【ガチで終了します】無常な経営判断の結果、愛してやまないゲームセンターを無くします

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ส.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 640

  • @user-nu4zx6og7g
    @user-nu4zx6og7g 2 ปีที่แล้ว +219

    「家庭用で出来ないようなコトを用意しないと店に行く意味ないよね」
    っていう、割と当たり前な結論になっちゃう

  • @user-hu4ir9qz9j
    @user-hu4ir9qz9j 2 ปีที่แล้ว +189

    好きだから、醍醐味だと思うから、無くなるのは寂しいから無くさないでよ!…なんて無責任なことをコメントする人がざっとみた感じいないのは、店長が経営について今まで分かりやすく解説してくれた結果ですね。遠くて店舗には行けませんが、今後も再生数という形で貢献出来たらと思います!

    • @JB-fr5cg
      @JB-fr5cg 2 ปีที่แล้ว +22

      勿論店長の解説や今までの動画の流れもあるでしょうけれど
      根本的にゲーセンに行ってゲームをするっていう習慣や文化自体がすでに廃れているって事でもあると思います
      店長の説明にもあったように期待してたり人気の出るだろうと思ったゲーム自体がもうだいぶ以前のものでそれ以降、コロナ前の時点でゲーセンにプレイヤーを引っ張ってくることのできるゲームが存在していない
      特にそれはゲーセンになじみのない新規客層に顕著なことだと思います
      残念だけど時代と共に廃れなくなっていく文化ってこういう事ですよね

    • @yoshigomisan
      @yoshigomisan 2 ปีที่แล้ว +3

      気持ちだけでいくらでも好き勝手言えるコメント欄ですら無くさないでよ!と言ってくれる人がいないのがビデオゲームの現実でしょ これが遊楽舎無くしますなら無くさないよって無責任なこと言う人溢れますよ

    • @scorerk002
      @scorerk002 2 ปีที่แล้ว +1

      ゲーセンプレイヤーって店舗側の思考なくて
      自分勝手を通すためにさも正しいように見える発言をよくするよな

  • @nira5514
    @nira5514 2 ปีที่แล้ว +39

    悲しいなぁ😢
    ビデオゲームが足を引っ張るなんて悲しい時代だ
    けどいつか店長がやりたかった店が出来るといいなぁ

  • @user-ru3ic8nn7d
    @user-ru3ic8nn7d 2 ปีที่แล้ว +156

    まじで泣けるな。
    今まで信念をもってビデオゲーム運営を続けられていたことに感動しました。
    これからも応援しています。

  • @user-vu8ws2qr4w
    @user-vu8ws2qr4w 2 ปีที่แล้ว +9

    ビデオゲームの衰退は店長のおっしゃる理由の通りですよね。
    志を持って運営されていた店長ですらこうせざるを得ないのは
    寂しい限りです。
    今のゲームセンターの形に上手くシフトしながら
    これからも末永く営業していただき、
    店長ならではの情報を発進していただければと思います。

  • @user-yw3bn3ec6f
    @user-yw3bn3ec6f 2 ปีที่แล้ว +8

    車屋やってます
    内燃機関が好きなんだけど、ガソリンエンジンが淘汰されて電気を使った自動車になっていきそうな先行きで、これは未来の自分でもあるな、と思いました
    それでも会社のこと、従業員さんのこと色んなことを考えて決断できる店長を見習いたいと思いました

  • @RiceBird5000
    @RiceBird5000 2 ปีที่แล้ว +66

    PS3ぐらいの頃には、もう体感系のゲーム以外は生き残れないんじゃないかと思ってました。
    ソフトを買えば家庭でいくらでも同等のクオリティで遊べるゲームを
    わざわざ出向いて1プレーに1コインを投入してまでやる必要性が感じられなかったからです。
    その後、ネット、PCやスマホ、DL販売などの隆盛を経て、なおさら、なぜ生き残っていけるのか不思議でした。
    だからこそ、いままで頑張ってこられた店長の努力と愛情を、ひとりのゲーム好きとして尊敬いたします。
    ゲームセンター、いままでお疲れさまでした。

  • @Ogina_Mitsuru_de_gozaimasu
    @Ogina_Mitsuru_de_gozaimasu 2 ปีที่แล้ว +74

    苦渋の選択だとは思いますが、とりあえずお疲れ様でした。
    コロナしかりネット環境しかり逆風でしたね、、、
    ぷよぷよのサ終?だったりありましたが、コロナ落ち着いたら店長のオススメを遊楽舎で遊びたかったです。
    落ち着いたらプライズとポケカ見に行きます。

  • @him172
    @him172 2 ปีที่แล้ว +24

    もうゲーセンでビデオゲーム無理ですよね…
    スマホなりコンシューマーなりがとてつもない進化を遂げた今、ゲーセンまで行ってやる意味合いが殆どない。
    格ゲーも昔と違いオンライン対戦がほぼ標準搭載になってるし、そうなってからゲーセンに行く必要がまず無くなった。
    CS版ではプラクティス(コンボ練習)もタダ。ソフトの値段ぶんお金払えばいくらでも遊べて、DLCなんかで新キャラ追加でもゲーセンでやるより遥かに安上がり。
    店長さん、今まで運営お疲れ様でした。
    もう店長さんとヒカルさんの鉄拳バトル見られないのツラいなぁ…見ててすんごい楽しかったのに

  • @user-iv9zc2lv1r
    @user-iv9zc2lv1r 2 ปีที่แล้ว +7

    俺は田舎なので駄菓子屋に置いてありましたが今は閉店してしまいアーケードゲームに触れる機会も無くなりました、高校時代にあったゲーセンも無くなりゲームを見なくなりました。俺も寂しい気持ちになりましたが、ゲームを愛する店長の辛さは半端ないでしょうね😓

  • @user-zk1uj7ib6i
    @user-zk1uj7ib6i 2 ปีที่แล้ว +10

    ブラウン管というかトリニトロン管を真面目に整備できる職人は既に定年を迎えてるかどうかだからな・・・

  • @doragonz7517
    @doragonz7517 2 ปีที่แล้ว +34

    スマホでいつでも好きな時にできるようになったのは魅力だけど、やはり実際にゲームセンターに赴いて楽しむというのが醍醐味なんだよね。
    花火大会をテレビやネットで見るのではなく、実際に現地に行って感動を味わうのと同じ。

  • @bayashin1816
    @bayashin1816 2 ปีที่แล้ว +17

    昔遊楽舎でたくさんゲームが遊べる謎の筐体でロックマンの格ゲーしてたら店長が珍しそうに後ろから覗いてくれて嬉しかった

  • @user-gc4lu1ur2p
    @user-gc4lu1ur2p 2 ปีที่แล้ว +13

    なんというか、寂しいですね
    かつての隆盛期にお客様に求められる「新たな価値」を生み出せなかった(生み出そうとしなかった)メーカー、業界の自業自得だと思います
    法改正などを起こせる大きな力としてまとめることが出来なかった(やらなかった)以上、淘汰されるのは仕方ないかと
    過去の努力しだいではスポーツバーのようにeスポーツの対戦を大画面で観戦したり出来たなら、ゲーム業界の発展に欠かせない販促(布教)窓口ともなれたのかな?とも思います
    麻雀がサイバーエージェントの藤田社長を得てABEMAからRTD、Mリーグと発展しライト層の開拓に寄与したように、ゲームセンターにも人を呼べるコンテンツはあったはずなんですけどね
    ゲーム業界の人達が「市場を育てる」って意識をもっと持っていたら未来は違っていたと思います
    それが残念で寂しく感じます

  • @user-nf9dg7yh6s
    @user-nf9dg7yh6s 2 ปีที่แล้ว +3

    そういえば警視庁の2022年3月1日通達によりクレーンゲームの景品(従来800円以下)が「小売価格おおむね1000円以下」に変更されたようですね。値上げを働きかけてきたJAIAもガイドラインを変更する見込みとのこと。

  • @pawapuro2011seisyun
    @pawapuro2011seisyun 2 ปีที่แล้ว +100

    確かに、昔はMFCとかMJをACでやりまくってたけど最近は雀魂しかやってないからなあ...
    やっぱりまあまあグラフィック良くて、牌譜検討も簡単にできて、月600円払えば10連1回引ける良心的な価格設定っていうのが強すぎる
    そもそもACの麻雀ゲーはあの価格設定の割に面白いイベントを大してやってないのが問題だと思う

  • @JackSlayed
    @JackSlayed 2 ปีที่แล้ว +3

    店長、質問です。ビデオゲームを撤去する理由は理解できたのですが、プライズゲームに置き換える理由がよく分かりませんでした。コロナ由来で不特定多数の人が触るのがNGと分析するなら、プライズゲームもダメなのではないのですか?
    結局、家ではできないゲームサービスしか売上が上がらなくなってるってことですかね・・・。

  • @Lina_love-46
    @Lina_love-46 2 ปีที่แล้ว +26

    ビデオゲームを家庭、スマホ版で展開した方がメーカーとしてもゲーム内有料アイテム等で売上を上げやすいですよね。
    特にコロナ禍の今では、店長が仰ったように不特定の人が触ったレバーやタッチパネルより個人所有出来る家庭型ゲームかスマホで遊んだ方が感染面で安全ですよね。

  • @user-vz7mb3xg5b
    @user-vz7mb3xg5b 2 ปีที่แล้ว +27

    夢の場所を手放すのは、寂しいですね。
    ゲーセンの楽しさ、怖さを知っている世代としても寂しいですが、生活をしなければならない、また、カードゲーム等のお客様の夢の場所を全て無くす訳にはいかないですから。
    苦渋の決断だと思います。

    • @yanchitakagi2849
      @yanchitakagi2849 2 ปีที่แล้ว +1

      中学時代は、なぜかも?ヤンキーに絡まれました(笑)

  • @sho-ta2091
    @sho-ta2091 2 ปีที่แล้ว +34

    たしかにビデオゲームしんどいよなあ
    3年前にfgoacを友人に進めたら
    「移植されたら起こしてくれ」で一蹴されちゃったしゲーセンに行ってまでやるのはめんどくさいって感じになるんだろうな

    • @user-dz9xj1vg2x
      @user-dz9xj1vg2x 2 ปีที่แล้ว +2

      友人がどんなつもりで言ったかはわからんけど、正直ユーザー目線だとゲーセンのゲームでガチャもあるのは遊ぶコストが高すぎると感じちゃってな
      ましてやFGOACはカード売りもできんから未プレイじゃコレクターにもなれない
      移植されたらって気持ちはよくわかる、したらアケが本当に死ぬからやらない方がいいんだろうけど・・・

  • @user-mv9tj8um1g
    @user-mv9tj8um1g 2 ปีที่แล้ว +29

    寂しいですが時代の流れなんでしょうね〜。
    メーカーさんにもっと力入れてもらいたいけど、利益があんまり見込めないんじゃ予算も少なくて難しいんでしょうね。

  • @user-bu6km1or1g
    @user-bu6km1or1g 2 ปีที่แล้ว +27

    元業界人として、心中お察し致します(´・ω・`)斜陽っぷり半端ない。
    特にメーカーの努力は本当に足りないと言わざるを得ないと思います。

  • @glegoo8568
    @glegoo8568 2 ปีที่แล้ว +2

    一言で言えば「どうしようもない」ですね。
    私も過去にゲーセン経営を目論んだことがありますが、
    いつかこういう事が起こりうることを想像だけはしていました。
    テトリス、スト2、バーチャなど様々な大ヒットをゲーセンで見てきました。
    AMショーにもよく足を運びました。でももうどうしようもないですね。
    薄暗くタバコ臭い不良の溜まり場みたいなゲーセンで
    仲間と年齢差関係なく遊び騒いだ日々が懐かしいです。

  • @gikosonic
    @gikosonic 2 ปีที่แล้ว +5

    皮肉な話ではありますが
    当初予定通り全床をゲーセンにすることができない物件だったことに
    結果的に救われている感ありますね(´-`)

  • @user-ve5hl9br3l
    @user-ve5hl9br3l 2 ปีที่แล้ว +62

    おつかれさまでした。
    またビデオゲームを戻したくなるようなヒット作が多数出る状態になるように期待するしかないですね。

  • @kiminomu1164
    @kiminomu1164 2 ปีที่แล้ว +28

    個人的に思うのは戦場の絆Ⅱも見た目とプレイヤーの少なさから稼働半年で「仏壇」と揶揄される始末
    筐体も高そうなのに、、R1ではすでに一部撤去されたとか
    店によっては致命傷になったと思います

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 2 ปีที่แล้ว +9

      あれは1でコックピットに乗り込む体験ゲームになっているからこそって長所がありましたものね、それを無くした時点で厳しいですよね

    • @kiminomu1164
      @kiminomu1164 2 ปีที่แล้ว +12

      @@kmasaki10
      それもありますが、ただ法律改正でポッドができなくなったそうなのでそれは仕方ないとして、元プレイヤーとしては未だに1ステージしかない上に500円払ってもCPU戦ばかりやたまの対人も格差マッチでボコボコにやられるときたら離れちゃうかなと
      ガンオタなら喜んで金を落とすと踏んだ金儲け仕様で開発途中のゲームを発売したことが見捨てられた要因だと個人的には思っています
      Ⅰを稼働最終日までやりきったので長々書いてしまってすみません

  • @Amusement-Arcade-Master
    @Amusement-Arcade-Master 2 ปีที่แล้ว +2

    どこの店もそうですね。もちろん、うちもそうなりました。
    社会・時代の流れ、お客さんのニーズには敵いません。
    ただ、プライズを増やすと売り上げは上がりますが、クレーム率も上がります。しかもTH-camrがやたらと確率機アピールをしまくった結果、売り上げが下がるという営業妨害に匹敵する悪影響。極力、自力でもいけるような設定にはしますが、決まって『あと何回くらいで引けますか?』とか聞いてくる人がいる。
    それに『○000円かけても取れない』とかいう人がいるが、TH-camとか見て確率機と知ってるなら、なぜ金額の面だけを言う?そこもTH-camで見たら?と思ってしまう。
    断片的に、『確率機』だけを覚えているから金額とか全く見ていないし頭に入っていない。逆に店の立場になったらと考えてほしい。
    800円の景品を1000円とかで出したら?原価・光熱費・人件費は?自分が店の運営者ならわかるはず。
    だから、文句をいうなら腕を上げろと思います。基本的なクレーンゲームの位置付けは『クレーン操作にお金を払う』なので、景品はおまけであることを周知して欲しいですね。

  • @user-kc7mg6dm6m
    @user-kc7mg6dm6m 2 ปีที่แล้ว +12

    私も大学生の時にゲームセンターでアルバイトをしていてビデオゲーム全盛期を見てきた人間なので今回の店長のご判断はお察しいたします。
    また新しい形で運営出来る環境が整ってビデオゲームコーナーが復活出来るといいですね。

  • @rxz1435
    @rxz1435 2 ปีที่แล้ว +10

    GTASAぐらいのゲームだったら、5年前のi5搭載ノートPC(グラボなし)でもプレーできますからね。家庭用ハードの性能進化によるゲーセンに行く価値の低下は店長のおっしゃる通りだと思います。

  • @user-hh2ql2jq1n
    @user-hh2ql2jq1n 2 ปีที่แล้ว +97

    MJと麻雀倶楽部はやってたわ。確かに今はスマホやパソコンで全国の方と気軽にできるもんな。鉄拳落ちてきたか、時代やな。

    • @tokoname19790803
      @tokoname19790803 2 ปีที่แล้ว

      鉄拳も結局は、ストリートファイターシリーズと同じでゲーセンよりも家庭用の方にメインがシフトしてますからね、ユーザーがそう云う流れになればその流れに沿う形になるのは仕方がないです。

  • @user-asuuuuuuu
    @user-asuuuuuuu 2 ปีที่แล้ว +9

    姫路に住んでいるのにも関わらず、今までずっと行けてなかった遊楽舎に先週初めて行かせてもらいました。
    普段行くゲームセンターにはないようなビデオゲームがたくさんあって感動したので、なくなるのは残念ですね、、🥲

  • @user-gy4jv9nt3i
    @user-gy4jv9nt3i 2 ปีที่แล้ว +11

    むしろゲーセンのビデオゲームがまだ有るのが凄い状況...、商売と言うよりボランティア👻

  • @user-sb1hh4ci5i
    @user-sb1hh4ci5i 2 ปีที่แล้ว +29

    麻雀ゲームの場合、3G回線時代だと切断が多くゲームにならなかったのが4G時代になって切断がそこまで起きなくなり、今や5Gですからね…
    時代の移り変わりによって、ゲーセンに行く必要性がなくなってしまいましたからね

  • @user-wg2pg6oj3p
    @user-wg2pg6oj3p 2 ปีที่แล้ว +11

    15年ほど前にゲーセンでバイトしてるときに麻雀ファイトクラブは開店から閉店まで席が埋まっており、連コインでトラブル起きたり、灰皿交換と指紋拭きだけで仕事終える時もあるぐらい盛況でした
    灰皿交換で思い出しましたけどあの頃はまだ喫煙も全然出来ておじさん達の溜まり場でしたね

  • @user-qj4wz9tn8q
    @user-qj4wz9tn8q 2 ปีที่แล้ว +8

    あんだけ店長が好きなヴォルフィードまで…。
    自分達が大好きだったゲーセンが、どんどん無くなっていくのは本当に寂しい。けど、仕方ないですね。そんなところまで、セガらしくても(泣)
    残った音ゲーやデータカードダス、本当に頑張って欲しい。自分が苦手なジャンルで、何もプレイ出来ないよぅ〜(/_;)
    あぁ、コロナが憎い。

  • @user-qr6js5vl1y
    @user-qr6js5vl1y 2 ปีที่แล้ว +11

    時代の流れですなぁ。
    変化し続けられるものが生き残っていきますから、店長の判断はご聡明かと思います。
    これからも頑張ってください!

  • @PLATINUM-63214p
    @PLATINUM-63214p 2 ปีที่แล้ว +27

    ビデオゲーム置くゲームセンターの当たり前が消えていく現実
    アケコンを触る文化も無くなっていくのかなと考えると複雑な気持ちになります
    店長の哀愁漂う顔つきが悲しかった

  • @junpresto4038
    @junpresto4038 2 ปีที่แล้ว +3

    プライズ1000円で仕入れて10手以内でGETされたら儲からんよね。
    設定さらに厳しくしないとプラスにならへんのやない?そうすると客も減る。
    橋渡しか、谷落としか、ペラ輪か、Dリングかフックか、たこ焼きか、どう切り込む店長?

  • @user-th7nt6lu2x
    @user-th7nt6lu2x 2 ปีที่แล้ว +6

    家庭でオンライン対戦できるようになった時にゲーセン終わったなと思った。家で出来るし。
    ガンダムがまだいけるのは最新作が家庭版ですぐ出ないからってだけだよね。

  • @user-bf2iu3zk8y
    @user-bf2iu3zk8y 2 ปีที่แล้ว +2

    何年か前に閉店した店の末期のゲーム機コーナーは麻雀格闘倶楽部だらけで、一般ビデオゲームはほとんどが対戦物かつ対戦台ばかりで、対戦物の場合は、入ったら即座に乱入され、やる気を削がれ…もういいやと通わなくなり。
    しょっちゅう通ってた時は、いろいろとマイナーゲームを入れてくれ、対戦台は練習台が確保してあって…。

  • @ARLEARLE207S
    @ARLEARLE207S 2 ปีที่แล้ว +17

    時代と環境だけに仕方がないかも知れないですね。
    ミカドさんみたいに徹底しないとやっていけない現実があると思います。
    昔は家庭用ゲームと言ったらファミコンレベルで業務用に比べて色々劣っていましたが今は大して変わらない所か家庭用の方が充実していますし…
    因みに今はあるかは分かりませんが奥に設置しているパチスロは健在でしょうか?

  • @user-yx2zu1jd7q
    @user-yx2zu1jd7q 2 ปีที่แล้ว +3

    コロナ前からゲーセンの経営は無理ゲーだった。
    できてるのが奇跡というレベル。
    その状態でコロナがのしかかってきたらもう不可能。
    ビデオゲーム全撤去は誰も責められない。

  • @user-lv7hq6xg8e
    @user-lv7hq6xg8e 2 ปีที่แล้ว +7

    店長の気持ちわかります。
    所謂、ビデオゲーム黄金期を知ってる世代としては寂しい現状です。

  • @user-ni7sj6mm3k
    @user-ni7sj6mm3k 2 ปีที่แล้ว +2

    ボダブレは「ハードウェアと通信環境をイコールにした対戦」という部分はよかったんですが、セガの銭ゲバっぷりに殺されましたね

  • @QPSAexpress
    @QPSAexpress 2 ปีที่แล้ว +18

    事業である以上は仕方のない苦渋の判断と存じます。
    東京新宿のSpot21へ足繁く通いで格ゲーで対戦の負け率が99%以上だったのは懐かしい思い出、そのSpot21も無くなってしまいました。
    時代の流れは残酷ですが遊楽舎姫路花田店が新しいエンタメの聖地になるようお祈りそして期待しております。

  • @tai_ron
    @tai_ron 2 ปีที่แล้ว +2

    ヒカルがよく話していた「店長と鉄拳で遊んでただけで18万BAD付いた」っていうお得意のトークももはや日本昔話になってしまうんですねぇ…寂しいです。コロナが昔話になったらまた赤の他人の気配を感じながらゲームを楽しむ文化が復活するといいですね。

  • @user-mi5hw3ng6s
    @user-mi5hw3ng6s 2 ปีที่แล้ว +2

    悲しいですが、ゲームセンター運営お疲れさまでした。
    ですが、逆に最近は日本でのeスポーツが浸透してきたように思います。
    家庭用のオンラインゲームで配信者がyoutube等の媒体で視聴者を集め、その配信者が集まって大会を行う事で観客を動員、
    特にFPS界隈は分かりやすく人気を集め、賞金や商品を出すことも増えてきました。以前ヒカキンさんも主催をして賞金を出した事もあります。
    こういった流れで協賛する企業も徐々に増え、最近は人気の配信者と大手のパソコンがコラボPCを出す事も増えてきており、良い流れになっていると思いました。
    ただ、eスポーツが日本でようやく浸透し始めた代わりにゲーセンが衰退していくのは正直複雑な気持ちです。

  • @kazarino
    @kazarino 2 ปีที่แล้ว +11

    ビデオゲームなくなるの悲しいですがコロナが続く限りはいつかはくる問題ですから仕方ないですね。変化してもこれからも店長のお店を応援してます

  • @reik2202
    @reik2202 2 ปีที่แล้ว +8

    仕方ない流れとはいえ…寂しいですね…ネットワークの強化で世界と家で繋がれる今…しかもハードのスペックもモニターもアケを超えて行く現状では…だからこその体感モノは高くなる一方…

  • @aorinngo2
    @aorinngo2 2 ปีที่แล้ว +2

    近所のゲームセンターは全部潰れた。
    新作のゲームも無くなり、ゲームセンター行ってもワクワク感が無くなった。

  • @user-kq5zz4dj7t
    @user-kq5zz4dj7t 2 ปีที่แล้ว +4

    もうだいぶ前からゲーセン正直きついってお話されてましたもんね…お疲れ様です。時代の流れで娯楽の形態が変わって行くのは仕方ないのかなと思います。形は変わっても店長がこうして自分のお店や発信するチャンネルを続けて行っているのはすごいことだと思うしこれからも頑張ってほしいです
    ヒカルさんの動画のゲストから独立して遊楽者チャンネルが独立した頃からちょくちょくみていますが、店長最近お痩せになってめちゃくちゃ垢抜けて小綺麗なお父さんになりましたね?!背景も片付いて綺麗になったし笑

  • @user-gv4cu6io6u
    @user-gv4cu6io6u 2 ปีที่แล้ว +2

    自分もビデオゲームやアーケードゲームが好きでゲーセン業界に入りましたが、プライズ専門業界になっていったので離れてしまいました…
    店長の気持ち凄くわかります、いつも応援してるので頑張って下さい!!

  • @user-gb7en9ht4l
    @user-gb7en9ht4l 2 ปีที่แล้ว +2

    プライズゲームもビデオゲームも、全筐体電子マネーオンリーにして、1プレイ120〜130円とかに設定できれば良いけど、こんな計画いくら費用が掛かるか……でもこのまま現金で行くなら新紙幣&新硬貨に対応しないといけないし……

  • @user-is7ox7ji6g
    @user-is7ox7ji6g 2 ปีที่แล้ว +1

    大会…カードゲームなどもネトゲの遊戯王マスターデュエル等で売れるかわからなくなってきますね… 
    最終的にサブカルチャーグッズ、アクセサリーショップが最後の砦になるような気がします。

  • @ga733
    @ga733 2 ปีที่แล้ว +2

    時代の流れと言うのもあるのでしょうけど、たしかにゲーセンでゲームやらなくなったな~
    最初の戦場の絆が自分にとってのゲーセンのピークでした(^_^;)
    あとは暇つぶしにメダルゲームをやるくらいですかね~
    昔ながらのゲーセンがなくなるのは淋しいけど、こればかりは仕方ないのでしょうね(T_T)

  • @user-ck5en3bh1q
    @user-ck5en3bh1q 2 ปีที่แล้ว +1

    ビデオゲーム機に関して思うのは…
    映像出力機器が固定された従来のブラストシティ等の筐体で出来る事は出尽くした感が拭えないですよね…。
    だから、トレカ系や体感系・音ゲーみたいな筐体自体を変える事で進化してきたのでしょうが…。それに伴ってゲーセンにかかる経費も凄くいいなっちゃった気が…。
    今後、ビデオゲーム機を何とか復活させたいゲーセン側とeスポーツとして確立させたいメーカー側がwinwinの関係を目指すとしたら、ARスポーツのHADOや家ではスペースの確保が難しいVR等へとゲームセンターにある筐体自体を進化させる時が来たのかもしれないですね。

  • @user-oy9ux7pf5r
    @user-oy9ux7pf5r 2 ปีที่แล้ว +26

    あぁ……いつか店長のお店行ってビデオゲームやりたいと思ってたけどコロナさえなければ……店長のゲーム愛を動画でみたりしてたので残念無念ですが元気を出して頑張って😀

  • @yagami931
    @yagami931 2 ปีที่แล้ว +1

    寂しいなあと思いつつふと自分の胸に手を当てて「最後にゲーセン行ったの、いつだ?」って考えると…ああ、こりゃ仕方がないよなぁ、と思ってしまいました

  • @user-iz5un6nq6x
    @user-iz5un6nq6x 2 ปีที่แล้ว +2

    TH-camでそこそこ利益を上げているであろう店長のお店ですらゲームを撤去しないといけない現実…厳しいものがありますね。

  • @user-pb3vz9nz2e
    @user-pb3vz9nz2e 2 ปีที่แล้ว +1

    アイコンの通り、ガンダム大好き人間です。
    2009年の機動戦士ガンダムVSガンダム ネクストプラスから、2019年の機動戦士ガンダムエクストリームバーサスクロスブーストまでずっとバーサスシリーズをプレイしてましたが、やはりコロナの影響で10年遊んでたゲームでも手放す結果となりました。
    好きだけど「感染」が頭を過ぎってしまうので、どうしてもプレイするのは気が引けてしまいます…

  • @kan7zoii
    @kan7zoii 2 ปีที่แล้ว +3

    結局、惰性で行ってたゲーセン通いがこのコロナ禍で見直された結果よね
    行くやつは行くし、暇つぶし程度のやつは行かなくなったという事ですね

  • @user-cb3jf6qx8q
    @user-cb3jf6qx8q 2 ปีที่แล้ว +10

    店長お疲れ様です。沢山の変化で残念な結果ではありますが、対応をせざるを得ないんですね。時代の流れと言ってしまえば其れまで
    では有りますが、生きた決断となる事と考えます。これからも応援してます!

  • @japanquest7781
    @japanquest7781 2 ปีที่แล้ว +3

    一つの時代が終わった感がありますね。
    鉄拳は『ヒカルくんVS店長』の試合を、またいつか見たいと思っていましたが……残念です。

  • @user-cn5gi5tv9b
    @user-cn5gi5tv9b 2 ปีที่แล้ว +1

    麻雀ゲームで麻雀格闘倶楽部はプロとの同卓イベントや投票選抜戦等のイベントをゲーセン版で行っているので比較的稼働してるようです。
    (麻雀格闘倶楽部は日本プロ麻雀連盟公認のゲームなので、連盟所属のプロが多く参戦するためイベントがしやすい)
    MJはアプリ版との差がほとんどないっていうのがゲーセンで稼働しない理由ですかね?
    昔、KOFや鉄拳、DOAをゲーセンでやりまくってた時代が懐かしく思い出されました。
    店長さんの苦渋の決断だとは思いますが、これからも応援してますので頑張ってください。

  • @user-ux8jc5jx1t
    @user-ux8jc5jx1t 2 ปีที่แล้ว +2

    ブラウン管の筐体があればコインを入れさせて頂いておりました。ヴォルフィードが撤去されてしまうのは残念ですが、苦渋の決断ならばこれ以上何も言えません。ありがとうございました。

  • @user-vp3qf9ig8z
    @user-vp3qf9ig8z 2 ปีที่แล้ว +17

    こうやってゲーセン減ってくのは利益だけ追及して駄作しか作らないゲーム会社にも問題あるんだけど
    ゲーム会社は敗因コロナで片づけてそうだしこの業界の未来は厳しいですね…

  • @user-gm8cw7sl6e
    @user-gm8cw7sl6e 2 ปีที่แล้ว +2

    80年代から90年代ドップリゲーセンに行っていた身としては寂しいです。アーケードゲームには本当に夢があっていつかこれが家で出来たらと思っていたのがいざ現実になると実はその好きな物を住みにくい世界にしていたとは・・・・。大阪の新世界に様々な古いアーケードゲームを展開しているゲーセンがあるのですが今後こういう形にしか残せないのかも。

  • @user-dj4ei3om9t
    @user-dj4ei3om9t 2 ปีที่แล้ว +6

    深夜知らない人とストリートファイター対戦で盛り上がったのが懐かしくてゲームセンター寄ってみたらほぼプライズゲーム。
    何よりゲームセンター事態ほとんど消えて悲しいけど、スマホでなんでもできる時代なんよね。

  • @imstein153
    @imstein153 2 ปีที่แล้ว +13

    店長のテンションが本当に低い。。。きっと私たちが思うよりずっと苦渋の決断だったんだろう。昔から一緒にやってきた戦友がいなくなるような感覚なのではないか。鉄拳やボルフィードのヒカルさんとの動画は、楽しんでるのが伝わってきて大好きで何度も見てる

  • @kakeruyamato4364
    @kakeruyamato4364 2 ปีที่แล้ว +3

    ブラウン管は真空引きがちゃんとできない企業が安請け合いするのが増えてるのと、現状の生産国がほぼロシアになってくるのが…ですね。
    技術料は必須ですが、成功報酬にするところも出てきているのもむべなるかな…です。
    お疲れ様です…

  • @user-gp9lb4en3f
    @user-gp9lb4en3f 2 ปีที่แล้ว +1

    店長の声のトーンが本当に悲しそうで悔しそうで、、私も格ゲー好きだったのでこの文化が無くなってしまうのは寂しいですね。
    あの対戦台の向こうに誰か座った時の軽い緊張感とか、相手の感情が筐体から伝わってくる感覚とかはスマホや家庭用では味わえないですよね。

  • @user-kq2lv8on2g
    @user-kq2lv8on2g 2 ปีที่แล้ว +3

    近隣のゲームセンターだとその時々の新作よりも
    自分がその店に初めて行った時からずっと店の片隅にある
    ファイナルファイトと上海Ⅲが何故か安定してそこそこの売り上げ出してるとかで
    結局プライズゲームや音ゲーやガンダムゲームやパチスロ台にビデオゲームのエリアが取られても
    その二つの台と月替わりで中のゲーム入れかえてる客寄せフリープレイ台の三筐体だけはずっとその店にある感じになってますね。

  • @user-xu9vv9zq2w
    @user-xu9vv9zq2w 2 ปีที่แล้ว +3

    Mリーグの理念「この熱狂を外へ」の恩恵を受けられなかったのね…

  • @fukahiregreat
    @fukahiregreat 2 ปีที่แล้ว +1

    ガンダムは新作がゲーセンにしか無いからまだまだ人がいるんですよね。家庭用が出てるのが2つ前のバージョンという徹底ぶり。
    格ゲーに関しては最近は日本より北米をメインターゲットに据えている企業が殆どで、格ゲーを家庭用でプレイする北米事情に合わせた売り方をされているのが現状です。
    ALLnetも最新版を触った時は電子マネーとか充電ポートが付いててHWはスゲー!ってなったけど、肝心のSWにゲーセンでしか遊べない物が全然なくて、結局格ゲー目当てでゲーセンに足を運ぶことはなくなりましたねぇ…

  • @primrose_eve
    @primrose_eve 2 ปีที่แล้ว +1

    最近アーケードでガンダムアーセナルと英傑大戦が稼働しました。
    どちらもカードゲームですが、カード売買動向はどんな様子なのか、
    今後息が長いか考えをお教え下さい。

  • @user-cf4iw4wd6q
    @user-cf4iw4wd6q 2 ปีที่แล้ว +5

    いちゲーセンユーザーとしてはビデオゲームよりは
    艦これアーケードやFGOアーケードなど、手元に何かしら媒体が残るのが良いですね
    ビデオゲームは最終的にはスマホ、や家庭用ゲーム機用に移植しやすいですが
    その場でカードを印刷するアーケードやカードを提供するガチャゲームみたいなのは
    難しいですよね、いろいろと大きくしないといけませんし
    かつてプリキュアのゲームがそれに近いのに挑戦してましたが
    即時取得ができないってのがやっぱり難点なんですよね
    コロナのリスクを抱えて他人の触ったゲーム機を触って
    サービス終了したら手元に思い出しか残らないっていうのは昨今のゲーマーは受け付けなさそうですね
    個人の意見もとい僕自身の意見ですが

  • @y92677
    @y92677 2 ปีที่แล้ว +4

    これは店長もお客も悪くないね
    コロナが悪い、ほんとしょうがない

  • @feh7362
    @feh7362 2 ปีที่แล้ว +14

    時代の流れ···で片付けるのは悲しいですよね。スト2を筆頭に対戦格闘ゲームがどんどん出始めたのが自分が高2の頃とかでした、放課後になると友人たちと市内のゲーセンを回ってたのを思い出しました。

  • @yafu7976
    @yafu7976 2 ปีที่แล้ว +2

    うちの地域は軒並みゲーセン閉店で壊滅しました どういう形にせよゲーセンが行こうと思ってすぐにいける距離にあるっていうだけでも幸せだと思いますよ

  • @user-pe9bp8vt6q
    @user-pe9bp8vt6q 2 ปีที่แล้ว +2

    それもありますけど、アーケードで格ゲーやらなくなった理由はモニター遅延がほぼ全体を占めてますよ、青ビューもネシカ筐体も全部ゴミ筐体でした

  • @user-hm1kz3kw7s
    @user-hm1kz3kw7s 2 ปีที่แล้ว +2

    格ゲーに関してはゲーセンの方が家庭用よりラグが酷いのも原因だと思います。家庭用よりお金が掛かるのに環境が家庭用より悪いんじゃゲーセンでやる気にはならないですよね。

  • @user-gz5oo5ci2p
    @user-gz5oo5ci2p 2 ปีที่แล้ว +1

    そう考えたらアーケードとは言えカードが無くなるほどのガンダムアーセナルベースってすげぇな、タッチパネルなのに

  • @user-kawatom
    @user-kawatom 2 ปีที่แล้ว +1

    音ゲーだと今の家庭用だと版権ある曲は移植されないってのがあるのでまだまだ需要があります。
    その辺の縛りが無くなればゲーセンの音ゲーもお終わるでしょうね。

  • @azucar1584
    @azucar1584 2 ปีที่แล้ว +2

    家庭用ゲームやスマホでネット対戦出来るようになってゲームセンターいかなくなりましたね。
    月何回か通って数百~数千円遣うならネットで課金した方が安いような気もするし、厳しい状況なんですね。

  • @woockyman3142
    @woockyman3142 2 ปีที่แล้ว +2

    店長のトーンが落ちてるからよほど悔しいんだな。
    時代の流れには逆らえない。
    最後の砦の音ゲーもROUND1で大量撤去が始まってます。
    コロナ禍ですが出来るだけ遊びに行きます!
    頑張って👊😆🎵

  • @hkouki0417
    @hkouki0417 2 ปีที่แล้ว +2

    家庭版で強くなっちゃうとアーケード弱くなっちゃうよねぇ...
    実際俺も「家にあるしゲーセン行かんくていいや。電気代で済むし」ってなります...

  • @user-ph5qx5gw1e
    @user-ph5qx5gw1e 2 ปีที่แล้ว +1

    メーカーはゲームセンターを活かしたゲーム事業展開を本気では考えておらず、既に見切りをつけたのか単純な利益追求のみ。
    そうして初心者が参入しにくい巨大化・高額化した筺体や時間や行動力をお金で買うというシステムにばかり走り出した。
    ゲームセンター側はこうした巨大で場所を取り、高額で入手や維持費のかかるものを入れるしかなく体力がどんどん削られていく。
    これについていけなければ新しいゲームという集客力が手に入らずに緩やかに潰れていくだけになってしまう。
    こうなると比較的安価で集客力の高いプライズを重視するのは当たり前の話だろう。
    またビデオゲーム・メダルや大型筐体はどうしても音ゲーと同じく専門性が高く、初心者が気軽に手を出しにくいというのもある。
    その点プライズは初心者が気軽にお金を入れてくれやすい。
    こんな状況でネット技術の進化にコロナとくれば、そりゃもう無理でしょうよ。
    むしろこんな逆風の中で店を続けるために頑張る店長を応援してます!

  • @horino.do-ga
    @horino.do-ga 2 ปีที่แล้ว +1

    ヒットゲームも全然無いですしゲームセンターもどんどん無くなっていきますね、悲しいです…
    自分もアーケードゲームをやらなくなり、ゲームセンターへ行くのは
    排出のあるゲームセンターでしか出来ないカード系のゲームしかやらなくってしまいました

  • @user-zx6lb5yg2n
    @user-zx6lb5yg2n 2 ปีที่แล้ว +1

    コロナ前は週1でゲーセン行ってたけどこの2年は1回も行ってないから確かに難しいんだろうなあ・・・
    プライズもビニールに入ってるならやついいけどそのままだとなんか汚れてるように思えてしまってやらなくなってしまった

  • @user-do1xb7tb7y
    @user-do1xb7tb7y 2 ปีที่แล้ว +2

    改革は必要ですよね!
    昨日、ヒカル店にいきましたが14時から15時の間に行きましたが人が一人とかしかいない。同じ規模の別のカード店を覗いたら10人くらいいる。なぜでしょう?寂しく感じてしまいました

  • @user-lq4vt6rr9k
    @user-lq4vt6rr9k 2 ปีที่แล้ว +1

    ビデオゲームは子供の頃によく遊んだけど今はもう、見かけなくなりました…まさか、無くなるなんて寂しい…。
    確かに、コロナウイルスの影響でビデオゲームにはやりたくないような気がしますね。しかも、レバーもイスも全部、やらなきゃいけない。めんどくさいですよね。
    本当に時代に変わったなぁと改めて、感じられました。

  • @tsunekawayouji7594
    @tsunekawayouji7594 2 ปีที่แล้ว +2

    残念ですね。特にSEGA最新家庭用さくら大戦あれが‥駄目だったので・・中の人間達も変わって終焉だと思ってました。新しい物生み出すそれらをかっきてきな刺激的にするが・・もう無いんでしょうね。

  • @user-ic9em4fv4c
    @user-ic9em4fv4c 2 ปีที่แล้ว

    動画内コメントにてブレイブルーあるよって言ってくださって、2018年の夏に遊楽舎へ遊びに行った時に案内して頂いたこと今でも覚えてます。売り上げ低迷している中でも置いてくださっていたことすごくありがたかったです。

  • @TRYAGEOJISAN
    @TRYAGEOJISAN 2 ปีที่แล้ว +2

    ゲームコーナーが無くなると聞いて驚きましたが、コロナ禍のご時世だから仕方が無いと言わざるを得ないのかなぁと思いました。ですが、データカードダスが設置してあると聞いて少し安心しました。今、新作ゲームということもあり、アーセナルベースが人気ですので是非、遊楽舎にも筐体を設置して欲しいと思います。ガンダム好きの店長にも是非、プレイしていただきたいです。10周年間近だったトライエイジを稼働終了させてまで稼働させただけあって、バンダイさんは気合い入ってますよ。ワンプレイ200円で2倍に値上がりしてますが、トライエイジには無かったパイロットボイスも付いてますし。

  • @user-pt5no1vf7d
    @user-pt5no1vf7d 2 ปีที่แล้ว +2

    もう近所のゲーセンが全て無くなった。

  • @user-lf7kg8ji4j
    @user-lf7kg8ji4j 2 ปีที่แล้ว +10

    昔は毎日のように麻雀格闘倶楽部をやりに行っていたけれど。今はコロナでずーっと家にいるしアカギコラボで知った雀魂をやるようになったし、悲しいけれどゲーセンが生き残っていくのは大変な時代

    • @yanchitakagi2849
      @yanchitakagi2849 2 ปีที่แล้ว +1

      とっくに旧町内付近ゲーセン廃れた田舎民・・・

  • @user-sr2go1jy1j
    @user-sr2go1jy1j 2 ปีที่แล้ว +17

    最後の またね〜が遊楽者チャンネル史上1番元気のない、またね〜って思いました。相当悔しい想いをされたかと思います。 本当にお疲れ様でしたm(_ _)m

  • @nyaseron
    @nyaseron 2 ปีที่แล้ว +1

    Mjに限って言うなら単純に
    「1プレイ500円って高いよね。」ってのがある。
    スマホならタダなのにわざわざ500円かけるのは正直馬鹿らしい。
    同様の事は麻雀格闘倶楽部にも言えるかと。
    メーカーはその事にもっと早く気が付くべきでしたね。

  • @user-oo8nq8zx4w
    @user-oo8nq8zx4w 2 ปีที่แล้ว +2

    このご時世でゲーセンにそれなりに人が集まるガンダム勢がむしろおかしいのでは?(クソデカブーメラン
    よくアーセナルベースとか出せたなって思います

  • @user-cv2fl9sw1c
    @user-cv2fl9sw1c 2 ปีที่แล้ว +1

    ゲームセンターに行かなくて済むほどゲームが身近になり、どこにいてもゲームは遊べます
    家庭用ゲーム機やPCは性能と多機能性で業務用ゲーム機を上回り、家で存分に遊べます
    これ自体は本来素晴らしいことで、発展の結果として先駆者が役割を終えた、それはどの業界にもある世代交代です
    コロナがなくても、遅かれ早かれこの流れになったと思います、時代の流れです
    ただ、昔のゲームセンターの活気や空気感を知っている身としては、寂しいとしか言いようがないですね
    業界に対して思うところは多々ありますが、それぞれの事情で維持だけで手いっぱいなのも知っているので、今はとにかく根っこの火が消えないで欲しいと願うばかりです