War Thunder - Das Objekt 122MT - oder TM? Gaijin ist sich nicht einig :D

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 39

  • @kleinenervigeyoutube-maus.6283
    @kleinenervigeyoutube-maus.6283 2 ปีที่แล้ว +1

    Interessantes Teil, bei den Kanonenstats könnte man meinen, diese hätten sie 1:1 vom T-62 kopiert (einfach mal vergleichen) 😅
    Die Namen sind bei den Ding so ne Sache, je nach "historischer" Quelle, heißt er mal so oder so, ich denke man würfelt den Namen von den Teil einfach nur aus.

  • @kkkkkkkk1097
    @kkkkkkkk1097 2 ปีที่แล้ว

    Breslau kommt bei mir auch sehr oft.

  • @philipp460
    @philipp460 2 ปีที่แล้ว

    Ist eine richtige Geschmackssache. Ich mag Punkt A gar nicht. Fahre immer erst zu C und pendel dann zwischen C und B und was dann bei A passiert hat bei mir selten Einfluss auf den Ausgang des Matchs, weshalb ich persönlich glaube das A zu halten kaum was bringt. Aber wiegesagt. Jeder hat seine Meinung und keine ist richtiger / besser als die andere.

    • @reib00n
      @reib00n  2 ปีที่แล้ว

      Also A und B lassen sich deutlich leichter verteidigen als B und C. Der Highground auf A gibt Dir einen guten Vorteil, um Gegner besser zu bekämpfen. Du kannst auch einen Teil der Anfahrt von C direkt einsehen und beschießen, noch bevor der Gegner dich sieht. Klar muss man auch auf C achten, aber das kann man, wenn man A und B hat, über die Anfahrtswege regeln.

  • @boerge6942
    @boerge6942 2 ปีที่แล้ว +2

    LOL. 2.Runde war nicht "so gut" 7 Abschüsse 5 Abschusshilfen. Aber das Problem kenne ich bei WT auch. Eine Runde zerreißt du mit jeden Schuss die Gegner(auch wenn du nur die Antenne triffst) und in der nächsten Runde machst du keinen großen Schaden.

    • @reib00n
      @reib00n  2 ปีที่แล้ว

      Hab ja erklärt warum ;)

    • @VerteidigerDerDemokratie
      @VerteidigerDerDemokratie 2 ปีที่แล้ว

      "Nicht so gut" ich finde schon, aber es ist nun mal eine Sache der Teams und wie die vom Match zusammen gewürfelt wurden. In einer Runde wo Du alles zerreißen kannst ist das gegnerische Team völlig unterlegen und besitzt die schlechteren Spieler. Das einzelne Können/skill wiegt sich da besonders erschwerend auf, wenn die Teams besser balanciert sind ist es für alle deutlich schwerer zu performen. Ich schau mir lieber Gameplays an die balanciert sind, alles andere ist nur schlechtere Spieler verkloppen.

    • @reib00n
      @reib00n  2 ปีที่แล้ว

      @@VerteidigerDerDemokratie du hast leider nicht ganz verstanden, worauf ich mit der zweiten Runde hinaus wollte. Es ging darum, den RNG Faktor der Munition hier zu zeigen im Vergleich zur ersten Runde. Mit balancierten Teams oder "schwächere Spieler verkloppen" hatte das nichts zu tun.
      Noch genauer hätte ich auf die Muniwirkung nicht eingehen können.

    • @VerteidigerDerDemokratie
      @VerteidigerDerDemokratie 2 ปีที่แล้ว

      @@reib00n das wohl heute nicht mein Tag🤐
      Aber generell stimmt meine Aussage schon, war jetzt bloß nicht wirklich passend zur Frage 😏

    • @5co756
      @5co756 2 ปีที่แล้ว

      Das nervt mich auch , du kannst 10 mal auf die selbe Stelle eines Panzers schießen und du wirst 5 verschiedene Ergebnisse erhalten . Du kannst nicht jede Runde gut sein , weil das Spiel entscheidet . Das merk ich schon am Anfang der Runde wenn ich komische Abpraller oder no pens habe , die eigentlich locker durch gehen sollten . Da weiß ich dann schon , oh das wird nix mehr .

  • @BuLLtv21
    @BuLLtv21 2 ปีที่แล้ว

    Hi. Kannst du oder jemand anders beantworten warum mit der 120/2 Munition gespielt wird und nicht mit der 120 Heat. Vielen Dank.

    • @reib00n
      @reib00n  2 ปีที่แล้ว +1

      Weil die 120-2 eine APFSDS ist, die gegen Zusatzpanzerung wie Reaktiv deutlich besser funktioniert und ne deutlich bessere Energiedichte. Heat bleibt überall hängen und richtet gegen Reaktivpanzerung nichts aus.

    • @BuLLtv21
      @BuLLtv21 2 ปีที่แล้ว

      @@reib00n vielen Dank. Guter Mann mach weiter so❣️

  • @SiegfriedJ
    @SiegfriedJ 2 ปีที่แล้ว

    Andere Thema:
    Kommt nur mit das vor, oder ist das atgm Abwehr System von Puma nutzlos? Das fängt sehr selten atgm s ab… das funkt beim zb t90 sehr viel besser… selbst von hinten hat der mal meine tow abgefangen:/

    • @reib00n
      @reib00n  2 ปีที่แล้ว

      Das MUSS funktioniert eh nicht richtig, würde ich mich nicht drauf verlassen.

    • @SiegfriedJ
      @SiegfriedJ 2 ปีที่แล้ว

      @@reib00n also kann man auf nen fix hoffen?

    • @reib00n
      @reib00n  2 ปีที่แล้ว

      @@SiegfriedJ kann ich dir leider nicht sagen.

  • @corevino
    @corevino 2 ปีที่แล้ว +1

    ich bracu ihn unbedingt im deck. der type 69 ist zum kotzen mit seiner munitionsauswahl. ab 6.3 wir china wirklich solide im gameplay

  • @heikobaudler4261
    @heikobaudler4261 2 ปีที่แล้ว

    Schönes Filmchen zum Sonntag Morgen.!👍🤘

  • @VerteidigerDerDemokratie
    @VerteidigerDerDemokratie 2 ปีที่แล้ว

    Also ich finde es völlig legitim das die Nachladezeiten bei Raketen etc länger sind, gibt schon genügend Raketen schleudernde Mopeds im Spiel.

    • @reib00n
      @reib00n  2 ปีที่แล้ว

      Es ging um die Nachladezeit der Hauptkanone, nicht der, der Raketen.

    • @VerteidigerDerDemokratie
      @VerteidigerDerDemokratie 2 ปีที่แล้ว

      @@reib00n ja ok dann hab ich mich verhört 😅

  • @oliverkrebs6221
    @oliverkrebs6221 2 ปีที่แล้ว +1

    Relativ op das Teil für Flanken Spieler

    • @reib00n
      @reib00n  2 ปีที่แล้ว +1

      OP gibt's nicht im Spiel. Über Flanke spielst du mit jedem Panzer jeden aus. Vor allem mit Mediums oder Lights.

  • @verborgeb-olymp2
    @verborgeb-olymp2 2 ปีที่แล้ว

    Moin reib00n kannst du mir denn ztz96a P empfehlen

    • @reib00n
      @reib00n  2 ปีที่แล้ว

      Am besten schauste dir das Video dazu an 😊

  • @MAUSBESTTANK
    @MAUSBESTTANK 2 ปีที่แล้ว +2

    Hey reib00n Warum reperierst du immer mich gleich?

    • @reib00n
      @reib00n  2 ปีที่แล้ว +2

      Mach ich, die Anzeige sieht man aber im Replay nicht.

  • @5co756
    @5co756 2 ปีที่แล้ว

    Haben die was an den SP verändert ? Dieser CAS momentan ist unerträglich , mit einem leichten Panzer 2 mal spotten und du hast eine voll beladene P47 z.B. Was soll der Schwachsinn ? Oder eine cap holen , ich mag CAS aber man muss es sich verdienen . Eine cap rushen kann jeder ****

    • @reib00n
      @reib00n  2 ปีที่แล้ว +1

      Nee, das war eigentlich schon immer so.

    • @5co756
      @5co756 2 ปีที่แล้ว

      @@reib00n Womöglich wegen dem Event ? Schließlich gehts ja um Punkte , trotzdem ist mir das zu billig . Ich hasse diese revenge bomber ....😅

    • @VerteidigerDerDemokratie
      @VerteidigerDerDemokratie 2 ปีที่แล้ว

      Ich würde behaupten die letzten 5-6 Jahre ist das schon so. Vielleicht fällt es manchmal nicht so hart auf weil sich dann der Pulk von Fliegern in einem anderen BR tummeln. Flieger sind halt Nervensegen, dafür waren ohne sie die Gefechte damals schon sehr statisch.
      Ich kann nur empfehlen die Flak spielen lernen hab erst gestern Abend auf Berlin die ganzen tollen Ass Piloten damit vom Himmel geholt 😈

    • @5co756
      @5co756 2 ปีที่แล้ว

      @@VerteidigerDerDemokratie Die ersten Flieger sind nach kaum 2 Minuten im Gefecht , da spiel ich meist keine Flak . 😉 Eben weil die viel zu billig sind mMn .

    • @VerteidigerDerDemokratie
      @VerteidigerDerDemokratie 2 ปีที่แล้ว

      @@5co756 ja es gehört nicht soviel dazu die ersten Maschinen sich im Match zu erspielen ( hoffentlich liest kein Flieger mit die sehen das immer ganz anders)

  • @yxkessss
    @yxkessss 2 ปีที่แล้ว

    in wot heisst der 122 tm