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ゲーム特有のナーフ化ご都合展開がないからこそ熱い戦闘ができると考えれば神ゲーと呼ばれるのも納得できる
アラレちゃんは近距離戦が単純に強いのもあるんだけど、相手にしていてやりづらいが1番の難所だと思う。アラレちゃんって攻撃モーションの振り幅が小さいし、こちらのラッシュ攻撃を受け続けている間もモーションが直立で、今ひるんでるのか?ガードしてんのか?反撃されてるのか?ってよくわからなくなるんよ。相手にするとやりづらいキャラナンバーワン
ブウ純粋の一番難しいモードはマジでキツかった
詰むようなストーリーあったかな…?と思っていたら、1位見た瞬間当時の記憶が蘇りました。忘れたままの方が良かったかもしれない。
ワクワクがトラウマすぎるんよ
ベジータ「やはりギャグマンガのキャラは恐ろしい。」
だがこち亀の両さんにはかなわぬまい
メ タ 発 言
銀さん「お……おい、今なんて言ったんだ!?」
ボーボボ「ボーボボ〜‼︎しっかしろ〜‼︎」ボーボボ「俺はもうだめだ」的な感じで死なないで最強はボーボボ(一応ギャグ漫画だけど戦闘メインなので)
最後の魔人ブウ大変だったわサタンがすぐ殺される
少年期編のナムが投げで場外に落として来たのがトラウマ
何気に始めてすぐ不慣れな状態のラディッツも何故かアーマー持ちで難しかった記憶w
難易度イージーでも設定ミスじゃね?ってぐらい初見には無理ですよねw
操作覚えてないってのも込みでサイヤ人編のベジータに勝てなかった記憶がある
スーパーGT編の最後が難しかった思い出があります
決着よりも全宇宙をかけた試合の方がめっちゃ難しかった印象かる10回以上はやり直した名シーンなんだけどベジータがひたすら喋るてるだけでさっさとスピーチ終われや!ってなった当時
ブロリーとヒルデガーンのダメージ与えられず耐え続けなきゃいけないの苦戦した
アラレちゃんクソ強い記憶あったけどやっぱそうだよね
悟空から見れば文字通りの前作主人公(読み切り除く)だから、弱くするわけにもいかないだろうしなぁ
フリーザ編ラストの撃ち合いで全く勝てなくて、しょうがなくイベント発生させずに普通に倒した後でスティック回す方向が逆だったことに気づいて、やり直したら楽勝だった
アラレちゃんは当時クリアはできてたけど、なんでクリアできたかまではサッパリ思い出せない。この動画見てる限りどうやら僕の勝利は運要素が強そう
全宇宙をかけた試合はマジでトラウマ。当時クソガキだったのもあり、学校帰ってから30回以上やっても勝てないでもうゲームやるのが嫌になるくらいだった。けど、ここでつまずいたおかげでそれ以外のバトルは何一つ苦戦しなかったからいい経験になった
アラレちゃん強すぎる…これはベジータがボコられるのも無理もないわ…
ナムとの戦いがかなり苦戦した記憶、、特別強いわけではないけど、場外に出されまくって、きぃーーーーーー!!!!!ってなってたわw懐かしい
まっっったく同じ人生で初めて明確に何かを詰まった経験がこれかもしれん
まじでこれ
フュージョンのBGMまじで神よな
思い出したけど、アラレちゃんは殴ってもダメージを与えてる感が全くなくて逆に悟空が怯むモーション見せるから余計に強く感じたなぁ。本当に勝つのがしんどい相手だった・・・あと個人的には悟飯VSセルがドラゴンヒストリーの中でも特に難しかった気がする
それほんとにわかりますwwwずっと連続エネルギー弾でゴリ押ししてましたwww
アラレちゃんは隙ついて一気にやった他は…うん、脳死
ヒストリーは亀仙人でブロリー倒せちゃったりしてストーリーガン無視できたりするからおもしろいんだよな
最初は亀仙人で倒してもうた,映画を知らないからこそのギャグエンド
「決着」は当時、兄とデータ分けてやってたけど自分は元気玉打つ前に倒して特殊イベント見たな…
久々にやったら全然動けなくて当時物語をむずかしいで全制覇してた自分が化け物すぎて泣けてきた
ヒルデガーンのとこ悟空なんかよりもグレートサイヤマン2号で戦わなきゃいけないとこが一番辛かった。突進技しかもってないのに相手が巨大だから...
『待て待てー!』とか言いながらアラレちゃんが突進してくるの恐怖でしかなかったw当時の俺、よく勝てたな……
発狂まではしなかったけどマジで当時やってて苦戦した記憶しかねぇ(笑)アラレちゃん特にくっそ強かった(笑)
普通にドラヒスの最序盤のアーマー持ちラディッツにボコボコにされた
こっちの攻撃で吹っ飛ばした後距離離すと向こうも攻撃と間合い管理?みたいな挙動が交互に来るようになるから溜めるタイプのかめはめ波持ちでやれば強いCPUのイベントは攻略できた
ブウのサタンで勝てなかったから交代せずに悟空のメテオスマッシュ当てまくって買った記憶ある。すごい時間かかった。
記憶にあるのはドクターウィローのイベントかなぁ…あいつ大型だし幼年期悟飯パートとか滅茶苦茶難しかった記憶。
最近スパーキング懐かしさでやってるけどウィローが一番苦戦した。相手の固さとこっちの火力釣り合ってないよな。
ブロリー戦で悟空のパワーアップが終わったあと戦ってたらイベントがまだ残ってて(ついにオラ達のパワーが勝った!のシーン来たか)と思った。何故か亀仙人が来て絶望した。お前だけは生かして返さんぞ亀仙人
サタンで18号に天下一武道会で勝つやつかなぁ、当時は苦戦したと思う
2位の決着は今でも覚えてるわクッソむずかった記憶
分かる
ヒルデガーンやガーリックJrやゲロの横に薙ぎ払ってくる光線技地味につおい
1番難しかったのは1番最初のラディッツじゃね?操作方法わからなかった頃はここだけで15回やられたし
アラレちゃん戦はマジでよく初見で勝てたなって自分で思うくらいむずかった記憶ある
初見で勝てて難しいとはなんねーだろ気持ちわりーんだよ、一々俺強いアピールしないと気がすまねぇの?
ドリームマッチまじでむずい
サタンのハメバクダンは誰しもが絶叫する
色んなところで悟飯吸収ブウが一番強いと言われるがこのゲームのせいで純粋ブウが一番強いと思ってた
決着は何十回もやったけどドリームマッチは一発クリアだったなぁ
デカい敵は全部スーパーアーマー付いてたから小学生時代友達と交代順番でやってクリアした時は友達とめちゃくちゃ喜んだなー😭
サイヤ人編のベジータとの戦いがムズすぎて攻略本とかスマホとか持ってなかったからずっと原作読んでたわ
サムネのアラレちゃんがいるだけで笑ってしまうww
好きなドラゴンヒストリーを紹介してほしいです!!自分はフリーザ編最後の伝説のスーパーサイヤ人です!!変身したあとのbgmがかっこよかったなぁ
ドリームマッチはしばらくたつとイベントはないけど悟空の攻撃力が上がったと思いました
昨日主さんに影響されてメテオ買ったのでマジで待ってました!またメテオ系の動画見たいのでお願いします!
追加でコメントなんですが、メテオで使える各コントローラーの長所と短所の紹介動画を出してくれるとありがたいです。ヌンチャクとクラコンとGCコンどちらも持ってるのですが何が一番使いやすいか主さんの動画を参考にしたいので、もしよろしければお願いします!
GCコンの方がいいと思う
@@no-an とりあえず、ヌンチャクはしぬほどおすすめできないからやめといた方がいい。「コントローラーを振る」という操作は直感的で、当時小学生の自分にも分かりやすいというメリットがある。ただし攻撃を出すタイミングが重要なジャストスマッシュや、すぐ撃ちたいかめはめ波が無駄にタメる判定になったりと、とにかく操作が「振る」ことに依存しすぎていて、センサーの精度の都合上トグルボタンの側に圧倒的なアドバンテージがある。あと単純に疲れる。
スパーキングの新作でるみたいですねマニアックなキャラでたり大猿みたいなデカイキャラを操作できるとこがよかったですねメテオを超えるかな?
ブルー悟空がpvに出てた
純粋ブウが圧倒的に強かった記憶しかなかったけど、アラレもたしかにやばかったわ
魔人ブウ純粋との勝負はきつかったな何回もナンバーワンだ!って言わせて申し訳ない、ベジータ
セルの親子かめはめ波までがキツかった記憶がある
ブロリーは悟空のメテオスマシュでずっとハメれる
ぶっちゃけ1番の発狂は大猿ベジータだと思う、あっこまで削って変身して体力MAXになるのはメッチャ嫌になる(操作不慣れの状態)
セル編の親子かめはめ波のところめっちゃキレまくってたな
1、2は本当に苦労した
みんな初手のラディッツから出鼻くじかれてないの、、?!
メテオをやる前にネオやってたから、なんとかなったけど…やっぱり魔人ブー戦はネオのときもメテオも沼った
1位は納得だけど、他はそうでも…やな場外負けを考慮しないといけないナム戦とか、IF編の悟空とハッチャンで16号倒すやつの方がよっぽど難しいと思う。
ジャネンバ第二形態のベジットになるまでがキツかった
トーナメント戦の最高難度がやたらキツかったのってコレだっけ?普通にバータに負けて詰んだ苦い思い出。
魔人ブウの純粋はめっちゃむずかったわ
ジャネンバ戦のゴジータまでがきつかった気する
これあるあるだと思うけど慣れてないのにいきなりドラゴンヒストリー行ってスーパーアーマー持ちのラディッツに勝てない
セル編の最後の方はむずかった記憶ある
この情報を子供頃に知りたかったわ!またやりたいなー
当時サタンの爆弾ハメは自力で見つけた様な記憶がある。てかそれやらないと無理じゃね?って難易度だったと思うwアラレちゃんもかなり苦労したなぁってイメージ。てかそもそもこのゲーム自体「ドラゴンボールっぽい」動きが出来るまで、最初のラディッツすら倒せないし、大猿も無理じゃんってぐらい難しい(笑)慣れるとマジでドラゴンボール出来る。
セルゲーム開幕あたり苦戦した記憶がある
ボージャックはませんこうではめてた思い出がある
アックマンでフリーザ親子ですかね
ヒルデガーンはグレートサイヤマンと他で戦ったチャプターの方が難しかった記憶があります。悟空3と違ってラッシュ格闘でSA突破できなくて…
アラレちゃんは強すぎワロチ
常時スパーキングモードになって相手をボコボコに殴り続けるか、打ち合いしまくっててもなんとなく勝てるんだなこれが。たとえ相手が難しいやつでも。
ブロリーを亀仙人のじっちゃんで倒すことはできたけど、ブウ純粋をミスターサタンで倒すのは終ぞできんかったなあ攻略法知らんかったから、悟空、ベジータ、ブウ善でサタンに繋ぐまで必死に体力減らし続けたけど、アイツ強すぎて無理だった
スパーキングモードになるとのけぞるようになるのか。😲知らなかったな。😅
個人的に一番難しかったストーリーは、悟空(少年期)VSナムの「恐るべき天空×字拳」かな。ある程度ナムのHP削っとくとイベントで天空×字拳飛んでくるからHPちゃんと残しとかないとその後が辛い...しかも体力回復しないから苦戦した記憶がある...
頑張って高校生の頃クリアしたな。(純粋ブウチャレンジはやってない)1番難しかったのはアラレちゃん戦だったな
特にアラレちゃん戦はDSのレッドリボン軍襲来のサブストーリーの[オラより強いやつ]でボコボコされな。回避からのうんちゃ砲がやばい
ヒルデガーンは永遠やり直してた
1位から5位は分かりますが、ボージャックやヒルデガーンより、実力で倒さないといけない大猿ベジータや、ドラゴンサンダーで、体力をゴリゴリ削る超一神龍のほうが難しかった 思い出です
こちとらスーパー17号が嫌いなので、究極の人造人間をやる時さらにヤツが嫌いになった。
アラレちゃんとナムがむずかった。少年期悟空の操作苦手なんよな
操作は慣れた方が良い。難易度簡単でも、ラディッツやDr.ウイローで詰まる。
アラレちゃん勝てた記憶ねぇわ。。。
最近久しぶりに難しいで最初から始めたらアラレちゃんめっちゃむずくて笑った
メテオじゃいないけどスパーキングの大猿ベジータ強かった
小学生の時買ってもらってずっとやってたまじでムズすぎて何度もやり直した記憶がある^^
人造人間編の最後のステージはトラウマ!最後の打ち合いで苦戦して結局最後の打ち合い前に親子かめはめ波打ててしょうりしたくらいやからトラウマやね
wii版の私は逆でしたね。wiiは撃ち合い楽勝なので、もっと自分で倒した感が欲しくて会話止めてました。
昨日で難しいのヒストリー終わったけどパーフェクトセルと魔人ベジータとアラレにはクソ負けた
ベビー戦が1番難しい気がするんだけどなぁ
ドラゴンヒストリーの一星龍との最後の戦いがきつかったです。龍拳でごり押しして時間稼ぎをする以外にないです。
一星龍みんな苦戦しなかった?
超かめはめ波の読み方は「スーパー」じゃなくて「ちょう」では?
主観ランキングにするコメントとして野暮なのはわかるけど正直大猿ベジータが入ってないのは割と納得できないプレイに慣れてない段階でスーパーアーマー+巨大キャラ+体力回復とかマジで無理ゲーだった記憶
個人的にGTの最後が3位っすね。
アラレちゃん3回はコンテしたわ
ラディッツじゃないんかい😅
ヒルデガーンは実体化しないことの再現じゃないの?
アラレのスピード速くて嫌い
スパーキングメテオ新作出ますよ!
Nintendo Switchに移植してほしい
体力を数字にするなら上のバープラス1な
ゲーム特有のナーフ化ご都合展開がないからこそ熱い戦闘ができると考えれば神ゲーと呼ばれるのも納得できる
アラレちゃんは近距離戦が単純に強いのもあるんだけど、相手にしていてやりづらいが1番の難所だと思う。アラレちゃんって攻撃モーションの振り幅が小さいし、こちらのラッシュ攻撃を受け続けている間もモーションが直立で、今ひるんでるのか?ガードしてんのか?反撃されてるのか?ってよくわからなくなるんよ。相手にするとやりづらいキャラナンバーワン
ブウ純粋の一番難しいモードはマジでキツかった
詰むようなストーリーあったかな…?
と思っていたら、1位見た瞬間当時の
記憶が蘇りました。
忘れたままの方が良かったかもしれない。
ワクワクがトラウマすぎるんよ
ベジータ「やはりギャグマンガのキャラは恐ろしい。」
だがこち亀の両さんにはかなわぬまい
メ タ 発 言
銀さん
「お……おい、今なんて言ったんだ!?」
ボーボボ「ボーボボ〜‼︎しっかしろ〜‼︎」
ボーボボ「俺はもうだめだ」
的な感じで死なないで最強はボーボボ(一応ギャグ漫画だけど戦闘メインなので)
最後の魔人ブウ大変だったわ
サタンがすぐ殺される
少年期編のナムが投げで場外に落として来たのがトラウマ
何気に始めてすぐ不慣れな状態のラディッツも何故かアーマー持ちで難しかった記憶w
難易度イージーでも設定ミスじゃね?ってぐらい初見には無理ですよねw
操作覚えてないってのも込みでサイヤ人編のベジータに勝てなかった記憶がある
スーパー
GT編の最後が難しかった思い出があります
決着よりも全宇宙をかけた試合の方がめっちゃ難しかった印象かる10回以上はやり直した
名シーンなんだけどベジータがひたすら喋るてるだけでさっさとスピーチ終われや!ってなった当時
ブロリーとヒルデガーンのダメージ与えられず耐え続けなきゃいけないの苦戦した
アラレちゃんクソ強い記憶あったけどやっぱそうだよね
悟空から見れば文字通りの前作主人公(読み切り除く)だから、弱くするわけにもいかないだろうしなぁ
フリーザ編ラストの撃ち合いで全く勝てなくて、しょうがなくイベント発生させずに普通に倒した
後でスティック回す方向が逆だったことに気づいて、やり直したら楽勝だった
アラレちゃんは当時クリアはできてたけど、なんでクリアできたかまではサッパリ思い出せない。この動画見てる限りどうやら僕の勝利は運要素が強そう
全宇宙をかけた試合はマジでトラウマ。当時クソガキだったのもあり、学校帰ってから30回以上やっても勝てないでもうゲームやるのが嫌になるくらいだった。けど、ここでつまずいたおかげでそれ以外のバトルは何一つ苦戦しなかったからいい経験になった
アラレちゃん強すぎる…これはベジータがボコられるのも無理もないわ…
ナムとの戦いがかなり苦戦した記憶、、
特別強いわけではないけど、場外に出されまくって、きぃーーーーーー!!!!!
ってなってたわw
懐かしい
まっっったく同じ
人生で初めて明確に何かを詰まった経験がこれかもしれん
まじでこれ
フュージョンのBGMまじで神よな
思い出したけど、アラレちゃんは殴ってもダメージを与えてる感が全くなくて逆に悟空が怯むモーション見せるから余計に強く感じたなぁ。本当に勝つのがしんどい相手だった・・・
あと個人的には悟飯VSセルがドラゴンヒストリーの中でも特に難しかった気がする
それほんとにわかりますwww
ずっと連続エネルギー弾でゴリ押ししてましたwww
アラレちゃんは隙ついて一気にやった
他は…うん、脳死
ヒストリーは亀仙人でブロリー倒せちゃったりしてストーリーガン無視できたりするからおもしろいんだよな
最初は亀仙人で倒してもうた,映画を知らないからこそのギャグエンド
「決着」は当時、兄とデータ分けてやってたけど自分は元気玉打つ前に倒して特殊イベント見たな…
久々にやったら全然動けなくて当時物語をむずかしいで全制覇してた自分が化け物すぎて泣けてきた
ヒルデガーンのとこ悟空なんかよりもグレートサイヤマン2号で戦わなきゃいけないとこが一番辛かった。突進技しかもってないのに相手が巨大だから...
『待て待てー!』とか言いながらアラレちゃんが突進してくるの恐怖でしかなかったw
当時の俺、よく勝てたな……
発狂まではしなかったけどマジで当時やってて苦戦した記憶しかねぇ(笑)
アラレちゃん特にくっそ強かった(笑)
普通にドラヒスの最序盤の
アーマー持ちラディッツにボコボコにされた
こっちの攻撃で吹っ飛ばした後距離離すと向こうも攻撃と間合い管理?みたいな挙動が交互に来るようになるから溜めるタイプのかめはめ波持ちでやれば強いCPUのイベントは攻略できた
ブウのサタンで勝てなかったから交代せずに悟空のメテオスマッシュ当てまくって買った記憶ある。すごい時間かかった。
記憶にあるのはドクターウィローのイベントかなぁ…あいつ大型だし幼年期悟飯パートとか滅茶苦茶難しかった記憶。
最近スパーキング懐かしさでやってるけどウィローが一番苦戦した。相手の固さとこっちの火力釣り合ってないよな。
ブロリー戦で悟空のパワーアップが終わったあと戦ってたらイベントがまだ残ってて(ついにオラ達のパワーが勝った!のシーン来たか)と思った。
何故か亀仙人が来て絶望した。お前だけは生かして返さんぞ亀仙人
サタンで18号に天下一武道会で勝つやつかなぁ、当時は苦戦したと思う
2位の決着は今でも覚えてるわ
クッソむずかった記憶
分かる
ヒルデガーンやガーリックJrやゲロの横に薙ぎ払ってくる光線技地味につおい
1番難しかったのは1番最初のラディッツじゃね?
操作方法わからなかった頃はここだけで15回やられたし
アラレちゃん戦はマジでよく初見で勝てたなって自分で思うくらいむずかった記憶ある
初見で勝てて難しいとはなんねーだろ
気持ちわりーんだよ、一々俺強いアピールしないと気がすまねぇの?
ドリームマッチまじでむずい
サタンのハメバクダンは誰しもが絶叫する
色んなところで悟飯吸収ブウが一番強いと言われるがこのゲームのせいで純粋ブウが一番強いと思ってた
決着は何十回もやったけどドリームマッチは一発クリアだったなぁ
デカい敵は全部
スーパーアーマー付いてたから
小学生時代友達と交代順番でやって
クリアした時は友達とめちゃくちゃ
喜んだなー😭
サイヤ人編のベジータとの戦いがムズすぎて攻略本とかスマホとか持ってなかったからずっと原作読んでたわ
サムネのアラレちゃんがいるだけで笑ってしまうww
好きなドラゴンヒストリーを紹介してほしいです!!
自分はフリーザ編最後の伝説のスーパーサイヤ人です!!変身したあとのbgmがかっこよかったなぁ
ドリームマッチはしばらくたつとイベントはないけど悟空の攻撃力が上がったと思いました
昨日主さんに影響されてメテオ買ったのでマジで待ってました!またメテオ系の動画見たいのでお願いします!
追加でコメントなんですが、メテオで使える各コントローラーの長所と短所の紹介動画を出してくれるとありがたいです。ヌンチャクとクラコンとGCコンどちらも持ってるのですが何が一番使いやすいか主さんの動画を参考にしたいので、もしよろしければお願いします!
GCコンの方がいいと思う
@@no-an
とりあえず、ヌンチャクはしぬほどおすすめできないからやめといた方がいい。
「コントローラーを振る」という操作は直感的で、当時小学生の自分にも分かりやすいというメリットがある。
ただし攻撃を出すタイミングが重要なジャストスマッシュや、すぐ撃ちたいかめはめ波が無駄にタメる判定になったりと、とにかく操作が「振る」ことに依存しすぎていて、センサーの精度の都合上トグルボタンの側に圧倒的なアドバンテージがある。あと単純に疲れる。
スパーキングの新作でるみたいですね
マニアックなキャラでたり
大猿みたいなデカイキャラを操作できるとこがよかったですね
メテオを超えるかな?
ブルー悟空がpvに出てた
純粋ブウが圧倒的に強かった記憶しかなかったけど、アラレもたしかにやばかったわ
魔人ブウ純粋との勝負はきつかったな
何回もナンバーワンだ!って言わせて申し訳ない、ベジータ
セルの親子かめはめ波までがキツかった記憶がある
ブロリーは悟空のメテオスマシュでずっとハメれる
ぶっちゃけ1番の発狂は大猿ベジータだと思う、あっこまで削って変身して体力MAXになるのはメッチャ嫌になる(操作不慣れの状態)
セル編の親子かめはめ波のところめっちゃキレまくってたな
1、2は本当に苦労した
みんな初手のラディッツから出鼻くじかれてないの、、?!
メテオをやる前にネオやってたから、なんとかなったけど…やっぱり魔人ブー戦はネオのときもメテオも沼った
1位は納得だけど、他はそうでも…やな
場外負けを考慮しないといけないナム戦とか、IF編の悟空とハッチャンで16号倒すやつの方がよっぽど難しいと思う。
ジャネンバ第二形態のベジットになるまでがキツかった
トーナメント戦の最高難度がやたらキツかったのってコレだっけ?普通にバータに負けて詰んだ苦い思い出。
魔人ブウの純粋はめっちゃむずかったわ
ジャネンバ戦のゴジータまでがきつかった気する
これあるあるだと思うけど慣れてないのにいきなりドラゴンヒストリー行ってスーパーアーマー持ちのラディッツに勝てない
セル編の最後の方はむずかった記憶ある
この情報を子供頃に知りたかったわ!
またやりたいなー
当時サタンの爆弾ハメは自力で見つけた様な記憶がある。
てかそれやらないと無理じゃね?って難易度だったと思うw
アラレちゃんもかなり苦労したなぁってイメージ。
てかそもそもこのゲーム自体「ドラゴンボールっぽい」動きが出来るまで、最初のラディッツすら倒せないし、大猿も無理じゃんってぐらい難しい(笑)
慣れるとマジでドラゴンボール出来る。
セルゲーム開幕あたり苦戦した記憶がある
ボージャックはませんこうではめてた思い出がある
アックマンでフリーザ親子ですかね
ヒルデガーンはグレートサイヤマンと他で戦ったチャプターの方が難しかった記憶があります。
悟空3と違ってラッシュ格闘でSA突破できなくて…
アラレちゃんは強すぎワロチ
常時スパーキングモードになって相手をボコボコに殴り続けるか、打ち合いしまくっててもなんとなく勝てるんだなこれが。たとえ相手が難しいやつでも。
ブロリーを亀仙人のじっちゃんで倒すことはできたけど、ブウ純粋をミスターサタンで倒すのは終ぞできんかったなあ
攻略法知らんかったから、悟空、ベジータ、ブウ善でサタンに繋ぐまで必死に体力減らし続けたけど、アイツ強すぎて無理だった
スパーキングモードになるとのけぞるようになるのか。😲知らなかったな。😅
個人的に一番難しかったストーリーは、悟空(少年期)VSナムの「恐るべき天空×字拳」かな。ある程度ナムのHP削っとくとイベントで天空×字拳飛んでくるからHPちゃんと残しとかないとその後が辛い...
しかも体力回復しないから苦戦した記憶がある...
頑張って高校生の頃クリアしたな。(純粋ブウチャレンジはやってない)
1番難しかったのはアラレちゃん戦だったな
特にアラレちゃん戦はDSのレッドリボン軍襲来のサブストーリーの[オラより強いやつ]でボコボコされな。
回避からのうんちゃ砲がやばい
ヒルデガーンは永遠やり直してた
1位から5位は分かりますが、ボージャックやヒルデガーンより、実力で倒さないといけない大猿ベジータや、ドラゴンサンダーで、体力をゴリゴリ削る超一神龍のほうが難しかった 思い出です
こちとらスーパー17号が嫌いなので、
究極の人造人間をやる時さらにヤツが嫌いになった。
アラレちゃんとナムがむずかった。少年期悟空の操作苦手なんよな
操作は慣れた方が良い。
難易度簡単でも、ラディッツやDr.ウイローで詰まる。
アラレちゃん勝てた記憶ねぇわ。。。
最近久しぶりに難しいで最初から始めたらアラレちゃんめっちゃむずくて笑った
メテオじゃいないけど
スパーキングの大猿ベジータ強かった
小学生の時買ってもらってずっとやってた
まじでムズすぎて何度もやり直した記憶がある^^
人造人間編の最後のステージはトラウマ!
最後の打ち合いで苦戦して結局最後の打ち合い前に親子かめはめ波打ててしょうりしたくらいやからトラウマやね
wii版の私は逆でしたね。wiiは撃ち合い楽勝なので、もっと自分で倒した感が欲しくて会話止めてました。
昨日で難しいのヒストリー終わったけどパーフェクトセルと魔人ベジータとアラレにはクソ負けた
ベビー戦が1番難しい気がするんだけどなぁ
ドラゴンヒストリーの一星龍との最後の戦いがきつかったです。
龍拳でごり押しして時間稼ぎをする以外にないです。
一星龍みんな苦戦しなかった?
超かめはめ波の読み方は「スーパー」じゃなくて「ちょう」では?
主観ランキングにするコメントとして野暮なのはわかるけど正直大猿ベジータが入ってないのは割と納得できない
プレイに慣れてない段階でスーパーアーマー+巨大キャラ+体力回復とかマジで無理ゲーだった記憶
個人的にGTの最後が3位っすね。
アラレちゃん3回はコンテしたわ
ラディッツじゃないんかい😅
ヒルデガーンは実体化しないことの再現じゃないの?
アラレのスピード速くて嫌い
スパーキングメテオ新作出ますよ!
Nintendo Switchに移植してほしい
体力を数字にするなら上のバープラス1な