WARHAMMER ONLINE - СМЕРТЬ ЕЙ К ЛИЦУ [эксгуММОция #1]
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024
- go.onelink.me/... - играть в WARSPEAR ONLINE!
Новая рубрика про старые игры, которые, к сожалению, уже больше официально недоступны! И один из самых ярких представителей этой ниши - Warhammer Online.
Орк-подкастер:
/ @orkstream - ЗАПИСИ СТРИМОВ
/ docwitson - основной канал
/ orkpod - вторичный и второсортный канал
/ orkpod
orkpod - паблик вконтакте
/ orkpod - твиттер Орка
orkpod.ru - сайт Орка
/ shalomork - ИНСТАГРАМ
Деиствительно хорошая рубрика
Как иронично будет если она быстро закроется🤔
как иронично было бы если она сделана только ради одной рекламной интеграции
@@Levin_sun ради двух же. Аллоды были наитивно пропиарены
@@Artem94AvO я уверен они за нативную рекламу не денег дали ,а внутриигровых вещей.
не надо о грустном. подписался на канал, только ради оной.
+
Что-то орнул с момента, когда надо было угадать где ВоВ, а где ВАР, а в итоге это были Аллоды и Кольца
Ну дык прикол в том, что все легко узнали Кольца и Аллоды.
@@Vitliy дык нет
@@takunakushi Дык, кто-то не понимает сарказм)
Единственное что я понял - ни одна из игр не ВАР, ибо когда Орк начал сравнивать игру с ВоВом я посмотрел на хотбар и подметил череп над ним. А Аллоды грех не узнать, ведь денег у меня...
Лотро нэхуйный был, а вот аллодыч....
Странно, что рубрика не называется [ММОРГ]
Мморг это только только вот свеженький труп, а он решил раскапывать могилы.
@@TheShavoo что то мертво, что это
¯\_(ツ)_/¯
Тогда это было бы уже второе видео из рубрики. Мы так не делаем😂
@@TheShavoo , сразу видно, что в морге не был))
@@live_sun Что мертво - умереть не может
Если орка покрасить в красный, то он будет бегать быстрее
А если в фиолетовый, то он будет незаметнее
@@froand458 точнее невидемым
@@xaksflaks1768 точно
@@xaksflaks1768 и
Xaks Flaks ого хакс
"Словно это два брата-близнеца, один из которых, успешная MMORPG про избушки, а второй умер в детстве")))) Это сто из ста)))
5:42, а Орк только в игру зашел! ЛЬЕТ ВОДУ, КАК СЛИВ В ТОЛЧКЕ!
Понятно, рубрики у Орка появляются сразу после того, как он придумывает каламбур.
Скоро каламбургерную откроет значит)
Вахаумирла! В принципе она родилась мёртвой. Над ней забросили работу сразу после выхода. Нет, там чутка работали какое-то время, но это было несерьёзно.
Окраска брони... Я до сих пор помню, как повстречал розового Борка, Слаанеш его подери. Душераздирающее зрелище!
Графически и по квестам Ваха на голову обходила тогдашний ВоВ. Достаточно было заглянуть в какой-нибудь городок, не говоря о Альтдорфе. А квесты были не только отлично прописаны, но и были расовыми - что оказалось слишкамсложна для Близзард. Зачастую не глядя можно было определить гоблинский квест или орочий, не говоря уж о других расах. У всех же разные цели, стиль речи и менталитет. Кстати: стартовая гоблинская цепочка была шикарна, ни в одной ММОРПГ я так не веселился, проходя задания. Да и так доставляло. Чего только стоила рьяная перебранка лидеров гоблы и орков в Вечном городе и тоскливое: меня окружают идиоты! - лидера Темных эльфов, стоящего рядом
ПвП - да, было довольно нестандартным и затягивающим. Даром, что я не ПвП-шер, но бегал в эти зоны с удовольствием.
А вот крафт был ... странный он. Чудесатый. Явно кто-то нюхнул лишней варп-пыли.
В инсте я был только в первом, но помню, что ВоВ он уделывал вчистую. И - да, весьма годные были локалки, с блекджеком и Злобными Отвратительными Демонами. Близзард спёрла их уже в более бледном виде и куда позже. Вот прям руки чесались начистить репу какому-нибудь громадному мерзкому демону Нургла, разрушившего город.
В общем хорошее было время, душевное. Жаль ненадолго. Зато есть что вспомнить.
годный коммент. Спасибо.
А розового орка на каких серваках встречал? На Ранальде был такой, вот только ник не помню, помню что на букву Р начинался.
@@ivanhelsing42 Роаддог
В суровом мире Вархаммера нет места танцам, есть лишь война.
+
@@CyberdyneSystemsInc01 ++
@@vladimirkosilov4505 +++
@@user-th5lj6wv7v ----
Играл Ваху два года , и могу сказать что это была самая крутая игра .
Хули там гномы какие-то, ёбаное средневековье с магией. Разве это вархаммер?
@@supermcoctail, да. Ты путаешь Warhammer Fantasy с Warhammer 40K
>Разве это вархаммер?
Это- да. Причем "тот самый"
@@supermcoctail это вархаммер фэнтези, а вархаммер фэнтези был раньше, чем 40000
@@user-od8xx3nx6k Что Фэнтези Батлс что 40К имеют свой шарм но мне все же 40к нравится больше нет таких проектов где можно встретить Орков закидывающих планету ядерными боеголовками
Если нет Нины и это ролик о былых временах, то где Егор!?
Ramil Gilmanov Гугли, научись гуглить. Орк Подкастер Егор
@Ramil Gilmanov пародия на школоблоггеров в "Зов за вов". Мелкий орк такой, который постоянно орал в микрофон, стримил с вовкиллером (человеком-школьником)
Куда лучше нины, как по мне
Captain Alex, Просто не нашел он девушку для озвучки Нины)
Я думал что Нины нет ТК у орков женщин нет в вселенной вахи.
@@Bydyrman Она должна быть эльфийской ведьмой
За гриб лойс. Лор ты все же немного знаешь)
Грибы - орки.
Пояснение за лор.
Походу, что ты, что автор лора не знает. Warhamer Online сделан по Warhammer Fantasy Battle, а не по 40к. Это разные вселенные. В Fantasy Battle - Орки это Орки, а не бредятина их сорокового тысячелетия. Орки тупо варвары, как и гоблы.
@@Vegor125 лол
В той и в этой вселенной они варвары
Шутейка была про размножение...
@@Vegor125 Ок, понял буду знать.
@@konstatinsavin1605 Уважаемый, вы представляете варвара, что может из говна и палок собрать космолёт? Причём он полетит и даже сквозь Варп. И огневая мощь такого кораблика будет не хуже Земных дретноутов. Вот защиты там мизер, это да, но Бойз накупают, а не прячутся в окопах.
А эта их магия. Да никто во вселенной не обладает подобным. Тупо покрасил танк в красный и он стал быстрее и мощьнее. Да Тзинч бы двинулся, пытаясь разгадать их магию.
И вы их варварами называете?
В W40к варвары, как это не странно, это ТАУ. Самая молодая раса.
Про то что можно красить броню рассказал, а что можно было отпилить голову врагу и повесить на пояс - нет.
Брат Крыса может в пиратской версии нельзя
Орк видимо мало играл в ммо. Со времён GW ещё можно было красить шмот. Я уж молчу про GW2.
@@maxait205 он же сказал, что фишка не новая, но в видосах встречается впервые
А так можно было?
@@user-od8xx3nx6k я тоже такого не помню, но при выполнении некоторых ачивок или проходя ивентовые квесты можно было получить трофеи и выбрать место на персонаже куда их повесить, т.е. можно было обвесить перса несколькими трофеями, подобного не хватает в других ммо.
Бей мудрил, хватай блестяшки!!! Эх, настальгия.
Опа-опа-опапа, хрен убъешь дд попа )
Какая же это была пиздатая ММО.
ПВЕ контента там было много, начиная со второй локи. Только его никто не исследовал. Все были на сценах и в РВР.
Судя по нарезке, дальше первой локи не заходили. В Вахе были свои красоты, свои дальние уголки с редчайшими вещами. Вон, Рифт на том же движке..
Мама:Кто ты там, орк - колбастер?
Орк: Мама, я подкастер!
Орк не просто так много говорил про грибы и бесполость орков. Во вселенной вархамер орки размножаются спорами и мамы у них нет :(
ОРК ПОДКАСТИТЬ! НЕ ТО, ЧТО ЧЕЛОВЕЧИШКИ! WAAAAGH!!!
Орк-пиписьтер
Грвндмастер
Он лейкопластер
Я в неё залипал в своё время. Пвп там был действительно отличный. Причём даже начиная с 10 левела.
и потом они его испортили и все ушли
ну только он там отличный и был...
С 1 лвла , у меня вичка дошла с 1 до 40 только в пвп и норм
Это было лучшее ПВП в ММО из которых я играл
@@user-jy1uo9uj2q почему было?) оно и сейчас есть,и активно развивается)
Отличнейшая игра была, параллельно с вовом играл. Никогда не заходило пвп в вове, а тут прям так душквно были и можно было качаться с 1 по макс лвл только в пвп. Погубило её имхо отсутствие контента, на моей памяти только 2 класса добавили, которых к выпуску игры не успели и локацию с песками и потом годы тишины, обидно. Самая любимая ММО после вова, спасибо орку за видос, прям поностальгировал.
Как дополнение с крысолюдами вышло, все начало скатываться. А сколько мы фармили ГПГ. Мы были 6-7 кто закрыл гпг на сервере
vk.com/return of Reckoning игра живет
Причиной смерти было отсутсвие баланса и не желание разработчиков его править. 2 Сан Воина и Пиромант зачищали любое ПВП Событие. Гоблины шаманы с первого уровня могли становится топ ДПС + Топ Хилл на любом ПВП контенте. Многие классы были слишком слабыми. Жаль что разрабы забили игра действительно годная была, из пвп можно было не вылазить...
@@CPyJIb сейчас в игре классы не решаю, решают своевременные приказы командиров и точное выполнение их варбандой.
@@AlexsandrDark игра мертва, приказы коммандиров для сильных классов выиграют против приказов слабым, при условии командиры равны.
Очень годная игра была! Суперское массовое ПвП, интересные данжи. Но совсем глючные рейды. Помню как в Альтдорфе 40 человек стояло на подсвечнике что не хватать урон от босса
Не смог устоять, скачал, зашел,помолодел на 10 лет, ночь прошла незаметно. Озвучка, квесты, мир ...
Так больше не делают. New world курит в сторонке.
С учетом, что издатель ЕА, не удивительно что прикрыли.
Золотые слова
:З
ЕА не дурачки же в убыток работать.
Они только на ваге и держатся
поэтому и за СВТОР боязно(
Зато в этой рубрике можно быть увереным , что орк не продался (некому)
В описании ссылка на пиратский сервер
Орк сначала продаётся а потом пилит видео
Поэтому в 14-минутном ролике 7 рекламных вставок.
Эх, это бессердечно! Это была моя лучшая РПГ с ней у меня так много воспоминания. Чего стоят ДНИ проведённые в ВК в группах по WO в поиске нормального билда. А ПВП? Это было самое прекрасное что я видел в своей жизни. Не надо было ворошить прошлое...
Ебать ты морк, а мог бы играть в божественный вов и посей день. Судя по видео пвп там обычное для ммо.
@@Raketa-X101 Я во многие ммо переиграл, но мне нигде пвп не нравилось, а тут прямо неделю юез перерыва сидел и не вылезал, даже с моими кривыми руками получалось нормально себя чувствовать
Да
@@Raketa-X101 ПвП в вахе это основа а орк ее не раскрыл - обзор на троечку.
Где Waaaaaagh!!! В конце?
Неканон
Есть одно и только одно объяснение почему Ваха онлайн закрылась - это ЕА.
ЕА - мы знаем как угробить подающий надежды проект.
я вот кстати тоже об этом подумал))
>>>Пользователь Юра Устинов оставил комментарий: "Был другой проект Star Wars The Old Republic, из-за него закрыли ваху в первую очередь"
9 часов назад
Ну да, в результате ни вахи, ни республики. Офигеть.
Тут комент этот был, но пропал, однако я не могу не ответить на эти слова, поэтому пришлось немного извратится и процитировать своими силами
это не ваха, это унылое говно как бэ изначально и было. пилили бы по вселенной с Импи, примархами, астартес и прочими плюшками. Мы бы превозмогали и это был бы совсем другой разговор.
@@sergeylugo2067 Ваха онлайн это была одной из интереснейших ммо, да и единственная норм игра по простой вахе, после нее только тотал вар был интересен. А так я тоже очень ждал ваху 40к онлайн, но она даже в бету не вышла(
Мда, ЕА в те времена как раз начала убивать свои игры.
А игруха была отличная.
Замесы realm vs realm, взятие крепостей, стандартные инсты, даже аутдор боссы были. Ну частенько были нападения враждующих фракций на столицы.
На момент выхода Вахи она была куда лучше Вова того времени по многим параметрам. Называть его клоном ВоВа не корректно. У них не особо много общего. Как и с Аллодами. Вот Аллоды изначально были откровенным клоном ВоВ, а Ваха ОЧЕНЬ сильно отличалась во многом и ощущения от игры совсем другие. И да. Круче пвп чем в Вахе я ни в одной другой игре не видел. Жаль что не упомянул про принципиально разные механики игры за разные классы. Плюс помимо покраски вещей там вещи конкретно под классы были все и два класса в принципе невозможно между собой спутать было визуально. Плюс, ещё были украшения, место для которых игрок сам выбирал и мог реально уникальную внешность себе сделать таким образом. Да и открытые задания это был прорыв того времени. Плюс глобальное пвп со штурмом вражеской столицы на последнем этапе и весёлое разграбление при удачном штурме. Реально сложные и интересные данжи. Глубокий и проработанный мир. А игра умерла из-за уродов из ЕА. Они надавили на разрабов и заставили выпустить сырой продукт. Разрабы ключевые, которые душу вложили в проект, собрали вещи и ушли, а на их место набрали по объявлению так что результат был предсказуем. Я присутствовал при всём этом т.к. с самых ранних закрытых тестов был в команде тестеров. Грустно и обидно. Реально крутой проект умер по вине жадный и тупых уродов из ЕА. Тогда ещё никто не знал насколько они уроды. Сейчас то этим никого уже не удивить....
Если орки - грибы, а Ленин был грибом, был ли Ленин орком ?
Скорее это англичане, а точнее футбольные хулиганы
Да! А Сталин _точно не гриб_
А ты думаешь почему некоторые кланы орков все красят в красный?
А может все орки - Ленин?
Да, причем они оба очень любят красный цвет, совпадение-нет
Как человек, который играл и даже дошёл до топ-контента.
ПвП на протяжении левелапа - было ОХУЕННО! Защита/атака замков - это просто обоссаться кипятком. Драться приходилось за каждый метр, за каждую дверь. Такого мега-рубилова не было ни в одной ММО! Защитники замка удерживают ворота, выставляя стену щитов из танков и льют на головы захватчикам расплавленную смолу. Рейнж-защитники помогают и перестреливаются с рейнжами ахватчиков. Тамошние "роги" пытаются проникнуть за стену через секретный ход - его тоже нужно охранять. Замки в каждой зоне - разные. Для совсем малышей - это просто флажок посреди деревни, для тех, кто повыше уровнем - это уже полноценная цитадель, для 30-х уровней - цитадель с внешними воротами, для максимальных левелов - два кольца ворот + цитадель. В каждом замке - нпс босс, которого тоже надо защищать.
И весь этот праздник жизни... заканчивался на верхнем левеле. Топ левел приносил чудовищную несбалансированность классов, связка танк+визард+хилер (3 человека), могли с лёгкостью убить 40 человек вражеского рейда просто за счёт спама 1 заклинания визарда в течении 3-4 секунд. Сервера лагали от нагрузки, неспособные обработать толпу народу в 100-200 человек. Ну и конечно ПвЕ. ПвЕ было мертво, и мертво вполне "официально". Все знали, что топ-контент багованый насмерть и пройти подземелье без того, чтобы игра не крашнулась и не оставила тебя вообще без лута - просто нереально. Я пробовал несколько раз пройти ПвЕ данжи - ни разу не удалось.
Плохо пробовал, прошёл все данджи (баговались боссы, но можно было перезайти в дандж и всё было норм) хотя первые и нафиг никому не нужны были, включая мёртвые земли (до патча где починили 7 боса, но вайпнули сет с данджа, до бесполезного), мы его вообще одними из первых на ранальде прошли.
Связка с брайтом использующий вызженную землю, появилась не сразу, а только после появления бага где данный скил обходил ГКД (что и приводило к диким багам на сервере), потом такую связку и с магичками от хаоса начали использовать, чуть менее эффективно и больше от танка с хилом зависло.
Кстати про столицы забыл, с тем что при удачном штурме надо было властителя валить, ну и 2 данджа в чужой столице.
@@ilialast7487 да, спасибо за дополнение. Как итог - это была просто шедевральная игра, которую напрочь убила некомпетенция программистов. Именно программистов, потому что гейм-дизайн, гейм-плей, арт - всё было на отличном уровне. Это так печально...
Очень круто, Орче, что ты вспомнил об этой замечательной игре! Помню я, когда играли с братом в вовциркл в 2009, он в то время скачал Вархаммер онлайн, и я полюбила эту игру. Я даже не думала, что ты о ней вспомнишь. Спасибо. ♡
3:18
"Опытный издатель..."
EA
А, всё понятно.
Очень интересно было читать небольшое интервью разраба из EA Mythic, которые непосредственно делали игру - издатель планировал 2 млн подписчиков за 4-6 месяцев, было 1 млн в реале, урезали бюджет, и отодвинули таким образом релиз нового контента, вышла обнова с гробницами и мертвыми, народу становилось всё меньше.Издатель такой-ну всё, бабла мало, фиг вам а не деньги на полноценный аддон -_-
ЗЫ Сервер Ариэль!!!
@@Arksumrak Но игру то закрыли GamesWorkshop не продлив им лицензию на warhammer.
В то время ea еще не скатилась, ваха была первым зашкваром и тревожным звоночком, но стадо в то время не спалила звоночек, и отсеяло происходящее в категорию "да и похуй"
@@slavabelov9924 Да нет, ЕА уже тогда и довольно давно были корпорацией зла: достаточно погуглить, каких подвигов они насовершали в двухтысячных. Кстати вместе с ВАРом буквально в тот же год закрылась Battleforge, которую фанаты также недавно возродили. Совпадение? Не думаю.
@@TheT0N14 За лицензию нужно платить, ЕА решила игру закрыть а дабы не сорвать на себя гнев фанатов свалила закрытие на GW.
После выхода последнего аддона и закрытия игры прошло два года! И за все эти два года в игру не было добавлено ничего, они продали повышение уровня до 120RR и возможность красить броню за деньги как аддон! По цене самой игры! Это как продать трансмогрификацию ка длс для вов по цене вов и назвать это долгожданным аддоном, Wrath of the transmog classsic blyat' . Они целенаправленно хоронили игру вытягивая из игроков деньги как цигане на базаре, разумеется с таким отношением количество игроков становилось только меньше.
ММО по Вахе? Звучит заманчиво, пожалуй поигр... а...
А уж как заманчиво выглядело ММО по вахе 40к,но оно умерло в утробе
йо хо хо и.. ты понял сам куда идти в гугл
Помню играл, там чуть ли не каждую неделю выкладывали патчи по 1 гб. В то время интернет был пиздецки медленным, 128кб сек вроде. Короче надо было весь вечер обнову качать что бесило.
Можно поиграть правда на пиратских серваках. Багов полно в игре пправда, но так норм можно поиграть.
Не играй, оно уныло
Самое крутое в этой ммо это битвы за крепости. Играл я на сервере из видео. Реально круто.
Теперь и Орк прогулся под 2019 год - заменил секси Нину на толерантного Гриба...
Нина вообще всю работу за орка-подкастера! А ее так нагло убрали с выпуска
Это была первая и самая классная мморг. Замечательные гильдии как на ру таки в последствии переехавшие на европу. Всем привет, всем Тейнхале, Химере, Илиусу, Маньяку, Космической, многим топ игрокам. Ребята вас помнят)))
До сих пор помню крутые треки с вахи и рвр битвы, игра в 2008-09 была самое топовой на тот момент. До сих пор жду ремейка/воскрешения ммо по вахе :D
Спасибо за видео по этой игре, но к сожалению ты не смог её раскрыть, упустил самое главное - RvR.
И не надо искать руссификаторы, просто вводите в чате игры команду /lang 10 . Кроме квестов всё переведено.
Кроме квестов всё переведено А учитывая, что квесты там и не нужны, для прокачки за глаза хватает сценок и RVR, то и не сильно много в игре мы теряем.
Для некоторых квестов надо .lang10 прописывать и клиент перезапускать, тогда сервер будет частично на РУ
Что такое RvR
@@EzyGames Realm versus Realm, ПвП в других играх
@@EzyGames (от англ. realm vs realm - «королевство против королевства») - совокупность игровых процессов, подталкивающих игроков к противостоянию на уровне фракций или рас, способствующих крупномасштабным сражениям между игроками. Это могут быть захваты замков, спорные территории, массовое ПвП.
Плюс одна рубрика о которой мы больше не услышим
Во славу Императора, опять орк новую рубрику выдумал!
Потому что не так уж и много людей знакомых с настольной вахой
Гидра доминатус
@@lost553 я знал что он тут обьявится! Лови Альфария!
@@valhalanguardsman2588 "звуки тактического перекатывания и многоходовочки"
@@undeadwizard432 чёрт его дери! Он опять ушёл!
Орнул дико с шутки про "алоды и властелин колец". Так искренне давно не смеялся)
ЛУЧШИЙ
Играл на старте. Её механика прост оочень запала в душу. ПВП со старта (10 лвл) это прям бомба. Соприкосновение расс на границе это тоже збс. Жаль что почила...
С вахой случилась EA. И этим все объяснено.
С вахой случилось - тупые фанаты орущие "не канон".ПОэтому большинство игр по вахе и неснискало популярности несмотря на фан базу настолки.
@@АлександрАтом фанатам настолки, настоящим, как раз таки насрать на канон в видеоигре. Им нужны кубики, линейка и хорошая лампа с кисточкой и краской. Так что мимо.
@@АлександрАтом это да... Если вспомнить DoW фанаты говорили слишком много spacemarines а в DoW2 слишком мало... Фанаты убивают игры
@@zerotwo4023 хейт в сторону дова 2 был потому что он совершенно не такой, как первый, разработчики делают то, чего фанаты не просят
@@АлександрАтом а разве фанаты задержали 4 из обещанных класса на старте игры (чёрного стража, рубаку, мстителя и рыцаря пылающего солнца)? разве фанаты выпустили только 2 из 6 обещанных столиц? или может фанаты мешали делать дополнения к игре (вышедший обрубок про Царей Гробниц и Скавенов это просто смех) ?
Ну и к слову, в WAR весьма уважительно отнеслись ко вселенной, каких то серьёзных расхождений с первоисточником я там не помню, да и фанатских срачей тоже
Наконец-то ваха. Я до конца верил, что по ней ты обзор сделаешь. Когда-то фанаты вахи гоняли там на просторах серверов в нормальном количестве, но не везет этой вселенной с ммо. Когда-то по 40-тысячному мы все ждали многообещающую ммо Dark Millennium online , но и на нее забили болт и она даже не релизнулась. Вселенная с таким богатым лором,с которым ни один варкрафт и рядом не стоит не достоина такой участи.
да что там говорить про ММО, когда просто игр нормальных по вахе не так много
Но ведь варкрафт изначально и был вархаммером 🤔значит ммо по вахе живёт внутри вова
@@dominusursus2714 Варкрафт и Вархаммер абсолютно разные вселенные, единственное что их объединяет - это слово "war" в названии
@@withoutproblem Полностью согласен при том что вархаммер родился как вселенная в 1987 а Варкрафт в 1994
@@withoutproblem ты вот сейчас серьёзно? :)
Иэээх, а когда-то Орче делал клевые машинима-вставки. Помним, любим, скорбим, ленивый Орк )
Одна из первых ММО, серьезно захвативших мысли и время.
Действительно массовая и многопользовательская, в отличии от нынешнего обезличивания.
Всех топов и именитых полководцев знали постоянно играющие.Знали не по видео "Гильдия нейм первой убивает очередного босса", а постоянно встречая на полях сражений.
Полководцы действительно водили и координировали сотни людей в голосовом чате, выходы на войну меряли варбандами - группами по 24 человека.
Весь топовый шмот собирался за баджи, которые выбивались с игроков высокого уровня известности, за коими и охотились. Выбивать одну вещь при такой системе приходилось месяцами, в защите зон и последующей осады столицы был смысл - не дать врагу стать сильнее. Поэтому выходили и ночью и днем, следили за картой ПВП сражений, до последнего стояли на замках, выдумывали ходы и способы не дать последних нескольких очков.
Все это делало очень сильной социальную составляющую - важен твой союз, твоя пати, твое место в варбанде.
Сейчас все зонирования, эпик для каждого и половины того драйва и удовлетворения не приносят.
Подача лора была не в квестах, а в книге записей, куда целые главы наподобие романа писалось для каждой зоны за найденные предметы, задания и встречи с персонажами.
"Завались, мыльный, тебя не спросили, что кому помыть!"
Откровенно говоря игру загубил издатель EA.
В принципе, нечего нового (
Гриб подкастер это конечно сильно. Когда свой WAAAAAAAGH собирать будешь?
Ну он же не Космический Орк)
@@ironlex7532 В фб орки тоже ваагх собирают, лол. Однажды чуть Имерии пизды не отвесили. А сколько гномам от них досталось..
@@MISSEDbrilliant я щас аж чот порождений тьмы из DAO вспомнил.
Интересно, а много ли людей поняли в чем фишка🤔
@@MISSEDbrilliant Жаль, что перешли на ебучий АоС после хуевого конца времен.
Разбередил старые раны душевные... И одну монетку Богу-Ворону!
6:02 Ай, молодец, ай абманул Ашота
Спасибо, Гриб-подкастер, за новую интересную рубрику!
Кстати, когда персонаж стоит в главном меню, если его сильно покрутить мышкой, то тот блеванет. Попробуй)
Да ладно, пиздец. За 2 года игры в неё на офе, первый раз слышу. Waaaaagh!
Боже, помню как играл днями в неё, качал хила, была гильдия, сервер Ренальд. ни одна игра так не затягивала, ПвП и выглядела неплохо, очень атмосферная.
Играл в нее в актуале, настолько же офигенная насколько и дорогая! Жаль что её жизнь так оборвалась, я только вошел во вкус...
Вархаммер онлайн был про RvR. Только война. Повсюду. Не бил бедных мобов, не делал квестов с 6 уровня. Ровно с того времени как дошел до границы с хаосом и встретил первую вичку. МАСС ПвП затягивало. Очень жаль что ваху прикрыли. С удовольствием брайта своего разморозил бы. Да, я застал то время, когда бомб сквад брайтов, мог вайпнуть пару варбанд дестра. Красота =)
Ваха создавалась с уклоном в пвп и там можно было качать уровень не только квестами но и через пвп. Я за год игры сделал всего пару квестов. К сожалению на тот момент в мморпг приходили раки из вова, которые жили только рейдами... И которые требовали больше квестов и т.д. Вот разрабы начали бросать ресурсы на квесты и забивать на пвп. Никогда не понимал зачем в онлайн игре играть против НПС, для этого есть сингл игры...
да! я в ваху в 2008играл, только ради черной краски квесты проходил - черный цвет в вахе был самым редким и крутым. и не такие уж они и скучными были эти квесты.
Это больше походит на "БУХТу" , раннюю рубрику про пиратские сервера, где рассмотрели только "Аллоды".
Ну после посещения "БУХТЫ погибших кораблей" их их кладбища. может вернёмся в "ММОрг", я хотелбы знать больше о проблеме жанра,
а потом снова вернутся сюда!
Классная рубрика, однозначно буду смотреть каждый выпуск! Жду Пиратию!
ГДЕ НИНА?!
(А рубрика классная :P )
Там орки бесполые грибы, зачем ему Нина =)
Играл года два после релиза и это был отличный игровой опыт) Недавно в ностальгических чувствах даже купил нераспечатанный стилбокс для ру-оффа =)
Лучшая концепция пвп, которую вряд ли кто-то переплюнул до сих пор. Никогда не забуду как по картам носилось с десяток 20-ппл рейдов и периодически между собой зарубались. Осады замков, когда атакующая сторона выставляла баллисты и катапульты, танки стояли у тарана под непрерывным хилом, а сверху их поливали смолой. Как те самые непроходимые персонажи были важной частью геймплея, когда орки-танки были огромных размеров не просто так, а чтобы стоять глухой стеной в проходах и в прямом смысле грудью сдерживать натиск. Как на т4 орда и альянс сражалась за на карте за цепочку замков, а команда, залочившая все три фракционные зоны (или две, уж не помню) получала доступ ко вражеской столице. Шикарные аутентичные пве-рейды, лучшая во все времена энциклопедия, в которой была информация о вселенной, зонах, противниках.. Своеобразные ачивки - убил 10к пауков - получи бонус +5% против пауков. Разнообразие билдов, красивый и уютный мир, который было приятно изучать. Даже мировой босс был, которого шатали всем сервером. Очень крутая игра была, недаром до сих пор ее любят и ценят.
Я играл в нее, и это было лучшее пвп, что я видел в ММОРПГ. Думаю, что у игры были все шансы стать №2 после ВоВа, однако было ощущение, что над ней вообще никто не работает. Самым жестким, что я запомнил, было то, как игроки две недели не могли оплатить подписку из-за ошибки сайта.
Наручи красные потому что DA RED GOEZ FASTA?
Быстрее по Морде стукать или быстрее собирать Стреляло с большой Даккой?
Я очень много задрачивал забыв о вове в варик. Там самое лучше ПВП всех мморпг когда либо выходивших, я первого уровня сразу бежал в пвп, на захваты территорий, и это не сценарий, на эти бг редко ходили, в основном воевали в открытом мире, захваты территорий и замков. И чисто пвп вкачивали до макс лвл. Хотя пве там тоже было интересное, очень по лору, атмосферно, каждая локация уникальна, но пвп на столько затягивало что забивали на него почти все.
Не прозрачные персонажи это важная часть, толпа танков стоящая на лестнице не давала рейдам врагов ворваться на 2 этаж замка, там где находился лорд которого надо убить для захвата.
Как же весело было, два рейда штурмует замок который защищает другие два рейда, танки встают на таран бить ворота, сверху их поливают маслом защитники, хилы спамят аоехилку, лучники со стен замка всю эту радость поливают стрелами, кто то поставил пушку и артелерию, вот это были замесы, и это первая мморпг где танки в пвп были отлично реализованы.
И было тоже что и в классике по поводу классов. Ты взял боепопа (местный пал) и ветка не в хила? Гуляй, в рейде тебе делать нечего, а соло пвп тут как бы нет, все заточено под тотальные замесы.
Заебись пояснил))
Жаль я не мог тратить 500р на подписку(вроде столько стоила когда была жива)
@@user-ol5qi9if2m , как же я с тобой согласен.
@@user-ol5qi9if2m А я на запуске игры не мог тратить, ворвался уже в неё в 11 года
А я помню у нас был отряд чисто из одних шляп, и мы подрезали хвасты чужой варбанде.
Внутри каждой независимой фермер_ки сидит голый, драчливый мужик.
не пали нас.
Отличная рубрика.
Хочу видео по первой Planetside. Это PvP-MMOFPS, где на одной локации могло воевать около пяти сотен человек. Вся игра - это, по сути, симулятор войны, где игрокам приходилось брать на себя различные роли, планировать атаки и структурировать обеспечение войск. На выбор три фракции, у каждой из которых свои особенности ведения боя, а также отсутствие классовой системы, за счёт чего можно самому полностью определить набор снаряжения своего персонажа. А ещё есть гигантские роботы, управлять которыми должны несколько игроков.
Сейчас фанаты работают над эмулятором(называется Planetside Emulator, большая часть инфы имеется на сайте PSForever), есть дискорд-сервер, на котором можно наблюдать прогресс разработки и периодически проводятся сборы для игры.
залипал в нее плотно боепопом в 2009, не смотря на то, что параллельно играл в лича(ВоВ)). классная игруля была. и да, она только про ПвП. ПвЕ там убогое было
Причем очень убогое
Хочется эксгуММОцию на аллоды онлайн ( мертвая игра )
+
Скорее нежить =))))
на Project Gorgona.
Это только когда у него с интеграций денег будет, как грязи в болотах.
В каком смысле? Аллоды умерли наконец? Или были какие то другие? Сам обожаю одиночные и особенно Проклятые земли, надеюсь что на фоне относительного успеха Патфайндера когда-нибудь OwlCat(по сути Нивал) разродится ПЗ 2)
В плане графики: разница с ВоВ 2019 не очень сильно и заметна
Я бы сказал вобще не заметна
Оп-па.
Орк записал Аллоды: Край мира. 12:06
Я УЖЕ ЖДУ.
играл в ВАР еще в далекие годы
не было лучше ММОРПГ
Эта динамика боя и мир....эх
Стоялово на осадах, когда дестры тупо своими тушками закрывали флаг. Жаль ГринФаеры быстро свалили, они давали жару хорошо.
Так скачай и поиграй, на самом деле игра восстановлена на вполне достойном уровне, абсолютно никаких донатов, все бесплатно, немалое русско-говорящее сообщество, хороший онлайн в рвр, имеются данжи с хорошими сетами брони. Нормально проработанный бустер, который не даст скучать при прокачке до 40-го уровня. А лучше рвр ММО, пожалуй и сейчас нет. И не слушай нытиков, про то что там плохой баланс, нормально там все с балансом=).
Респект за такой видос !)
Сам все еще играю в Вар онлайн. И на Ретурне =)
Помню ждал когда-то эту игру.
Ты забыл упомянуть про PvP фишку этой игры- Линию фронта.
Проклятие вархаммера 10 последующих игр выходят отстойными, шанс выстрелить 7%
Это даже не столько проклятие вахи, сколько проблема того, что игру по этой вселенной(что фентези, что 40k) может сделать любая студия, главное разрешение у воркшопа спросить и процент им отчислять. А так только стоит взяться за дело именитой студии или как минимум людям, которые работают больше за идею, чем гоняться за доходами, мы получаем неплохие и даже где-то щикарные игры: Готик Армада, Спейс Халк, Total war по вархаммеру, Vermintide и тд.
@@necrontirarhon8595 Главная проблема - фанаты которые засрут любую игру)
@@АлександрАтом, если она говно то изи
Хорошая, интересная рубрика. Подача материала как всегда на высоте. Рассказывай о чем угодно, с такой подачей готов смотреть любой твой обзор.
Есть парочка неточностей которые заметил.
1. Паблик квесты на которых не сосредоточено внимание. Это очень крутая фишка игры и она совсем не так выглядит как локалка в том же вов. Паблик квест это событие в несколько фаз каждую из которых в принципе можно провалить, и успешным выполнение обеспечивает именно количество игроков. К тому же часто это событие имеет сценарий, например первый паблик у орков это, а)собрать грибы, б)накормить сквигов или распугать, с) атакуемый ранее сквигами гигант встанет и пойдет к вототам крепости гномов, нужно его защитить, в конце он сломает сломает ворота, после чего выйдет банда гномов и вот убив их вы закончите паблик.
2. Отсюда переходим к реноун наградам, реноун качается и на определенной территории выполняя паблики, где-то рядом всегда есть НПС который продаст вам хороший шмот который станет доступный в зависимости от этого реноуна.
3. ПвП территории это тоже большие паблики, но в отличии от обычных все события тут происходят благодаря грокам. В первых тир зонах до 20 левела это просто война за влаги и кач реноуна. Но вот дальше это замки, и точки которые можно захватывать и влиять на ход войны на глобальной карте, качая параллельно реноун и тоже получая шмот.
4. Собственно замки и осады, казалось бы сейчас такого полно, но настолько крутых битв я не видел ни в одной игре. Осадные и защитные орудия были простыми, требушеты, катапульты, балисты в защите и масло над воротами. Но даже сломав ворота вы сталкивались с тем что упоминалось в видео, боди блокинг, танки поднимали щиты и делали реальный шилдвол в проходе, механика которого защищала союзников в конусе за танком. К тому же в замке был бекдор где шла война с роуг классами имевшими возможность через нее проходить в тыл защищавшихся. С ростом тира, пвп локации росли в размерах, количество точек и размеры замком с двойными стенами тоже росли. Практически у всех крепостей был собственный уникальный дизайн и строение что делали их уникальными. А в самом последнем тире двигая фронт можно было напасть на столицу врага завоевав ее на время открывая уникальный подземелья внутри ее.
5. Причины провала. ЕА ! Изначально издатель явно давил на дату выхода из-за чего первый месяц был провальным, в игру можно было играть через страдания, огромные проблемы с серверами и море багов в самой игре. Но, со временем проблемы устранили и игра стала стабильной. Но из-за плохого старта был сокращен штат студии сократили, из-за чего обновления и иправления багов стали редкостью. Но крышкой в гроб были сервера. Хай єнд в отличии от большинства подобных игр на старте в вархаммере был. Но очень быстро стало ясно что осады с заполнением локаций более 500 людьми требуют более производительных серверов. Потому вы сейчас скорей всего не найдете видосиков с хай энд осадами, там даже на очень серьезном железе у людей был фпс до 20, а у большинства такое слайдшоу которое выдержать мог не каждый. Отток людей начался именно на этой стадии что и привило как по мне к закрытию.
Ваха лучший морг, на котором мы с друзьями росли. Провожали ее в последний путь со слезами на глазах... Вааааагх!
Вов тогда же примерно умер (катаклизм вышел), так что я знаю какого это. П.С. Ты пробовал return of reckoning? Подскажи про работоспособность сервера и онлайн.
@@TheEvelKing да, пробовали. Реализовано круто, все работает и не тормозит, но онлайн скудный (учитывая что мы пробовали года 4 назад) Весь движ на Т4. На лоу лвле в сценарий не сходишь, ОЗ тоже все мертвые. Так что, единственный варик это быстро поднимать лвл и бегать в пвп П.С. у меня с вовом чуть дольше получилось, до дренора поиграл и все
@@marcoochoa8777 Ща в прайм до 1600 онлайн доходит, на т4 частенько мясорубки, на т1 тоже, осады столиц год назад ввели. Народ играет в общем, всё хорошо пока что.
Нет, там все не плохо было.
На момент закрытия оставалось 2 сервера: Карак-Норн (европейский) и Бэдлендс (США). Оба сервера были полны игроков - гораздо больше, чем ты видел на РОРе.
Следует учитывать, что игра была с подпиской. Да, была возможность ф2п, но по этой модели можно было играть только в Т1 (нубском тире). Говоря иначе, сверхзаполненными было 2 тира: Т1 и Т4.
Игре поплохело почти сразу же после ее релиза - когда "миллионы" ПВЕшников пришли в игру и убедились, что ПВЕ в ней "неочень" (а он реально такой был, как по духу, так и по реализации) и им для развития персонажа обязательно нужен ПВП. А они того не хотели - представьте себе, что во вселенной о войне 24/7 было множество фанатов "ПВЕ онли".
В принципе, можно было и существовать на ПВПшниках, но изначально огромное количество багов, очень медленная скорость их исправления, постоянные ребалансы классов и невозможность достичь баланса в принципе (классы не были зеркальны между фракциями, как например, в СВТОРе), какие-то невнятные изменения в механике РВР - все это, постепенно уменьшало аудиторию день за днем. И в итоге осталось 2 сервера, а развитие игры (патчи хоть о чем-либо) и вовсе остановилось. Тогда даже шутка в среде игроков ходила, что игрой заведует один человек - уборщик Хуан.
Им бы вовремя (еще при разработке) сообразить, что п2п модель ни их продукт, ни они сами не тянут, переделать игру под ф2п или б2п, ввести микротранзакции или чего еще, но увы.
Покойся с миром, Ваха.
Есть 2 неофициальных сервера Вахи:
РОР - первый и самый заселенный сервер. Отличается тем, что на нем совершенно отбитые админы с комплексами консьержа, а также сильно переделанными умениями классов. Держится только за счет толпы, успевшей там прижиться - в Вахе без хорошей популяции делать просто нечего.
Апокалипсис - относительно недавний сервер, слаааабо заселенный. Админы там нормальные, а сама игра является наиболее близким вариантом по отношению к последней официальной версии.
В общем, если хотите поиграть в "ту самую Ваху" - то на Апок, а если хотите ощутить "тот самый драйв" - то на РОР.
спасибо
Руоф был одним из самых долгоживущих, правда к концу даже я перешел на евро, так как на руофе к концу на Т3 днем можно было иногда брать пустые локации в одиночку, да и на т4 иногда удавалось это проделывать. Ну и штурмы столиц где с каждой стороны 1-3 игрока бывали...
по-моему, Ваха в очень неудачный период релизнулась. Пве игроков было как грязи, а тут еще и Майкрафт релизнулся оттянув все внимание.
На фоне всего этого ЕА саму трясло, постоянные внутренние реорганизации и в какой-то момент про Ваху просто забыли. (да и про другие проекты)
А ведь на самом деле многие проблемы можно было решить грамотным пиаром, но менеджеры решили что проблема не управлении а в игре.
Вдонатил около 1.5к в NFS:World. На следующий день появилась новость, что он закрывается. Единственная ММОРПГ про машинки.
Кстати, можно же Орку предложить обозреть NFS World. Как раз пиратка вроде есть. :D
@@sweetsol8758 Да, она есть, но Орк вроде совсем не по гоночкам.
Я ржал как конь, когда понял что меня нае.....али с Аллодами и Властелином Колец = )
Отличный был проект. Откладывал деньги с обедов в школе, чтобы поиграть. Очень нравилось наличие пвп, а точнее рвр, когда просто забегаешь в зону определённую а там довольно интересный и динамичный движ, который практически никогда не заканчивался, и даже дохлым персом можно было нормально поучаствовать во всём этом. Атмосфера была крутая, классы интересные. В общем, пролил скупую слезу по безвозвратно утерянной вахе.
Была такая изометрическая ММО в конце нулевых, называлась - "Путь Героя". Родом из Китая, но у нас её издавали мэйл ру. Сейчас, естественно, в России её нет, а в Китае вышла уже вторая часть, но я слышал, что существуют Вьетнамские сервера на которых до сих пор можно поиграть.
То самое ощущение, когда Орк выпускает целый видос только для того, чтобы вписать в него рекламу warspear)))
Зашел чисто на варспу посмотреть.
Блин, а ведь и в правду уже столько ММО лежат в гробу. А сколько из этих игр мы уже забыли? Кто-нибудь вообще помнит Tanat Online?
Орк, вот не поверишь, буквально полчаса назад вспоминал, что в 2020 будет ровно 10 лет с первого убийства Цар Занека на Шалии, в котором я участвовал. И тут твое видео про игрульку))
Мне кажется закрытие игры могло быть связано с тем, что примерно в то время Games Workshop как раз закрыли настольный Warhammer Fantasy Battles и всячески от него открещивались
Что не помешало значительно позже выстрелить Тотал вару 3) хз, это проклятье вахи. По ней мало игр удачных.
Жалко что только сейчас, спустя год я добрался до этого видео.
Помню когда пытался поиграть в актульный WHO, но тогда был незнаком с ММО и так и не разобрался как сделать. А когда вспомнил и попытался ещё, узнал, что игра умерла.
Да, игра выглядит далеко от идеала, но смутно интересной. По крайней-мере вбухай в неё раза в 3 больше денег, и может получилось бы чего.
Может когда-нибудь нас и будет ждать возрождение Вахи онлайн, особенно на фоне "удачливых" стратегий по вселенной от Тоталварищей.
Потрясающая игра, очень жаль что не застал ее в актуале, но года 1,5 назад нашёл Return of Reckoning и влюбился
7:06 чмок за такие прЕкольчики
ВАХА БЫЛА ОЧЕШУЕННА! Первый год....
а я в подростковом возрасте в браузерку Бойцовский Клуб гонял))
Не, формально она существует дсих пор, но во времена середины нулевых имела всеохватывающий объём в странах СНГ, а сейчас это просто гниющий труп с онлайном процентов в 5 от времён своего рассвета. Да и там вроде ничего такого особенного не было, геймплей максимально простой, но заягивало, хых. Да и у меня в то время выбора иного не было, потому что интернет не безлимитный и оооочень медленный))
Колекционка дома лежит, шикарная игра, в союзе покупал в очереди зимой стоял)))
Когда уже будет [В 2019-ом]? Морровинд, Ведьмак, Шрек, Мадагаскар и т.п.
Даешь разбор ultima online!
лучше уж haven and hearth. uo ведь не на шутку мертвее мёрвых и воскрешению вряд ли подлежит.
Ультима не мертва. До сих пор варюсь на фв и абисе
Так Ультима живее всех живых же. Вроде еще официальные сервера даже работают.
@@W_0_W uo.com/
Официальный сервер в 2019 году перешел на ф2п.
Нужно новую рубрику и что б её вела Нина! Блог Нины по косплэю или что-нибудь другое)) Не надо слов, они лишь суета...
Что меня заряжает? Конечно же имба энерджи!
Отличная рубрика! И началась с моей любимой игрухи.
Да, в варспир крутую механику добавили, без доната под водой задыхаться начинаешь (Нужно покупать балоны)
Да уж, не ожидал рекламы этого УГ у орка)
JustPlay CANLE научились впарить воздух
Орк, а ты уже занимался почкованием?
Никита Садайло , орки размножаются спорам
@@user-kd2kl7pe6d Орки сумчатые.
они так то грибы
вернее симбиотическая ЭКО система грибов и животных
1 -грибы(из них тоже пиво варят)
2- сквиги
3- гоблины
4 - орки
и вообще это искусственный вид, созданный как биологическое оружие
@@user-kd2kl7pe6d А теперь го читать первые издания, они сумчатые)
В LoTRO красить эквипмент всегда можно было..
кстати да, и в тесо еще можно.
в Fianl Fantasy 14 все можно красить, но обзора этой ммо мы от Орче, видимо, не дождемся)
И в Guild Wars 1 :0
Давно знаю об этом сервере, проект любопытный, команда разработки/поддержки большие молодцы. Есть инсайд инфа, что люди ведут работу над осадами столиц, и вроде вскоре будут проведены первые тесты. Всем рекомендую попробовать хотя бы на викендах с x2 эксп бонусом.
Орчище, благодарю за видео. Ты как всегда великолепен. Играл в Ваху сначала на ЕВРО, а с открытием ру серверов перешёл с надеждой туда. Игра совсем не про квесты и окружение. Эта её част существовала чисто для галочки и сделана была жуть как на скорую руку. Квесты делались только для быстрого повышения уровня и получения экипировки, дабы смачнее рубить бошки в ПВП. Игра уникальная в своём роде так как она первая где появились полноценные пвп зоны обязательные для посещения. Где прокачать персонажа с 0 до топа можно было тупо рубясь в ПВП. При желании там же моно было и одеться. С системой "твёрдой тушки" осады замков превращались в эпические баталии которые при равных силах могли длиться по 5 часов, с колоссальными потерями с обоих сторон. Это когда толпа танков стоит у ворот и всеми силами пытается не пустить море врагов, эпично сдерживая их стеной щитов. Маги заливают всю эту котовасию сверху а лучники отстреливают хилов противника. Причём за осаду или защиту замка тебя обильно поливает плюшками в виде брони и оружия. Эпичность сражений постепенно нарастала к высокоуровневым локациям и осаде сталиц вражеской фракции и убийством короля. Как сложные рейды в вове с эпичными босами но при этом окруженные тьмой игроков защитников. Правда босы были тупы и не блистали разнообразием фаз, но обильно были смазаны уроном и спец приёмами.
Причина смерти игры это её издатель - EA. Они тупо не давали игре развиваться, сокращали содержание серверов и не исправляли баги. Не допиливали новый контент и экономили на всём... Ну собственно как всегда... На евро и россии было играть тяжко из-за лагов от обилия игроков и плохого соединения, а в россии из-за полной пофигистичности администрации и бездействия в любой ситуации. В общем если на евро баги хоть как то зашивали наши просто включали сервера и смотрели как онлаин падает.
К моему большому сожелению ВАХА это была первая и пока единственная ММОРПГ направленная именно на пвп. Игра в которой чтобы побеждать надо было не просто было одеться в топ шмот, а действительно думать. Но к сожалению, кроме пвп у неё практически ничего не было, а заядлых фанатов ВАХИ не так много чтобы одержать сервера и выпускать постоянные патчи с обновлениями. =)
".....а заядлых фанатов ВАХИ не так много чтобы одержать сервера и выпускать постоянные патчи с обновлениями." Всмысле? А в ролике тебе про что рассказали, слепоглухой что ли? Сервер есть и частенько патчится и содержится фанатами вахи.