SPIDER-MAN PS4 мог стать шедевром. Но не стал. Объясняю почему. Группа ВК► jgeek Инстаграм► / blogreg Стримы тут►goo.gl/jVDPVu Реклама►jgeek@wildjam.ru
Ты описал и сложил в систему те впечатления, которые я не смог грамотно сформулировать в общее мнение. Почти во всем с тобой согласен. Как бы я не любил ЧП, но некоторые моменты игры проходились через силу. С одной стороны мелькает мысль "наконец то, я так долго ждал эту игру", а с другой понимаешь что она ... средненькая. Все таки себя обмануть невозможно. Однако, почему то, возвращаться в игру все равно приятно. Это определенно не лучшая игра про ЧП, но пожалуй, самая качественная. Наверно этим и цепляет, хз.
Dr Greg I JGeek, Ты наверное мало игр играешь. Подобная проблема (Ctrl + C, Ctrl + V) сейчас везде и всюду. Скажи спасибо, что костюмы паука не за реальные деньги продают.
И что? Если разработчики ленятся и халтурят сдирая с тебя бабки - по моему ты должен получать гораздо более качественный и заточенный продукт - а Ctrl+C и V это тупо халтура, а давай мы будем платить им не полную сумму за игру - а часть? Так правильнее будет, учитывая как они могли сделать более достойное за большее время.
Я не очень согласен по поводу боевки. В Бетсе она двухкнопочная, там вся боевка выглядит примерно так - "Бьешь, бьешь, контратакуешь, бьешь, контратакуешь, контратакуешь, бьешь, бьешь."Но там было много заскриптованных анимаций ударов и контратак, которые создавали иллюзию разнообразия и в принципе быстро надоедали, я в итоги на многих боях умудрялся засыпать. В паучке в принципе можно и так, но там куча дополнительных комбо и приемов, которые открываются по ходу прохождения, особенно если проходить доп задания, это помогает их выучивать. И в совокупности это дает возможность определять хореографию боя самому именно по этому, многие кто прошел игру целиком говорят, что боевка тут гораздо лучше чем в Бетмене. А еще в Бетмене очень редко удавалось использовать гаджеты прямо во время драки, а тут если сочетать гаджеты и комбо, в какой то момент хочется крикнуть - "И что и всее? Давай 7ю волну!!!", а не как в Бетсе, где выдыхал скуку после каждой драки.
СПАСИБО что поднял тему с тем что не чувствуется Паук когда врезается в здания или его падение. В той же Web Of Shadows 2008 года об ЭТОМ ПОЗАБОТИЛИСЬ.
С некоторыми тезисами можно согласиться, но придирка к росту, комон. Очевидно, что эти 3 миллиметра взялись из перевода дюймов или чего там, футов в сантиметры. По дефолту просто было какое-то значение, например 71 дюйм. И переводчики/сами разработчики просто умножили на 2.54 и округлили до миллиметров.
К боёвке. Паучок имеет одно большое оправдание - его никто не учил боевым искусствам, и денег на тренеров у него нет. А что там у Бэтса? У него куча денег и ресурсов, и он выучил все боевые искусства, потратив на это кучу времени.
Короче.В том моменте где ты говорил о плюсах гаджетов.Вот моё мнение,что нужно было сделать разрабам. 1- Ввести счётчик комбо как в DMC - чем разнообразнее ты дерёшься,тем выше счётчик и больше бонусов,тобишь быстрее прокачка. 2- Интересные доп задания,чтоб они небыли топорны. Ну вот и тогда была бы идеальная игра в плане прокачки и боёвки. Еслиб ещё и боёвку рукопашную сделали отменной и стелс хотя-бы как из игры Spider-Man: Shattered Dimensions за Нуарного паука,цены бы этой игре не было.
Вообще-то есть ещё две контратаки! 1 если противник стоит на конце здания ты можешь снизу его сбросить и прилепить к стене путиной 2 если противник тебя не видит и ты находишься за ним, можно его схватить и так-же прилепить, есть ещё атака из вентиляции, но она используется раза два, три
По сути тут у Инсомниак первая масштабная игра, тем более про такого героя, как Человек-Паук, да и времени правда было мало, там и Сони давили, не удивительно, что так вышло. Они просто торопились вот и всё, Сони всегда на всех давит и иногда даже вмешивается в производство картин, игр, мультов и так далее. Так или иначе мне игра понравилась, надеюсь что выйдет сиквел, ибо очень хороший задел на него сделали и там наши ребята из Инсомниак исправятся и сделают то, что изначально планировали.
К слову, в Бэтмене овер 90%- голубоглазые брюнеты. Даже если они уже лет сто как безглазые лысые мутанты и с глазами их никто не видел, они записаны, как голубоглазые брюнеты)
@@Gigatun Да так везде, те же Тени Мордора, Ассасины, Горизонт из эксклюзивов sony. В rdr новом хотя бы дополняшек сделали много, чтобы однообразием не так пахло. Контента особенно мало если игра про суперсилы как серии Infamous и prototype. Бич жанра. Недоразвит больно еще.
Это единственная игра где паук убивает наёмников,например прилипил чувака к стене в лифте- а если паутина испапится или кто небудь вызовит лифтт на верх,ну и ещё выкинул чувака из машины навысокой скорости и даже паутинки не пустил.
Вот в ведьмаке на всю игру примерно 5 схожих заданий, и то это ведьмачьи заказы, которых и так штук 60. Да даже в них есть уникальные, как пример: заказ на Духа Леса, заказ о шторме (башня на Скелиге), заказ на ”Золотую виверну”.
Так-то по-факту, в Ведьмаке достаточно мало однообразности, однако может я не обратил где-то внимание. Но во всяком случае, даже если есть, то не так сильно бросается в глаза
О боже как меня бесили эпизоды за вторых персонажей. Это просто пытка. Как кат сцена которая тебе вообще не интересна но ты не можешь её пропустить и не можешь никуда уйти. На втором прохождении я месяц не играл потому что остановился на миссии где нужно играть за МJ.
Докопался до игры мол: "ТАМ ТЫ ПРОСТО УВОРАЧИВАЕШЬСЯ, И НАЖИМАЕШЬ НА КВАДРАТИК". Но ведь... В Бэтмене та же дресня. Я прошёл все части, и как бы я не любил Бэтса, там даже уровень сложности не влияет на геймплей. Всё, что нужно делать, так это просто делать контр-удары, и добивать. Да, там есть исключения по типу... У кого-то может быть оружие, да и здоровяков надо по особенному бить, но ведь по факту... На протяжении всей игры ты делаешь одно и то же. Контр-атака, удар, контр-атака, удар (Может ещё оглушение), удар, контр-атака, удар. Ну, а если говорить о ребятах с оружием, то ты просто забираешься на высотку, и бесшумно "убиваешь" всех по одному. И ведь даже примочки Бэтса не помогают вынести это однообразие. Игра хорошая, даже чуть ли не идеальная, особенно если говорить о ней, как об игре про супергероев, но камон... Нельзя же срать Спайди и хвалить Бэтса, если у Бэтса те же проблемы, что и у Спайди.
Они и так проделали огромную работу над этой игрой. А копирование есть чуть ли не во всех играх. Конечно необходимо исправлять подобные недороботки, но почему ты обратил на это так много внимания?
Спасибо за ролик. Но коль уж напомнил (и не раз) - может подобный разбор и на Бэтса сделаешь ? Хотя бы на рыцаря аркхэма. Там тоже в побочках, да и в сюжетных миссиях (особенно с бэт-танком) встречается "самокопирование". Будет интересно сравнить )
Если убрать бэтменовскую боевку и ассасинские вышки - то я играл в эту игру еще в школе, а мне 30ка ужо))) Полеты такие были еще в середине 2000х, я не знаю почему только сейчас на них обратили внимание, машины с кат-сценами были, в WebOfShadows была боевка на стене, а тут нет, в 3ей части было метро еще в городе, можно было спуститься и по тоннелям гонять и много-много чего еще))
Я бы не назвал боевку Бэтмена шедевром, в Ориджинс с ней вообще чето странное творится. Там это тоже зачастую кнопкодавка где я максимум бэткоготь и бэтаранг использовал из гаджетов. И множество аспектов действительно переливаются в вкусовщину. Кому то нравится одно, кому то второе. Кто то просто решил выпендриться и ругает то что многие любят потому что "Имею свое мнение, а не бегу за баранами" (Не про тебя речь) Обзор хороший, лайк поставил, но со многим не согласен. Такие дела
Приёмов мало, потому что Паук не мастер боевых искусств как Бетмен, а обычный 23 летний человек у которого есть суперспособности он не знает приёмов а просто бьёт и уворачивается
Что касается стиля боя спайди и бэтса.. Бэтмен использует весь арсенал приёмов, потому что он их знает, он обучался им. Питер же этого не делал, поэтому и стиль однообразный. К тому же Пит - учёный и техник, который САМ делает свои прибамбахи. Так что тут всё логично. Даже то, что у Питера довольно мало времени на изучение приёмов боя (что было бы здорово).
Проблема с повторением в битвах с боссами есть и в Бэтмене. Например в первой части Аркхэм есть боссы, которые по сути являются одним и тем же, но с разной моделькой. Все титаны тому пример. Тактика боя с ними одна и та же с каждым. Даже с Джокером-Титаном битва такая же, но отличается тем, что нужно после определенного момента драться с болванчиками и три раза сбросить Джокера с платформы. А в общем в Бэтмене (может быть только и в первом) все сводится к одному и тому же повторению действий ТРИ раза. Битва с Пугало представляет из себя стелс-бой со скелетами-сбрось фонарь x3 например.
Сегодня закончил основной сюжет игры. Удовольствие от прохождения получил, хоть и игра провисала. Концовка понравилась. Захотелось пересмотреть человека паука
Та миссия с маскарадом была придуманна в самом конце разработки. Разрабы в интервью говорили. Она классная, даже не смотря на одинаковые модельки персонажей
1:51 :D Угарнул))) Греют душу такие отсылочки и коллаборации) это прям как есть мульт про супермена и мульт про Бэтмена. И в одном мульте говорят про другого, и как будто вот-вот и они появлятся на экране. Каеф
Не согласен по поводу Боёвка,на мой взгляд он не хуже харриографии бэтмена,полюсом добавляя воздушные бои,я очень люблю бэтмена,но с файт боссами тоже не согласен,так как в старых играх басило то что я не могу просто так ударить босса,нужно было что-то включить,или разбить,вспоминая прошлые игры про паука! То что паутина на них ни как не действовала,а только на обычных бандитах,теперь здесь паутина как и в комиксах и в фильмах влияет на всех,не только на рядовых мобах
Насчёт боссов согласен, но вот “драки кулаками” мне очень даже понравились, а миссии с Майлзом такие себе, кроме стелса с Рино, с Мджей тоже такое себе, про второстепенные согласен, но побочные задания(синие которые) классные, насчёт полетов согласен, насчёт машин тоже согласен, насчёт зданий не замечал, про комнаты правда, в миссиях не особо замечал самокопирование(кроме боссов, там все очень уж очевидно), а с роста сам угарнул
По-моему, в последней аркхемской игре(Batman Arkham Knight), была аналогичная ситуация и те же минусы, что и в Человеке пауке, единственное отличие-это наличие двух геймплеев: Бэтмен и Бэтмобиль, но каждый из них повторялся а течение игры(зачисти вышки, обезвредь мины и т.д.) Игра вызывала восторг только до середины, если говорить о пауке, то он подинамичнее, хотя минусы все же в нем присутствуют. Но учитывая, что игра стоит дешевле, чем клоны Ubisoft об ассасинах, она этого стоит.
Пипл хавает - бабло приходит. Путь наименьшего сопротивления - идеология быстрого получения результата, качество вторично, это как преждевременная эякуляция за 1-3 минуты)) - результат достигнут - исполнение не важно, коротко, но приятно))
Грег, ты гений. Это очевидно ляп. Ли и мистер Негатив одного роста, да как они посмели???
Лол
Ли и негатив это один и то же челик
Чел у них еще и возраст одинаковый, и вообще разрабы ленивые
Мат от Гриши - 8-ое чудо света))))
Угарнул с с момета что игру у Командера выпросил
Как же я орал со вставок:"Ctrl C, Ctrl V", Спасибо за видео, Грег!
~ 2:00
Это звучит как описание первого Ассасина
Интересный факт: если посмотреть в стекло какого-либо здания, то в отражении будет вообще какое-то другое место, на другом конце города
Ты описал и сложил в систему те впечатления, которые я не смог грамотно сформулировать в общее мнение. Почти во всем с тобой согласен. Как бы я не любил ЧП, но некоторые моменты игры проходились через силу. С одной стороны мелькает мысль "наконец то, я так долго ждал эту игру", а с другой понимаешь что она ... средненькая. Все таки себя обмануть невозможно. Однако, почему то, возвращаться в игру все равно приятно. Это определенно не лучшая игра про ЧП, но пожалуй, самая качественная. Наверно этим и цепляет, хз.
3:33 Одень его в костюм Нуар и будет все логично =D
Dr Greg I JGeek, Ты наверное мало игр играешь. Подобная проблема (Ctrl + C, Ctrl + V) сейчас везде и всюду. Скажи спасибо, что костюмы паука не за реальные деньги продают.
Тоесть по твоему это норма дял игр? Всё ясно с вами, какой у вас уровень хорошей игры, аля и тааааааак сойдёт.
Там даже костюм "Скорость" не обладает функцией ускорения для бега и боевых комбо ударов.
И что? Если разработчики ленятся и халтурят сдирая с тебя бабки - по моему ты должен получать гораздо более качественный и заточенный продукт - а Ctrl+C и V это тупо халтура, а давай мы будем платить им не полную сумму за игру - а часть? Так правильнее будет, учитывая как они могли сделать более достойное за большее время.
Уже давно обладает, так-то. Его функция - ускорение бега и сбивание с ног всех, кому "посчастливилось" оказаться на твоём пути
Во рад, что в комментах есть понимающие люди, и те котором ещё не насрать на качество игры.
Классный обзор!) Особенно понравились: "прости за мат" вставки с грустным программистом)))
14:39 - "Они просто резко перестают ехать"
И так же просто и резко вырубается всё звуковое сопровождение в ролике, кроме голоса, до 16ой минуты)
Авторские права)
Ура 2018 год исполнения обещаний данных Грегом! Грег,не обижайся! Ура,я счастлив!
Наконец-то,новое видео вышло!
Я понял одно,либо ты прошел игру за 3 дня играя без перерыва, либо ты выполнил все все все побочные задания, а некоторые на золото ))
Видео сделано с душой, уже в сотый раз пересматриваю)
Обзоры паука 2018-ого выглядят очень комично))). Одни обзорщики говорят что паук хуже бэтмена, либо паук лучше бэтмена, никакого компромисса...
Нейрализатор это конечно хорошо......но,#КОПЬЁРУЛИТ!
#КопьёГовноАПлазмаганРулит!
@@loydmggc8372 #НеТрогайКопьёКопьёСвятое
@@AndreTrotsky#ИмеюПравоОбсератьБесполезноеКопьё
#ХуйЕгоЗнаетОЧемВы
Чувак, обзор топчик блядь, за мат извени.
Делай такие почаще!
Спайдер начинает становится всё больше похожим на спуди.)
Я не очень согласен по поводу боевки. В Бетсе она двухкнопочная, там вся боевка выглядит примерно так - "Бьешь, бьешь, контратакуешь, бьешь, контратакуешь, контратакуешь, бьешь, бьешь."Но там было много заскриптованных анимаций ударов и контратак, которые создавали иллюзию разнообразия и в принципе быстро надоедали, я в итоги на многих боях умудрялся засыпать. В паучке в принципе можно и так, но там куча дополнительных комбо и приемов, которые открываются по ходу прохождения, особенно если проходить доп задания, это помогает их выучивать. И в совокупности это дает возможность определять хореографию боя самому именно по этому, многие кто прошел игру целиком говорят, что боевка тут гораздо лучше чем в Бетмене. А еще в Бетмене очень редко удавалось использовать гаджеты прямо во время драки, а тут если сочетать гаджеты и комбо, в какой то момент хочется крикнуть - "И что и всее? Давай 7ю волну!!!", а не как в Бетсе, где выдыхал скуку после каждой драки.
Смотрю тебя около полутора лет. С матом ты более живой, больше понимаешь твой эмоциональный посыл в видео.
СПАСИБО что поднял тему с тем что не чувствуется Паук когда врезается в здания или его падение. В той же Web Of Shadows 2008 года об ЭТОМ ПОЗАБОТИЛИСЬ.
Преколбное видео,побольше бы таких
С некоторыми тезисами можно согласиться, но придирка к росту, комон. Очевидно, что эти 3 миллиметра взялись из перевода дюймов или чего там, футов в сантиметры. По дефолту просто было какое-то значение, например 71 дюйм. И переводчики/сами разработчики просто умножили на 2.54 и округлили до миллиметров.
К боёвке. Паучок имеет одно большое оправдание - его никто не учил боевым искусствам, и денег на тренеров у него нет. А что там у Бэтса? У него куча денег и ресурсов, и он выучил все боевые искусства, потратив на это кучу времени.
Кстати, удивительно, как они постарались по поводу коментов в Твиттере Человека Паука! Довольно разнообразные и смешные были посты)
Короче.В том моменте где ты говорил о плюсах гаджетов.Вот моё мнение,что нужно было сделать разрабам.
1- Ввести счётчик комбо как в DMC - чем разнообразнее ты дерёшься,тем выше счётчик и больше бонусов,тобишь быстрее прокачка.
2- Интересные доп задания,чтоб они небыли топорны.
Ну вот и тогда была бы идеальная игра в плане прокачки и боёвки. Еслиб ещё и боёвку рукопашную сделали отменной и стелс хотя-бы как из игры Spider-Man: Shattered Dimensions за Нуарного паука,цены бы этой игре не было.
За песню на фоне с трилогии Сэма Рейми - спасибо, ван лав просто)
Когда он сказал про взять оружие у врага и кинуть в него же, мой большой палец захотел зажать треугольник😊
Вообще-то есть ещё две контратаки! 1 если противник стоит на конце здания ты можешь снизу его сбросить и прилепить к стене путиной 2 если противник тебя не видит и ты находишься за ним, можно его схватить и так-же прилепить, есть ещё атака из вентиляции, но она используется раза два, три
В каком месте это контратаки
По сути тут у Инсомниак первая масштабная игра, тем более про такого героя, как Человек-Паук, да и времени правда было мало, там и Сони давили, не удивительно, что так вышло. Они просто торопились вот и всё, Сони всегда на всех давит и иногда даже вмешивается в производство картин, игр, мультов и так далее. Так или иначе мне игра понравилась, надеюсь что выйдет сиквел, ибо очень хороший задел на него сделали и там наши ребята из Инсомниак исправятся и сделают то, что изначально планировали.
Ctrl+c Ctrl+v XD орнул!Оскар этому молодому человеку!
Грег, ну ты флексишб )
Приятно смотреть, пока не заносят за обзоры)
Ощущение, что ты играя в игру только и делаешь, что прилипаешь к домам и пялишься в окна)))
Ты на какой сложности играл?
На самом деле даже на Ultimate ты очень быстро привыкаешь к темпу.
Они ещё войдут в историю сиквел не за горами😏
Ну вышки обычно это быстрое перемещение, и в таком случае они лучшее, что придумали, тут вроде метро отдельно.
К слову, в Бэтмене овер 90%- голубоглазые брюнеты. Даже если они уже лет сто как безглазые лысые мутанты и с глазами их никто не видел, они записаны, как голубоглазые брюнеты)
"вся смаковка" - в личный словарь.
просто бальзам на душууууу. тот самый случай когда жалко что только 1 лайк поставить могу
Еееее,новый видос
Стандартная формула ААА- экшенов с открытым миром. Сюжетка хороша, доп. задания хрень, которая служит растягиванию времени.
Все так, но в бывают мааааленькие вкрапления годноты с доп. миссиях на пару раз - а потом этот тип заданий становится
Crtl c Ctrl v
Ага, в infamous так было.
@@Gigatun Да так везде, те же Тени Мордора, Ассасины, Горизонт из эксклюзивов sony. В rdr новом хотя бы дополняшек сделали много, чтобы однообразием не так пахло. Контента особенно мало если игра про суперсилы как серии Infamous и prototype. Бич жанра. Недоразвит больно еще.
А фаллаут и ведьмак? Там с доп. заданиями всё четко.
@@pisenbibovi4324 ассасин? Тени Мордора? Серьезно? Ты такое дерьмо привел в пример.
Концовка видео просто бомба:D
Просто топовейший обзор !!
Ещё паук бегает по стене вверх быстрее чем по земле. Будто гравитация работает от земли
Прикольный и смешной обзорчик )
Мартин Ли и Негатив один и тот же человек.
"Игры становятся сложнее в реализации, а бюджеты растут все больше и больше!"
*Рост половины жителей нью-йорка: 180,3 см
"С вас 5к рублей ;)"
Музыки из трилогии Рейми) Настольгия
Это единственная игра где паук убивает наёмников,например прилипил чувака к стене в лифте- а если паутина испапится или кто небудь вызовит лифтт на верх,ну и ещё выкинул чувака из машины навысокой скорости и даже паутинки не пустил.
Вот в ведьмаке на всю игру примерно 5 схожих заданий, и то это ведьмачьи заказы, которых и так штук 60. Да даже в них есть уникальные, как пример: заказ на Духа Леса, заказ о шторме (башня на Скелиге), заказ на ”Золотую виверну”.
Да вывожу
В топ
В топ
Так-то по-факту, в Ведьмаке достаточно мало однообразности, однако может я не обратил где-то внимание. Но во всяком случае, даже если есть, то не так сильно бросается в глаза
Захотелось пройти Бэтмена)
Только прошёл mass effect 2 и сразу Dr. Greg'a смотреть
ПЕРВЫЙ НАСТОЯЩИЙ ОБЗОР СПАЙДЕРМЕНА! Я 2 раза прошел его и меня жутко бесило что никто из обзорщиков не поднимал вопросы которые поднял ты!
О боже как меня бесили эпизоды за вторых персонажей. Это просто пытка. Как кат сцена которая тебе вообще не интересна но ты не можешь её пропустить и не можешь никуда уйти.
На втором прохождении я месяц не играл потому что остановился на миссии где нужно играть за МJ.
Докопался до игры мол: "ТАМ ТЫ ПРОСТО УВОРАЧИВАЕШЬСЯ, И НАЖИМАЕШЬ НА КВАДРАТИК".
Но ведь... В Бэтмене та же дресня. Я прошёл все части, и как бы я не любил Бэтса, там даже уровень сложности не влияет на геймплей. Всё, что нужно делать, так это просто делать контр-удары, и добивать. Да, там есть исключения по типу... У кого-то может быть оружие, да и здоровяков надо по особенному бить, но ведь по факту... На протяжении всей игры ты делаешь одно и то же. Контр-атака, удар, контр-атака, удар (Может ещё оглушение), удар, контр-атака, удар.
Ну, а если говорить о ребятах с оружием, то ты просто забираешься на высотку, и бесшумно "убиваешь" всех по одному. И ведь даже примочки Бэтса не помогают вынести это однообразие.
Игра хорошая, даже чуть ли не идеальная, особенно если говорить о ней, как об игре про супергероев, но камон... Нельзя же срать Спайди и хвалить Бэтса, если у Бэтса те же проблемы, что и у Спайди.
одно дело когда бэтмен про на кулаках он тренировался а одно дело паук он только на гаджетах
Грег,футболка супер!
Это настоящий веном!(Стебусь)
Кайф видосик))
Я правильно понял футболку? Там эмблема человека-паука в форме эмблемы Бэтмена?
Нее, это эмблема Венома или черного паука
вот он единственный честный и правильный обзор который полностью сходится с моим мнением
Они и так проделали огромную работу над этой игрой. А копирование есть чуть ли не во всех играх. Конечно необходимо исправлять подобные недороботки, но почему ты обратил на это так много внимания?
Просто некоторые заядлые фанаты восхваляют эту игру и называют её шедевром и убийцей Batman Arkham Knight
@@acioauditore8037 челик всё же лучше будет из за сюжета и миссий.
И теперь вспоминаем глоссарий третьего ведьмака, где описание квеста/персонажа менялось в зависимости от выбора игрока.
Спасибо за ролик. Но коль уж напомнил (и не раз) - может подобный разбор и на Бэтса сделаешь ? Хотя бы на рыцаря аркхэма. Там тоже в побочках, да и в сюжетных миссиях (особенно с бэт-танком) встречается "самокопирование". Будет интересно сравнить )
Меня не было месяц на канале, что с конкурсом по объяснения сил какого-либо персонажа? Был ли стрим?
15:41 - а в duke nukem 3d эти порталы были чуть ли не инновационной технологией (посмотрите уровень e3m10), а теперь это баг) меняются времена...
Сделай видео про вселенную Left 4 Dead:про вирус,про заражённых.Или же другие видео по теме зомби
Копирование- высшая форма лести.
сасокопирование - тщеславие??
Если убрать бэтменовскую боевку и ассасинские вышки - то я играл в эту игру еще в школе, а мне 30ка ужо))) Полеты такие были еще в середине 2000х, я не знаю почему только сейчас на них обратили внимание, машины с кат-сценами были, в WebOfShadows была боевка на стене, а тут нет, в 3ей части было метро еще в городе, можно было спуститься и по тоннелям гонять и много-много чего еще))
Я бы не назвал боевку Бэтмена шедевром, в Ориджинс с ней вообще чето странное творится.
Там это тоже зачастую кнопкодавка где я максимум бэткоготь и бэтаранг использовал из гаджетов.
И множество аспектов действительно переливаются в вкусовщину. Кому то нравится одно, кому то второе. Кто то просто решил выпендриться и ругает то что многие любят потому что "Имею свое мнение, а не бегу за баранами" (Не про тебя речь)
Обзор хороший, лайк поставил, но со многим не согласен. Такие дела
А расскажи про самки науду?! ;-) Ну хищник, который, яутжа)
У тебя постер Барри Аллена зелёной стрелы? Который из фоток elseworlds кроссовера
Я кликнул на видео: "Какой-то лицемер срет в уши, 20 минут подряд"? Грег не ожидал от тебя такого.
Спасибо за просмотр))
Уф как не удобнооо
С облегчением!!!!!
За музыку спасибо)
Да если механика боя похожа, то это уже копия Бэтмена. Лоооогика. А про перемещение вообще молчу
Он сам как то раз говорил, что он фанат ДС. Ничего удивительного
Почему всегда Бэтмена, а не Ассасина.
@@maklein924сори за 4 года но мне очень интересно, а при чем тут ассасин?
Я человек простой услышал мат
ставлю лайк
Бро, это открытый мир, там всегда сюжет размазывают. из исключений только ведьмак 3.
Приёмов мало, потому что Паук не мастер боевых искусств как Бетмен, а обычный 23 летний человек у которого есть суперспособности он не знает приёмов а просто бьёт и уворачивается
Что касается стиля боя спайди и бэтса.. Бэтмен использует весь арсенал приёмов, потому что он их знает, он обучался им. Питер же этого не делал, поэтому и стиль однообразный. К тому же Пит - учёный и техник, который САМ делает свои прибамбахи. Так что тут всё логично. Даже то, что у Питера довольно мало времени на изучение приёмов боя (что было бы здорово).
Проблема с повторением в битвах с боссами есть и в Бэтмене. Например в первой части Аркхэм есть боссы, которые по сути являются одним и тем же, но с разной моделькой. Все титаны тому пример. Тактика боя с ними одна и та же с каждым. Даже с Джокером-Титаном битва такая же, но отличается тем, что нужно после определенного момента драться с болванчиками и три раза сбросить Джокера с платформы. А в общем в Бэтмене (может быть только и в первом) все сводится к одному и тому же повторению действий ТРИ раза. Битва с Пугало представляет из себя стелс-бой со скелетами-сбрось фонарь x3 например.
-За мат извини😆.😂!!!
Почему видео не называется «какой же Бетмена пиздатый, аааа»?
Сегодня закончил основной сюжет игры. Удовольствие от прохождения получил, хоть и игра провисала. Концовка понравилась. Захотелось пересмотреть человека паука
Spider-man - Отличный эксклюзив
средний)
Та миссия с маскарадом была придуманна в самом конце разработки. Разрабы в интервью говорили. Она классная, даже не смотря на одинаковые модельки персонажей
1:51
:D
Угарнул)))
Греют душу такие отсылочки и коллаборации) это прям как есть мульт про супермена и мульт про Бэтмена. И в одном мульте говорят про другого, и как будто вот-вот и они появлятся на экране. Каеф
Не согласен по поводу Боёвка,на мой взгляд он не хуже харриографии бэтмена,полюсом добавляя воздушные бои,я очень люблю бэтмена,но с файт боссами тоже не согласен,так как в старых играх басило то что я не могу просто так ударить босса,нужно было что-то включить,или разбить,вспоминая прошлые игры про паука! То что паутина на них ни как не действовала,а только на обычных бандитах,теперь здесь паутина как и в комиксах и в фильмах влияет на всех,не только на рядовых мобах
и это пуак какие интересные битвы с босами
Крутой обзор
Спасибо за обзор :)
Раньше ты был мрако-борцем а сейчас стал мрако-бесом.
Насчёт боссов согласен, но вот “драки кулаками” мне очень даже понравились, а миссии с Майлзом такие себе, кроме стелса с Рино, с Мджей тоже такое себе, про второстепенные согласен, но побочные задания(синие которые) классные, насчёт полетов согласен, насчёт машин тоже согласен, насчёт зданий не замечал, про комнаты правда, в миссиях не особо замечал самокопирование(кроме боссов, там все очень уж очевидно), а с роста сам угарнул
По-моему, в последней аркхемской игре(Batman Arkham Knight), была аналогичная ситуация и те же минусы, что и в Человеке пауке, единственное отличие-это наличие двух геймплеев: Бэтмен и Бэтмобиль, но каждый из них повторялся а течение игры(зачисти вышки, обезвредь мины и т.д.) Игра вызывала восторг только до середины, если говорить о пауке, то он подинамичнее, хотя минусы все же в нем присутствуют. Но учитывая, что игра стоит дешевле, чем клоны Ubisoft об ассасинах, она этого стоит.
Спасибо за видео грег крутая игра
подскажите как называется игра с Batman которую показывают в ролике
Я подумал что это у меня комп глючит. Напугал ты меня)
Сиквел игры будет круче. Особенно полёт на паутине может быть как реалистичным, аркадным и гибридным. И боёвку тоже должны прокачать.
Мне игра очень понравились, твоё мнение не разделяю
Я в неё тоже играл, она мне тоже понравилась, но со мнением Грега я согласен потому что он приводит действительно весомые факты
Пипл хавает - бабло приходит. Путь наименьшего сопротивления - идеология быстрого получения результата, качество вторично, это как преждевременная эякуляция за 1-3 минуты)) - результат достигнут - исполнение не важно, коротко, но приятно))
Верно гриша про игру, что во многом паук взял из Бэтмена Аркхэм. Жаль что большинство там всё скопировано в игре про паука.