Литейная Клана Черной Горы патч 6.2 "Оператор Тогар : Шевелитесь! Чернорук ждет эти поставки в Таладоре!" Видимо фразу не поправляли с альфы. Поставки в Таладор не понадобятся, рейд Шатрат будет пропущен, Железная Орда не будет штурмовать город. По сюжету этот патч пропустят и будет 6.3 с Танааном (
Считаю, что очень удачно пришёл на офф, когда было уже окончание дренора. В моей памяти это стало самым лучшим дополнением, с самыми красивыми зонами, музыкой и атмосферой. А квесты дренора я до сих пор люблю больше всех)
@@мойгосподин-ъ9о нет, просто при всем потенциале целого и не разрушенного дренора разрабы не смогли довести его до идеала, как они обычно делали. Локации то реально великолепны
Мне Дренор очень понравился и атмосферой и вообще. Тем задротам, которые за неделю выкачиваются и одеваются по максимуму и потом скучают никогда не угодишь, а так когда работаешь и иногда играешь мне было интересно и застоя я никакого не встретил и скучно не было
Мне нравился Дренор, черт, даже не смотря на то, что его слили разрабы. Все равно, он принес очень много фишек, годных идей, которые мы увидели уже в Легионе в нормальной реализации. Хороший аддон, считаю его хоть и кривым, зато прогрессивным.
В дреноре лучшие синематики, квесты, локации, трансмог. Жаль что не все такие ценители прекрасного и большинство тупо свалило из-за недостатка контента, который нужно задрачивать( А еще офигенные новые модели персонажей. И сюжет там замечательный, но все хорошее имеет свойство заканчиваться(
Сюжет, локации и увесты топ, но там появились некоторые проблемные механики, которые к сожалению развились дальше. В первую очередь это мифики, это по сути наступание на грабли вотлка, где была проблема с 4 сложностями рейда, которые потом сократили до 2, во вторых это сплющивание, которое сразу же похаяли, тк сама механика подразумевает не такой прирост силы эквипа: я так и не понял, почему между сложностями рейдов сделали разрыв в 15илв, а не в 5. Это привело к тому, что в легионе рост силы произошел в сотни тысяч раз, что есть проблема.еще одна проблема, с этим связала это рандомные улучшения эквипа, признайтесь, у всех из за него подгорало.
К самой идее отнёсся скептически, да и то, что лор переработали, вызвало негодование. Но, начав играть, не считая конфуза с начальными багами, почувствовал лютый непередаваемый экстаз. Сюжетные кампании и их режиссура, кучи запрятанных сокровищ, освоение гарнизона - всё это вызывало неподдельный восторг. Но потом всё это просто надоело, и ничего нового толком не добавили. При этом и особого негатива поздний контент не вызывал, в том же Танаане было достаточно интересных моментов. Вот только Литейка и Цитадель были слишком громоздкими и мрачными, рейдить эти дела быстро осточертело. Но главной особенностью Дренора был, безусловно, Кадгар. До этого я прочёл 3 книги с данным персонажем, и он уже неплохо доставлял. А в Дреноре, хоть он и выглядел неканонично, просто брал на себя всё внимание. Если бы не он, было бы всё значительно печальнее.
Я взял обычную подписку (без покупки "БФА") только ради Дренора ! У меня был 72 лвл и я до сих пор качаюсь до 90-го и не могу дождаться этого контента. Началось все после того, как я прочитал книгу К. Голден "Восход Орды". Если я правильно понял, то в аддоне происходят именно те события, которые были в конце книги. Это же так круто ! Можно побегать по тем локациям, увидеть персонажей, немного поучаствовать в тех событиях, о которых читал. Если играть ВОВ сутками, нифига не читать, а бездумно задрачивать инсты, рейды и пвп, то конечно, никакого контента не хватит.... Ошибка Близзардов - выпустить все и сразу. Вон смотрите как в БФА делается, выпустили стартовые цепочки квестов, потом через пару недель новый рейд, потом еще какой-то через месяц. И тогда бездельники не будут ныть, что нет контента., Тем, кому не хватает контента, могу посоветовать найти нормальную работу (какая-то у всех есть, если есть деньги на игру). Потому, что текущей работы наверное вам мало, если вы за пару месяцев "проходите" ммо-рпг. Ну и можно начать читать книги (по тому же Варкрафту), это полезно для ума (пока никого не видел с игроков, которые их читали).
ты наверное пве рак . для меня человека играющего только в пвп в вове ,дренор лучшее дополнение именно из за ашрана.таких эпик битв с 0 фпс 100 на 100 а то и больше я ещё не помню. и причем не по зговору блять а просто по случайке,и не раз в год а стабильно каждые выходные и так иногда по настроению.
Любимые квесты. Именно с этого дополнения пришёл на офф. Просто невероятное приключение. Очень жаль, что ему не удалось завершится как было задумано изначально.
Я думал, что это дополнение будет ШИКРНЫМ, 12 из 10 и т.п. Однако, когда после 6.1.5 вышла Цитадель адской бомбежки лороведов, мне стало so sad, так как они вырезали середину дополнения, то есть самый сок. Press F за Дренор
Все что запомнилось с Дренора. Играл Воином, Палом. Был неплохой кап вещей в итоге был где-то в середине по дпс в рейдах. Прокачал Ханта до 100, купил оружие на ауке и у меня дпс выше чем у Пала и Вара. А еще лютый фарм рарников для великого подвига "Хищник" )))
Не застал актуал Дренора, поэтому для меня это - прекрасные локации, чудесная музыка, интересный мир до Раскола от Нер'зула, мощные повороты в сюжете с смертями персонажей, достаточно забавная возможность строить домики в гарнизоне. Конечно, силы в сюжете не хватает - тоже казалось, что будет продолжение о Шаттрате, когда играл и проходил задания...а он глупо кончился. Подземелья классные, рейды красочные. Жаль аддон.
Я помню как планировал сделать гарнизон в Горгронде или Награнде.Но а так если честно я тащился от Дренора. Музыка, локации самые красивые сами вожди Дренора. Блин как это круто. До сих пор зависаю в Пиках Арака так как тащусь от этой локации. Даже Легион не так зашёл, как Дренор
Как для меня, то Дренов суперовый получился, даже не смотря на то, что разрабам некогда было им заниматься, это было ощутимо. Но я всегда был чем то занят, челенжи, рейды, Ашран, кемп рарника с маунтом) масса замечательных впечатлений от этого дополнения!)
Локацию ещё жестко переработали где литейка находиться, там же вроде рельсы должны были везде проходить и таким образом можно было бы передвигаться. Подумали что лишком много орехов и засунули туда цветочки) Самый не любимый инст в Дреноре был в кустах сражаться с кустами)
Привет Зул, спасибо за ролик. Нашёл его спустя годы, но нашёл его весьма занимательным. Мое мнение: Дренор был отличным патчем, не знаю почему все хейтят гарнизоны, только они и вытащили дополнение, т.к. оно было затянуто а гарнизоны были как мини игра в большойигре, как ферма онлайн: отличныйспособ фармить))) разными персонажами разные ресурсы, мне нравилось так же чувство защищенности внутри своего гарнизона
Лично для меня Дренор был охуительный аддон и один из лучших. Возможно, и лучший. Может, потому, что после выхода нового аддона я играю пару месяцев, проходя основной квестовой контент, а потом забиваю на WOW до следующего аддона.
Дренор - дико атмосферное дополнение, по крайней мере в начале. Даже Ашран мне очень нравился, постоянно нам зависал. Но из-за того, что я постоянно менял классы и фармил голду на подписку, я не смог нормально насладиться всем этим, а вся моя игра превратилась в зависание в гарнизонах с еженедельными походами по рейдам Катаклизма.
Ещё помню тему на сайте близзов про кассовые и спокойные аксессуары. Не активные триньки, а внешние аксессуары, подчеркивающие каждый класс. Но почему то про это помнят лишь единицы. А так же загарское море возможно могло быть отдельной локацией, т.к. там звучит уникальная для каждой локации мелодия
Дрейнор был моим первым WoW, поэтому я не ненавижу его, а наоборот благодарен за обновлённые модельки и первый опыт рейдов. Однако я попал в это дополнение за полгода выхода Легиона, т.к. в то время уже активно пилили видео про артефакты.
Очень ждал Дренор. Концепция Гарнизона, иллюстрации и скрины новых локаций (про красоту оных полностью согласен, ДПЛ - one love) и новые модельки персонажей были ну очень вкусными, я едва сдерживался от нетерпения. И поначалу мне всё понравилось, хотя я и оказался в числе тех, кто пролагал от души в Гарнизоне на старте дополнения. Первые 2-3 месяца играть было очень интересно, а развитие Гарнизона и соратников увлекло так, что туши свет. Но проблемы нарисовались буквально сразу - в игре просто не оказалось вменяемого контента для одиночки. Были рейды (говорят, неплохие), были 5ппл с испытаниями (говорят, тоже ок), но я тогда как раз не мог себе позволить компанию и казуалил в одиночку. И для одиночки всё оказалось ну очень плохо после Пандарии. ЛФР - убитый и бессмысленный во всех смыслах этого слова. Ни шмоток на тмг, ни даже намека на какие-то интересные бои. Вместо дейликов - непонятно что. Фарм репутации через мободрочь. Исследование Дренора тоже не увлекло. В Пандарии этот аспект был проработан лучше, в Дреноре же сокровищ и "рарников" было немерено, но именно от их количества терялось ощущение чего-то действительно ценного и стоящего. Так что несмотря на то, что свои яркие воспоминания от Дренора у меня остались, на данный момент это всё же худшее дополнение из всех, которые я застал.
Когда начался Дренор, я ощутил на себе волну интересного контента и поначалу был даже в предвкушении того что меня ждало. Казалось, если начало было таким мощным, то что же ждет меня дальше. Но потом прошли месяцы, выходили скудные патчи, в которых этого же контента было мало. Очень мало. В сравнении с таким началом, это больше походило на каплю в море. А потом они начали кромсать сюжет. И это было видно. Казалось, что от него отгрызали целыми кусками, оставляя сюжетные дыры. Боже, сюжет то за что Т_Т.
А я начал полноценно зарубать в wow с дренора)Так шо,обожаю это дополнение)Теперь то конечно понимаю почему все недовольны были)Но для меня тогда всё было в новинку,и это дополнение пролетело незаметно)А легион так вообще башню снёс)
Я так думаю о Дреноре потому что я не внедрялся в сюжет. И в основном там только были орки,пару дренеев, огров и немного легиона. Но для меня это дополнение орков.
Играл с бк по дренор, и бросил вов именно в этом дополнении, как и несколько моих знакомых. Но снова же не от того, что долго не было контента, а потому, что нормальные рейды (эпики/героики или как они там назывались) были уменьшены с 25 человек до 20 (Получалось, что собранные рейды просто резали). Баланс классов до патча 6.2 оставался на уровне парижской канализации, когда одни персонаж давал 15-20% урона всего рейда (не накрученного), а некоторые классы, даже пытаясь накручивать дпс, всё равно наносили меньше 1% от общего дпс рейда. Нормальные рейдовые гильдии просто не брали на освоение такие классы, в итоге получалось, что твинк одетый в синьку/зелень был полезнее одетого в эпики мэйна. Короче баланс тоже был (как и всегда) не сильной стороной метелицы. Сидеть на замене каждый день в течении 2-3 месяцев по 4-5 часов... Создался стойкий рвотный рефлекс ко всему ВоВ.
По началу, во времена Дренора, я тоже был разочарован и недоволен. Я не ожидал, что такой крутое дополнение быстро закончился. Даже когда мне сказали, что патч 6.2 - это последний патч, я в это даже не мог поверить. Я тоже хотел увидеть больше сюжета про Железную Орду и хотел увидеть финальным боссом Громмаша, как Метцен всем обещал. Но видимо Метцена интересовало Овервотч, что даже на свой Громмаш забил. Уже столько времени прошло, но у меня еще остались чувство к Дренору. Я всё еще продолжаю скучать по тому миру, по рейдам (Верховный Молот, Литейная Клана Чёрной Горы, Цитадель Адского Пламени). И не только по рейдам, но и подземельям тоже) Пускай даже и скомканный и мало сюжетным получился. Но глубоко внутри всех нас, еще есть душа Дренора.
Дааа, локации в Дреноре загляденье, старый Награнд... Боже. Дренор, как и любое дополнение сначала дает очень много контента. В актуальный не играл, оцениваю квесты, колличество контента. В этом плане Дренор хорош, также стол заданий был переходным моментом, могло и не зайти. Но ты все подал так внушающе. Луцк
Мне нравилось играть в Дренор даже последний год, потому что у дополнения была какая-то особая атмосфера. Легион в этом плане был бездушным, зато насыщенным контентом. Дренор ван лав
Дренор на старте был ахуенен, помню эти чувства, когда я, расхаккерившись, использовал дебетовый счет какого-то немца, чтобы оплатить себе подписку и до литейной играл и наслаждался игромиром, сюжетом, персонажами, даже гарнизонами немножко, но потом подписка слетела, как раз перед летейной меня заблочили и видимо не зря, лучшее я уже прошёл....
Может быть, близзы когда-нибудь расскажут, почему забросили разработку Дренора. С Овером хорошая мысль, вполне здравая, но Овер вышел в мае, а Легион в августе. Т.е. разработка велась практически в одно и то же время. А контента в Легионе даже на старте ещё больше подкинули чем в Дреноре. Очевидно одно, что-то пошло не так при разработке Дренора. Может быть они слишком много ресурсов затратили на гарнизон, а потом ничего не получилось и всё порезали, а время было безвозвратно утеряно.
это было бы легендарно если бы не было так печально. Я люблю дренор и до сих там тусуюсь. гарнизон все еще мой дом. Ах если бы все сделали так как планировали
Я всегда говорила и буду говорить. Дренор - не плохой, не "черная страница" Близзард - это вынужденный патч. Им нужно было логически привести к Легиону, и дальнейшему сюжету. Им нужно было время... Хаить Дренор не нужно. Хорошое же дополнение. Какой же он дал толчек к следующим дополнениям и развитию сюжета. Стоит задуматься.
Дополнение никогда не задумывается как мостик. Обычно мостик идёт в конце. Взять тот же Легион. Намёков на то, что следующим будет BfA не было. Этот мостик появился только в самом конце в виде меча Саргераса. Или ту же Пандарию. Мостик к Дренору появился вообще в книге, где Гарроша Кайроз закинул в альтернативный Дренор.
За исключением концовки где "Дренор свободен", и звучало это от вождя новой угрозы азероту. И теперь в БФА при прохождении цепочки за магхаров, даже не упоминается сама ЖО, а ее вождь теперь герой, который пожертвовал собой, выйдя против злодеев озаренных. Как будто врагом весь ВОД был Легион, а не ЖО.
А я играю на пиратке в Пандарию.И,когда я решил сменить патч на WoD,то просто-напросто не нашел ни одного сайта с регистрацией аккаунта для этого патча.Теперь я понял ,почему не могу найти нужный мне сайт.И,да,Зул,ты-клевый!
Я не понимаю, почему все так хейтят Дренор. В некоторых местах, да, неудачное дополнение. Но называть его провальным слишком смело. Он принёс много нового и годного. Те же самые гарнизоны. Если закрыть глаза на то, что мы сидели там неделями, то увидим, что впоследствии мы получили довольно интересные оплоты и систему стола заданий, которая успешно перекочевала и в БФА. Сюжет Дренора бомбический. Я согласна, что многое было переработано и убрано перед релизом, но зато у разработчиков теперь есть ещё куча лорных хвостов, которые могут получить продолжение.
Дренор отличный! Не знаю, где вы там скучали, гарнизоны отличные, соратники суперские, ну да, кастомизацию не завезли, так не в ней счастье! Единственный тупизм, который помню - это ежедневный фарм 4х дейликов в Танаане, очень утомляло. Только это в каждом дополнении есть, в Панде и Легивоне (привет сундуки за 4локалки) точно есть. Дренор - отличный!
Я так до конца и не изучил Дренор, до сих пор есть места которые проходишь как в первый раз. Дренор привнес в прохождение многоуровневость локаций. То есть городок или какой то клочок земли имели свои этажи, а это давало больший простор для изучения и просто прогулок, а не просто ровную землю, как это делалось ранее. Плюс все это дело было наполнено различными предметами и другим декором. Дренор дал игрокам поиск сокровищ. И он показал наконец, как выглядел сам Дренор до падения. Вы когда нибудь пролетали над крепостью Каменного Молота? Не только над местом, где расположен вход в рейд, а на другую сторону цитадели? Она просто гигантская. Пролетитесь как нибудь, и сами посмотрите. Я первый раз поразился от размеров. Я изучал зангарское море, но ничего, кроме грибов там не нашел, хотя говорилось, что там могла быть подводная локация. Специально плавал из конца в конец. В долине призрачной луны шикарный вид на звезды, а локация горгронд делиться можно сказать на несколько мини локаций. Дренор поведал истории вождей хороших синематиков, в виде зарисовок с минимум анимации, и это круто. Хотя первые синематики были сделаны еще в пандарии. Дренор показал нам культовых персонажей с новой стороны. Показал культовые места, о которых мы только читали или могли предствить. Дренор дал Траллу наконец то отдохнуть, когда тот превысил полномочия помощи стихий в битве с Гарошем, и это дает хороший "неажиданный паварот сабытий" в будущем. Траллу еще будет чем заняться. Да и самим игрокам дали занятие поиска артефактов. Я даже половины коллекции не собрал в Гарнизоне. Больно долго собирать. И конечно же Дренор мог показать себя намного лучше, но что вышло, то вышло. п.с. "Черт возьми, что все эти люди делают в моем гарнизоне?"
Дренор стал плох в долгосрочной перспективе и эндгейм контенте, но сейчас когда прокачиваешь альтов и можешь сравнить дренор, легион и бфа, можно с уверенностью сказать - Дренор лучшее дополнение из всех по стартовому контенту. Атмосферные локации сделанные в мельчайших деталях, сюжетные квесты с роликами и режессурой, куча нововведений, из дренора не хочется уходить, а то что нытикам рейдов не хватило и они портки просиживали в гарнизонах, ну печально чо.
WoD в итоге создал впечатление книги из которой вырвали середину! Но потенциал действительно был! Жаль, что так вышло... Чем аддон может похвастаться, так это рейды, а именно дизайн боссов. Считаю рейдовый контент WoD лучше Легиона.
Очень понравился Дренор, совершенно не понимаю негодования игроков, долго ждали контент, не беда общее впечатление и атмосфера самого дренора была передана очень хорошо. Огромным плюсом считаю самую лучшую механику классов за все время Мира Военного Ремесла, почему никто об этом не говорит, неужели никто кроме меня этого не замечает? практически каждый класс был проработан и его механика доставляла удовольствие от прожатия кнопок. Были свои недочеты, но целостность и уникальность каждого класса были на высоте. Что же мы увидели в Легионе? полное фиаско по классовым механикам, Битва за Азерот ситуацию не улучшила, добавили красивые анимации и движения, однако общее впечатление от классов осталось невнятным.
*Ну, очень странно было не упомянуть чехарду смен ответственных гейм-дизайнеров, идейных вдохновителей, и программистов. И это было задолго до релиза 6.1 . Танаанские джунгли два раза выбирались как начальная локация, и два раза его меняли. Остров огров снизу от Награнда, он был даже на самой первой карте, которую даже показали на близзконе. Не овервотч убил Дренор, а безответственное руководство, которое постоянно меняло глав проекта.*
Я вернулся в 2015 спустя 5+ лет только потому что это был именно Дренор, я начинал с бк и мне это было близко, посмотрев видосики про вождей не смог пройти стороной, Каргат и Чернорук ван лав =3 жаль что так вышло, могло бы стать лучшим дополнением(
Тоже был на старте очень впечатлен дренором, не смотря на отсутствие логики в сюжете. Вот только из-за стагнации, остыл и ушёл из вов почти на 4 года. Сейчас вернулся уже в bfa, но совершено потерян.
Дренор- это тот аддон, с которого я забросил вов. Я бы сравнил это с куревом: ты бросил, но тебя тянет и боишься снова подсесть. Я наверное не один такой?
Закончил играть в него после освоения литейки поэтому негатива в памяти совсем не отложилось. Пусть многого и не воплотилось в жизнь из того что ожидалось, Дренор в начале получился очень насыщенным а уж про сюжет и обилие крутейших синематиков (даже в бфа сейчас столько нет) и атмосферные локации можно сказать только "Восторг". Легион определенно привнес очень много контента, но в нем казалось не было той уютной душевности, запоминающихся персонажей (вспомните например спасение того же Лироя Дженкинса или Кромана). Поэтому не совсем понимаю людей поносящих дренор, он просто получился недоделанным в силу причин описанных в видео, но уже даже тех нововведений, свежего ветра который он привнес в WoW достаточно чтобы не считать его провалом. Если уж не с кммерческой стороны, то с точки зрения простого игрока точно.
Дренор - это черная страница в истории Близзард. Плохой в самом концепте (путешествие во времени), который в начале держал лишь ностальгией и новым на тот момент гарнизоном. Для меня, это был-бы провал даже если бы Близзы сдержали все свои обещания. И не думаю, что Овервотч виноват, а Крис тогда (года 2) вообще над Титаном/Овером работал, чтобы "уходить" из ВоВ.
Я лично как человек который начал играть уже в реалиях Легион могу сказать так, мне Дренор понравился, я прошел все дополнения и Дренор мне понравился, единственное что мне не понравилось это гарнизон, не люблю заниматься таким менеджментом.
Можно. За 550 рублей ты покупаешь сам ВОВ, т.е все дополнения кроме последнего, которое покупается уже отдельно. Народу конечно на этих локациях особо нет, но побегать по ним и пройти сюжет можно
Нифига подобного, Фаралон был 6.1 патч. там даже на нем было написано (на самой локе черным ) да еще и говорили что "апнувшиеся 100е игроки (за покупку апа до 100 уровня (или90го) будут там начинать)
Я не знаю, что у них там с балансом, но точно все ломает фазирование. Я за все время только 2 раза сталкивалась с честным 1 на 1 или хотя бы столкновений "стенка на стенку". Только или ты и 20 отдельных ребят другой фракции, или наоборот, своих куча и пара тел с другой фракции. И в итоге люди стучатся в пати для локалки, чтоб перебросило на другой реалм.
Sergo Seregin мне кажется в итоге дополнение не про битву фракций, а битву за спасение Азерота от Н’Зота) Игра слов такая, битва не за земли Азерота, а за спасение
Какое ПВП в бфа? =))) ПВП было живо исключительно в Классике 2004-2006 и его уже 12 лет как не существует в принципе. Какое может быть ПВП в мире с летающими маунтами (!), кроссерверами и автоматическим поиском подземелий? Это же просто бред...
Когда тебя ганкнет вражеская фракция на входе в инст, посмотрим что ты тогда скажешь. Сейчас нету ни флаймаунтов, кроссервер не поможет, а автоматический поиск не закинет тебя в актуальную для тебя сложность (плюсы, мифики)
Вроде как была инфа, что близзы видели решение проблемы застоя финальных патчей в годичном цикле аддонов(а не 2 года, как было всегда). То есть они переоценили себя + овер + остальные причины и из-за этого мы недополучили столько контента. НО то, что получили плохим не было. Ашран весёлый, рейды как минимум хорошие(литейка вообще феноменальный рейд), данжи, локации и так далее. Зато на основе Дренора мы получили, не побоюсь этого слова, ЛУЧШЕЕ дополнение вов. Можно сколько угодно предаваться ностальгии по бк/лк/кате, но просто нельзя не признать то количество и качество контента, что было в легионе. Мифик+ совершил революцию в соревновательном пве. Артефакты были не просто системой прокачки, но и не маленьким куском Лора(если читать то, что получали после исследования на +%ап). Кампании, сюжетки, ивенты, патчи, башни и целый кусок Аргуса в финале. А помимо этого хроники, аудиодрама и прочая литература, которая объективного была не сортирным чтивом. Легион был прекрасен.
Мифик+ совершил революцию в гринде шмота, но никак не в соревновательном пве - ибо не было мотивации прыгать выше 15-16 ключей. О да лук Аллерии - это кусок лора, по факту из артефактов на "лор" претендует меньше половины. Прокачка артов - то самое наследие "пути титанов", и не способно компенсировать утраченные ветки талантов. Сюжетка откровенна слаба - вытягивает Иллидан верхом на Кадагре с Веленом. Башни? - вершина маразма, испытание на танков - на самом деле испытание ренж дпс в первой фазе и милидпс во второй, ну и так далее (у фрост магов вообще симулятор кайта, для бедных), у хилов симулятор рейд лидера + дд с подхилом когда бьете жирного рарника. Аргус - откровенный треш и угар от тех кто работает с визуалкой - 3 цвета, унылые локации (Маакри кое-как но все равно), рейд вообще воплощение того что делают с вовом - почти идеальная прямая, полная пустота, скудная визуализация которая приводит к засыпанию, и 3 механики на боссах - лужи и\или мины, стаки, дебафы. Абсолютная вторичность всех боссов, причем в куда более бедном исполнении. Хроники - уверен те кто их делал после смерти попадут в ад причем в специальные места, абсолютный бред помноженный на ордофильство и убитую логику с вишенкой в лице противоречий последующими версиям игры + внезапно другим же томам, в некоторых случаях противоречат сами себе на разных страницах. Аудиодрамма - как продолжение хроник, литература - туда же - все сартирный тлен. Таки тот факт что лк был лучшим аддоном не ностальгия, а факт - абсолюный рекорд подписчиков никогда и никем не побитый, как бы близы не старались.
Алекс Шепард не стал читать, свангую: 0 аргументов, вкусовщина>факты, ЭЛКА ЛУЧШИ АДДАН!!1!!1 лк как раз и положил начало ококозуаливанию игры. Люди схавали, а теперь ноют. Двойные стандарты.
Полностью согласен насчет урезания Дренора, изза Овервотча, была даже информация что команда ВоВ резко поредчала очень сильно, так что , я как ненавижу ОВВТЧ так и продолжаю...уже писал много раз что из Дренора могло получится просто охренеть как много, целая планета новая, помню сколько было обсуждений про нижнюю часть карты где как бы выпирал новый материк, можно было еще там сувать новые земли, их еще называли земли огров, помню как близы говорили о том что это своя планета и даже ВОЗМОЖНО в ней есть свой ДБ или своИ ДБ , чьл подгоняло интриги, это массовое заражение спорами от Ботани, тоже давало почву для рассуждений о том "ЧТО ЗА УЖАС ЗДЕСЬ ТВОРИТСЯ", Зараженные орки (зараженные спорами Ботани) , + самое главное разочарование Дренора это то что я , лично Я ожидал увидеть столкновение не с магическим врагом (не со сверхъестественным) а с обычной "военной машиной", безпощадной , жестокой военной машиной, которая сметала все на пути, которую активно пиарили, мол смотрите это те Вожди которых хлебом не корми дай корубать всех и вся, которые с 1 рукой и оголодавшие , голодными руками огру голову могут оторвать, я ждал цитадель адского пламени,населенную разными племенами , и что бы они все были именно "Военными" минимум магии, максимум военной мощи, что не всё в этом мире страшно что приходит из другого мира (типа демонов или ДБ) , что даже своими руками (в прямом смысле) можно навести ужас...и последний босс, по началу говорили что будет Гром , и я с нетерпением ждал 2 варианта событий: Либо он же выпьет все же кровь в конце, либо увижу настоящего война без магии, ласт босса который дает звезды, но увы и ах, в итоге: Я не считаю Дренор плохим дополнением, то что я напридумывал это моя ошибка, Дренор несомненно ХУЖЕ остальных дополнений, но не плохой, к примеру если Легион это 95% кайфа, катаклизм 93% кайфа от игры , Дренор 89% кайфа от игры, это хуже чем у других, но это не плохо!)
классные мысли у тебя по поводу того как мог пойти дренор, жаль осознавать что подобное вряд ли повториться в рамках игры, а момент когда стоило это вводить, уже ушел
Литейная Клана Черной Горы патч 6.2
"Оператор Тогар : Шевелитесь! Чернорук ждет эти поставки в Таладоре!"
Видимо фразу не поправляли с альфы. Поставки в Таладор не понадобятся, рейд Шатрат будет пропущен, Железная Орда не будет штурмовать город. По сюжету этот патч пропустят и будет 6.3 с Танааном (
В БфА ходил много раз за сетом "Броня Чернорука" для вара из ЛКЧГ мифик и Черной рукой (молот Чернорука), Оператор до сих пор говорит эту фразу
С сильной натяжкой эту фразу можно истолковать как "он хочет, чтобы эти поставки туда как можно скорее прибыли".. Хотя...
ХА, я тоже когда это слышал фразу, я думал поставку в Таладор, означает поставку для кораблей. Ну которые с море обстреливали Шатрат.
разрабы дали ответ через Кадгара, напомню, если вы забыли - "Прости, но у нас нет столько времени!"
Считаю, что очень удачно пришёл на офф, когда было уже окончание дренора. В моей памяти это стало самым лучшим дополнением, с самыми красивыми зонами, музыкой и атмосферой. А квесты дренора я до сих пор люблю больше всех)
Дренор это самые реалистичные локации после корейских рпг, волки дремлют под деревьями, слоты бродят семьями красота.
просто игроки не те да?
@@мойгосподин-ъ9о нет, просто при всем потенциале целого и не разрушенного дренора разрабы не смогли довести его до идеала, как они обычно делали. Локации то реально великолепны
Мне Дренор очень понравился и атмосферой и вообще. Тем задротам, которые за неделю выкачиваются и одеваются по максимуму и потом скучают никогда не угодишь, а так когда работаешь и иногда играешь мне было интересно и застоя я никакого не встретил и скучно не было
я сейчас качаю твина, 104 лвл и все еще делаю кв в дреноре за 6 к опыта)
Мне нравился Дренор, черт, даже не смотря на то, что его слили разрабы. Все равно, он принес очень много фишек, годных идей, которые мы увидели уже в Легионе в нормальной реализации. Хороший аддон, считаю его хоть и кривым, зато прогрессивным.
- moral дааа я тоже любила Дренор ...😢😢😢
А мне сюжет до сих пор нравится, если бы не эти альтернативные миры, то было бы очень даже неплохо.
В любом случае, дополнение оч мощное получилось. Даже будучи недоделанным. Мне оно понравилось
В дреноре лучшие синематики, квесты, локации, трансмог. Жаль что не все такие ценители прекрасного и большинство тупо свалило из-за недостатка контента, который нужно задрачивать( А еще офигенные новые модели персонажей. И сюжет там замечательный, но все хорошее имеет свойство заканчиваться(
Сюжет, локации и увесты топ, но там появились некоторые проблемные механики, которые к сожалению развились дальше. В первую очередь это мифики, это по сути наступание на грабли вотлка, где была проблема с 4 сложностями рейда, которые потом сократили до 2, во вторых это сплющивание, которое сразу же похаяли, тк сама механика подразумевает не такой прирост силы эквипа: я так и не понял, почему между сложностями рейдов сделали разрыв в 15илв, а не в 5. Это привело к тому, что в легионе рост силы произошел в сотни тысяч раз, что есть проблема.еще одна проблема, с этим связала это рандомные улучшения эквипа, признайтесь, у всех из за него подгорало.
К самой идее отнёсся скептически, да и то, что лор переработали, вызвало негодование. Но, начав играть, не считая конфуза с начальными багами, почувствовал лютый непередаваемый экстаз. Сюжетные кампании и их режиссура, кучи запрятанных сокровищ, освоение гарнизона - всё это вызывало неподдельный восторг. Но потом всё это просто надоело, и ничего нового толком не добавили. При этом и особого негатива поздний контент не вызывал, в том же Танаане было достаточно интересных моментов. Вот только Литейка и Цитадель были слишком громоздкими и мрачными, рейдить эти дела быстро осточертело.
Но главной особенностью Дренора был, безусловно, Кадгар. До этого я прочёл 3 книги с данным персонажем, и он уже неплохо доставлял. А в Дреноре, хоть он и выглядел неканонично, просто брал на себя всё внимание. Если бы не он, было бы всё значительно печальнее.
Надо Дренор было назвать "13 подвигов Кадгара"
После шедоулендс Дренор вспоминается с теплотой.
Хоть там и были проблемы,но в ШД вот вообще возвращаться не хочется.
Старт Дренора был шикарным. Вообще, если бы близы доработали его, я б смело заявил, что Лич для меня отошел бы на 2-й план.
Я взял обычную подписку (без покупки "БФА") только ради Дренора ! У меня был 72 лвл и я до сих пор качаюсь до 90-го и не могу дождаться этого контента.
Началось все после того, как я прочитал книгу К. Голден "Восход Орды". Если я правильно понял, то в аддоне происходят именно те события, которые были в конце книги. Это же так круто ! Можно побегать по тем локациям, увидеть персонажей, немного поучаствовать в тех событиях, о которых читал. Если играть ВОВ сутками, нифига не читать, а бездумно задрачивать инсты, рейды и пвп, то конечно, никакого контента не хватит....
Ошибка Близзардов - выпустить все и сразу. Вон смотрите как в БФА делается, выпустили стартовые цепочки квестов, потом через пару недель новый рейд, потом еще какой-то через месяц. И тогда бездельники не будут ныть, что нет контента.,
Тем, кому не хватает контента, могу посоветовать найти нормальную работу (какая-то у всех есть, если есть деньги на игру). Потому, что текущей работы наверное вам мало, если вы за пару месяцев "проходите" ммо-рпг.
Ну и можно начать читать книги (по тому же Варкрафту), это полезно для ума (пока никого не видел с игроков, которые их читали).
И Бфа провалился больше чем Дренор .
дренор внес свою лепту и плюсы - я считаю нет плохих дополнений - каждое по своему хорошее!
Полностью согласен со всем сказаным.
Но самым сильным ударом стал перенос столиц в богомерзкий Ашран.
Боже, Карабор, мне так тебя жаль.
ты наверное пве рак . для меня человека играющего только в пвп в вове ,дренор лучшее дополнение именно из за ашрана.таких эпик битв с 0 фпс 100 на 100 а то и больше я ещё не помню. и причем не по зговору блять а просто по случайке,и не раз в год а стабильно каждые выходные и так иногда по настроению.
@@ДанилДобровольский-й6н вообщекак я понял перенос столиц на ашран связано с попыткой близзов возродить ворлд пвп
Zul: "WoD самое провальное дополнение".
BfA: "Подержи мое пиво"
тоже самое про короля лича в свое время говорили
@@ГенаЗаОрду Уж не знаю, я тогда о вове не знал, но уверен, что про Лича такое вряд-ли скажут плохо, только те, кто не играл в Варик 3.
@@BeodlRu я о том что из дополнения к дополнению после бк люди жалуются что вов умер и тд
@@ГенаЗаОрду Игра меняется, это неизбежно, просто перемены некоторым не нравятся.
@@BeodlRu просто люди забыли что в игры играют для удовольствия а не критикуют
А я все еще кайфую от квестов и атмосферы дренора. А то что задротам нечем заняться было не мои проблемы
Любимые квесты. Именно с этого дополнения пришёл на офф. Просто невероятное приключение.
Очень жаль, что ему не удалось завершится как было задумано изначально.
Я думал, что это дополнение будет ШИКРНЫМ, 12 из 10 и т.п. Однако, когда после 6.1.5 вышла Цитадель адской бомбежки лороведов, мне стало so sad, так как они вырезали середину дополнения, то есть самый сок. Press F за Дренор
Я пришёл в игру только под конец дренора, так что не успел почувствовать скуку не в горнизоне, не в новых локах, не в контенте. Видно мне повезло.
Дренор - промежуточное дополнение, которое завезло нам столик с соратниками для будущих аддонов, HD модели, прогрессивные кат сцены и т.д.
Тот случай, когда вынужденно пропустила весь Дренор, кроме самого запуска, и, как оказалось, не много потеряла)
Что принес дренор:
1- новый и шикарный вид повествования сюжета
2- новую отресовку локаций
3- новые механики игры
4- колоссальное обесценивание голды
Все что запомнилось с Дренора. Играл Воином, Палом. Был неплохой кап вещей в итоге был где-то в середине по дпс в рейдах. Прокачал Ханта до 100, купил оружие на ауке и у меня дпс выше чем у Пала и Вара.
А еще лютый фарм рарников для великого подвига "Хищник" )))
Не застал актуал Дренора, поэтому для меня это - прекрасные локации, чудесная музыка, интересный мир до Раскола от Нер'зула, мощные повороты в сюжете с смертями персонажей, достаточно забавная возможность строить домики в гарнизоне. Конечно, силы в сюжете не хватает - тоже казалось, что будет продолжение о Шаттрате, когда играл и проходил задания...а он глупо кончился.
Подземелья классные, рейды красочные. Жаль аддон.
вас послушать, так каждое дополнение черная страница. задроты не могут определиться что им нужно
Ванилла, бк, лк - збс, пандария, легион - неплохо. катаклизм - нормально. бфа - приемлемо. дренор - дерьмище.
@@timrodan2545 эксперт мамин, блятл
Солидарен с автором. Душевно сделали, а на поддержку явно ресурсов не хватило.
Я помню как планировал сделать гарнизон в Горгронде или Награнде.Но а так если честно я тащился от Дренора. Музыка, локации самые красивые сами вожди Дренора. Блин как это круто. До сих пор зависаю в Пиках Арака так как тащусь от этой локации. Даже Легион не так зашёл, как Дренор
Как для меня, то Дренов суперовый получился, даже не смотря на то, что разрабам некогда было им заниматься, это было ощутимо. Но я всегда был чем то занят, челенжи, рейды, Ашран, кемп рарника с маунтом) масса замечательных впечатлений от этого дополнения!)
Локацию ещё жестко переработали где литейка находиться, там же вроде рельсы должны были везде проходить и таким образом можно было бы передвигаться.
Подумали что лишком много орехов и засунули туда цветочки)
Самый не любимый инст в Дреноре был в кустах сражаться с кустами)
Привет Зул, спасибо за ролик. Нашёл его спустя годы, но нашёл его весьма занимательным. Мое мнение: Дренор был отличным патчем, не знаю почему все хейтят гарнизоны, только они и вытащили дополнение, т.к. оно было затянуто а гарнизоны были как мини игра в большойигре, как ферма онлайн: отличныйспособ фармить))) разными персонажами разные ресурсы, мне нравилось так же чувство защищенности внутри своего гарнизона
Наихудшее - Катаклизм. И ничто меня не переубедит.
Лично для меня Дренор был охуительный аддон и один из лучших. Возможно, и лучший. Может, потому, что после выхода нового аддона я играю пару месяцев, проходя основной квестовой контент, а потом забиваю на WOW до следующего аддона.
Дренор - дико атмосферное дополнение, по крайней мере в начале. Даже Ашран мне очень нравился, постоянно нам зависал.
Но из-за того, что я постоянно менял классы и фармил голду на подписку, я не смог нормально насладиться всем этим, а вся моя игра превратилась в зависание в гарнизонах с еженедельными походами по рейдам Катаклизма.
Ещё помню тему на сайте близзов про кассовые и спокойные аксессуары. Не активные триньки, а внешние аксессуары, подчеркивающие каждый класс. Но почему то про это помнят лишь единицы.
А так же загарское море возможно могло быть отдельной локацией, т.к. там звучит уникальная для каждой локации мелодия
Если ванила будет развиваться, надеюсь когда очередь дойдет до Дренора, он выйдет таким, каким должен был стать=)
Этот аддон нам дал Кадгара, мне кажется этого достаточно уже, что бы быть классным аддоном
Дренор это как шикарная вилла в которой не доделали ремонт вроде бы круто но много чего не хватает
Дрейнор был моим первым WoW, поэтому я не ненавижу его, а наоборот благодарен за обновлённые модельки и первый опыт рейдов. Однако я попал в это дополнение за полгода выхода Легиона, т.к. в то время уже активно пилили видео про артефакты.
Дренор хорошей потому что Близарды проверяли всякий механики и иза этого появился легион так что дренор был необходим.
Надо было вернуться в прошлое не параллельное.
А он что сделал?
@@firemorn1931 Немного не так, как хотелось.
Да, овервотч неплохо показал себя в киберспорте, но всё же обидно.
Очень ждал Дренор. Концепция Гарнизона, иллюстрации и скрины новых локаций (про красоту оных полностью согласен, ДПЛ - one love) и новые модельки персонажей были ну очень вкусными, я едва сдерживался от нетерпения. И поначалу мне всё понравилось, хотя я и оказался в числе тех, кто пролагал от души в Гарнизоне на старте дополнения. Первые 2-3 месяца играть было очень интересно, а развитие Гарнизона и соратников увлекло так, что туши свет.
Но проблемы нарисовались буквально сразу - в игре просто не оказалось вменяемого контента для одиночки. Были рейды (говорят, неплохие), были 5ппл с испытаниями (говорят, тоже ок), но я тогда как раз не мог себе позволить компанию и казуалил в одиночку. И для одиночки всё оказалось ну очень плохо после Пандарии. ЛФР - убитый и бессмысленный во всех смыслах этого слова. Ни шмоток на тмг, ни даже намека на какие-то интересные бои. Вместо дейликов - непонятно что. Фарм репутации через мободрочь. Исследование Дренора тоже не увлекло. В Пандарии этот аспект был проработан лучше, в Дреноре же сокровищ и "рарников" было немерено, но именно от их количества терялось ощущение чего-то действительно ценного и стоящего.
Так что несмотря на то, что свои яркие воспоминания от Дренора у меня остались, на данный момент это всё же худшее дополнение из всех, которые я застал.
Когда начался Дренор, я ощутил на себе волну интересного контента и поначалу был даже в предвкушении того что меня ждало. Казалось, если начало было таким мощным, то что же ждет меня дальше. Но потом прошли месяцы, выходили скудные патчи, в которых этого же контента было мало. Очень мало. В сравнении с таким началом, это больше походило на каплю в море. А потом они начали кромсать сюжет. И это было видно. Казалось, что от него отгрызали целыми кусками, оставляя сюжетные дыры. Боже, сюжет то за что Т_Т.
А я начал полноценно зарубать в wow с дренора)Так шо,обожаю это дополнение)Теперь то конечно понимаю почему все недовольны были)Но для меня тогда всё было в новинку,и это дополнение пролетело незаметно)А легион так вообще башню снёс)
Всё что я думаю о Дреноре это орки орки орки орки орки орки орки орки орки дренеи
там и огры были
И КАДГАР!
@@mediel3391 прости, но у нас нет столько времени)
Я так думаю о Дреноре потому что я не внедрялся в сюжет. И в основном там только были орки,пару дренеев, огров и немного легиона. Но для меня это дополнение орков.
Играл с бк по дренор, и бросил вов именно в этом дополнении, как и несколько моих знакомых. Но снова же не от того, что долго не было контента, а потому, что нормальные рейды (эпики/героики или как они там назывались) были уменьшены с 25 человек до 20 (Получалось, что собранные рейды просто резали). Баланс классов до патча 6.2 оставался на уровне парижской канализации, когда одни персонаж давал 15-20% урона всего рейда (не накрученного), а некоторые классы, даже пытаясь накручивать дпс, всё равно наносили меньше 1% от общего дпс рейда. Нормальные рейдовые гильдии просто не брали на освоение такие классы, в итоге получалось, что твинк одетый в синьку/зелень был полезнее одетого в эпики мэйна.
Короче баланс тоже был (как и всегда) не сильной стороной метелицы.
Сидеть на замене каждый день в течении 2-3 месяцев по 4-5 часов... Создался стойкий рвотный рефлекс ко всему ВоВ.
спасибо за Обзор) Интересно и познавательно!
Благодарю за старания! Так держать, Бро!
Лукаса лови
По началу, во времена Дренора, я тоже был разочарован и недоволен. Я не ожидал, что такой крутое дополнение быстро закончился. Даже когда мне сказали, что патч 6.2 - это последний патч, я в это даже не мог поверить. Я тоже хотел увидеть больше сюжета про Железную Орду и хотел увидеть финальным боссом Громмаша, как Метцен всем обещал. Но видимо Метцена интересовало Овервотч, что даже на свой Громмаш забил.
Уже столько времени прошло, но у меня еще остались чувство к Дренору. Я всё еще продолжаю скучать по тому миру, по рейдам (Верховный Молот, Литейная Клана Чёрной Горы, Цитадель Адского Пламени). И не только по рейдам, но и подземельям тоже) Пускай даже и скомканный и мало сюжетным получился. Но глубоко внутри всех нас, еще есть душа Дренора.
Дааа, локации в Дреноре загляденье, старый Награнд... Боже. Дренор, как и любое дополнение сначала дает очень много контента. В актуальный не играл, оцениваю квесты, колличество контента. В этом плане Дренор хорош, также стол заданий был переходным моментом, могло и не зайти. Но ты все подал так внушающе. Луцк
Мне нравилось играть в Дренор даже последний год, потому что у дополнения была какая-то особая атмосфера. Легион в этом плане был бездушным, зато насыщенным контентом. Дренор ван лав
Дренор на старте был ахуенен, помню эти чувства, когда я, расхаккерившись, использовал дебетовый счет какого-то немца, чтобы оплатить себе подписку и до литейной играл и наслаждался игромиром, сюжетом, персонажами, даже гарнизонами немножко, но потом подписка слетела, как раз перед летейной меня заблочили и видимо не зря, лучшее я уже прошёл....
Может быть, близзы когда-нибудь расскажут, почему забросили разработку Дренора. С Овером хорошая мысль, вполне здравая, но Овер вышел в мае, а Легион в августе. Т.е. разработка велась практически в одно и то же время. А контента в Легионе даже на старте ещё больше подкинули чем в Дреноре. Очевидно одно, что-то пошло не так при разработке Дренора. Может быть они слишком много ресурсов затратили на гарнизон, а потом ничего не получилось и всё порезали, а время было безвозвратно утеряно.
это было бы легендарно если бы не было так печально. Я люблю дренор и до сих там тусуюсь. гарнизон все еще мой дом. Ах если бы все сделали так как планировали
Я всегда говорила и буду говорить. Дренор - не плохой, не "черная страница" Близзард - это вынужденный патч. Им нужно было логически привести к Легиону, и дальнейшему сюжету. Им нужно было время...
Хаить Дренор не нужно. Хорошое же дополнение. Какой же он дал толчек к следующим дополнениям и развитию сюжета. Стоит задуматься.
Ой, господи. Повернуть сюжет к легиону можно было вообще как угодно. Плюс необязательно было делать само дополнение таким скучным
Дополнение никогда не задумывается как мостик. Обычно мостик идёт в конце.
Взять тот же Легион. Намёков на то, что следующим будет BfA не было. Этот мостик появился только в самом конце в виде меча Саргераса.
Или ту же Пандарию. Мостик к Дренору появился вообще в книге, где Гарроша Кайроз закинул в альтернативный Дренор.
За исключением концовки где "Дренор свободен", и звучало это от вождя новой угрозы азероту. И теперь в БФА при прохождении цепочки за магхаров, даже не упоминается сама ЖО, а ее вождь теперь герой, который пожертвовал собой, выйдя против злодеев озаренных. Как будто врагом весь ВОД был Легион, а не ЖО.
Согласен бусеня)
Busenya Tenderpaw c
А я играю на пиратке в Пандарию.И,когда я решил сменить патч на WoD,то просто-напросто не нашел ни одного сайта с регистрацией аккаунта для этого патча.Теперь я понял ,почему не могу найти нужный мне сайт.И,да,Зул,ты-клевый!
Великолепное видео.
ЗУЛ может в ВФА всё исправят, хоть чууууучуть сюжетные дыры заткнут, вы ь Орда туда отправится. 😻🐶💎
БФА. Испавит сюжет. Ах-ах-аха!
1:40 что за слайд шоу?
на начало Дренора у меня еще была тян...
0:36 на пордале метакритик
фиг знает, где он провалился.
весь аддон играл и радовался.
мне все понравилось.
Думаю, что весь контент дренора они перераспределят и часть историй расскажут
А я пытаю тёплые чувства к дркнору 🌚
Я не понимаю, почему все так хейтят Дренор. В некоторых местах, да, неудачное дополнение. Но называть его провальным слишком смело. Он принёс много нового и годного. Те же самые гарнизоны. Если закрыть глаза на то, что мы сидели там неделями, то увидим, что впоследствии мы получили довольно интересные оплоты и систему стола заданий, которая успешно перекочевала и в БФА.
Сюжет Дренора бомбический. Я согласна, что многое было переработано и убрано перед релизом, но зато у разработчиков теперь есть ещё куча лорных хвостов, которые могут получить продолжение.
Дренор отличный! Не знаю, где вы там скучали, гарнизоны отличные, соратники суперские, ну да, кастомизацию не завезли, так не в ней счастье! Единственный тупизм, который помню - это ежедневный фарм 4х дейликов в Танаане, очень утомляло. Только это в каждом дополнении есть, в Панде и Легивоне (привет сундуки за 4локалки) точно есть. Дренор - отличный!
Хз , по мне так дренор был бета версией легиона . Близы нащупали новое направление игры.
Дренор наполнен красивой музыкой :)
Если не наберется 1млн просмотров, то мир сошел с ума
Спасибо. Хорошая Работа
Я так до конца и не изучил Дренор, до сих пор есть места которые проходишь как в первый раз. Дренор привнес в прохождение многоуровневость локаций. То есть городок или какой то клочок земли имели свои этажи, а это давало больший простор для изучения и просто прогулок, а не просто ровную землю, как это делалось ранее. Плюс все это дело было наполнено различными предметами и другим декором. Дренор дал игрокам поиск сокровищ. И он показал наконец, как выглядел сам Дренор до падения. Вы когда нибудь пролетали над крепостью Каменного Молота? Не только над местом, где расположен вход в рейд, а на другую сторону цитадели? Она просто гигантская. Пролетитесь как нибудь, и сами посмотрите. Я первый раз поразился от размеров. Я изучал зангарское море, но ничего, кроме грибов там не нашел, хотя говорилось, что там могла быть подводная локация. Специально плавал из конца в конец. В долине призрачной луны шикарный вид на звезды, а локация горгронд делиться можно сказать на несколько мини локаций. Дренор поведал истории вождей хороших синематиков, в виде зарисовок с минимум анимации, и это круто. Хотя первые синематики были сделаны еще в пандарии. Дренор показал нам культовых персонажей с новой стороны. Показал культовые места, о которых мы только читали или могли предствить. Дренор дал Траллу наконец то отдохнуть, когда тот превысил полномочия помощи стихий в битве с Гарошем, и это дает хороший "неажиданный паварот сабытий" в будущем. Траллу еще будет чем заняться. Да и самим игрокам дали занятие поиска артефактов. Я даже половины коллекции не собрал в Гарнизоне. Больно долго собирать.
И конечно же Дренор мог показать себя намного лучше, но что вышло, то вышло.
п.с. "Черт возьми, что все эти люди делают в моем гарнизоне?"
Дренор стал плох в долгосрочной перспективе и эндгейм контенте, но сейчас когда прокачиваешь альтов и можешь сравнить дренор, легион и бфа, можно с уверенностью сказать - Дренор лучшее дополнение из всех по стартовому контенту. Атмосферные локации сделанные в мельчайших деталях, сюжетные квесты с роликами и режессурой, куча нововведений, из дренора не хочется уходить, а то что нытикам рейдов не хватило и они портки просиживали в гарнизонах, ну печально чо.
WoD в итоге создал впечатление книги из которой вырвали середину! Но потенциал действительно был! Жаль, что так вышло...
Чем аддон может похвастаться, так это рейды, а именно дизайн боссов. Считаю рейдовый контент WoD лучше Легиона.
Очень понравился Дренор, совершенно не понимаю негодования игроков, долго ждали контент, не беда общее впечатление и атмосфера самого дренора была передана очень хорошо. Огромным плюсом считаю самую лучшую механику классов за все время Мира Военного Ремесла, почему никто об этом не говорит, неужели никто кроме меня этого не замечает? практически каждый класс был проработан и его механика доставляла удовольствие от прожатия кнопок. Были свои недочеты, но целостность и уникальность каждого класса были на высоте. Что же мы увидели в Легионе? полное фиаско по классовым механикам, Битва за Азерот ситуацию не улучшила, добавили красивые анимации и движения, однако общее впечатление от классов осталось невнятным.
*Ну, очень странно было не упомянуть чехарду смен ответственных гейм-дизайнеров, идейных вдохновителей, и программистов. И это было задолго до релиза 6.1 . Танаанские джунгли два раза выбирались как начальная локация, и два раза его меняли. Остров огров снизу от Награнда, он был даже на самой первой карте, которую даже показали на близзконе. Не овервотч убил Дренор, а безответственное руководство, которое постоянно меняло глав проекта.*
Я вернулся в 2015 спустя 5+ лет только потому что это был именно Дренор, я начинал с бк и мне это было близко, посмотрев видосики про вождей не смог пройти стороной, Каргат и Чернорук ван лав =3 жаль что так вышло, могло бы стать лучшим дополнением(
Мне очень локации в дреноре нравятся.
Может Когда-нибудь близы сделаю World of WarCraft: Warlord of Draenor: Remastered
Где-то я это уже видел..*Флешбеки реакций западных фанатов на премьеру Звёздных Войн: Эпизод I*
Тоже был на старте очень впечатлен дренором, не смотря на отсутствие логики в сюжете. Вот только из-за стагнации, остыл и ушёл из вов почти на 4 года. Сейчас вернулся уже в bfa, но совершено потерян.
Если вырезать дренор,то мир WOW вообще не потеряет ничего
Дренор- это тот аддон, с которого я забросил вов. Я бы сравнил это с куревом: ты бросил, но тебя тянет и боишься снова подсесть. Я наверное не один такой?
Дренор мне нравился ровно до того момента, как я закрыл ЦАП
Закончил играть в него после освоения литейки поэтому негатива в памяти совсем не отложилось. Пусть многого и не воплотилось в жизнь из того что ожидалось, Дренор в начале получился очень насыщенным а уж про сюжет и обилие крутейших синематиков (даже в бфа сейчас столько нет) и атмосферные локации можно сказать только "Восторг". Легион определенно привнес очень много контента, но в нем казалось не было той уютной душевности, запоминающихся персонажей (вспомните например спасение того же Лироя Дженкинса или Кромана). Поэтому не совсем понимаю людей поносящих дренор, он просто получился недоделанным в силу причин описанных в видео, но уже даже тех нововведений, свежего ветра который он привнес в WoW достаточно чтобы не считать его провалом. Если уж не с кммерческой стороны, то с точки зрения простого игрока точно.
Гарнизон.Это то что убило Дренор.2 года просидеть в гарнизоне фармя голд,ну это такое себе развлечение в ВОВ)))))
Дренор - это черная страница в истории Близзард.
Плохой в самом концепте (путешествие во времени), который в начале держал лишь ностальгией и новым на тот момент гарнизоном.
Для меня, это был-бы провал даже если бы Близзы сдержали все свои обещания.
И не думаю, что Овервотч виноват, а Крис тогда (года 2) вообще над Титаном/Овером работал, чтобы "уходить" из ВоВ.
Я лично как человек который начал играть уже в реалиях Легион могу сказать так, мне Дренор понравился, я прошел все дополнения и Дренор мне понравился, единственное что мне не понравилось это гарнизон, не люблю заниматься таким менеджментом.
Но зато получился самый депрессивные рейды за всю историю.
Можно ли поиграть во все эти дополнения на данный момент? Всмысле есть все эти локации, квесты и рейды в актуальной игре?
Можно. За 550 рублей ты покупаешь сам ВОВ, т.е все дополнения кроме последнего, которое покупается уже отдельно. Народу конечно на этих локациях особо нет, но побегать по ним и пройти сюжет можно
@@mediel3391 спасибо
Нифига подобного, Фаралон был 6.1 патч. там даже на нем было написано (на самой локе черным ) да еще и говорили что "апнувшиеся 100е игроки (за покупку апа до 100 уровня (или90го) будут там начинать)
Парадокс БФА, будет в том что анонсировав битву альянса и орды, пвп направление не развивается. Ворлд пвп это просто бутерброд вниз колбасой.
Я не знаю, что у них там с балансом, но точно все ломает фазирование. Я за все время только 2 раза сталкивалась с честным 1 на 1 или хотя бы столкновений "стенка на стенку". Только или ты и 20 отдельных ребят другой фракции, или наоборот, своих куча и пара тел с другой фракции. И в итоге люди стучатся в пати для локалки, чтоб перебросило на другой реалм.
Sergo Seregin мне кажется в итоге дополнение не про битву фракций, а битву за спасение Азерота от Н’Зота)
Игра слов такая, битва не за земли Азерота, а за спасение
Какое ПВП в бфа? =))) ПВП было живо исключительно в Классике 2004-2006 и его уже 12 лет как не существует в принципе. Какое может быть ПВП в мире с летающими маунтами (!), кроссерверами и автоматическим поиском подземелий? Это же просто бред...
Ага, самый кривой баланс за всю историю игры.
Когда тебя ганкнет вражеская фракция на входе в инст, посмотрим что ты тогда скажешь. Сейчас нету ни флаймаунтов, кроссервер не поможет, а автоматический поиск не закинет тебя в актуальную для тебя сложность (плюсы, мифики)
При всех недостатках, мне дренор очень сильно понравился
Вроде как была инфа, что близзы видели решение проблемы застоя финальных патчей в годичном цикле аддонов(а не 2 года, как было всегда). То есть они переоценили себя + овер + остальные причины и из-за этого мы недополучили столько контента. НО то, что получили плохим не было. Ашран весёлый, рейды как минимум хорошие(литейка вообще феноменальный рейд), данжи, локации и так далее.
Зато на основе Дренора мы получили, не побоюсь этого слова, ЛУЧШЕЕ дополнение вов. Можно сколько угодно предаваться ностальгии по бк/лк/кате, но просто нельзя не признать то количество и качество контента, что было в легионе. Мифик+ совершил революцию в соревновательном пве. Артефакты были не просто системой прокачки, но и не маленьким куском Лора(если читать то, что получали после исследования на +%ап).
Кампании, сюжетки, ивенты, патчи, башни и целый кусок Аргуса в финале. А помимо этого хроники, аудиодрама и прочая литература, которая объективного была не сортирным чтивом. Легион был прекрасен.
Мифик+ совершил революцию в гринде шмота, но никак не в соревновательном пве - ибо не было мотивации прыгать выше 15-16 ключей.
О да лук Аллерии - это кусок лора, по факту из артефактов на "лор" претендует меньше половины.
Прокачка артов - то самое наследие "пути титанов", и не способно компенсировать утраченные ветки талантов.
Сюжетка откровенна слаба - вытягивает Иллидан верхом на Кадагре с Веленом.
Башни? - вершина маразма, испытание на танков - на самом деле испытание ренж дпс в первой фазе и милидпс во второй, ну и так далее (у фрост магов вообще симулятор кайта, для бедных), у хилов симулятор рейд лидера + дд с подхилом когда бьете жирного рарника.
Аргус - откровенный треш и угар от тех кто работает с визуалкой - 3 цвета, унылые локации (Маакри кое-как но все равно), рейд вообще воплощение того что делают с вовом - почти идеальная прямая, полная пустота, скудная визуализация которая приводит к засыпанию, и 3 механики на боссах - лужи и\или мины, стаки, дебафы. Абсолютная вторичность всех боссов, причем в куда более бедном исполнении.
Хроники - уверен те кто их делал после смерти попадут в ад причем в специальные места, абсолютный бред помноженный на ордофильство и убитую логику с вишенкой в лице противоречий последующими версиям игры + внезапно другим же томам, в некоторых случаях противоречат сами себе на разных страницах. Аудиодрамма - как продолжение хроник, литература - туда же - все сартирный тлен.
Таки тот факт что лк был лучшим аддоном не ностальгия, а факт - абсолюный рекорд подписчиков никогда и никем не побитый, как бы близы не старались.
Алекс Шепард не стал читать, свангую: 0 аргументов, вкусовщина>факты, ЭЛКА ЛУЧШИ АДДАН!!1!!1
лк как раз и положил начало ококозуаливанию игры. Люди схавали, а теперь ноют. Двойные стандарты.
Зул ждём гайд на Ханта на актуале ))
Ура Видос
Сделай видео на эту же тему, но про катаклизм.
1:52 а потом он добил экономику и социалку, но в другом смысле.
Как по мне Дренор это топ патч !!!
Буква "С" - солидарность.
Полностью согласен насчет урезания Дренора, изза Овервотча, была даже информация что команда ВоВ резко поредчала очень сильно, так что , я как ненавижу ОВВТЧ так и продолжаю...уже писал много раз что из Дренора могло получится просто охренеть как много, целая планета новая, помню сколько было обсуждений про нижнюю часть карты где как бы выпирал новый материк, можно было еще там сувать новые земли, их еще называли земли огров, помню как близы говорили о том что это своя планета и даже ВОЗМОЖНО в ней есть свой ДБ или своИ ДБ , чьл подгоняло интриги, это массовое заражение спорами от Ботани, тоже давало почву для рассуждений о том "ЧТО ЗА УЖАС ЗДЕСЬ ТВОРИТСЯ", Зараженные орки (зараженные спорами Ботани) , + самое главное разочарование Дренора это то что я , лично Я ожидал увидеть столкновение не с магическим врагом (не со сверхъестественным) а с обычной "военной машиной", безпощадной , жестокой военной машиной, которая сметала все на пути, которую активно пиарили, мол смотрите это те Вожди которых хлебом не корми дай корубать всех и вся, которые с 1 рукой и оголодавшие , голодными руками огру голову могут оторвать, я ждал цитадель адского пламени,населенную разными племенами , и что бы они все были именно "Военными" минимум магии, максимум военной мощи, что не всё в этом мире страшно что приходит из другого мира (типа демонов или ДБ) , что даже своими руками (в прямом смысле) можно навести ужас...и последний босс, по началу говорили что будет Гром , и я с нетерпением ждал 2 варианта событий: Либо он же выпьет все же кровь в конце, либо увижу настоящего война без магии, ласт босса который дает звезды, но увы и ах, в итоге: Я не считаю Дренор плохим дополнением, то что я напридумывал это моя ошибка, Дренор несомненно ХУЖЕ остальных дополнений, но не плохой, к примеру если Легион это 95% кайфа, катаклизм 93% кайфа от игры , Дренор 89% кайфа от игры, это хуже чем у других, но это не плохо!)
классные мысли у тебя по поводу того как мог пойти дренор, жаль осознавать что подобное вряд ли повториться в рамках игры, а момент когда стоило это вводить, уже ушел
Лайк 👍🏻
Спасибо
Где там фразы Тогара?
Так и знал что тут замешан овердроч!
А мне Дренор понравился ^^