video, aquí lo verás mejor.
th-cam.com/video/WaTfqAM5jzA/w-d-xo.html
@@Artemastudio gracias, se lo agradezco, por cierto sus videos están muy padres y muy fáciles de entender, gracias!
tengo vray 5 y no me aparece para crear ni metallic ni pbr
que hago?
Mira mis últimos tutoriales, este es de vray next. Para vray 5 cambian bastantes cosas 👌
Hola, muy buen contenido, me encanta! Disculpe mi ignorancia pero ¿Está es la misma forma de aplicar los materiales PBR en vray para 3dmax? Es que no eh encontrado un vídeo relacionado al tema y me nació está duda, espero y pueda responderme, muchas gracias!☺️
Gracias alejandro, los materiales pbr se comportan igual, pero no se exactamente como se aplica la configuración en 3Dmax, no es un programa que use mucho. Mira los tutoriales de Adán Martin seguro que algo explica, es de los mejores canales de tutoriales de 3dmax
excelentes videos. saludos desde argentina. Un detalle, he descargado desde tu pagina los archivos y hasta hoy todos al querer descomprimir me indican error. saludos
Hola David gracias, pero te ha pasado hoy? o siempre? es que justamente hoy me han mandado un mensaje del servidor que tengo exceso de descargas... para saber si me lo han limitado o algo. Gracias!
@@Artemastudio hoy estuve descargando varios Zip que al descomprimir en todos me indica error .
@@david-ep9qq Gracias por la info David, acabo de descargar 2 o 3 y me va perfecto, es posible que sea cosa del antivirus que lo este bloqueando, yo no he tenido problemas, vuelve a probar por si a caso. saludos!
@@Artemastudio era posiblemente el windows defender, cambie de ordenador y pude descargarlos. un abrazo y excelentes videos.