Действительно, отличная идея. Представляю как какому-нибудь школьнику не хочется суррендить из-за того что его любимый Ясуо говорит что ему стыдно за него.😂😂😂
Я по ту сторону барикад. На культуру фф есть причина и называется она смурфы. Никто не хочет быть "мясом" или "эмоциональной подпиткой". В свою защиту скажу, что сам не начинаю фф, однако всегда поддерживаю ибо это уже -1, а значит 4 в 5, а дальше как в ролике, порочный круг. Приходится хардстакаться даже в серебре, просто потому что гений с алмаза решил не рисковать своей основой, вот только я то рискую. Сами создали проблему, а теперь жалуются, что никто их не кормит - я это вижу так
Была как-то катка одна... Играли с друзьями по скайпу тогда еще) Так вот, пролетали мы так, что в итоге матч закончился со счётом 0:40.... Понимаете ? 0 килов мы смогли оформить. По фану была цель сделать хоть 1 кил. В итоге кил мы не сделали, но и сдаваться как-то не собирались. С тех пор на любой не хороший матч или предложение ФФнуть у нас всплывает фраза: " не, ну это ж не 0:40 ! можем вытянуть". А вообще самые яркие и запоминающиеся матчи лично у меня - это там где были невероятные камбэки. Когда я думаю, что выиграть будет крайне сложно, но тут вдруг вражеский Орн, вместо того,чтобы ломать наш нексус начинает плясать перед нашим фонтаном, а затем вся наша тима ресается, каким-то чудом отпушивает, выигрывает 2-3 тимфайта, забирает барона и дальше побеждает.... Такие катки запоминаются надолго. Прошу прощения за длинный коммент, в общем если говорить, то я всегда нажимаю "нет" на предложение сдаться.
Мне так нравится как люди рассуждают что кнопку сура надо удалить, чтобы было как в доте, только отличие лола от доты в том, что в доте комбекнуть можно абсолютно любую игру потому что в доте решает кол-во нажатых кнопок и даже нафиженное чудище можно убить, закайтить, купить шмотки правильные, нафиженный чел может сам кнопку не нажать (да и впринципе у вас есть окна для фарма чтобы комбекнуть) в лиге НИЧЕГО ЭТОГО НЕТ и ты ничего не сможешь сделать с 10 0 дариусом и ему подобным героям когда у тебя тимо, ну не можешь ты на адк (да впринципе на любом герое) имея 150-180 урона с 2 шмоток убить типа у которого 200 брони, гост и урон помноженный от твоего на 5, так у него тоже есть команда прикиньте и она тоже жмет кнопки. Поэтому все ваши мечтания про удалить эту кнопку можете себе же в очко и засунуть, подумайте своей головой, я лично вообще за введения сура с 0 минуты, чтобы сразу сурить игру где у меня чел за 5 минут умер 3 раза. Челы досих пор не поняли что рито будут держать вас в этой игре любыми средствами т.к это их доход, они будут кидать вам дибилов в тиму (отслеживая это спец алгоритмом) чтобы ваш винрейт выше 60 и приходилось играть на 400% сильнее чем вся твоя тима дак еще и вражеская, а потом уберут ники на стадии пика чтобы вы не дай бог не задоджили потенциального 0 13 клоуна. Я не понимаю как вы это не понимаете, это было доказано на примере доты еще 6 лет назад, тоже самое в лиге, просто те кто это разбирают тупо тонут среди миллионов гайдоделов и хейта челов которые не могут 2+2 посчитать и вы еще хотите сур убрать чтобы 90 игр и 100 которые 100% лузнутые тянулись не 15, 20 минут, а 25+ тем самым продлевая ваше время в игре. Рито скоро уберут сур, может год может 2, а может и 5, но они его уберут, сейчас видимо есть какие то причины его не убирать, но когда его уберут все будут просить его обратно потому что ЧИТАЙТЕ ЗАНОВО! Я все сказал
@@gungrrave1252 я наверно грубо ответил, я просто в этой системе варюсь еще со времен доты и я незнаю как объяснять такое человеку который не видит того что у него перед носом, поэтому соре
@@gungrrave1252 А кто то не играет ранкеды и хочет просто удовольствие от игры получать, но в анракеде такие же додики так же тянут игру надеясь на авось
действительно, эти люди думают, что игра работает так, как должна по идее, как задумывалась: нормальный подбор, без скрытого пула, нет ливеров и фидеров. как будто не видят очевидного:) я залетела в ру ранги после долгих игр в обычку, прокнула анранкедом в голду-платину, от волнения слетела в бронзу и на некоторое время забила на ранги. потом опять играла, играла, в итоге за пару десяток игр апнула платину 4 с винрейтом 65 процентов. лузов у меня было буквально по пальцам пересчитать. все. точка невозврата достигнута. игра поняла, что как-то у меня все слишком хорошо и решила, что пора наказывать меня за то, что я, будучи адкерри, выигрываю свой лайн, ничего себе, по сути должна выиграть игру. начало кидать каких-то ультра бомжей 0 10 топеров, мидеров, лесников. автофилы, фидеры, ливеры - это все, что меня преследует по сей день на ру рангах. и, казалось бы, вы все тут голда платина, по сути должны играть лучше той же бронзы, НО НЕТ. пока я была в бронзе, я куда чаще видела примеры командной игры и куда меньше фида. уму непостижимо насколько этот подбор коинфлипный. все, кто поднимается по рангам в большинстве своем просто свиньи, которым повезло, которых закеррили. ничего из себя они не представляют и играть нормально НЕ УМЕЮТ. сур можно удалять только ЕСЛИ ИГРА РАБОТАЕТ НОРМАЛЬНО, НЕ ЗАТАПТЫВАЯ ТЕБЯ В ЯМУ НАМЕРЕННО.
Давно крутилась данная мысль в голове. Очень правильный посыл в видео. Однако хочу заметить, как по мне, это все очень удобная спекуляция того же самого комьюнити/стримеров. Обвинить культуру, обвинить систему, придумать удобное объяснение тому что происходит как например мифы про несуществующий ЛУЗЕР Q. Все это закономерное развитие игры соревновательного типа, в которую приходит все больше и больше народу, которые сами по себе не знакомы даже с жанром игр как таковых. В игре где нет пропаганды поведения от самих разработчиков и контроля поведения полноценного, кроме репортом и автомотической системы реагирования. Райот перестали воспитывать игроков и отдали это все на откуп "инфлюенсеров", которых так же даже не контролируют. И по сути проблема Лиги это не контролируемое комьюнити, в котором конечно родится такая идея как - кто сильнее (у кого красивее рамочка) тот и прав. У Scooch есть хороший видос на тему того как нужно относиться к игре. Спасибо за видос! Очень приятно видеть людей, которые не потеряли еще здравый смысл. И да нужно обязательно оставлять лицо поскольку так контакт с аудиторией ближе (не говоря уже об алгоритмах ютюба скрытых).
Идея с галочками в меню ТАБ годная. Я кстати такого же мнения как и ты, я как то играл где у вражеской комманды было 22 убийства, а у нас 0. Так мы выйграли через 10 минут эту катку, почти не потея. Это было давно где то в платине Ру сервера
Оставь своё лицо. Когда говорит живой человек, создаётся ощущение общения. Вот только с картинкой и светом надо поработать. Напрягало, когда камера переключалась между разными уровнями освещения (из-за света за окном) и картинка то темнела, то светлела. В прошлом видео хорошо заходили вставки с геймплеем игры под то, что ты рассказывал. Интересные мысли преподносишь, продолжай.
Вылезает окошко голосования. Просто сдвигаем его за край экрана. Теперь мы никогда не увидим эту дрянь в этой игре. Никогда не сдаюсь. Не только из логики "мы можем выиграть", но и из-за "Вы, уроды, не заслужили права закончить игру. Страдайте из-за своего убожества"
А в чем, собственно, "база"? Если только о том, что моральная составляющая для игрока в лол очень важна, и фф15 истерички. Однако, чел залез в болезненную тему, керинг 1в9 в командной игре, даже звучит абсурдно. Не менее абсурдно так считать. То, что некоторые персонажи дают тебе больше опций для соло керинга, являясь гиперкери не делает 1в9. Лига легенд уже давно не про скилл и твоя рамочка мт, по факту, ничего не показывает. И многие достойные игроки тупо стакаются, когда играют лучше(автор что то говорил об оценке игрой твоего ило). Так вот, цель риот геймс удержать игрока в игре как можно больше, продав ему как можно больше, и имея с тебя миллиарды-квинти-квадрилионы они не способны ни пофиксить баги, не сбалансировать персонажей и предметы, сделать адекватную систему оценки мастерства, буквально ни один базовый аспект игры не сделан хорошо, да даже не неплохо. На всех уровнях этого балагана творится абсурд.
@@nguyen5133 ну в видосе вроде ничо из тобой вышеперечисленного и не отрицается :/ Эло никогда ничего и не значило ну тут факт, да. А база в том, что как раз игру очень сильно портят истерички фф15. Тут реально просто прогнали базу про то, как суры портят игровой опыт и игру в целом. Всë
@@ratched3982 давно перестал жать сур, просто встаешь афк, смотришь ютубчик, раз в минуту фармишь крипа. а минут через 10 - 15 четыре тела из таверны начинают пинговать - мол чел, заканчивай фармить, нам нексус сносят. и вообще не смущает, что ты уже левелов на 5 меньше чем у них)))
В ml на высоких рангах все понимают, что есть лейтовые герои и герои ранней игры. Я никогда не сдаюсь, но я могу понять почему эта штука происходит именно на высоких рангах: люди там знают, что раз команда, созданная для ранней агрессии, въебывает всухую, то дальше уже точно ты ничего не сделаешь. Это факт, у нас очень ощутимая граница проведена между героями ранней и поздней игры и пытаться в лейте тащить на сильных в начале героях без фарма просто бессмысленно.
Обычно в каждой катке есть как минимум один, а чаще два персонажа лейтовой игры, потому что никто никогда не знает, сможет ли он закончить на восьмой или игра затянется на полчаса.
Сомнительно, но оокээй... А как мне как леснику играть и не жать на фф на 15 минуте, когда я вижу что два из трех лейнов просто в мясо проигрываются, когда у меня тиммейты в соло дохнут, пушат постоянно, фидят и интят?) Как мне играя на топе и, казалось бы, выигрывая своб линию, не жать фф когда у меня лесник дурачок фидящий с 0 объектами, а линии опять же в зи проигрывают? Как не жать фф, когда я на саппорте вижу, что лес "гений" уровня железа, адк тормозит и абсолютно ничего кроме фарма не делает и мид протгрывет в щи, а вражеский вечно на моец линии?) Или как мне не жать фф играя на миду, когда у меня на линии живут трое (сам оппонент, врадесуий лесник, еще и топер с саппом захаживают по очереди), команда проигрывает на своих линиях и сдает позиции? Понятно, что все это не постоянно происходит, но лично я лучше прожму фф в таких неприятных и ужасных условиях чтобы не затягивать и не стоадать, чем буду смотреть на такую "красоту" и включать режим терпилы. Я быстрее сгорю с того, что эта ужасная игра была сыграна, чем с фф 15 из-за заведомо проигрываемой игры. Но, возможно, в видео речь больше о тех самых челах, которые единстенные из тимы играют клешнями и при этом сразу жмут фф, когда игра вполне выигрываемая и что-то не так только у них... Ну да ладно, надо же было высказаться немного, хоть никто не просил))))
+++ ничего не можешь сделать с тем, что в твоей тиме люди из железа по ощущениям, причем 3е, если не 4 И ты буквально НИЧЕГО не можешь сделать. да, если 1 слабоват уровнем, можно как-то без него, но когда у тебя вся тима делает полную хрень, ты тупо не можешь тащить за всех, и быть одновременно на всех линиях сразу. И вот ты проигрываешь, понижается лп, падает ранг, и ты все ниже опускаешься, а там такие же люди, которые не умеют играть, и тебе кидают именно их, ведь ты же "на уровне" играешь. Просто научись играть, бро. Ты же почему-то должен быть и топпером, и миддером, и желательно гангать во все стороны. Ну да, а лп тебе все равно будут за каждую катку снижать, ты ж тут в симулятор " я против 9 человек" играешь
Как насчёт... пикать что-то способное влиять на игру, а не юми? Ты ж буквально перекладываешь свою победу на тиммейтов, закрывая глаза на то, что сам не играешь на ранг-два выше, чтобы отсюда вылезти. И честно - я готов спорить на деньги, что ты едва ли сидишь эвридей в лобби, оттачивая своё микро. Едва ли пересматриваешь реплеи, чтобы находить свои ошибки и моменты, где мог бы отыграть на две головы лучше. Я убеждён в том, что ты тупо ноешь оттого, что игра не выигрывает себя сама без твоих усилий...
Отличный коммент, показывающий , что ты готов выигрывать лишь те игры, которые возможно выиграть на 100%, где не нужно думать и просто нажимать кнопки, да , ситуации не из приятных ты описал, вот только как же расти как игроку, если не в таких ситуациях? Банально , чтобы понимать как твой мейн ведет себя из проигрышной ситуации, что нужно сделать , чтобы шансы на победу кратно увеличить? Да, без поражений не будет ни побед ,ни опыта ,ни интереса от игры.
Помню я как-то играл в рангах на бронзе и взял Мальзахара на топ против Ганкпланка и жёстко сливался ему + наш АДК тоже сливался, один только ёне на миду частично тащил, и вот, казалось бы, мы отстаём на 20+- убийств и всё потерянно, мы неоднократно пытались сурить, но упрямость некоторых тиммейтов помогла нам. я со счётом 1/7/? начал потихоньку убивать и фармить золото, а Ганкпланк который нашу команду пачкой своими бочками взрывал, стал проседать в уроне, так, как мы чудом дожили до поздней игры, где его преимущество было сведено на нет, и в итоге я который сливался в начале стал вносить адекватный урон в команду и конролить опасных врагов. в конечном итоге мы чудо победили, буквально с голым нексусом и одной башней Т4 на боте.
12:23 Обычно цикл выглядит так. Эмоция -> Мысль -> Действие или Эмоция -> Мысль. И тильт - это результат действий, который может начать заводить негативные мысли и переходить в саморазрушительные действия. То бишь твое утверждение о том, что эмоция должна быть результатом, а не началом действия некорректна. Ибо эмоция и результат, и начало. Вернее в таком случае выбирать *полезные мысли* (не позитивные, а эффективные в данный момент) и *не поддаваться тильту* (эмоции мы в целом не можем выбирать, ибо это сигналы нашего тела, но мы можем выбирать мысли и действия. Есть еще поведенческая стратегия избегания эмоций, но это уже другая тема). В целом твой тейк верен, просто хочу немного развеять мифы, что эмоции зло
По примеру Доты могу сказать, что если человек, хочет заруинить, то отсутствие кнопки сдаться их не остановит. А так менталка это важно и если играть именно на результат то естественно стоит играть до конца даже с 10% шансом на успех, просто за счет статистики. Но стоит учитывать что многие на самом деле играют совсем не ради циферок, а ради удовольствие и им просто совершенно не интересно пытаться совершить очередное чудо, вместо того чтобы найти игру где они будут разрывать всех и вся. Не забываем о том что, система комбека в LOL то еще УГ, которое еще последнее несколько сезонов приручило игроков что переворот это иллюзии. Стоить так же поднять культ Эло как некий показатель крутости и самоутверждения.
Когда я только начинала играть в лигу, у меня тоже была привычка сдаваться, но я могу это сейчас объяснить банальным отсутствием опыта и в тех ситуациях я бы действительно скорее всего проиграла и так. Но со временем я стала играть в тиме с человеком, который вообще ни при каких условиях не соглашался сдаваться. И сколько раз, даже с большим отрывом по общему кд не в нашу пользу, с просранными объектами и, казалось бы, и так уже в тильте, мы как-то умудрялись победить в тимфайте и пойти сломать базу. Конечно, камбек удается далеко не всегда, но я думаю, что даже с почти нулевым шансом на победу не стоит сдаваться, хотя-бы попытаться отыграть и проиграть будет лучше, чем просто сдаться. Хотя, отсутствие кнопки сура тоже не вариант, особенно, когда у тебя половина тимы в афк (хотя, даже так шансы на победу не всегда равны 0 из-за кривого баланса)
Полностью согласен, эта голосовалка порой может выбивать из колеи, особенно если ты в это время файтишься с кем-то.Файт в котором ты мог выиграть,ты проиграл только из-за того, что оно вылезло.Даже если я останусь один на базе и на меня с трёх лайнов будут идти под старшим и бароном я чисто из-за принципа не стану нажимать. Я лесник,мейню в основном Ка'Зикса, мне кнопки дают хорошую возможность, чтобы застилить того же нашора или старшего.Да,не всегда это получается, понимающие игроки во вражеской команде будут пытаться зонить,не подпускать, кидать контролем или убить,но всё же не редко это получается, тогда игра сразу может перевернуться. Подписка и лайк, после предыдущего ролика теперь жду видос про лесников, ведь там тоже можно много о чём поговорить.К примеру,"если игра слита, то во всём виноват лес, потому что не гангал с третьим лвл все три лайна одновременно и слил все объекты, а то что все линии горят ещё до того как ты взял ульту неважно".Так и хочется иногда сказать,что я могу затащить вам игру,вы только не умирайте пожалуйста, сидите просто под тавером и фармите.Самое большое,что меня бесит это то,что большинство лайнеров просто не понимают того, как играется роль лесника.Например бот,они начинают запушивать и в наказание за это к ним выходит вражеский лесник, здесь я могу сделать только контрганг, но это редко бывает,по скольку я не вижу смысла стоять в той части леса, где нельзя выйти на нормальный ганг(потому что наш бот пушит,а я не на медведе играю, чтобы лезть под вражеский тавер)в общем сами запушили,сами сдохли от вражеского лесника,а виноват по итогу я.Если вам нужен хороший ганг,то дайте наоборот запушить себя,пусть враги зайдут так, чтобы им флеш не помог сбежать,а вот потом уже можете сами идти пушить и кушать пластины.Просто подпустите их поближе и всё,у вас будет два ассиста или даже кила, дальше забираете пластину,на бэк и всё!У вас уже преимущество по золоту и опыту.Второй пример,что игроки у которых игра не удалась, которые уже нафидили "пытаются откормится",кормом лесника.Ок ладно, возьми эту лягушку и волков,но бафы не трогай мои.Если от тебя пользы как от крипа с тележкой,то хотя бы не забирай фарм у тех,кто потенциально может затащить игру.
В такие моменты еще больше хочется сравнивать лол с дотой, и, к сожалению не в лучшую сторону, в доте сдаться нельзя в принципе, если ты не фулл пати, а также, то, что мне нравится еще больше - система доджа катки, в доте тоже можно задоджить, если не нравится матчап, но, в такой момент ты задумываешься куда больше, ведь, как в лоле: додж, 6 минут кд, регнул новую, а в доте ты сидишь буквально столько, за сколько можно сыграть катку, а также есть шанс получить ЛП (что является адом), поэтому перед тем, как нажать кнопку "покинуть матч" ты подумаешь дважды, а то и трижды, в то время как в лоле ты можешь об этом даже не задумываться.
+ доты, которые в этом лучше лол: Ты можешь выйти из игры по любой причине, а не сидеть и токсить дальше. Ты можешь сделать так 2 раза за 25 игр без особых последствий. ЛП - наиболее мотивирующие на победу игры: раньше закончишь, раньше выйдешь. Если вы там долго сидите, то будем честны- вы этого заслужили.
Я рандомный зритель, пришел из моблы и мне просто интересно смотреть ролики по лиге легенд (потому что в mlbb нет лора лол) . Хах, не сразу понял что написал в конце слово с двойным дном)))
Вапщета в млбб есть лор. Но вообще лично я тут потому что интересно сравнивать, ибо пока что из этих двух роликов я услышал две проблемы, и обеих нет у нас в мобле.
Нюанс в том, что все люди играют ради эмоций и те, кто сдаются на 15 лишают себя того великолепного чувства камбека когда ты вышел с линии 0 7, но через полчаса стоишь возле трона с счётом 11 9 14 или же засплитил линию и пока вы дрались 5 на 5 крипы начали нести трон а противники просто не могут бэкнуться и ты с дебильной лыбой на лице видишь эту заветную надпись победы. Реально жаль фферов
Бегающие глазки совсем не напрягают, а вот качество камеры не лучшее, но может быть плохо сыграло освещение. На счёт аватара сложно сказать однозначно поскольку хорошая камера стоит примерно столько же сколько и нарисованный персонажик :D В любом случае интересно посмотреть ваши будущие видео не важно с камерой или аватаромヾ(•ω•`) Вы меня вдохновили на победы >"
Я новый игрок в Лол, выбрал роль адк и мид. И на моем дне игроки очень часто пытаются сдаться.. Была игра где команда пыталась сдаться около 4-5 раз после каждого файта, но в итоге мы отыграли 90 минут и затащили игру. Так же мне как новичку отыграть максимум 10 минут особо ничего не дает и не учит(
Постоянно играю до талого. В самых изнурительных матчах, враги которые вроде бы доминировали, просто начинают проигрывать из за глупостей в духе: 1.Пошел соло в пятерых и сидит в таверне минуту с лихом 2.Начали драку пока не вся тима стянулась чтобы поддержать вас 3.Элементарно затянули игру отдав преимущество врагам у которых чемпионы доминируют в лейте.
АХахах.... похожая тема, когда тимейт со счётом 0/6 пытается сдаться, вынужден оставаться играть дальше))) (Из логики: нафидил? Страдай дружище, играем до падения нексуса и не важно, нашего или вражеского... При том частенько бывает что именно вражеского)))
@@koteskukate1718кстати, да. В араме игра. Был паритет, по 3 башни. Мы резким наскоком уничтожили башню и ингиб, нас убили. После, возродились, проиграли файт, потеряли 2 башни, ингиб, осталась одна башня с чутка хп.. Мы возрождается, откидываем врага и резким проходом уничтожает две башни за минуту, после выигрываем файт под башней и уничтожаем нексус. А ведь когда мы были в таверне, Вейгар, с со счётом 6/12 начал голосование, а когда мы его отменили, он сказал: "че не сдались ? Проиграем же всё равно!" Так, что игры которые можно было бы выиграть разбиваются об упадническое настроение)
Играю в арам, предлагаю сур когда становится понятно что с нашей сборкой чемпов и/или с статистикой игры (в которой нас режут драках 1 к 3 не в нашу пользу ). Мне проще сделать сур и искать новую игру, чем лишние 5-10 минут смотреть на избиение. Для меня самая частая причина запуска голосование - это выход 1 - 2 чемпов из игры
Было бы забавно, если бы игра при подборе - учитывала ещё и то, как часто человек здаётся, и если тип часто здаётся, то его будут кидать к таким же типам, которые тоже часто здаются. И наоборот, если ты никогда не здаёштся, то тебя будут кидать к таким же типам, которые никогда не здаются. Тогда и любители поздаваться не будут страдать от ИГРЫ В ИГРУ и будут по кайфу играть в симулятор FF15, так и любители попривозмогать будут превозмогать с себеподобными, не мешая слабым здаваться (ибо их к слабым банально не кидает :) )
Я помню игру, которая мне запомнилась. Счет был, 30-5 не в нашу пользу. Чуваки могли закончить еще на 20 минуте и просто фармили нас на фонтане по приколу и не били нексус. Но потом они начали лезть под фонтан и умирать. оставались 3-ое против 5-х но были убиты, а мы лутали стрики и это был первый наш эйс и мы побежали бить барона. Была где то 30-я минута. все равно у них фул закуп у нас 3,5-4 предмета. Баф барона дал нам еще время. Но все равно мы были слабее. На пике разницы в золоте было 15к. Потом мы пошли все на старшего дракона и накнулись на адк, который фармил наш лес. Мы его быстро шотнули и поймали сапа, который пытался его спасти. Впятером мы просто тараном вошли в оставшихся троих, но они убежи. Убегая их лес пытался застилить баф старшего дракона но был убит сразу. С бафом старшего пошли ломать линии. Таймеры смерти уже были приличные. В итоге двое оставшихся пытались нас остановить, но под бафом дракона рассыпались как сквиши хотя были прилично жирные. Когда мы били уже 2 башни у нексуса возродился стрелок с сапом и как только они подошли в адк влетел наш топ с флэша и шотнул его, а сап побежал на фонтан прятаться. мы развалили нексус. В чате было столько срача от вражесклй команды. Ни кто не верил в победу. Все жали сур. Только мой дружаня в дуо не сдавался, а я жал нет потому что было перед ним стыдно, но в победу я не верил. С тех пор я ни когда не сурю. Только если ливеры и то. если ты ведешь командой 20-10, а у тебя ливает топ 0-3 потому, что фиданул, то можно в четвером закончить игру на изи. Наш лесник в один момент в знак протеста просто раза 2 или 3 бежал к барону и умирал от него в той игре. В итоге он пересмайтил вражеского лесника и дал нам бафф с которым мы закончили игру. Человек вообще не верил в победу и жал сур по, кд.
Всё очень просто: пока игроки только разбираются в игре и им весело от самого процесса, то раздражения у них не будет, как и использования ff. А опытные люди могут испытывать раздражение от пика, от пассивных тиммейтов, от раннего фб в его команде и просто сдаваться, чтобы найти другой матч, в котором будет весело. Стоит просто быть менее серьёзным, ведь это всего лишь игра. Я сам в лол заходил на десяток матчей лет десять назад и мне было вполне забавно побегать на кицуне, кнопки понажимать, но меня быстро наскучил кисельный геймплей и необходимость покупать героев. Если уж так раздражает ff, переходите в доту, в котором есть штрафы за ранний выход из игры.
Начала играть в лигу недавно, пришла из мл. Там тоже есть кнопка "сдаться" (вообще с пятой минуты). В мл её жмут не так часто, а если и жмут, то я всегда говорю что любой тимфайт в лейтгейме может перевернуть игру. И это так и есть - сделали три кила, и два человека от пяти рыл никак не задефают трон. А слиться они могут очень просто, так как уже на расслабоне играют "выигранную" катку. И в лоле ситуация такая же. В видео сплошная база, которую должен знать игрок любой мобы, но к сожалению не все осознают( Надеюсь ваш ролик сподвигнет людей играть до победного конца, а не сдаваться как только кнопка стала доступной, это будет уже победа)
Чаще всего отказываюсь от ФФ, видос база. Не раз доигрывал игры, где казалось шансов нет, в чате нытье про: "мы не сможем", или "в лесу баклан, потому го некст", но по факту единственный смысл играть в Лол - это борьба. Калиточные игры всё ещё преобладают к сожалу и их было бы в разы меньше, если бы не культура "ФФ турбогейминга", так что ай вил нева луз как говориться
Не знаю сколько комментов уже написал, но да ладно. Мне кажется лучшим решением будет оставить функцию, НО сделать в рейтинге ее доступной только после 25 минуты(ну или чуть позже), а в нерейтинговых матчах оставить, но например ограничить по времени значительно, чтобы нельзя было прожимать по кд "сдаться" и чтобы ебаная плашка не всплывала постоянно, мешая игрокам нормальным.
Насчёт рангов полностью не согласен. Благодаря тому что рито за додж стали время накидывать, да и ники в начале убрали, я не могу даже посмотреть кто со мной прокнул в игре. И уже в игре видя что на 10 минуте счёт 3-15, ведь у меня в лесу сапорт мэйн, на миду отп синдра, который не смог взять своего героя. В итоге я должен такие игры играть по 25 минут с людьми которые даже не знают что им в игре делать?
Если игрок не хочет играть, то заставить его нельзя, как вы не понимаете? Ну будет он 25 минут ходить на базе по кругу и по немногу отпушивать крипчиков, а при подходе врага просто отойдет за пару вышек. И ничего не изменится. Я лесник, у меня была игра, в которой все лайны кроме топа были в норме/выигрывали. На топе была Вейн и она тилтанула, пошла воровать мой лес, бросив лайн. Как итог мы проиграли. Потому что у нас стало буквально минус 2 игрока, ведь умные риоты сделали так, что лесник не может фармить линию и получать с нее голду. И что можно сделать с таким вот дерьмом, которое не просто отказалось играть, но специально стало сливать игру мне, леснику, который не ганкал топ, занимаясь ботом, мидом и объектами
По поводу концовки видео я благодарен за столь интересную тематику, а также попробуй поставить на фон какой-нибудь интересный Матч из лиги легенд в следующих роликах. Так и тебе станет легче и людям будет интересней смотреть на живой гимплей.
Как по мне фф это очень даже удачная механика, в игре где подбор может кинуть тебе новичков, а противнику - опытных игроков. А такие игры ВПРИНЦИПЕ не могут быть интересными, я уже молчу что система сноубола реально очень жесткая. Такие чемпионы как Иллаой, Ёнэ, Ирелия, Зои, Акали, Мордекайзер и т.д. получив хотя-бы 3 кила на линии, начинают жестко н*силовать всю карту без смазки и возможности хоть как-то им противостоять, конечно если вы не целенаправленно будете делать ганки исключительно против этих чемпионов... Но это конечно кринж. + Как по мне сам факт победы не такая приятная вещь, как безусловно ваш вклад в неё и хорошая отыгровка именно с ВАШЕЙ стороны. Главная проблема игры - подбор и баланс чемпионов, если бы они не были настолько ущербными, люди в игре не были бы такими токсичными, и не сдавались бы на 15-той минуте.
Новички зачастую не могут попасть в ранкед, о котором в большей степени идет речь. Любому новичку априори нужно отыграть очень много игр, прежде, чем попасть к кому-то в серебре и золоте~ Тем не менее, даже в случаях когда за тебя играет не умеющий играть человек - это тоже часть игры. Выиграть такие игры действительно сложно, но на мой взгляд это не повод самостоятельно взрывать свой Нексус. На мой взгляд игра интересна не тем, чтобы тебе повезло с командой, а в том, чтобы побеждать несмотря на преграды и стремиться к этой победе. Так я до Даймонда II и дополз. И приводя в пример ваши же слова - свой вклад в игру приносит наибольшее удовольствие в игре. А ваш вклад зачастую зависит не от новичка в вашей команде, а от вас. Потому захотев выйти из этой игры и начав проживать суррендер из-за него - вы совершаете ошибку. Не меньшей ошибкой было бы жать сур из-за того, что конкретно у вас игра не задалась и тем самым руинить игру другим своим настроем. Ваш настрой на игру и отношение к игре - это целиком и полностью ваша ответственность, подконтрольные только вам переменные, потому в какой бы вы ни были ситуации, если вы готовы продолжать стремиться отыграть на свой максимум, а не просто уйти подбрасывать новую монетку, вы всегда будете получать удовольствие от игры, потому что будете знать, что сделали все, что могли для победы.
@@Tada_Games выиграть такие игры не сложно, а невозможно. и игра должна быть интересна тем, что ты попадешься с равными людьми и пытаешься выжать из себя максимум для победы.но никак не выдиранием своего ануса для буста бичей
Вы сами решаете - что для вас интересно (и даже можете менять эти интересы на лету😉) Однако должен сказать, что «с равными противниками» вы попадаться зачастую не будете, ибо в этом мире не все равны. Более того, вы не будете попадаться с равными противниками в ранкеде, потому что натура ранкеда и его система настроены так, чтобы вы продвигались, а не стояли на месте, встречались со все более сильными противниками, потому что если вы заслуживаете ранга выше вашего, то должны и играть как те, кто на него претендует. Ваше же предложение - это, по сути, стагнация, никакого продвижения, застоявшаяся водичка без какого-либо течения. Чтобы в большинстве своем играть с равными тебе противниками - нужно дойти до самой вершины, где ты будешь встречаться только с лучшими из лучших (зачастую) и это единственный способ. Доползти до потолка, чтобы кто-то лучше тебя тебе уже не попадался.
соглашусь, мои не любимые игроки - это Японцы, они после первого неудачного дрэйка прижимаю ff, а если игра всё таки продолжается, то просто стоят afk... боль
Есть 2 мира. В одном есть кнопка "сдаться", а в другом ее никогда не было. Назывались эти игры Лол и Дота :D А если серьезно, я не считаю саму по себе функцию "сдаться" руиной. И даже игроков не виню, поскольку у них есть кнопочка и они хотят ее нажать, потому что могут. Проблема в злоупотреблении этой кнопочкой. Соответственно, нужно просто ограничить ее использование или сделать непривлекательным для игроков. В 1 случае подойдет озвученный вариант с перемещением тайминга сдачи до 20 или 25 к примеру, чтобы не было соблазна прожать ее как можно быстрее. Во 2 случае можно допустим нажимать кнопку сдачи раз 5 в неделю без последствий, а дальше либо вводить баны (начиная с малого 5мин, следущая сдача 10, потом 20 и т.д.), либо просто убирать возможность в принципе прожатия кнопки сдачи для конкретного игрока. Тогда игроки будут куда осмысленней относиться к прогнозу поражения и думать, а стоит ли сдаваться, если еще не все потеряно? Да и количество тильт сдачи сократится, поскольку тильтующий чел просто не будет иметь возможности вызвать желаемое окошко и ему придется уговаривать свою тиму в чате (ну или скорее, обсирать :D), а это уже совсем другое дело. Это так, первое, что в голову приходит. Но в любом случае, реализация чего-то подобного целиком зависит непосредственно от Риот. Жаль. :(
Без зазрения совести голосую за сдачу, если наша команда объективно лажает, а игра затягивается лишь потому, что мы держим вражескую тиму почти возле нашего нексуса🤡 Пардон, но мне дороже моё время. Лучше я сдамся в этот раз, чтобы поскорее начать новую игру с новыми силами и, возможно, выиграть Спасибо за видео, было интересно послушать эту своеобразную лекцию х)
можно было бы добавить в игру функцию, где окно фф появляется, когда 2 игрока с интервалом +-30 сек прожимают сдаться (это сразу уберет 50% сурящих окон). и в случае каждого "неудачного" голосования (за фф) этот самый фф можно было бы вызвать все реже (с условной задержкой в 3 минуты)
Досмотрел наконец-то видос. В целом с большей частью сказанного согласен. Лично про себя могу сказать, что я практически никогда не нажимаю кнопку да, так что ситуация неожиданных суров случается только, когда сдаются без меня или... если я сам начал голосование. Да... я никогда не соглашаюсь с чужим голосованием, но сам иногда могу его начать, если у меня от чего-то сгорает седалищный нерв - дурная привычка, в последнее время я от неё почти избавился, но иногда всё же не успеваю себя одёрнуть и на эмоциях жму фф. Лично я не против того, чтобы в игре была функция фаст финиша, но решение о сдаче должно быть единогласным и никак иначе. Также не хватает более существенных наказаний за умышленный слив. Например, нытики иногда начинают стоять в кустах или бегать по лесу, если команда не соглашается с суром, также есть сапорты, которые просто ливают с линии, после одной ошибки - зачастую своей же - и идуть руинить соло лайн, воруя экспу у мидера/топера. Но Рито гамес плевать на почти все виды репортов, если только они не касаются общения в чате. Только на самых высоких рангах можно получить бан за фидиниг, ну или нужно как-то уж совсем постараться. Ибо я видел челиков, который на диско нуну сливали по 25 игр подряд - аккаунт начал серию лузов в мастере и успешно слился до эмеральда, где я его и встретил - в каждой имея по 30 смертей и при этом они всё ещё не были в бане.
@@alexmatyushkin3624 а выигрывал игры, где челик пытался намеренно заруинить и фидил. Это лучшее ощущение. И полагаю это довольно унизительно для того, кто оказался настолько бесполезен, что команда выиграла вопреки его попыткам заруинить. В любом случае, редкие игры с таким мусором, не оправдание для того, чтобы руинить этими бесконечными фф сотни нормальных. Пусть лучше улучшают систему наказаний за подобное поведение.
@@EminNSU "а выигрывал игры, где челик пытался намеренно заруинить и фидил. Это лучшее ощущение." это ж насколько должен быть манипулятивным подбор игроков в лоле?
ВЫ ВИДЕЛИ? ВИДЕЛИ? Нет? А ВОТ Я УВИДЕЛ! Автор реально спрогрессировал в подаче материала! Подобраны качественные монтажные склейки! И теперь ОН СМОТРИТ! СМОТРИТ ПРЯМО В ДУШУ! Моё уважение контент мейкеру! Хоть мне лига надоела уже тогда, когда рандомный лесной таракан, прыгнул на меня и съел за 0.4 секунды и мне уже до фени чё там происходит с ритосами, но моё почтение такому контенту, анализ и оценка, ммм... Обожаю!
Мы и так тратим жизнь на комп игры, инвестируя в них время и желая получить удовольствие. Если игра вам на 8 минуте говорит, что у вас 0:6 топер, то зачем нужна такая игра? Ради 10℅ шанса победы. Нет уж, спасибо - мне жаль своего времени. Я просто перестал играть в лигу из-за этого. Ибо я вижу только одно решение, при котором фф можно убрать - бан рейтинга слабым игрокам. Если человек систематически играет 2:12 каждый второй матч, то его не должно быть в рангах. Он не относится серьезно к этому, не знает базы игры и т. д. Я играю в Овер с релиза и кайфую. Даже если вы проигрываете в салат, то игра идет минут 10, а то и быстрее. Вот там точно не нужна кнопка "сдаться ". А в 25+ минут Лоле, где еще может тролль портить игру, а ты вынужден сидеть и молиться об окончании матча, просто ломает менталку и убивает желания играть. А это не говоря про прекрасный подбор, когда ты на винстрике и система дает тебе более слабых тиммейтов, которых ты должен протащить, что ты достоин поднять ранг. P. S. По поводу статистике не соглашусь. То есть, если я перестал бы сурить и начал играть все игры, получая по 200 лп, то и противники, которые против меня сурят на 15 и сдаются, вдруг резко начали играть до конца, начали бы вырывать у меня те матчи, которые я забирал из-за их суров. Я хочу сказать, что если все перестанут сурить, то вот эти 10 процентов я получу, но и вычтут из меня те же 10, поскольку те игроки, которые их не добирали раньше, сдаваясь против меня, начали резко их так же получать, вырывая победу у меня. Так что тут не соглашусь. Ваша система будет работать, если лично я перестану сурить, а остальное большинство нет. Тогда да, при таком раскладе я могу дополучить 200 лп. Но тут встаёт вопрос времени опять же. За то время, пока я вместо сура играл до конца и забирал эти 10℅, сколько бы матчей я мог сыграть и сколько из них победить? Вот тут тоже была бы интересна статистика, но смотреть надо вр каждого игрока отдельно. Ибо ваши цифры про 70℅ непонятно как считались? По какой средней длине матча идет подсчет? P. S. S. Мне кажется, что большинство заходит не победить, а потешить эго. Те, кто хотят победить, не будут флеймить тиммейта, вставать афк, рейджпушить. Для большинства победа - способ самоутверждения. Поэтому в игре так много нытиков, людей, которые играют на кда, на большое кол-во урона, ради прочих статов и т. д. За видео спасибо, лайк.
Моя точка зрения довольно схожа с автором, я всегда думал, что для ранговых игр должен быть подготовлен в первую очередь морально и настроен на победу. А если не хочу так сильно запариваться то иду в обычные. Но как же сбивали сам настрой фферы и те которые проиграли бот или их чем-то обидели, указав пойти на дракона, начинают просто афк фармить и начинают фидить. Никогда не останавилвало людей идти в ранкед и от гнева, так же тильта в прошлой игре распостранять на следующую, подводя команду
Мне нравиться так, аватар будет мешать, мне кажется ты лучший вариант, что-то другое если будет скорее всего мешать будет. кнопка сдаться мазолит глаза постоянно Спасибо большое, реально задумался.
мощно задумалась о том что заставляет меня ффать при том что я не особо релейчусь с тем о чем говорится в видео. мои причины: 1) большой вуманхуд момент. я боюсь что я недостаточно хороша в игре, чтоб заставлять других продолжать, боюсь что тиммейты будут злы на меня,, спасибо всем богам за отсутствие войс чата в игре но иногда с матча тильтуют и мои тиммейты с которыми я играю с дс и тогда я не могу не ффнуть даже если я мвп матча,, 2) у меня есть привычка сдаваться прежде чем я начну и иногда не замечаю этого. этот видос прям ткнул меня лицом в эту привычку осознание проблемы это уже половина пути да? спасибо большое за видос он мне правда мораль поднял!! надеюсь что теперь я в целом буду больше в себя верить p.s. у меня скоро экзы, литру и творческие я очень боюсь,, пожалуйста, пожелайте мне удачи! (или обматерите на удачу) обещаю стараться до конца 😎
Желаю удачно сдать! Страх - это только предвкушение чего-то неизвестного, потому настройтесь на победу и двигайтесь к ней, чтобы в конце с гордостью сказать, что сделали все, что было в ваших силах.
Помню как то раз играл, и команда захотела сдаться, и чел с МИДа написал "заварили кашу, хлебаем" и вот после этого "хлебаем" я начал упорно пропагандировать что сдаются нытики, потомучто кстати ту катку мы выиграли, с самого дна вылезли) Го ролик про лес! У тебя хорошо получается, достаточно информативно и жирно, воды мало а вот фактов куча
ДА! ДА! ДА! ТЫ ОЗВУЧИЛ МОИ МЫСЛИ! СПАСИБО ЮТУБУ ЗА ТО, ЧТО КИНУЛ В РЕКИ ТВОЙ КАНАЛ!!! Через несколько лет, я буду смотреть этот видос с ностальгией. И буду гордиться, что я олд этого канала
Привет! Блин это круто, относительно недавно нарвался на этот ролик и решил посмотреть. Блин жаль что такие мысли и посылы не очень хорошо воспринимаются у других людей и контентмейкеров. Я хоть совсем не высокого ранга, но играю можно сказать давно. И помню с десяток каток где обмысливание и самоанализ давал возможности становится лучше и так же десяток каток где противник был равен мне и даже если и проиграл это было интересно😊
Тема важная, но думаю новые патчи раньше схоронят игру) (не заходил 5 месяцев, недавно зашел. новый магаз айтемов жопа, ушёл катать ранкед доту дальше)
Почмотркл жо 1:05 пишу комент. Я не сурю до последнего. Только для того чтобы увидеть двойной взрыв нексуса. И мои друзья переняли эту черту. Пойду дальше смотреть.
Мне не упёрлось тащить беззубых бомжей на своем горбу, даже если я могу это сделать. Я отлично знаю, что умею играть и захожу в игру с настроем получить удовольствие от своих навыков и командной работы, а не вытаскивать несколько трупов со дна выгребной ямы. Система сура должна быть и должна работать не на количестве, а на качестве голосов. Если я со своим положительным кда нажимаю сур, а какое-то чудовище 0/15 намеревается держать меня в заложниках при этом не то, что не помогая мне керрить, а мешая это делать - я не должен страдать. Тем более, когда речь идёт о ранговой игре, где мне придётся сделать около-невозможное, чтобы фидер и просто бездарь получал лп наравне со мной, ведь система решила подарить ему победу в этой игре, забросив в мою команду. Особенно весело, когда твой бездарнейший оппонент, который просто скитался по пыльной земле у твоих ног всю лайн фазу, просто выходит с линии и ему в руки летят рандомные килы с этого мусора. Умора.
В дополнение: игры на нищенском эло, вероятно, действительно могут перевернуться на 180 градусов из тотального дерьма, потому что с обеих сторон люди ничего не соображают и просто абузят конченые механики своих чемпионов. Игры на адекватном эло кончаются за 20 минут как раз потому, что все умеют наращивать своё преимущество и давить врагов быстро и эффективно, а не скитаться по карте в непонятных местах, отдавая шатдаун в 1000 голды на рандоме самому нуждающемуся члену вражеской команды.
Я просто пришла сказать спасибо за то, что создал канал и освещаешь интересные темы о нашей любимой игрушке. Видосы просто вкуснятина, жду новых и желаю тебе успехов!!!!
Привет. То самое чувство, когда я постоянно не сдаюсь, тк тоже все это посчитал, удивительно, что в лиге есть такие же игроки. Я на своих стримах постоянно людям советую не стараться, тк даже есть они выиграют всего 1 из 100, они получат опыт игры из отставания и процент побед в таких играх просто напросто вырастет и будет уже не 1 из 100, а 10 из 100.
Я считаю что система фф это хорошо. Если вы выйдите что не тяните такой уровень игры оппонентов, то лучше сдаться и играть учиться в обычке. Я был новым игроком меня система бустила я дошел до изумруда, а потом в других сезонах я не мог выйти с платины. Потом начал смотреть гайды как поднимать ранг и что ты должен делать на разных рангах от добитие крипов, контроль миньонов, стадии игры, выполнение роли, правильный драфт и тд и тп.
Крутое видео, но жаль, что люди никогда не поумнеют и будут соревноваться не скилом, а менталкой. Каждая моя игра - это игра не в лигу легенд, а кто быстрее сурнёт. И тебе надо играть няньку для своих тимейтов, чтобы они не нажали фф на 15 минуте в четвером, да и вообще игра не выигрывается потому что потому. Спасибо моим тимейтам, за две недели с п1 до г1, фастом, через суры на 15-20 минуте.
Брух, все не так печально. У меня было такое, что я с алмаза в Сильвер улетела с вр33. Только вот винить необходимо не игроков, а компанию, которая даёт такие опции, причем компания то многомиллиардная. Которая подкидывает троллей, которых не наказывают вообще никогда, просто чуваков, которые залетели с чистым ммр и выиграли пару каток - платина стак, люди которые давно не играли, просто афк игроки, челы которые на чем-то сложнее трандла не играли и тебе повезло наткнуться как он играет на джейсе, комедия и цирк. Или как тебе кидает дуо челиков эмеральд с низкой платиной и кидает в дм твой. У этой игры одни проблемы, которые никак не решаются, комьюнити у лиги беззубое, они будут плеваться и сраться на игру, усираться, либо принимать позицию адаптации, но никогда не напишут ни в поддержку, ни куда бы то ни было еще, один тайлер бывает поливает игру помоями, чисто палкой потыкать, живы там рито глиномесы чи нет. Пока комьюнити беззубое в игре даже база нормальной не будет. Ты отдаешь часы жизни в игру, возможно донатишь, но все также не понимаешь зачем, а главное накуя, если игра тебя никак не награждает, в этом нет смысла. Это одна из основных проблем.
@@nguyen5133 15 минут назад сыграл игру. Камила после 1-2 против ВВ на топе(Я на акшане помогал ей и каин её гангал) сказала: "top open kayn bot" и пошла фармить лес. Вражеский мидовый бренд затильтил от моего фб и последующего кила(или просто инет отлетел) и встал в АФК. Две команды играли 4в4, но против нас был нафиженный варвик и бренд потом вернулся, мы слили. Итог: когда в обеих командах троли, побеждают те, у кого тролль встал в АФК, не пошел хард интить
лучше отражать себя, эмоции должны быть видны, тем более если ты планируешь продолжать выпускать контент такого типа(это лишь мнение, а так решай сам) изменено: Спасибо за ролик, я из тех кто постоянно не сдается даже когда я реально хочу ливнуть, я из-за этого со многими друзьями перестал дружить. Мне радостно видеть человека у которого такая же логика как и у меня, ты просто мои мысли как будто прочитал)
имхо проблема высосана из пальца. Я в вообще не помню чтобы тима хоть раз выиграла когда именно я хочу нажать сур.А вот когда даун тимейт нажимает сур потому что 1 раз умер это другое дело. А вообще есть дота. И там у игроков как и в лиге средний винрейт такой же. И среднее распределение по рангам такое же. Только там ты обречен страдать с кери у которого не было 6 уровня на 10 минуте. Только там фф в обычной игре нет. Но все тоже самое так что нихрена не аргумент. Если я жму сур значит у нас реально овощи в команде. Я прям вижу что чел не дает никакого импакта. А так как я играю на танках сапортах то я не могу блять соло затащить. Для меня лига не смысл жизни. Я играю для удовольствия. У меня блять есть учеба и личная жизнь. И между тем чтобы еще 20 минут играть в слитую катку где мидер не может прокастом попасть, я лучше уберусь по дому, допишу курсовую, или банально погуляю на улице. Нахуя мне страдать ради циферок? У кого то всерьез смысл жизни циферки в игре? И да сдаются именно большинством голосов. Если 4 чела не хотят доигрывать катку то какого хуя они должны терпеть 1 одного чела? Не нравится сур система иди в доту. Уж там то все дерутся до последнего и вообще гигачады) сарказм.
FF полезная механика всё же, но я бы добавил критериев помимо времени и ливнувших игроков. Например, голд дифф. Т.е. если на 15 минуте команда уже 10к+ летит, то делать голосовалку доступной или что-то вроде того. Т.е. когда разрыв слишком велик и шансы на комбек меньше статистической погрешности жать FF нормально. Плюс этот параметр должен зависить от среднего MMR/ELO в игре. ИМХО, чем ниже MMR, тем больше шанса на комбек.
Согласна. Я в 80% случаев прожимаю нет - да, если прям все совсем плохо или есть афк игрок или просто тролль. А так есть всегда шанс вытащить игру и победить - один раз даже было, что мы победили с открытой базой. Лучше проиграть достойно, чем просто сливаться.
Почти любую катку можно спасти, никогда не сурю. За свой долгий стаж игры(с 1 сезона) люди выбрасывали ТАКИЕ выигрышные катки, что сурить становиться просто бессмысленно.
Про вопрос в конце видео о собственно видео ряде. Я думаю, и я наверняка не один такой, что лицо следует оставить, но при это следует больше разбавлять видео всякими вставками, которые будут подходить к смыслу слов, которые ты говоришь. Например говоря про слабость дамага адк по сравнению с другими ролями можно подставить видео ряд где видно, что например та же Шая с 2мя предметами будет в файте слабее условного Виего с 2мя предметами
Это видео, с хорошим, аргументированным объяснением нужно было мне ещё несколько видео назад) Я не ффаю вообще в последнее время. Но был один раз-два раза, когда я не видел возможности камбекнуть вообще. Но, даже так, в некоторых играх, где камбекнуть было сложно - это произошло. Первая игра - на Мордекайзере, когда все проиграли свои линии, а я - нет. Я начал руководить командой, участвовать в тимфайтах и фокусить определённых чампов. В один момент, я буквально написал в чат: "так, а теперь выдохните, успокойтесь, и идите на базу, пушить опасно" подкрепив тремя колами на лица тиммейтов. И, это сработало, ведь, благодаря моему колу, сы и выиграли, я считаю. Хоть и затянуто Второе - когда я вышел с линии с средним счётом на Сетте, около 3/3. Всю игру я жёстко тупил... Но В лейте, я решил фокусить Кейтлин, так как та наносила слишком много урона. И это сработало - я с ульты ворвался в вражескую тиму, убил кейтлин, продамажил остальных, и выиграв файт - мы выиграли игру Третье - я играл на Асоле против Ясуо, и, несмотря на то, что в команде всё было плохо, я решил просто дефать базу и вечно стакаться. Это сработало, урон, в итоге был Но, в итоге, мы слишком обнаглели, и из-за плохрй позиционки - мы проиграли. Это всё Я написал эти три случая, для примера, что, да ролик твой имеет смысл, камбекнуть можно Для себя выделил главным, что, важно оставаться спокойным, иметь хорошую позиционку, и терпеть, возможно, в подобных "некамбекабл" играх Спасибо за видео!
28:23 тут такой прикол, несколько каток подряд попадались на бронзе челы с эмиральда, так что про "мой ранг" сказанно громко очень. Может я и нуб, но не настолько, просто за меня играют гении, которые не знают про читы под названием миникарта, в то время как противники сидят рофлят над ними
Я играю в MLBB чуть больше года, игра похожая поэтому и оставлю коммент. За все это время я ни разу не нажимал кнопку сдаться, ни разу не голосовал за сдаться. Сражаться до конца вот мой принцип, во всех играх, не только в моба. Не раз бывало что я играл один против пятерых врагов и 4 союзников, стоять до последнего. Помню игру когда на 13 минуте был счёт 9:40 . Мы выйграли за счёт того что я и ОДИН союзник не сдавались. Если надо могу предоставить скрины. Игра не проиграна пока вы не сдались либо не уничтожили вашу башню. Да меня зазорно нажать сдаться или проголосовать за сдаться.
У меня появилась мысль, я хоть и не досмотрел видос, и может об этом говорится, но всë же: что если дать возможность сдаться только как раз хай-эло игрокам? Они лучше знают, когда игра проиграна ведь, то есть дать возможность сдаваться только, например, начиная с мастер тира
Никогда не чувствуешь себя более опустошенным, чем после 50-минутной болотины, когда "никогда не сдаваторы" держат тебя в заложниках. Если выбирать сдаться сейчас или отыграть очень долгую и 100% муторную игру с мизерным шансом на победу (собственно про уменьшение шансов сам автор и говорит), то выбрать сдаться - вроде как очевидно правильный вариант. Даже после победы, никакой радости то не будет, скорее всего просто пойдешь отдыхать. С другой стороны, скейл сетапы полностью недееспособны, потому что сидеть терпеть, пока заскейлишься, в нынешней ситуации уже просто психологически тяжело. Я к тому, что вешать все на игроков, по моему, не правильно. Игроки то просто подстроились. Сурящий чувак отыграет больше игр, меньше будет тилтить из-за поражения, потому что осознанно принял решение, а не проиграл в условиях, когда ничего не мог сделать. На длинной дистанции сурящий чувак эффективнее, с точки зрения нахождения в игре (ни в коем случае не говорю про КДР =) Пока говорим про игру ради удовольствия - сур дееспособен, если говорить про соревнования, то собирайте команду, солоку - это НЕ командная игра, это 5 рандомов с общей целью, где каждый сам за себя, уповать на то, что кто то не будет использовать имеющийся инструментарий... такое себе. А "в даймонде и ниже" сидит больше народу, чем в "даймонде и выше", а все мракобесие творится то именно в лоу рангах. Без сура там вот точно "возьмут в заложники". Если человек проиграл на пике настроя, то в эмоциональной яме он уже лучше играть не будет. В общем сложный вопрос, для меня лигу всегда выделала именно возможность сдачи, очень раздражала дотовская "до конца", когда ещё и противники начинают "растягивать удовольствие". Убери сур, и по моему, нижние ранги очень сильно просядут по численности, потому что сидеть-потеть до конца - это сложно, а есть (я уверен что есть) ещё пласт народа, который в лигу приходит именно получать фан от игры, а не нагибать.
Суть в разнице перспектив. Для вас долгая и сложная игра - это муторная болотина. Для меня же - это классный экспириенс. Я ни в коем случае не хочу обидеть или задеть игроков, которые придерживаются вашей перспективы, но своим видео хочу показать, что придерживаться моей все же полезнее и приятнее. Вы сами решаете как относиться к игре и разным матчам, ваши эмоции подконтрольны только вам. Например я после победы в таких играх ловлю дикий выброс эндрофинов, потому что я против всех шансов смог вытащить эту игру, я своими силами, своим скилом и своей находчивостью смог вырвать победу из пасти поражения. Захочу ли я пойти отдохнуть после такой катки - безусловно, и это опять же более полезно, чем сидеть и судорожно "подбрасывать монетку", пока не "выпадет" хорошая "сторона". Скейл, как и сказано в видео, тоже весьма ускорили и даже те же вечно слабые Стрелки сейчас ловят Пауэрспайк уже со 2-3 предмета, которые тоже фармятся достаточно быстро. И никто не вешает всю ответственность на игроков (в конце концов - голосовалка это та еще подстава). Просто именно игроки делают финальный выбор. За игроками решение и никто, кроме них самих за их действия ответственности не несет. Стоит признать, что игроки Лиги привыкли возлагать ответственность за многие свои ошибки, действия и решения на других, что явно не идет никому на пользу. Сурящий чувак просто подбрасывает монетку. Он не расстраивается, что выпала плохая сторона, потому что он просто подбросит ее снова, но и не радуется также сильно, когда выпадает хорошая. Он просто чтобы хорошая выпадала чаще, вот и все. И нет, это не защитит его от тильта, не поможет испытать его меньше, потому что, если плохая монетка выпадет уже 2 раза подряд, он заруинит игру уже не одной команде. Ну, а так - в обычках сур это норма. ФФить обычку иногда можно и по фану, буквально даря победу челам, которым вы почти снесли трон. Вся предъява именно к ранкеду, будь то СолоКу или Флекс
Касательно того, что вы добавили позднее. Да, Даймонд и выше - это только 5% игроков и я это знаю, потому многие свои поинты и привожу осознанно на все ранги. На мой взгляд у чуваков ниже из-за того же мракобесия, как раз таки больше причин не сурить, потому что противники у них тоже играют не лучше. Сдаваться игрокам, которые далеки от идеала смысла не много, да и в ранкед играют как раз ради того, чтобы подниматься по рангам, а не сидеть в низине. На мой взгляд, если вы не готовы к сложностям или хотите простой игры, просто получать фан на расслабоне - то идите как раз в простую игру, обычную, не ранговую. Лучше уж пусть ранговые игра просядут по численности в нижних рейтингах, но тогда останутся только те, кто намерен улучшаться и подниматься, а не те, кто просто стагнируют на одном месте и заходят в ранг как в обычку, просто так, руиня при этом игру тем, кто добивается чего-то в игре. Не зря ведь обычку и ранкед держат отдельно~
@@Tada_Games Полезнее - несомненно, приятнее - вот тут сомнительно. Чуваки в даймонде и выше уже не сурят в большинстве случаев, им это видео и не очень актуально. Стримеры, как Вы и сказали, отдельная каста, задача которых делать шоу, куда не укладывается 50 минут превозмогания. Остаются Даймонд и ниже, а до введения изумруда, вершинка Чебышёвского распределения у них приходилась на серебро-золото (как сейчас - не знаю). Т.е. половине комьюнити до даймонада, как до Китая. Хамердинер-энжоер с 20к мастери с... боюсь соврать, но у него там что-то вроде золото-платина ранг, он явно нашел в игре что-то кроме соревновательного элемента. Прибавим то, что в обычках очень странный подбор, когда против меня играет мастер тир саппорт, да и средний ранг команды на пару дивизионов выше... В ранговых просто больше шансов поиграть хотя бы условно против своего уровня игрока. Потому и идут в ранговые, не посоревноваться, не ради челенжа, ради адекватного подбора. Если не трясешься за ранг, то это те же обычки. И вот я - ОТП Сенна, я люблю делать пиу-пиу и собирать души и не люблю ловить из-за стены рут и прокаст люкс без шансов его избежать. Вижу в себя пик мага, понимаю, что ща будет 20 минут терпилова, с мифическими шансами поиграть в лейтгейме. Т.е. я смогу поиграть, только если оппонет сильно слабее. Или наоборот, там милик без врыва и я делаю пиу-пиу и проигрываю, я буду доволен. Да с таким подходом я исключаю фан при играх против равного мне мага, но его и исключает чувак, который нацелен на победу вопреки всему в случае поражения. Причем я могу просто отыграть на автопилоте, не вставая в афк, но и не принося реальной пользы команде, с слегка подпорченным настроением, а вот че будет испытывать человек, когда все равно проиграл, хотя сильно старался и не сдавался. Когда я насмотрелся роликов про "просто много играй и не сдавайся", я реально единственный раз в жизни апнул платину... и дропнул лигу на год, потому что ну невозможная душнина. Про то, что я кому то что то руиню - не согласен, меня, играющего на автопилоте никак не отличить от игрока, у которого просто не пошла игра, но который по характеру "до конца волк". Я не фидю, в чат не спамлю, никого не обвиняю, что все запороли его лайн. Я просто стою на автопилоте, ожидая, когда начнется голосование, чтобы его поддержать. Это уж не говоря, что я могу попасться во вражескую команду, и тогда, нацеленный на помеду человек, только обрадуется, а шансы то 50/50 (а точнее 44/56 в пользу того, что автопилот будет во вражеской команде). Ролик супер, но все рассмотрено со стороны игрока, который играет в соревнование, а не в игру. Ролик бы работал, если бы в квиках был нормальный подбор (и не приходилось бы лезть за нормальным подборов в ранкед). Ролик бы работал, если бы "даймонд и выше" и так не знали, что для поднятия в рангах надо тащить даже в хреновых играх. Ролик бы работал, если бы все люди могли выдержать полное обесценивание своих огромных (по их мнению) усилий и игры до самого конца итоговым проигрышем на финише. Про винрейт - мой не падает ниже 53%, я 200 игр, я не двигаюсь никуда (хз как это работает после отмены серий). Те крохи, которые дают игры, когда ты неожиданно камбекнул, скорее всего, просто быстрее уронят мой ММР, и я скорее буду терять 20 поинтов, а получать 10, при этом оставаясь на своем дивизионе (а возможно и падая). Ещё раз, ролик супер, вещи правильные, просто для части аудитории аргументация "победа=удовольствие от игры" не работает. Прежде чем отключать суры, слишком много надо починить... даже не в игре, с ней то все норм - в лобби, правилах, возможно головах игроков, точнее с тем, что сами разрабы там воспитали.
Да наоборот мне кажется, у нас пронесены все ингибы, всех драконов проиграли, у врага барон, команда врага тупо сильнее и т.д. НО МЫ НЕ СДАЁМСЯ!!! Ну это прям тупо. И ещё 5 минут играть, потому что до конца.
в одной из ста, двухста, тысячи игр враги ошибутся, у кого-то свет выключат, кошка рожать начнет или ещё чё то. ты зашёл в игру играть или кнопку суррендер нажимать?
Понял. Не знал о ней таком хоть и играю каждый день. У меня на стримах конечно 3-7 человек всего лишь но я поддержу и тоже обговорю об этой культуре и ее вреде так как мнение наши супер схожи. Удачи в контенте тебе. Лайк!
ну, со стороны игрока, который до лиги наиграл 4К часов в доту, могу сказать, что сама функция суррендера это очень полезная и не в меру классная вещь, в той же доте её не хватает очень сильно, так что я не согласен с тем, что данная кнопка и культура "сурим и го некст" это главная проблема лиги. Имхо, главная проблема лиги это как раз то, что ты перечислял в подводке, а неправильное использование данной кнопки это лишь следствие. Ну и насчёт обоих вопросов, я проиграл все игры, которые мы засурили, что в общем-то логично, а где засурить я пытался и не удалось, я проиграл где-то 90-95% игр, и эти 10-5% не стоили моих нервов и времени. И добавлю ещё, насчёт удаления кнопки и того, как это улучшит коммьюнити ранкедов выдам спойлер: никак не улучшит, в доте суррендера нет, но мразей в ранкедах достаточно много)
9:50 - Тут хвост виляет собакой в логике. 12:45 - Я вот специально пошел, и посмотрел, и не смог за 20 игр последних найти ни одного сура посреди катки со стороны моей команды. Потом пошел смотреть данные по другим сайтам еще более старых каток, и там за ~40 игр таких так же не нашел. ЧЯДНТ? Я сразу говорю, что не считал за суры ситуацию, когда всех убили и враги шли пушить голый нексус. А вот со стороны вражеской такие были, например когда у врагов были снесены все т1 и т2, и при этом счет был 1 14 не в их пользу. Как я понимаю, такую игру они тоже не должны были сурить? Ну и вторая игра, где счет был 30 на 12, при нуле дрейков, нуле спушенных башен и без двух ингибов. Эту игру, противники видимо так же должны были терпеть. Это я все привел не к тому, что "cмотрите, я такой классный, тащер", нет, я так же периодически насасываю, и попадаюсь в команде с подобным счетом, просто заметил, что чаще всего в подобных ситуациях, если ты голосуешь против, то всегда найдется еще один, который так же проголосует против, и вы продолжите досасывать до конца. Правда признаю, что это может быть, лишь мое везение 19:40- Про то, что все будут пытаться хорошо доиграть до конца. В доте нет сура, и каждый раз когда начинается срач, находится человек, который интит, выкупает варды, ломает шмотки и т.п.. Эту вещь не смог пофиксить даже ЛП, которой в разы жестче чем наказания в лолке. В итоге это пытаются фиксить с помощью отдельных резерваций для таких игроков, и вопрос насколько успешно до сих пор открыт. 19:53 - Да, и в итоге вместо того, чтобы сдаться вы играете 4 vs 5, где враги получают еще пассивно 125 голды + опыт каждые n сек. Профит. 24:05 - Нет, не времено, см тейк с Дотой. 25:26 - Получение удовольствия от игры, и желание улучшить игру никак не противоречит ФФ. И особенно звучит "... то тогда, игра на 40 минут с сильными оппонентами..." ФФ обычно идет, не когда играют против сильных оппонентов, чаще всего это +- игроки одного уровня, и проигрыш зависит от кучи факторов. На данный момент единственный способ попасться против "сильного оппонента" - это встретить смурфа иль бустануть акк(что осуждаем конечно). 26:00 - Не, спасибо что обьяснили, а люди не знали. Сидели играли, страдали, слава богу им сказали об наличие сингл игр и арамов с обычками. Конечно не обьяснили, почему одно заменяет другое, а просто сказали "нам тут таких не надо, идите подбрасывайте монетку в другом месте". 28:06 - Ну это ложь, сдаются, просто крайне редко(по понятным причинам). Контрпример который первый пришел в голову - это смурф, который апал рейт с лоуэло, и там он минимум 1 раз сдался, ибо спойлер, обычно у них не 100% винрейт, но он выше 70%, о которых заявлено в видео. 32:50 - Тут как раз наоборот, из-за высокого винрейта, человек может лучше понимать почему некоторые игры он не может выйграть, тч в его конкретном случае аргументов сурендить больше.
Вернулась в лигу спустя … та хз, последний раз играла 8-9 сезон. И да, подписываюсь под каждым словом. Игра стала в разы быстрее, раньше средний матч шел минут 40, сейчас - 30 минут. Офигеваю от новых персонажей, которые летают по карте, пукают нереальными скилами, и я сижу с Шиваной в лесу в попытке осознаться че это происходит. Да и сам лес стал просто невыносимый. Надо задрачивать тайминги, просчитывать время, короче игра перестала прощать ошибки и давать время их исправить.
увидел тебя рандомно на ютубе очень хорошо рассказываешь фф и правда проблема но к сожалению все сильно зависит от того насколько сильные персонажи у вас если же нету сильных способностей которые не зависят от фарма (естественно это способности которые имеют массовый контроль чаще всего) такое чаще всего проигрывается я как человек никогда не сурю хотя и понимаю что выиграть очень сложно если враг пытается не ошибаться (естественно пытаться не значит что их вообще нет) к сожалению после того как люди в твоей команде проигрывают большинство не пытаются думать и рассматривать вражеские ошибки чтобы наказывать за них и если таких людей которые не думают очень сложно координировать так как нету голосового чата как в доте где ты можешь буквально управлять своей командой
мое мнение что очень сильно страдает лига легенд что нету голосового чата чтобы координировать свою команду если ты правда понимаешь что ты делаешь или если ты нафижен чтобы как говорящий и как главная сила своей команды мог правда заставить в психологическом плане играть команду именно с тобой
Отличный видос, всё по фактам, поддерживаю (Я из тех игроков, которые всегда до победного какая бы катка слитой не была. И мне везло на камбеки. упорство ребят, упорство!) Разрабы прошу, сделайте галочку в настройках "всегда против сура" чтобы окно лишний раз не отвлекало
Никогда не сдаюсь в ранговых играх и всегда находится хотя бы один тиммейт, который делает так же. Не помню, когда в последний раз проигрывал через ff (не считая моментов, когда успели засурить за пару секунд до падения нексуса). Эмеральд 4, EUNE
Всегда жал, жму и буду жать «НЕТ» в победной игре здорово доминировать над оппонентом, а если проигрываешь, то учишься играть против противников сильнее и получаешь опыт
Не знаю, писали тут об этом, или нет, но на Японском сервере каждая вторая игра - ранняя капитуляция, до 15 минуты. Это просто ужас, тут столько нытиков, играть иногда просто невозможно. Играем с приммейдом, и теперь даже если мы вдвоем прожмем "нет", на 20 минуте все равно будет сур автоматом за 3 голоса. Им все равно, что ты тащишь, все равно, что у вашей тимы больше объектов и вы держите оборону - они просто не хотят играть, потому что лично у них "игра не пошла" (больше 2х смертей на лейн фазе, лол) А если долго не сдаемся, они идут афк на фонтан или просто делают полную хрень. Я хз, у них видимо квота на игры в одни ворота какая-то - если у тебя счёт не 15/0/15, значит не затащил, го некст Еще ведь с ними никак не сконнектишься, языковой барьер Короче, стыд и срам
Там у них просто еще культура к этому сводится. Большая часть азиатов играют в Лигу с компьютерных клубов, где время у них ограничено, потому они пытаются наиграть наибольшее количество игр. Многие про игроки Европы уходя на Корейский сервер даже шутят, что игроки там не знают как играть в лейтгейме, потому сдаются, даже если имеют счет 8/0/3
тема FF сама по себе мне не интересна, ибо просто на принципе её не нажимаю, но послушать Таду всегда интересно. Как Топер жду ролик про свой мейн класс.
После слов "вы и есть самая большая проблема в игре... " под музыку из Тетради смери, мне с мурашками стало страшно🗿
Нужно добавить функцию, при которой перс на котором ты играешь говорит "ты мне противен" каждый раз когда команда сдается и ты принял это
Ахахах это гениально
Ну и ливнёт большая часть игроков
Действительно, отличная идея. Представляю как какому-нибудь школьнику не хочется суррендить из-за того что его любимый Ясуо говорит что ему стыдно за него.😂😂😂
Особенно фраза Сетта при бане подошла бы
"Ага ее лезь в драку, если противник не по зубам "
Я прям представляю как ты а тильте, на лузстрике жмешь фф на командном счёте 4-30 на 25 минуте. А тебе твой перс ещё накидывает сверху 😂
Я тот тип игроков, который жмет нет, даже когда уже падает нексус 😂😂😂
гей
Да, проблема во мне. Поэтому я выйду на 15 минуте, чтобы другим не мешать сурить
Я по ту сторону барикад. На культуру фф есть причина и называется она смурфы. Никто не хочет быть "мясом" или "эмоциональной подпиткой". В свою защиту скажу, что сам не начинаю фф, однако всегда поддерживаю ибо это уже -1, а значит 4 в 5, а дальше как в ролике, порочный круг. Приходится хардстакаться даже в серебре, просто потому что гений с алмаза решил не рисковать своей основой, вот только я то рискую. Сами создали проблему, а теперь жалуются, что никто их не кормит - я это вижу так
Была как-то катка одна... Играли с друзьями по скайпу тогда еще) Так вот, пролетали мы так, что в итоге матч закончился со счётом 0:40.... Понимаете ? 0 килов мы смогли оформить. По фану была цель сделать хоть 1 кил. В итоге кил мы не сделали, но и сдаваться как-то не собирались.
С тех пор на любой не хороший матч или предложение ФФнуть у нас всплывает фраза: " не, ну это ж не 0:40 ! можем вытянуть".
А вообще самые яркие и запоминающиеся матчи лично у меня - это там где были невероятные камбэки. Когда я думаю, что выиграть будет крайне сложно, но тут вдруг вражеский Орн, вместо того,чтобы ломать наш нексус начинает плясать перед нашим фонтаном, а затем вся наша тима ресается, каким-то чудом отпушивает, выигрывает 2-3 тимфайта, забирает барона и дальше побеждает.... Такие катки запоминаются надолго.
Прошу прощения за длинный коммент, в общем если говорить, то я всегда нажимаю "нет" на предложение сдаться.
Мне так нравится как люди рассуждают что кнопку сура надо удалить, чтобы было как в доте, только отличие лола от доты в том, что в доте комбекнуть можно абсолютно любую игру потому что в доте решает кол-во нажатых кнопок и даже нафиженное чудище можно убить, закайтить, купить шмотки правильные, нафиженный чел может сам кнопку не нажать (да и впринципе у вас есть окна для фарма чтобы комбекнуть) в лиге НИЧЕГО ЭТОГО НЕТ и ты ничего не сможешь сделать с 10 0 дариусом и ему подобным героям когда у тебя тимо, ну не можешь ты на адк (да впринципе на любом герое) имея 150-180 урона с 2 шмоток убить типа у которого 200 брони, гост и урон помноженный от твоего на 5, так у него тоже есть команда прикиньте и она тоже жмет кнопки. Поэтому все ваши мечтания про удалить эту кнопку можете себе же в очко и засунуть, подумайте своей головой, я лично вообще за введения сура с 0 минуты, чтобы сразу сурить игру где у меня чел за 5 минут умер 3 раза. Челы досих пор не поняли что рито будут держать вас в этой игре любыми средствами т.к это их доход, они будут кидать вам дибилов в тиму (отслеживая это спец алгоритмом) чтобы ваш винрейт выше 60 и приходилось играть на 400% сильнее чем вся твоя тима дак еще и вражеская, а потом уберут ники на стадии пика чтобы вы не дай бог не задоджили потенциального 0 13 клоуна. Я не понимаю как вы это не понимаете, это было доказано на примере доты еще 6 лет назад, тоже самое в лиге, просто те кто это разбирают тупо тонут среди миллионов гайдоделов и хейта челов которые не могут 2+2 посчитать и вы еще хотите сур убрать чтобы 90 игр и 100 которые 100% лузнутые тянулись не 15, 20 минут, а 25+ тем самым продлевая ваше время в игре. Рито скоро уберут сур, может год может 2, а может и 5, но они его уберут, сейчас видимо есть какие то причины его не убирать, но когда его уберут все будут просить его обратно потому что ЧИТАЙТЕ ЗАНОВО! Я все сказал
Все играюь в этих условиях, но кто то берет чалика а ктото стакается в сильвере и плчет как ты
@@gungrrave1252 я не буду ничего тебе писать, просто потому что ты не поймешь, ты дефолтный хома рито геймс, ты не в состоянии 2+2 посчитать
@@gungrrave1252 я наверно грубо ответил, я просто в этой системе варюсь еще со времен доты и я незнаю как объяснять такое человеку который не видит того что у него перед носом, поэтому соре
@@gungrrave1252 А кто то не играет ранкеды и хочет просто удовольствие от игры получать, но в анракеде такие же додики так же тянут игру надеясь на авось
действительно, эти люди думают, что игра работает так, как должна по идее, как задумывалась: нормальный подбор, без скрытого пула, нет ливеров и фидеров. как будто не видят очевидного:)
я залетела в ру ранги после долгих игр в обычку, прокнула анранкедом в голду-платину, от волнения слетела в бронзу и на некоторое время забила на ранги. потом опять играла, играла, в итоге за пару десяток игр апнула платину 4 с винрейтом 65 процентов. лузов у меня было буквально по пальцам пересчитать.
все. точка невозврата достигнута. игра поняла, что как-то у меня все слишком хорошо и решила, что пора наказывать меня за то, что я, будучи адкерри, выигрываю свой лайн, ничего себе, по сути должна выиграть игру. начало кидать каких-то ультра бомжей 0 10 топеров, мидеров, лесников. автофилы, фидеры, ливеры - это все, что меня преследует по сей день на ру рангах. и, казалось бы, вы все тут голда платина, по сути должны играть лучше той же бронзы, НО НЕТ. пока я была в бронзе, я куда чаще видела примеры командной игры и куда меньше фида. уму непостижимо насколько этот подбор коинфлипный. все, кто поднимается по рангам в большинстве своем просто свиньи, которым повезло, которых закеррили. ничего из себя они не представляют и играть нормально НЕ УМЕЮТ. сур можно удалять только ЕСЛИ ИГРА РАБОТАЕТ НОРМАЛЬНО, НЕ ЗАТАПТЫВАЯ ТЕБЯ В ЯМУ НАМЕРЕННО.
Давно крутилась данная мысль в голове. Очень правильный посыл в видео. Однако хочу заметить, как по мне, это все очень удобная спекуляция того же самого комьюнити/стримеров. Обвинить культуру, обвинить систему, придумать удобное объяснение тому что происходит как например мифы про несуществующий ЛУЗЕР Q. Все это закономерное развитие игры соревновательного типа, в которую приходит все больше и больше народу, которые сами по себе не знакомы даже с жанром игр как таковых. В игре где нет пропаганды поведения от самих разработчиков и контроля поведения полноценного, кроме репортом и автомотической системы реагирования. Райот перестали воспитывать игроков и отдали это все на откуп "инфлюенсеров", которых так же даже не контролируют. И по сути проблема Лиги это не контролируемое комьюнити, в котором конечно родится такая идея как - кто сильнее (у кого красивее рамочка) тот и прав.
У Scooch есть хороший видос на тему того как нужно относиться к игре.
Спасибо за видос! Очень приятно видеть людей, которые не потеряли еще здравый смысл.
И да нужно обязательно оставлять лицо поскольку так контакт с аудиторией ближе (не говоря уже об алгоритмах ютюба скрытых).
Благодаря лузер кью, алгоритмы манипулируют игроками, не давая им апаться так, как они этого заслуживают. Только глупые люди не понимают этого.
Идея с галочками в меню ТАБ годная. Я кстати такого же мнения как и ты, я как то играл где у вражеской комманды было 22 убийства, а у нас 0. Так мы выйграли через 10 минут эту катку, почти не потея. Это было давно где то в платине Ру сервера
ДА, Я ТОКСИЧНОЕ БОЛОТО.ВОПРОСЫ?
какой ранг?
я вера в победу: как часто ты отвлекаешь тимейтов от следующего решающего шага? 😃
Да, вопрос: дыня или арбуз?
FF брат)
@@Lainmael_wheat управляй своей жизнью сам
Оставь своё лицо. Когда говорит живой человек, создаётся ощущение общения. Вот только с картинкой и светом надо поработать. Напрягало, когда камера переключалась между разными уровнями освещения (из-за света за окном) и картинка то темнела, то светлела. В прошлом видео хорошо заходили вставки с геймплеем игры под то, что ты рассказывал. Интересные мысли преподносишь, продолжай.
Вылезает окошко голосования. Просто сдвигаем его за край экрана. Теперь мы никогда не увидим эту дрянь в этой игре.
Никогда не сдаюсь. Не только из логики "мы можем выиграть", но и из-за "Вы, уроды, не заслужили права закончить игру. Страдайте из-за своего убожества"
Это лучший коммент
Описывает мое отношение
ДА!
Уважаю.
тебе не жалко свое время всирать на это? не хочется просто начать новую игру?
Видос- база, которую нынешние комунити лиги не хочет признавать.
А в чем, собственно, "база"? Если только о том, что моральная составляющая для игрока в лол очень важна, и фф15 истерички.
Однако, чел залез в болезненную тему, керинг 1в9 в командной игре, даже звучит абсурдно. Не менее абсурдно так считать. То, что некоторые персонажи дают тебе больше опций для соло керинга, являясь гиперкери не делает 1в9. Лига легенд уже давно не про скилл и твоя рамочка мт, по факту, ничего не показывает. И многие достойные игроки тупо стакаются, когда играют лучше(автор что то говорил об оценке игрой твоего ило). Так вот, цель риот геймс удержать игрока в игре как можно больше, продав ему как можно больше, и имея с тебя миллиарды-квинти-квадрилионы они не способны ни пофиксить баги, не сбалансировать персонажей и предметы, сделать адекватную систему оценки мастерства, буквально ни один базовый аспект игры не сделан хорошо, да даже не неплохо. На всех уровнях этого балагана творится абсурд.
@@nguyen5133 ну в видосе вроде ничо из тобой вышеперечисленного и не отрицается :/
Эло никогда ничего и не значило ну тут факт, да.
А база в том, что как раз игру очень сильно портят истерички фф15. Тут реально просто прогнали базу про то, как суры портят игровой опыт и игру в целом. Всë
@@ratched3982
давно перестал жать сур, просто встаешь афк, смотришь ютубчик, раз в минуту фармишь крипа.
а минут через 10 - 15 четыре тела из таверны начинают пинговать - мол чел, заканчивай фармить, нам нексус сносят.
и вообще не смущает, что ты уже левелов на 5 меньше чем у них)))
В ml на высоких рангах все понимают, что есть лейтовые герои и герои ранней игры. Я никогда не сдаюсь, но я могу понять почему эта штука происходит именно на высоких рангах: люди там знают, что раз команда, созданная для ранней агрессии, въебывает всухую, то дальше уже точно ты ничего не сделаешь. Это факт, у нас очень ощутимая граница проведена между героями ранней и поздней игры и пытаться в лейте тащить на сильных в начале героях без фарма просто бессмысленно.
Обычно в каждой катке есть как минимум один, а чаще два персонажа лейтовой игры, потому что никто никогда не знает, сможет ли он закончить на восьмой или игра затянется на полчаса.
в мл нет баланса, чемпионы просто наитупейшие. можно мнение игроков этой помойки вообще не учитывать. тем более это мобилка
Каждый ролик как глоток воздуха…
Coгласен 🚬
Каждый раз, когда кто-то из моих тиммейтов сдается, я кричу “We shall NEVE~ER! SURRENDE~ER!”
Сомнительно, но оокээй... А как мне как леснику играть и не жать на фф на 15 минуте, когда я вижу что два из трех лейнов просто в мясо проигрываются, когда у меня тиммейты в соло дохнут, пушат постоянно, фидят и интят?) Как мне играя на топе и, казалось бы, выигрывая своб линию, не жать фф когда у меня лесник дурачок фидящий с 0 объектами, а линии опять же в зи проигрывают? Как не жать фф, когда я на саппорте вижу, что лес "гений" уровня железа, адк тормозит и абсолютно ничего кроме фарма не делает и мид протгрывет в щи, а вражеский вечно на моец линии?) Или как мне не жать фф играя на миду, когда у меня на линии живут трое (сам оппонент, врадесуий лесник, еще и топер с саппом захаживают по очереди), команда проигрывает на своих линиях и сдает позиции?
Понятно, что все это не постоянно происходит, но лично я лучше прожму фф в таких неприятных и ужасных условиях чтобы не затягивать и не стоадать, чем буду смотреть на такую "красоту" и включать режим терпилы. Я быстрее сгорю с того, что эта ужасная игра была сыграна, чем с фф 15 из-за заведомо проигрываемой игры.
Но, возможно, в видео речь больше о тех самых челах, которые единстенные из тимы играют клешнями и при этом сразу жмут фф, когда игра вполне выигрываемая и что-то не так только у них... Ну да ладно, надо же было высказаться немного, хоть никто не просил))))
+++
ничего не можешь сделать с тем, что в твоей тиме люди из железа по ощущениям, причем 3е, если не 4
И ты буквально НИЧЕГО не можешь сделать. да, если 1 слабоват уровнем, можно как-то без него, но когда у тебя вся тима делает полную хрень, ты тупо не можешь тащить за всех, и быть одновременно на всех линиях сразу. И вот ты проигрываешь, понижается лп, падает ранг, и ты все ниже опускаешься, а там такие же люди, которые не умеют играть, и тебе кидают именно их, ведь ты же "на уровне" играешь. Просто научись играть, бро. Ты же почему-то должен быть и топпером, и миддером, и желательно гангать во все стороны. Ну да, а лп тебе все равно будут за каждую катку снижать, ты ж тут в симулятор " я против 9 человек" играешь
Как насчёт... пикать что-то способное влиять на игру, а не юми? Ты ж буквально перекладываешь свою победу на тиммейтов, закрывая глаза на то, что сам не играешь на ранг-два выше, чтобы отсюда вылезти.
И честно - я готов спорить на деньги, что ты едва ли сидишь эвридей в лобби, оттачивая своё микро. Едва ли пересматриваешь реплеи, чтобы находить свои ошибки и моменты, где мог бы отыграть на две головы лучше.
Я убеждён в том, что ты тупо ноешь оттого, что игра не выигрывает себя сама без твоих усилий...
Отличный коммент, показывающий , что ты готов выигрывать лишь те игры, которые возможно выиграть на 100%, где не нужно думать и просто нажимать кнопки, да , ситуации не из приятных ты описал, вот только как же расти как игроку, если не в таких ситуациях?
Банально , чтобы понимать как твой мейн ведет себя из проигрышной ситуации, что нужно сделать , чтобы шансы на победу кратно увеличить?
Да, без поражений не будет ни побед ,ни опыта ,ни интереса от игры.
Ой-ой-ой, вот и набежали те самые нытики, что во всех своих играх могут проигрывать свой лайн и писать что мол "jng diff".)))
Нытик
Помню я как-то играл в рангах на бронзе и взял Мальзахара на топ против Ганкпланка и жёстко сливался ему + наш АДК тоже сливался, один только ёне на миду частично тащил, и вот, казалось бы, мы отстаём на 20+- убийств и всё потерянно, мы неоднократно пытались сурить, но упрямость некоторых тиммейтов помогла нам. я со счётом 1/7/? начал потихоньку убивать и фармить золото, а Ганкпланк который нашу команду пачкой своими бочками взрывал, стал проседать в уроне, так, как мы чудом дожили до поздней игры, где его преимущество было сведено на нет, и в итоге я который сливался в начале стал вносить адекватный урон в команду и конролить опасных врагов. в конечном итоге мы чудо победили, буквально с голым нексусом и одной башней Т4 на боте.
12:23 Обычно цикл выглядит так. Эмоция -> Мысль -> Действие или Эмоция -> Мысль. И тильт - это результат действий, который может начать заводить негативные мысли и переходить в саморазрушительные действия.
То бишь твое утверждение о том, что эмоция должна быть результатом, а не началом действия некорректна. Ибо эмоция и результат, и начало. Вернее в таком случае выбирать *полезные мысли* (не позитивные, а эффективные в данный момент) и *не поддаваться тильту* (эмоции мы в целом не можем выбирать, ибо это сигналы нашего тела, но мы можем выбирать мысли и действия. Есть еще поведенческая стратегия избегания эмоций, но это уже другая тема). В целом твой тейк верен, просто хочу немного развеять мифы, что эмоции зло
По примеру Доты могу сказать, что если человек, хочет заруинить, то отсутствие кнопки сдаться их не остановит. А так менталка это важно и если играть именно на результат то естественно стоит играть до конца даже с 10% шансом на успех, просто за счет статистики. Но стоит учитывать что многие на самом деле играют совсем не ради циферок, а ради удовольствие и им просто совершенно не интересно пытаться совершить очередное чудо, вместо того чтобы найти игру где они будут разрывать всех и вся. Не забываем о том что, система комбека в LOL то еще УГ, которое еще последнее несколько сезонов приручило игроков что переворот это иллюзии. Стоить так же поднять культ Эло как некий показатель крутости и самоутверждения.
Когда я только начинала играть в лигу, у меня тоже была привычка сдаваться, но я могу это сейчас объяснить банальным отсутствием опыта и в тех ситуациях я бы действительно скорее всего проиграла и так. Но со временем я стала играть в тиме с человеком, который вообще ни при каких условиях не соглашался сдаваться. И сколько раз, даже с большим отрывом по общему кд не в нашу пользу, с просранными объектами и, казалось бы, и так уже в тильте, мы как-то умудрялись победить в тимфайте и пойти сломать базу. Конечно, камбек удается далеко не всегда, но я думаю, что даже с почти нулевым шансом на победу не стоит сдаваться, хотя-бы попытаться отыграть и проиграть будет лучше, чем просто сдаться. Хотя, отсутствие кнопки сура тоже не вариант, особенно, когда у тебя половина тимы в афк (хотя, даже так шансы на победу не всегда равны 0 из-за кривого баланса)
Полностью согласен, эта голосовалка порой может выбивать из колеи, особенно если ты в это время файтишься с кем-то.Файт в котором ты мог выиграть,ты проиграл только из-за того, что оно вылезло.Даже если я останусь один на базе и на меня с трёх лайнов будут идти под старшим и бароном я чисто из-за принципа не стану нажимать.
Я лесник,мейню в основном Ка'Зикса, мне кнопки дают хорошую возможность, чтобы застилить того же нашора или старшего.Да,не всегда это получается, понимающие игроки во вражеской команде будут пытаться зонить,не подпускать, кидать контролем или убить,но всё же не редко это получается, тогда игра сразу может перевернуться.
Подписка и лайк, после предыдущего ролика теперь жду видос про лесников, ведь там тоже можно много о чём поговорить.К примеру,"если игра слита, то во всём виноват лес, потому что не гангал с третьим лвл все три лайна одновременно и слил все объекты, а то что все линии горят ещё до того как ты взял ульту неважно".Так и хочется иногда сказать,что я могу затащить вам игру,вы только не умирайте пожалуйста, сидите просто под тавером и фармите.Самое большое,что меня бесит это то,что большинство лайнеров просто не понимают того, как играется роль лесника.Например бот,они начинают запушивать и в наказание за это к ним выходит вражеский лесник, здесь я могу сделать только контрганг, но это редко бывает,по скольку я не вижу смысла стоять в той части леса, где нельзя выйти на нормальный ганг(потому что наш бот пушит,а я не на медведе играю, чтобы лезть под вражеский тавер)в общем сами запушили,сами сдохли от вражеского лесника,а виноват по итогу я.Если вам нужен хороший ганг,то дайте наоборот запушить себя,пусть враги зайдут так, чтобы им флеш не помог сбежать,а вот потом уже можете сами идти пушить и кушать пластины.Просто подпустите их поближе и всё,у вас будет два ассиста или даже кила, дальше забираете пластину,на бэк и всё!У вас уже преимущество по золоту и опыту.Второй пример,что игроки у которых игра не удалась, которые уже нафидили "пытаются откормится",кормом лесника.Ок ладно, возьми эту лягушку и волков,но бафы не трогай мои.Если от тебя пользы как от крипа с тележкой,то хотя бы не забирай фарм у тех,кто потенциально может затащить игру.
Поздравляю со свадьбой :D (Узнал из комментариев)
Надеюсь скоро увидим ролик, они у тебя шедевральны)
В такие моменты еще больше хочется сравнивать лол с дотой, и, к сожалению не в лучшую сторону, в доте сдаться нельзя в принципе, если ты не фулл пати, а также, то, что мне нравится еще больше - система доджа катки, в доте тоже можно задоджить, если не нравится матчап, но, в такой момент ты задумываешься куда больше, ведь, как в лоле: додж, 6 минут кд, регнул новую, а в доте ты сидишь буквально столько, за сколько можно сыграть катку, а также есть шанс получить ЛП (что является адом), поэтому перед тем, как нажать кнопку "покинуть матч" ты подумаешь дважды, а то и трижды, в то время как в лоле ты можешь об этом даже не задумываться.
+ доты, которые в этом лучше лол: Ты можешь выйти из игры по любой причине, а не сидеть и токсить дальше. Ты можешь сделать так 2 раза за 25 игр без особых последствий. ЛП - наиболее мотивирующие на победу игры: раньше закончишь, раньше выйдешь. Если вы там долго сидите, то будем честны- вы этого заслужили.
Я рандомный зритель, пришел из моблы и мне просто интересно смотреть ролики по лиге легенд (потому что в mlbb нет лора лол)
.
Хах, не сразу понял что написал в конце слово с двойным дном)))
Вапщета в млбб есть лор. Но вообще лично я тут потому что интересно сравнивать, ибо пока что из этих двух роликов я услышал две проблемы, и обеих нет у нас в мобле.
@@user-xj3mc3wu5f лор? Ты читал лор джонсона???????
@@user-xj3mc3wu5f Откуда взяться такой проблеме с играми по 12-20 минут
@@user-xj3mc3wu5fТак у вас там половина закрытыми глазами играет, что там фф то жать
Со мной многие знакомые не хотят играть только из-за того что Я в течении 4 сезонов постоянно НЕТ жму во время ФФа
Нюанс в том, что все люди играют ради эмоций и те, кто сдаются на 15 лишают себя того великолепного чувства камбека когда ты вышел с линии 0 7, но через полчаса стоишь возле трона с счётом 11 9 14 или же засплитил линию и пока вы дрались 5 на 5 крипы начали нести трон а противники просто не могут бэкнуться и ты с дебильной лыбой на лице видишь эту заветную надпись победы. Реально жаль фферов
Бегающие глазки совсем не напрягают, а вот качество камеры не лучшее, но может быть плохо сыграло освещение. На счёт аватара сложно сказать однозначно поскольку хорошая камера стоит примерно столько же сколько и нарисованный персонажик :D
В любом случае интересно посмотреть ваши будущие видео не важно с камерой или аватаромヾ(•ω•`) Вы меня вдохновили на победы >"
Я новый игрок в Лол, выбрал роль адк и мид. И на моем дне игроки очень часто пытаются сдаться.. Была игра где команда пыталась сдаться около 4-5 раз после каждого файта, но в итоге мы отыграли 90 минут и затащили игру. Так же мне как новичку отыграть максимум 10 минут особо ничего не дает и не учит(
Постоянно играю до талого. В самых изнурительных матчах, враги которые вроде бы доминировали, просто начинают проигрывать из за глупостей в духе:
1.Пошел соло в пятерых и сидит в таверне минуту с лихом
2.Начали драку пока не вся тима стянулась чтобы поддержать вас
3.Элементарно затянули игру отдав преимущество врагам у которых чемпионы доминируют в лейте.
Не сдаюсь по принципу, мы будем страдать сообща
Я не сдаюсь и мой друг со словами: "Русские не сдаются"(слова из Илья Муромец и Соловей разбойник)
АХахах.... похожая тема, когда тимейт со счётом 0/6 пытается сдаться, вынужден оставаться играть дальше))) (Из логики: нафидил? Страдай дружище, играем до падения нексуса и не важно, нашего или вражеского... При том частенько бывает что именно вражеского)))
@@koteskukate1718кстати, да.
В араме игра.
Был паритет, по 3 башни. Мы резким наскоком уничтожили башню и ингиб, нас убили.
После, возродились, проиграли файт, потеряли 2 башни, ингиб, осталась одна башня с чутка хп..
Мы возрождается, откидываем врага и резким проходом уничтожает две башни за минуту, после выигрываем файт под башней и уничтожаем нексус.
А ведь когда мы были в таверне, Вейгар, с со счётом 6/12 начал голосование, а когда мы его отменили, он сказал: "че не сдались ? Проиграем же всё равно!"
Так, что игры которые можно было бы выиграть разбиваются об упадническое настроение)
Пусть слабые союзники играют до конца с монстрами которых сами создали
@@user-tm8es8uz6h То есть своего времени тебе вообще не жалко?
Играю в арам, предлагаю сур когда становится понятно что с нашей сборкой чемпов и/или с статистикой игры (в которой нас режут драках 1 к 3 не в нашу пользу ). Мне проще сделать сур и искать новую игру, чем лишние 5-10 минут смотреть на избиение.
Для меня самая частая причина запуска голосование - это выход 1 - 2 чемпов из игры
Очень сильно бомблю если пропускаю телегу, прям бесит.
попробуй отдохнуть от игры хотябы недельку
@@MARS-vk9iz я и так играю раз в месяц
Было бы забавно, если бы игра при подборе - учитывала ещё и то, как часто человек здаётся, и если тип часто здаётся, то его будут кидать к таким же типам, которые тоже часто здаются. И наоборот, если ты никогда не здаёштся, то тебя будут кидать к таким же типам, которые никогда не здаются. Тогда и любители поздаваться не будут страдать от ИГРЫ В ИГРУ и будут по кайфу играть в симулятор FF15, так и любители попривозмогать будут превозмогать с себеподобными, не мешая слабым здаваться (ибо их к слабым банально не кидает :) )
Игровая зависимость продолжается , запомним Таду . А я тем временем наберу реабилитационный центер, чтоб зрения Тады спасти от синего экрана.
Я помню игру, которая мне запомнилась. Счет был, 30-5 не в нашу пользу. Чуваки могли закончить еще на 20 минуте и просто фармили нас на фонтане по приколу и не били нексус. Но потом они начали лезть под фонтан и умирать. оставались 3-ое против 5-х но были убиты, а мы лутали стрики и это был первый наш эйс и мы побежали бить барона. Была где то 30-я минута. все равно у них фул закуп у нас 3,5-4 предмета. Баф барона дал нам еще время. Но все равно мы были слабее. На пике разницы в золоте было 15к. Потом мы пошли все на старшего дракона и накнулись на адк, который фармил наш лес. Мы его быстро шотнули и поймали сапа, который пытался его спасти. Впятером мы просто тараном вошли в оставшихся троих, но они убежи. Убегая их лес пытался застилить баф старшего дракона но был убит сразу. С бафом старшего пошли ломать линии. Таймеры смерти уже были приличные. В итоге двое оставшихся пытались нас остановить, но под бафом дракона рассыпались как сквиши хотя были прилично жирные. Когда мы били уже 2 башни у нексуса возродился стрелок с сапом и как только они подошли в адк влетел наш топ с флэша и шотнул его, а сап побежал на фонтан прятаться. мы развалили нексус. В чате было столько срача от вражесклй команды. Ни кто не верил в победу. Все жали сур. Только мой дружаня в дуо не сдавался, а я жал нет потому что было перед ним стыдно, но в победу я не верил. С тех пор я ни когда не сурю. Только если ливеры и то. если ты ведешь командой 20-10, а у тебя ливает топ 0-3 потому, что фиданул, то можно в четвером закончить игру на изи. Наш лесник в один момент в знак протеста просто раза 2 или 3 бежал к барону и умирал от него в той игре. В итоге он пересмайтил вражеского лесника и дал нам бафф с которым мы закончили игру. Человек вообще не верил в победу и жал сур по, кд.
Всё очень просто: пока игроки только разбираются в игре и им весело от самого процесса, то раздражения у них не будет, как и использования ff. А опытные люди могут испытывать раздражение от пика, от пассивных тиммейтов, от раннего фб в его команде и просто сдаваться, чтобы найти другой матч, в котором будет весело. Стоит просто быть менее серьёзным, ведь это всего лишь игра.
Я сам в лол заходил на десяток матчей лет десять назад и мне было вполне забавно побегать на кицуне, кнопки понажимать, но меня быстро наскучил кисельный геймплей и необходимость покупать героев. Если уж так раздражает ff, переходите в доту, в котором есть штрафы за ранний выход из игры.
Начала играть в лигу недавно, пришла из мл. Там тоже есть кнопка "сдаться" (вообще с пятой минуты). В мл её жмут не так часто, а если и жмут, то я всегда говорю что любой тимфайт в лейтгейме может перевернуть игру. И это так и есть - сделали три кила, и два человека от пяти рыл никак не задефают трон. А слиться они могут очень просто, так как уже на расслабоне играют "выигранную" катку. И в лоле ситуация такая же. В видео сплошная база, которую должен знать игрок любой мобы, но к сожалению не все осознают( Надеюсь ваш ролик сподвигнет людей играть до победного конца, а не сдаваться как только кнопка стала доступной, это будет уже победа)
14:24 лучше играть до конца и попытаться выиграть, чем просто на тильте сдаться как слабость
Чаще всего отказываюсь от ФФ, видос база. Не раз доигрывал игры, где казалось шансов нет, в чате нытье про: "мы не сможем", или "в лесу баклан, потому го некст", но по факту единственный смысл играть в Лол - это борьба. Калиточные игры всё ещё преобладают к сожалу и их было бы в разы меньше, если бы не культура "ФФ турбогейминга", так что ай вил нева луз как говориться
Не знаю сколько комментов уже написал, но да ладно. Мне кажется лучшим решением будет оставить функцию, НО сделать в рейтинге ее доступной только после 25 минуты(ну или чуть позже), а в нерейтинговых матчах оставить, но например ограничить по времени значительно, чтобы нельзя было прожимать по кд "сдаться" и чтобы ебаная плашка не всплывала постоянно, мешая игрокам нормальным.
Насчёт рангов полностью не согласен. Благодаря тому что рито за додж стали время накидывать, да и ники в начале убрали, я не могу даже посмотреть кто со мной прокнул в игре. И уже в игре видя что на 10 минуте счёт 3-15, ведь у меня в лесу сапорт мэйн, на миду отп синдра, который не смог взять своего героя. В итоге я должен такие игры играть по 25 минут с людьми которые даже не знают что им в игре делать?
Если игрок не хочет играть, то заставить его нельзя, как вы не понимаете? Ну будет он 25 минут ходить на базе по кругу и по немногу отпушивать крипчиков, а при подходе врага просто отойдет за пару вышек. И ничего не изменится. Я лесник, у меня была игра, в которой все лайны кроме топа были в норме/выигрывали. На топе была Вейн и она тилтанула, пошла воровать мой лес, бросив лайн. Как итог мы проиграли. Потому что у нас стало буквально минус 2 игрока, ведь умные риоты сделали так, что лесник не может фармить линию и получать с нее голду. И что можно сделать с таким вот дерьмом, которое не просто отказалось играть, но специально стало сливать игру мне, леснику, который не ганкал топ, занимаясь ботом, мидом и объектами
По поводу концовки видео я благодарен за столь интересную тематику, а также попробуй поставить на фон какой-нибудь интересный Матч из лиги легенд в следующих роликах. Так и тебе станет легче и людям будет интересней смотреть на живой гимплей.
Как по мне фф это очень даже удачная механика, в игре где подбор может кинуть тебе новичков, а противнику - опытных игроков. А такие игры ВПРИНЦИПЕ не могут быть интересными, я уже молчу что система сноубола реально очень жесткая. Такие чемпионы как Иллаой, Ёнэ, Ирелия, Зои, Акали, Мордекайзер и т.д. получив хотя-бы 3 кила на линии, начинают жестко н*силовать всю карту без смазки и возможности хоть как-то им противостоять, конечно если вы не целенаправленно будете делать ганки исключительно против этих чемпионов... Но это конечно кринж. + Как по мне сам факт победы не такая приятная вещь, как безусловно ваш вклад в неё и хорошая отыгровка именно с ВАШЕЙ стороны. Главная проблема игры - подбор и баланс чемпионов, если бы они не были настолько ущербными, люди в игре не были бы такими токсичными, и не сдавались бы на 15-той минуте.
Новички зачастую не могут попасть в ранкед, о котором в большей степени идет речь. Любому новичку априори нужно отыграть очень много игр, прежде, чем попасть к кому-то в серебре и золоте~
Тем не менее, даже в случаях когда за тебя играет не умеющий играть человек - это тоже часть игры. Выиграть такие игры действительно сложно, но на мой взгляд это не повод самостоятельно взрывать свой Нексус. На мой взгляд игра интересна не тем, чтобы тебе повезло с командой, а в том, чтобы побеждать несмотря на преграды и стремиться к этой победе. Так я до Даймонда II и дополз.
И приводя в пример ваши же слова - свой вклад в игру приносит наибольшее удовольствие в игре. А ваш вклад зачастую зависит не от новичка в вашей команде, а от вас. Потому захотев выйти из этой игры и начав проживать суррендер из-за него - вы совершаете ошибку. Не меньшей ошибкой было бы жать сур из-за того, что конкретно у вас игра не задалась и тем самым руинить игру другим своим настроем. Ваш настрой на игру и отношение к игре - это целиком и полностью ваша ответственность, подконтрольные только вам переменные, потому в какой бы вы ни были ситуации, если вы готовы продолжать стремиться отыграть на свой максимум, а не просто уйти подбрасывать новую монетку, вы всегда будете получать удовольствие от игры, потому что будете знать, что сделали все, что могли для победы.
@@Tada_Games выиграть такие игры не сложно, а невозможно. и игра должна быть интересна тем, что ты попадешься с равными людьми и пытаешься выжать из себя максимум для победы.но никак не выдиранием своего ануса для буста бичей
Вы сами решаете - что для вас интересно (и даже можете менять эти интересы на лету😉) Однако должен сказать, что «с равными противниками» вы попадаться зачастую не будете, ибо в этом мире не все равны. Более того, вы не будете попадаться с равными противниками в ранкеде, потому что натура ранкеда и его система настроены так, чтобы вы продвигались, а не стояли на месте, встречались со все более сильными противниками, потому что если вы заслуживаете ранга выше вашего, то должны и играть как те, кто на него претендует. Ваше же предложение - это, по сути, стагнация, никакого продвижения, застоявшаяся водичка без какого-либо течения. Чтобы в большинстве своем играть с равными тебе противниками - нужно дойти до самой вершины, где ты будешь встречаться только с лучшими из лучших (зачастую) и это единственный способ. Доползти до потолка, чтобы кто-то лучше тебя тебе уже не попадался.
В ранкедах к тебе не закинет новичков, максимум аккбаеров, но не 4/4 возможных так точно
А в анранкеды можно играть ногами 1v9 на сранной юми
@@churkabesssssинтереса ради спрошу - какой у тебя ранг?
соглашусь, мои не любимые игроки - это Японцы, они после первого неудачного дрэйка прижимаю ff, а если игра всё таки продолжается, то просто стоят afk... боль
У меня такого не было ни разу потому что я играю с братом и мы всегда отрицаем голосование о сдаче матча
Есть 2 мира. В одном есть кнопка "сдаться", а в другом ее никогда не было. Назывались эти игры Лол и Дота :D
А если серьезно, я не считаю саму по себе функцию "сдаться" руиной. И даже игроков не виню, поскольку у них есть кнопочка и они хотят ее нажать, потому что могут. Проблема в злоупотреблении этой кнопочкой. Соответственно, нужно просто ограничить ее использование или сделать непривлекательным для игроков.
В 1 случае подойдет озвученный вариант с перемещением тайминга сдачи до 20 или 25 к примеру, чтобы не было соблазна прожать ее как можно быстрее.
Во 2 случае можно допустим нажимать кнопку сдачи раз 5 в неделю без последствий, а дальше либо вводить баны (начиная с малого 5мин, следущая сдача 10, потом 20 и т.д.), либо просто убирать возможность в принципе прожатия кнопки сдачи для конкретного игрока. Тогда игроки будут куда осмысленней относиться к прогнозу поражения и думать, а стоит ли сдаваться, если еще не все потеряно? Да и количество тильт сдачи сократится, поскольку тильтующий чел просто не будет иметь возможности вызвать желаемое окошко и ему придется уговаривать свою тиму в чате (ну или скорее, обсирать :D), а это уже совсем другое дело.
Это так, первое, что в голову приходит. Но в любом случае, реализация чего-то подобного целиком зависит непосредственно от Риот. Жаль. :(
Без зазрения совести голосую за сдачу, если наша команда объективно лажает, а игра затягивается лишь потому, что мы держим вражескую тиму почти возле нашего нексуса🤡 Пардон, но мне дороже моё время. Лучше я сдамся в этот раз, чтобы поскорее начать новую игру с новыми силами и, возможно, выиграть
Спасибо за видео, было интересно послушать эту своеобразную лекцию х)
0:24 каждая соревновательная коммандная игра🕯️(и это печально)
можно было бы добавить в игру функцию, где окно фф появляется, когда 2 игрока с интервалом +-30 сек прожимают сдаться (это сразу уберет 50% сурящих окон). и в случае каждого "неудачного" голосования (за фф) этот самый фф можно было бы вызвать все реже (с условной задержкой в 3 минуты)
Досмотрел наконец-то видос. В целом с большей частью сказанного согласен. Лично про себя могу сказать, что я практически никогда не нажимаю кнопку да, так что ситуация неожиданных суров случается только, когда сдаются без меня или... если я сам начал голосование. Да... я никогда не соглашаюсь с чужим голосованием, но сам иногда могу его начать, если у меня от чего-то сгорает седалищный нерв - дурная привычка, в последнее время я от неё почти избавился, но иногда всё же не успеваю себя одёрнуть и на эмоциях жму фф.
Лично я не против того, чтобы в игре была функция фаст финиша, но решение о сдаче должно быть единогласным и никак иначе. Также не хватает более существенных наказаний за умышленный слив. Например, нытики иногда начинают стоять в кустах или бегать по лесу, если команда не соглашается с суром, также есть сапорты, которые просто ливают с линии, после одной ошибки - зачастую своей же - и идуть руинить соло лайн, воруя экспу у мидера/топера. Но Рито гамес плевать на почти все виды репортов, если только они не касаются общения в чате. Только на самых высоких рангах можно получить бан за фидиниг, ну или нужно как-то уж совсем постараться. Ибо я видел челиков, который на диско нуну сливали по 25 игр подряд - аккаунт начал серию лузов в мастере и успешно слился до эмеральда, где я его и встретил - в каждой имея по 30 смертей и при этом они всё ещё не были в бане.
остается лишь надеяться, что каждому, кто не жмет фф будут попадаться такие нуну.
не, ну а что, давай выигрывай)))
@@alexmatyushkin3624 а выигрывал игры, где челик пытался намеренно заруинить и фидил. Это лучшее ощущение. И полагаю это довольно унизительно для того, кто оказался настолько бесполезен, что команда выиграла вопреки его попыткам заруинить.
В любом случае, редкие игры с таким мусором, не оправдание для того, чтобы руинить этими бесконечными фф сотни нормальных. Пусть лучше улучшают систему наказаний за подобное поведение.
@@EminNSU
"а выигрывал игры, где челик пытался намеренно заруинить и фидил. Это лучшее ощущение."
это ж насколько должен быть манипулятивным подбор игроков в лоле?
Нормально всё, я в глаза даже людям из видео редко смотрю, мало ли чего подумают)))
Где ж вы раньше были когда я в ранговых потел? Благо щяс я захожу под чаек катать в арам и арену.
Фф экономит самое главное - время.
ВЫ ВИДЕЛИ? ВИДЕЛИ? Нет? А ВОТ Я УВИДЕЛ! Автор реально спрогрессировал в подаче материала! Подобраны качественные монтажные склейки! И теперь ОН СМОТРИТ! СМОТРИТ ПРЯМО В ДУШУ! Моё уважение контент мейкеру! Хоть мне лига надоела уже тогда, когда рандомный лесной таракан, прыгнул на меня и съел за 0.4 секунды и мне уже до фени чё там происходит с ритосами, но моё почтение такому контенту, анализ и оценка, ммм... Обожаю!
Мы и так тратим жизнь на комп игры, инвестируя в них время и желая получить удовольствие. Если игра вам на 8 минуте говорит, что у вас 0:6 топер, то зачем нужна такая игра? Ради 10℅ шанса победы.
Нет уж, спасибо - мне жаль своего времени.
Я просто перестал играть в лигу из-за этого. Ибо я вижу только одно решение, при котором фф можно убрать - бан рейтинга слабым игрокам. Если человек систематически играет 2:12 каждый второй матч, то его не должно быть в рангах. Он не относится серьезно к этому, не знает базы игры и т. д.
Я играю в Овер с релиза и кайфую. Даже если вы проигрываете в салат, то игра идет минут 10, а то и быстрее. Вот там точно не нужна кнопка "сдаться ". А в 25+ минут Лоле, где еще может тролль портить игру, а ты вынужден сидеть и молиться об окончании матча, просто ломает менталку и убивает желания играть.
А это не говоря про прекрасный подбор, когда ты на винстрике и система дает тебе более слабых тиммейтов, которых ты должен протащить, что ты достоин поднять ранг.
P. S.
По поводу статистике не соглашусь.
То есть, если я перестал бы сурить и начал играть все игры, получая по 200 лп, то и противники, которые против меня сурят на 15 и сдаются, вдруг резко начали играть до конца, начали бы вырывать у меня те матчи, которые я забирал из-за их суров.
Я хочу сказать, что если все перестанут сурить, то вот эти 10 процентов я получу, но и вычтут из меня те же 10, поскольку те игроки, которые их не добирали раньше, сдаваясь против меня, начали резко их так же получать, вырывая победу у меня. Так что тут не соглашусь.
Ваша система будет работать, если лично я перестану сурить, а остальное большинство нет. Тогда да, при таком раскладе я могу дополучить 200 лп. Но тут встаёт вопрос времени опять же.
За то время, пока я вместо сура играл до конца и забирал эти 10℅, сколько бы матчей я мог сыграть и сколько из них победить? Вот тут тоже была бы интересна статистика, но смотреть надо вр каждого игрока отдельно. Ибо ваши цифры про 70℅ непонятно как считались? По какой средней длине матча идет подсчет?
P. S. S. Мне кажется, что большинство заходит не победить, а потешить эго. Те, кто хотят победить, не будут флеймить тиммейта, вставать афк, рейджпушить.
Для большинства победа - способ самоутверждения. Поэтому в игре так много нытиков, людей, которые играют на кда, на большое кол-во урона, ради прочих статов и т. д.
За видео спасибо, лайк.
Моя точка зрения довольно схожа с автором, я всегда думал, что для ранговых игр должен быть подготовлен в первую очередь морально и настроен на победу. А если не хочу так сильно запариваться то иду в обычные.
Но как же сбивали сам настрой фферы и те которые проиграли бот или их чем-то обидели, указав пойти на дракона, начинают просто афк фармить и начинают фидить. Никогда не останавилвало людей идти в ранкед и от гнева, так же тильта в прошлой игре распостранять на следующую, подводя команду
Мне нравиться так, аватар будет мешать, мне кажется ты лучший вариант, что-то другое если будет скорее всего мешать будет.
кнопка сдаться мазолит глаза постоянно
Спасибо большое, реально задумался.
мощно задумалась о том что заставляет меня ффать при том что я не особо релейчусь с тем о чем говорится в видео. мои причины:
1) большой вуманхуд момент. я боюсь что я недостаточно хороша в игре, чтоб заставлять других продолжать, боюсь что тиммейты будут злы на меня,, спасибо всем богам за отсутствие войс чата в игре но иногда с матча тильтуют и мои тиммейты с которыми я играю с дс и тогда я не могу не ффнуть даже если я мвп матча,,
2) у меня есть привычка сдаваться прежде чем я начну и иногда не замечаю этого. этот видос прям ткнул меня лицом в эту привычку
осознание проблемы это уже половина пути да? спасибо большое за видос он мне правда мораль поднял!! надеюсь что теперь я в целом буду больше в себя верить
p.s. у меня скоро экзы, литру и творческие я очень боюсь,, пожалуйста, пожелайте мне удачи! (или обматерите на удачу) обещаю стараться до конца 😎
Удачи
Желаю удачно сдать! Страх - это только предвкушение чего-то неизвестного, потому настройтесь на победу и двигайтесь к ней, чтобы в конце с гордостью сказать, что сделали все, что было в ваших силах.
Спасибо бро за ролик, я переосмыслю своё виденье, и насчёт фона приятно смотреть на человека показывающий эмоции на счёт ситуаций.
Хоть кто-то может говорить по фактам и без воды. Хорош, удачи с контентом.
Помню как то раз играл, и команда захотела сдаться, и чел с МИДа написал "заварили кашу, хлебаем" и вот после этого "хлебаем" я начал упорно пропагандировать что сдаются нытики, потомучто кстати ту катку мы выиграли, с самого дна вылезли)
Го ролик про лес!
У тебя хорошо получается, достаточно информативно и жирно, воды мало а вот фактов куча
ДА! ДА! ДА! ТЫ ОЗВУЧИЛ МОИ МЫСЛИ! СПАСИБО ЮТУБУ ЗА ТО, ЧТО КИНУЛ В РЕКИ ТВОЙ КАНАЛ!!!
Через несколько лет, я буду смотреть этот видос с ностальгией. И буду гордиться, что я олд этого канала
Привет! Блин это круто, относительно недавно нарвался на этот ролик и решил посмотреть. Блин жаль что такие мысли и посылы не очень хорошо воспринимаются у других людей и контентмейкеров. Я хоть совсем не высокого ранга, но играю можно сказать давно. И помню с десяток каток где обмысливание и самоанализ давал возможности становится лучше и так же десяток каток где противник был равен мне и даже если и проиграл это было интересно😊
Тема важная, но думаю новые патчи раньше схоронят игру) (не заходил 5 месяцев, недавно зашел. новый магаз айтемов жопа, ушёл катать ранкед доту дальше)
Я в интернете и играх постоянно сталкиваюсь с нытьем, что люди в лиге не хотят сдаваться
О, это наш культ never-FF, задавайте вопросы
Почмотркл жо 1:05 пишу комент. Я не сурю до последнего. Только для того чтобы увидеть двойной взрыв нексуса. И мои друзья переняли эту черту. Пойду дальше смотреть.
Мне не упёрлось тащить беззубых бомжей на своем горбу, даже если я могу это сделать. Я отлично знаю, что умею играть и захожу в игру с настроем получить удовольствие от своих навыков и командной работы, а не вытаскивать несколько трупов со дна выгребной ямы. Система сура должна быть и должна работать не на количестве, а на качестве голосов. Если я со своим положительным кда нажимаю сур, а какое-то чудовище 0/15 намеревается держать меня в заложниках при этом не то, что не помогая мне керрить, а мешая это делать - я не должен страдать. Тем более, когда речь идёт о ранговой игре, где мне придётся сделать около-невозможное, чтобы фидер и просто бездарь получал лп наравне со мной, ведь система решила подарить ему победу в этой игре, забросив в мою команду. Особенно весело, когда твой бездарнейший оппонент, который просто скитался по пыльной земле у твоих ног всю лайн фазу, просто выходит с линии и ему в руки летят рандомные килы с этого мусора. Умора.
В дополнение: игры на нищенском эло, вероятно, действительно могут перевернуться на 180 градусов из тотального дерьма, потому что с обеих сторон люди ничего не соображают и просто абузят конченые механики своих чемпионов. Игры на адекватном эло кончаются за 20 минут как раз потому, что все умеют наращивать своё преимущество и давить врагов быстро и эффективно, а не скитаться по карте в непонятных местах, отдавая шатдаун в 1000 голды на рандоме самому нуждающемуся члену вражеской команды.
Я просто пришла сказать спасибо за то, что создал канал и освещаешь интересные темы о нашей любимой игрушке.
Видосы просто вкуснятина, жду новых и желаю тебе успехов!!!!
Привет. То самое чувство, когда я постоянно не сдаюсь, тк тоже все это посчитал, удивительно, что в лиге есть такие же игроки. Я на своих стримах постоянно людям советую не стараться, тк даже есть они выиграют всего 1 из 100, они получат опыт игры из отставания и процент побед в таких играх просто напросто вырастет и будет уже не 1 из 100, а 10 из 100.
Я считаю что система фф это хорошо. Если вы выйдите что не тяните такой уровень игры оппонентов, то лучше сдаться и играть учиться в обычке. Я был новым игроком меня система бустила я дошел до изумруда, а потом в других сезонах я не мог выйти с платины. Потом начал смотреть гайды как поднимать ранг и что ты должен делать на разных рангах от добитие крипов, контроль миньонов, стадии игры, выполнение роли, правильный драфт и тд и тп.
Крутое видео, но жаль, что люди никогда не поумнеют и будут соревноваться не скилом, а менталкой. Каждая моя игра - это игра не в лигу легенд, а кто быстрее сурнёт. И тебе надо играть няньку для своих тимейтов, чтобы они не нажали фф на 15 минуте в четвером, да и вообще игра не выигрывается потому что потому. Спасибо моим тимейтам, за две недели с п1 до г1, фастом, через суры на 15-20 минуте.
Брух, все не так печально. У меня было такое, что я с алмаза в Сильвер улетела с вр33. Только вот винить необходимо не игроков, а компанию, которая даёт такие опции, причем компания то многомиллиардная. Которая подкидывает троллей, которых не наказывают вообще никогда, просто чуваков, которые залетели с чистым ммр и выиграли пару каток - платина стак, люди которые давно не играли, просто афк игроки, челы которые на чем-то сложнее трандла не играли и тебе повезло наткнуться как он играет на джейсе, комедия и цирк. Или как тебе кидает дуо челиков эмеральд с низкой платиной и кидает в дм твой. У этой игры одни проблемы, которые никак не решаются, комьюнити у лиги беззубое, они будут плеваться и сраться на игру, усираться, либо принимать позицию адаптации, но никогда не напишут ни в поддержку, ни куда бы то ни было еще, один тайлер бывает поливает игру помоями, чисто палкой потыкать, живы там рито глиномесы чи нет. Пока комьюнити беззубое в игре даже база нормальной не будет. Ты отдаешь часы жизни в игру, возможно донатишь, но все также не понимаешь зачем, а главное накуя, если игра тебя никак не награждает, в этом нет смысла. Это одна из основных проблем.
@@nguyen5133 15 минут назад сыграл игру. Камила после 1-2 против ВВ на топе(Я на акшане помогал ей и каин её гангал) сказала: "top open kayn bot" и пошла фармить лес. Вражеский мидовый бренд затильтил от моего фб и последующего кила(или просто инет отлетел) и встал в АФК. Две команды играли 4в4, но против нас был нафиженный варвик и бренд потом вернулся, мы слили. Итог: когда в обеих командах троли, побеждают те, у кого тролль встал в АФК, не пошел хард интить
неет оставьте ваше лицо мне нравится слушать и смотреть на ваши эмоции, большое спасибо за ваш труд !
лучше отражать себя, эмоции должны быть видны, тем более если ты планируешь продолжать выпускать контент такого типа(это лишь мнение, а так решай сам)
изменено: Спасибо за ролик, я из тех кто постоянно не сдается даже когда я реально хочу ливнуть, я из-за этого со многими друзьями перестал дружить. Мне радостно видеть человека у которого такая же логика как и у меня, ты просто мои мысли как будто прочитал)
имхо проблема высосана из пальца. Я в вообще не помню чтобы тима хоть раз выиграла когда именно я хочу нажать сур.А вот когда даун тимейт нажимает сур потому что 1 раз умер это другое дело.
А вообще есть дота. И там у игроков как и в лиге средний винрейт такой же. И среднее распределение по рангам такое же. Только там ты обречен страдать с кери у которого не было 6 уровня на 10 минуте. Только там фф в обычной игре нет. Но все тоже самое так что нихрена не аргумент.
Если я жму сур значит у нас реально овощи в команде. Я прям вижу что чел не дает никакого импакта. А так как я играю на танках сапортах то я не могу блять соло затащить. Для меня лига не смысл жизни. Я играю для удовольствия. У меня блять есть учеба и личная жизнь. И между тем чтобы еще 20 минут играть в слитую катку где мидер не может прокастом попасть, я лучше уберусь по дому, допишу курсовую, или банально погуляю на улице. Нахуя мне страдать ради циферок? У кого то всерьез смысл жизни циферки в игре?
И да сдаются именно большинством голосов. Если 4 чела не хотят доигрывать катку то какого хуя они должны терпеть 1 одного чела? Не нравится сур система иди в доту. Уж там то все дерутся до последнего и вообще гигачады) сарказм.
FF полезная механика всё же, но я бы добавил критериев помимо времени и ливнувших игроков. Например, голд дифф. Т.е. если на 15 минуте команда уже 10к+ летит, то делать голосовалку доступной или что-то вроде того. Т.е. когда разрыв слишком велик и шансы на комбек меньше статистической погрешности жать FF нормально. Плюс этот параметр должен зависить от среднего MMR/ELO в игре. ИМХО, чем ниже MMR, тем больше шанса на комбек.
Согласна. Я в 80% случаев прожимаю нет - да, если прям все совсем плохо или есть афк игрок или просто тролль. А так есть всегда шанс вытащить игру и победить - один раз даже было, что мы победили с открытой базой. Лучше проиграть достойно, чем просто сливаться.
Чел лучший просто, важные темы затрагиваешь. Видео записывать лучше, как тебе удобно. Нам главное твой качественный контент
Почти любую катку можно спасти, никогда не сурю.
За свой долгий стаж игры(с 1 сезона) люди выбрасывали ТАКИЕ выигрышные катки, что сурить становиться просто бессмысленно.
Про вопрос в конце видео о собственно видео ряде. Я думаю, и я наверняка не один такой, что лицо следует оставить, но при это следует больше разбавлять видео всякими вставками, которые будут подходить к смыслу слов, которые ты говоришь. Например говоря про слабость дамага адк по сравнению с другими ролями можно подставить видео ряд где видно, что например та же Шая с 2мя предметами будет в файте слабее условного Виего с 2мя предметами
Это видео, с хорошим, аргументированным объяснением нужно было мне ещё несколько видео назад)
Я не ффаю вообще в последнее время. Но был один раз-два раза, когда я не видел возможности камбекнуть вообще. Но, даже так, в некоторых играх, где камбекнуть было сложно - это произошло.
Первая игра - на Мордекайзере, когда все проиграли свои линии, а я - нет. Я начал руководить командой, участвовать в тимфайтах и фокусить определённых чампов. В один момент, я буквально написал в чат: "так, а теперь выдохните, успокойтесь, и идите на базу, пушить опасно" подкрепив тремя колами на лица тиммейтов. И, это сработало, ведь, благодаря моему колу, сы и выиграли, я считаю. Хоть и затянуто
Второе - когда я вышел с линии с средним счётом на Сетте, около 3/3. Всю игру я жёстко тупил... Но
В лейте, я решил фокусить Кейтлин, так как та наносила слишком много урона. И это сработало - я с ульты ворвался в вражескую тиму, убил кейтлин, продамажил остальных, и выиграв файт - мы выиграли игру
Третье - я играл на Асоле против Ясуо, и, несмотря на то, что в команде всё было плохо, я решил просто дефать базу и вечно стакаться. Это сработало, урон, в итоге был
Но, в итоге, мы слишком обнаглели, и из-за плохрй позиционки - мы проиграли.
Это всё
Я написал эти три случая, для примера, что, да ролик твой имеет смысл, камбекнуть можно
Для себя выделил главным, что, важно оставаться спокойным, иметь хорошую позиционку, и терпеть, возможно, в подобных "некамбекабл" играх
Спасибо за видео!
28:23 тут такой прикол, несколько каток подряд попадались на бронзе челы с эмиральда, так что про "мой ранг" сказанно громко очень. Может я и нуб, но не настолько, просто за меня играют гении, которые не знают про читы под названием миникарта, в то время как противники сидят рофлят над ними
Я играю в MLBB чуть больше года, игра похожая поэтому и оставлю коммент. За все это время я ни разу не нажимал кнопку сдаться, ни разу не голосовал за сдаться. Сражаться до конца вот мой принцип, во всех играх, не только в моба. Не раз бывало что я играл один против пятерых врагов и 4 союзников, стоять до последнего. Помню игру когда на 13 минуте был счёт 9:40 . Мы выйграли за счёт того что я и ОДИН союзник не сдавались. Если надо могу предоставить скрины. Игра не проиграна пока вы не сдались либо не уничтожили вашу башню. Да меня зазорно нажать сдаться или проголосовать за сдаться.
У меня появилась мысль, я хоть и не досмотрел видос, и может об этом говорится, но всë же: что если дать возможность сдаться только как раз хай-эло игрокам? Они лучше знают, когда игра проиграна ведь, то есть дать возможность сдаваться только, например, начиная с мастер тира
Никогда не чувствуешь себя более опустошенным, чем после 50-минутной болотины, когда "никогда не сдаваторы" держат тебя в заложниках. Если выбирать сдаться сейчас или отыграть очень долгую и 100% муторную игру с мизерным шансом на победу (собственно про уменьшение шансов сам автор и говорит), то выбрать сдаться - вроде как очевидно правильный вариант. Даже после победы, никакой радости то не будет, скорее всего просто пойдешь отдыхать. С другой стороны, скейл сетапы полностью недееспособны, потому что сидеть терпеть, пока заскейлишься, в нынешней ситуации уже просто психологически тяжело.
Я к тому, что вешать все на игроков, по моему, не правильно. Игроки то просто подстроились. Сурящий чувак отыграет больше игр, меньше будет тилтить из-за поражения, потому что осознанно принял решение, а не проиграл в условиях, когда ничего не мог сделать. На длинной дистанции сурящий чувак эффективнее, с точки зрения нахождения в игре (ни в коем случае не говорю про КДР =) Пока говорим про игру ради удовольствия - сур дееспособен, если говорить про соревнования, то собирайте команду, солоку - это НЕ командная игра, это 5 рандомов с общей целью, где каждый сам за себя, уповать на то, что кто то не будет использовать имеющийся инструментарий... такое себе.
А "в даймонде и ниже" сидит больше народу, чем в "даймонде и выше", а все мракобесие творится то именно в лоу рангах. Без сура там вот точно "возьмут в заложники".
Если человек проиграл на пике настроя, то в эмоциональной яме он уже лучше играть не будет.
В общем сложный вопрос, для меня лигу всегда выделала именно возможность сдачи, очень раздражала дотовская "до конца", когда ещё и противники начинают "растягивать удовольствие". Убери сур, и по моему, нижние ранги очень сильно просядут по численности, потому что сидеть-потеть до конца - это сложно, а есть (я уверен что есть) ещё пласт народа, который в лигу приходит именно получать фан от игры, а не нагибать.
Суть в разнице перспектив. Для вас долгая и сложная игра - это муторная болотина. Для меня же - это классный экспириенс. Я ни в коем случае не хочу обидеть или задеть игроков, которые придерживаются вашей перспективы, но своим видео хочу показать, что придерживаться моей все же полезнее и приятнее. Вы сами решаете как относиться к игре и разным матчам, ваши эмоции подконтрольны только вам.
Например я после победы в таких играх ловлю дикий выброс эндрофинов, потому что я против всех шансов смог вытащить эту игру, я своими силами, своим скилом и своей находчивостью смог вырвать победу из пасти поражения. Захочу ли я пойти отдохнуть после такой катки - безусловно, и это опять же более полезно, чем сидеть и судорожно "подбрасывать монетку", пока не "выпадет" хорошая "сторона".
Скейл, как и сказано в видео, тоже весьма ускорили и даже те же вечно слабые Стрелки сейчас ловят Пауэрспайк уже со 2-3 предмета, которые тоже фармятся достаточно быстро.
И никто не вешает всю ответственность на игроков (в конце концов - голосовалка это та еще подстава). Просто именно игроки делают финальный выбор. За игроками решение и никто, кроме них самих за их действия ответственности не несет. Стоит признать, что игроки Лиги привыкли возлагать ответственность за многие свои ошибки, действия и решения на других, что явно не идет никому на пользу.
Сурящий чувак просто подбрасывает монетку. Он не расстраивается, что выпала плохая сторона, потому что он просто подбросит ее снова, но и не радуется также сильно, когда выпадает хорошая. Он просто чтобы хорошая выпадала чаще, вот и все. И нет, это не защитит его от тильта, не поможет испытать его меньше, потому что, если плохая монетка выпадет уже 2 раза подряд, он заруинит игру уже не одной команде.
Ну, а так - в обычках сур это норма. ФФить обычку иногда можно и по фану, буквально даря победу челам, которым вы почти снесли трон. Вся предъява именно к ранкеду, будь то СолоКу или Флекс
Касательно того, что вы добавили позднее. Да, Даймонд и выше - это только 5% игроков и я это знаю, потому многие свои поинты и привожу осознанно на все ранги. На мой взгляд у чуваков ниже из-за того же мракобесия, как раз таки больше причин не сурить, потому что противники у них тоже играют не лучше. Сдаваться игрокам, которые далеки от идеала смысла не много, да и в ранкед играют как раз ради того, чтобы подниматься по рангам, а не сидеть в низине.
На мой взгляд, если вы не готовы к сложностям или хотите простой игры, просто получать фан на расслабоне - то идите как раз в простую игру, обычную, не ранговую. Лучше уж пусть ранговые игра просядут по численности в нижних рейтингах, но тогда останутся только те, кто намерен улучшаться и подниматься, а не те, кто просто стагнируют на одном месте и заходят в ранг как в обычку, просто так, руиня при этом игру тем, кто добивается чего-то в игре. Не зря ведь обычку и ранкед держат отдельно~
@@Tada_Games Полезнее - несомненно, приятнее - вот тут сомнительно. Чуваки в даймонде и выше уже не сурят в большинстве случаев, им это видео и не очень актуально. Стримеры, как Вы и сказали, отдельная каста, задача которых делать шоу, куда не укладывается 50 минут превозмогания. Остаются Даймонд и ниже, а до введения изумруда, вершинка Чебышёвского распределения у них приходилась на серебро-золото (как сейчас - не знаю). Т.е. половине комьюнити до даймонада, как до Китая. Хамердинер-энжоер с 20к мастери с... боюсь соврать, но у него там что-то вроде золото-платина ранг, он явно нашел в игре что-то кроме соревновательного элемента. Прибавим то, что в обычках очень странный подбор, когда против меня играет мастер тир саппорт, да и средний ранг команды на пару дивизионов выше... В ранговых просто больше шансов поиграть хотя бы условно против своего уровня игрока. Потому и идут в ранговые, не посоревноваться, не ради челенжа, ради адекватного подбора. Если не трясешься за ранг, то это те же обычки.
И вот я - ОТП Сенна, я люблю делать пиу-пиу и собирать души и не люблю ловить из-за стены рут и прокаст люкс без шансов его избежать. Вижу в себя пик мага, понимаю, что ща будет 20 минут терпилова, с мифическими шансами поиграть в лейтгейме. Т.е. я смогу поиграть, только если оппонет сильно слабее. Или наоборот, там милик без врыва и я делаю пиу-пиу и проигрываю, я буду доволен. Да с таким подходом я исключаю фан при играх против равного мне мага, но его и исключает чувак, который нацелен на победу вопреки всему в случае поражения. Причем я могу просто отыграть на автопилоте, не вставая в афк, но и не принося реальной пользы команде, с слегка подпорченным настроением, а вот че будет испытывать человек, когда все равно проиграл, хотя сильно старался и не сдавался. Когда я насмотрелся роликов про "просто много играй и не сдавайся", я реально единственный раз в жизни апнул платину... и дропнул лигу на год, потому что ну невозможная душнина. Про то, что я кому то что то руиню - не согласен, меня, играющего на автопилоте никак не отличить от игрока, у которого просто не пошла игра, но который по характеру "до конца волк". Я не фидю, в чат не спамлю, никого не обвиняю, что все запороли его лайн. Я просто стою на автопилоте, ожидая, когда начнется голосование, чтобы его поддержать. Это уж не говоря, что я могу попасться во вражескую команду, и тогда, нацеленный на помеду человек, только обрадуется, а шансы то 50/50 (а точнее 44/56 в пользу того, что автопилот будет во вражеской команде).
Ролик супер, но все рассмотрено со стороны игрока, который играет в соревнование, а не в игру. Ролик бы работал, если бы в квиках был нормальный подбор (и не приходилось бы лезть за нормальным подборов в ранкед). Ролик бы работал, если бы "даймонд и выше" и так не знали, что для поднятия в рангах надо тащить даже в хреновых играх. Ролик бы работал, если бы все люди могли выдержать полное обесценивание своих огромных (по их мнению) усилий и игры до самого конца итоговым проигрышем на финише.
Про винрейт - мой не падает ниже 53%, я 200 игр, я не двигаюсь никуда (хз как это работает после отмены серий). Те крохи, которые дают игры, когда ты неожиданно камбекнул, скорее всего, просто быстрее уронят мой ММР, и я скорее буду терять 20 поинтов, а получать 10, при этом оставаясь на своем дивизионе (а возможно и падая).
Ещё раз, ролик супер, вещи правильные, просто для части аудитории аргументация "победа=удовольствие от игры" не работает.
Прежде чем отключать суры, слишком много надо починить... даже не в игре, с ней то все норм - в лобби, правилах, возможно головах игроков, точнее с тем, что сами разрабы там воспитали.
Да наоборот мне кажется, у нас пронесены все ингибы, всех драконов проиграли, у врага барон, команда врага тупо сильнее и т.д. НО МЫ НЕ СДАЁМСЯ!!! Ну это прям тупо. И ещё 5 минут играть, потому что до конца.
в одной из ста, двухста, тысячи игр враги ошибутся, у кого-то свет выключат, кошка рожать начнет или ещё чё то. ты зашёл в игру играть или кнопку суррендер нажимать?
Если бы челики сурили только в такие моменты, об этом не было бы столько видосов и статеек
@@AniNeurax я блять годами играю в эту помойку и только 1 раз челы реально засурили в середине игры когда были шансы.
@@user-on1os1dt7m повезло, завидую
@@user-on1os1dt7m да вообще всегда есть два чела
"У меня 10 килов сейчас вытащу"
И
"Ну я 0/20 но я с ним в пати"
Понял. Не знал о ней таком хоть и играю каждый день. У меня на стримах конечно 3-7 человек всего лишь но я поддержу и тоже обговорю об этой культуре и ее вреде так как мнение наши супер схожи. Удачи в контенте тебе. Лайк!
ну, со стороны игрока, который до лиги наиграл 4К часов в доту, могу сказать, что сама функция суррендера это очень полезная и не в меру классная вещь, в той же доте её не хватает очень сильно, так что я не согласен с тем, что данная кнопка и культура "сурим и го некст" это главная проблема лиги. Имхо, главная проблема лиги это как раз то, что ты перечислял в подводке, а неправильное использование данной кнопки это лишь следствие. Ну и насчёт обоих вопросов, я проиграл все игры, которые мы засурили, что в общем-то логично, а где засурить я пытался и не удалось, я проиграл где-то 90-95% игр, и эти 10-5% не стоили моих нервов и времени. И добавлю ещё, насчёт удаления кнопки и того, как это улучшит коммьюнити ранкедов выдам спойлер: никак не улучшит, в доте суррендера нет, но мразей в ранкедах достаточно много)
9:50 - Тут хвост виляет собакой в логике.
12:45 - Я вот специально пошел, и посмотрел, и не смог за 20 игр последних найти ни одного сура посреди катки со стороны моей команды. Потом пошел смотреть данные по другим сайтам еще более старых каток, и там за ~40 игр таких так же не нашел. ЧЯДНТ? Я сразу говорю, что не считал за суры ситуацию, когда всех убили и враги шли пушить голый нексус. А вот со стороны вражеской такие были, например когда у врагов были снесены все т1 и т2, и при этом счет был 1 14 не в их пользу. Как я понимаю, такую игру они тоже не должны были сурить? Ну и вторая игра, где счет был 30 на 12, при нуле дрейков, нуле спушенных башен и без двух ингибов. Эту игру, противники видимо так же должны были терпеть. Это я все привел не к тому, что "cмотрите, я такой классный, тащер", нет, я так же периодически насасываю, и попадаюсь в команде с подобным счетом, просто заметил, что чаще всего в подобных ситуациях, если ты голосуешь против, то всегда найдется еще один, который так же проголосует против, и вы продолжите досасывать до конца. Правда признаю, что это может быть, лишь мое везение
19:40- Про то, что все будут пытаться хорошо доиграть до конца. В доте нет сура, и каждый раз когда начинается срач, находится человек, который интит, выкупает варды, ломает шмотки и т.п.. Эту вещь не смог пофиксить даже ЛП, которой в разы жестче чем наказания в лолке. В итоге это пытаются фиксить с помощью отдельных резерваций для таких игроков, и вопрос насколько успешно до сих пор открыт.
19:53 - Да, и в итоге вместо того, чтобы сдаться вы играете 4 vs 5, где враги получают еще пассивно 125 голды + опыт каждые n сек. Профит.
24:05 - Нет, не времено, см тейк с Дотой.
25:26 - Получение удовольствия от игры, и желание улучшить игру никак не противоречит ФФ. И особенно звучит "... то тогда, игра на 40 минут с сильными оппонентами..." ФФ обычно идет, не когда играют против сильных оппонентов, чаще всего это +- игроки одного уровня, и проигрыш зависит от кучи факторов. На данный момент единственный способ попасться против "сильного оппонента" - это встретить смурфа иль бустануть акк(что осуждаем конечно).
26:00 - Не, спасибо что обьяснили, а люди не знали. Сидели играли, страдали, слава богу им сказали об наличие сингл игр и арамов с обычками. Конечно не обьяснили, почему одно заменяет другое, а просто сказали "нам тут таких не надо, идите подбрасывайте монетку в другом месте".
28:06 - Ну это ложь, сдаются, просто крайне редко(по понятным причинам). Контрпример который первый пришел в голову - это смурф, который апал рейт с лоуэло, и там он минимум 1 раз сдался, ибо спойлер, обычно у них не 100% винрейт, но он выше 70%, о которых заявлено в видео.
32:50 - Тут как раз наоборот, из-за высокого винрейта, человек может лучше понимать почему некоторые игры он не может выйграть, тч в его конкретном случае аргументов сурендить больше.
Ой, соврал тут "при этом счет был 1 14 не в их пользу", 1:18. И это на 15-той. Опять же, видимо надо было врагам дальше сидеть страдать.
Твои видео - это свет в кромешной тьме.
идея с галочкой вместо окошка хорошая!!!
Кстати не показывать КАК проголосовала команда - это первый шаг
Вернулась в лигу спустя … та хз, последний раз играла 8-9 сезон. И да, подписываюсь под каждым словом. Игра стала в разы быстрее, раньше средний матч шел минут 40, сейчас - 30 минут. Офигеваю от новых персонажей, которые летают по карте, пукают нереальными скилами, и я сижу с Шиваной в лесу в попытке осознаться че это происходит. Да и сам лес стал просто невыносимый. Надо задрачивать тайминги, просчитывать время, короче игра перестала прощать ошибки и давать время их исправить.
Давно не видел на столько эмоционально вовлечённых в лигу людей
увидел тебя рандомно на ютубе
очень хорошо рассказываешь
фф и правда проблема
но к сожалению все сильно зависит от того насколько сильные персонажи у вас
если же нету сильных способностей которые не зависят от фарма (естественно это способности которые имеют массовый контроль чаще всего)
такое чаще всего проигрывается
я как человек никогда не сурю
хотя и понимаю что выиграть очень сложно если враг пытается не ошибаться (естественно пытаться не значит что их вообще нет)
к сожалению после того как люди в твоей команде проигрывают
большинство не пытаются думать и рассматривать вражеские ошибки чтобы наказывать за них
и если таких людей которые не думают очень сложно координировать
так как нету голосового чата как в доте
где ты можешь буквально управлять своей командой
мое мнение что очень сильно страдает лига легенд что нету голосового чата чтобы координировать свою команду если ты правда понимаешь что ты делаешь
или если ты нафижен
чтобы как говорящий и как главная сила своей команды
мог правда заставить в психологическом плане играть команду именно с тобой
Афигеть, я думала вы давно ведете канал. Видео огонь! ❤❤❤
Отличный видос, всё по фактам, поддерживаю
(Я из тех игроков, которые всегда до победного какая бы катка слитой не была. И мне везло на камбеки. упорство ребят, упорство!)
Разрабы прошу, сделайте галочку в настройках "всегда против сура" чтобы окно лишний раз не отвлекало
Никогда не сдаюсь в ранговых играх и всегда находится хотя бы один тиммейт, который делает так же. Не помню, когда в последний раз проигрывал через ff (не считая моментов, когда успели засурить за пару секунд до падения нексуса). Эмеральд 4, EUNE
Всегда жал, жму и буду жать «НЕТ» в победной игре здорово доминировать над оппонентом, а если проигрываешь, то учишься играть против противников сильнее и получаешь опыт
Не знаю, писали тут об этом, или нет, но на Японском сервере каждая вторая игра - ранняя капитуляция, до 15 минуты.
Это просто ужас, тут столько нытиков, играть иногда просто невозможно. Играем с приммейдом, и теперь даже если мы вдвоем прожмем "нет", на 20 минуте все равно будет сур автоматом за 3 голоса. Им все равно, что ты тащишь, все равно, что у вашей тимы больше объектов и вы держите оборону - они просто не хотят играть, потому что лично у них "игра не пошла" (больше 2х смертей на лейн фазе, лол)
А если долго не сдаемся, они идут афк на фонтан или просто делают полную хрень.
Я хз, у них видимо квота на игры в одни ворота какая-то - если у тебя счёт не 15/0/15, значит не затащил, го некст
Еще ведь с ними никак не сконнектишься, языковой барьер
Короче, стыд и срам
Там у них просто еще культура к этому сводится. Большая часть азиатов играют в Лигу с компьютерных клубов, где время у них ограничено, потому они пытаются наиграть наибольшее количество игр. Многие про игроки Европы уходя на Корейский сервер даже шутят, что игроки там не знают как играть в лейтгейме, потому сдаются, даже если имеют счет 8/0/3
тема FF сама по себе мне не интересна, ибо просто на принципе её не нажимаю, но послушать Таду всегда интересно. Как Топер жду ролик про свой мейн класс.