もはや理解不能!ヤバすぎるSS仕様を持つキャラ3選【モンスト】

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024
  • 今回はヤバすぎるSS仕様を持つキャラをまとめました!これ理解して、実践で狙って出すのはガチで難しいですよね...
    他にも難解なSSあればコメント欄でぜひ教えてください!
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ความคิดเห็น • 319

  • @user-de-p9k
    @user-de-p9k 3 หลายเดือนก่อน +2383

    麻倉→いっぱい触れてヒット数も沢山出す!
    かぐや→何かを99近くにする!
    シャドウ→分からん!ランダム!

    • @発展途上-u6e
      @発展途上-u6e 3 หลายเดือนก่อน +83

      かぐやはSS後HP下2桁、ヒット数下2桁、使用回数下2桁が99に近ければ近いほど良いってやつですね!(複雑)

    • @ホシノ可愛い
      @ホシノ可愛い 3 หลายเดือนก่อน +76

      シャドウは何時も気まぐれ屋で
      シャドウの中で
      (此処でコレをしたら【陰の実力主】っぽい!!) って感じで
       【アイ・アム・アトミック】
      するから あ〜 シャドウだな~
      って感じたwww

    • @North_gorilla
      @North_gorilla 3 หลายเดือนก่อน +6

      説明上手そう

    • @野沢レイ
      @野沢レイ 2 หลายเดือนก่อน +8

      フォーサーやってる時のワイ「今日のシャドウ調子よくね?」
      友達「カッパ見たいの着てるし雨降ってる時強いんやろ」
      ワイ「なるほど!」

    • @freest32
      @freest32 2 หลายเดือนก่อน +1

      めっちゃ助かるw

  • @user-yum4sophiling
    @user-yum4sophiling 3 หลายเดือนก่อน +2449

    シャドウは原作通り周りの人が深読みしてるだけで特に意味は無いんだよね

    • @モン廃
      @モン廃 3 หลายเดือนก่อน +440

      運営原作再現好きだからなーありそうw

    • @kurosin.
      @kurosin. 3 หลายเดือนก่อน +321

      実際乱数で変わるからランダムなんだよねw
      いつも気まぐれなシャドウらしいわw

    • @末っ子マンネ
      @末っ子マンネ 3 หลายเดือนก่อน +159

      ホントだったら原作再現すぎる

    • @一番の敵は無能な味方
      @一番の敵は無能な味方 3 หลายเดือนก่อน +86

      気乗りした時だけ本気出せるって感じがすき

    • @シャドウしか勝たん
      @シャドウしか勝たん 3 หลายเดือนก่อน +36

      アニメ見てる人やったら納得

  • @Maguro1711
    @Maguro1711 3 หลายเดือนก่อน +365

    シャドウ様に関しては完全ランダムっていう結論が出たみたいですね
    まあその方がシドの気まぐれ感を表してて好きだけど

  • @user-lt4if8fz9p
    @user-lt4if8fz9p 3 หลายเดือนก่อน +64

    シャドウって解明されてないからこそヒット数とかなんも考えずに打てていいよな。脳死状態で打てるのに、40%くらい削れちゃう時もあるしやっぱ手頃の割には強すぎる

  • @konbu_reisou
    @konbu_reisou 3 หลายเดือนก่อน +520

    シャドウは最強だから仕方ない

    • @konbu_reisou
      @konbu_reisou 3 วันที่ผ่านมา +1

      なんかグット数多いのに返信なくて草

    • @ALICE-zf2ow
      @ALICE-zf2ow 3 วันที่ผ่านมา

      @@konbu_reisou来たぜぇ🤠

  • @るる-k8q5s
    @るる-k8q5s 3 หลายเดือนก่อน +520

    核で蒸発しない男だから謎でも仕方ない

  • @BOTOKE-jv1gk
    @BOTOKE-jv1gk 3 หลายเดือนก่อน +330

    シャドウは乱数使ってるのが分かったからほんとにランダムじゃないかな

    • @名前が決まらない-h9m
      @名前が決まらない-h9m 3 หลายเดือนก่อน +16

      @@Taki390低い時めっちゃ低くね?2段階目でえ?ってなる時ある

    • @yoshipipi.
      @yoshipipi. 3 หลายเดือนก่อน +6

      マギアとか五条の友情拾わないとやたら低いよね

    • @コリンズ-q8u
      @コリンズ-q8u 3 หลายเดือนก่อน +21

      @@Taki390いや、シャドウの割合は乱数を使用してるのは確定だよ。マルチでタスクキルし、同じクエスト、同じステージでシャドウのssを使用した場合、乱数を使用する友情(ランページウォールボムやグロウスフィア等)で乱数調整をした時の割合ダメージと友情未発動(乱数調整をしていない)時の割合ダメージで差が出たって検証動画が出てる。
      クエスト入るたびに乱数表は変わるから内部データに干渉できない以上シャドウで最大割合を狙って出すのは不可能では?って結論

    • @Yy.3132
      @Yy.3132 3 หลายเดือนก่อน +10

      @@コリンズ-q8u ってウサギとネコが出してたね

  • @ほげた-e4d
    @ほげた-e4d 3 หลายเดือนก่อน +61

    かぐやコラボがきっかけでアニメ観たけど最高。

  • @magurousanZ
    @magurousanZ 3 หลายเดือนก่อน +29

    まじでこの2人分かってシャドウ分からないのいよいよランダム説ある

    • @GT-tl9wc
      @GT-tl9wc 3 หลายเดือนก่อน +6

      5ヶ月前にうさぎとネコのチャンネルのところで、乱数表に基いたランダムというところまでは判明しましたよ。

  • @7irono-ningyoutukai
    @7irono-ningyoutukai 3 หลายเดือนก่อน +40

    シャドウはうさぎと猫も解析できなかったからなぁ

    • @船坂弘-q6y
      @船坂弘-q6y 3 หลายเดือนก่อน +3

      あの人が解析できなかった…!?まじかよ…

    • @ksshisen
      @ksshisen 3 หลายเดือนก่อน +11

      割合が乱数で変化しているという事自体は突き止めているから、仕様そのものは解析できていると言ってもいいよ。
      問題なのは割合の変化が完全ランダム(乱数)であるが故、割合の最小~最大の%を完璧に把握するには相当な試行回数が必要であり、大凡の結果から最小と最大の大まかな予想自体はできるものの、完全完璧に精密に最小~最大を調べるのは膨大なデータが必要で困難である。
      みたいな感じで落ち着いているだけなはず。

  • @Maromaro576
    @Maromaro576 3 หลายเดือนก่อน +43

    やっぱり原子はすげえぇ

  • @フジ-h5s
    @フジ-h5s 2 หลายเดือนก่อน +3

    こういうダメージ計算できる人ほんと凄い

  • @そらぽん枝豆チャンネル500億人
    @そらぽん枝豆チャンネル500億人 3 หลายเดือนก่อน +159

    自分の友達がシャドウのssを使った時に
    わいはドヤドヤしながら相手のHP的に削り切るの無理だよとか言ったらシャドウが70%くらい持ってて驚いたなり

    • @あさ-j9y9f
      @あさ-j9y9f 3 หลายเดือนก่อน +24

      シャドウの割合は23.2〜43.5%の完全ランダム割合なので70%はあり得ません

    • @lessname8166
      @lessname8166 3 หลายเดือนก่อน +19

      @@あさ-j9y9f 直殴りと合わせてじゃない?

    • @そらぽん枝豆チャンネル500億人
      @そらぽん枝豆チャンネル500億人 3 หลายเดือนก่อน +17

      @@あさ-j9y9f すみません説明不足で殴り+追撃でってことです…

    • @きくちあみタイツ
      @きくちあみタイツ 3 หลายเดือนก่อน +15

      ここで殴りを割合に含めるのおかしいやろ。ちょっと盛ったなら素直に言おう

    • @lessname8166
      @lessname8166 3 หลายเดือนก่อน +20

      @@きくちあみタイツ 別にシャドウが(単体で)持ってったって意味だと思うし何もおかしくはなくない?

  • @坂本本坂
    @坂本本坂 3 หลายเดือนก่อน +472

    逆になんで麻倉はまだしもかぐやのが判明したんだよw

    • @Bos_928
      @Bos_928 3 หลายเดือนก่อน +73

      解析班(チート・ハッキング)

    • @Takoyaki-v6i
      @Takoyaki-v6i 3 หลายเดือนก่อน +22

      @@Bos_928なんかかっこいい

    • @つり-y7p
      @つり-y7p 3 หลายเดือนก่อน +31

      @@Takoyaki-v6iかっこよく聞こえるかもしれないけど犯罪者の言葉です

    • @とん-u8v
      @とん-u8v 3 หลายเดือนก่อน +3

      チートは別に犯罪じゃないですw
      楽しみ方の1つですw😅

    • @Satounkoburirin
      @Satounkoburirin 3 หลายเดือนก่อน

      @@とん-u8vくっそ犯罪やけど大丈夫か?

  • @ZWS-gq3tc
    @ZWS-gq3tc 3 หลายเดือนก่อน +12

    葉・かぐや様→よく分かったな
    シャドウ→これもうわかんねぇな

  • @user-ue3tx1uu4m
    @user-ue3tx1uu4m 3 หลายเดือนก่อน +5

    陰の叡智が学ばないと無理か

  • @とんきち-m6t
    @とんきち-m6t 3 หลายเดือนก่อน +67

    シャドウのSSの仕様を導き出せたら賞金案件だと思う

    • @Luna-zx3nb
      @Luna-zx3nb 3 หลายเดือนก่อน +25

      ごむひもさんが完全な乱数だって結論出してるよ

    • @tokai46
      @tokai46 3 หลายเดือนก่อน +9

      @@Luna-zx3nbそうとしか思えないって話じゃなかったっけ

    • @ミシャノー
      @ミシャノー 3 หลายเดือนก่อน +9

      ​@@tokai46乱数であるのは間違いなと思うがもしかしたら何かしらの隠し仕様があるかもって結論だった希ガス

    • @yy6173
      @yy6173 3 หลายเดือนก่อน +9

      まぁ乱数であること(特殊仕様がない)の証明って悪魔の証明だし

    • @ゆーゆー-n5g
      @ゆーゆー-n5g 3 หลายเดือนก่อน +3

      シンプル割合じゃない説?笑

  • @ryu-kun4810
    @ryu-kun4810 3 หลายเดือนก่อน +25

    ごむひもですらランダムって結論に至ったシャドウ

  • @user-zm1yg2mj3
    @user-zm1yg2mj3 3 หลายเดือนก่อน +3

    シャドウのSSは乱数友情などの発動などを条件としてランダムに変わるって言うのを証明している人を見つけた、だからランダム割合で合ってると思います

  • @Latte_i7
    @Latte_i7 3 หลายเดือนก่อน +4

    かぐや様に関しては発見されたときなんでわかったか不思議だった細かすぎでしょ

  • @Ahilu_cannot_fly
    @Ahilu_cannot_fly 2 หลายเดือนก่อน +1

    シャーキンの葉が鬼である無惨を倒すのに有効なのなんか良いな

  • @iguni.
    @iguni. 2 หลายเดือนก่อน +1

    かぐや様、ちゃんとクリスマスイブになってるのいいな

  • @白カラス-w1h
    @白カラス-w1h 3 หลายเดือนก่อน +4

    シャドウ様のワクワク度でかわるんか

  • @kamui353
    @kamui353 3 หลายเดือนก่อน +6

    悪足掻きでシャドウのSS使ったらなんか突破出来たって事が何度もあるからランダムってのはしっくりくる

  • @まつ毛-w9y
    @まつ毛-w9y 3 หลายเดือนก่อน +2

    確かにシャドウは「核に勝てないのなら自分が核になればいい」とか言ってる気分屋だからなー

  • @深獄神滅
    @深獄神滅 3 หลายเดือนก่อน +1

    シャドウは乱数使ったランダムらしいけどSS使用前に基準ダメージが確定してるんだっけ
    (某猫と兎がマルチ切って同一の条件でアトミック撃ったら同じダメージが出た)
    シャドウについて個人的に怪しいと思ってるのは「時間」
    でもマルチ切って同一条件でダメージ同じになるのだから秒数じゃなくて分数のほう

  • @めいりす
    @めいりす 3 หลายเดือนก่อน +2

    ssに方程式あったんや。公式が発表しないため有識なプレイヤーが解明するのゲーム愛溢れててすこ

  • @zazi8n
    @zazi8n 3 หลายเดือนก่อน +4

    シャドウのことは誰にも理解できない

  • @神々しいコイキング
    @神々しいコイキング 3 หลายเดือนก่อน +4

    イケボアトミックの裏で、今回はこれがいいかも…みたいな適当な感じで技出してるのがわかる

  • @黒柴-w7h
    @黒柴-w7h 2 หลายเดือนก่อน

    本当に有識ニキたちありがとう...!!

  • @らそ-i2n
    @らそ-i2n 3 หลายเดือนก่อน +3

    なんでそんな公式見つけれるんだ
    すごすぎ

  • @genchanneru
    @genchanneru 3 หลายเดือนก่อน +23

    シャドウは原作どうり周りが深読みしまくってる説
    またこっそり笑ってるわ

  • @なる-j6l
    @なる-j6l 3 หลายเดือนก่อน +1

    シャドウはランダムぽいけど、これssだけエスカノールみたく、時間等の外部的要素で上がったり下がったりしてたらおろそうではある、可能性は低いけど

  • @hfyamada
    @hfyamada 2 หลายเดือนก่อน

    最初のじゃがりこネオが可愛すぎて話が頭に入らんw

  • @赤夜叉
    @赤夜叉 3 หลายเดือนก่อน +5

    真の最強をその身に刻めこれぞ我が最強……
    核で蒸発しないために自分が核になれば良い……
    全部まとめて吹き飛ばしちゃえば同じだよね?
    アイ……アム……アトミック……

  • @hinomal1322
    @hinomal1322 3 หลายเดือนก่อน +1

    シャドウは触れた敵の数に応じて変わるとかどっかで見た気がするんだけど違うのかな

  • @optim_ha-suya
    @optim_ha-suya 3 หลายเดือนก่อน

    ごむひもチャンネルですら乱数表(友情コンボを出す等の条件を満たすと使われる乱数表が変わるものとする。)だと結論づけた、
    シャドウのSSとかいう特級呪物

  • @加藤健-p9w
    @加藤健-p9w 2 หลายเดือนก่อน

    プレイヤーをも錯乱させるとは…
    さすがです!シャドウ様!!🪯

  • @オニマスドン
    @オニマスドン 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    とりあえずシャドウは強いから良いよね
    ふぉーさーのゲージ1でぶっ放す安心感伝われ

  • @アルプスにまんじゃく
    @アルプスにまんじゃく 2 หลายเดือนก่อน +1

    本当にシャドウはランダムなのか。特定の秒数で特定のハッシュ値を引いて、それを参照しているだけなのでは。つまりプレイする時間によってある程度法則性がある可能性。

  • @DeNA_BayStars_2012
    @DeNA_BayStars_2012 3 หลายเดือนก่อน +3

    シャドウは25%~50%くらいの中でランダム割合だと思ってる笑

  • @user-Momi929
    @user-Momi929 3 หลายเดือนก่อน

    みんなお手上げの状態になったシャドウSSの仕様について乱数表使ってることを証明した例のうさぎとねこはマジで凄いと思う。

  • @タップ-o5o
    @タップ-o5o 3 หลายเดือนก่อน +1

    シャドウはそれっぽさだし解けばいいと思ってる

  • @クロス-n8e
    @クロス-n8e 3 หลายเดือนก่อน

    シャドウは敵との距離とか関係してそう
    ある動画を見てみて、特にワクワクの実とか
    スピードが関係してる感じじゃないしヒット数と当たった数も同じだったから距離とかありそう

  • @harika5833
    @harika5833 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    今年の頭にもアニメ化してたし、マンキンコラボやって欲しかったよな

  • @萎えバナナ
    @萎えバナナ 2 หลายเดือนก่อน +1

    やはり陰の実力者は最強なのか

  • @樋口夢咲士-p3e
    @樋口夢咲士-p3e 2 หลายเดือนก่อน

    実際加速✖️2、ストライクショットで一ゲージ飛ばせるからコラボの超究極とかでギミック合ってなくても葉入れる事はめっちゃ多いしかもくっそ強い

  • @もんくん
    @もんくん 3 หลายเดือนก่อน +10

    シャドウは解明されていない強さ持ってるから解明できないようになってるんじゃ。
    シャドウ最高(*`ω´)b
    カッコイイ強い(だが心は少年のまま)

  • @tutugfrf
    @tutugfrf 3 หลายเดือนก่อน +4

    シャドウたまにめちゃくちゃダメージ入る

    • @マグロの刺身-k9c
      @マグロの刺身-k9c 3 หลายเดือนก่อน +1

      でもたま全然入らない時がある

    • @tutugfrf
      @tutugfrf 3 หลายเดือนก่อน

      @@マグロの刺身-k9c それな ( ᐛ )σ

  • @user-wt2w6izy8j
    @user-wt2w6izy8j 3 หลายเดือนก่อน +3

    さ、さ、さんすう苦手なんで勘弁して下さい〜
    シャドウさまぁ〜🙏

  • @ferishia831
    @ferishia831 3 หลายเดือนก่อน +1

    シャドウは象日下部のゲージ飛ばして通話してたディスコメンで引いてた

  • @user-mk2xw8pn6l
    @user-mk2xw8pn6l 2 หลายเดือนก่อน +1

    シャドウのssだけで前100%以上削れたから、振り幅えぐいw

  • @惣右介
    @惣右介 2 หลายเดือนก่อน +2

    逆によく計算式導き出せるよww

  • @cleopatra_is_here
    @cleopatra_is_here 2 หลายเดือนก่อน +1

    逆にシャドウ以外の割合計算したやつバケモンすぎんだろw

  • @うんこ-x8v
    @うんこ-x8v 3 หลายเดือนก่อน +1

    葉は戦型以外非の打ちどころがないんよな

    • @マグロの刺身-k9c
      @マグロの刺身-k9c 3 หลายเดือนก่อน +2

      @user-do5ep4xe5w主友情がゴミなところくらいだな
      他のアビリティが最強すぎる

    • @マグロの刺身-k9c
      @マグロの刺身-k9c 3 หลายเดือนก่อน +2

      @user-do5ep4xe5w 時代遅れだと言っても弱点キラーが時代遅れだとは感じないしそれに加えてバイタルキラーもあるんよね、
      あとダメウぉ減速ウィンドって三つあるアビはどれも超アビだから火力もスピードも文句ない。
      友情コンボ×2の攻速アップもあるしSSでえげつない火力出せる
      HPは確かに他のキャラよりも少しだけ低いけどそれも何体も入れるキャラでも無いしそんなに弱点じゃ無いかも
      人によるとは思う

    • @あいあい-z3o
      @あいあい-z3o 2 หลายเดือนก่อน

      @user-do5ep4xe5wキラーに時代遅れなんてねーよw闘神キラーとかなら流石に擁護できんけど、汎用キラーの中でも使いやすいバイタルと弱点キラー持ってんのは普通に強いだろ

  • @suiren_02122
    @suiren_02122 2 หลายเดือนก่อน

    やっぱシャドウが誰にも解明されないの原作に近しいところあって好き

  • @kurosin.
    @kurosin. 3 หลายเดือนก่อน +2

    シャドウは1段階目でもたまに半分くらい持っていく時があるから楽しいw

  • @なちゅり-b9z
    @なちゅり-b9z 3 หลายเดือนก่อน +2

    シャドウさん気分屋だから…

  • @Usalia_udon
    @Usalia_udon 2 หลายเดือนก่อน

    葉デトリタスで久々に使ったけど1段階目でヒット数200くらいで半分近く削ったから本当おかしいこのSS

  • @syo---jumpsucares----
    @syo---jumpsucares---- 3 หลายเดือนก่อน

    シャドウ、検証者が検証したらランダムでは無いことは分かったらしい…

  • @垣田虎雅
    @垣田虎雅 3 หลายเดือนก่อน

    謎が解明されても瞬時に計算できないので、打つ瞬間は謎に包まれている笑

  • @高槻はの
    @高槻はの 3 หลายเดือนก่อน +2

    未だに100%越え割合が麻倉葉だけなのマジでイカれてる

    • @高槻はの
      @高槻はの 3 หลายเดือนก่อน

      @user-do5ep4xe5w 介護無きゃ到達できないなら負け犬の遠吠えにしか聞こえんでそれw

    • @PopOpoPopOpoP.
      @PopOpoPopOpoP. 3 หลายเดือนก่อน

      @user-do5ep4xe5w😅

    • @ポップコン-f3y
      @ポップコン-f3y 3 หลายเดือนก่อน

      @user-do5ep4xe5wカッパとかの直殴り割合ss以外に居たっけ?

  • @JinkouchiknowWR
    @JinkouchiknowWR 3 หลายเดือนก่อน

    途中抜けつかって、全くおんなじ状況でシャドウss使ったけどダメージ違ったから、ほんとにランダムだと思う

    • @GT-tl9wc
      @GT-tl9wc 3 หลายเดือนก่อน

      おひとりモードの場合は同じ乱数表が参照されるので同じ割合になりますよ。
      ただ、敵に触れたり友情を発動すると乱数表が動くので割合も変動します。友情に関しては乱数表が動くのと動かないのがあるみたいですが。

  • @user-rt3lc3gm5u
    @user-rt3lc3gm5u 3 หลายเดือนก่อน +1

    この複雑な仕様を運営は教えてくれないのが不親切すぎる

    • @Sisimaru_san
      @Sisimaru_san 3 หลายเดือนก่อน

      まあ、考えさせてくれてるってのもいいことかもよ

  • @禿野シースター
    @禿野シースター 3 หลายเดือนก่อน

    誰も使ってないだろうけど、ロミオのストライクショットの心臓オペラが好きだった!

  • @護美箱-d3n
    @護美箱-d3n 3 หลายเดือนก่อน

    サンストーンキラキラ✨
    持ってますよ。
    昔、キレイだったので、買いました。
    観音天珠+サンストーン+ルチル+水色オーラクォーツ龍神+アメトリン+シトリン+水晶。
    お天道様のような感じです✨

  • @suiren3993
    @suiren3993 3 หลายเดือนก่อน

    これ解析した人凄いよね

  • @ハム-y7c
    @ハム-y7c 3 หลายเดือนก่อน

    モンストって結構原作再現してるんだね、別ゲーもこれくらい原作再現して欲しい

  • @senbei_katayaki
    @senbei_katayaki 3 หลายเดือนก่อน

    たまに葉のSS全然効かん時あるけどそういう事だったのか

  • @Seraphim-ev4pp
    @Seraphim-ev4pp 3 หลายเดือนก่อน +1

    仕様が解明されてない→×
    完全にランダム→○

  • @jai555_tomato
    @jai555_tomato 2 หลายเดือนก่อน

    ※実際のソースコードの変数名はもっとわかりやすいものとなっております

  • @SAN値直葬ばら撒きおじさん
    @SAN値直葬ばら撒きおじさん 3 หลายเดือนก่อน +6

    シャドウ様の崇高な考えなど理解しようとすることが愚行

    • @にある-e2c
      @にある-e2c 3 หลายเดือนก่อน +3

      うおっ「本物」じゃん

  • @Relax1ig3df3s
    @Relax1ig3df3s 3 หลายเดือนก่อน +1

    流石アトミック

  • @user-wf-1000xm5
    @user-wf-1000xm5 3 หลายเดือนก่อน +3

    ほらな、数学は大人になっても必要だろ?(開発陣より)

    • @yomi_43-k2w
      @yomi_43-k2w 3 หลายเดือนก่อน +1

      俺らはほら…常に脳死でやってるから…

  • @KANA-DAI3
    @KANA-DAI3 2 หลายเดือนก่อน

    かぐやさまのabcって恋のabcで24と12はクリスマスイブのことなのかって考えてしまった

  • @TAKAthqn
    @TAKAthqn 3 หลายเดือนก่อน

    麻倉葉まだ全然使える性能だし復刻来て欲しいわ

  • @霧切響子-c9z
    @霧切響子-c9z 3 หลายเดือนก่อน

    シャドウはもう使わんけど
    倉庫番として優秀

  • @しがない高校生-e7n
    @しがない高校生-e7n 3 หลายเดือนก่อน

    これ求めた人も考えた運営も天才じゃん

  • @Ichigeki_Complete
    @Ichigeki_Complete 3 หลายเดือนก่อน +1

    影の実力者名乗るだけある

  • @ASKA-x3o
    @ASKA-x3o 2 หลายเดือนก่อน

    シャドウは時間とかならどうだろ?
    夜は火力高いみたいな。
    エスカノールやメガネの人みたいな仕様があるくらいだから、関係ないかなぁ?
    個人的には難易度で割合が変わるであって欲しかった

  • @KRIRNYR
    @KRIRNYR 3 หลายเดือนก่อน +3

    ヒット数100でHP100000で使用回数1000だったら追撃0ダメになるんか?

    • @vais-h4n
      @vais-h4n 3 หลายเดือนก่อน

      ふむ、やってみよう

    • @ksshisen
      @ksshisen 3 หลายเดือนก่อน

      最低割合保証があったはず

  • @pien_pien_pien
    @pien_pien_pien 3 หลายเดือนก่อน +1

    フォーサーやらんしシャドウあんまり使ってないなぁ

  • @SYmaouIamAtomic
    @SYmaouIamAtomic หลายเดือนก่อน

    流石最凶の男atomicだぜ、原作みたいに複雑のようなSSにみせて簡単だったら笑うwあ、でもどうやったら自分も死ぬかも知れん諸刃の剣のような業を身に付けたんだ?カゲマスやってるけど弱いし、キャラ居なさすぎてストーリーも中々見れてないからわっかんね( ^Д^)

  • @はむ-e9q
    @はむ-e9q 3 หลายเดือนก่อน

    法則があるのかないのか見つけるの地獄すぎるな。てか他2体もどうやってわかんねんこれ

  • @しゃけ-f6i
    @しゃけ-f6i 2 หลายเดือนก่อน

    かぐや様の計算に出てくるabcってアニメにも出てくる恋のabcってコツ?

  • @さいてい
    @さいてい 3 หลายเดือนก่อน

    本当に女装無惨では葉くんに助けられたわ

  • @YouTubeくん-t4m
    @YouTubeくん-t4m 3 หลายเดือนก่อน

    わざわざややこしい計算式にするの草

  • @めろん濃度
    @めろん濃度 3 หลายเดือนก่อน

    かぐやのabcは恋のabcでもあってほしいって願ってる

  • @涼太郎栄
    @涼太郎栄 2 หลายเดือนก่อน

    シャドウは単発で3体当ててシャドウ艦隊でパーティー組んでる笑

  • @かっぱせんちょ
    @かっぱせんちょ หลายเดือนก่อน

    五条悟みたいな「失敗‼️(´>∀

  • @ああ-u8y6f
    @ああ-u8y6f 2 หลายเดือนก่อน

    別に分からなくても強いから問題ない
    シャドウSSが弱くなった時には使う理由もなさそう

  • @nadiar6680
    @nadiar6680 2 หลายเดือนก่อน

    シャドウ友達に借りて使ってみたらめっちゃ壮大な演出の後カスみたいなダメージ叩き出してて笑った記憶ある

  • @ああ-x8n4c
    @ああ-x8n4c 2 หลายเดือนก่อน

    葉は加速2もあるのもやばいよな

  • @rasuku9741
    @rasuku9741 3 หลายเดือนก่อน

    シャドウって解明されてなかったんだ
    勝手にどっかで見た情報で触れた的の数に応じて火力上がるとかいう意味不明な仕様だと思ってた

    • @takashimank
      @takashimank 3 หลายเดือนก่อน +2

      フォーサーの影響じゃね?w

  • @ああああ-z3n6d
    @ああああ-z3n6d 2 หลายเดือนก่อน

    つまり数学の勉強になるということですね

  • @マイペース健康屋雨ノ宮和月
    @マイペース健康屋雨ノ宮和月 3 หลายเดือนก่อน

    麻倉葉は、友達だった奴が細かく見たら確かヒット数は、500以上とか言ってたね?
    その他は、まじで諦めたとか言ってた。

  • @dominique5410
    @dominique5410 3 หลายเดือนก่อน

    ごむひもさんが乱数表使ってるって判断してて、それ信じるなら乱数以外の計算式は特定できないよなぁ

  • @わささび-k3s
    @わささび-k3s 3 หลายเดือนก่อน

    ランダムっていっても人が作ってる以上は何らかの法則はありそう

    • @ksshisen
      @ksshisen 3 หลายเดือนก่อน

      その法則そのものがランダムになってると思うわ。プログラムには乱数に任せて数値を自動で勝手に変える方法があるからね。
      いつどこで、どんな方法でガチャを引いて何が出るか分からないのと同じ。

  • @lv.5828
    @lv.5828 3 หลายเดือนก่อน

    車道は割合にしては上から2桁が
    いつも15なんだけど…

  • @protein5959
    @protein5959 2 หลายเดือนก่อน

    かぐや様のは恋のabcに寄せたんかな
    そんなとこまで追求するとはロマンですな〜