MI querido y estimado profe. Un gusto saludarle y darle el Feliz Año 2023. Una consulta: El AO no se pone de primero en el Mix Operator y el color de segundo...? Eso nos enseño en videos anteriores con Vray 5...
Me alegra que hayas encontrado útil el tutorial. Respecto al mapa llamado "Mask", su función es permitirte aplicar máscaras o selecciones específicas en tu material. El slot donde debes colocar el mapa puede variar. El slot correspondiente puede ser el "Opacity" o "Translucency".
En algún tutorial, el mapa AO se aplica sobre el difusse/Texture A y el Albedo, que estaba en Texture A, pasa a Texture B. Cuál es el método correcto ?
Hola Robson sabes que al descargar materiales de QUIXEL nunca me descarga el mapa de displacement en JPG siempre es en .EXR, me voy a configuracion de descargas y habilito que sea en JPG pero nunca puedo, sabes porque?
Por qué al descargar los materiales no me deja añadirlos para hacer el tender realista ? Ya descargue de varias páginas que puso en un video pero no me deja añadir materiales
Hola! perdón que hay cosas que no entiendo. Como hago para que los materiales me queden guardados en vray? o cada vez que tengo que utilizarlos, tengo que hacer todo esto?
hola, yo descargo materiales de QUIXEL BRIDGE y hasta ahora los que descargué cuentan con nueve mapas, y no sé dónde ubicar los materiales restantes, alguien que me pueda indicar
Hola, para los materiales de Quixel Bridge con múltiples mapas, normalmente se ubican así: Color/Diffuse: En el slot de color base. Roughness: En el slot de rugosidad. Normal Map: En el slot de bump para detalles de superficie. Displacement/Height: En el slot de desplazamiento si lo usas. Metalness: En el slot de metal para reflejos metálicos. Ambient Occlusion (AO): Se mezcla con el mapa de color. Specular: En el slot de reflectividad especular. Glossiness: En el slot de rugosidad. Opacity/Translucency: En el slot de opacidad si el material lo necesita. Espero que esto te ayude a ubicar cada mapa correctamente.
Hola Diego. No tenemos un sitio habilitado para donaciones. Puedes hacerlo durante los directos que hacemos todos los martes a las 18:00 de España!! Un saludo.
Estoy aprendiendo V ray recien, y tus videos son clave para mi aprendizaje, muchas gracias!!!!!!
Hola, buenos días Luiggy. ¡Me alegra que mis vídeos sean de aprendizaje! Un abrazo.
Ha sido estupendo, me alegro de haberlo visualizado. Mil gracias.👏👏👏
Buenas tardes Rafael! Me alegra que te haya gustado.. De nada. Un saludo
Uno de los mejores maestros, gracias por enseñar saludos Robson siempre veo tus videos
Muchas gracias Edder! ¡Buenos días! Me alegra que te guste mi canal. Gracias por ser parte de él. Saludos.
Saludos, excelente tus videos muy educativos, sabes comunicar y enseñar, ansioso por iniciar el curso muy pronto.
¡Buenos días! Muchas gracias. Me alegra saber que algunas personas como tu valoran mi trabajo y el canal. Eres muy amable. Abrazos.
Ótima explicação!!! Único vídeo onde consegui aprender de fato. Muito obrigada pelo excelente conteúdo, abraços do Brasil!
Hola, buenos días Samira. ¡Me alegra que mis vídeos sean de aprendizaje y que te guste! Un abrazo.
Jacob de verdad que tus videos me han ayudado demasiado, ¡¡¡te estoy infinitamente agradecido!!!, bendiciones...
Hola, buenos días Luis. ¡Me alegra que mis vídeos sean de aprendizaje! Te deseo muchas bendiciones y éxitos. Un abrazo.
Muy bien explicado, muchas gracias Robson por compartir!
Buenos días San! Me alegra que te haya gustado. Saludos
Muy buena expicaci+on del uso de los materiales PBR muchas gracias Robson!
Buenos días Sandro! Me alegra que te haya gustado. Saludos
gracias por todo su contenido, excelente su forma de explicar
Buenos días Gameplay! ¡Me alegra que te haya gustado! abrazos
Muy bueno el video. Estaba por preguntarte este rollo de los materiales en el VRay6
gracias por todo su contenido
Gran maestros, gracias. Bendiciones
Muchas gracias Rhoteram! Te deseo una semana. llena de bendiciones. Saludos
Buena explicación, gracias Robson
Muchas gracias Joe Nicolas! Que pases un buen día. Saludos
Gracias Gracias Jacob!
Buenos días Silverio! De nada. Saludos
VALEU ROBSON VOCÊ É FERA.
Bom día Gilberto! Obrigada. Saludos
Esse espanhol é português hein ? Kkk ... ótimo vídeo, novo inscrito ... sucesso!
Gracias Daniel! Te deseo mucho éxito. Saludos
q locura
👌👌👌
MI querido y estimado profe. Un gusto saludarle y darle el Feliz Año 2023. Una consulta: El AO no se pone de primero en el Mix Operator y el color de segundo...? Eso nos enseño en videos anteriores con Vray 5...
Feliz año nuevo. Con V-ray 6 ya no es necesario cambiar el orden!!
@@robsonjacobsen Muchas gracias Profe. Que bueno que me aclaro la duda. Un abrazo!
Hola, Jacobsen. Te agradezco todo lo que conpartes, pero tengo duda con respecto al glossness y el rofness?
Hola. El Glossiness es el Roughness invertido.
grande Jacobsen! cuando por chile de nuevo?
Buenas tardes Esteban! Espero que pronto. Saludos
cara, tu fala em espanhol...mas tu é brasileiro? hehehe...obrigado pelo vídeo, me ajudou bastante
Bom día Leonardo! Sim sou brasileiro vivi parte de mi vida en Brasil. Más también sou español. Que bom que te ajudou. Saludos
Arqui! Muchas gracias por él tutorial estaba practicando y me salió un Mapa llamado Mask, ese en que slot va?
Me alegra que hayas encontrado útil el tutorial. Respecto al mapa llamado "Mask", su función es permitirte aplicar máscaras o selecciones específicas en tu material. El slot donde debes colocar el mapa puede variar. El slot correspondiente puede ser el "Opacity" o "Translucency".
Boa tarde prof. na onde baixar componete modelo pra teste de render
Abra videos de otros materiales ??
Saludos
Que pagina usas para tus texturas? La que yo uso trae 2 "normal" una en DX y otra en GL como se cual usar
Jesús. Para V-Ray, se utiliza GL (OpenGL). Así que al descargar las texturas, elige esa opción. ¡Espero que esto te ayude con tus proyectos!
En algún tutorial, el mapa AO se aplica sobre el difusse/Texture A y el Albedo, que estaba en Texture A, pasa a Texture B. Cuál es el método correcto ?
Hola Antonio. En realidad funciona de las dos formas. Estuve probando y no cambia en nada el resultado.
Jacob los materiales de caos cosmos no vienen con mapas?
Algunos si, otros no!
El displacement solo se visualiza en objetos que sean grupos?
Así es!!
Hola Robson sabes que al descargar materiales de QUIXEL nunca me descarga el mapa de displacement en JPG siempre es en .EXR, me voy a configuracion de descargas y habilito que sea en JPG pero nunca puedo, sabes porque?
Por qué al descargar los materiales no me deja añadirlos para hacer el tender realista ? Ya descargue de varias páginas que puso en un video pero no me deja añadir materiales
el mapa de height seria igual a displacement ?
No es igual pero sirve para lo mismo.
Ya gracias
Hola! perdón que hay cosas que no entiendo. Como hago para que los materiales me queden guardados en vray? o cada vez que tengo que utilizarlos, tengo que hacer todo esto?
Hola, mira este vídeo: th-cam.com/video/rmMyD2vQTbU/w-d-xo.html
@@robsonjacobsen Gracias!!!
hola robson, si en las texturas no sale el especular, que hacemos , gracias,
Algun link para crackear vray 6?
Por que mis aristas son invisibles, siento que tiene que ver algo con el displacement, ayuda!!!
Buenas! EL archivo .json para que sirve?
En V-ray, para nada.
QUE HAGO SI NO ME SALE TRANSFER FUNTION ?
Como puedo conseguir los mapas?
Hola. Busca en mi canal un vídeo sobre dónde descargar texturas. Saludos.
hola, yo descargo materiales de QUIXEL BRIDGE y hasta ahora los que descargué cuentan con nueve mapas, y no sé dónde ubicar los materiales restantes, alguien que me pueda indicar
Hola, para los materiales de Quixel Bridge con múltiples mapas, normalmente se ubican así:
Color/Diffuse: En el slot de color base.
Roughness: En el slot de rugosidad.
Normal Map: En el slot de bump para detalles de superficie.
Displacement/Height: En el slot de desplazamiento si lo usas.
Metalness: En el slot de metal para reflejos metálicos.
Ambient Occlusion (AO): Se mezcla con el mapa de color.
Specular: En el slot de reflectividad especular.
Glossiness: En el slot de rugosidad.
Opacity/Translucency: En el slot de opacidad si el material lo necesita.
Espero que esto te ayude a ubicar cada mapa correctamente.
@@robsonjacobsen muchas, pero muuuuchas graciaaaas!!!!!!!!
Me confundo demasiado, los materiales que tengo tienen todos nombres completamente diferentes al del video. E incluso algunos mapas no los tiene.
Suele ocurrir. Depende de la página dónde se descargan los materiales.
Robson, donde te podemos hacer donaciones de dinero?
Hola Diego. No tenemos un sitio habilitado para donaciones. Puedes hacerlo durante los directos que hacemos todos los martes a las 18:00 de España!! Un saludo.