【ゆっくり実況】シャドクロミミッキュ『コンボ』&『持ち物』徹底解説【ポケモンユナイト】

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 27

  • @人間です-e4d
    @人間です-e4d 3 หลายเดือนก่อน +11

    初心者質問で申し訳ないんですが、アンプって微妙ですか?

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  3 หลายเดือนก่อน +4

      お!これはいい質問です!
      実は動画の中では話してなかったんですが、アンプ+黒7メダル+青バフでシャドクロ→強化攻撃が「ほぼ」ループするようになります。
      これはまだ十分検証が出来てないので、また何かわかったら動画化すると思います。

    • @人間です-e4d
      @人間です-e4d 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@Mori_no_Kumasuke ありがとうございます!

  • @c.n.3573
    @c.n.3573 3 หลายเดือนก่อน +3

    この前くますけミミッキュと対戦しました!
    なんかうおおおおおおお!!!!ってなった!
    なおしは使うの下手で諦めたから脱ボにしてた

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  3 หลายเดือนก่อน +1

      ほんとですか!
      自分も治し苦手です。

  • @ぴっころ-e9h
    @ぴっころ-e9h 3 หลายเดือนก่อน +2

    レック戦前のサイブレ軌道エグくて笑ったw

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  3 หลายเดือนก่อน +1

      かわしたと思ったのに…

  • @Ken-bf7pq
    @Ken-bf7pq 3 หลายเดือนก่อน +4

    キャンセルできるの知らなかったー!

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  3 หลายเดือนก่อน +2

      意外と知られてないんですよ。
      通常攻撃は特別なものを除いて、基本的に技でキャンセルできます!

  • @zzz-dz9kf
    @zzz-dz9kf 3 หลายเดือนก่อน +3

    影うちの追加ダメージってユナイトでも反映されますか?

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  3 หลายเดือนก่อน

      ユナイトも1ヒットごとに追加ダメ入ります!

    • @zzz-dz9kf
      @zzz-dz9kf 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Mori_no_Kumasuke ありがとうございます!使っててあまりダメージが増えてる感覚なかったので情報助かります!

  • @一口サイズ
    @一口サイズ 3 หลายเดือนก่อน +1

    治しって効果時間短くて難しいですよね…
    質問なんですけど、今新キャラ買うなら誰が良いと思いますか?

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  3 หลายเดือนก่อน

      治しはほんと難しいです…
      ban率低くて勝率は高いキャラでいうとウッウとミュウツーXあたりですかね

  • @モコハル-m3y
    @モコハル-m3y 3 หลายเดือนก่อน +4

    ミミッキュ研究お疲れ様です!自分も真似して火力持ち物検証してみたんですけど、アクテギャラがまさかの1コンボ火力充填チャ―ム>3ダンベル>>弱保ということが分かりました!!(ユナイトを使ったコンボなら3ダンベルの方が強い)ギャラダンベル積みやすいけど自分はダンベルあんま好きじゃないからアンプ 共鳴 充填で練習してみてもいいかも

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  3 หลายเดือนก่อน

      ギャラドス開拓流石です!充填チャームが選択肢に入って来るのは意外でした。

    • @モコハル-m3y
      @モコハル-m3y 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Mori_no_Kumasuke 開拓が進む度に地雷臭が強くなってますがガチビルドです!

  • @ヒマナッツ-r8z
    @ヒマナッツ-r8z 3 หลายเดือนก่อน +2

    めっちゃ参考になりました

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  3 หลายเดือนก่อน +1

      ありがとうございます!!

  • @mido-07
    @mido-07 3 หลายเดือนก่อน +1

    近距離影打ちとか知らなかったからありがてぇ

  • @まことこころ
    @まことこころ 3 หลายเดือนก่อน +3

    影うちディレイはむしろ弱い
    ディレイかければかけるほど対象の相手が味方の近くに寄って集団に入られるという最悪な展開になる。
    しかも影うちはあたった対象しか認知できないため、視界がとれているわけではない。のが更に最悪

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  3 หลายเดือนก่อน +3

      そうですね!ディレイをかけると奥に逃げこまれることもあるので、何でもかんでも遅らせればいいわけではないです。
      視界が取れてないのに影打ちがあたった場合ですが、そういう時はそもそも2段目を撃たないほうがいいですね。ミミッキュが一人で先入りしてることになるので、捕まってやられることが多いかなと!

  • @mama-hq4qh
    @mama-hq4qh 3 หลายเดือนก่อน +2

    力のはちまきは微妙ですか?

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  3 หลายเดือนก่อน +1

      ミミッキュは体力の減った敵を狙っていきたいので、残りHP割合ダメの力はどうしても終盤微妙になってきます。
      ですが序盤は強いので、ピントあたりと入れ替えるのはいいかもしれませんね。

  • @gojo-masar
    @gojo-masar 3 หลายเดือนก่อน +1

    軽石ってありですか?今まで機動力上げるために持ってたんですけど

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  3 หลายเดือนก่อน

      素の機動力が低いのでありだと思います!
      影打ちも多少当てやすくなりますし