Ray-mmd 夜景メイキング【ディテール & 雰囲気作り編】

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 11

  • @art-traim1678
    @art-traim1678 2 ปีที่แล้ว

    😃 A wonderful mental exercise 😀 thanks for the guide through 😀 very intuitive 😀 thanks

  • @hakkaame27
    @hakkaame27 5 ปีที่แล้ว

    サムネの美しさにやられてたよ、凄い!

  • @realalchemist2456
    @realalchemist2456 4 ปีที่แล้ว

    丁寧な解説ありがとう!

  • @nst003601
    @nst003601 4 ปีที่แล้ว

    とても勉強になります
    ありがとうございます😊

  • @thx0627
    @thx0627 5 ปีที่แล้ว

    アルビ様ありがとう!活用させていただきます!

  • @_XR40_
    @_XR40_ 5 ปีที่แล้ว

    In-depth studies. So much to learn...

  • @めぐさん-s9k
    @めぐさん-s9k 3 ปีที่แล้ว

    自分にとって初めて身に着ける技術ばかりで、非常に参考になります。
    初心者質問で恐縮なのですが、アールビットさんはどのように高さマップを作成しましたか?
    自分は窓枠などの直線部分は直線を引いているのですが、石が埋まっている壁部分に手こずっています。
    追記
    すみません、自己解決しました。
    元画像をグレースケールにした後、色の階調を反転させればどうにかなりました。
    それでもサンプル通りにならない箇所に関しては手書きで頑張ります。

    • @Arlvit
      @Arlvit  3 ปีที่แล้ว

      解決されたようで良かったです。
      彩度をゼロにして反転+レベル調整、最後は手書きなのも同じです^^
      動画になるとDOFで細かいところは潰れてしまいますが、それでもやる価値はある(自己満足w)と思ってます。
      画像から高さマップを生成するアプリもありますが、建築物は高低差が大きいので手書きの方が速かったです。

  • @ぱなよ-w7x
    @ぱなよ-w7x 4 ปีที่แล้ว

    前編は見よう見まねで形だけはついていけたけど今回は全然理解できないや
    勉強しないと

  • @雹寿院千代
    @雹寿院千代 4 ปีที่แล้ว

    アールビット式のエントランスお借りしますね🎵(*・∀・*)ノ😉✌️