"es un juego que no te dice que tienes una linterna", todo eso te lo dice al principio, te lo dice el npc, que tienes linterna, que tienes un scanner. Eso pasa cuando juegan corriendo para tener el video antes que todos los demas.
No entiendo si este comentario es positivo o negativo (me refiero al tuyo iome) Yo soy desarrollador y comparan a mi juego con fallout y hago volteretas con el pito de alegria.
No se otros juegos, pero no será el caso de fallout que salió en 1997, tal vez Stalker (2007) se inspirara y tomara varias ideas de fallout (1997). Después está el fallout 3 que sigue lo que ya venían haciendo los anteriores fallout pero cambiando el modo de juego y combinando first person shooter con rpg, pero viniendo a hacer lo que ya hacían antes.
Fallout 3 es otra cosa y claramente se inspiró de Stalker, es como Gears of Wars que se inspiró de Warhammer y luego Space Mariners se inspira de Gears of War pero primero vino Stalker que Fallout, un universo post apocaliptico lo hace cualquiera y en todo caso se inspiró de Mad Max pero lo jugable (hablamos de videojuegos) Stalker es papa de Fallout @@Giogreyfox
Ni de coña. Eso de que cualquiera hace un postapocaliptico como que no... Pero el caso es que Fallout tiene un universo mucho mas propio, distinto y reconocible y que viene absolutamente todo del primero del 1997. Lo unico que tuvieron que trasladarlo a primera persona, eliminar los turnos etc. Solo cambiaron esa parte jugable pero absolutamente todo lo hicieron directamente de los primeros fallouts. Mecanicas, temas de radiacion como te afecta, tomas de decisiones, etc. ya estaban en el primero y bastante mejor que en stalker por cierto. Y como primera persona ya hubieron otros antes en que fijarse que no stalker. A parte que son de la misma época practicamente. Salieron con un año de diferencia. Pero fallout 3 tuvo unos 4 o 5 años de desarrollo, y todo lel grieso se hace al principio. Y ese ultimo año es ir puliendo el juego asi que no hay modo de que se inspirara en stalker. Porque si ya lo estaban haciendo muchisimo antes de que saliera stalker, en serio lo que hicieron los primeros años antes de salir Stalker no sirven de nada y solo vale ese ultimo año? Jejejeje, A demas Stalker es mucho mas tosco jugablemente, no seria la mejor referencia en ese sentido en la cual fijarse. Personalmente nunca vi nada que me recordaran el uno al otro si sacamos todo lo de la radiacion, que ya tenia el fallout de 1997. Cosa que de ahi si pudo tomar stalker como ejemplo. Pero en cualquier caso si toma algun juego como ejemplo no sería ese que saliocun añonantes sino alguno anterior. Es mas, de hecho si Fallout 3 me recordaba a uno, a pesar de tener ambientacion totalmente distinta es el primer Deus ex del año 2000, en como mezcla la primera persona con el rol, la toma de decisiones y relacionarte con personajes tener síndrome de diohenes en tu inventario, etc.. Ahi si compraria que pudiera inspirarse algo en ese juego pero con otra tematica totalmente distinta. Y Stalker tambien es muy probablr que se fijara en Deus Ex por varias cosas. Y aún así los stalkers los noté bastante mas toscos para que se fijen em ellos. Es mas, el Metro 2033 cuando lo jugué, ese si que tiene la pinta de haberse inspirado en Stalker en muchas cosas. Ese si me parece mucho mas evidente. Fallout ni por asomo
@@Giogreyfox Stalker no se parece a Fallout, ni Fallout se parece a Stalker. Lo único en lo que se parecen ambos juegos es que se enmarcan luego de una crisis nuclear, uno después de una guerra y el otro después de un accidente. Aun así, las inspiraciones de Stalker son muy distintas a las de Fallout porque ni narrativamente ni siquiera en el gameplay se parecen. Stalker toma más inspiración de la película del mismo nombre y, en ciertas partes, del libro "Picnic extraterrestre". Fallout desconozco, tendrá sus propias inspiraciones pero son muy distintos ambos. Por eso compararlos, es medio raro
Me parece absolutamente aberrante decir que esto es un Fallout. Super super super misleading, que dicen los anglosajones. Yo recogería ese cable antes de que alguien se tropiece.
La verdad no, son muy distintas pero tienen muchas similitudes a la vez. Soy mas fan de Stalker que fallout y me doy cuenta de esas similitudes, pero no se puede llamar fallout sovietico
Me parece extraño que no hayáis mencionado que la saga se basa en la novela Picnic Extraterrestre de los hermanos Strugatski y que posteriormente inspiró la película Stalker de Tarkovski, lo cual me parece un dato importante de conocer, ya que explicaría cosas como esa Zona donde ocurren cosas extrañas o los objetos flotan que ya aparece así en la novela.
@@Nick_four Picnic extraterrestre de los hermanos Arkadi y Borís Strugatski? Ya bueno, digamos que te bases en un libro no hace que el juego sea referido al mismo, estamos hablando de Gameplay, mecánicas, historia del juego, ambientación, etcétera etcétera. Lo cual, ninguno toma inspiración del otro, simplemente porque son muy dispares. Fallout también fue inspirado por libros en su momento, por los creadores originales del videojuego. Que dijeron que se inspiraron en mucha literatura de los 50-60s Pero de nuevo, el juego importa para definir estás cosas, no en lo que se basen realmente, porque aquí se habla del Gameplay en si y no el think tank como tal.
@@brigada_nacionalista2 Stalker salió primero y punto, en términos jugables Fallout empezó en Fallout 3 y Stalker vino antes. Así que Fallout es un Stalker americano porque el otro planteo una fórmula antes. Es como los Soulslike, aunque los creadores no sepan de la existencia de los Souls, si tienen mecánicas que popularizaron los Souls la prensa dirá que son un Soulslike y que se inspiró en Souls.
@@gregbarra44 1. Stalker no salió primero, es erróneo 2. De que términos jugables hablas? En términos jugables, cualquier videojuego está en ellos 🤦🏻♂️ Que no sepas jugar juegos en otra vista que no sea el 3d no significa que eso les deje sin jugabilidad, que tontería de comentario
@@lucaskoth1775 dudo que sepas que es el sarcasmo, tu comentario viene dado a la comparación de eurogamer usando fallout lo cual tiene sentido, sirve para dar una idea general a los que no conocen la saga
Como se nota que no jugaron los anteriores! técnicamente están describiendo STALKER con lo bueno y lo malo, y ni hablar de la comparación con Fallout...
Para mi ha sido un poco un chasco, la verdad. Tenía bastantes ganas de ver qué comentaban los analistas, si el juego estaba a la altura de la saga original, si mejoraba en algún aspecto... y lo que me encuentro es gente descubriendo lo que es un STALKER en 2024 😅
Es un juego de hace 17 años totalmente de nicho, qué esperáis? Que todos los analistas hayan jugado a cualquier juego sacado de debajo de una piedra de hace 20 años? Es como si yo me enfado porque salga Freelancer 2 y no han jugado al primero. Seguramente ni vosotros sepáis qué juego es, porque es un juego de exploración espacial de nicho de 2003.
No se puede esperar profesionalismo en medios streaming, digo. Acordémonos de la reacción del Rubius con el trailer de Armored Core 6 (sin buscar ofender al Rubius).
@@lefeli6773 en realidad más simios son los de Eurogamer, ya que muchas veces ellos mencionan Fallout, cuando toda persona coherente entiende que tiene más similitudes con METRO
Perdonen si no les gusta esto pero... ¿Soy el único que tiene un problema con los medios periodísticos de videojuegos con respecto a S.T.A.L.K.E.R 2? Parece que reseñan el juego ignorando las 3 partes anteriores como si la nueva entrega fuera el primer juego de todos. Y más aún molesta bastante cuando lo comparan con Fallout o con Escape from Tarkov con su jugabilidad (Ni siquiera stalker toma temáticas de Extraction shooter a pesar de que llevas botín en el juego), se que las 3 entregas anteriores no fueron muy conocidas en su tiempo pero... Infórmense un poco de las anteriores, no es difícil.
Escape from tarkov esta directamente inspirado en la saga stalker, en vez de volver a tu base a vender los 100kg de armamento que llevas encima pasas por un menu y ya esta pero en la practica son muy parecidos, lo que si que hay que coger con pinzas es lo de fallout pero stalker y tarkov son primos hermanos, no por nada existe el mod escape from pripyat
A ver, a mi también se me hace extraño, pero es entendible. Quiero decir, me resulta muy extraño ver análisis hablando de STALKER 2... y que todo lo que estén reseñando sean los elementos clave de cualquier STALKER. Como fan absoluto de los originales, lo que me interesa es saber las novedades, si se innova en algún sentido o se mejora la fórmula, y no que me cuenten qué es lo que hace a un STALKER ser un STALKER 😂 Pero por otro lado, hay que entender que esta saga nace en PC exclusivamente, en 2007, y con un juego que estaba puto rotísimo. Los que conocemos la saga la amamos, pero muchísima gente no sabía de su existencia hasta que se ha empezado a hablar de esta secuela... Así que es normal que, por un lado, muchos analistas no conozcan los originales y, por otro lado, que enfoquen los análisis al público general, que desconoce por completo la saga.
Literalmente en el minuto 1:15 ha dicho que lo denomina así para la gente que no haya jugado o no conozca a los anteriores. Que se haga una idea Ni siquiera es una comparación
Me encanta la parte en la que alude a que no explican nada, bueno, bienvenido a S.T.A.L.K.E.R, no jugué todos pero en Shadow of Chernobyl al menos era así, no te explicaban nada mediante interfaz fuera de cuatro tonterías básicas, eras tú quien se enteraba de que llevaba encima o no por otros métodos más naturales como hablar y escuchar y eras tú quien tenía que enfrentarse cara a cara a sus mecánicas, una de sus premisas siempre ha sido ser un juego muy crudo con el jugador y sinceramente, que hayan mantenido esa esencia en un juego modernizado me flipa. Si no te enteras de que llevas una linterna es tu problema jaja
Stalker salio antes que Fallout 3. Antes que Far Cry 3, antes que Metro Exodus, antes que Escape from Tarkov. Fallout es el Stalker gringo. De hecho STALKER partió siendo Oblivion con armas, y eso le dio la idea a Bethesda para Fallout.
Dime que no tienes ni idea de videojuegos. Sin decir que no tienes ni idea de videojuegos. Primero amiguito en los 80 salio wastelander que es el origen de Fallout. De hecho fallout nacio cuando tim caine no pudo obtener los derechos de wastelander. Eso fue mediados de los noventa!!! el oblivion es de 2006 y Bethesda no tiene nada que ver con el nacimiento de Fallout. Simplemente compraron la IP. Asi que vamos no has dado ni media. Stalker tomo inspiracion en wastelander y no al reves. Eso no quita que sean juegazos. Pero la historia de los videojuegos no nacio en el 2006
@@mara_jade021 Bueno a ver, puestos a corregir a alguien, no estaría de más informarnos al respecto primero. STALKER no toma la inspiración del primer Wasteland (no Wastelander), la toma, como su propio nombre indica, de dos obras: la novela rusa "Pícnic junto al camino" (1972) y, sobre todo, de la adaptación de esta novela por Andréi Tarkovsky, "Stalker" (1979). De hecho hay bastantes elementos que los juegos recogen directamente de la película. Si bien la saga Wasteland fue pionera en establecer un setup postapocalíptico en un videojuego, y Fallout 1 y 2 (sucesores espirituales de Wasteland) elevaron la fórmula a su máxima expresión, comparar estos juegos con STALKER no creo que tenga sentido alguno: su contexto, tono, género y mecánicas son radicalmente distintos, y su setup sólo es ligeramente parecido (en Wasteland/Fallout el mundo era una utopia retrofuturista que se fue a la mierda y estás en un futuro distinta postapocalíptico, en STALKER estás en un mundo normal y corriente, entrando a una zona de exclusión donde "pasan cosas"). Decir que STALKER sirvió de inspiración para Fallout 3 es un hecho (en qué grado sería otro tema a discutir, aunque creo que en New Vegas se nota especialmente la influencia de la saga STALKER). Decir que STALKER está inspirado en Wasteland es de haber jugado poco a cualquiera de las dos obras, y desconocer completamente el contexto de ambas.
@@mara_jade021Una cosa, el desarrollo del primer Stalker comenzó antes de 2003 y entro en un developedhell hasta que pudieron sacar el juego en 2007, los juegos están basados en el libro y película de "la zona" no en westernlander, lo único que comparten con esa saga sería el ambiente post apocalíptico y ni en eso porque Stalker solo es la zona la afectada, el resto del mundo es normal.
Puntualizar que realmente "la zona" y sus efectos son a causa de un segundo incidente ficticio por ciertos experimentos aprovechando el vacio del primer incidente en el lore del juego. El juego es, al igual que stalker de tarkovsky, una adaptación libre de la novela picnic extraterrestre. Siendo ambas previas al incidente real del reactor y, especialmente en el caso de la pelicula, una kojimada profética tremenda.
@Zork07 Tampoco hay que vomitar nada, el análisis es correcto y va dirigido claramente a los que van a iniciarse en la saga, muchos por curiosidad por el gamepass. Los que le seguían la pista ya saben que es otro stalker con mejores gráficos, mejor diseñado que los dos spinoffs pero diría por lo que llevo que todavía por debajo de lo que supuso el primero, que fue un cúmulo de casualidades y decisiones irrepetible donde hasta los fallos se lucían. Algo así como el primer dark souls. Y éste sería como el 3.
En menos de una semana pones por las nubes a Veilguard y no te enteras de la misa de la mitad de lo que es STALKER. Menuda rachita Enrique. Aparca un poco el ego y ponte las pilas, que empiezas a dar vergüenza, "quiero decir".
por este análisis se nota que el tipo nunca jugo los primeros. decir que es como fallout no se XD es mucho decir. son bastante diferentes. jajajaja te falta mundo man y ese titulo cámbialo XD no va ni viene. el juego tubo pocos cambios a los primeros, como comer eso solo estaba en el primero luego lo sacaron.
Stalker es Stalker y Fallout es Fallout, no comprendo cual es la necesidad de comparar juegos y menos aun de comparar Stalker con fallout ya de base son juegos muy diferentes.
@@elrincongeekEG lo unico que tienen de similar es que ocurre en un lugar hecho concha, la radiacion y los bichos, Por que para ser comparable al Fallout y esto es en defensa de FO y es que POR ENCIMA DE TODO fallout es un RPG Con mecanicas de shooter, Y STALKER es un SHOOTER con mecanicas de RPG Y para que ambos juegos sean comparables Una mutaracha te tiene que matar con la servo armadura puesta de un solo golpe en la cabeza Y el Stalker tenes que ser nivel de personaje 130 para matar a uno del monolito con el arma mas potente del juego vaciandole 5 cargadores se entiende la analogia no?
Una comparacion mas real seria Escape from Tarkov - Fallout 4 y no es que sea un juego que no sepa explicar mecanicas, simplemente se han acostumbrado a que los juegos se jueguen solos, que les digan que hacer y por donde ir... debieron jugar almenos shadow of chernobyl antes de hacer la review de este juego
El problema es que el juego tenga problemas para comunicarte sus mecánicas no debería ser dirigido al jugador, recordemos que no todo el mundo jugó los primeros stalkers o far cry 2. Simplemente es apuntar el comentario a algo que el jugador promedio tenga más probabilidades de sentirse familiarizado.
@@cristianflores4731 Siendo sinceros, siempre les ha dado igual. La esencia de STALKER es "El juego es asi y te jodes", en parte para obligarte a interesarte por las mecanicas del juego y probarlas por ti mismo. Quieres saber por que estas muriendo de la nada? Haz las cosas diferentes y prueba.
@@cristianflores4731 No es necesario que te las comuniquen porque, básicamente, el juego ya te da las opciones para saber qué hace tal cosa. El Stalker SoC tiene un tutorial que solo te enseña a 1) matar mutantes y 2) cazar artefactos. El resto lo aprendes al ensayo y error. Como dijeron antes, es la esencia del juego hacerte "difícil" las cosas XD ni hablar de los mods de la comunidad que son un infierno en la Tierra jajaja
No comparan dice que recuerda a nivel exploración para que la gente que nunca jugó un Stalker tenga una idea general de lo que se puede encontrar. No seamos tan extremistas y disfrutemos los videojuegos
Sinceramente, llevo jugadas unas 6h y estoy deseando de seguir jugandolo. Me tiene atrapado, tiene sus fallitos, sus bugs, pero tiene algo que me atrapa el juego. Juegazo
esta reseña se nota que es para los que no conocen stalker, las reacciones respecto a la jugabilidad que tuvo el que hace la reseña, fue la misma que yo tuve. Con la diferencia de que yo entendí que esa era la intención de los creadores y stalker se convirtió en poco tiempo en una de mis sagas favoritas. Por eso me alegra que tanta gente en los comentarios haya defendido a stalker.
Otro medio periodístico que dice la mamada del "fallout soviético", la saga stalker es un shooter con elementos rpg y survival horror, y enserio, paren ya con decir que es un puto fallout soviético, stalker nisiquiera es post-apocalíptico
gente: Stalker no tiene la talla de popularidad que tiene Fallout. sea bueno o no stalker, no quota el hecho de que es DE NICHO, el mainstream NO LO JUEGA, por ende, está bien compararlo con su homólogo más popular y exitoso.
@@Jesucristo_grasoso Y los mutantes... y el mapa de mundo abierto... Y los elementos RPG, y un escenario post apocaliptico, y humanos de distintas facciones
FALLOUT NO TIENE NADA QUE VER CON STALKER AMIGO, Fallout es hasta cierto punto alegre y el mundo entero esta hecho vrg, Stalker es sombrío y lo único que está jddido es Chernobyl.
No entiendo la queja de que no te expliquen mecánicas. En un juego como este con cierta supervivencia, no creo que tengan que explicar al jugador que si vas por un túnel oscuro puedes usar la lintera, creo que la gracia es que cada uno use la lógica para darse cuenta y no que te pongan a que botón apretar para cada cosa.
Súper divertido ver a los fans ofendidos por el título o por lo dicho en el vídeo. Si alguna vez un videojuego me da de comer me ofenderé tanto como ellos.
no funciona asi la cosa, yo mañana puedo sacar un juego y aludir a que lo desarrolle en 8 años mientras luchaba con mi depresion y deberian darme el goty aunque sea una verga solo por lastima?
La saga Fallout ya existía como una década antes que Stalker, dejad de decir pantomimas de que Fallout se inspira en Stalker, cuando es todo lo contrario.
@@juanma9232 Fallout NO era un shooter sino hasta despues de Fallout 3... juego que salio un año mas tarde que Stalker SOC y si bien estoy de acuerdo que no creo que sea Inspiracion de algo de Fallout, si lo fue para TODO el genero de survival postapocaliptico
@@Warfaremachine0095 Y qué que no sea un shooter? Todo el lore, la supervivencia, el mundo postapocalíptico, las armas que se rompían con el uso, los distintos tipos de munición, como te afecta la radiación, como te afecta la comida y la bebida, la gestión de inventario, el looteo, todo eso ya estaba construido en Fallout mucho antes de que el primer juego de Stalker existiera.
@@juanma9232 Pues nada de eso tiene algo en comun stalker y muchas de esas mecanicas son basicas del RPG al punto que hasta UNDERTALE tiene algunas de esas mecanicas Y en cuanto a lore El lore De fallout es Sobre las consecuencias del fin del mundo port nuclear Y el Lore de Stalker es sobre cientificos cagandola abriendo una puerta intedimencional Fallout el munto entero se fue a la chota por la avaricia humana mostrando lo peor de la misma en un mundo fantastico donde la historia pega un giro extremadamente radical en cada una de sus facciones Y Stalker es solo LA ZONA donde se mete gente de todo tipo con distintos propositos y donde la idea de las facciones es mucho mas ambigua y donde LA ZONA es el eje principal de todas las cosas en el juego Mas conoces ambas sagas mas te das cuenta de lo irremediablemente diferente que ambas son El hecho de que un Juego haya nacido como un Shooter y el otro un RPG que Se volvio un shooter es evidente cuando ves ambos juegos en ese apartado Fallout SIempre fue un RPG clasico por encima de todo lo demas, esto quiere decir que tenes Progresión de nivel, progrecion de habilidades, progresión de perks, vamos las mecanicas basicas de cualquier RPG, incluso el farmear, y esto se transfiere a las mecanicas, las STATS y los SPECIALS que son el analogo de otras caracteristicas que tienes en otros juegos de su tipo... y todo esto TAMBIEN transferido al gunplay donde no importa el arma que tengas si no tienes el nivel, los perks, y los STATS que beneficien tus armas pues los enemigos definen su dificultad por el NIVEL que son y por su sistema de vida, es decir que escalas de nivel para poder hacer frente a cualquier enemigo y equiparar su daño para evitar que sean esponjas de balas POR ESO MISMO ES UN PESIMO SHOOTER, no conozco a nadie que juegue fallout por que sea divertido dispararle a los enemigos, puesto que Compensa eso con un monton de otros factores, de nuevo No por eso es un mal juego ni mucho menos pero no es para nada un buen ejemplo de un buen FPS, y eso lo sabemos desde 2008 cuando salio FO3 y es ver reseñas de esa epoca en plena epoca del HALO 3 del COD4 en cambio Stalker Un balazo en en la cabeza es universal ante todo enemigo (humano) y es lo mismo aplicable a uno, No hay una progresión de habilidades, no hay una progresión de niveles ni tampoco hay una escalada de dificultadad y cualquier enemigo es una AMENAZA Y fue PIONERO en el genero Por algo MONTONAZO de juegos de inspiraron de Stalker COMO SHOOTER por ser el primer FPS survival TACTICO tenia mecanicas de FPS que solo encontrabas en un Milsim o en juegos tacticos tipo SWAT/Arma en un genero de Survival Post Apocalipitco de mundo abierto como vas a comparar eso CON EL VATS de los juegos anteriores al FO3 y ponerlo a la altura del FPS que es Stalker?
El fallout sovietico es una falta de respeto por la situación actual, no va... Con respecto a fallout tiene muchísimas diferencias tanto la toma de decisiones, sistema de combate etc, lo unico similar es post apocaliptico... y stalker salio antes que fallout.
En mi opinion lo uncio que comprarten fallout y stalker es que son shooters y que estan ambientados en un entorno postapocaliptico despues poco mas. Son dos franquicias muy diferentes
La Saga S.T.A.L.K.E.R. no es un Fallout, ni un Tarcov, ni un CoD, ni un Metro es + que eso es su ambientación , su exploración, su A-Life, su Lore, sus toques de Terror, su IA , su Sountrack
No se como es esta nueva entrega pero S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl es un juegazo, con una ambientacion increible a dia de hoy, una dificultad realmente complicada en donde una bala te puede matar sin vueltas. Pero la ambientacion es algo que no tienen la mayoria de juegos
Mi juego favorito de toda la historia de los videojuegos es FALLOUT 76, y claro que se parece en los escenarios, pero STALKER es mucho más difícil, ya que te las arreglas solo con tu inventario, no subes de nivel ni armas builds con tus perks. Tengo unas 6 horas de gameplay en mi opinión del juego en mi canal, donde menciono lo anterior :)
No suelo tocar juegos en primera persona porque me aburren al cabo de unas horas, a menos que se llame Doom XD Pero este me ha enganchado desde el principio. Juegazo
lo siento Enroque, pero lo de la linterna no tiene escusa, que el juego nada mas darte los controles te dice que "wasd" es para moverse y a los pocos segundos que pulses "L" para la linterna. De todas formas respecto a la comparación con FallOut, gente relajaros un poco, que el publico general no conoce la saga S.T.A.L.K.E.R. y Enroque deja claro desde el principio que utiliza la comparación para el publico general que si conocen FallOut, sobre todo después de la serie.
Aunque como fanboy de stalker me molesta un poco que solo se le dé visión por este lanzamiento y tanta gente hable de él sin comprender lo que ha sido la saga y sus orígenes; me emociona que se esto sea una oportunidad para que brillen este tipo de juegos y deseo que rete a la industria a subir sus estándares de calidad
Cuántos lloros por la comparación con fallout y luego dicen de la generación de cristal 😂, porque te digo si eres fan de stalker ya debes tener tus añitos
que la luz de la linterna no proyecte sombras en un juego de 2024... encima en un juego que tienes que ir a oscuras con la linterna en muchos momentos...
Espero mucho de este juego, es el único que eh esperado este año y si bien no llegará a producirme lo mismo que hizo BaldurGate3 en su momento, lo tengo en alta estima, espero hayan mejorado mucho las entregas anteriores pero manteniendo su esencia .
El stalker original salio antes que el Fallout 3 como le van a poner Fallout Soviético? (Se que los dos primeros Fallout salieron antes, pero creo que se entiende el comentario).
Los que no conocen la saga se llevarán una sorpresa averiguandolo y les requerira de horas de experiencia para conocer los puntos débiles de los enemigos, al hacerlo de este modo, y como tributo a los fans de las antiguos stalker estos ya poseerán los conocimientos desde el inicio de la partida pues ya són "stalkers" y tienen experiencia en la zona. Que de eso va el juego, de convertirte en stalker. Una mécanica doble muy bien implementada a próposito!
Ya podrían los últimos Fallout parecerse un poco a Stalker... No creo que el hecho de que el juego no te dé todo mascado sea algo negativo, en los antiguos era igual. Yo estoy cansado de que los juegos actuales te lleven de la mano como si fueras imbécil. Esperemos que se vayan corrigiendo los bugs.
A mi los primeros 3 stalker me molaron mucho, esperaba que respetasen las mecanicas y la verdad que es brutal tiene casi todo lo que tenias en los primeros stalker pero pierde inmersion la linterna que no hace sombras y las voces no están en español por lo que no te teneras los gritos de algunos supervivientes que te piden ayuda o de los altavoces en los poblados donde anuncian cosas, y luego la optimización le falta una vuelta xD
Prensa especializada en video juegos que sólo juega y jugó juegos de consolas. Que falta de respeto a uno de los grandes juegos de está temática, Metro es prácticamente un hijo de Stalker. Para que hablar de la novela qunto a la película "Stalker" basada en ella, anteriores al desastre de Chernobyl que sientan las bases de este gran saga.
2:50 Metro 3:11 Metro Por que la comparación con Fallout cuando todos entendemos mejor que es más cercano a Metro?? 3:50 metro 6:28 los de Eurogamer toman a la gente como si la saga fuera desconocida
Es despues de un apocalipsis nuclear en una zona concreta. Que ni que tuviera que ser global para considerarse postapocalíptico xd PD: Hasta en Steam esta etiquetado como postapocalíptico y esas etiquetas las pone la comunidad xd
@@macrong Es literalmente la definición de apocalipsis. Destrucción total/Fin del mundo... Como mucho podemos decir que se parece a algo postapocalíptico y tiene su toque como lo describió la propia desarrolladora. Pero ni de lejos lo es en el sentido literal de la palabra.
Sé que mucha gente viene por lo de la linterna, pero ¿cómo el «el primer juego» era «un juego» de culto? STALKER 2 es el CUARTO, no el Segundo. ¿Y por qué da a entender que el origen de La Zona lo causa el desastre de Chernobyl? En cinco minutos te aprendes el lore en la wiki, pero se ve que era mucho trabajo conocer lo básico del juego que estaba analizando. Jesús…
Está bien el título hombre, es para atraer más gente al vídeo y suelte la bilis porque le tocaron su juego favorito 😅. Los jugadores de stalker me recuerdan a los jugadores del dark soul con las invocaciones.
Yo creo que los únicos que no tendrán inconvenientes y disfrutaran en jugar este S.T.A.L.K.E.R. 2 serán los que de verdad hayan jugado y rejugado en su momento la trilogía original (los cuales también tenían un montón de bugs 😂) muchas "fallas de mecánicas" que se indican también están presentes en los primeros aquí no te van a llevar de la mano, este juego fue hecho para los fans de la trilogía si nunca has tocado los anteriores es normal que te pierdas. Algo que si se nota es la pésima optimización del motor UE5 hubiera sido interesante ver una evolución del X-RAY Engine que a pesar de los dolores de cabeza que daba tenia un calidad grafica muy bien lograda para la época si tenias un buen equipo.
El titulo está completamente equivocado, como la mayoría del contenido del video, stalker 2 es stalker en un mundo abierto, no se le puede atribuir al nieto haberle heredado cosas al abuelo, es al revés, ni siquiera hicieron una comparación con metro, que es más cercano, ni que hablar que se nota el total desconocimiento del estado actual de la franquicia con los mods como G.A.M.M.A y demás... video totalmente irrelevante
Vaya reseña más triste… se nota el poco tiempo habéis invertido y el cero cariño que le habéis puesto siendo una saga tan rica. Os podías sacar un vídeo de 10 y si llega al 2 os dais con un canto… casi desinforma más de lo que informa…
Lo que es hablar de stalker sin saber de stalker, el juego tiene la atmósfera de la epoca tal cual salió y no comparen con fallout que no tiene nada que ver, se nota que nunca jugaron las primeras entregan.
Se la pasa diciendo me recuerda a ... Me recuerda a... Fallout esto ... Si deberia recordarte a los primeros STALKER, Y stalker fue antes que fallout y su realismo fue su gancho.
Tanto retraso para sacar un Juego roto lleno de bugs que ni siquiera me detecta el mando de xbox y mal optimizado..Lo unico que han hecho bien son las zonas oscuras,que por fin en un videojuego son realmente oscuras.
Pésima descripción para una saga que tiene un mundo propio, nada tiene que ver con la intención de Fallout. a los "periodistas" de los video juegos suelen faltarles leer mucho.
No se quien hizo esta reseña pero deben darle con el palo porque decirle "Fallout Sovietico" a STALKER es lo mas estúpido que pudieron hacer. Luego se preguntan porque todos vomitan al "periodismo de videojuegos"
"es un juego que no te dice que tienes una linterna", todo eso te lo dice al principio, te lo dice el npc, que tienes linterna, que tienes un scanner. Eso pasa cuando juegan corriendo para tener el video antes que todos los demas.
Gracias, es lo que iba a decir
La vdd un análisis muy penoso, son comunicologos y nadamas
Minuto 10:45 "No te explica que tienes una linterna"
El juego en su primeros minutos: "Presiona tal tecla para encender la linterna" XD
Los de eurogamer no se la van a chupar a un juego si no es un concord de sony
*Te envenenas por radiación*
FallOut: *usas RadAway*
S.T.A.L.K.E.R.: *tomas vodka*
Yo cuando tengo que entrar al baño después de que entro mi papá necesito un traje de protección y 2 botellas de vodka
Llamarlo fallout soviético es lo más esperable que hiciera un periodista de videojuegos
Pensé lo mismo
¿Periodista? En plena escalada nuclear 🎉🎈🥳
Huele comentário hecho por alguien de LATAM
No entiendo si este comentario es positivo o negativo (me refiero al tuyo iome)
Yo soy desarrollador y comparan a mi juego con fallout y hago volteretas con el pito de alegria.
pense lo mismo aparte estan repitiendo seguido esa idea que es bastante erronea
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stalker les recuerda a un monton de juegos porque stalker shadow of chernobyl (2007) fue la inspiracion de todos esos juegos
Básicamente
No se otros juegos, pero no será el caso de fallout que salió en 1997, tal vez Stalker (2007) se inspirara y tomara varias ideas de fallout (1997). Después está el fallout 3 que sigue lo que ya venían haciendo los anteriores fallout pero cambiando el modo de juego y combinando first person shooter con rpg, pero viniendo a hacer lo que ya hacían antes.
Fallout 3 es otra cosa y claramente se inspiró de Stalker, es como Gears of Wars que se inspiró de Warhammer y luego Space Mariners se inspira de Gears of War pero primero vino Stalker que Fallout, un universo post apocaliptico lo hace cualquiera y en todo caso se inspiró de Mad Max pero lo jugable (hablamos de videojuegos) Stalker es papa de Fallout @@Giogreyfox
Ni de coña. Eso de que cualquiera hace un postapocaliptico como que no... Pero el caso es que Fallout tiene un universo mucho mas propio, distinto y reconocible y que viene absolutamente todo del primero del 1997. Lo unico que tuvieron que trasladarlo a primera persona, eliminar los turnos etc. Solo cambiaron esa parte jugable pero absolutamente todo lo hicieron directamente de los primeros fallouts. Mecanicas, temas de radiacion como te afecta, tomas de decisiones, etc. ya estaban en el primero y bastante mejor que en stalker por cierto. Y como primera persona ya hubieron otros antes en que fijarse que no stalker. A parte que son de la misma época practicamente. Salieron con un año de diferencia. Pero fallout 3 tuvo unos 4 o 5 años de desarrollo, y todo lel grieso se hace al principio. Y ese ultimo año es ir puliendo el juego asi que no hay modo de que se inspirara en stalker. Porque si ya lo estaban haciendo muchisimo antes de que saliera stalker, en serio lo que hicieron los primeros años antes de salir Stalker no sirven de nada y solo vale ese ultimo año? Jejejeje, A demas Stalker es mucho mas tosco jugablemente, no seria la mejor referencia en ese sentido en la cual fijarse. Personalmente nunca vi nada que me recordaran el uno al otro si sacamos todo lo de la radiacion, que ya tenia el fallout de 1997. Cosa que de ahi si pudo tomar stalker como ejemplo. Pero en cualquier caso si toma algun juego como ejemplo no sería ese que saliocun añonantes sino alguno anterior. Es mas, de hecho si Fallout 3 me recordaba a uno, a pesar de tener ambientacion totalmente distinta es el primer Deus ex del año 2000, en como mezcla la primera persona con el rol, la toma de decisiones y relacionarte con personajes tener síndrome de diohenes en tu inventario, etc.. Ahi si compraria que pudiera inspirarse algo en ese juego pero con otra tematica totalmente distinta. Y Stalker tambien es muy probablr que se fijara en Deus Ex por varias cosas. Y aún así los stalkers los noté bastante mas toscos para que se fijen em ellos. Es mas, el Metro 2033 cuando lo jugué, ese si que tiene la pinta de haberse inspirado en Stalker en muchas cosas. Ese si me parece mucho mas evidente. Fallout ni por asomo
@@Giogreyfox Stalker no se parece a Fallout, ni Fallout se parece a Stalker. Lo único en lo que se parecen ambos juegos es que se enmarcan luego de una crisis nuclear, uno después de una guerra y el otro después de un accidente. Aun así, las inspiraciones de Stalker son muy distintas a las de Fallout porque ni narrativamente ni siquiera en el gameplay se parecen. Stalker toma más inspiración de la película del mismo nombre y, en ciertas partes, del libro "Picnic extraterrestre". Fallout desconozco, tendrá sus propias inspiraciones pero son muy distintos ambos. Por eso compararlos, es medio raro
Me parece absolutamente aberrante decir que esto es un Fallout. Super super super misleading, que dicen los anglosajones. Yo recogería ese cable antes de que alguien se tropiece.
no se puede comparar fallout con stalker, son polos opuestos practicamente.
Pues yo diría que el polo opuesto es “Hentai games collection”. Lo hay en la web de Nintendo por 90 pavinis 😂
@@live2glory755 eso no era necesario...
Completamente de acuerdo.
La verdad no, son muy distintas pero tienen muchas similitudes a la vez. Soy mas fan de Stalker que fallout y me doy cuenta de esas similitudes, pero no se puede llamar fallout sovietico
@@dadab8547la única similitud es que son futuros post apocalípticos nucleares, pero eso es ambientación, en general los juegos son muy distintos
Me parece extraño que no hayáis mencionado que la saga se basa en la novela Picnic Extraterrestre de los hermanos Strugatski y que posteriormente inspiró la película Stalker de Tarkovski, lo cual me parece un dato importante de conocer, ya que explicaría cosas como esa Zona donde ocurren cosas extrañas o los objetos flotan que ya aparece así en la novela.
NO, Stalker 2 no es un Fallout sovietico, Fallout es un Stalker Americano...
Ni stalker es un fallout soviético ni fallout es un stalker americano xd
Fallout salio en 1997 y como idea ya es de bastante antes
@@brigada_nacionalista2Hija, el libro en el que se basó Stalker es mucho más viejo que Fallout XD
@@Nick_four Picnic extraterrestre de los hermanos Arkadi y Borís Strugatski?
Ya bueno, digamos que te bases en un libro no hace que el juego sea referido al mismo, estamos hablando de Gameplay, mecánicas, historia del juego, ambientación, etcétera etcétera.
Lo cual, ninguno toma inspiración del otro, simplemente porque son muy dispares.
Fallout también fue inspirado por libros en su momento, por los creadores originales del videojuego.
Que dijeron que se inspiraron en mucha literatura de los 50-60s
Pero de nuevo, el juego importa para definir estás cosas, no en lo que se basen realmente, porque aquí se habla del Gameplay en si y no el think tank como tal.
@@brigada_nacionalista2 Stalker salió primero y punto, en términos jugables Fallout empezó en Fallout 3 y Stalker vino antes. Así que Fallout es un Stalker americano porque el otro planteo una fórmula antes. Es como los Soulslike, aunque los creadores no sepan de la existencia de los Souls, si tienen mecánicas que popularizaron los Souls la prensa dirá que son un Soulslike y que se inspiró en Souls.
@@gregbarra44 1. Stalker no salió primero, es erróneo
2. De que términos jugables hablas? En términos jugables, cualquier videojuego está en ellos 🤦🏻♂️ Que no sepas jugar juegos en otra vista que no sea el 3d no significa que eso les deje sin jugabilidad, que tontería de comentario
Fallout? Que sigue ? Metro es el fallout ruso?
fallout y stalker son el mismo genero, metro NO
@@grandisanchez4054no eres muy amigo del sarcasmo verdad?
@@lucaskoth1775 dudo que sepas que es el sarcasmo, tu comentario viene dado a la comparación de eurogamer usando fallout lo cual tiene sentido, sirve para dar una idea general a los que no conocen la saga
@@grandisanchez4054 y pensar de que te lo deje facil
@lucaskoth1775 *dejé
Se nota que no jugo a los S.T.A.L.K.E.R anteriores....
Como se nota que no jugaron los anteriores! técnicamente están describiendo STALKER con lo bueno y lo malo, y ni hablar de la comparación con Fallout...
Para mi ha sido un poco un chasco, la verdad. Tenía bastantes ganas de ver qué comentaban los analistas, si el juego estaba a la altura de la saga original, si mejoraba en algún aspecto... y lo que me encuentro es gente descubriendo lo que es un STALKER en 2024 😅
Es un juego de hace 17 años totalmente de nicho, qué esperáis? Que todos los analistas hayan jugado a cualquier juego sacado de debajo de una piedra de hace 20 años? Es como si yo me enfado porque salga Freelancer 2 y no han jugado al primero. Seguramente ni vosotros sepáis qué juego es, porque es un juego de exploración espacial de nicho de 2003.
Así es, o no lo jugaron o no les dió la cabeza para entenderlo.
No se puede esperar profesionalismo en medios streaming, digo. Acordémonos de la reacción del Rubius con el trailer de Armored Core 6 (sin buscar ofender al Rubius).
@@juanma9232 los originales son juegos que duran 9 horas cada uno, literalmente podrían haber hecho el esfuerzo
Ya quisieran los Fallout ser como S.T.A.L.K.E.R
Totalmente de acuerdo
O Metro
Fallout es mejor que esta puta mierda
ya empezaron los simios ... son juegos parecidos pero con temáticas muy diferentes, dejen de joder. los dos son igual de buenos 🎉
@@lefeli6773 en realidad más simios son los de Eurogamer, ya que muchas veces ellos mencionan Fallout, cuando toda persona coherente entiende que tiene más similitudes con METRO
Perdonen si no les gusta esto pero... ¿Soy el único que tiene un problema con los medios periodísticos de videojuegos con respecto a S.T.A.L.K.E.R 2? Parece que reseñan el juego ignorando las 3 partes anteriores como si la nueva entrega fuera el primer juego de todos. Y más aún molesta bastante cuando lo comparan con Fallout o con Escape from Tarkov con su jugabilidad (Ni siquiera stalker toma temáticas de Extraction shooter a pesar de que llevas botín en el juego), se que las 3 entregas anteriores no fueron muy conocidas en su tiempo pero... Infórmense un poco de las anteriores, no es difícil.
Madre mía los fanboys, chico, que están hablando del 2, no de la saga.
Escape from tarkov esta directamente inspirado en la saga stalker, en vez de volver a tu base a vender los 100kg de armamento que llevas encima pasas por un menu y ya esta pero en la practica son muy parecidos, lo que si que hay que coger con pinzas es lo de fallout pero stalker y tarkov son primos hermanos, no por nada existe el mod escape from pripyat
@@polpvr8494Tarkov fue inspirado por el mod Anomaly
A ver, a mi también se me hace extraño, pero es entendible.
Quiero decir, me resulta muy extraño ver análisis hablando de STALKER 2... y que todo lo que estén reseñando sean los elementos clave de cualquier STALKER. Como fan absoluto de los originales, lo que me interesa es saber las novedades, si se innova en algún sentido o se mejora la fórmula, y no que me cuenten qué es lo que hace a un STALKER ser un STALKER 😂
Pero por otro lado, hay que entender que esta saga nace en PC exclusivamente, en 2007, y con un juego que estaba puto rotísimo. Los que conocemos la saga la amamos, pero muchísima gente no sabía de su existencia hasta que se ha empezado a hablar de esta secuela... Así que es normal que, por un lado, muchos analistas no conozcan los originales y, por otro lado, que enfoquen los análisis al público general, que desconoce por completo la saga.
Literalmente en el minuto 1:15 ha dicho que lo denomina así para la gente que no haya jugado o no conozca a los anteriores. Que se haga una idea
Ni siquiera es una comparación
Me encanta la parte en la que alude a que no explican nada, bueno, bienvenido a S.T.A.L.K.E.R, no jugué todos pero en Shadow of Chernobyl al menos era así, no te explicaban nada mediante interfaz fuera de cuatro tonterías básicas, eras tú quien se enteraba de que llevaba encima o no por otros métodos más naturales como hablar y escuchar y eras tú quien tenía que enfrentarse cara a cara a sus mecánicas, una de sus premisas siempre ha sido ser un juego muy crudo con el jugador y sinceramente, que hayan mantenido esa esencia en un juego modernizado me flipa.
Si no te enteras de que llevas una linterna es tu problema jaja
Stalker salio antes que Fallout 3. Antes que Far Cry 3, antes que Metro Exodus, antes que Escape from Tarkov. Fallout es el Stalker gringo. De hecho STALKER partió siendo Oblivion con armas, y eso le dio la idea a Bethesda para Fallout.
Todo bien hasta que dijiste "de hecho" y empezaste a decir boludeces jsjs
¿No te da alguna pista que se llamen Far Cry 3 y Fallout 3?
Dime que no tienes ni idea de videojuegos. Sin decir que no tienes ni idea de videojuegos.
Primero amiguito en los 80 salio wastelander que es el origen de Fallout. De hecho fallout nacio cuando tim caine no pudo obtener los derechos de wastelander. Eso fue mediados de los noventa!!! el oblivion es de 2006 y Bethesda no tiene nada que ver con el nacimiento de Fallout. Simplemente compraron la IP.
Asi que vamos no has dado ni media. Stalker tomo inspiracion en wastelander y no al reves.
Eso no quita que sean juegazos. Pero la historia de los videojuegos no nacio en el 2006
@@mara_jade021 Bueno a ver, puestos a corregir a alguien, no estaría de más informarnos al respecto primero.
STALKER no toma la inspiración del primer Wasteland (no Wastelander), la toma, como su propio nombre indica, de dos obras: la novela rusa "Pícnic junto al camino" (1972) y, sobre todo, de la adaptación de esta novela por Andréi Tarkovsky, "Stalker" (1979). De hecho hay bastantes elementos que los juegos recogen directamente de la película.
Si bien la saga Wasteland fue pionera en establecer un setup postapocalíptico en un videojuego, y Fallout 1 y 2 (sucesores espirituales de Wasteland) elevaron la fórmula a su máxima expresión, comparar estos juegos con STALKER no creo que tenga sentido alguno: su contexto, tono, género y mecánicas son radicalmente distintos, y su setup sólo es ligeramente parecido (en Wasteland/Fallout el mundo era una utopia retrofuturista que se fue a la mierda y estás en un futuro distinta postapocalíptico, en STALKER estás en un mundo normal y corriente, entrando a una zona de exclusión donde "pasan cosas").
Decir que STALKER sirvió de inspiración para Fallout 3 es un hecho (en qué grado sería otro tema a discutir, aunque creo que en New Vegas se nota especialmente la influencia de la saga STALKER). Decir que STALKER está inspirado en Wasteland es de haber jugado poco a cualquiera de las dos obras, y desconocer completamente el contexto de ambas.
@@mara_jade021Una cosa, el desarrollo del primer Stalker comenzó antes de 2003 y entro en un developedhell hasta que pudieron sacar el juego en 2007, los juegos están basados en el libro y película de "la zona" no en westernlander, lo único que comparten con esa saga sería el ambiente post apocalíptico y ni en eso porque Stalker solo es la zona la afectada, el resto del mundo es normal.
Vine por que esta el meme de que el presentador no supo como prender la linterna jajaj
No hay que olvidar Far Cry 3, el Fallout de Oceania
O GTA V, el Fallout de Los Angeles
JAJAJAJAJAJA
te dicen q hay linterna en los primeros 10 minutos de juego
Pues yo lo tuve que descubrir probando y tocando botones. Si te lo cuentan yo no me fijé
@@Jorge_80bueno cuando pasa eso suelo ver los botones desde los ajustes
@@Jorge_80eres un bruto.
Puntualizar que realmente "la zona" y sus efectos son a causa de un segundo incidente ficticio por ciertos experimentos aprovechando el vacio del primer incidente en el lore del juego. El juego es, al igual que stalker de tarkovsky, una adaptación libre de la novela picnic extraterrestre. Siendo ambas previas al incidente real del reactor y, especialmente en el caso de la pelicula, una kojimada profética tremenda.
gracias, el primer fan que veo hablar con respeto y aportar algo util en lugar de vomitar bilis
@Zork07 Tampoco hay que vomitar nada, el análisis es correcto y va dirigido claramente a los que van a iniciarse en la saga, muchos por curiosidad por el gamepass. Los que le seguían la pista ya saben que es otro stalker con mejores gráficos, mejor diseñado que los dos spinoffs pero diría por lo que llevo que todavía por debajo de lo que supuso el primero, que fue un cúmulo de casualidades y decisiones irrepetible donde hasta los fallos se lucían. Algo así como el primer dark souls. Y éste sería como el 3.
En menos de una semana pones por las nubes a Veilguard y no te enteras de la misa de la mitad de lo que es STALKER. Menuda rachita Enrique. Aparca un poco el ego y ponte las pilas, que empiezas a dar vergüenza, "quiero decir".
por este análisis se nota que el tipo nunca jugo los primeros. decir que es como fallout no se XD es mucho decir. son bastante diferentes. jajajaja te falta mundo man y ese titulo cámbialo XD no va ni viene. el juego tubo pocos cambios a los primeros, como comer eso solo estaba en el primero luego lo sacaron.
Metro éxodus viendo esto:voy a perder mi empleo, a ustedes no les importa conservar el suyo pero a mi si me importa 😭😭
Stalker es Stalker y Fallout es Fallout, no comprendo cual es la necesidad de comparar juegos y menos aun de comparar Stalker con fallout ya de base son juegos muy diferentes.
por que la base es similar y para los que vengan de nuevas les puede dar una idea de la esencia del juego.
@@elrincongeekEG Y la base similar es … hmm, ehhh… pues no se me la puedes decir?
@@elrincongeekEG lo unico que tienen de similar es que ocurre en un lugar hecho concha, la radiacion y los bichos,
Por que para ser comparable al Fallout y esto es en defensa de FO
y es que POR ENCIMA DE TODO fallout es un RPG Con mecanicas de shooter,
Y STALKER es un SHOOTER con mecanicas de RPG
Y para que ambos juegos sean comparables
Una mutaracha te tiene que matar con la servo armadura puesta de un solo golpe en la cabeza
Y el Stalker tenes que ser nivel de personaje 130 para matar a uno del monolito con el arma mas potente del juego vaciandole 5 cargadores
se entiende la analogia no?
@@elrincongeekEGigual de similar que Half Life 2 y Call Of Duty
@@elrincongeekEG enserio apoyas a esta revista que la para kgando en sus críticas?
Que falta de respeto de titulo :v
Watching your Chanel is... Esperen, yo no soy un bot.
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Jajajaja qué fastidio esos bots
Oh sí lo eres?
*Channel ...los bots no cometen errores de autografía XD
Si yo también acudió al Doctor Williams Tarot y en menos de una semana gané.... Espera, que coño yo tampoco soy un bot!
Una comparacion mas real seria Escape from Tarkov - Fallout 4 y no es que sea un juego que no sepa explicar mecanicas, simplemente se han acostumbrado a que los juegos se jueguen solos, que les digan que hacer y por donde ir... debieron jugar almenos shadow of chernobyl antes de hacer la review de este juego
El problema es que el juego tenga problemas para comunicarte sus mecánicas no debería ser dirigido al jugador, recordemos que no todo el mundo jugó los primeros stalkers o far cry 2. Simplemente es apuntar el comentario a algo que el jugador promedio tenga más probabilidades de sentirse familiarizado.
@@cristianflores4731 Siendo sinceros, siempre les ha dado igual. La esencia de STALKER es "El juego es asi y te jodes", en parte para obligarte a interesarte por las mecanicas del juego y probarlas por ti mismo. Quieres saber por que estas muriendo de la nada? Haz las cosas diferentes y prueba.
@@jotaele24 exacto, el juego es asi... esa es su mecanica... usted tiene que encontran como superar el problema
@@cristianflores4731 No es necesario que te las comuniquen porque, básicamente, el juego ya te da las opciones para saber qué hace tal cosa. El Stalker SoC tiene un tutorial que solo te enseña a 1) matar mutantes y 2) cazar artefactos. El resto lo aprendes al ensayo y error. Como dijeron antes, es la esencia del juego hacerte "difícil" las cosas XD ni hablar de los mods de la comunidad que son un infierno en la Tierra jajaja
Me parece de chiste que oara el título ponga "Fallout" a modo de comparación, penoso
No comparan dice que recuerda a nivel exploración para que la gente que nunca jugó un Stalker tenga una idea general de lo que se puede encontrar. No seamos tan extremistas y disfrutemos los videojuegos
Sinceramente, llevo jugadas unas 6h y estoy deseando de seguir jugandolo. Me tiene atrapado, tiene sus fallitos, sus bugs, pero tiene algo que me atrapa el juego. Juegazo
esta reseña se nota que es para los que no conocen stalker, las reacciones respecto a la jugabilidad que tuvo el que hace la reseña, fue la misma que yo tuve. Con la diferencia de que yo entendí que esa era la intención de los creadores y stalker se convirtió en poco tiempo en una de mis sagas favoritas. Por eso me alegra que tanta gente en los comentarios haya defendido a stalker.
Stalker no recuerda a fallout, fallout recuerda a stalker
Se nota que ninguno de los 2 jugó bien la trilogía original
Otro medio periodístico que dice la mamada del "fallout soviético", la saga stalker es un shooter con elementos rpg y survival horror, y enserio, paren ya con decir que es un puto fallout soviético, stalker nisiquiera es post-apocalíptico
estás describiendo fallout hombre 😂
@@lefeli6773 nop, la diferencia es ke fallout si es un rgp en su totalidad, stalker no
@@lefeli6773 Survival Horror en Fallout?
@@Random_Guy4767La diferencia es que Fallout es un polo completamente opuesto a Stalker en prácticamente todo.
@@boteloriginal2619 básicamente, pero la gente nunca a jugado otro shooter mundo abierto dicen esa mamada
gente: Stalker no tiene la talla de popularidad que tiene Fallout. sea bueno o no stalker, no quota el hecho de que es DE NICHO, el mainstream NO LO JUEGA, por ende, está bien compararlo con su homólogo más popular y exitoso.
Por fin un comentario lógico
igual el stalker lo único que tiene de parecido con fallout es la radiación
@@Jesucristo_grasoso Y los mutantes... y el mapa de mundo abierto... Y los elementos RPG, y un escenario post apocaliptico, y humanos de distintas facciones
@@Warfaremachine0095post apocaliptico?
FALLOUT NO TIENE NADA QUE VER CON STALKER AMIGO, Fallout es hasta cierto punto alegre y el mundo entero esta hecho vrg, Stalker es sombrío y lo único que está jddido es Chernobyl.
Yo pensaba que el unico fandom histerico eran los fans de Dark Soul, pero los de Stalker...
Necesitamos mas reconocimiento cabron
Entre hace poco a esta comunidad y me sorprende lo comprometida que esta con este juego
@@punky_konformista Loco los desarrolladores armaron el juego en medio de una literal guerra como queres que no lo sean? XD
20 razones para jugar Concord
los de stalker que
No entiendo la queja de que no te expliquen mecánicas. En un juego como este con cierta supervivencia, no creo que tengan que explicar al jugador que si vas por un túnel oscuro puedes usar la lintera, creo que la gracia es que cada uno use la lógica para darse cuenta y no que te pongan a que botón apretar para cada cosa.
Súper divertido ver a los fans ofendidos por el título o por lo dicho en el vídeo. Si alguna vez un videojuego me da de comer me ofenderé tanto como ellos.
Me recuerda más a la saga Metro que a Fallout. Un saludo gente.
Atom rpg es el fallout sovietico.
Saben si estará siempre en game pass? O saldrá en un tiempo?
Crearon un juego mientras estaban literalmente en medio de una guerra, este juego merec el goty mil veces mas que el dlc de elder ring
no funciona asi la cosa, yo mañana puedo sacar un juego y aludir a que lo desarrolle en 8 años mientras luchaba con mi depresion y deberian darme el goty aunque sea una verga solo por lastima?
Es el primer video del canal, que no es de Borja, que veo completo solo por STALKER.
Fallout es el STALKER para los fanaticos del Big Mac y las bebidas de dieta 🙂↕️
La saga Fallout ya existía como una década antes que Stalker, dejad de decir pantomimas de que Fallout se inspira en Stalker, cuando es todo lo contrario.
@juanma9232 no le sabes al sarcasmo
@@juanma9232 Fallout NO era un shooter sino hasta despues de Fallout 3... juego que salio un año mas tarde que Stalker SOC y si bien estoy de acuerdo que no creo que sea Inspiracion de algo de Fallout, si lo fue para TODO el genero de survival postapocaliptico
@@Warfaremachine0095 Y qué que no sea un shooter? Todo el lore, la supervivencia, el mundo postapocalíptico, las armas que se rompían con el uso, los distintos tipos de munición, como te afecta la radiación, como te afecta la comida y la bebida, la gestión de inventario, el looteo, todo eso ya estaba construido en Fallout mucho antes de que el primer juego de Stalker existiera.
@@juanma9232 Pues nada de eso tiene algo en comun stalker y muchas de esas mecanicas son basicas del RPG al punto que hasta UNDERTALE tiene algunas de esas mecanicas
Y en cuanto a lore
El lore De fallout es Sobre las consecuencias del fin del mundo port nuclear
Y el Lore de Stalker es sobre cientificos cagandola abriendo una puerta intedimencional
Fallout el munto entero se fue a la chota por la avaricia humana mostrando lo peor de la misma en un mundo fantastico donde la historia pega un giro extremadamente radical en cada una de sus facciones
Y Stalker es solo LA ZONA donde se mete gente de todo tipo con distintos propositos y donde la idea de las facciones es mucho mas ambigua y donde LA ZONA es el eje principal de todas las cosas en el juego
Mas conoces ambas sagas mas te das cuenta de lo irremediablemente diferente que ambas son
El hecho de que un Juego haya nacido como un Shooter y el otro un RPG que Se volvio un shooter es evidente cuando ves ambos juegos en ese apartado
Fallout SIempre fue un RPG clasico por encima de todo lo demas, esto quiere decir que tenes
Progresión de nivel, progrecion de habilidades, progresión de perks, vamos las mecanicas basicas de cualquier RPG, incluso el farmear, y esto se transfiere a las mecanicas, las STATS y los SPECIALS que son el analogo de otras caracteristicas que tienes en otros juegos de su tipo... y todo esto TAMBIEN transferido al gunplay donde no importa el arma que tengas si no tienes el nivel, los perks, y los STATS que beneficien tus armas pues los enemigos definen su dificultad por el NIVEL que son y por su sistema de vida, es decir que escalas de nivel para poder hacer frente a cualquier enemigo y equiparar su daño para evitar que sean esponjas de balas
POR ESO MISMO ES UN PESIMO SHOOTER, no conozco a nadie que juegue fallout por que sea divertido dispararle a los enemigos, puesto que Compensa eso con un monton de otros factores, de nuevo No por eso es un mal juego ni mucho menos pero no es para nada un buen ejemplo de un buen FPS, y eso lo sabemos desde 2008 cuando salio FO3 y es ver reseñas de esa epoca en plena epoca del HALO 3 del COD4
en cambio Stalker Un balazo en en la cabeza es universal ante todo enemigo (humano) y es lo mismo aplicable a uno,
No hay una progresión de habilidades, no hay una progresión de niveles ni tampoco hay una escalada de dificultadad y cualquier enemigo es una AMENAZA
Y fue PIONERO en el genero
Por algo MONTONAZO de juegos de inspiraron de Stalker COMO SHOOTER por ser el primer FPS survival TACTICO
tenia mecanicas de FPS que solo encontrabas en un Milsim o en juegos tacticos tipo SWAT/Arma en un genero de Survival Post Apocalipitco de mundo abierto
como vas a comparar eso CON EL VATS de los juegos anteriores al FO3 y ponerlo a la altura del FPS que es Stalker?
Al principio sale el tuto de como prender la linterna
El fallout sovietico es una falta de respeto por la situación actual, no va... Con respecto a fallout tiene muchísimas diferencias tanto la toma de decisiones, sistema de combate etc, lo unico similar es post apocaliptico... y stalker salio antes que fallout.
Esto no es un Fallout querido periodista nacido en las consolas. esto es STALKER
En mi opinion lo uncio que comprarten fallout y stalker es que son shooters y que estan ambientados en un entorno postapocaliptico despues poco mas. Son dos franquicias muy diferentes
Post apocaliptico casi. Stalker se ambienta en la Zona de cuarentena de Pripyat. El resto del mundo está normal y chill.
Stalker no es post apocalíptico, juega el jueguito o mín aprende el significado de lo que dices, animal.
La Saga S.T.A.L.K.E.R. no es un Fallout, ni un Tarcov, ni un CoD, ni un Metro es + que eso es su ambientación , su exploración, su A-Life, su Lore, sus toques de Terror, su IA , su Sountrack
comparar stalker con fallout solo me dice que el "periodista" solo jugo 20 minutos y se saco una "review" por los huevs
No se como es esta nueva entrega pero S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl es un juegazo, con una ambientacion increible a dia de hoy, una dificultad realmente complicada en donde una bala te puede matar sin vueltas. Pero la ambientacion es algo que no tienen la mayoria de juegos
Llevo intentándolo jugar con pc rtx 3060 y es injugable. Todo el rato crashes.
Lo hicieron en una guerra, cyber mrd salió peor, espera un poco a los parches o reembolsalo.
Mi juego favorito de toda la historia de los videojuegos es FALLOUT 76, y claro que se parece en los escenarios, pero STALKER es mucho más difícil, ya que te las arreglas solo con tu inventario, no subes de nivel ni armas builds con tus perks. Tengo unas 6 horas de gameplay en mi opinión del juego en mi canal, donde menciono lo anterior :)
Acabo de empezar a jugarlo, tras el parche de 140GB, y me esta encantando. Es un stalker en toda regla. De momento muy muy recomendado.
No suelo tocar juegos en primera persona porque me aburren al cabo de unas horas, a menos que se llame Doom XD
Pero este me ha enganchado desde el principio. Juegazo
Juegazo. Me lleva a mi infancia, cuando sentía la angustia, emoción y miedo del primer STALKER
lo siento Enroque, pero lo de la linterna no tiene escusa, que el juego nada mas darte los controles te dice que "wasd" es para moverse y a los pocos segundos que pulses "L" para la linterna. De todas formas respecto a la comparación con FallOut, gente relajaros un poco, que el publico general no conoce la saga S.T.A.L.K.E.R. y Enroque deja claro desde el principio que utiliza la comparación para el publico general que si conocen FallOut, sobre todo después de la serie.
Aunque como fanboy de stalker me molesta un poco que solo se le dé visión por este lanzamiento y tanta gente hable de él sin comprender lo que ha sido la saga y sus orígenes; me emociona que se esto sea una oportunidad para que brillen este tipo de juegos y deseo que rete a la industria a subir sus estándares de calidad
Cuántos lloros por la comparación con fallout y luego dicen de la generación de cristal 😂, porque te digo si eres fan de stalker ya debes tener tus añitos
que la luz de la linterna no proyecte sombras en un juego de 2024... encima en un juego que tienes que ir a oscuras con la linterna en muchos momentos...
Que título de mierda hermano, S.T.A.L.K.E.R se ganó su inmersión a pulso, no lo comparen con otros juegos
Espero mucho de este juego, es el único que eh esperado este año y si bien no llegará a producirme lo mismo que hizo BaldurGate3 en su momento, lo tengo en alta estima, espero hayan mejorado mucho las entregas anteriores pero manteniendo su esencia .
El stalker original salio antes que el Fallout 3 como le van a poner Fallout Soviético? (Se que los dos primeros Fallout salieron antes, pero creo que se entiende el comentario).
Ya quisiera fallout ser como stalker.
Es gracias a este juego que mucho de los que vemos hoy en dia existen.
Los que no conocen la saga se llevarán una sorpresa averiguandolo y les requerira de horas de experiencia para conocer los puntos débiles de los enemigos, al hacerlo de este modo, y como tributo a los fans de las antiguos stalker estos ya poseerán los conocimientos desde el inicio de la partida pues ya són "stalkers" y tienen experiencia en la zona. Que de eso va el juego, de convertirte en stalker. Una mécanica doble muy bien implementada a próposito!
Ya podrían los últimos Fallout parecerse un poco a Stalker... No creo que el hecho de que el juego no te dé todo mascado sea algo negativo, en los antiguos era igual. Yo estoy cansado de que los juegos actuales te lleven de la mano como si fueras imbécil. Esperemos que se vayan corrigiendo los bugs.
Yo solo veo que se queja por no tener AIM XD
Fallout comparado con Stalker es un dibujo animado, que termina haciéndose cansino. Una pena si llega con bug.
Que no se enteren que S.T.A.L.K.E.R. es conocido como "Fallout for men" por el fandom XD
A mi los primeros 3 stalker me molaron mucho, esperaba que respetasen las mecanicas y la verdad que es brutal tiene casi todo lo que tenias en los primeros stalker pero pierde inmersion la linterna que no hace sombras y las voces no están en español por lo que no te teneras los gritos de algunos supervivientes que te piden ayuda o de los altavoces en los poblados donde anuncian cosas, y luego la optimización le falta una vuelta xD
He yo tengo una duda los perros, ratas, carne, etc no se les puede lootear? Porque si no se puede que desperdicio de balas mejor a correr
Me pasé todo el video diciendo "pero que tiene que ver con kingdom Hearts???" Hasta que volví a ver la miniatura xdxd
Prensa especializada en video juegos que sólo juega y jugó juegos de consolas. Que falta de respeto a uno de los grandes juegos de está temática, Metro es prácticamente un hijo de Stalker. Para que hablar de la novela qunto a la película "Stalker" basada en ella, anteriores al desastre de Chernobyl que sientan las bases de este gran saga.
2:50 Metro
3:11 Metro
Por que la comparación con Fallout cuando todos entendemos mejor que es más cercano a Metro??
3:50 metro
6:28 los de Eurogamer toman a la gente como si la saga fuera desconocida
Es una MIERDA DE JUEGO ENORME parece un juego de la xbox 360, no os gasteis el dinero que vale ni de coña
No se podia espérar otra cosa de los que comparaban stellar blade con bayonneta, ahora stalker es fallout....
Nada que ver con Fallout sinceramente. Ni es postacolíptico...
Es despues de un apocalipsis nuclear en una zona concreta. Que ni que tuviera que ser global para considerarse postapocalíptico xd
PD: Hasta en Steam esta etiquetado como postapocalíptico y esas etiquetas las pone la comunidad xd
@@macrong Es literalmente la definición de apocalipsis. Destrucción total/Fin del mundo... Como mucho podemos decir que se parece a algo postapocalíptico y tiene su toque como lo describió la propia desarrolladora. Pero ni de lejos lo es en el sentido literal de la palabra.
Min 12:28 “Han habido bajas en el estudio” 💀
Sé que mucha gente viene por lo de la linterna, pero ¿cómo el «el primer juego» era «un juego» de culto? STALKER 2 es el CUARTO, no el Segundo. ¿Y por qué da a entender que el origen de La Zona lo causa el desastre de Chernobyl? En cinco minutos te aprendes el lore en la wiki, pero se ve que era mucho trabajo conocer lo básico del juego que estaba analizando. Jesús…
no entiendo el afan de comparar un juego con lo otro, son totalmente distintos
Aun tienen tiempo de cambiar el titulo
Qué le pasa al título? O es que ya lo han cambiado?
" fallout sovietico " hermano con 8 años de edad
@@jaibau1993Imagínate que a un video le pusieran “Resident Evil es el “The last of us japonés”
@@RS-Requiem entiendo, gracias! Eso me pasa por no haber jugado fallout ni stalker 1 😂
Está bien el título hombre, es para atraer más gente al vídeo y suelte la bilis porque le tocaron su juego favorito 😅. Los jugadores de stalker me recuerdan a los jugadores del dark soul con las invocaciones.
Yo creo que los únicos que no tendrán inconvenientes y disfrutaran en jugar este S.T.A.L.K.E.R. 2 serán los que de verdad hayan jugado y rejugado en su momento la trilogía original (los cuales también tenían un montón de bugs 😂) muchas "fallas de mecánicas" que se indican también están presentes en los primeros aquí no te van a llevar de la mano, este juego fue hecho para los fans de la trilogía si nunca has tocado los anteriores es normal que te pierdas. Algo que si se nota es la pésima optimización del motor UE5 hubiera sido interesante ver una evolución del X-RAY Engine que a pesar de los dolores de cabeza que daba tenia un calidad grafica muy bien lograda para la época si tenias un buen equipo.
Que hueva, pensé que era de más acción
Enroque no dispara desde la cintura ni obligado.
Me recuerda mucho a la saga Metro, ojalá pronto saquen uno nuevo(que no sea VR). Mientras jugaré STALKER
El titulo está completamente equivocado, como la mayoría del contenido del video, stalker 2 es stalker en un mundo abierto, no se le puede atribuir al nieto haberle heredado cosas al abuelo, es al revés, ni siquiera hicieron una comparación con metro, que es más cercano, ni que hablar que se nota el total desconocimiento del estado actual de la franquicia con los mods como G.A.M.M.A y demás... video totalmente irrelevante
Vaya reseña más triste… se nota el poco tiempo habéis invertido y el cero cariño que le habéis puesto siendo una saga tan rica.
Os podías sacar un vídeo de 10 y si llega al 2 os dais con un canto… casi desinforma más de lo que informa…
Lo que es hablar de stalker sin saber de stalker, el juego tiene la atmósfera de la epoca tal cual salió y no comparen con fallout que no tiene nada que ver, se nota que nunca jugaron las primeras entregan.
Se la pasa diciendo me recuerda a ... Me recuerda a... Fallout esto ... Si deberia recordarte a los primeros STALKER, Y stalker fue antes que fallout y su realismo fue su gancho.
Fallout es de 1997...
@@haakoncesar y la novela stalker aun mas vieja
@@gorgita139_yt pero hablamos de videojuegos.
@@haakoncesarFallout en 3D, el primero en serlo fue el Fallout 3. Y ese salió después del Stalker.
@@haakoncesar Investiga cuando nació stalker
Tanto retraso para sacar un Juego roto lleno de bugs que ni siquiera me detecta el mando de xbox y mal optimizado..Lo unico que han hecho bien son las zonas oscuras,que por fin en un videojuego son realmente oscuras.
Tira parguela lo devuelves y ya, o te esperas a que lo optimizen, juega a ratón y teclado como los putos hombres pedazo matraco jajssj
Quejarse de que no sabes jugar un juego para un público con más de 2 de iq el video:
Con todo respeto al video que se nota que se ha trabajado... SIN EMBARGO que carajos es eso de fallout soviético xddd
Pésima descripción para una saga que tiene un mundo propio, nada tiene que ver con la intención de Fallout. a los "periodistas" de los video juegos suelen faltarles leer mucho.
El Fallout sovietico se llama Chernobylite.
Creo que después de Fallout 4 que Stalker se parezca a un fallout no es bueno xd
No se quien hizo esta reseña pero deben darle con el palo porque decirle "Fallout Sovietico" a STALKER es lo mas estúpido que pudieron hacer. Luego se preguntan porque todos vomitan al "periodismo de videojuegos"
Aquí la verdadera pregunta es: es el STALKER 2 un RPG?
Q bueno hubiese sido q pongan a hablar del juego a alguien q conoce la saga -- son la wikipedia de youtube!
Stalker es el concord soviético chaval.
nada que ver son enfoques totalmente distintos un fallout a un stalker