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5先の試合ほぼノーカットで13分って…
この試合ときどがめっちゃ仕上がってる調子良いって前フリもけっこう効いてるんだよなぁw
ハイタニさんの事あるごとに「○ぬ○ぬ○ぬ」は草
9:55 ここのナレーターの声草
ペンパイナッポーアポペン
マリーザは見てて爽快感あっていいね
11:43 飛びからフルコン11:58 微妙な距離からの猛烈な固め
プロシーンはジャスパ環境だからこそコマ投げクソでかいな
対空が出来るマリーザとかただのコングや
ジャストパリィ後って「状況(左右入れ替え、設置物、飲酒など技仕込み)がメインでダメージはおまけ」ってなりがちやけど 、マリーザだときちんとダメージソースとして機能するんや。。。
改めて、ジャスパからリターンが大きいのもマリちゃんの大きな魅力の一つなんだなと。…全然取れないケド、パリィ押す癖と、そこからのコンボ練習しとくか…
ジャスパ後補正乗ってあの火力なわけよ
11:23 ここのルート前ダメージ確認した時6100ぐらい減ったはず
マリーザ使ってると1回こかして起き攻め2回通せば勝ちだからリバサ弱いのはなんやかんやでごまかせるけど結局適当飛びがきつすぎる・・・出せるマリちゃん使いになりてえ
マリーザ対策されてるとかなりキツいのになんでこんな強いんや…
対策されてもジャンケンの回数一緒ならただ有利なだけだからねえ
出て1年も経ってないゲームでここまで盛り上がるのはマジでスゴいと思うしもっと続いてほしい
出て1年も経ってないからだね
競技シーンは出てからある程度時間たった方が盛り上がりそうな気もする
ストーリー重視の出し切りゲーとかは確かに最初に盛りあがってなだらかに下がる印象あるけど、対戦ゲームでしかもストファイでここまで熱気あるのはやっぱりすごいんじゃないかな
対マリーザって勝つときも負ける時もP出まくるからマジで試合短いよな
ビクバが強いのは当然なんだけど、ときどさん的にも準備してから挑むのが強いタイプだからその場で組み合わせ決まるのあんまり好ましくはなさそう
簡単に6割7割消し飛ぶな
マリーザとDリバって相性いいな
実際シュートとビッグバードってどっちが強いの?
もうほんとその日の体調とかそんなレベルの差だと勝手に思ってる
@@user-zh2fw6jf3h やはり拮抗してるのですね。ありがとうございます。
大会の実績的にビグバ、だけど普段はシュートかも。そんくらい僅差ってのが面白いんだよね
ビクバ
@@ruitanaka9922 綴りだとビッグバードやけど本当はビックバードが正しいって事でしょうか?🤔
ときどさん6からなのかミス多いよね
なんぼ減ってんだあれ笑
ビッグバードではなくビックバード表記なのは何故なんですか?
ビックカメラ推しなのでは
なるほど。特段格闘村のタームという訳ではないのですね。ご教示ありがとうございます。@@user-oq8gz9on9c
日本勢イマイチってことですか。
シャッッ!!!(勇次郎)
マリーザって対空が難しいという認識だったんだがパンチで全部落としてたやんwあれが可能なんだったら対空は弱点でもなんでもない、ただの火力オバケや地上火力オバケで対空完璧でジャスパもめちゃめちゃ取るとかそれはもう勝てないわwマリーザとケンだと読みあいに勝たないといけない回数が違い過ぎる
対空弱点だからって飛び全部通るわけじゃないよ😅地上戦は火力があっても歩きが遅いし弾もないからキツい、画面端は柔道に対して回答がない。ケンが弱体化で柔道しづらくなったからやれてるだけやね
いや、あれ対空対応できる間合いを取るように意識してるんだと思うよ
ビクバがこの試合でやってるしゃが大での対空は相手との距離感で対空出来るか出来ないか変わってくるのと早めに出さないと対空出来ないっていう普通の対空より難易度高いことしとるんよ。だからそれを安定して出してるビクバのヤバさが際立ってるし、やっぱり画面端に追い詰められた時のキツさはマリーザの弱点だと思う。
ただのじゃんけんゲーム
初心者笑
@@hunyahunya1529むしろ上の方がじゃんけんの傾向あるぞ低レートくん
@@xjpdpmpmtpj99625先はさすがに「ただの」じゃんけんにはならないと思うけど
なんかあんまり観たいストリートファイターではない気がする笑もっと差し合いの精度を観たいのであって、ハイリスクなジャンケンを見たい訳じゃないのよ…マリーザ…。
キャラコンセプトの否定はいかんでしょ。マリーザはその火力と引き換えに様々な能力が無いんだから読み合いを制す力、対空判断、間合い管理など他のキャラよりそういう部分は繊細なキャラだよ。勝ってる試合だけを見てるからそう思うのかもしれないけど、スト6のコンセプトがこうなんだからどうしても気に入らないなら過去作でもやればいい。
お前の感想を総意みたいに言うのやめろ😡
ときどが弱い
5先の試合ほぼノーカットで13分って…
この試合ときどがめっちゃ仕上がってる調子良いって前フリもけっこう効いてるんだよなぁw
ハイタニさんの事あるごとに「○ぬ○ぬ○ぬ」は草
9:55 ここのナレーターの声草
ペンパイナッポーアポペン
マリーザは見てて爽快感あっていいね
11:43 飛びからフルコン
11:58 微妙な距離からの猛烈な固め
プロシーンはジャスパ環境だからこそコマ投げクソでかいな
対空が出来るマリーザとかただのコングや
ジャストパリィ後って「状況(左右入れ替え、設置物、飲酒など技仕込み)がメインでダメージはおまけ」ってなりがちやけど 、マリーザだときちんとダメージソースとして機能するんや。。。
改めて、ジャスパからリターンが大きいのもマリちゃんの大きな魅力の一つなんだなと。…全然取れないケド、パリィ押す癖と、そこからのコンボ練習しとくか…
ジャスパ後補正乗ってあの火力なわけよ
11:23 ここのルート前ダメージ確認した時6100ぐらい減ったはず
マリーザ使ってると1回こかして起き攻め2回通せば勝ちだからリバサ弱いのはなんやかんやでごまかせるけど結局適当飛びがきつすぎる・・・出せるマリちゃん使いになりてえ
マリーザ対策されてるとかなりキツいのになんでこんな強いんや…
対策されてもジャンケンの回数一緒ならただ有利なだけだからねえ
出て1年も経ってないゲームでここまで盛り上がるのはマジでスゴいと思うしもっと続いてほしい
出て1年も経ってないからだね
競技シーンは出てからある程度時間たった方が盛り上がりそうな気もする
ストーリー重視の出し切りゲーとかは確かに最初に盛りあがってなだらかに下がる印象あるけど、対戦ゲームでしかもストファイでここまで熱気あるのはやっぱりすごいんじゃないかな
対マリーザって勝つときも負ける時もP出まくるからマジで試合短いよな
ビクバが強いのは当然なんだけど、ときどさん的にも準備してから挑むのが強いタイプだからその場で組み合わせ決まるのあんまり好ましくはなさそう
簡単に6割7割消し飛ぶな
マリーザとDリバって相性いいな
実際シュートとビッグバードってどっちが強いの?
もうほんとその日の体調とかそんなレベルの差だと勝手に思ってる
@@user-zh2fw6jf3h やはり拮抗してるのですね。
ありがとうございます。
大会の実績的にビグバ、だけど普段はシュートかも。そんくらい僅差ってのが面白いんだよね
ビクバ
@@ruitanaka9922 綴りだとビッグバードやけど本当はビックバードが正しいって事でしょうか?🤔
ときどさん6からなのかミス多いよね
なんぼ減ってんだあれ笑
ビッグバードではなくビックバード表記なのは何故なんですか?
ビックカメラ推しなのでは
なるほど。特段格闘村のタームという訳ではないのですね。ご教示ありがとうございます。@@user-oq8gz9on9c
日本勢イマイチってことですか。
シャッッ!!!(勇次郎)
マリーザって対空が難しいという認識だったんだがパンチで全部落としてたやんw
あれが可能なんだったら対空は弱点でもなんでもない、ただの火力オバケや
地上火力オバケで対空完璧でジャスパもめちゃめちゃ取るとかそれはもう勝てないわw
マリーザとケンだと読みあいに勝たないといけない回数が違い過ぎる
対空弱点だからって飛び全部通るわけじゃないよ😅
地上戦は火力があっても歩きが遅いし弾もないからキツい、画面端は柔道に対して回答がない。
ケンが弱体化で柔道しづらくなったからやれてるだけやね
いや、あれ対空対応できる間合いを取るように意識してるんだと思うよ
ビクバがこの試合でやってるしゃが大での対空は相手との距離感で対空出来るか出来ないか変わってくるのと早めに出さないと対空出来ないっていう普通の対空より難易度高いことしとるんよ。だからそれを安定して出してるビクバのヤバさが際立ってるし、やっぱり画面端に追い詰められた時のキツさはマリーザの弱点だと思う。
ただのじゃんけんゲーム
初心者笑
@@hunyahunya1529むしろ上の方がじゃんけんの傾向あるぞ低レートくん
@@xjpdpmpmtpj99625先はさすがに「ただの」じゃんけんにはならないと思うけど
なんかあんまり観たいストリートファイターではない気がする笑
もっと差し合いの精度を観たいのであって、ハイリスクなジャンケンを見たい訳じゃないのよ…マリーザ…。
キャラコンセプトの否定はいかんでしょ。マリーザはその火力と引き換えに様々な能力が無いんだから読み合いを制す力、対空判断、間合い管理など他のキャラよりそういう部分は繊細なキャラだよ。勝ってる試合だけを見てるからそう思うのかもしれないけど、スト6のコンセプトがこうなんだからどうしても気に入らないなら過去作でもやればいい。
お前の感想を総意みたいに言うのやめろ😡
ときどが弱い