@Semyon Freeman >оставив интересные вопросы Это по типу куда мауса пробивать? Или как самолет через пропеллер стреляет? Очень интересно, а главное информации про это в интернете нет.
@@monius5111 если интересно как самолет стреляет через пропеллер, то могу попробовать объяснить. Скорострельность пулеметов/пушек синхронизирована со скоростью вращения пропеллера. Т.е. когда лопасть винта проходит через пулеметы то они блокируются и не стреляют.
Снарядов много, а огнетушителей на всех не хватает. Снабжение везде советско-российское. Даже американцы не додумались поставлять огнетушители на точки!
Бобры очень даже хороши в симуляторых воздушных боях. Там можно на них заработать несколько десяток тыщ опыта, если ты умеешь стрелять из бортовых пулемётов или экипаж сильно прозрачен. Да и класс Бобров может легко решить исход любого боя.
@@suiqrim Проблема в том что в симуляторных боях играют полтора землекопа. А в РБ заниматься бобрением, особо не баз а именно наземки, и одновременно вручную отстреливаться это офигенно интересно, ага. При том что в реальности стрелки с разных бортов могли работать по разным целям, а мы не можем. Сами петровичи даже прокачанные открывают огонь только метрах с двухста, и то через раз. Но в накладе чаще всего не остаешься, это да, однако скука это и однообразие, ползать на тяжелом бобре обходными путями, а если сели на шесть двое то ты уже полетал.
@@Sardonius_Gerd Маневренные бобры 1 ранга хороши в качестве истребителей, просто направляешь нос в сторону противника, а носовой стрелок делает свое дело ;-) Но такое только с фанерными самолетами 1 ранга прокатывает
@@_Zhdun_ Смотря какой бобёр потому что не зря их разделили на классы. Например пе-8 посадить сложно, благо шасси крепкие. А вот на каком-нибудь AP-2 сесть не трудно (выглядеть большим но он довольно лёгкий для бобра).а насчёт бомбы фриц икс я хз что это но если не ошибаюсь это бомба-ракета на немецком бобре, я на ней не играл и вообще хз
Здравствуйте.Не планировали ли в будущем поменять для всей техники пробный выезд, например Полигон Алабино, ну чтоб посмотреть на проходимость и ТХ техники.?(на усмотрение)
Здравствуйте дорогие улитки. У меня к вам два вопроса: 1) Подробно расскажите о кораблях тральщиках:для чего создавались, типы, и зачем нужны в игре? 2)Планируете ли вы реализовать выпуск ракет с ракетных катеров и вообще развивать эту тему в будующем
На всей серии Ла-5 просто страдаю а не играю, они абсолютно бесполезны всегда и везде. У советов есть хорошие истребители, находятся слева, и их намного больше. Имхо, единственные играбельные советские истребители - ветка чаек, ишаков и яков (до 4.0 рб, дальше не играю).
Как мне кажеться,позднее всего флаттер должен был наступить у М.С.202.Так как по воспоминаниям самого Марио Кастольди машина в пике приблизилась к звуковому барьеру.Правда,этого никто тогда еще не понял.
Звуковой барьер при такой геометрии крыла и двигателе... Я очень уважаю итальянскую аэродинамическую школу, до своего коллапса послевоенного она была лучшей, но итальянцы еще и эмм... расписывать мастера. Я не спорю, но очень сомнительно. Искать ответ в игре точно не стоит, судя по уровню нынешних "экспертов"...
Уважаемые разработчики, у меня к вам есть немного вопросов. 1. Планируете ли вы вводить авианосцы и линкоры в игру? 2. Каким примерно будет геймплей авианосцев, если вы их будете добавлять? 3. Как рассчитывается урон по самолёту с разных пушек/пулеметов? 4. Правда ли, что на разных картах у баз разное к-во хп? 5. Будет ли возможность тестировать всю технику, из всей ветки? Спасибо заранее
Уважаемые улитки, у меня есть идея. Так как СССР развалился, и ветка их танков закончится, то можно тем кто докачал до топов Советскую линию перейти на линию стран, которые после него остались ( если у них что-нибудь с Союза изменилось) . Заранее спасибо.
Глупость сказали про Ту-4. Сталин специально приказал точно копировать, чтобы все предприятия СССР смогли освоить сложные американские технологии, которых в СССР не было. Очень правильное решение, которое позволило поднять уровень промышленности. А реактивов потом наклепали достаточно.
Дорогие Улитки. Добавьте ПОЖАЛУЙСТА работающие фары и клаксон для кораблей и танков, мигающие лампочки на самолётах, и сделайте так чтобы игрок сам решил когда ему включить фары или посигналить.
Подкрадываешься ты на АСУ к какому нибудь Лео 2к и тут случайно на клавишу "Клаксона" нажал :D Фары ещё можно, но клаксон... Только туда его, где он был исторически. Не думаю, что на тридцатьчетвёрки ставили их)
@@herrwunderwaffle Дело в том что ставили. На Т-34-85 рядом с фарой есть клаксон. И в игре это просто декорациа. Пусть добавят. Если тебе не нравится и ты не хочешь сигналить... Пусть сделают так чтобы ты мог в настройках включить или выключить их. Вот пример, на самолётах установлен пилотажный дым. Зачем? "Когда ты включаешь пилотадный дым, это превликает на себе внимание врагов особенно если дым разноцветный." Но круто, это реализм. Когда в Тундре не было ещё флота, я играл в World of Warships. И там был клаксон на караблях. "А в чём можно применить это?" С помощью фар можно передать азбуку Морзе, или в ночных картах освещать себе дорогу. Всё можно сделать. Если Улитка стремиться к реализму, пусть добавят это отличное решение. Спасибо.
@@gordrumair7941 Ну с азбукой морзе ты загнул, конечно :) Дым же нужен для красивых кадров. Некоторые люди делают синематики и если они с дымом, то получается ещё красивее. Насчёт клаксона, как мне кажется, бесполезное нововведение, но дым же есть? В общем, я нейтрален.
Мда, а забавно вышло с вопросом про задние винты. На тупой вопрос дали столь заумный, терминологический ответ, что у задавшего мозг наверное вылетел от перегрева)))
Здравствуйте уважаемые разработчики и Сергей!Для начала хочу поблагодарить вас за вашу работу (не только за Полигон но и за замечательную игру)!Ну и собственно спросить как танки нижних рангов (например бт-5)могут уничтожать топы?
Уважаемы ведущий, в одном из прошлых выпусков передачи "полигон" вы отвечая на вопрос (какой танк на заставке передачи) , вы допустили ошибку: там не т-72,а ранний т-80 (легко отличить по форме и размеру опорных катков)
Уважаемый Улитки, когда только презентовали игру, Вы выпустили отличный трейлер игры, ожидается ли в ближайшее время выпуск подобного трейлера ну уж больно хочется увидеть что-то подобное, (возможно презентовать таким образом новую технику) ибо даже в фильмах такое не могут до сих пор реализовать, как было к вас в трейлере. Спасибо!
Сегодня будет альтернативный вопрос. В игре уже реализована возможность управлять самолётами, машинами, кораблями и даже у поезда есть своя дамаг модель с внутренними модулями. Не думали ли разработчики под это дело сделать масштабную экономическую стратегию с возможностью прямого управления любой техникой (самолётом, грузовиком, кораблём, поездом)? Думаю, нашлось бы немало поклонников.
Техника это хорошо, а когда доделают нормально интерфейс игры? Часто мешает, когда тебя уничтожают быстро выйти в ангар показ кто и как тебя уничтожил. И предложение: введете ли вы настройку распределения опыта на прокачку компонентов техники, а что бывает так что за один бой ты выкачал этот компонент, а следующий опыт за бои уходит в молоко, если стоит тот же компонент.
У меня предложение разработчикам! Сделайте 1 день, когда любой игрок сможет бесплатно поиграть на любой технике любой нации(кроме премиумной) но получать доход и чинить технику только ту, которую он уже купил.
Может есть смысл добавить тополи, искандеры, другую подобную технику и даже артиллерийскию в авиационные бои а не в танковые? Карты там достаточно большие, цели для того же тополя можно будет сделать, техника что не сможет бороться с танками, сможет эффективно бороться с самолётами, это новые механики, новый геймплей, новый вид техники. Тем более что в авиационных боях давно ничего существенно не менялось
1)почему в вар Тандер нет разных прицелов на опредилённую машину и будут ли добавлены или хотя бы пару для выбора? 2)будут когда-нибудь добавлены авиационные бомбы птаб?
Здравствуйте уважаемые разработчики! Посмотрел я на крейсер "Фурутака" и заметил катапульту с гидросамолётом. Будете ли вы в скором будущем что-то с этим делать? Или это просто для красоты?
Дорогие разрабичики в игре будут другие режымы кророме "Контроль точек". Например Игра на выбывание где несколько танкоф сражаются,а кто умер выбывает! 2)Или гонка вооружений где если танк сделал враг ему даётся танк рангом выше!(Только в игре.) 3) Или полоса препятствий где лёгкие и средние танки едут по трасе и стреляют в мешени.(Как в танковом биотлоне.)
@@prince_mononoke Там не было ни истории его разработки, ни чего-либо стоящего. Одна попытка нагадить в голову в современном "неолиберальном"™ (aka фашистском) тренде.
@@prince_mononoke Это бред сумасшедшего безграмотного наркомана, а не история. Погляди на аирваре или еще где, почему и как делали Ту-4, одни бредни про копирование оружия и системы "свой-чужой" чего стоят. И указанный автором метод копирования "за подлицо", прости меня мать механика...
Конечно ту-4 был скопирован что это за бред вы тут несёте умники хреновые! Вы гуглить хотя бы умеете?! Лучше потушите огнетушителем свои горящие пуканы!!!
Дорогие и улитки, планируете ли вы добавить подлодки(знаю это долгая разработка будет)просто очень хочется побывать не только в надводных боях, но и в подводных. Дамм сейчас максимум под водой окажешься только утонув :D
Он тоже рассказывал, какие дураки и близоручки руководили страной и какой один Туполев был умный? Суть ведь материала в "Полигоне" не в том, что Ту-4 скопировали, т.к. носитель для ответного ядерного удара "послезавтра" уже был бы не нужен (этого как раз там нет) -- а в том, что страной рулили кровопийцы, палачи и вообще враги народа. Далее -- как говорил один умный человек, остается добиться признания КПСС преступной вместе с ее достижениями, в т.ч. территориальными, и перманентная выплата компенсаций тем, кто боролся против признанной преступной КПСС. Разумеется, под бдительным надзором "не жуликов и воров".
Извините, но ваш рассказ про Ту-4 - фигня. В-29 в 1946 г. хоть и не был вершиной авиационной техники, но был идеально сбалансированной машиной. У него была и дальность, и огромная бомбовая нагрузка, надежность и относительная экономичность. Кстати, В36 "Миротворец" также был поршневым бобром, только с толкающими винтами. Да и прославился сей пепелац не как бобер. а как высотный разведчик. И только столкновение с МиГ-15 поставило на карьере В29 крест. В этой связи очень весело слушать "историков", которые голосят про план "Дропшот" - план ядерной бомбардировки городов СССР стратегической авиацией США. Если бы что и дропалось с неба, то это бобры В29.
@@Alex-jr3oz Это был не диктор, а другой человек, со стороны. Я уверен, что и текст себе он написал сам -- разумеется, не будучи экспертом, нахватав в результате по верхам всякой модной нынче пены, но забыв о теме доклада.
я игру скачал сегодня,и она меня довольно сразу понравилась,когда я другие игры "пробую на вкус" мне некоторые бывают не нравятся,НО ЭТО ИГРА ПО МНЕ НОРМАЛЬНАЯ! РЕСПЕКТ РАЗРАБОТЧИКАМ !!!!!!
А можно в "полевой почте" не только вопросы от пятиклассников читать? А от адекватных игроков тоже. Например, когда ротацию танковых АБ вернутся все карты и уберется разделение карт по рангам?
Уважаемые разработчики, прошу рассмотреть идею отказа от статического сведения оборонительного вооружения на бомбардировщиках, в пользу динамического, в режиме прямого управления огнём. К примеру, при выделении цели в аркадных и реалистичных боях воздушных боях было автоматическое сведение на выделенную цель. Это должно немного упростить игру на бомбардировщиках.
Уважаемые разработчики, вы бы не могли бы убрать воздушный респаун R2Y2 а то ты не успеваешь даже скорость на брать а он уже на тобой ( Особенно на карте Моздок) !
Уважаемые разработчики/Редакторы Полигона. Очень хотелось бы узнать почему у XM-1 и "Абрамса" различаются траектории полёта ОБПС'ов m735??? У одинаковых снарядов при стрельбе из одинаковых орудий баллистика полёта, вроде как, должна быть одинаковой. Поправьте меня, если я ошибаюсь.
Приветствую. Есть такое событие во время некоторых боев - часто всплывает сообщение в боях МВ "Операция Х завершена - исход миссии не повлияет на её результат" и более редкие аналогичные по содержанию сообщения в обычных боях. Так вот, вопрос в смысле продолжать после этого сообщения бой - в ОБТ МВ в частности и в рандоме в целом в статистику игрока запишется этот бой(результат(победа/поражение), фраги), т.к. очень часто во время МВ можно увидеть эти непонятные сообщения от игры во внутриигровом чате имеет смысл объяснить игрокам что это вообще такое и с чем это едят.
Дорогие Улитки! Можете обьяснить, как воевать в море? С торпедами понятно, пустил и надейся на удачу. Но как быть с основным вооружением(особенно на начальных кораблях)? Бывает борта вражеского корабля чернее некуда, но он одерживает победу в дуэле.
Уважаемый Сергей Чихачёв можете ли вы рассказать про движущиеся прицелы в виде от первого лица, допустим на том же самом корсаре всех модификаций не движущийся прицел, а на мустанге с браунингами уже движущиеся прицелы
Как играть на танке E100? у него высокая цена ремонта, для его-то ТТХ. Может расскажите в одном из выпусков выработанную тактику для игры на этом танке, ну или историю его рассказать в страницах истории.
Уважаемые улитки!Вот я недавно смотрел старые выпуски Полигона (это выпуски примерно 10-15) и там смотрю Полевую почту и вижу комментарий: Уважаемые разработчики! Вы собираетесь изменять интерфейс в повторах ну хотя бы что бы можно было отматывать назад. вы сказали что скоро что то может быть поменяете но я начал играть В War Thunder где то в мае прошлого года и ничего. Нет я не говорю что вы ленивые а говорю что вы задумываетесь только о самых важных вещах а о мелочалх не задумываетесь
0:54 лолшто? качающаяся башня- разработка для уменьшения веса танка+возможность установки автомата заряжания, но никак не для установки "по-настоящему грозного вооружения", потому что есть определенные сложности с повышением калибра для таких башен
Уважаемые разработчики планируете ли вы исправление некоторых отдельно торчащих досок в развалинах которые не простреливаются в отличии от более толстых стволов деревьев ни какими снарядами?
Уважаемые разработчики, не могли бы вы что нибудь сделать с проблемой авиа рб которая заключается в том что остаётся один игрок и ползает на 12000 метрах по краю карты?
уважаемые разработчики, почему у некоторых самолётов так долго остаётся размерный прототип кабины? Ведь не может быть ,что вы просто забыли про эту технику
Здравствуйте, уважаемые разработчики. Собираетесь ли вы добавить в "полигон" настройку точки и высоты появления, а так же состояние самолёта (например, 2 км над ВПП, заранее сломанный двигатель и т. д.)?
Такое ощущение что те некоторые кто задают вопросы на полигон в интернете забанили походу. Яндекс, Google для дилетантов, полигон War Thunder вот где настоящий источник знаний.
очень важный вопрос (или уже предложение) в самолётных РБ если ли возможность в середине боя, сев на аэродром сменить подвесное вооружение, или сменить таймер взрыва бомб
Неожиданно задался вопросом: почему нельзя пополнить огнетушитель на точке?
Было бы круто
@Semyon Freeman >оставив интересные вопросы
Это по типу куда мауса пробивать? Или как самолет через пропеллер стреляет? Очень интересно, а главное информации про это в интернете нет.
@@monius5111 если интересно как самолет стреляет через пропеллер, то могу попробовать объяснить. Скорострельность пулеметов/пушек синхронизирована со скоростью вращения пропеллера. Т.е. когда лопасть винта проходит через пулеметы то они блокируются и не стреляют.
@@aestheticsboy8699 Я знаю как стреляет самолет через лопасти, это был сарказм. Вопросы то ищутся легко.
Снарядов много, а огнетушителей на всех не хватает. Снабжение везде советско-российское. Даже американцы не додумались поставлять огнетушители на точки!
Улитки, у меня идея на миллион , а давайте сделаем бобров играбельным классом ?
Бобры очень даже хороши в симуляторых воздушных боях. Там можно на них заработать несколько десяток тыщ опыта, если ты умеешь стрелять из бортовых пулемётов или экипаж сильно прозрачен. Да и класс Бобров может легко решить исход любого боя.
@@suiqrim Проблема в том что в симуляторных боях играют полтора землекопа.
А в РБ заниматься бобрением, особо не баз а именно наземки, и одновременно вручную отстреливаться это офигенно интересно, ага. При том что в реальности стрелки с разных бортов могли работать по разным целям, а мы не можем. Сами петровичи даже прокачанные открывают огонь только метрах с двухста, и то через раз. Но в накладе чаще всего не остаешься, это да, однако скука это и однообразие, ползать на тяжелом бобре обходными путями, а если сели на шесть двое то ты уже полетал.
@@Sardonius_Gerd Маневренные бобры 1 ранга хороши в качестве истребителей, просто направляешь нос в сторону противника, а носовой стрелок делает свое дело ;-) Но такое только с фанерными самолетами 1 ранга прокатывает
@@suiqrim я ещё не пробовал бобров в сб
Легко на них садиться( на аэродроме) и насколько в этом режиме полезна бомба Фриц икс?
@@_Zhdun_ Смотря какой бобёр потому что не зря их разделили на классы. Например пе-8 посадить сложно, благо шасси крепкие. А вот на каком-нибудь AP-2 сесть не трудно (выглядеть большим но он довольно лёгкий для бобра).а насчёт бомбы фриц икс я хз что это но если не ошибаюсь это бомба-ракета на немецком бобре, я на ней не играл и вообще хз
Здравствуйте.Не планировали ли в будущем поменять для всей техники пробный выезд, например Полигон Алабино, ну чтоб посмотреть на проходимость и ТХ техники.?(на усмотрение)
Я думаю, что лучше добавить пробный выезд на всю технику, но при этом только 1-2 раза. + характеристика техники пишется при наведении на неё курсором
@@j4cer__617 лучше тест драйв на 5 битв с множителем львов и ои х0, а пробные выезды изменить только в картах и кастомной технике для обстрела
Они ответили:хммм мы посмотрим.
Добавили)
Здравствуйте дорогие улитки. У меня к вам два вопроса:
1) Подробно расскажите о кораблях тральщиках:для чего создавались, типы, и зачем нужны в игре?
2)Планируете ли вы реализовать выпуск ракет с ракетных катеров и вообще развивать эту тему в будующем
2-ой вопрос скорее всего оттолкнет редакцию. Чуть вероятнее они ответят на: "возможно ли появление...", но тоже маловероятно.
Братан я те ЛЮБЛЮ. Надеюсь что на твой вопрос ответят. мне тоже интересно
Уважаемые разработчики, у вас отличная музыка играет на фоне)
Что то я пропустил, когда появился голос мужчины, которой в передачи "Галилео" рассказывал интересные вещи! Очень приятно его тут слышать.
А давайте добавим танк Леонардо Да Винчи с боевым рейтингом 0.1
_Lunnar_ а с кем он воевать будет?
@@ГороховИлья-м7т если такое действительно введут то он играть будет с техникой до 1.1 бр включительно.Если ты это имел ввиду
Давай танк "Агент 007" с бр 0,7(ну или 7) :)
Уважаемые разработчики, предлагаю для пробного вылета сделать модели тренировочных самолётов: например, Миг-15УТИ, Як-15УТИ и так далее
подумай зачем люди идут в пробный вылет, а на тренеровачных самалётов нету ни пулемётов ни бомб
Зачем таких вводить? Вам БОТов мало что-ли? ))
Maugly Sasha я имел ввиду что ты сам летаешь на модели тренировочного самолета
@@justaperson1619 Хмм... Я не вижу смысла вводить их в игру так как в пробном вылете тестируют вооружение, да и скорость текущей модификации
Полигончане, скажите, а когда у танка на заставке ломы закончатся?))
Может разнообразить?)
Может, попробовать снять книгу анти рекордов техники?
6:52 это же тот самый комментатор, который озвучивал большинство сюжетов "Галилео" настальгия...
от винта же)
@@ДмитрийВикулин-ь1с и там и там
Ахахахах, помню смотрел)
Обращаюсь к вам, дорогие разработчики. Надеюсь вы тоже делаете определенные выводы из вашего же триатлона. (З.Ы. прям толсто намекаю)
Даже по самолетам стрелять не стали))) ЛАвка бы никого не сбила ШВАКами)))
Александр Долуденко, ставь трассерную ленту на ШВАКи, и будет тебе счастье ;)
На всей серии Ла-5 просто страдаю а не играю, они абсолютно бесполезны всегда и везде. У советов есть хорошие истребители, находятся слева, и их намного больше. Имхо, единственные играбельные советские истребители - ветка чаек, ишаков и яков (до 4.0 рб, дальше не играю).
Как мне кажеться,позднее всего флаттер должен был наступить у М.С.202.Так как по воспоминаниям самого Марио Кастольди машина в пике приблизилась к звуковому барьеру.Правда,этого никто тогда еще не понял.
Звуковой барьер при такой геометрии крыла и двигателе... Я очень уважаю итальянскую аэродинамическую школу, до своего коллапса послевоенного она была лучшей, но итальянцы еще и эмм... расписывать мастера. Я не спорю, но очень сомнительно. Искать ответ в игре точно не стоит, судя по уровню нынешних "экспертов"...
Уважаемые разработчики а будет ли рубрика " на чем летать" в каждой нации???+ вертолеты
Очень порадовало как Першинг и КВ специально недоворачивали башню на АМХ))) что для видео и рекламы танка не сделаешь)
Я только хотел написать это
Очень понравилась история про ТУ-4. Огромное спасибо! Если будут ещё подобные истории, очень буду рад их слышать =)
Уважаемые разработчики, у меня к вам есть немного вопросов.
1. Планируете ли вы вводить авианосцы и линкоры в игру?
2. Каким примерно будет геймплей авианосцев, если вы их будете добавлять?
3. Как рассчитывается урон по самолёту с разных пушек/пулеметов?
4. Правда ли, что на разных картах у баз разное к-во хп?
5. Будет ли возможность тестировать всю технику, из всей ветки?
Спасибо заранее
Уважаемые разработчики, вы планируете новые режимы в воздушно реалистичных боях?
Даже если планируют они не расскажут.
А есть идеи?
@@Trubogyb26 это что-то знакомое, ты откуда идею взял?
@@одинизмногих-ъ7ф th-cam.com/video/zF4_ku2NlM4/w-d-xo.html
@@Trubogyb26 Ерунда эти все режимы, противостояние в РБ решило бы все проблемы
Уважаемые улитки, у меня есть идея. Так как СССР развалился, и ветка их танков закончится, то можно тем кто докачал до топов Советскую линию перейти на линию стран, которые после него остались ( если у них что-нибудь с Союза изменилось) . Заранее спасибо.
Не изменилось
Нет смысла переходить
Новый бомбардировщик должен быть реактивный!
И тут ту-95: Дороу
Глупость сказали про Ту-4. Сталин специально приказал точно копировать, чтобы все предприятия СССР смогли освоить сложные американские технологии, которых в СССР не было. Очень правильное решение, которое позволило поднять уровень промышленности. А реактивов потом наклепали достаточно.
Я ж за это тоже сказал, хрень про гулаги и т.д , уже надоело это слышать , да сидели многие , но туполева не террорили после войны
Браво! СПС за обзор. С огромным удовольствием смотрю.
Помню кто-то говорил что прем реактивов не будет , что игроки сами должны их исследовать
Игра перешла на новый класс)))
Большое спасибо за ваши обзоры! Врага надо знать, и чем тщательнее, тем лучше! :3
Дорогие Улитки. Добавьте ПОЖАЛУЙСТА работающие фары и клаксон для кораблей и танков, мигающие лампочки на самолётах, и сделайте так чтобы игрок сам решил когда ему включить фары или посигналить.
Подкрадываешься ты на АСУ к какому нибудь Лео 2к и тут случайно на клавишу "Клаксона" нажал :D
Фары ещё можно, но клаксон... Только туда его, где он был исторически. Не думаю, что на тридцатьчетвёрки ставили их)
@@herrwunderwaffle Дело в том что ставили. На Т-34-85 рядом с фарой есть клаксон. И в игре это просто декорациа. Пусть добавят. Если тебе не нравится и ты не хочешь сигналить... Пусть сделают так чтобы ты мог в настройках включить или выключить их. Вот пример, на самолётах установлен пилотажный дым. Зачем? "Когда ты включаешь пилотадный дым, это превликает на себе внимание врагов особенно если дым разноцветный." Но круто, это реализм. Когда в Тундре не было ещё флота, я играл в World of Warships. И там был клаксон на караблях. "А в чём можно применить это?" С помощью фар можно передать азбуку Морзе, или в ночных картах освещать себе дорогу. Всё можно сделать. Если Улитка стремиться к реализму, пусть добавят это отличное решение. Спасибо.
@@gordrumair7941 Ну с азбукой морзе ты загнул, конечно :)
Дым же нужен для красивых кадров. Некоторые люди делают синематики и если они с дымом, то получается ещё красивее.
Насчёт клаксона, как мне кажется, бесполезное нововведение, но дым же есть? В общем, я нейтрален.
@@herrwunderwaffle ;D
Мда, а забавно вышло с вопросом про задние винты. На тупой вопрос дали столь заумный, терминологический ответ, что у задавшего мозг наверное вылетел от перегрева)))
мне понравилась история про бобра разработчиков цб .коротко четко.Хорошо ребята сделали видео
Здравствуйте уважаемые разработчики и Сергей!Для начала хочу поблагодарить вас за вашу работу (не только за Полигон но и за замечательную игру)!Ну и собственно спросить как танки нижних рангов (например бт-5)могут уничтожать топы?
Расскажите о аэродромах, в сб. Куда бомбить, что даёт уничтожение определенной "стороны" и т.д.
В гугле напиши "Модульные аэродромы в противостоянии" и почитай
@@Revolutsia Спасибо, а то вчера сбросил с 4 заходов на Б-29 по 8 бомб 2000 фнт'овых, а результатов 0
Уважаемы ведущий, в одном из прошлых выпусков передачи "полигон" вы отвечая на вопрос (какой танк на заставке передачи) , вы допустили ошибку: там не т-72,а ранний т-80 (легко отличить по форме и размеру опорных катков)
Погодите-ка! Только сейчас до меня дошло, где я слышал голос 2 диктора. Галилео One Love!!!!!!!!!!!!!!!!!
Уважаемый Улитки, когда только презентовали игру, Вы выпустили отличный трейлер игры, ожидается ли в ближайшее время выпуск подобного трейлера ну уж больно хочется увидеть что-то подобное, (возможно презентовать таким образом новую технику) ибо даже в фильмах такое не могут до сих пор реализовать, как было к вас в трейлере. Спасибо!
Приятно было услышать Репетура! Спасибо за выпуск!
Решил попробовать поиграть , теперь за уши не оттащить
Сегодня будет альтернативный вопрос. В игре уже реализована возможность управлять самолётами, машинами, кораблями и даже у поезда есть своя дамаг модель с внутренними модулями. Не думали ли разработчики под это дело сделать масштабную экономическую стратегию с возможностью прямого управления любой техникой (самолётом, грузовиком, кораблём, поездом)? Думаю, нашлось бы немало поклонников.
Урааааааааа я нашел страницы истории про ту 4
Чисто теоретически: Можете ли вы добавить отдельную ветку колёсной техники для каждой нации. А ещё добавьте некоторым нациям недостающие ветки.
Техника это хорошо, а когда доделают нормально интерфейс игры? Часто мешает, когда тебя уничтожают быстро выйти в ангар показ кто и как тебя уничтожил.
И предложение: введете ли вы настройку распределения опыта на прокачку компонентов техники, а что бывает так что за один бой ты выкачал этот компонент, а следующий опыт за бои уходит в молоко, если стоит тот же компонент.
Ты можешь отключить в настройках, кто и как тебя уничтожили.
N7 Molot опыт никуда не уходит, если ты исследовал, то слева сверху пишет остаток опыта, и при выборе дальнейшего модуля он тратится на него
У меня предложение разработчикам! Сделайте 1 день, когда любой игрок сможет бесплатно поиграть на любой технике любой нации(кроме премиумной) но получать доход и чинить технику только ту, которую он уже купил.
Блин, как же я обожаю триатлоны)
Что в них такого интересного? Лучше бы ещё одну историю про какое-нибудь событие из прошлого рассказали
Я почти каждый день смотрю видео victory is ours и каждый день берет за душу спасибо вам дорогие разработчики за классную игру и крутой трейлер
Уважаемые разработчики, будете ли вы делать что-нибудь с пробным выездом? Изменение карты, выбор техники противника и нации?
насмотришся таких видео и придется тундрочку запускать, а хотел сериал посмотреть)
Может есть смысл добавить тополи, искандеры, другую подобную технику и даже артиллерийскию в авиационные бои а не в танковые? Карты там достаточно большие, цели для того же тополя можно будет сделать, техника что не сможет бороться с танками, сможет эффективно бороться с самолётами, это новые механики, новый геймплей, новый вид техники. Тем более что в авиационных боях давно ничего существенно не менялось
1)почему в вар Тандер нет разных прицелов на опредилённую машину и будут ли добавлены или хотя бы пару для выбора?
2)будут когда-нибудь добавлены авиационные бомбы птаб?
Здравствуйте уважаемые разработчики! Посмотрел я на крейсер "Фурутака" и заметил катапульту с гидросамолётом. Будете ли вы в скором будущем что-то с этим делать? Или это просто для красоты?
Дорогие разрабичики в игре будут другие режымы кророме "Контроль точек".
Например Игра на выбывание где несколько танкоф сражаются,а кто умер выбывает!
2)Или гонка вооружений где если танк сделал враг ему даётся танк рангом выше!(Только в игре.)
3) Или полоса препятствий где лёгкие и средние танки едут по трасе и стреляют в мешени.(Как в танковом биотлоне.)
Отличный выпуск, мне нрав)
Собираетесь ли вводить БРЭМ в игру? Что бы могли блоки ДЗ менять отработанные, ускоренный ремонт производить, бк подвозить например
Хороший выпуск, НО! Почему политота!? Почему? Где про ТУ-4
Какая политота? Тебе рассказали историю его разработки, что ещё нужно?
@@prince_mononoke Там не было ни истории его разработки, ни чего-либо стоящего. Одна попытка нагадить в голову в современном "неолиберальном"™ (aka фашистском) тренде.
@@prince_mononoke Это бред сумасшедшего безграмотного наркомана, а не история. Погляди на аирваре или еще где, почему и как делали Ту-4, одни бредни про копирование оружия и системы "свой-чужой" чего стоят. И указанный автором метод копирования "за подлицо", прости меня мать механика...
Копировали досконально, была байка что даже заплатку на киле американца скопировали.
Конечно ту-4 был скопирован что это за бред вы тут несёте умники хреновые! Вы гуглить хотя бы умеете?! Лучше потушите огнетушителем свои горящие пуканы!!!
Дорогие и улитки, планируете ли вы добавить подлодки(знаю это долгая разработка будет)просто очень хочется побывать не только в надводных боях, но и в подводных. Дамм сейчас максимум под водой окажешься только утонув :D
Это что галилео ???? Шедевр!!!
Когда можно будет перематывать запись повтора боя?
Эту историю про копирование самолётов мне рассказал ещё мой отец.
Он тоже рассказывал, какие дураки и близоручки руководили страной и какой один Туполев был умный? Суть ведь материала в "Полигоне" не в том, что Ту-4 скопировали, т.к. носитель для ответного ядерного удара "послезавтра" уже был бы не нужен (этого как раз там нет) -- а в том, что страной рулили кровопийцы, палачи и вообще враги народа. Далее -- как говорил один умный человек, остается добиться признания КПСС преступной вместе с ее достижениями, в т.ч. территориальными, и перманентная выплата компенсаций тем, кто боролся против признанной преступной КПСС. Разумеется, под бдительным надзором "не жуликов и воров".
Здравствуйте. В вашей игре есть довольно много интересной техники, настолько интересной что на ней даже очень сложно играть.
Извините, но ваш рассказ про Ту-4 - фигня. В-29 в 1946 г. хоть и не был вершиной авиационной техники, но был идеально сбалансированной машиной. У него была и дальность, и огромная бомбовая нагрузка, надежность и относительная экономичность. Кстати, В36 "Миротворец" также был поршневым бобром, только с толкающими винтами. Да и прославился сей пепелац не как бобер. а как высотный разведчик. И только столкновение с МиГ-15 поставило на карьере В29 крест. В этой связи очень весело слушать "историков", которые голосят про план "Дропшот" - план ядерной бомбардировки городов СССР стратегической авиацией США. Если бы что и дропалось с неба, то это бобры В29.
Побольше человека который озвучивал Галилео пожалуйста.
Это который в этом выпуске про Ту-4 врал?
@@ShadeAKAhayate, он не врал. Ему просто дали текст, а он его читал. Это же диктор...
@@Alex-jr3oz Это был не диктор, а другой человек, со стороны. Я уверен, что и текст себе он написал сам -- разумеется, не будучи экспертом, нахватав в результате по верхам всякой модной нынче пены, но забыв о теме доклада.
Что то Кратос танками заинтересовался, видимо богов будет крошить на боевой машине)
Уважаемые разработчики, какой кнопкой стрелять? Какой ехать вперёд, а какой назад? А что такое башня?
Видно вам там весело когда триатлон снимаете
я игру скачал сегодня,и она меня довольно сразу понравилась,когда я другие игры "пробую на вкус" мне некоторые бывают не нравятся,НО ЭТО ИГРА ПО МНЕ НОРМАЛЬНАЯ! РЕСПЕКТ РАЗРАБОТЧИКАМ !!!!!!
Дорогие товарищи можно ли задать вопрос?1.Что вы создаете по игре в данный момент?2.Добавите ли в игру пехоту?
А можно в "полевой почте" не только вопросы от пятиклассников читать? А от адекватных игроков тоже. Например, когда ротацию танковых АБ вернутся все карты и уберется разделение карт по рангам?
Уважаемые разработчики, прошу рассмотреть идею отказа от статического сведения оборонительного вооружения на бомбардировщиках, в пользу динамического, в режиме прямого управления огнём.
К примеру, при выделении цели в аркадных и реалистичных боях воздушных боях было автоматическое сведение на выделенную цель.
Это должно немного упростить игру на бомбардировщиках.
Уважаемые разработчики, вы бы не могли бы убрать воздушный респаун R2Y2 а то ты не успеваешь даже скорость на брать а он уже на тобой ( Особенно на карте Моздок) !
Уважаемые разработчики/Редакторы Полигона. Очень хотелось бы узнать почему у XM-1 и "Абрамса" различаются траектории полёта ОБПС'ов m735??? У одинаковых снарядов при стрельбе из одинаковых орудий баллистика полёта, вроде как, должна быть одинаковой. Поправьте меня, если я ошибаюсь.
Уважаемые улитки, можете рассказать про историю вышибных панелей на танках?
Уважаемые улитки, почему в серии танках "ИС" долгая перезарядка?
Приветствую. Скажите есть ли планы вводить в игру пехоту ?
Приветствую. Есть такое событие во время некоторых боев - часто всплывает сообщение в боях МВ "Операция Х завершена - исход миссии не повлияет на её результат" и более редкие аналогичные по содержанию сообщения в обычных боях. Так вот, вопрос в смысле продолжать после этого сообщения бой - в ОБТ МВ в частности и в рандоме в целом в статистику игрока запишется этот бой(результат(победа/поражение), фраги), т.к. очень часто во время МВ можно увидеть эти непонятные сообщения от игры во внутриигровом чате имеет смысл объяснить игрокам что это вообще такое и с чем это едят.
Дорогие Улитки! Можете обьяснить, как воевать в море? С торпедами понятно, пустил и надейся на удачу. Но как быть с основным вооружением(особенно на начальных кораблях)? Бывает борта вражеского корабля чернее некуда, но он одерживает победу в дуэле.
Сейчас бы в АМХ-13-90 барабан фугасов заряжать ради зенитки в 2000+19, когда есть халлбрейк от кумулей.
добрый день.ЯГ-29,WFV,флак 88 зенитки так ведь????добавьте снаряд с дистанционным подрывом.Ну хотя-бы для "понта")))
у них же фугасы взрываются в воздухе, если дальность в прицеле выставить... или нет?
@@dangoexe да,были спец.трубки пороховые.ключем крутишь-ставя дальность
@@санямарченко-х8ы это я знаю. Я тебе про игру пишу
Нет таких в игре памоему
У караблей есть,у наземки нет
Будет ли пополнен парк колесной техники? И будет ли немецкий БМП Marder и Marder 1 A1?
Слелайте спец выпуск только с ответами на вопросы,пожалуйста
Уважаемый Сергей Чихачёв можете ли вы рассказать про движущиеся прицелы в виде от первого лица, допустим на том же самом корсаре всех модификаций не движущийся прицел, а на мустанге с браунингами уже движущиеся прицелы
Как играть на танке E100? у него высокая цена ремонта, для его-то ТТХ. Может расскажите в одном из выпусков выработанную тактику для игры на этом танке, ну или историю его рассказать в страницах истории.
Снимете выпуск про Ганса Ульриха Руделя, будет интересно послушать
Уважаемые улитки!Вот я недавно смотрел старые выпуски Полигона (это выпуски примерно 10-15) и там смотрю Полевую почту и вижу комментарий: Уважаемые разработчики! Вы собираетесь изменять интерфейс в повторах ну хотя бы что бы можно было отматывать назад. вы сказали что скоро что то может быть поменяете но я начал играть В War Thunder где то в мае прошлого года и ничего. Нет я не говорю что вы ленивые а говорю что вы задумываетесь только о самых важных вещах а о мелочалх не задумываетесь
0:54 лолшто? качающаяся башня- разработка для уменьшения веса танка+возможность установки автомата заряжания, но никак не для установки "по-настоящему грозного вооружения", потому что есть определенные сложности с повышением калибра для таких башен
Уважаемые разработчики планируете ли вы исправление некоторых отдельно торчащих досок в развалинах которые не простреливаются в отличии от более толстых стволов деревьев ни какими снарядами?
Да и балистику заделать нормально нужно.
Чтобы не летали сквозь онгары и сараи.
При взрыве боеукладке танку 100% хана а пре поджоге боеукладке у нанка с вышибными панелями есть шанс
Уважаемые разработчики, не могли бы вы что нибудь сделать с проблемой авиа рб которая заключается в том что остаётся один игрок и ползает на 12000 метрах по краю карты?
уважаемые разработчики, почему у некоторых самолётов так долго остаётся размерный прототип кабины? Ведь не может быть ,что вы просто забыли про эту технику
Сделайте пожалуйста обучающее видео про NERA, как вы делали о ДЗ
Уважаемые разработчики, планируюте ли вы добавить вертолёт в британском ветке ??
А какой самый лёгкий танк в вар тандер?
Танкетка у Италии
заходишь в список техники и смотришь
@@chanterfreak8593 на этот вопрос ответят))
Газ дшк
Репетур как всегда прекрасен
Здравствуйте, уважаемые разработчики. Собираетесь ли вы добавить в "полигон" настройку точки и высоты появления, а так же состояние самолёта (например, 2 км над ВПП, заранее сломанный двигатель и т. д.)?
Класная музыка саботан от вас. Да и кстати что за певец уж больно он понравился
Возможно ли в далёком будущем введение, современной техники наших дней, аля Т-90 МС или Армата, МИГ-21, Т-50?
Ты меня заинтересовал!)
Такое ощущение что те некоторые кто задают вопросы на полигон в интернете забанили походу. Яндекс, Google для дилетантов, полигон War Thunder вот где настоящий источник знаний.
очень важный вопрос (или уже предложение)
в самолётных РБ если ли возможность в середине боя, сев на аэродром сменить подвесное вооружение, или сменить таймер взрыва бомб
Такая возможность есть
Сделайте пожалуйста воздушный триатлон по палубным самолётом, за ранее спасибо.
Но будет же только 3 нации соревноваться
Появиться ли в игре что то типа boss-fight. Допустим против Колобанова на КВ-1 или Крейтон Абрамс на M4 Sherman и т.д.
Здравствуйте, а вы шикарные рифы сами сочинили и записали?
Они классные)
Здравствуйте уважаемые Улитки, а вы не планируете вводить технику более ранних исторических этапов?Например французский рено фт и советский мс-1
Уважаимие улиточки!! А у меня вопрос! А если например я иследовал пантеру но я ёё могу купить? если у меня не купленние предидущия техника
c полной перезарядкой барабана за 50+ секунд был куда интересней танк, а не то что сейчас 30 секунд 1 снаряд заражают