В 2005 году мы с родителями переехали в новый город. Мама болела и не могла работать, папа работал на стройке, а мне было 14-15 лет, школьник, который по ночам на стареньком модеме, подключенный через обычный стационарный телефон, начал играть в Ла2 в только вышедшие С3 хроники. Это время... так сильно отвлекло меня от отсутствии друзей, от проблем, материальных и семейных. Я не искал по подъездам приключений, не нюхал клей, не пил алкоголь - я путешествовал в потрясающем, сказочном мире под названием Lineage 2. Нашёл в этой игре много друзей, по сколько я был добрым, справедливым и честным (по характеру), имел хороший онлайн, меня приняли в ТОП 2 клан сервера. Меня там одели, у меня было всё самое лучшее по игровым меркам того времени. У меня появилась вторая семья в игре... семья, которую я помню, по которой безумно скучаю, к которой бы хотел вернуться, но ВК и прочего в то время не существовало и все потерялись. У меня была любовь в Ла2, девушка, с которой мы познакомились прямо в игре и каждый день, на протяжении 8-ми месяцев были вместе, пусть даже виртуально. Поскольку я был очень молод, да и расстояние между нами составляло 1500 км, для 15-ти летнего мальчишки, в 2005 году, это была неимоверно-огромное расстояние... Я бы даже сказал, что люблю эту девушку до сих пор, хотя прошло столько времени и я уже не знаю где она и что с ней, надеюсь она счастлива (Света). Это было потрясающее время, незабываемое, которое помогло мне уйти от всего этого дерьма в реальности и побыть ещё немножечко ребёнком, который верит в добро. Утекло достаточно количество времени, тот сервер, на котором я когда-то играл закрылся очень давно. Мне иногда снится, что я захожу в интернет и у меня на экране появляется кнопка, на которую я жму и попадаю на тот самый сервер, где вижу тот самый клан чат, те самые дорогие мне никнеймы: моего лидера клана, который был для меня лучшим другом, никнейм той самой... - моей любви, увидеть всех тех, кто помогал мне решать мои проблемы, поддерживал меня в трудные минуты и был со мной рядом, пусть даже по ту сторону монитора. Многое бы отдал, что бы хотя бы на час зайти в тот, старенький клиент игры и что бы весь мой клан, все мои друзья были в сети, как и в те времена, просто пообщаться, спросить как они, как здоровье... Расстались мы все по хаотичным причинам, поставили обнову на сервер и все разбежались, у кого то не заходило в клиент, кто то не стал заморачиваться с клиентом и сразу ушёл, наш лидер клана решил покинуть сервер и... я тоже решил не возвращаться... На этом всё и закончилось, я пошёл уже в другую, реальную жизнь, где стал решать все свои реальные проблемы. С тех пор я никогда и никого из моей второй семьи не видел... - это иногда терзает, иногда вгоняет в милую, ностальгирующею улыбку, иногда (как сейчас) в слёзы... Хоть бы раз, хотя бы на миг, оказаться там... где бы мы хотели быть, но где нас уже никогда не будет, просто на миг, что бы попрощаться...
Главные задроты (здравствуйте) брали перса с 3 профой, одевали в НГ и ПК-шили под Гираном) До сих пор помню эти удивления, когда чуваки 60+ уровня в А шмоте приходили и умирали от ПК в НГ (механика разницы лвлов была топовая)
Ла2, ох сколько в этой фразе жизни - 6 лет замены реальности на фентезийные миры. Возможно одним из факторов успеха Л2 является идеально выбранная дистанция между "жизнью" и "игрой". Это и не маразм идиотических симуляторов походов в туалет, но и не полная сказка уровня современных "Стань богом всех миров за 2 дня" мморпг. Именно за "жизнью" - столь близкой и знакомой, но так красиво украшенной и стремились толпы людей. В те годы, людям (по большей части в России), у которых не было средств к приобретению предметов роскоши - Л2 давала возможность почувствовать себя добытчиком, людям (по большей части Мужчинам), которых условности общества загоняли в рамки выбора между выпивкой и выпивкой - Л2 позволяла выплеснуть стресс если не в виде спарринга со случайным игроком, то по меньшей мере - в виде исконно мужского занятия - охоты ради выгоды. Старая Ла2 - это маленькая жизнь, в нее нельзя "просто поиграть", и точно так же её нельзя забросить "потому что надоела", я почти уверен, что среди тех кто играл в Л2 хотя бы пару месяцев нет людей покинувших игру без серьезных причин. Давай, Орк, жги по полной, больше анализа, больше ностальгии, ведь Ла2 того определенно заслужила!
Мне кажется успех Ла2 обусловлен 1) серьезной социальной частью (что тысячу раз повторено многими) и 2) удачным стечением времени: одна из первых крупных ммо тогда и большой интерес людей ко всему этому в период появления у всех компов и хоть какого то инета. Наверно сюда следует добавить таки не плохо проработанный мир темного фентези, систему игры с отличной музыкой, дизайнами и т.д. Сейчас много ммо на любой вкус, но многие стали заточены больше на соло, ок, ты сам все можешь один, один и остаешься. Кланы и Ги есть в проектах, но хз. А по мне фишка Ла2 была именно в кооперации и обдуманном выборе класса. А сейчас мы ностальгируем по игре как минимум потому что именно этот проект переплелся с нашей юнностью и детством, было бы на месте Ла2 что то другое, значит оно бы грело душу (есть же WoW, RF online и проч.). Это не "вы больные ноулайферы", божемой. Это тоже самое что вспоминать гулянки с друзьями по вечерам на районе или в деревне/на даче, первые серьезные стычки, поползновения в любовь, те самые страшные выпускные или вступительные экзамены, первые личные мобилки и популярную музыку того периода. Просто 21 век принес в нашу жизнь технологии и игры, что такого? Мне кажется люди, которые хейтят чьи то искринние отзывы, просто ищут способ вылить негатив, а по какой причине- их дело, не имеющее отношение ни к данной игре, ни к ностальгирующим олдам. Да, для нас игра стала частью прошлого, по прошлому неизбежно скучаешь. И откуда это берется- "лучше бы читали", "ну возьми с полки пирожок что по подъездам клей не нюхал" и т.д.? Ладно, риторический вопрос. Во первых, лор игры несежет сюжет, который можно почитать отдельно (да, сама игра заточена на просто гринд), это не хуже книги или рассказа, во вторых пребывание в игре точно так же обучает социальной части, которая легко перетекает в реальную жизнь (у многих были сходки, появились друзья в реале, кто то влюблялся, уникумы смогли завести семьи). В третьих, если у человека есть свободное время и он не вредит никому, не твое дело как он проводит время. Линейка многим из нас не помешала окончивать школу, заводить отношения, гулять, иметь другие интересы, поступать в университеты, а кто уже работал и имел семьи. Человек не идиот- разберется как распорядится временем, если у него нет совсем запущенных психических проблем. Для меня так же игра стала сильным воспоминанием о хороших и плохих временах. Она принесла сильные впечатления от первого серьезного погружения в ммо и кооперации с людьми в онлайне. Она принесла мне как друзей, так и тех о ком неприятно вспомнить, как нервы и разочарования, так и очень теплые чувства. Мне она не мешала строить личную жизнь в реале, как и собираться с ребятами из своего клана вне игры, не помешала учиться, найти работу. А что-либо просрать или приобрести в жизни можно и без ммо-гриндилки. Так что, просто Ла2 выпала на нашу зеленую юнность и это круто. Следующие поколения детей и подростков ностальгируют о чем то своем, как и наши родители, дедушки-бабушки вспоминали что то свое. Честно говоря, я была бы рада если бы Ла2 снова вернулась, обновившись в реалиях 20-21 годов, дав нам, олдам, шанс побывать в этом и привлекая новых людей.
к сожалению, это уже будет совсем не та любимая нами линяга. да и мы уже не те, что раньше.. я бы многое отдал, чтоб вернуться назад во времени, в ту пору, которая мне сейчас греет душу и вызывает счастливую тоску.. наверно, это единственный способ, которому не суждено сбыться..
@@antons5374 да, конечно же это было бы что то другое. Тяга к той Ла2-это тяга к прошлому, сильное чувство ностальгии, способное приукрасить что угодно. Но я бы поиграла в обновленный проект, как минимум посмотреть и из чувства уважения к линяге)
я будучи нубом незнал вопще что такое пк, и вот встретив чела с красным ником мы договорились в пати побегать, я еще такой говорю ему "красный ник прикольно смотрится". потом начали периодически прибегать игроки и давать ему по щам, после чего говорю челу "я наверно поду сам поиграю, а то чет тебя все хотят завалить, а я нуб мне сыкотно".
1)фармишь месяц камни и скроллы в катах 2)покупаешь на них заточки 3)пробуешь заточить А кастеты на +5 хотябы 4)фейл 5)спрашиваешь в чате как безопасно заточить оружие 6)на помощь приходит "добряк", который готов поделится суперсекретнымтайным ритуалом 7) приглашает в пати, делаешь как он говорит (танцуешь возле гварда, юзаешь энерджи стоун, пьешь хп, бежишь в стенку) 8)выкидываешь оружие несколько раз 9)после очередного поднятия, пухи почему то нет в инвентаре 10) "добряк" выходит из игры знакомо?
Если кто-то лох пожизни, то наверное ему должно быть знакомо. Так и верёвки покупали за миллионы аден. Один продаёт верёвку за 1 000 000, а другой тут же покупает за 2 000 000 - знакомо? Наивный и жадненький игрок-новичок: "О! Я сейчас заработаю целых 1 000К аден! Ха-ха!" Вот это крутой развод был - я долго понять не мог, как он работает.
Очень кайфовое видео! Дикая ностальгия по Lineage 2. И этот обзор дал офигенное чувство насыщение по этой игре. Как будто-то сам уже снова поиграл) В линейку задротить времени сейчас нету, а вот такие обзоры всегда можно посмотреть. Так что обязательно жду продолжение! Это было кайфово! Спасибо, Орк!
Эх... Линейка. Сколько в этом слове воспоминаний. Эта музыка, эти локации, эта атмосфера с нотками Толкина. Нет, нахуй. Даже вспоминать не хочу. Это слишком тяжело. Особенно смотреть, во что она превратилась. Корейцы уничтожили дивный мир темного фентези, так бережно созданного Гэрриотом. А какой там был хай энд контент... точнее, его отсутствие. Этим и была хороша Л2. У неё не было конца, как и положено ммо. Сейчас в ммо ты гриндишь лвла с обещанием от разработчиков, что вот на капе-то жизнь и начинается. В итоге ты достигаешь капа, пару дней фанишься где-нибудь на аренке, проходишь пару раз топовый данж и... игра пройдена. В Л2 же жизнь начиналась уже с 1 лвла, и конца ей не было. Тебя никто не кормил обещаниями о невероятном контенте через несколько десятков лвлов, чтобы ты главное прокачался и вдонатил. Тебе вообще никто и ничего не обещал. Ты просто... играл. Без целей, без сайд-квестов, вообще без квестов (кроме нубла и профы). Был только ты, и огромный мир, в котором ты мог пойти на все четыре стороны. Л2 была до безобразия просто, но это простота удерживала людей годами. А сейчас в ммо миллион свистелок и перделок, но ты проходишь их за месяц-другой.
Хорошо написано, тепло и лампово прямо от этого комментария. Единственное что хочу сказать... с чем хочу не согласиться, так сказать, это вот с этим. >Ты просто... играл. Без целей, без сайд-квестов, вообще без квестов. Я лично играл еще и ради людей которые были в тот момент рядом. Это на самом деле и есть основная причина. Создатели Ла2 как бы давали тебе в аренду тело персонажа, а дальше ты именно что жил в игре обрастая всеми теми социальными связями которые по сути и составляли все приятное что было в этой игре. Остальное же (и гринд, и осады, и ПВП на ТП из-за ПК был только оберткой, предлогом для знакомства, так сказать.
Алл Райч Да! Социальная составляющая была титаническим пластом всей Л2. Социальностью было пронизанно буквально ВСЁ. Надо было бы развить эту тему в предыдущем комменте, но обошёлся фразой "жизнь начиналась с 1 лвла". И вот именно социальности категорически нехватает в нынешних ММО.
Nameless мы с парнями вечером качались в катах (С4), потом большинство шло спать и начиналось самое интересное - мы шли докапываться до кого-нибудь с целью устроить весёлое пвп. На нас бывало целые кланы приводили, мы в ответ тоже. Представь себе 2 часа ночи, катакомбы - из-за двух раздолбаев и обиженок на них собирался мега-срач 3-4 кланов под 150 человек))) Я был КЛ в нашем маленьком уютном клане, а у меня друг был неофициальный боевой генерал. Вечно нам проблемы находил и рулил в пвп.
А звонок на стационарный телефон в 4 утра с криком "Реснулся баюм"!!!! И ты как дурак подрываешься и все, много часов твоей жизни как и не бывало. Говорилок не было особо, поэтому все писалось макросами в чат! Вот это кайф был )))
эти х1 х3 и т.п. мрак и ужас сразу надо начинать играть с пвп сервов типо х100 х3000. ато в х1 чтоб выйти просто в поле и пострелять тебе нужно задротить и фармить адово на соски и стрелы это дико бесит
А про какого КП он говорил, тип ночью. Я знаю что качали с альтами ПП + ШЕ. Да и вообще реально самому завалить рейда, я лично 40 глаза запинывал основой и 3 альтами.
Ребята, чтобы полностью проникнуться атмосферой ладвы, в нее нужно играть так: Устанавливаете диалап модем, подключение делаете через телефон. Ночью после 12ти когда все спят, заматываете модем в одеяло, чтобы от писков вашего ZyXel не проснулся батя и не дал ляща. При этом нужно настроить себя так, будто послезавтра вам на полном серьезе в школу, а доллар еще по 5 грывень. Так же нужен друг, у которого уже есть интернет по сети, но компьютер по прежнему Семпрон, или Пень второй, чтобы вы лагали по очереди. И вот ночью вы идете в каты фармить камушки + попутно пкшить тех кто бьет ваших мобов. (важно: если ты гном, после того как твой напарник убил врага, нужно сесть ему на лицо).
Это смешно, но до сих пор не вышло ни одной ММОРПГ с более натуральными ударами по мобу. Ты чувствуешь, что ты бьешь, что есть однозначная связь между твоими ударами и полосой здоровья противника. Они очень смачно хорошо звучат. И как ни странно, именно это доставляет огромное удовольствие в этой игре при том, что в целом битвы с мобами весьма однотипны. Я просто поражаюсь, что этого никто так и не повторил. Наделали кучу продвинутых комбо-систем, нон-таргетов, но почему вот эта основа, вот когда молоток опускается на голову моба, почему это все такое пластиковое и не натуральное по ощущению всегда?! Ты ударяешь, ни звука нормального, полоса здоровья чего-то там подтупливает в ненужной анимации, потом плавно уменьшается, вот почему так убого?! В линейке когда ты бьешь противника гномом, сначала ты слышишь, как гном кряхтит, поднимая оружие, потом свист замаха, потом сочный смачный удар. Ты чувствуешь это и делаешь вместе с ним. Вот неужели настолько сложно повторить? Вот - лучшее, что было в Л2, возьмите это.
Давно уже понял что ощущения от атаки такие, будто ты сам машешь оружием. Причём, одинаково органично это происходило и от автоатак с кинжала - и от заклинания издалека.
Шел 2019 год я смотрел видео Орка и ностальгия не заставила себя ждать... орк смотрит на игру только с одного угла, для нас олдов ЛА2 будет прежде всего веселым общением в чате, в скайпе или рк, не важно, главное что ее отличало, это комьюнити которое было разное, но мы все гриндили качались сдавали профы, крафтили шмотки и соски, и разговаривали это нас и отличает до сих пор мы любим общаться то что в реальной жизни тогда нам не хватало! Дорогой Орк тебе не понять ЛА2 потому что это не твое! Это наше! Родное доброе задротство!
И все же столько лет прошло как ушла из линяги, а ностальгия за жопу кусает. Но и что-что а музыка пока в Линейке для меня самая лучшая, тут уж постарались корейцы.
ВАЛОР ВИСЕЛ !!!!!!!11111111111 Без зажатой кнопки "кнтрл" я не комфортно себя чувствую. 17 дней я не менял носки, я торговал-скупал куски, я ждал рб и защищал гиран. Следим за курицей. Черный плащ ! 4.71 гб скринов... Уже 5 лет как перестал играть в ла2 (стаж с 2006-ого) и ушел в вов, но до сих пор поддерживаю связь с бывшими сопартийцами и сокланами, и каждые 3-4 месяца кто-то из старичков клана срывается, собираемся где-нибудь, накатывает ностальгия, пересматриваем мувики, скрины, и кто-нибудь предлагает ворваться куда-нибудь старой гвардией. Ру комьюнити, сколь токсичным оно не было бы со стороны, делало эту игру. Еженедельные драмы, холивары, срачи, альянсы, эпики... За 5 лет официального вов, я так и не увидел "легенд", тех, кто является ярким представителем игры ,кроме Орка, Наура, ммобума (от него и Никсиома), Вишко, экзорсусов и свифти. В то же время, в ла2, даже на каком-нибудь пиратском сервере, запущенном из подвала совковской пятиэтажки в уепупенске, для школьников из уепупинска, все знали про некогда легендарных двп или дефо. Что уж говорить о игроках, кто играл на официальных серверах. Сашка инстинкт и его роа, дилвиш и его редсквад, Костя дарк и всесерверные пкашники эними, колобочек, занзи и гринд.фм (!), сатирикон, делиани, вайд, гудтаймс, керрад и т.д. О них ходили легенды и мифы внутри комьюнити. Их знал каждый, кто хоть раз заходил на гоху и интересовался игрой. К чему это. Эй, делай продолжение. В рубрике ззв появился достойный претендент ! Ах, да: все, что после хф5 - чертово корейское дерьмище. Классик - ну туда-сюда. Ц4, ил, эпилог - золотая эпоха ла2.
Сборище печальных задротов, ЖИЗНЬ -ЭТО ДВИЖЕНИЕ! Так что занимайтесь спортом, наслаждайтесь настоящей жизнью, хочется хардкора в играх проходи серию соулс и времени она сьедает лишь 3 часа вечером поиграть. А любые ММО это вред и еще раз вред для здоровья и психики молодежи.
+Chihayafuru В 2000? А ты точно к тому времени уже родился? Просто игра в Корее-то вышла лишь в 2003. Тебе как минимум пришлось бы ждать 3 года, и подучить корейский. Либо ждать 4 года, и уже хорошо знать английский к моменту создания персонажа.
Наконец-то годный обзор годной игры. Эх, ностальгия, уверен, что на пенсии буду что-нибудь крафтить в реале неторопливо, а всё оставшееся время буду гриндить в линейку!
Нет. х1 или х3 не бред и не скука,х1-х3 на стартах серверов вынуждает тебя пвпшится уже с ранних лвлов тупо за мобов и кланвары начинаются с 20-ых лвлов.
Это было славное время) Играла в Lineage довольно много лет, особо не вникая в тонкости крафта, рейды и прочее. То броню обновить, то оружие, на цветочек в волосы персонажу заработать и вот это вот все.. Мне очень нравилось там именно общаться, заводить знакомства, без конца обсуждать музыку и книги. Помню я даже старалась выбирать небольшие кланы, чтобы не путаться в собеседниках. Ещё развлечением было на маленьких уровнях убегать от ПКшников и на ходу рассказывать анекдоты)) Славное время) WoW я помню очень хейтила, именно в плане дизайна персонажей, собирая мемасы на эту тему. Ну, в конечном итоге мой супруг оказался ярым поклонником WoW. Раскачивая перса в Варкрафтике я помню постоянно жаловалась, как мне не хватает общения. Что даже в клан чате все предпочитают отвечать на фразы односложно и не с кем, как в Линейке, предаваться пространным философским изысканиям в три часа ночи, подбадривая бодрствующего клан лидера) Контрольным аргументом в пользу Варкрафта стал официальный сервер с платной подпиской и многообразие работающих квестов попросту поглотило меня с головой)) Спустя годы я попыталась поиграть в Линейку на пиратском сервере, однако с ужасом и тоской осознала, что мне дико тоскливо добираться даже до сорокового уровня, а социальные связи в игре с той прежней легкостью уже не возводились)) Сейчас у меня акк в стиме, ламповая Лига и спокойная старость))
Фишка линяги - общение. Нельзя бегать в соло. Всегда ищется группа. А там уже знакомства, патьки, консты, кланы... Море общения. именно общение и оставило столько ностальгии.
Всё правильно понял. Нет никакой спешки за топ-уровнем. Жизнь всегда есть на каждом уровне игры. Все предметы на каждом уровне игры востребованы. Общение, кругом общение. Вся суть ММОРПГ во взаимодействии, а оно там было на высоком уровне. Друзья, добросердечные попутчики, коварные мошенники, честные противники, клановая вражда и мстительные убийцы. И кстати помимо кача можно было и мир исследовать. Всё таки гигантская бесшовная карта без быстрых перемещений, где даже изначально данжи были частью мира, без всяких загрузок. А некоторые данжи нужно было еще найти. Подводный вход в храм это, не обозначенный на карте остров, тайная комната в готическом особняке, или вовсе секретный проход в главном замке многолюдного торгового города, мимо которого ежечасно пробегает тысячи игроков и даже не подозревает о нём. Никаких прогулок по компасу, со стерлочками на карте. Ты ищешь квесты сам. Читаешь описание и по примерной указке ищешь цели тоже сам. В первых версиях даже карту нужно было покупать отдельно. В неё не задротили, как принято задротить в мморпг сейчас, в ней жили, и наслаждались этоё удивительной волшебной жизнью. Да можно неделями перечислять то, чего нет в современных мморпг, и в чём была прелесть и душа той самой линейки. К сожалению основную линейку активно переводили на стандарты этих самых современных мморпг, чем и отпугнули старичков. И времени нет, и играть уже не так интересно. Сидим, регенимся...
Сидишь такой за ла2, на часах уже 3 часа ночи, утром в универ к 1 паре, а ты сидишь на споте, регеньишь ману и чатишься с девчулей из клана, которая единственная в онлайне, обо всем и не о чем. И озираешься при этом по сторонам, вдруг вары нападут, всегда на чеку. Монотонный и динамичный кач, никуда не надо спешить. Сейчас на все это давно уже нет времени(( Раньше времени было вагон и можно было позволить себе жить в другом мире и общаться с его обитателями - такими же как и ты. Сейчас все мморпг - это беготня по стрелочке с маршрутом нпс-спот-нпс... при этом тебе на серьезных щах пытаются подать какой-то сюжет, но 100% игроков просто скипают все эти идиотские диалоги о проблемах нарисованных неписей и бегут пять минут до спота, чтобы убить там 5 мобов и вернуться обратно, чтобы получить точно такой же квест на другом споте. При этом ты вообще никак не соприкасаешься с другими игроками, тебе это не нужно и игра к этому не подталкивает. Повсеместный соло дроч без цели и интереса. Ну и в чем же тут массовость игры? Ммопрг уже давно перестали быть ммо (
@@iZorch23 соглы.Зашла в ммо недавно,некогда мою любимую aion,сколько же теплых вопспоминаний у меня с ней связано,когда было совсем хреново,она буквально спасла меня и именно из-за людей,что там были.Ммо ценна людьми,путниками,Что зашли и нашли там своих людей и свой дом.Да,для многих ммо-это дом.так вот,зашла я и почувствовала искусственность некоторую,как будто бы мою любимую игру лишили души.А вместе с ней и меня.
@@iZorch23 по поводу квестов поддерживаю. Помню в 2005-м не было руссификаторв, так я квесты с английского переводил ))) был стимул изучать его в школе. Что не мог перевести у училки спрашивал, только она сечь всякую мне переводила, сама кроме "Лондон из зе кэпитал оф грейт британ" походу не сзнала.... а сейчас все по русски читай, вникай, проживай историю героя....но увы нынешнему покалению это скучно )))
Ах, эти времена. Помню, как начал играть сам и позвал друзей. Знатно мы тогда задротили. Но сейчас и правда времена уже другие, увы. Детство кончилось, а старая добрая "линейка" превратилась в теплое воспоминание, которое, как мне кажется, дергать теперь уже не стоит. Лучше уж время от времени наткнуться на ролик где-нибудь на ютубе и понастольгировать минут десять.
вот тут такое на самом деле, вроде и да, а вроде и нет - первое это то что л2, такс до хроник фреи, является и по сей день одной из самых сложных игр и не из-за требуемого количества часов, а из-за огромного количества разных механик, тактик и геймплея, которые нужно изучать, исследовать и даже сейчас нету единой нормальной вики в которой было бы вся инфа (тут вообще разговора аж на книгу наверное =) - игровой процесс сложный тем, что по сути ты (игрок) всегда бомж, всегда не в том что надо, не там и не в то время, на свой уровень ты не будешь иметь шмотки и оружие своего грейда, не говоря уж о куче штук типа ЛС, СА (вообще слэнг и сокращения в Л2 настолько велики, что поводимому имеют несколько десятков диалектов) Выбить самому что-то невероятная удача, купить нужны деньги, скрафтить - нужен гном/2/4 (минимум спойлер и кузнец), играть в два-16окон тяжко, да и времени это обирает в разы. - игрок - игрок. Огромная часть линейки это не пве, гринд и т.д., Линейка - это сами игроки, по сути всё что происходит в игре каким-либо образом связано с игроком, нет игрока - не происходит ничего, вообще ничего. Огромный минус современных ММО это то, что там основная часть геймплея зациклена на каких-либо событиях искусственно созданных для игрока тем самым тупо ограничивая выбор возможностей. - тут относительно недавно в ру секторе появилась прикольная ММО, от части инновационная, с красивой графикой, удобная и т.п., но в ней НЕТ торговли между игроками, нельзя вот просто так подбежать к чуваку и дать ему денег, нельзя, о чем вообще можно говорить про линейку, если основная часть современных ММО это сам пойди, сам пройди квестик, посмотри ролик который мы для тебя сняли, задонать, снова задонать, заплати за подписку, купи шапку за 10$, чтобы потом после обновления снова проходить крестики чтобы посмотреть дешевые ролики которые мы для тебя сняли - всё.
9:10 Рес любого хила - второпрофника возвращает 90% потерянного опыта, если не изменяет мне память. PS: В настоящей ванилле соул/спирит шоты надо было ставить в ячейку и авто активации не было. Настоящий разрывающий жопу режим был прокачка питомцев, и тогда их на выбор было лишь 2, Это волк и дракончик. И без звериных соулшотов! Если они умирали, теряли 1 уровень, КАРЛ! и все предметы в инвентаре. Лакомый кусок ПКшника. И тогда опыт питомца исчислялся тем, сколько он накусает а не 15-25% от опыта хозяину. А ещё разрывающий жопу режим для магов после получения 2й профы под Башней Слоновой Кости и не только там(хотя не утверждаю, может сейчас так и есть). PPS: Эх, скучаю я по тем временам.... когда было всё в новинку...
А квест на волка, боже. Когда ты сопливый школьник без знания английского пытаешься пройти этот тест на знания об уходе за волком, с ебучим словариком переводя то что там сказал нпс (когда как диалоговое окно закрывалось само через пару минут), проваливаешь этот тест 7мой раз за день, ревешь, бежишь просить у родителей еще деньги на карточки для модема. И когда все настолько сложно и увлекательно, получаешь удовольствие от маленьких побед.
Kuro Ynk Ты прав. Но ты не понимаешь о чем этот человек говорит раз рассказуешь про татухи итд. Вот я тож с ц1 начинал и понимаю его. Суть что опыт можно было вернуть хоть и частично. В это и была ролевая составляющая. Гномы - крафтеры добытчики барыги, Орки - катакомберы, лукари -орудия войны, Дагеры - убийцы, баферы - либо святые целители , либо вдохновляющие проповедники, либо жрецы шилен и евы итд итп.
Поддержую! Видно сразу старая школа. А еще прибегает к тебе лукарь голый бьет с кулака и одеваеться толи в мантикору толи в топ ц лайт (забыл как зовется) толи дум лайт. И стоишь и думаешь отвечать ему али лучше приберечь свой пукан.)))) по тому что выглядят похоже как и эмик с пером и много других. Круче Б шмоток нет грейда). И кап изучаемых скилов у мага на 56 и у воина на 58, а дальше качаешься для пасивных статов). Но черт побери до чего это все было круто.
12 лет назад я закончил свой, продолжавшийся ровно год, марафон по линейке, но до сих пор я вспоминаю те времена с положительными эмоциями. Сказанное в обзоре - чистая правда, но изложенная в негативном изложении. Добавлю немного от себя: 1. Гринд, или, как у линейщиков правильнее, кач (качамба). Не очень понимаю, почему это плохо? Способов качаться великое множество, что так же сказано. Мобов тоже множество, площадок для кача туча. Это было очень интересно и, к слову, намного интереснее бесконечного прохождения одинаковых подземелий в ВОВ или тысячекратного прохождения эпиков там же =) В конце концов линейка и не принуждала к ежедневному дейликогринду одинаковых квестов =)) Чем одно отличается от другого? Ну и тот факт, что весь контент начинается сразу, а не на капе - это плюс =))) ВОВ как раз проигрывает этот момент. 2. Мультиплеерность как бы подсказывает, что в игре желателен мультиплеер. ВОВ облеглила участь своих пользователей - это игра в мультиплеер, где можно быть интровертом-социофобом, а линейка раскрывается только в пати. 3. Квесты - это слабая сторона, по сравнению с ВОВ, тут не поспоришь, но я в те времена даже и не читал диалоги, мультиплеерная составляющая доставляла намного больше. А вот ВОВ мне понравился именно как квестовый продукт, в то время, как мультиплеер и пвп унылы полностью. 4. Процесс прокачки и потеря лута и % - это такой перчик, которого очень не хватает ВОВ. В ВОВ я играл после Линейки и меня хватило на два месяца - за это время я прошёл все квесты и игра стала неинтересна. Но самое плохое в ВОВ - это то, что все локации, не связанные с текущим хайлевелом пустуют целиком и полностью, в то время, как в линейке ты на любом уровне встречаешься с одноуровневыми игроками и не испытываешь одиночества в мультиплеерной игре. Все города в линейке забиты народом. Нет такого места в игре, где ты будешь один. А в ВОВ можно за час-два встретить 3-4 человека и все они будут тебе не интересны. Крафт и торговля в линейке действительно что-то значат. Более того, многие игроки даже и не фармили на моей памяти, получая удовольствие именно от рыночных отношений и накопительства. Что там говорить - я сам такой был в какой то момент. В ВОВ же твои крафтерские способности не стоят ничего - никому не нужен ни твой шлем, ни твои кольца - НИЧЕГО. В лучшем случае что-то значат собирательные профессии.
Помню, как все в неё катали и дома и в комп. клубах, а у меня не было денег на всё это. Сейчас у меня нет времени на всё это. Так что в слезах ностальгии не утону.
Согласен брат, как только начали появлятся комп клубы, я все искал как в нее поиграть) когда дорвался таки и появился дома комп с инетом завис на лет 5-7, оторвался только когда ушел в армию, но в л2 так и не вернулся, ибо ололо времени то 3-4 часа после работы) и 2 выходных, а для комфортной игры ето фигня, а если без кп так вообще гавнище, так побегать мобов попинать... Но расчитывать на норм клан, сильные замесы, какието замесы, какойто успех уже не приходиться а именно в етом л2 затягивает сильнее всего, быть круче, быть мощнее, нагибать всех, л2 это мечта что ктото рыпнулся а ты ему (Эй ты иди суда и еблет ему набил, а если в соло нагнул 2-7 человек так вообще себя отцом чувствовал) эээх было время....
Давно ждал твоего обзора на линейку и очень хорошо, что для первого видео ты выбрал именно Classic версию! С удовольствием посмотрю продолжение, так что обязательно делай, с меня лайки на все твои видосы;))
Не рассказал о прелести пвп в ла2. Ведь дело не только в том, что ТЫ теряешь проценты (часы жизни) при смерти, но и твой противник тоже! Когда ты убиваешь другого чара, ты отнимаешь частичку его жизни! То есть, главная ставка в каждом пвп - это твоя и чужая жизни! Поэтому люди и испытывают в классике (на низких рейтах) очень сильные чувства/эмоции! А кроме того, заточенные пушки (которые падают при смерти от мобов), а также эпик-бижутерия с некоторых эпик-РБ (мобов/монстров) можно продать за реальные деньги, и очень дорого! Например, АК, заточенную на +10 продавали когда-то за 100к баксов(!). А пушки за 10к баксов - это вообще обыденность для ла2. И всё это можно дропнуть в любой момент при смерти! В какой ещё игре пвп может вызывать такие сильные чувства, когда на кону такие ставки? Ла2 до сих пор вне конкуренции! И гринд в открытом поле (отсутствие закрытых безопасных зон для прокачки, отдельных каналов и тд) - всё это НЕОБХОДИМО для пвп! Чтобы человек боялся выйти из города, боялся умереть в игре, боялся дропнуть что-то ценное! А иначе игра не будет вызывать сильных эмоций! И вот тут наслаивается уже социальная составляющая, потому что выбить дорогую шмотку и продать её за реальное бабло хотят все. И тут появляются кланы и альянсы, готовые воевать и предавать друг друга в самые неожиданные моменты! Сегодня у тебя есть союзник, а завтра этот друг ВНЕЗАПНО ударяет тебя на осаде в спину и забирает замок, потому что с этого замка идёт доход в адене! А эту адену можно продать за реальные деньги. Опять! То есть, здесь всегда крутятся две главные составляющие человеческой жизни: деньги и время (потраченное на кач)! И всегда необходимо рисковать и тем и другим, чтобы просто играть. Всегда реальный риск. Всегда лотерея! Это бесконечное казино из которого почти нереально выбраться. Но благодаря большим ставкам - очень интересно!)
Ла2 привлекает по трём причинам : 1) Относительная простота. Т.е. не надо много читать, чё то там вдумываться. Бьёшь мобов, а потом бьёшь героев) 2) Графика в стиле дарк фентези куда приятнее нашему брату, нежели мультяшный Вов. 3) ПВП и ПК. ПВП всегда и везде, щёто тебя напряг какой то дестр? подожди пока он сагрит на себя пачку крипов, подойди,пусть флагнется масухой, а потом слей его в "честном" поединке) Вызывает адовый багет особенно на лоурейтах. Или Пк в Дионе... когда просто выйдя можно моментально получить заточкой в бочину...Потом пишешь в чат или клану мол помогите с ПК, приходят типа отцы, а этот пк ху*ярит их всех и бегаете от Флорана до Диона то от него то за ним..Конфликты на спотах, когда об тебя флагаются, а ты потом сам выписываешь..незабываемо в общем
Да да да. Не в гринде было вовсе дело. А в таких моментах. Слить гуардами пк, слить мобами торгашей, слить под кдлом вдвоём целый рейд на боссе, бегать с заричем или аками от всех и против всех... Столько всего. Бегать ТХ часами в ЛА под сайлент мувом...)) Фейк дессом сливать фармеров и подбирать упавшею итем с них)) Не говоря уже о самом пвп. Эти флагания кулаками и прочее. Суть в том, что это единственная игра, где была полная свобода выбора и действий. А ещё если это местный гфш, то это вообще прелестно)) Выслушивать как за убийство в игре тебя найдут по айпи и всё такое)) Да хотя и гринд иногда весёлым был, что уж там))
Орк КРАСАВА! Я с твоих выпусков, под столом ахаха! а про линейку да, слезы проявились! я с 2003 играл до 2011(такая ностальгия ааааа)Ночами не спали! бывало проснешься, в 5 утра и бежишь,к компу посмотреть,продалось ,что или нет))даже жена подсела тогда ,помню в 2006!
Раньше мало, кто качался после 16 уровня на мобах в локациях, так как с 15 уровня открывались катакомбы (типа данджей в вов), где можно было из разных комнат агрить пачки мобов и сносить их за варлорда (а во втором окне ходить баффером и хилером). А также мочить тех, кто забирает твой фарм. Затем приходили пати на пати и устраивали рубилово в этих катакомбах. О квестах люди не слышали, их попросту не было. Выполняли только на получение класса и саб класса. Ох времена...
+Frol Zubastov вот только в любом случае, каты с.. 20лвл были!правда можно было присумонить(потом) и не двигаться, но это фантастика,в начале игры бегать варком 79лвл
Nashville в 2006-06 играл на ру фрихе, от это было время, сплошные кидания на шмот, пк зачистки лоу лвл локаций, развод при торговле, заедания сосок а 2008 уже, да еще офф, это детский садик, где воспитатель водит тебя за ручку
Если бы Орк показал пару осад 300 на 300 или пвп за споты между конст пати 9 на 9, вы бы поняли почему в эту игру стоит поиграть. С ВоВом в пвп системе она никогда не сравнится, а про гринд дело каждого, есть куча пираток для игры под свои рейты.
" С ВоВом в пвп системе она никогда не сравнится" скажи это вов классику. Где за рарника глотку грызли , ах да в вове еще же хотя бы прикол был противостояние добра и зла, не то что же в л2... на похерах месить свою рассу. История и погружение в л2 либо в вов ооочень отличается, здесь дело вкуса. А пвп в вов было и не нужно писать херню. И в наджедах , что появится при выпуске классика.
Дмитрий Ковалев л2 это не рвр игра, в этом плане там как раз все намного интереснее, бигвар, мидлвар, политика, сейчас даже можно найти в Ютубе видео по изменениям политики на сервере за месяц
Пвп в л2 полное говнище. Это я тебе как человек который отыграл в нее очень много и на хорошем уровне. Все пвп сводится к Али рес, Али уд, Али Рес, Али уд .. вот и все пвп в реалиях интерлюд хроник. А в реалии классика тупо у кого больше народу и особенно тех кто играет по 18 часов и ещё донит. Вот и все пвп в л2.... Играешь по 18 часов и на любом серве ты будешь в топе..
Со времён С1 на мелке сжёг лет 7 жизни в разных хрониках и на разных серверах со средним онлайном 5-7 часов в день, если представить чему мог за это время научиться и что сделать становиться страшно. Но были конечно и веселые моменты
С линейки начиналось моё знакомство с ММОРПГ. А я помню, как мы ходили в КБ играть в контру и варик фрозетрон. Смотрели на тех кто играет в линейку и говорили, что это полная фигня. Потом как сели поиграть сами, нельзя было оттащить от игры. Целыми днями во дворе мы только про линейку и вели свои разговоры. Было очень интересно играть. Помню постоянно зависами в катах. Эта игра в одно окно, без бафа, когда интернет лагает и ты пол ночи наблюдаешь слад шоу. Это было классно. Помню тогда ещё на С3 или С4 начинали, на Шок ворлд. Потом через какое-то время, попробовал в ВОВ, тоже подсел. Вообщем, было интересное время. Основную часть игры отдал на интерлюдии. Это было здорово, эпично, круто.
что воверы, что линягеры и сейчас не понимают разницу между каузальностью и элементарным удобством... хардкорным должен быть контент, а не танцы с бубном нам теми вещами, которые могут быть удобными.
Не понятно, что вы имеете в виду. В линейке серьезных неудобств не было. В линейке процесс прокачки один из основных моментов, игра происходит именно в процессе. Поэтому разработчики всегда старались делать максимальный лвл почти не достижимым. Основной фан, когда сервер одинакового уровня, но все равно всем нужно продолжать качаться, там такая движуха начинается. К сожалению боты и друзья админы это все испортили на оффе. Начиная после определенных хроник, когда админы дали одной стороне качаться на боте (закрывая глаза), фан пропал до момента, когда вторая сторона не докачалась до адекватного уровня, чтобы оказать сопротивление. Достижение капа было поводом для многих игроков забить на игру.
ЛА2К не сказать что так уж хардкорна на фоне настоящей ванилы. Это тот же самый ''обновлённый'' ЛА2, но в иной обертке. Сама же ванила была достаточно хардовой вещью, в первую очередь самим игровым процессом (потому игра начиналась с 1-го уровня, а не на капе). Так-то и ванильный ВОВ не менее хардовый был, но в казуальность потопал первым.
Вы наверное, не встречали людей, которые кричали, что С4 оказуалили т.к. соски стали автоматически прожиматься, что интерлюд оказуалили т.к. нубо баф можно было брать до 40 уровня. Хотя упрощение рутины не есть оказуаливание. Такая долгая прокачка лишь искусственно растягивала игровой процесс в ПвП ориентированной игре. В игре не имеющей достаточного количества контента, чтобы занимать людей чаще, чем сходить на осаду да подраться за эпик боссов.
Весьма глупо утверждать об этом, людям нравится это, раз игра живет уже 2-ое десятилетие и является 2-ой по популярности в мире (среди ММО, как минимум)
До сих пор играю на маленьком сервере, для определённого круга лиц ( интернет кабель города ), где онлайн 150 и 146 из них - сидячие торговцы и крафтеры, но мне нравится, я даже когда переехал каким-то боком скачал клиент того сервера и снова качаюсь в 2 окна за 2ух гномов, заклалываю основу, чтобы все персонажи в были одеты, заточены.
Дай пуху побегать? Ты все равно щас спать, а я еще покачаюсь. - Ну я не знаю, мне самому пуху дал друг, а другу дал друг друга... ну ладно так и быть, держи, но только до завтра! А знаешь как быстро фармить шмот? - Как? - Агри босса и тащи его в город. - Кто-нибудь его переагрит и сдохнет, вот и собирай шмот.
@@Poriks Что-то я не припомню убийства саппортов с 5 хроник, интерлюд вообще считаю лучшей хроникой ла2. А вот дальнейшие камаэль и прочее это тот еще вброс от разрабов, хотя обосрать всю игру за 1 обновление это тоже достижение!
Ну если тебе с с4 пенсия и пособие, то мне "Героя труда" давать нужно. Я с 2004 года. С первых пираток в РФ. Это был с1, потом сразу с3, пираток с с2 на тот момент не было ни у кого вроде.
В Ростове-на-Дону 13 лет назад был шикарный пиратский сервер от Интранет провайдера ААА (триа). Мы там практически жили. Я за все классы попробовал порубиться от СХ до Бишопа. А ещё каждую субботу у нас были сходки в центре города с пивасом. Даже на шашлыки за город ездили огромной толпой. Шампура для шашлыка называли дуалами, а страшных баб Барифами ;) А знаменитые сеты Авадон, Зубей и Блювульф. Все это навсегда впечатано в мой мозг!Мечтаю снова поиграть после выхода на пенсию)))) сейчас вообще некогда.
имхо, лучшая игра всех времен и народов... вышла именно тогда когда надо, и предоставляла контент такой какой надо... эх ностальгия.. проронил скупую слезинку надеюсь орк сделает продолжение, когда нибудь :))
Линейка вообще классная игра. Играл в нее когда то давно лет 7. Но потом навводили чуши, а классики тогда еще небыло. Да прокачаться там несложно, если знаешь как, где и что))) Я играл в С4 с другом, а учили нас еще 2 чела, игравшие с С1 хроник. При равном шмоте, заточке скилов и т.д. можно вынести любого из ныне играющих, особо не напрягаясь. Ну захожу иногда на пиратку одну, такие все нубы, даже герои чушь несут)) Но сейчас я отказался от игр, где влияет шмот и прокачка. Мне кажется игры, где бои идут сессиями с равными условиями перспективней. Это ЛоЛ, Дота, Вартандер, Ворлд оф Танкс и т.д. Всякие КС и т.д. не люблю ибо там больше про реакцию, а я люблю по мозги. Я лично играю в Ворлд оф танкс. Думать надо, от этого и достижения больше удовольствия приносят. Каждому свое) P.S. Линейка шедевральна и ее не забыть. Она не лучше и не хуже ВоВ. Но там красивый открытый мир и много чего. Хотя квесты в ВоВ интересней.
Я в Л2 играл с С1 по Interlude. Потом сколько ни пробовал - все не то. Классическая версия вначале привлекла, но потом стало понятно, что не могу я себе уже позволить столько играть. Так вот, в первую очередь, для меня L2 = Community + экономика. Клановая система хороша. Кланы гораздо сплоченней, чем в WOW (твинков обычно выращивают во второе и третье окно, т.е. игра идет все равно за основного персонажа). В целом, всегда можно о чем-то поболтать, друг другу помочь, повоевать. Экономическая часть всегда была одной из самых привлекательных сторон L2. Если в современном WOW экономику попросту убили (как и систему крафта по большому счету), в классическом L2 это очень интересный процесс. И если вначале ты бегаешь спойлером чтобы собрать ресурсы чтобы что-то скрафтить, то потом изучив рынок, оказывается выгодней их купить) Там очень много разных моментов, которые могут позволить персонажу разбогатеть очень быстро.
Delsine Bortnikov, не людей, а окон этих людей. В классику и мейн версию играет одинаковое количество народу, если учесть то, сколько серверов было и сколько стало. И донатом мейн версии можно перекрыть любую подписку.
Культовая игра с открытым пвп и пк. Вот основное отличие от вова, игроки ее любят за свою систему пк. Полная свобода действий, очень социальная игра! Вот все что вам стоит знать. Хочешь пве - иди в ВОВ. Хочеш пвп - иди в ла2)
В своё время, много часов было потрачено на игру. Ностальгия, штука хорошая, но, это максимум, на что хватило свободного времени :) Спасибо за обзор! Вспомнились студентческие годы!
Про сбор лута ручками забыл, я брал с собой нубов, что бы они собирали лут, так как на это уходило много времени, когда валил паравоз Дестром или магом
В 2005 году мы с родителями переехали в новый город. Мама болела и не могла работать, папа работал на стройке, а мне было 14-15 лет, школьник, который по ночам на стареньком модеме, подключенный через обычный стационарный телефон, начал играть в Ла2 в только вышедшие С3 хроники.
Это время... так сильно отвлекло меня от отсутствии друзей, от проблем, материальных и семейных.
Я не искал по подъездам приключений, не нюхал клей, не пил алкоголь - я путешествовал в потрясающем, сказочном мире под названием Lineage 2. Нашёл в этой игре много друзей, по сколько я был добрым, справедливым и честным (по характеру), имел хороший онлайн, меня приняли в ТОП 2 клан сервера. Меня там одели, у меня было всё самое лучшее по игровым меркам того времени. У меня появилась вторая семья в игре... семья, которую я помню, по которой безумно скучаю, к которой бы хотел вернуться, но ВК и прочего в то время не существовало и все потерялись.
У меня была любовь в Ла2, девушка, с которой мы познакомились прямо в игре и каждый день, на протяжении 8-ми месяцев были вместе, пусть даже виртуально. Поскольку я был очень молод, да и расстояние между нами составляло 1500 км, для 15-ти летнего мальчишки, в 2005 году, это была неимоверно-огромное расстояние...
Я бы даже сказал, что люблю эту девушку до сих пор, хотя прошло столько времени и я уже не знаю где она и что с ней, надеюсь она счастлива (Света).
Это было потрясающее время, незабываемое, которое помогло мне уйти от всего этого дерьма в реальности и побыть ещё немножечко ребёнком, который верит в добро.
Утекло достаточно количество времени, тот сервер, на котором я когда-то играл закрылся очень давно.
Мне иногда снится, что я захожу в интернет и у меня на экране появляется кнопка, на которую я жму и попадаю на тот самый сервер, где вижу тот самый клан чат, те самые дорогие мне никнеймы: моего лидера клана, который был для меня лучшим другом, никнейм той самой... - моей любви, увидеть всех тех, кто помогал мне решать мои проблемы, поддерживал меня в трудные минуты и был со мной рядом, пусть даже по ту сторону монитора.
Многое бы отдал, что бы хотя бы на час зайти в тот, старенький клиент игры и что бы весь мой клан, все мои друзья были в сети, как и в те времена, просто пообщаться, спросить как они, как здоровье...
Расстались мы все по хаотичным причинам, поставили обнову на сервер и все разбежались, у кого то не заходило в клиент, кто то не стал заморачиваться с клиентом и сразу ушёл, наш лидер клана решил покинуть сервер и... я тоже решил не возвращаться...
На этом всё и закончилось, я пошёл уже в другую, реальную жизнь, где стал решать все свои реальные проблемы.
С тех пор я никогда и никого из моей второй семьи не видел... - это иногда терзает, иногда вгоняет в милую, ностальгирующею улыбку, иногда (как сейчас) в слёзы...
Хоть бы раз, хотя бы на миг, оказаться там... где бы мы хотели быть, но где нас уже никогда не будет, просто на миг, что бы попрощаться...
The Betrayer очень душевно
На слезу прошибло....вспоминаются подростковые радостные деньки и целый мир частью которого мы были, который исчез и который больше не вернуть :(
До слез😢
чувак, это просто до слёз...
Хорошо сказал. За душу берет....
Пройдут годы, и ты, доставая из холодильника кастрюлю борща, вспомнишь свой первый ПК под Дионом, и расплачешься.
Уже...
Именно под Дионом..
В начальном городе)
Главные задроты (здравствуйте) брали перса с 3 профой, одевали в НГ и ПК-шили под Гираном)
До сих пор помню эти удивления, когда чуваки 60+ уровня в А шмоте приходили и умирали от ПК в НГ (механика разницы лвлов была топовая)
Тоже вспоминаю Дион, как и крики о ПК в Дионе хD
У меня аж олдскулы свело
Лучший коммент
@@xKpy3ox лучший это от самого популярного
Заебался гриндить, просто смотря видос.
lol
ахахаха
паагрио 2 месяца назад открылся топ онлайн и пвп. играю и радуюсь.
@@Ryslannnn Торговая площадь в Гиране забита народом?
Ахахаха хорош
Ла2, ох сколько в этой фразе жизни - 6 лет замены реальности на фентезийные миры.
Возможно одним из факторов успеха Л2 является идеально выбранная дистанция между "жизнью" и "игрой". Это и не маразм идиотических симуляторов походов в туалет, но и не полная сказка уровня современных "Стань богом всех миров за 2 дня" мморпг.
Именно за "жизнью" - столь близкой и знакомой, но так красиво украшенной и стремились толпы людей. В те годы, людям (по большей части в России), у которых не было средств к приобретению предметов роскоши - Л2 давала возможность почувствовать себя добытчиком, людям (по большей части Мужчинам), которых условности общества загоняли в рамки выбора между выпивкой и выпивкой - Л2 позволяла выплеснуть стресс если не в виде спарринга со случайным игроком, то по меньшей мере - в виде исконно мужского занятия - охоты ради выгоды.
Старая Ла2 - это маленькая жизнь, в нее нельзя "просто поиграть", и точно так же её нельзя забросить "потому что надоела", я почти уверен, что среди тех кто играл в Л2 хотя бы пару месяцев нет людей покинувших игру без серьезных причин.
Давай, Орк, жги по полной, больше анализа, больше ностальгии, ведь Ла2 того определенно заслужила!
Лучше и не скажешь. Сохраню ваш комментарий для потомков. =)
Полностью согласен
Шикарно сказано
этот комент просто должен быть внесен в историю
"нельзя забросить потому что надоела" именно так я и сделал 10лет назад)) Так что можно)
Мне кажется успех Ла2 обусловлен 1) серьезной социальной частью (что тысячу раз повторено многими) и 2) удачным стечением времени: одна из первых крупных ммо тогда и большой интерес людей ко всему этому в период появления у всех компов и хоть какого то инета. Наверно сюда следует добавить таки не плохо проработанный мир темного фентези, систему игры с отличной музыкой, дизайнами и т.д.
Сейчас много ммо на любой вкус, но многие стали заточены больше на соло, ок, ты сам все можешь один, один и остаешься. Кланы и Ги есть в проектах, но хз. А по мне фишка Ла2 была именно в кооперации и обдуманном выборе класса.
А сейчас мы ностальгируем по игре как минимум потому что именно этот проект переплелся с нашей юнностью и детством, было бы на месте Ла2 что то другое, значит оно бы грело душу (есть же WoW, RF online и проч.). Это не "вы больные ноулайферы", божемой. Это тоже самое что вспоминать гулянки с друзьями по вечерам на районе или в деревне/на даче, первые серьезные стычки, поползновения в любовь, те самые страшные выпускные или вступительные экзамены, первые личные мобилки и популярную музыку того периода. Просто 21 век принес в нашу жизнь технологии и игры, что такого?
Мне кажется люди, которые хейтят чьи то искринние отзывы, просто ищут способ вылить негатив, а по какой причине- их дело, не имеющее отношение ни к данной игре, ни к ностальгирующим олдам. Да, для нас игра стала частью прошлого, по прошлому неизбежно скучаешь. И откуда это берется- "лучше бы читали", "ну возьми с полки пирожок что по подъездам клей не нюхал" и т.д.? Ладно, риторический вопрос.
Во первых, лор игры несежет сюжет, который можно почитать отдельно (да, сама игра заточена на просто гринд), это не хуже книги или рассказа, во вторых пребывание в игре точно так же обучает социальной части, которая легко перетекает в реальную жизнь (у многих были сходки, появились друзья в реале, кто то влюблялся, уникумы смогли завести семьи). В третьих, если у человека есть свободное время и он не вредит никому, не твое дело как он проводит время. Линейка многим из нас не помешала окончивать школу, заводить отношения, гулять, иметь другие интересы, поступать в университеты, а кто уже работал и имел семьи. Человек не идиот- разберется как распорядится временем, если у него нет совсем запущенных психических проблем.
Для меня так же игра стала сильным воспоминанием о хороших и плохих временах. Она принесла сильные впечатления от первого серьезного погружения в ммо и кооперации с людьми в онлайне. Она принесла мне как друзей, так и тех о ком неприятно вспомнить, как нервы и разочарования, так и очень теплые чувства. Мне она не мешала строить личную жизнь в реале, как и собираться с ребятами из своего клана вне игры, не помешала учиться, найти работу. А что-либо просрать или приобрести в жизни можно и без ммо-гриндилки.
Так что, просто Ла2 выпала на нашу зеленую юнность и это круто. Следующие поколения детей и подростков ностальгируют о чем то своем, как и наши родители, дедушки-бабушки вспоминали что то свое.
Честно говоря, я была бы рада если бы Ла2 снова вернулась, обновившись в реалиях 20-21 годов, дав нам, олдам, шанс побывать в этом и привлекая новых людей.
к сожалению, это уже будет совсем не та любимая нами линяга.
да и мы уже не те, что раньше..
я бы многое отдал, чтоб вернуться назад во времени, в ту пору, которая мне сейчас греет душу и вызывает счастливую тоску..
наверно, это единственный способ, которому не суждено сбыться..
@@antons5374 да, конечно же это было бы что то другое. Тяга к той Ла2-это тяга к прошлому, сильное чувство ностальгии, способное приукрасить что угодно. Но я бы поиграла в обновленный проект, как минимум посмотреть и из чувства уважения к линяге)
Помню, как старший брат говорил:"Если видишь чела с красным ником, беги".
А мне мой говорил - 'Хуярь его'
Dotabota это про Зарич?
@@ivanpopov1878 Красный - Ник Пкшника
я будучи нубом незнал вопще что такое пк, и вот встретив чела с красным ником мы договорились в пати побегать, я еще такой говорю ему "красный ник прикольно смотрится". потом начали периодически прибегать игроки и давать ему по щам, после чего говорю челу "я наверно поду сам поиграю, а то чет тебя все хотят завалить, а я нуб мне сыкотно".
да да! мне так тогда друг говорил xD
2:20 - Орк вошел в Нину, смотреть без регистрации и смс!
1)фармишь месяц камни и скроллы в катах 2)покупаешь на них заточки 3)пробуешь заточить А кастеты на +5 хотябы
4)фейл 5)спрашиваешь в чате как безопасно заточить оружие 6)на помощь приходит "добряк", который готов поделится суперсекретнымтайным ритуалом 7) приглашает в пати, делаешь как он говорит (танцуешь возле гварда, юзаешь энерджи стоун, пьешь хп, бежишь в стенку) 8)выкидываешь оружие несколько раз
9)после очередного поднятия, пухи почему то нет в инвентаре
10) "добряк" выходит из игры
знакомо?
попробуй сейчас так разведи кого то-закиляют сразу))все умные стали
Зенислав Харконнен
чувак, какие а кастеты + 6 в в катах да еще в класике?
каты появились в 3 хронах, в первых максимум был Б грейд
Если кто-то лох пожизни, то наверное ему должно быть знакомо.
Так и верёвки покупали за миллионы аден.
Один продаёт верёвку за 1 000 000, а другой тут же покупает за 2 000 000 - знакомо?
Наивный и жадненький игрок-новичок: "О! Я сейчас заработаю целых 1 000К аден! Ха-ха!"
Вот это крутой развод был - я долго понять не мог, как он работает.
Зенислав Харконнен на это ведутся только дауны)
KrasnoYarsk-land.ru всё же как это работает?)
Очень кайфовое видео! Дикая ностальгия по Lineage 2.
И этот обзор дал офигенное чувство насыщение по этой игре.
Как будто-то сам уже снова поиграл)
В линейку задротить времени сейчас нету, а вот такие обзоры всегда можно посмотреть.
Так что обязательно жду продолжение! Это было кайфово! Спасибо, Орк!
СПАСИБО ОРК, Я ЖДАЛ ЕТО ВИДЕО БОЛЕЕ 3 ЛЕТ! СПАСИБО...
;DDDDDD
Да... Играю в нее с 2007 года. И даже сейчас перепробовал все.... Устанавливаю ее и смиряюсь с тем что многие часы жизни уйдут в лету🙂
....канут в лету, это устойчивое выражение
саша сухобоков, как я тебя понимаю...в се перепробовал, но снова и снова возвращаюсь в ла2
ты ж дваж года жадл
Эх... Линейка. Сколько в этом слове воспоминаний. Эта музыка, эти локации, эта атмосфера с нотками Толкина. Нет, нахуй. Даже вспоминать не хочу. Это слишком тяжело. Особенно смотреть, во что она превратилась. Корейцы уничтожили дивный мир темного фентези, так бережно созданного Гэрриотом. А какой там был хай энд контент... точнее, его отсутствие. Этим и была хороша Л2. У неё не было конца, как и положено ммо. Сейчас в ммо ты гриндишь лвла с обещанием от разработчиков, что вот на капе-то жизнь и начинается. В итоге ты достигаешь капа, пару дней фанишься где-нибудь на аренке, проходишь пару раз топовый данж и... игра пройдена. В Л2 же жизнь начиналась уже с 1 лвла, и конца ей не было. Тебя никто не кормил обещаниями о невероятном контенте через несколько десятков лвлов, чтобы ты главное прокачался и вдонатил. Тебе вообще никто и ничего не обещал. Ты просто... играл. Без целей, без сайд-квестов, вообще без квестов (кроме нубла и профы). Был только ты, и огромный мир, в котором ты мог пойти на все четыре стороны. Л2 была до безобразия просто, но это простота удерживала людей годами. А сейчас в ммо миллион свистелок и перделок, но ты проходишь их за месяц-другой.
Хорошо написано, тепло и лампово прямо от этого комментария. Единственное что хочу сказать... с чем хочу не согласиться, так сказать, это вот с этим.
>Ты просто... играл. Без целей, без сайд-квестов, вообще без квестов.
Я лично играл еще и ради людей которые были в тот момент рядом. Это на самом деле и есть основная причина. Создатели Ла2 как бы давали тебе в аренду тело персонажа, а дальше ты именно что жил в игре обрастая всеми теми социальными связями которые по сути и составляли все приятное что было в этой игре. Остальное же (и гринд, и осады, и ПВП на ТП из-за ПК был только оберткой, предлогом для знакомства, так сказать.
Алл Райч
Да! Социальная составляющая была титаническим пластом всей Л2. Социальностью было пронизанно буквально ВСЁ. Надо было бы развить эту тему в предыдущем комменте, но обошёлся фразой "жизнь начиналась с 1 лвла". И вот именно социальности категорически нехватает в нынешних ММО.
Ага, раньше и трава была зеленее)
Nameless мы с парнями вечером качались в катах (С4), потом большинство шло спать и начиналось самое интересное - мы шли докапываться до кого-нибудь с целью устроить весёлое пвп. На нас бывало целые кланы приводили, мы в ответ тоже. Представь себе 2 часа ночи, катакомбы - из-за двух раздолбаев и обиженок на них собирался мега-срач 3-4 кланов под 150 человек))) Я был КЛ в нашем маленьком уютном клане, а у меня друг был неофициальный боевой генерал. Вечно нам проблемы находил и рулил в пвп.
А как насчёт метели
14 лет ждал обзор, сука!!!
Vladislav Mate то есть всю мою жизнь? XD
доо на 9 месяце решил - чёт скучно тут вылезу в линейку погамать))))
Я 17...
Закончил школу, отслужил, написал диплом. И ОРК ДО СИХ ПОР НЕ СДЕЛАЛ ЗЗВ 6
ЗЗВ #5 был 3 года назад. Ты диплом купил что ли?
Суть в том, что очень долго
Воспоминания о линейке только теплые и ламповые. Ворота Диона навсегда в моем сердце.
28 часов на баюме не отвлекаться сидеть пялиться в монитор вот линейка)))
я к нему не один месяц пробирался ради саба) каждый раз заруба между топ кланами и куча фана)
А звонок на стационарный телефон в 4 утра с криком "Реснулся баюм"!!!! И ты как дурак подрываешься и все, много часов твоей жизни как и не бывало. Говорилок не было особо, поэтому все писалось макросами в чат! Вот это кайф был )))
Биши не спите
Это была моя первая бессонная ночь перед школой :)
братан. в л2 не говорят гринд. надо говорить кач
реально, кто играл тот поймет
+++
Надо говорить фарм)
эти х1 х3 и т.п. мрак и ужас сразу надо начинать играть с пвп сервов типо х100 х3000. ато в х1 чтоб выйти просто в поле и пострелять тебе нужно задротить и фармить адово на соски и стрелы это дико бесит
А про какого КП он говорил, тип ночью. Я знаю что качали с альтами ПП + ШЕ. Да и вообще реально самому завалить рейда, я лично 40 глаза запинывал основой и 3 альтами.
Lineage 2 - это САМЫЕ сильные эмоции, которые я получал в интернете.
мои самые эмоциия когда я уехал за границу ЗАДРОТЫ!!!!!!!
@@4itaBrita Это ты в интернете уезжал за границу?
только афтор ролика чмо
Так хорошо рассказал, что никто и не заметил, что это реклама)
хах он говорит в городе лагает, а когда то был гиран где из за торговцев самого гирана видно не было
он и сейчас есть. 2020. гиран жив
ТРЕБУЕМ ПРОДОЛЖЕНИЕ !111111
омг 😳😳
Эбукаааа эбука бука букаааа
Lineage От Орка! Этот день настал! ^_^
Блядь, слезы ностальжи, слезы обиды от первого ПК за лагерем. Слезы воспоминания от срачей РО вс Линяга... СПАСИБО, ОРЧЕ!
THE STATION о зэ стэйшэн
THE STATION пацаны этого ксеноса трогать не надо
РО вс Линяга? Я в обеих 6 лет провёл. Какие срачи. ))
Все-таки РО подушевнее будет)
Какие люди :)
Меня из-за линейки 2 раза из института выгоняли :)
Как так получилось?) расскажи
@@ЕгорТихонов-и2щ че рассказывать то ему? Начал играть и забил на учебу, у меня с вовом так
А мне ещё 2 в четверти влепели, когда ещё в школе учился) ебучий интерлюд
А меня 2 раза из за института из клана в линейке выгоняли)
Сука, плачу =( 27 лет, а как будто мне сейчас 15.
Спасибо за чувство ностальгии!
30 лет, будто я в 10 классе)
Ребята, чтобы полностью проникнуться атмосферой ладвы, в нее нужно играть так: Устанавливаете диалап модем, подключение делаете через телефон. Ночью после 12ти когда все спят, заматываете модем в одеяло, чтобы от писков вашего ZyXel не проснулся батя и не дал ляща. При этом нужно настроить себя так, будто послезавтра вам на полном серьезе в школу, а доллар еще по 5 грывень. Так же нужен друг, у которого уже есть интернет по сети, но компьютер по прежнему Семпрон, или Пень второй, чтобы вы лагали по очереди. И вот ночью вы идете в каты фармить камушки + попутно пкшить тех кто бьет ваших мобов. (важно: если ты гном, после того как твой напарник убил врага, нужно сесть ему на лицо).
про сесть на лицо точняк))) заржал
Жиза, я тоже заворачивал модем в полотенце. Только у меня был Роботикс, он раза в 2-3 громче Зюкселя.
😂😂😂
я очень скуп на положительные комментарии. Это лучший обзор линейки, мне 30 играл я в 19.
Это смешно, но до сих пор не вышло ни одной ММОРПГ с более натуральными ударами по мобу. Ты чувствуешь, что ты бьешь, что есть однозначная связь между твоими ударами и полосой здоровья противника. Они очень смачно хорошо звучат. И как ни странно, именно это доставляет огромное удовольствие в этой игре при том, что в целом битвы с мобами весьма однотипны. Я просто поражаюсь, что этого никто так и не повторил. Наделали кучу продвинутых комбо-систем, нон-таргетов, но почему вот эта основа, вот когда молоток опускается на голову моба, почему это все такое пластиковое и не натуральное по ощущению всегда?! Ты ударяешь, ни звука нормального, полоса здоровья чего-то там подтупливает в ненужной анимации, потом плавно уменьшается, вот почему так убого?! В линейке когда ты бьешь противника гномом, сначала ты слышишь, как гном кряхтит, поднимая оружие, потом свист замаха, потом сочный смачный удар. Ты чувствуешь это и делаешь вместе с ним. Вот неужели настолько сложно повторить? Вот - лучшее, что было в Л2, возьмите это.
Вот это топ коммент... мало играл в линейку - но до сих пор помню ощущение удара... особенно с сосочкой
Да прям дух из моба вылетает
Кстати да, тоже подловил себя на этой мысли, там все более натуральнее.
Давно уже понял что ощущения от атаки такие, будто ты сам машешь оружием. Причём, одинаково органично это происходило и от автоатак с кинжала - и от заклинания издалека.
А парик когда пикой бьешь? криты так бабахают, ажна слюна течь начинает))
Шел 2019 год я смотрел видео Орка и ностальгия не заставила себя ждать... орк смотрит на игру только с одного угла, для нас олдов ЛА2 будет прежде всего веселым общением в чате, в скайпе или рк, не важно, главное что ее отличало, это комьюнити которое было разное, но мы все гриндили качались сдавали профы, крафтили шмотки и соски, и разговаривали это нас и отличает до сих пор мы любим общаться то что в реальной жизни тогда нам не хватало! Дорогой Орк тебе не понять ЛА2 потому что это не твое! Это наше! Родное доброе задротство!
Он об этом и говорит на 13:30 , про общение и тд. Тем более это мини обзор, всего не расскажешь)
И все же столько лет прошло как ушла из линяги, а ностальгия за жопу кусает. Но и что-что а музыка пока в Линейке для меня самая лучшая, тут уж постарались корейцы.
блин, от музыки когда слышу аж в дрож бросает до сих пор ))) особенно дион и гиран.... красавцы, согласен
C4 окно логина... чудный мир. Очишающая сознание музыка
@@Poriks И говорящий остров! :)
ВАЛОР ВИСЕЛ !!!!!!!11111111111
Без зажатой кнопки "кнтрл" я не комфортно себя чувствую.
17 дней я не менял носки, я торговал-скупал куски, я ждал рб и защищал гиран.
Следим за курицей. Черный плащ !
4.71 гб скринов... Уже 5 лет как перестал играть в ла2 (стаж с 2006-ого) и ушел в вов, но до сих пор поддерживаю связь с бывшими сопартийцами и сокланами, и каждые 3-4 месяца кто-то из старичков клана срывается, собираемся где-нибудь, накатывает ностальгия, пересматриваем мувики, скрины, и кто-нибудь предлагает ворваться куда-нибудь старой гвардией. Ру комьюнити, сколь токсичным оно не было бы со стороны, делало эту игру. Еженедельные драмы, холивары, срачи, альянсы, эпики...
За 5 лет официального вов, я так и не увидел "легенд", тех, кто является ярким представителем игры ,кроме Орка, Наура, ммобума (от него и Никсиома), Вишко, экзорсусов и свифти. В то же время, в ла2, даже на каком-нибудь пиратском сервере, запущенном из подвала совковской пятиэтажки в уепупенске, для школьников из уепупинска, все знали про некогда легендарных двп или дефо. Что уж говорить о игроках, кто играл на официальных серверах. Сашка инстинкт и его роа, дилвиш и его редсквад, Костя дарк и всесерверные пкашники эними, колобочек, занзи и гринд.фм (!), сатирикон, делиани, вайд, гудтаймс, керрад и т.д. О них ходили легенды и мифы внутри комьюнити. Их знал каждый, кто хоть раз заходил на гоху и интересовался игрой.
К чему это. Эй, делай продолжение. В рубрике ззв появился достойный претендент !
Ах, да: все, что после хф5 - чертово корейское дерьмище. Классик - ну туда-сюда. Ц4, ил, эпилог - золотая эпоха ла2.
Сборище печальных задротов, ЖИЗНЬ -ЭТО ДВИЖЕНИЕ! Так что занимайтесь спортом, наслаждайтесь настоящей жизнью, хочется хардкора в играх проходи серию соулс и времени она сьедает лишь 3 часа вечером поиграть. А любые ММО это вред и еще раз вред для здоровья и психики молодежи.
Ил форевер.
Andrew Quinzel а как же интерлюд. По моему это самая удачная хроника после ц4
Andrew Quinzel а, ил упомянул. Сори🤣
да что ты говоришь? Ты видимо играл за орков, либо за некра) Дисбалансная фигня была, твой интерлюд)
Хотел бы я вернутся снова в 2000 что снова играть в л2 как раньше и ощущать ту не забываемую атмосферу
+Chihayafuru
В 2000? А ты точно к тому времени уже родился? Просто игра в Корее-то вышла лишь в 2003. Тебе как минимум пришлось бы ждать 3 года, и подучить корейский. Либо ждать 4 года, и уже хорошо знать английский к моменту создания персонажа.
Наконец-то годный обзор годной игры.
Эх, ностальгия, уверен, что на пенсии буду что-нибудь крафтить в реале неторопливо, а всё оставшееся время буду гриндить в линейку!
*Орк* - это слово щекочет мою гортань.
лол
хочешь я тоже пощекочу тебе гортань?
Начальник-нежить ты что кортавый ?
РУ-комьюнити меня пугает. Одно упоминание о щекотании гортани, и столько гомосексуальных ассоциаций...
Как говорится, "У кого болит, тот о том и говорит", а я имел в виду произношение этого слова картавыми людьми.
7 лет, 7 лет я потерял в мире Эльморадена и черт возьми, это были лучшие годы в моей жизни
это если забыть часы мободроча
Печальная у тебя житуха, если это были лучшие годы)
я 3 года провел в пвп сервере с быстрым апом 85, всякие х1 бред и скука, самый клас линейки в пвп серверах где все 85
10 лет чувак. 10 лет. Пол бля жизни ушло на эту игру. И это было незабываемо)
Нет. х1 или х3 не бред и не скука,х1-х3 на стартах серверов вынуждает тебя пвпшится уже с ранних лвлов тупо за мобов и кланвары начинаются с 20-ых лвлов.
От музыки, мурашки по коже. Ностальгия...
Походу, орк решил уйти в запой на год, т.к. это 4 видео за месяц!
Ленивый орк стал.Кодекс Малаката наверняка забыл.
Даниил Носов (имеет пиздатые Флешбэки про стрелу в колене,сладкий рулет,и дрочкой на Серане) :D
Много рекламодателей стало просто
ВСЕ эти ролики реклама
он просто в л2 охотится
Смотрел видос стоя , ибо патриот
Игорь Яворский хахаха))
😄😄😄
помню у меня одноклассника батя компа лишил за то, что тот ему бригантин зажал :DDD
Это было славное время)
Играла в Lineage довольно много лет, особо не вникая в тонкости крафта, рейды и прочее. То броню обновить, то оружие, на цветочек в волосы персонажу заработать и вот это вот все.. Мне очень нравилось там именно общаться, заводить знакомства, без конца обсуждать музыку и книги. Помню я даже старалась выбирать небольшие кланы, чтобы не путаться в собеседниках. Ещё развлечением было на маленьких уровнях убегать от ПКшников и на ходу рассказывать анекдоты)) Славное время)
WoW я помню очень хейтила, именно в плане дизайна персонажей, собирая мемасы на эту тему.
Ну, в конечном итоге мой супруг оказался ярым поклонником WoW. Раскачивая перса в Варкрафтике я помню постоянно жаловалась, как мне не хватает общения. Что даже в клан чате все предпочитают отвечать на фразы односложно и не с кем, как в Линейке, предаваться пространным философским изысканиям в три часа ночи, подбадривая бодрствующего клан лидера) Контрольным аргументом в пользу Варкрафта стал официальный сервер с платной подпиской и многообразие работающих квестов попросту поглотило меня с головой))
Спустя годы я попыталась поиграть в Линейку на пиратском сервере, однако с ужасом и тоской осознала, что мне дико тоскливо добираться даже до сорокового уровня, а социальные связи в игре с той прежней легкостью уже не возводились))
Сейчас у меня акк в стиме, ламповая Лига и спокойная старость))
Пока смотрел, скачал линягу и сейчас пойду играть. Всем пока.
Ты жив?
Ты в классик ушел? 2 профу хоть сдал?
Фишка линяги - общение. Нельзя бегать в соло. Всегда ищется группа. А там уже знакомства, патьки, консты, кланы... Море общения. именно общение и оставило столько ностальгии.
Музыку забыл упомянуть. Просто лучшая из всех ммо.
Вспомнил музыку из Диона....
Блляяя музыка это просто отдельная тема
это ностальгия , это классика ка Бтховен, Шуберт или Бах!
( я просто только их знаю как классиков)
Музыка там действительно топ
Murad Kuraev где-то смеется WoW LC
Всё правильно понял. Нет никакой спешки за топ-уровнем. Жизнь всегда есть на каждом уровне игры. Все предметы на каждом уровне игры востребованы. Общение, кругом общение. Вся суть ММОРПГ во взаимодействии, а оно там было на высоком уровне. Друзья, добросердечные попутчики, коварные мошенники, честные противники, клановая вражда и мстительные убийцы. И кстати помимо кача можно было и мир исследовать. Всё таки гигантская бесшовная карта без быстрых перемещений, где даже изначально данжи были частью мира, без всяких загрузок. А некоторые данжи нужно было еще найти. Подводный вход в храм это, не обозначенный на карте остров, тайная комната в готическом особняке, или вовсе секретный проход в главном замке многолюдного торгового города, мимо которого ежечасно пробегает тысячи игроков и даже не подозревает о нём. Никаких прогулок по компасу, со стерлочками на карте. Ты ищешь квесты сам. Читаешь описание и по примерной указке ищешь цели тоже сам. В первых версиях даже карту нужно было покупать отдельно. В неё не задротили, как принято задротить в мморпг сейчас, в ней жили, и наслаждались этоё удивительной волшебной жизнью. Да можно неделями перечислять то, чего нет в современных мморпг, и в чём была прелесть и душа той самой линейки. К сожалению основную линейку активно переводили на стандарты этих самых современных мморпг, чем и отпугнули старичков. И времени нет, и играть уже не так интересно. Сидим, регенимся...
Сидишь такой за ла2, на часах уже 3 часа ночи, утром в универ к 1 паре, а ты сидишь на споте, регеньишь ману и чатишься с девчулей из клана, которая единственная в онлайне, обо всем и не о чем. И озираешься при этом по сторонам, вдруг вары нападут, всегда на чеку. Монотонный и динамичный кач, никуда не надо спешить. Сейчас на все это давно уже нет времени(( Раньше времени было вагон и можно было позволить себе жить в другом мире и общаться с его обитателями - такими же как и ты. Сейчас все мморпг - это беготня по стрелочке с маршрутом нпс-спот-нпс... при этом тебе на серьезных щах пытаются подать какой-то сюжет, но 100% игроков просто скипают все эти идиотские диалоги о проблемах нарисованных неписей и бегут пять минут до спота, чтобы убить там 5 мобов и вернуться обратно, чтобы получить точно такой же квест на другом споте. При этом ты вообще никак не соприкасаешься с другими игроками, тебе это не нужно и игра к этому не подталкивает. Повсеместный соло дроч без цели и интереса. Ну и в чем же тут массовость игры? Ммопрг уже давно перестали быть ммо (
@@iZorch23 соглы.Зашла в ммо недавно,некогда мою любимую aion,сколько же теплых вопспоминаний у меня с ней связано,когда было совсем хреново,она буквально спасла меня и именно из-за людей,что там были.Ммо ценна людьми,путниками,Что зашли и нашли там своих людей и свой дом.Да,для многих ммо-это дом.так вот,зашла я и почувствовала искусственность некоторую,как будто бы мою любимую игру лишили души.А вместе с ней и меня.
@@iZorch23 по поводу квестов поддерживаю. Помню в 2005-м не было руссификаторв, так я квесты с английского переводил ))) был стимул изучать его в школе. Что не мог перевести у училки спрашивал, только она сечь всякую мне переводила, сама кроме "Лондон из зе кэпитал оф грейт британ" походу не сзнала.... а сейчас все по русски читай, вникай, проживай историю героя....но увы нынешнему покалению это скучно )))
Ах, эти времена. Помню, как начал играть сам и позвал друзей. Знатно мы тогда задротили. Но сейчас и правда времена уже другие, увы. Детство кончилось, а старая добрая "линейка" превратилась в теплое воспоминание, которое, как мне кажется, дергать теперь уже не стоит. Лучше уж время от времени наткнуться на ролик где-нибудь на ютубе и понастольгировать минут десять.
вот тут такое на самом деле, вроде и да, а вроде и нет
- первое это то что л2, такс до хроник фреи, является и по сей день одной из самых сложных игр и не из-за требуемого количества часов, а из-за огромного количества разных механик, тактик и геймплея, которые нужно изучать, исследовать и даже сейчас нету единой нормальной вики в которой было бы вся инфа (тут вообще разговора аж на книгу наверное =)
- игровой процесс сложный тем, что по сути ты (игрок) всегда бомж, всегда не в том что надо, не там и не в то время, на свой уровень ты не будешь иметь шмотки и оружие своего грейда, не говоря уж о куче штук типа ЛС, СА (вообще слэнг и сокращения в Л2 настолько велики, что поводимому имеют несколько десятков диалектов)
Выбить самому что-то невероятная удача, купить нужны деньги, скрафтить - нужен гном/2/4 (минимум спойлер и кузнец), играть в два-16окон тяжко, да и времени это обирает в разы.
- игрок - игрок. Огромная часть линейки это не пве, гринд и т.д., Линейка - это сами игроки, по сути всё что происходит в игре каким-либо образом связано с игроком, нет игрока - не происходит ничего, вообще ничего. Огромный минус современных ММО это то, что там основная часть геймплея зациклена на каких-либо событиях искусственно созданных для игрока тем самым тупо ограничивая выбор возможностей.
- тут относительно недавно в ру секторе появилась прикольная ММО, от части инновационная, с красивой графикой, удобная и т.п., но в ней НЕТ торговли между игроками, нельзя вот просто так подбежать к чуваку и дать ему денег, нельзя, о чем вообще можно говорить про линейку, если основная часть современных ММО это сам пойди, сам пройди квестик, посмотри ролик который мы для тебя сняли, задонать, снова задонать, заплати за подписку, купи шапку за 10$, чтобы потом после обновления снова проходить крестики чтобы посмотреть дешевые ролики которые мы для тебя сняли - всё.
БДО
Линейка - это до Interlude. После - это не линейка. Ла2 убили камаели, разница основы и сабов и введение невидимости у дагеров.
@@-_1267 после интрелюда бросил играть,не считая наверно пвп *50 сервом
9:10 Рес любого хила - второпрофника возвращает 90% потерянного опыта, если не изменяет мне память.
PS: В настоящей ванилле соул/спирит шоты надо было ставить в ячейку и авто активации не было. Настоящий разрывающий жопу режим был прокачка питомцев, и тогда их на выбор было лишь 2, Это волк и дракончик. И без звериных соулшотов! Если они умирали, теряли 1 уровень, КАРЛ! и все предметы в инвентаре. Лакомый кусок ПКшника. И тогда опыт питомца исчислялся тем, сколько он накусает а не 15-25% от опыта хозяину. А ещё разрывающий жопу режим для магов после получения 2й профы под Башней Слоновой Кости и не только там(хотя не утверждаю, может сейчас так и есть).
PPS: Эх, скучаю я по тем временам.... когда было всё в новинку...
Ресал только бишоп на капе раскачки скилла реса + татуировки на wit
ЕЕ не больше 70%, а ШЕ ПП всего 20%
Возрадуйся... И это еще надо докачатся.....
А квест на волка, боже. Когда ты сопливый школьник без знания английского пытаешься пройти этот тест на знания об уходе за волком, с ебучим словариком переводя то что там сказал нпс (когда как диалоговое окно закрывалось само через пару минут), проваливаешь этот тест 7мой раз за день, ревешь, бежишь просить у родителей еще деньги на карточки для модема. И когда все настолько сложно и увлекательно, получаешь удовольствие от маленьких побед.
Kuro Ynk
Ты прав. Но ты не понимаешь о чем этот человек говорит раз рассказуешь про татухи итд. Вот я тож с ц1 начинал и понимаю его. Суть что опыт можно было вернуть хоть и частично. В это и была ролевая составляющая. Гномы - крафтеры добытчики барыги, Орки - катакомберы, лукари -орудия войны, Дагеры - убийцы, баферы - либо святые целители , либо вдохновляющие проповедники, либо жрецы шилен и евы итд итп.
Поддержую! Видно сразу старая школа. А еще прибегает к тебе лукарь голый бьет с кулака и одеваеться толи в мантикору толи в топ ц лайт (забыл как зовется) толи дум лайт. И стоишь и думаешь отвечать ему али лучше приберечь свой пукан.)))) по тому что выглядят похоже как и эмик с пером и много других. Круче Б шмоток нет грейда). И кап изучаемых скилов у мага на 56 и у воина на 58, а дальше качаешься для пасивных статов). Но черт побери до чего это все было круто.
Иван Нечитайло
не было в С1 никаких катакомб, не свисти, их в С3 ввели
12 лет назад я закончил свой, продолжавшийся ровно год, марафон по линейке, но до сих пор я вспоминаю те времена с положительными эмоциями. Сказанное в обзоре - чистая правда, но изложенная в негативном изложении. Добавлю немного от себя:
1. Гринд, или, как у линейщиков правильнее, кач (качамба). Не очень понимаю, почему это плохо? Способов качаться великое множество, что так же сказано. Мобов тоже множество, площадок для кача туча. Это было очень интересно и, к слову, намного интереснее бесконечного прохождения одинаковых подземелий в ВОВ или тысячекратного прохождения эпиков там же =) В конце концов линейка и не принуждала к ежедневному дейликогринду одинаковых квестов =)) Чем одно отличается от другого? Ну и тот факт, что весь контент начинается сразу, а не на капе - это плюс =))) ВОВ как раз проигрывает этот момент.
2. Мультиплеерность как бы подсказывает, что в игре желателен мультиплеер. ВОВ облеглила участь своих пользователей - это игра в мультиплеер, где можно быть интровертом-социофобом, а линейка раскрывается только в пати.
3. Квесты - это слабая сторона, по сравнению с ВОВ, тут не поспоришь, но я в те времена даже и не читал диалоги, мультиплеерная составляющая доставляла намного больше. А вот ВОВ мне понравился именно как квестовый продукт, в то время, как мультиплеер и пвп унылы полностью.
4. Процесс прокачки и потеря лута и % - это такой перчик, которого очень не хватает ВОВ. В ВОВ я играл после Линейки и меня хватило на два месяца - за это время я прошёл все квесты и игра стала неинтересна.
Но самое плохое в ВОВ - это то, что все локации, не связанные с текущим хайлевелом пустуют целиком и полностью, в то время, как в линейке ты на любом уровне встречаешься с одноуровневыми игроками и не испытываешь одиночества в мультиплеерной игре. Все города в линейке забиты народом. Нет такого места в игре, где ты будешь один. А в ВОВ можно за час-два встретить 3-4 человека и все они будут тебе не интересны.
Крафт и торговля в линейке действительно что-то значат. Более того, многие игроки даже и не фармили на моей памяти, получая удовольствие именно от рыночных отношений и накопительства. Что там говорить - я сам такой был в какой то момент. В ВОВ же твои крафтерские способности не стоят ничего - никому не нужен ни твой шлем, ни твои кольца - НИЧЕГО. В лучшем случае что-то значат собирательные профессии.
Лучший обзор за всю историю. Играю в Бдо, но это шедевр! Красава заслужил.
Помню, как все в неё катали и дома и в комп. клубах, а у меня не было денег на всё это.
Сейчас у меня нет времени на всё это.
Так что в слезах ностальгии не утону.
Согласен брат, как только начали появлятся комп клубы, я все искал как в нее поиграть) когда дорвался таки и появился дома комп с инетом завис на лет 5-7, оторвался только когда ушел в армию, но в л2 так и не вернулся, ибо ололо времени то 3-4 часа после работы) и 2 выходных, а для комфортной игры ето фигня, а если без кп так вообще гавнище, так побегать мобов попинать... Но расчитывать на норм клан, сильные замесы, какието замесы, какойто успех уже не приходиться а именно в етом л2 затягивает сильнее всего, быть круче, быть мощнее, нагибать всех, л2 это мечта что ктото рыпнулся а ты ему (Эй ты иди суда и еблет ему набил, а если в соло нагнул 2-7 человек так вообще себя отцом чувствовал) эээх было время....
Давно ждал твоего обзора на линейку и очень хорошо, что для первого видео ты выбрал именно Classic версию!
С удовольствием посмотрю продолжение, так что обязательно делай, с меня лайки на все твои видосы;))
11:23 "Свали тупое дно" - ахахахах
Орчик. Давай еще линеечку. Очень интересно. А еще обозрей казуальную линеечку. Очень интересно. Давай, до скорого
Я чет заорал на моменте с твердотельными накопителями. Хотя и до этого ролик как минимум прикольный и годный.
Парад квадратных уродов?! Серьезно?? Возвращалась туда снова и снова, потому что скучала по модельке своей темной эльфийки и ее кукабарре XD
эти полосатые чулочки...
Лайк неглядя!! Ты - супер талантливый дядька!))))
Оркадий, красава! Спасибо за подаренное чувство ностальгии) С нетерпением жду новых обзоров по старушке ЛА2
Не рассказал о прелести пвп в ла2. Ведь дело не только в том, что ТЫ теряешь проценты (часы жизни) при смерти, но и твой противник тоже! Когда ты убиваешь другого чара, ты отнимаешь частичку его жизни! То есть, главная ставка в каждом пвп - это твоя и чужая жизни! Поэтому люди и испытывают в классике (на низких рейтах) очень сильные чувства/эмоции! А кроме того, заточенные пушки (которые падают при смерти от мобов), а также эпик-бижутерия с некоторых эпик-РБ (мобов/монстров) можно продать за реальные деньги, и очень дорого! Например, АК, заточенную на +10 продавали когда-то за 100к баксов(!). А пушки за 10к баксов - это вообще обыденность для ла2. И всё это можно дропнуть в любой момент при смерти! В какой ещё игре пвп может вызывать такие сильные чувства, когда на кону такие ставки? Ла2 до сих пор вне конкуренции! И гринд в открытом поле (отсутствие закрытых безопасных зон для прокачки, отдельных каналов и тд) - всё это НЕОБХОДИМО для пвп! Чтобы человек боялся выйти из города, боялся умереть в игре, боялся дропнуть что-то ценное! А иначе игра не будет вызывать сильных эмоций! И вот тут наслаивается уже социальная составляющая, потому что выбить дорогую шмотку и продать её за реальное бабло хотят все. И тут появляются кланы и альянсы, готовые воевать и предавать друг друга в самые неожиданные моменты! Сегодня у тебя есть союзник, а завтра этот друг ВНЕЗАПНО ударяет тебя на осаде в спину и забирает замок, потому что с этого замка идёт доход в адене! А эту адену можно продать за реальные деньги. Опять! То есть, здесь всегда крутятся две главные составляющие человеческой жизни: деньги и время (потраченное на кач)! И всегда необходимо рисковать и тем и другим, чтобы просто играть. Всегда реальный риск. Всегда лотерея! Это бесконечное казино из которого почти нереально выбраться. Но благодаря большим ставкам - очень интересно!)
100 к баксов????
100 к баксов???
Не преувеличивай
ну это ты ещё в EVE не летал))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Ла2 привлекает по трём причинам :
1) Относительная простота. Т.е. не надо много читать, чё то там вдумываться. Бьёшь мобов, а потом бьёшь героев)
2) Графика в стиле дарк фентези куда приятнее нашему брату, нежели мультяшный Вов.
3) ПВП и ПК. ПВП всегда и везде, щёто тебя напряг какой то дестр? подожди пока он сагрит на себя пачку крипов, подойди,пусть флагнется масухой, а потом слей его в "честном" поединке) Вызывает адовый багет особенно на лоурейтах. Или Пк в Дионе... когда просто выйдя можно моментально получить заточкой в бочину...Потом пишешь в чат или клану мол помогите с ПК, приходят типа отцы, а этот пк ху*ярит их всех и бегаете от Флорана до Диона то от него то за ним..Конфликты на спотах, когда об тебя флагаются, а ты потом сам выписываешь..незабываемо в общем
Я помню какие замесы была на "Коре")) Я тхашкой бегал двери открывал, впускал крипов... и вместе с ними сливал рейд))
SoNeG13 а еще можно было мобов в город завести и слить торгашей..ну вот в какой еще игре это можно провернуть?
Да да да. Не в гринде было вовсе дело. А в таких моментах. Слить гуардами пк, слить мобами торгашей, слить под кдлом вдвоём целый рейд на боссе, бегать с заричем или аками от всех и против всех... Столько всего. Бегать ТХ часами в ЛА под сайлент мувом...)) Фейк дессом сливать фармеров и подбирать упавшею итем с них)) Не говоря уже о самом пвп. Эти флагания кулаками и прочее. Суть в том, что это единственная игра, где была полная свобода выбора и действий. А ещё если это местный гфш, то это вообще прелестно)) Выслушивать как за убийство в игре тебя найдут по айпи и всё такое)) Да хотя и гринд иногда весёлым был, что уж там))
и музыка в ла2 просто божественна
она нифига не проще, просто не заставляет все и сразу знать. вот надоест бегать в обносках, изучишь как и на чем подняться.
Орк КРАСАВА! Я с твоих выпусков, под столом ахаха! а про линейку да, слезы проявились! я с 2003 играл до 2011(такая ностальгия ааааа)Ночами не спали! бывало проснешься, в 5 утра и бежишь,к компу посмотреть,продалось ,что или нет))даже жена подсела тогда ,помню в 2006!
Линейку точно нужно разобрать досконально
уря видос орка!
госпади. за что! 6 лет я там просидел и это было лучшее время студенческой жизни. море ностальгии видос принёс
Давай обзор на обновленную Линейку.
поднимите в топ ,рили хочется такой обзорчик
да, да попробуй обозреть л2 мейн версии с фри ту пей. Попробуй качнуть 95+ потом 100+ )))
Донат. Без доната ты никто и не добьешься НИЧЕГО в обновленном Л2.
К сожалению она как вов дренор, ну тоесть говно.
А что там в донате? в последний раз играл в "Goddess of Destruction"
Раньше мало, кто качался после 16 уровня на мобах в локациях, так как с 15 уровня открывались катакомбы (типа данджей в вов), где можно было из разных комнат агрить пачки мобов и сносить их за варлорда (а во втором окне ходить баффером и хилером). А также мочить тех, кто забирает твой фарм. Затем приходили пати на пати и устраивали рубилово в этих катакомбах. О квестах люди не слышали, их попросту не было. Выполняли только на получение класса и саб класса. Ох времена...
каты и некрополисы открывались после первой профы и то в неделю регистрации-иначе пролетаешь.и про квесты ты неправ-может просто ты о них не слышал?
Что то не помню я в 2004году на пиратке С1 своего города, когда сидел по 18 часов в сутки.
Джезз
они тогда не играли, каты появились в 3 хронах =)
по 18 часов торговли в городе, постоянный трындеж в чате
ех были времена...
Рыбалка в Хейне )
+Frol Zubastov вот только в любом случае, каты с.. 20лвл были!правда можно было присумонить(потом) и не двигаться, но это фантастика,в начале игры бегать варком 79лвл
И спасибо за шикарно нарисованную броню на Нине, видно, что старался =)
В 2008-09 играл на русофе - хорошее было время)
Nashville ого,а где видео?
Не надо. не напоминай. я уже пустил слезу. ААААААА У моего ВЛа была +8 пушка (
Nashville
в 2006-06 играл на ру фрихе, от это было время, сплошные кидания на шмот, пк зачистки лоу лвл локаций, развод при торговле, заедания сосок
а 2008 уже, да еще офф, это детский садик, где воспитатель водит тебя за ручку
Привет с кадмуса!)
Играл в 2008-2011 на оффе, Эстус. Кто тоже играл, ник мой узнают, думаю)
Спасибо за видео, очень помог не сделать ошибку. Хотел ностальгии ради погамать в ла, вспомнил какой это дроч и понял, что нахер надо
Как вспомню свои похождения в ЛА-2, аж на слезу пробивает...
Спасибо, Оркадий, ты молодец!
Если бы Орк показал пару осад 300 на 300 или пвп за споты между конст пати 9 на 9, вы бы поняли почему в эту игру стоит поиграть. С ВоВом в пвп системе она никогда не сравнится, а про гринд дело каждого, есть куча пираток для игры под свои рейты.
" С ВоВом в пвп системе она никогда не сравнится" скажи это вов классику. Где за рарника глотку грызли , ах да в вове еще же хотя бы прикол был противостояние добра и зла, не то что же в л2... на похерах месить свою рассу. История и погружение в л2 либо в вов ооочень отличается, здесь дело вкуса. А пвп в вов было и не нужно писать херню. И в наджедах , что появится при выпуске классика.
Дмитрий Ковалев л2 это не рвр игра, в этом плане там как раз все намного интереснее, бигвар, мидлвар, политика, сейчас даже можно найти в Ютубе видео по изменениям политики на сервере за месяц
Пвп в л2 полное говнище. Это я тебе как человек который отыграл в нее очень много и на хорошем уровне. Все пвп сводится к Али рес, Али уд, Али Рес, Али уд .. вот и все пвп в реалиях интерлюд хроник. А в реалии классика тупо у кого больше народу и особенно тех кто играет по 18 часов и ещё донит. Вот и все пвп в л2.... Играешь по 18 часов и на любом серве ты будешь в топе..
@@zesstes7592 да ладно? пиздец, а че, ноулайферы должны сосать от людей, которые пришли часика по 4 играть?
да уж, я играл в ВоВ.. ценность жизни там куда ниже. В линейке я помню уже даже на 56-м лвле слиться было больно, что уж говрить о 80-м
Как я в этом в детстве разбирался ? ЖЕСТЬ
Орк-подкастер лучший, а каждое видео отдельный шедевр!
Первый мой проект был Л2 интерлюд Шок ворлд, можем остались ещё олды кто тоже там играл?)
Dmitry Voskresenev я)
La2World x1200 ^)
Я 😭
+
Со времён С1 на мелке сжёг лет 7 жизни в разных хрониках и на разных серверах со средним онлайном 5-7 часов в день, если представить чему мог за это время научиться и что сделать становиться страшно. Но были конечно и веселые моменты
Vladimir Kuzmin вряме существует для того что бы его тратить. А так да можно было бы получить 2 диплом, стать программистом, найти девушку)))
@@andreyshcherbakov3867 но Гиран сам себя не отдэфает.
Справедливо
С линейки начиналось моё знакомство с ММОРПГ. А я помню, как мы ходили в КБ играть в контру и варик фрозетрон. Смотрели на тех кто играет в линейку и говорили, что это полная фигня. Потом как сели поиграть сами, нельзя было оттащить от игры. Целыми днями во дворе мы только про линейку и вели свои разговоры. Было очень интересно играть. Помню постоянно зависами в катах. Эта игра в одно окно, без бафа, когда интернет лагает и ты пол ночи наблюдаешь слад шоу. Это было классно. Помню тогда ещё на С3 или С4 начинали, на Шок ворлд. Потом через какое-то время, попробовал в ВОВ, тоже подсел. Вообщем, было интересное время. Основную часть игры отдал на интерлюдии. Это было здорово, эпично, круто.
Теперь ждем WoW Classic =)
дождались, кек
@@BEKOshaDTsW хотел тоже это написать), спустя год люди смотрят видос по ла2 и читают коменты. че за ужас тут творится?
что воверы, что линягеры и сейчас не понимают разницу между каузальностью и элементарным удобством... хардкорным должен быть контент, а не танцы с бубном нам теми вещами, которые могут быть удобными.
Чем тебе недельное пинание одних и тех же мобов не хардкор)? Это как вторая работа :D
Не понятно, что вы имеете в виду. В линейке серьезных неудобств не было.
В линейке процесс прокачки один из основных моментов, игра происходит именно в процессе. Поэтому разработчики всегда старались делать максимальный лвл почти не достижимым. Основной фан, когда сервер одинакового уровня, но все равно всем нужно продолжать качаться, там такая движуха начинается. К сожалению боты и друзья админы это все испортили на оффе. Начиная после определенных хроник, когда админы дали одной стороне качаться на боте (закрывая глаза), фан пропал до момента, когда вторая сторона не докачалась до адекватного уровня, чтобы оказать сопротивление.
Достижение капа было поводом для многих игроков забить на игру.
ЛА2К не сказать что так уж хардкорна на фоне настоящей ванилы. Это тот же самый ''обновлённый'' ЛА2, но в иной обертке. Сама же ванила была достаточно хардовой вещью, в первую очередь самим игровым процессом (потому игра начиналась с 1-го уровня, а не на капе). Так-то и ванильный ВОВ не менее хардовый был, но в казуальность потопал первым.
Вы наверное, не встречали людей, которые кричали, что С4 оказуалили т.к. соски стали автоматически прожиматься, что интерлюд оказуалили т.к. нубо баф можно было брать до 40 уровня. Хотя упрощение рутины не есть оказуаливание. Такая долгая прокачка лишь искусственно растягивала игровой процесс в ПвП ориентированной игре. В игре не имеющей достаточного количества контента, чтобы занимать людей чаще, чем сходить на осаду да подраться за эпик боссов.
Весьма глупо утверждать об этом, людям нравится это, раз игра живет уже 2-ое десятилетие и является 2-ой по популярности в мире (среди ММО, как минимум)
Бро, большое видео, большая работа! За качество плюсик тебе).
6:41 Добро пожаловать в семью,сынок =) Ору
А дальше мы отвлечёмся на Нину.. =)
обновленную линягу в студию:)
Аркадий, отличный обзор! Если будет время, буду рад более подробному обзору
Упал со стула, когда услышал про 2017 год
Народ народ это не орк, его подменили ведь он не сказал о донате совсем нечего кроме подписки, народ подымайте восстание!!!!!
Андрей Ковтун йоу быхов
в классик нету доната...
Так почему он не чего не сказал хм?
потому что доната ПОКА нету, но он появится через какое-то время (по заявлению Инновы)
На гк и шилине есть уже АЛО
Напоминает старый ПВ, десятилетней давности. гринд, гринд, гринд... Ностальгия...
спорим, почти все кто досмотрел видос до конца, уже и так лет по 10 играют в ла2)))
Есть такое))) Я играл 5 лет, затем 2 года занимался изучением фришек, теперь периодически пускаю собственные проекты.
полюбе даже не 10 а больше) чисто ради интереса смотрим, может что то новое расскажут)
Я не играл в Lineage и не хочу. Но видео досмотрел, хоть оно и рекламное *:)*
Я катаю 5 дней
До сих пор играю на маленьком сервере, для определённого круга лиц ( интернет кабель города ), где онлайн 150 и 146 из них - сидячие торговцы и крафтеры, но мне нравится, я даже когда переехал каким-то боком скачал клиент того сервера и снова качаюсь в 2 окна за 2ух гномов, заклалываю основу, чтобы все персонажи в были одеты, заточены.
За "Дисс на Клеймер" лайк не глядя
Дай пуху побегать? Ты все равно щас спать, а я еще покачаюсь.
- Ну я не знаю, мне самому пуху дал друг, а другу дал друг друга... ну ладно так и быть, держи, но только до завтра!
А знаешь как быстро фармить шмот?
- Как?
- Агри босса и тащи его в город.
- Кто-нибудь его переагрит и сдохнет, вот и собирай шмот.
Слезу пустил из за музыки на фоне
мне ваще льготы положены и пенсия с пособием.я мало того что с С4 играю,так ещё и Биш.(сейчас уже только на ил серваках)
да меня ваще на руках должны носить, я с первых хронов в ла2)
я в ЛА в свое время бросил играть, так как убили всю суть саппортов в этой игре (с 5-х хроник начали, дальше хуже)
Вы руками соски юзали?)) Я динозавр)
@@Poriks Что-то я не припомню убийства саппортов с 5 хроник, интерлюд вообще считаю лучшей хроникой ла2. А вот дальнейшие камаэль и прочее это тот еще вброс от разрабов, хотя обосрать всю игру за 1 обновление это тоже достижение!
Ну если тебе с с4 пенсия и пособие, то мне "Героя труда" давать нужно. Я с 2004 года. С первых пираток в РФ. Это был с1, потом сразу с3, пираток с с2 на тот момент не было ни у кого вроде.
В Ростове-на-Дону 13 лет назад был шикарный пиратский сервер от Интранет провайдера ААА (триа). Мы там практически жили. Я за все классы попробовал порубиться от СХ до Бишопа. А ещё каждую субботу у нас были сходки в центре города с пивасом. Даже на шашлыки за город ездили огромной толпой. Шампура для шашлыка называли дуалами, а страшных баб Барифами ;) А знаменитые сеты Авадон, Зубей и Блювульф. Все это навсегда впечатано в мой мозг!Мечтаю снова поиграть после выхода на пенсию)))) сейчас вообще некогда.
мне нравится только С4 хроники из L2 , остальные не зашли. ИМХО
ОПА, СОСИЧЕТЫРЕ-СЕКТАНТЫ ВЫПОЛЗЛИ ИЗ СВОЕЙ НОРКИ)))0)00
Не согласен, интерлюд годным вышел) сколько щас по нему серверов, а тогда так вообще)
Ит мне тоже нравились, но все таки к С4 ностальгия , а ИТ да, тоже годнота, но все, что было выше, уже не то.
А ты че фанат грации, или подобного мусора? Взгляни на топы пираток, везде интерлюд и с4 на 1 месте.
Только Grand Crusade только хардкор
ждем вов классику
Анонсировали.
@@zuserya открыли
имхо, лучшая игра всех времен и народов... вышла именно тогда когда надо, и предоставляла контент такой какой надо...
эх ностальгия.. проронил скупую слезинку
надеюсь орк сделает продолжение, когда нибудь :))
ГЛАДЫ СИЛА ТХ МАГИЛА
Линейка вообще классная игра. Играл в нее когда то давно лет 7. Но потом навводили чуши, а классики тогда еще небыло. Да прокачаться там несложно, если знаешь как, где и что))) Я играл в С4 с другом, а учили нас еще 2 чела, игравшие с С1 хроник. При равном шмоте, заточке скилов и т.д. можно вынести любого из ныне играющих, особо не напрягаясь. Ну захожу иногда на пиратку одну, такие все нубы, даже герои чушь несут))
Но сейчас я отказался от игр, где влияет шмот и прокачка. Мне кажется игры, где бои идут сессиями с равными условиями перспективней. Это ЛоЛ, Дота, Вартандер, Ворлд оф Танкс и т.д. Всякие КС и т.д. не люблю ибо там больше про реакцию, а я люблю по мозги.
Я лично играю в Ворлд оф танкс. Думать надо, от этого и достижения больше удовольствия приносят.
Каждому свое)
P.S. Линейка шедевральна и ее не забыть. Она не лучше и не хуже ВоВ. Но там красивый открытый мир и много чего. Хотя квесты в ВоВ интересней.
А ты проходил и читал квесты в л2? Мне кажется, что ты только по основным и известным шел и все.
Я в Л2 играл с С1 по Interlude. Потом сколько ни пробовал - все не то. Классическая версия вначале привлекла, но потом стало понятно, что не могу я себе уже позволить столько играть. Так вот, в первую очередь, для меня L2 = Community + экономика. Клановая система хороша. Кланы гораздо сплоченней, чем в WOW (твинков обычно выращивают во второе и третье окно, т.е. игра идет все равно за основного персонажа). В целом, всегда можно о чем-то поболтать, друг другу помочь, повоевать. Экономическая часть всегда была одной из самых привлекательных сторон L2. Если в современном WOW экономику попросту убили (как и систему крафта по большому счету), в классическом L2 это очень интересный процесс. И если вначале ты бегаешь спойлером чтобы собрать ресурсы чтобы что-то скрафтить, то потом изучив рынок, оказывается выгодней их купить) Там очень много разных моментов, которые могут позволить персонажу разбогатеть очень быстро.
Как завозить каждые две недели донатные акции - так основная версия, а как рекламировать - так Классику. Ох уж эта Иннова. :(
Бубу тут За то наконец то отличный обзор, кстати, когда видео про ВОВ ?
как тебе обзор?) по-моему недурно
Ну в классику играет людей больше, чем на мейн версии и по 300р с рыла(больше 10к точно) итак компенсирует «донат» на мейн версии)))
Delsine Bortnikov, не людей, а окон этих людей. В классику и мейн версию играет одинаковое количество народу, если учесть то, сколько серверов было и сколько стало. И донатом мейн версии можно перекрыть любую подписку.
окон или нет - каждое оплачивается. Хоть аденой(серт же кто-то да покупает?), хоть рублем)
Культовая игра с открытым пвп и пк. Вот основное отличие от вова, игроки ее любят за свою систему пк. Полная свобода действий, очень социальная игра! Вот все что вам стоит знать. Хочешь пве - иди в ВОВ. Хочеш пвп - иди в ла2)
В своё время, много часов было потрачено на игру. Ностальгия, штука хорошая, но, это максимум, на что хватило свободного времени :) Спасибо за обзор! Вспомнились студентческие годы!
Про сбор лута ручками забыл, я брал с собой нубов, что бы они собирали лут, так как на это уходило много времени, когда валил паравоз Дестром или магом