【ロマサガ2リメイク】最高難易度「ロマンシング」ですら無双可能な「ぶっ壊れ要素5選」【後編】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 34

  • @匿名希望-z3b
    @匿名希望-z3b 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +11

    陰刻の指輪ってインタリオリングのこと?
    サムネ見てアプデで新アイテムが実装されたのかと思ったら既知の情報しかなかった。

    • @ハチ-e9e
      @ハチ-e9e 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      30分も語る内容ではなかった

  • @雨宮茂-r3g
    @雨宮茂-r3g 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

    インタリオ、デスレインに対応できないのが最大の欠点だなぁ。炎の壁使えばいいんだけど、この微妙に足りない性能がもにょる・・・テラーボイスの見切りを外せるのは評価するけど。

  • @ユウキ0611
    @ユウキ0611 วันที่ผ่านมา +15

    インタリオリング=FFシリーズのリボン、ってとこか?

    • @user-jh4nr3tf4e
      @user-jh4nr3tf4e 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      まぁそんな所だと思います

    • @はうり
      @はうり 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      FFのリボンは即死防げるけどロマサガ2Rは防げないのが違いかな
      インタリオで即死も防げたらステアップアクセ以外だと最強部類

  • @rambda8214
    @rambda8214 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    BP非消費ねえ……
    効果だけ見ると強いけど、ゲームバランスを崩壊させたと言えるほどか?
    今更手に入れたところで活用できる場面がほぼないし、ドレッドクィーンの最速撃破に役に立つアビリティでもないしな。

  • @猫ノア-w5n
    @猫ノア-w5n วันที่ผ่านมา +5

    高難易度になってくると、ボスより辿り着くまでの雑魚的の方がきつかったですね。

  • @みずかの
    @みずかの 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    BP非消費は取った頃には使い道がない…

  • @虎猫華
    @虎猫華 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    オリジナルとベリーハードよりベリーハードとロマンシングの差が大きい。ロマンシングの雑魚戦はFF4の月の渓谷の深層の戦闘ぐらいですね。

  • @ウルゴULGO-p4b
    @ウルゴULGO-p4b วันที่ผ่านมา +3

    インタリオ、周回で2個になった仕様はありがたい。

  • @有毒-AST
    @有毒-AST 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    今回のはどう考えても「ぶっ壊れ要素」ではないかと。
    ロマンシングを快適に進める為に抑えておきたい要素が正しいと思いますよ。
    あとサラマンシングでもなければ、見切りと弱点をしっかり把握してれば「連携消費なし」運ゲーにはならない。
    ロマンシングで運ゲーと感じる人は、言い方は悪いけど見切りの把握が足りない。
    炎の壁or光の壁orミサイルガードを併用して戦えば、ロマンシングは運ゲーではない。サラマンシング?あれはマゾ仕様。

  • @アルティアフリスト
    @アルティアフリスト 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    インタリオは異常無効だけなんで一人はデバフまで無効化するポーカーフェイスセットして全属性強化される精霊装備でもええよ
    裏ボスデバフも連打してくるので

  • @vtx527
    @vtx527 วันที่ผ่านมา +2

    BP非消費は先手取れれば活人剣で無敵になれるのが強い

  • @user-sg4se4vc7i
    @user-sg4se4vc7i 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    ロマサガ2は登場キャラが凄く多いから、周回をやる動機は出てきやすい方ですけどね。
    ドロップ専用アイテムもあるしさ

  • @一条真加美
    @一条真加美 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    連携チャージャーはまじで強力だな、ロマンシングの雑魚敵がかなりスムーズになるから2周目ベリハクリアする価値がある

    • @curryflavoredunchi
      @curryflavoredunchi 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      雑魚も全体術連携でサクサク❤
      片方に連携系アビセット、もう片方は術脳筋アビセットにしておけば戦闘はすぐ終わる

  • @a-s2487
    @a-s2487 วันที่ผ่านมา +3

    ヴィクトール兄者からもアビリティもらえるんだけどなぁ……

  • @天明絮憑
    @天明絮憑 วันที่ผ่านมา +3

    インタリオリング5個集まったのでヴィクトールイベスルー出来るようになった。

  • @GUMi-mq8bz
    @GUMi-mq8bz 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    7英雄「俺たちはどこまで嫌われてるんだ」

  • @鴨黒鉄
    @鴨黒鉄 วันที่ผ่านมา +4

    百獣の小手はタームに効くのがデカイ
    現役当時のダンタークは対タームで活躍したんだろうなとか
    妄想してる

  • @つばめ-s6j
    @つばめ-s6j วันที่ผ่านมา

    今、南下政策終わって、人魚イベントも終わって、2回目の年代ジャンプしたとこだけど、
    皇帝忍者、踊り子、ネレイド、宮廷魔道士女、軽装歩兵女のロマンプレイしてる
    ロマサガはロマンプレイしてなんぼだと悟り、ロマンパーティーにした
    もちろんロマンパーティーじゃロックブーケとは戦わない(笑)

  • @トラト-p5c
    @トラト-p5c วันที่ผ่านมา +11

    いかに連携ダメージ2倍を連携消費なしを引けるかの運ゲー…(´・Д・)

    • @鴨黒鉄
      @鴨黒鉄 วันที่ผ่านมา

      引きが良いと、防御をギリ耐えられる位にして
      攻撃力メインの装備と陣形の方が良かったりする

  • @KK-uv8jn
    @KK-uv8jn วันที่ผ่านมา +1

    難易度ロマンシング、ドレッドはただの運ゲー。
    バランス考えてくれ・・・。

  • @user-yu9bj8lj4t
    @user-yu9bj8lj4t วันที่ผ่านมา

    え?クィーンてターム食べるの?知らんかった。

  • @土屋良雄-m4i
    @土屋良雄-m4i วันที่ผ่านมา

    あれ?オールウィークは?

  • @yazz5608
    @yazz5608 วันที่ผ่านมา +1

    ぶっちゃけインタリオリング使うのってドレッドクイーン戦くらいじゃね?

    • @ユウキ0611
      @ユウキ0611 วันที่ผ่านมา +1

      わかる。だから恐妃の洞窟においてあるんでしょうな。ヴィクトールイベントクリアして合わせて2個だから人数分なら最低3周か…

    • @イシダヤスユキ-c6w
      @イシダヤスユキ-c6w วันที่ผ่านมา +1

      @@ユウキ0611 インタリオリング4個とコッペリアのアビリティ使えば2周でいける

  • @LOVE-nb8qf
    @LOVE-nb8qf วันที่ผ่านมา +2

    光の壁は冥術取る方面でやると地域制圧が足らなく木が育たない。

    • @koga549
      @koga549 วันที่ผ่านมา +1

      冥術取っても中盤には手に入れれるので問題ないですよ。
      南下政策で早々にヤウダまで行って、忍者とイーストガード確保してから要塞落として世代交代、次の世代以降で移動湖で和解、アマゾネス確保、ナゼール制圧、北ロンギット制圧、コルムーン航路開通、カンバーランド制圧、サバンナ制圧と行ったらステップ攻略前(七英雄2体目討伐前)に確保できましたよ。

    • @3745Hutch_Akkunglenlivet
      @3745Hutch_Akkunglenlivet วันที่ผ่านมา

      通常戦闘を毎世代80越えでやりまくれば、第4世代位でマックスまで育ちますし、育てましたのでご安心を。

    • @草薙京-g4q
      @草薙京-g4q วันที่ผ่านมา +1

      育つ条件が年代経過だから制圧地域数は関係ないよ
      一回は訪れないと成長始まらないからそっち方面でやらかしたんでない?周回してると忘れる人もいるだろうし