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DQ3完走ありがとうございます! ナジミの塔からいつもこちらをハラハラさせながら絶妙の塩梅でダンジョンを攻略していくよもやま流にすっかり魅せられました。いつまでベホイミ無しで頑張るねん、とwこのチャンネルはもはや人生の楽しみの一つです。DQ4プレイ動画も静かに待ってますね!
労いのお言葉およびSuper Thanks まことに感謝いたします! そこまで言っていただけて恐縮に感じるとともにとても嬉しいです。DQ4に関してはどうなるかまだ分かりませんが、もしプレイするようでしたらまたお付き合いくださいませ。
勇者の挑戦も名曲ですが、私はエンディングの曲も3が一番好きです。ノーカットありがとうございます。FC版のドット絵の可愛さを再発見、挟まれるよもやま話の豆知識、何度見ても飽きずに楽しめるこの動画はまさにドラクエと同じ!
もったいないお言葉、恐縮です!『そして伝説へ』は私もめちゃくちゃ好きです。我々ファンにとって、おそらく開発スタッフさんたちにとっても特別な楽曲のひとつですよね。私自身これからもドラクエを楽しみ続けていけたらと思います。
完走おめでとうございます!最後の鍵のほこらの骸骨。竜の女王。サイモンの生涯。全てを拒む地割れ。主人公たちのその後… 挙げたらきりがありませんが、3は本当に美しい余白に満ちてますね。改めて3の魅力に浸ることができました!
ありがとうございます!まさにその余白がドラクエの魅力ですよね。それがあるから、いまだに楽しめるんだろうなと思います。
王様に称号を授与されてパーティーメンバーが順にこちらへ振り返るシーン、最後に勇者がぎこちなく振り向くのがいいですよね「え、この後どうすれば」「よっ!ロトの勇者!」「堂々としていればいいのよ」みたいなやり取りが聞こえてくるようです
微笑ましい(笑) そういう仲間感、すごく好きです。
ゾーマは本当に、THE魔王って感じですよね。台詞、鳥山氏によるデザイン、すぎやまこういち先生の勇者の挑戦、そしてその強さ、初めて対決した時のインパクトは忘れる事が出来ません。滅茶苦茶絶望しましたwここまでお疲れ様でした。そして伝説へ…が染み入ります。誰もが伝説の勇者となったあの時。思い出させてくれてありがとうございます。
ゾーマは、まさにTHEを冠する存在ですよね。魔王of魔王、ミスター魔王、みたいな(笑)当時の冒険の記憶を思い出していただけたなら、とても嬉しく思います。こちらこそ感謝いたします。
まりさよ 何故 もがき 生きるのか?滅びこそ 我が 喜び。死にゆく者こそ 美しい。さあ 我が 腕の中で 息絶えるがよい!ゾーマさん詩人ですね。魔物といえど、強い哲学と信念があるからこそ大魔王という立場を張れるわけで、ゾーマは成るべくして大魔王になったと言えるんでしょうね。神BGMと相まって、これほど日本RPG史、いやゲーム史に残るラスボス的存在もなかなかいないでしょう。DQ1,2に引き続きDQ3もPart1からずっと見てましたが、お二方+スライムさんと一緒に素敵な時間を過ごさせてもらいました。ありがとうございます。
いいですよねゾーマ。DQ3でこれを生み出してしまったがために、かのお三方はその後大変だったろうなとなんとなく想像します(笑)DQ1,2,3と長時間お付き合いいただき、ほんとありがとうございます!
@@dq-yomoyama ご返信ありがとうございました。ロト3部作からは外れてしまいますけれど、このままDQ4へゆっくり雑談を継続してくれたらこの上ないうれしみです。
@@mazda9708 ありがとうございます。実機が起動してくれるかどうか確かめて、大丈夫そうならそのうちやろうかなと思っています。
1:30:06名曲きたー!やっぱりドラクエで一番テンション上がるのはこの曲でしょうね、ほんと名曲だわ…長いシリーズになりましたが、ドラクエ3クリアおめでとうございます!お疲れ様でした8:17オルテガは泳いで渡ってたはず…w
長時間お付き合いいただきありがとうございます!『勇者の挑戦』は何度聞いてもテンションあがりますよね(笑)オルテガ……泳いで渡るとかいう人外行動を思いとどまってくれたら共闘できたかもしれないのに……。
完走お疲れ様でした動画見ながらDQ3クリアプレイ方針の違い知識の深さに感心しながら最後の方並走してました最後はリメイク発売日発表の嬉しさで思わず徹夜してしまいました笑
ついに発表がきましたね! 長時間お付き合いいただきありがとうございます。
クリアおめでとうございます!ゾーマ戦のBGMと、光の玉で闇の衣を剥がす演出が大好き。ひらすらベホマ戦法で勝った思い出。
あの一連の流れ、否が応にも熱くなりますね!ベホマが効くと知ったときは衝撃でした(笑)
おお最終回!まずはゆっくり見ます。まずはコメントだけしたかったので。改めてクリアおめでとう御座います!。自分1番好きなIIIの実況最高でした。またいろいろな動画期待してます!
ありがとうございます! 個人的にはいろいろ反省点もあったDQ3でしたが、楽しんでいただけたようで救われます(笑)次の動画でも、よければお付き合いください。
ああ、2時間もある。ありがてぇ。今さらですが、FC版のやみのころも状態のゾーマってフルカラー(?)だったんですね。SFC版は逆だから勘違いしてました。
思った以上に長くなってしまいましたが、そう言っていただけるとこちらもありがたいです(笑)
完走お疲れ様でした!主様のプレイ動画は1も2も好きでしたが、3はまりさとれいむが同じパーティで一緒に冒険してる感じが楽しくて一番好きです。ありがとうございました!ちなみに「勇者たちが上の世界に帰れたのか...?」について、私は、きっとルビス様の力で帰れたんじゃないかな、と想像しています。ロトの剣・鎧、三つの神秘なるものを託し終え、オルテガの亡骸を弔ったあと、ゾーマ城の跡地で静かにたたずんでいた4人。その頭上で突如大きな羽音がし、見上げると悠々と羽ばたくラーミアが...そして、「お~い!まりささ~ん!」ラーミアの背から乗り出して大きく手をふる、きめまるの姿...!きっとこの先、誰にも知られない素敵な5人旅が、長く続いていくのだろうーーーーそんな自由な想像ができるのも、ドラクエ3の素晴らしいところだなぁと思いました。
ありがとうございます!勇者たちのその後については、いろいろと想像が膨らむ部分ですよね。上の世界に帰れたのでは説はDQ8でラーミアの能力が描写されたこともあってあり得えそうだなと私も思います。もしきめまるがラーミアに乗って迎えに来てくれたとしたら……あの後更なる冒険があったのだとしたらホントわくわくしますね(笑)仰るとおり、そういう想像の余白が残されているのが素晴らしいところなんですよね。
1:37:52FC板でしか聴けない神秘的な夜明けのBGM、すごく好きです♪クリアおめでとうございます㊗
ありがとうございます!あの演出めちゃくちゃいいですよねえ。
お疲れ様でした!DQ3動画の中では、よもやま話さんの配信が一番好きです。キャラクターやDQそのものへの愛が伝わってくるからかな?今後の配信も楽しみにしています!
ありがとうございます! 独りよがりすぎるかなと反省することもありますが、そういっていただけて嬉しいです。また次の動画があれば、よければお付き合いください。
完走お疲れ様です。今シリーズもうぷ主の博識ぶりを堪能できてとても面白かったです。
ありがとうございます! 正直あとから調べて「へええ、そうだったんだ!」と知ったニワカ知識を偉そうに話していることも多いです(笑) それ以外にもプレイ中に気づくことがいまだに多いのが楽しいんですけど。
コントローラ回転法採用ありがとうございます!そしてクリアおめでとうございます!
メモしたコメントを隣においてプレイさせていただきました(笑)こちらこそありがとうございます!
大長編お疲れ様でした。父の最期をただただ見ていることしかできない無力感はドラクエ5に通ずるものを感じますね。子供の頃ドラクエ3のエンディングは大団円のように感じていましたが、アリアハンに残された母はこの後も二度と会うことができない夫と息子の帰りを毎晩家の前で待ち続けていると思うと心に鈍い痛みを残す終わり方でもありますね。そしてきめまるも往年の冒険に思いを馳せながらまりさたちを待ち続けるのでしょうね。
ありがとうございます。私も子供の頃は似たような感覚、DQ3は勧善懲悪、クリアしたら大団円、みたいに思っていましたが、実際はぜんぜん違いますよね。上の世界に残してきた人々、下の世界の残された人々……多くを語らないが故に無限に想いを馳せてしまうところがまさにドラクエだなと思います。
プレイ動画よりも以前のよもやまテーマ話が楽しみです
動画にしたいなというネタがあればまた投稿したいと思います!
改めて、クリアおめでとうございました控え目に言って、最高でした!よもやまファンのみなさまも思われているかと思いますが、次はやはりドラクエ4を期待してしまいますハード的に難易度高いと思いますが、お待ちしております比較的やりやすそうなのは、Wii版のSFC版ドラクエ1・2・3か、HD2D版のドラクエ3を待つかですかね。。しかし、まずはおつかれさまでした。楽しかったです。
ありがとうございます! 楽しんでいただけたようで嬉しいです。次やるとしたらDQ4になると思いますが、やはりまずはちゃんと起動するかどうかですね(笑)
完走おめでとう&お疲れ様でした。霊夢のコメントがウルッと🥹「息子が帰ってくると喜ぶガライの母親、もう息子が帰ってこないとは知らない魔理沙の母親」信じて待っている母親が切ない…せめて無事に生きて旅を続けていることが伝わればと願わずにはいられない🙏
ありがとうございます。私の知人も勇者の母親のことを思うと……と言っていましたが、つらいですよね。どうにかして上の世界に帰ったはず、と考える人が多いのも頷けます。
クリアおめでとうございます。仲間同士で装備の使い回しをしないとかゲーム中で得られる情報に従って話を進行させるといったプレイスタイルがとても新鮮でした。まりさたちは実際にその世界に生きる冒険者なんだな、と。自分がやるとどうしても不自然な効率重視プレイ(祈りの指輪を大量購入とか)になってしまいます……考察(妄想)できそうなネタもあちこちにありましたし雑談の更新も楽しみです。
ありがとうございます! だいぶ独りよがりなプレイだなという自覚があったので、そう言っていただけると救われます(笑)妄想動画も一本にまとまりそうなネタがあれば更新していきたいと思うので、その際はよろしくお願いします。
クリアおめでとうございます~完走お疲れ様でした!!こうして見返すとオルテガさんの最期の言葉が息子への謝罪なのが心に来ますね。バラモス討伐という当初の目的を果たせないまま地下世界に入り込み、もはや故郷に帰れることも半ば諦め使命感のみで動いていたんだろうなぁと。そんな彼だからあそこまで動けたし同時にそこまでストイックになった彼に誰もついて行けなかったのだろうとも思います。せめて専用絵があればと改めて思いました。
長時間お付き合いいただき、こちらこそ感謝です。コメントを読ませていただいて思いましたが、オルテガは世界を救うという以前に、自分の息子が生きるであろう未来のために命をかけて頑張っていたのかもしれませんね。そう考えると、またいろいろと感じ入るところがあります。そんなオルテガがパンツマスクにされた経緯……何故なんだ。
妖精(の笛)とゴーレムの話は、明らかに「IIIの後、Iの前」なのですねぇ……。精霊の祠は朽ちて印だけが毒の沼地に眠ることになりますし、竜王が来る前も万事良しとは行っていなかったような気配が。
まさにそこは謎な部分ですよね。ゴーレムが作られた理由、精霊の祠が朽ち果てている理由、それらが竜王の出現と関係しているのかそうではないのか……気になるところです。
うぽつです!くぅ〜待ってました!
更新がかなり遅れてしまいました(笑)ありがとうございます!
長編動画おつかれさまでした😊 やっぱりFC版のドラクエはやりごたえありますねぇ。自分が選んだ仲間や職業、レベル帯によってラスボスの難易度が変わるのが素晴らしい。何度でもパーティを組み替えてやりたくなる神ゲーですね! 個人的にはBGMの切れ目に合わせてコマンド決定してるところがニヤリとさせられましたw 俺にとってのあるあるです😁
たしかにそのときの状況で難易度が変わるのがいいんですよね!BGMの切れ目にコマンド入力は……BGMを堪能したいという気持ちが無意識に働いていたのかもしれません(笑)いずれにしろ、ありがとうございます!
まさかの2時間という長尺。3はプレイ経験こそないもののRTAやよもやまさんの動画で見て来て一番好きな作品。ただ主人公がゾーマを倒したせいで帰れなくなってしまったのが辛い。それこそきめまるとは永遠に会えなくなってしまった。これが勇者パーティの運命かもしれない。オルテガはSFC版だと生き返るけど、MP管理をしっかりするか、ノアニールで呪いにかかって勇者に追いつかれてほしかった。ともあれ完走お疲れ様でした!
勇者たちやオルテガ、上の世界の人たちのことを思うと、いろいろと考えてしまいますよね……。RTAとは間逆のような動画でしたが、そう言っていただけてとても嬉しいです。長時間お付き合いいただき、ありがとうございました!
00:24 の部分で、デイジーの名前が出てくるのが最高です「デイジーみたいでかっこいい」わかります
「はやぶさのけん」や「はがねのつるぎ」、山のような「どうのつるぎ」……何故か印象に残っているシーンが多いです(笑)
@@dq-yomoyama わかります!なんか、ちゃんと見てた記憶無いけど、実はちゃんと見てたんやなって思いますw
1:51:221:51:36このおふた方はすでに…我々も歳をとったってことかな。堀井さんをはじめ製作者側に情熱が未だにひしひしと感じられる作品。うp主様プレイお疲れ様です😂
一介のファンとして、ドラクエという作品に携わった方々には感謝しかありません。そして当動画をご覧くださった方々にも。改めてありがとうございます。
ドラクエ3ありがとうございました。100本目にしてロトシリーズ完結と、なんとも良い感じです。今年のドラクエの日がガゼン楽しみになってまいりましたw『また見てね♪』つまり次回作が構想があるというコトですね😆たのしみです。
ありがとうございます! ドラクエの日まであとわずかですね。楽しみでもあり、怖くもあり……(笑)今後どうなるかは分かりませんが、また何かあればお付き合いいただけると嬉しいです!
クリアお疲れ様です最後まで大変楽しませていただきました探索からそのままゾーマ戦まで行くとは驚愕オルテガの最大の敗因は魔理沙のように頼れる仲間がいなかったことか彼はなぜ一人旅を続けたのだろうかまさか、あの服装が原因…
なんとかクリアできました、ありがとうございます! オルテガの仲間、ゲーム中ではホビットひとりしか語られませんもんね。その彼とも途中で別れ……当時はルイーダの酒場もなかったんでしょうか。あの見た目でも慕われている描写が多いので、服装のせいではないと思いたいですが(笑)
いつも楽しく見ています。クリアおめでとうございます。改めて3は傑作だと心に染みました😢次回作も待ってます❗
ありがとうございます! 私自身何度目かのプレイでしたが、それでもやはり新たに思うところがありました。次回もまたお付き合いいただけたら嬉しいです!
伝説が始まった...お疲れ様でしたゾーマとはいったい何者だったのか...
ありがとうございます! ゾーマもかなり想像力を掻き立てられる存在ですよね……。
クリアおめでとうございます🎉やっぱり3はシリーズ最高傑作ですね。
ありがとうございます!久々にやりましたが、やはり最高でした(笑)
クリアおめでとうございます3だけは何故だかやったことがなくストーリーも含め楽しませてもらいました4もやるのでしたら楽しみにしてます
おお、未プレイなのにご視聴いただけて、嬉しいような申し訳ないような気持ちです(笑)DQ4についてはまだ未定ですが、もしプレイできればお付き合いいただけると嬉しいです。長時間ありがとうございました!
ひかりの いとが からみつき やみのころもを はぎとった!名文だと思います。リメイク版ではエフェクトのみになっていて残念。DQ4、楽しみにしています。いろんなキャラが交代しながら活躍する第5章がみたい。
いいですよねそのテキスト! センスがやばい(語彙力がやばい)DQ4については今のところ未定ですが、そのときがきたらまたお付き合いいただけるとありがたいです。
しかしそれを放つ相手がもういないwww堀井先生が好みそうな言い回しですな。遅ればせながらうぽつでしたぞ
恐れ多いコメント、ありがとうございます!
改めて見直すと、バラモスゾンビが凄く魅力的なんですよ当時、まだ『ゾンビ』というカテゴリが今ほどメジャーではなくて小学生だった私は、なんとなく『バラモスの死体』程度にしか思っていませんでしたしかし、あの流麗なセリフと豊富な呪文を使いこなしたバラモスが、打撃一辺倒、しかも判断力ゼロという姿には、何故か悲しくすら見えますよもやまさんのおかげで、私の中の好きなモンスターランキングはいつも混戦です!
なるほど……そう言われると、思った以上に魅力的なモンスターですね。FC版などはとくに台詞もなにもないのに、そこまでのドラマが描かれているとは。もちろんM9Believerさんのような視点があってこその話ですが……。
虹の雫を掛けるぞぉお(´▽`)❤鼻水( ゚д゚)パリィィィィン(虹の雫は砕け散ったw)アアアアアアあと一歩が逃げていくぅぅぅぅぅ‼‼‼‼‼‼‼‼( ゚Д゚)未だに柴田亜美先生は天才だと思い知るwwww
柴田亜美先生の4コマですね。いつでも思い出せますw
あのパプア君の三白眼顔はもともとドラクエⅢの勇者とかだったですよね~。
他の方もコメントくださっていますが、そのネタは読んだことがないのでめっちゃ気になります(笑)
大魔王ゾーマの城行くのに必要な3つのアイテムと魔王の影…意外と狙ってたのかもしれないですよ…そんな気がする虹の雫を上世界の同座標軸(竜の女王の城の西)で使うと橋が出来るってのもありますね4人パーティにこだわってる時の大魔神を4体倒した後にバシルーラくらったら判断に悩むんよね…リレミトしたら多分復活するはずだからオルテガの近くでイベントが始まるからある意味おかしくなるのよ出来れば橋に入ったところで戦闘が始まり終わった頃にプレイヤーが橋を渡り終える演出のほうが間に合わなかった感が出るのに…それ以前に勇者が幼少期に旅立った父の顔を覚えているわけ無いダイの大冒険のバギクロスの放ち方が一番好きですゾーマ戦の『勇者の挑戦』が『アレフガルドにて』のアレンジだと知ったのは最近Ⅷの『おおぞらをとぶ』のアレンジ『おおぞらに戦う』といいこういう演出はさすがとしか言いようがない
三つの神秘なる物の効果、もしかして? いやまさかな……という感じでしたが、狙ってたんだとしたらかなり面白いですね。虹の雫の話、たしかに座標を共有しているということは逆もあるのか!なるほどです。あの大魔神は復活するんですか!? トロルキングが鬱陶しすぎる(笑)オルテガのイベントは時系列的なこと含めいろいろ考えちゃいますよね。ダイがキラーマシンにバギクロスを使ったシーンが、いまだに記憶に残っています。『勇者の挑戦』のアレンジの話、私もはじめて聞いて、たしかに! ってなったときはテンションがあがりました。またひとつ違ったBGMの楽しみ方を教えてもらったなという感じでしたね。
振り返ると結構な偶然に助けられて大魔王討伐してますな。竜の王女が息を引き取る寸前で光の玉をもらい、偶然オリハルコンを拾い、たまたまそれを加工できる職人が近くにいるという。勇者側が運命を味方につけたのか、大魔王が最後の最後に運に見放されたのか…
運、あるいは運命……たしかにそういうのを感じますよね。ゾーマはいずれ勇者に倒される運命しかなかったのかと思うとそれはそれでまたいろいろ考えてしまいます。
リムルダールの上の世界樹の葉、コメント拾いありがとうございます🫡渇きの壺は海の外だったんですね🤯1:37:16霊夢『アンタ(魔理沙)は後からここに独りで来ないといけないのにね』・・・まさかDQ1を❔🤔クリアされているから時系列的な話のセリフかなゾーマ戦のBGMは震えますね🤩クリアおめでとうございます🎉2時間弱の動画作成&編集お疲れ様でした🍵そして伝説が始まった・・・色々な意味で震える作品、いや名作堀井雄二さん鳥山明先生すぎやまこういち先生そしてよもやまさんありがとうございました🙇
世界樹の葉をあの場所で拾えるのは凄く便利で助かりました。渇きの壺も試してみたかったんですが……。ラダトーム北の洞窟の話は、仰るとおり石版を残さないといけないので、またあとで来たんだろうなあと。ゾーマとの対峙から最後までの流れ、知っていてもいまだにぞくぞくしますね。ドラクエという名作を産み出したすべての皆様、そして当動画をご覧くださった視聴者の方々に、私も改めて感謝したいと思います。ほんとうにありがとうございました。
HD-2D版では階層が違って、高台からオルテガとキングヒドラの戦いを見下ろす感じになったら嬉しい
棒立ちを回避するためにも大事ですね、それは!
何かしら変更されるかなあと予想しますが、それがどういうものか気になりますよね。自分ならどうするかと考えるのも楽しいものですね。
高台からオルテガの戦いを見て「戦っている!」とセリフが流れてBGMも戦闘中の物に変わって、早く行かなきゃ!と焦りながらも強敵に阻まれて、結局間に合わなかった...みたいな演出欲しいです
@@talkingmuscleJunji 仰るような感じに、全力は尽くしたけど結果として……という描写があってもいいのかなとは思いますよね。
2コメ。いつも楽しい配信を有難うございます。FCDQ3最終回!次は4かな?太陽の石にザメハ効果があるとは!知りませんでした。
ありがとうございます。私も太陽の石の効果を初めて知ったときは驚きました(笑) DQ4についてはすべてが未定ですが、もしやるようならまたお付き合いいただけると嬉しいです。
平和へ向かう世界の下で商人の功罪を公正に天秤にかけようという機運が高まってほしい。⚖
牢からは出され、アリアハンに戻るなどして楽しく暮らしていてほしいと思います。
HD-2D版ではきめまる(旅を離れた商人)に関するなにかが欲しいと思いますエンディングの後に写真一枚乗っけるみたいな感じで。きめまるとポポタが遊んでるところとかきめまるが旅してるところとか旅ならパーティはきめまる、大人ポポタ、サイモンの息子、ギアガの見張り兵かな
商人は確実にパーティに加わるキャラクターですから、そういう意味では特別な仲間ですよね。
回転床は穴の開いている方向、行きたくない方向にとりあえず入力、これで落ちることは絶対にない進めればOK、戻ってきたら逆方向を入力これで抜けれる
最初はなんのこっちゃで苦労しました(笑)
賢者の石はほんと勝ち確アイテムですねゾーマが破壊すべきものは王者の剣ではなかった…
いやほんと……あまりの強さに封印すべきだったか?と思いました(笑)
息子が帰ってくると喜ぶ母親・・・悲しみ🥺
知人が、いまでも息子の帰りを待って夜は家の前で待っているのかなと話していたことがあるんですが……つらいですね。
ゾーマ討伐後に、1:47:09 にあるような床ダメージの床でHP0になったらどうなるのかな?って思ったしかも、その時に、アリアハンとか上の世界でセーブしてたら、どうなんだろって思ったけど、1:44:29 みたいに、もうダメージくらわなくなってるんやろうなーともおもった。
仰るとおりバリアなんかのダメージは受けないようになってるみたいです(笑)
1の時代には痛恨の一撃は無かったよな→普通に殴りコロされる、は分かりみがすごい。FCのDQ1を経験した人にしか分からんだろうけどw
成り行きで進んでるだけだと真っ当にやられるという、いま振り返ればモンスターの強さの跳ね上がり方が凄いですよね(笑)
戦士が最終PTにいることで、戦士の指輪の条件も整えましたね…逆にいなかったら誰の指輪なんだろう…
書き忘れてしまった…完走おめでとうございます!
ありがとうございます! 仰るとおりその戦士の指輪の存在があるので、戦士を最終パーティに入れたくなるんですよねえ。
TH-camで初めて投稿します(^-^;ドラクエ3は高校受験が終わった当日に始めたドラクエで、個人的に本当に思い入れがあります。なのに、ゾーマ討伐のくだりは記憶にないので、もしかしたらクリアしていないのかもしれません(笑)でもドラクエ4はやったんだよなぁ。なにはともあれ、ドラクエ1~3までの動画、本当に面白かったです。特にドラクエ3は配信するごとにチェックしていたので、Live感(?)がまたよかったです。※ドラクエ1~2はすでに全話配信終了していたので、まとめ動画を観ました(;^ω^)普通にプレイしているトコが、自分がプレイしているような感じがして楽しかったです。引き続き、ドラクエシリーズのプレイ動画をアップしてもらえるとうれしいです。非常に興味深い動画を配信してくれてありがとうございました。またの機会を楽しみにしています。
長時間のご視聴、そしてあたたかいコメント、感謝致します。私の動画で当時の記憶を思い出していただけたなら大変うれしく思います。もしほかのタイトルもプレイすることがありましたら、よければまたお付き合いください!
バラモスゾンビ戦でようむがゾンビキラーに持ち替えたとき、スクルト解除されたのでは?と思い、少しハラハラしました。結局、攻撃は飛んで来なかった・・・完走、本当にお疲れさまでした
え、装備変更したら解除されるんでしたっけ?それは怖い……。ともあれ、ありがとうございました!
@@dq-yomoyama 確か戦闘中に装備し直すとルカニ系が解除できる裏ワザがあったような。スカラ系も解除されたと思いますが、あれはSFC版だったかな?
@@lyricalhiro あー、なんかSFC版DQ6がそうだという話は聞いたことがありますね。FC版DQ3がどうなのかは定かじゃないですが、もしかしたらSFC版DQ3はDQ6の仕様が残ってるんですかね。
記憶違いかもしれませんが、リメイク版のバラモスブロス戦で3回攻撃された時、イオナズン3連発くらって、リセット押した記憶がある…同ターンで3連続だったか、イオナズン2回、ターン挟んでもう一回だったか覚えてないですが…バラモスみたいなフォルムとイオナズン3連発って記憶のみが残ってて、それ以来バラモスの派生モンスターと敵の使うイオナズンがトラウマになりました
私もはっきりとは分かりませんが、特別な仕様でもなければそういうことは起きそうですね。イオナズンの間に炎が挟まっても大惨事ですし、そういった凶悪なケースに最初出くわすと「コイツはやばい」とトラウマになるのも頷けます(笑)
お疲れ様でした。上の世界の事はその後どうなるんでしょうね。少し気になりました。
上の世界のその後については語られてないですからねえ。その話で一本ゲームができないかとか思っちゃいますね(笑)
@@dq-yomoyama 返信ありがとうございます。今日ドラクエの日にドラクエウォークで3のリメイクイベントが始まったのでいい機会だと思い実況のpart1を見直していたんですがアリアハンが鎖国状態になっているのって戦争が原因だったんですねすっかり忘れていました。もしかしたらモンスターがいなくなった上に勇者的存在のいない上の世界では人同士の争いの場になっているのかも・・・とふと考えてしまいました。実際次の4で戦争絡みのイベントも少しありますし。
@@nm_psnid_n0984 モンスターという共通の敵がいなくなったら次は人間同士で……。かなりリアルな想像だと思います。上の世界があの後どうなったのか、気になりますよね。
そんな…親父がカンダタもどきだったなんて…😢
オルテガがカンダタフォルムになった経緯が気になりすぎます……(笑)
ゾーマの城に出る雑魚敵、バルログのザキ系以外は多少の補助呪文があるとはいえ、力と力の真っ向勝負が多いのはゾーマの性格が出てるということなのだろうか?
たしかに殴り合いしてくるモンスターが多いですね。そういう意味ではトロルキングなんかも異端な気がします(笑)
どんどん尺が長くなってて草まあここまで来たら一気呵成にゾーマ倒すまで行きたいよね。バラモスブロスは弟らしいが、骨になってツノと翼が増えた兄をどう思ってたんだろうw最近バラモス自身も公式4コマで遂に自分自身のゾンビ姿に「コイツ本当にわし?」と疑問に思ってたがw
尺に関してはほぼノープランだったせいでこんなことに……。ぜんぜん違う見た目になって逆に仲良くなった説……バラモス自身自分の姿を見て、あれ?って思ってたら面白いですね(笑)
0:26→な、何故……、破壊の剣が店頭に?……未だに疑問です😅
言われて思いましたが、呪われた装備が店売りされてるのってもしかして後にも先にもこれだけですか!?
@@dq-yomoyama さん確か6でも、どこかであったような…
総集編かと思った
無駄に長い!
私ははぐれメタルいたら全滅覚悟で倒す派。
強い。
1:05:55こんなタイミングでエンカウントするのか(笑)
私もびっくりしました……ちょっと空気読んでほしかったです(笑)
メラゾーマ使わせてあげてぇー
リメイク版だったら使えたのに! 無念です……。
ベホマでダメージ与えられるのゾーマだっけ?
闇の衣を剥ぎ取ったあとだとダメージが与えられるようになるんですよね。はじめて知ったときは衝撃でした……。
鼻水入ってないやん!
どんなネタなのか気になる……。
マホカンタ唱えた敵にマホトラ使えばいい
DQ3完走ありがとうございます! ナジミの塔からいつもこちらをハラハラさせながら絶妙の塩梅でダンジョンを攻略していくよもやま流にすっかり魅せられました。いつまでベホイミ無しで頑張るねん、とw
このチャンネルはもはや人生の楽しみの一つです。DQ4プレイ動画も静かに待ってますね!
労いのお言葉およびSuper Thanks まことに感謝いたします! そこまで言っていただけて恐縮に感じるとともにとても嬉しいです。DQ4に関してはどうなるかまだ分かりませんが、もしプレイするようでしたらまたお付き合いくださいませ。
勇者の挑戦も名曲ですが、私はエンディングの曲も3が一番好きです。ノーカットありがとうございます。
FC版のドット絵の可愛さを再発見、挟まれるよもやま話の豆知識、何度見ても飽きずに楽しめるこの動画はまさにドラクエと同じ!
もったいないお言葉、恐縮です!
『そして伝説へ』は私もめちゃくちゃ好きです。我々ファンにとって、おそらく開発スタッフさんたちにとっても特別な楽曲のひとつですよね。
私自身これからもドラクエを楽しみ続けていけたらと思います。
完走おめでとうございます!
最後の鍵のほこらの骸骨。竜の女王。サイモンの生涯。全てを拒む地割れ。主人公たちのその後… 挙げたらきりがありませんが、3は本当に美しい余白に満ちてますね。改めて3の魅力に浸ることができました!
ありがとうございます!
まさにその余白がドラクエの魅力ですよね。それがあるから、いまだに楽しめるんだろうなと思います。
王様に称号を授与されてパーティーメンバーが順にこちらへ振り返るシーン、最後に勇者がぎこちなく振り向くのがいいですよね
「え、この後どうすれば」「よっ!ロトの勇者!」「堂々としていればいいのよ」
みたいなやり取りが聞こえてくるようです
微笑ましい(笑) そういう仲間感、すごく好きです。
ゾーマは本当に、THE魔王って感じですよね。台詞、鳥山氏によるデザイン、すぎやまこういち先生の勇者の挑戦、そしてその強さ、初めて対決した時のインパクトは忘れる事が出来ません。滅茶苦茶絶望しましたw
ここまでお疲れ様でした。そして伝説へ…が染み入ります。誰もが伝説の勇者となったあの時。思い出させてくれてありがとうございます。
ゾーマは、まさにTHEを冠する存在ですよね。魔王of魔王、ミスター魔王、みたいな(笑)
当時の冒険の記憶を思い出していただけたなら、とても嬉しく思います。こちらこそ感謝いたします。
まりさよ 何故 もがき 生きるのか?
滅びこそ 我が 喜び。
死にゆく者こそ 美しい。
さあ 我が 腕の中で 息絶えるがよい!
ゾーマさん詩人ですね。
魔物といえど、強い哲学と信念があるからこそ大魔王という立場を張れるわけで、ゾーマは成るべくして大魔王になったと言えるんでしょうね。
神BGMと相まって、これほど日本RPG史、いやゲーム史に残るラスボス的存在もなかなかいないでしょう。
DQ1,2に引き続きDQ3もPart1からずっと見てましたが、お二方+スライムさんと一緒に素敵な時間を過ごさせてもらいました。ありがとうございます。
いいですよねゾーマ。DQ3でこれを生み出してしまったがために、かのお三方はその後大変だったろうなとなんとなく想像します(笑)
DQ1,2,3と長時間お付き合いいただき、ほんとありがとうございます!
@@dq-yomoyama ご返信ありがとうございました。
ロト3部作からは外れてしまいますけれど、このままDQ4へゆっくり雑談を継続してくれたらこの上ないうれしみです。
@@mazda9708 ありがとうございます。実機が起動してくれるかどうか確かめて、大丈夫そうならそのうちやろうかなと思っています。
1:30:06名曲きたー!
やっぱりドラクエで一番テンション上がるのはこの曲でしょうね、ほんと名曲だわ…
長いシリーズになりましたが、ドラクエ3クリアおめでとうございます!
お疲れ様でした
8:17オルテガは泳いで渡ってたはず…w
長時間お付き合いいただきありがとうございます!
『勇者の挑戦』は何度聞いてもテンションあがりますよね(笑)
オルテガ……泳いで渡るとかいう人外行動を思いとどまってくれたら共闘できたかもしれないのに……。
完走お疲れ様でした
動画見ながらDQ3クリア
プレイ方針の違い知識の深さに感心しながら最後の方並走してました
最後はリメイク発売日発表の嬉しさで思わず徹夜してしまいました笑
ついに発表がきましたね! 長時間お付き合いいただきありがとうございます。
クリアおめでとうございます!ゾーマ戦のBGMと、光の玉で闇の衣を剥がす演出が大好き。ひらすらベホマ戦法で勝った思い出。
あの一連の流れ、否が応にも熱くなりますね!
ベホマが効くと知ったときは衝撃でした(笑)
おお最終回!まずはゆっくり見ます。まずはコメントだけしたかったので。
改めてクリアおめでとう御座います!。自分1番好きなIIIの実況最高でした。またいろいろな動画期待してます!
ありがとうございます! 個人的にはいろいろ反省点もあったDQ3でしたが、楽しんでいただけたようで救われます(笑)
次の動画でも、よければお付き合いください。
ああ、2時間もある。ありがてぇ。
今さらですが、FC版のやみのころも状態のゾーマってフルカラー(?)だったんですね。SFC版は逆だから勘違いしてました。
思った以上に長くなってしまいましたが、そう言っていただけるとこちらもありがたいです(笑)
完走お疲れ様でした!
主様のプレイ動画は1も2も好きでしたが、3はまりさとれいむが同じパーティで一緒に冒険してる感じが楽しくて一番好きです。
ありがとうございました!
ちなみに「勇者たちが上の世界に帰れたのか...?」
について、私は、きっとルビス様の力で帰れたんじゃないかな、と想像しています。
ロトの剣・鎧、三つの神秘なるものを託し終え、オルテガの亡骸を弔ったあと、ゾーマ城の跡地で静かにたたずんでいた4人。
その頭上で突如大きな羽音がし、
見上げると悠々と羽ばたくラーミアが...そして、
「お~い!まりささ~ん!」
ラーミアの背から乗り出して大きく手をふる、きめまるの姿...!
きっとこの先、誰にも知られない素敵な5人旅が、長く続いていくのだろうーーーー
そんな自由な想像ができるのも、ドラクエ3の素晴らしいところだなぁと思いました。
ありがとうございます!
勇者たちのその後については、いろいろと想像が膨らむ部分ですよね。上の世界に帰れたのでは説はDQ8でラーミアの能力が描写されたこともあってあり得えそうだなと私も思います。
もしきめまるがラーミアに乗って迎えに来てくれたとしたら……あの後更なる冒険があったのだとしたらホントわくわくしますね(笑)
仰るとおり、そういう想像の余白が残されているのが素晴らしいところなんですよね。
1:37:52
FC板でしか聴けない神秘的な夜明けのBGM、すごく好きです♪
クリアおめでとうございます㊗
ありがとうございます!
あの演出めちゃくちゃいいですよねえ。
お疲れ様でした!
DQ3動画の中では、よもやま話さんの配信が一番好きです。
キャラクターやDQそのものへの愛が伝わってくるからかな?
今後の配信も楽しみにしています!
ありがとうございます! 独りよがりすぎるかなと反省することもありますが、そういっていただけて嬉しいです。また次の動画があれば、よければお付き合いください。
完走お疲れ様です。今シリーズもうぷ主の博識ぶりを堪能できてとても面白かったです。
ありがとうございます! 正直あとから調べて「へええ、そうだったんだ!」と知ったニワカ知識を偉そうに話していることも多いです(笑) それ以外にもプレイ中に気づくことがいまだに多いのが楽しいんですけど。
コントローラ回転法採用ありがとうございます!
そしてクリアおめでとうございます!
メモしたコメントを隣においてプレイさせていただきました(笑)
こちらこそありがとうございます!
大長編お疲れ様でした。
父の最期をただただ見ていることしかできない無力感はドラクエ5に通ずるものを感じますね。
子供の頃ドラクエ3のエンディングは大団円のように感じていましたが、アリアハンに残された母はこの後も二度と会うことができない夫と息子の帰りを毎晩家の前で待ち続けていると思うと心に鈍い痛みを残す終わり方でもありますね。そしてきめまるも往年の冒険に思いを馳せながらまりさたちを待ち続けるのでしょうね。
ありがとうございます。
私も子供の頃は似たような感覚、DQ3は勧善懲悪、クリアしたら大団円、みたいに思っていましたが、実際はぜんぜん違いますよね。
上の世界に残してきた人々、下の世界の残された人々……多くを語らないが故に無限に想いを馳せてしまうところがまさにドラクエだなと思います。
プレイ動画よりも以前のよもやまテーマ話が楽しみです
動画にしたいなというネタがあればまた投稿したいと思います!
改めて、クリアおめでとうございました
控え目に言って、最高でした!
よもやまファンのみなさまも思われているかと思いますが、次はやはりドラクエ4を期待してしまいます
ハード的に難易度高いと思いますが、お待ちしております
比較的やりやすそうなのは、Wii版のSFC版ドラクエ1・2・3か、
HD2D版のドラクエ3を待つかですかね。。
しかし、まずはおつかれさまでした。楽しかったです。
ありがとうございます! 楽しんでいただけたようで嬉しいです。
次やるとしたらDQ4になると思いますが、やはりまずはちゃんと起動するかどうかですね(笑)
完走おめでとう&お疲れ様でした。
霊夢のコメントがウルッと🥹
「息子が帰ってくると喜ぶガライの母親、もう息子が帰ってこないとは知らない魔理沙の母親」
信じて待っている母親が切ない…
せめて無事に生きて旅を続けていることが伝わればと願わずにはいられない🙏
ありがとうございます。
私の知人も勇者の母親のことを思うと……と言っていましたが、つらいですよね。どうにかして上の世界に帰ったはず、と考える人が多いのも頷けます。
クリアおめでとうございます。
仲間同士で装備の使い回しをしないとかゲーム中で得られる情報に従って話を進行させるといったプレイスタイルがとても新鮮でした。
まりさたちは実際にその世界に生きる冒険者なんだな、と。
自分がやるとどうしても不自然な効率重視プレイ(祈りの指輪を大量購入とか)になってしまいます……
考察(妄想)できそうなネタもあちこちにありましたし雑談の更新も楽しみです。
ありがとうございます! だいぶ独りよがりなプレイだなという自覚があったので、そう言っていただけると救われます(笑)
妄想動画も一本にまとまりそうなネタがあれば更新していきたいと思うので、その際はよろしくお願いします。
クリアおめでとうございます~完走お疲れ様でした!!
こうして見返すとオルテガさんの最期の言葉が息子への謝罪なのが心に来ますね。
バラモス討伐という当初の目的を果たせないまま地下世界に入り込み、もはや故郷に帰れることも半ば諦め使命感のみで動いていたんだろうなぁと。
そんな彼だからあそこまで動けたし同時にそこまでストイックになった彼に誰もついて行けなかったのだろうとも思います。
せめて専用絵があればと改めて思いました。
長時間お付き合いいただき、こちらこそ感謝です。
コメントを読ませていただいて思いましたが、オルテガは世界を救うという以前に、自分の息子が生きるであろう未来のために命をかけて頑張っていたのかもしれませんね。そう考えると、またいろいろと感じ入るところがあります。
そんなオルテガがパンツマスクにされた経緯……何故なんだ。
妖精(の笛)とゴーレムの話は、明らかに「IIIの後、Iの前」なのですねぇ……。精霊の祠は朽ちて印だけが毒の沼地に眠ることになりますし、竜王が来る前も万事良しとは行っていなかったような気配が。
まさにそこは謎な部分ですよね。ゴーレムが作られた理由、精霊の祠が朽ち果てている理由、それらが竜王の出現と関係しているのかそうではないのか……気になるところです。
うぽつです!
くぅ〜待ってました!
更新がかなり遅れてしまいました(笑)
ありがとうございます!
長編動画おつかれさまでした😊 やっぱりFC版のドラクエはやりごたえありますねぇ。自分が選んだ仲間や職業、レベル帯によってラスボスの難易度が変わるのが素晴らしい。何度でもパーティを組み替えてやりたくなる神ゲーですね!
個人的にはBGMの切れ目に合わせてコマンド決定してるところがニヤリとさせられましたw 俺にとってのあるあるです😁
たしかにそのときの状況で難易度が変わるのがいいんですよね!
BGMの切れ目にコマンド入力は……BGMを堪能したいという気持ちが無意識に働いていたのかもしれません(笑)いずれにしろ、ありがとうございます!
まさかの2時間という長尺。3はプレイ経験こそないもののRTAやよもやまさんの動画で見て来て一番好きな作品。ただ主人公がゾーマを倒したせいで帰れなくなってしまったのが辛い。それこそきめまるとは永遠に会えなくなってしまった。これが勇者パーティの運命かもしれない。オルテガはSFC版だと生き返るけど、MP管理をしっかりするか、ノアニールで呪いにかかって勇者に追いつかれてほしかった。ともあれ完走お疲れ様でした!
勇者たちやオルテガ、上の世界の人たちのことを思うと、いろいろと考えてしまいますよね……。
RTAとは間逆のような動画でしたが、そう言っていただけてとても嬉しいです。長時間お付き合いいただき、ありがとうございました!
00:24 の部分で、デイジーの名前が出てくるのが最高です
「デイジーみたいでかっこいい」わかります
「はやぶさのけん」や「はがねのつるぎ」、山のような「どうのつるぎ」……何故か印象に残っているシーンが多いです(笑)
@@dq-yomoyama わかります!なんか、ちゃんと見てた記憶無いけど、実はちゃんと見てたんやなって思いますw
1:51:22
1:51:36
このおふた方はすでに…
我々も歳をとったってことかな。
堀井さんをはじめ
製作者側に情熱が未だに
ひしひしと感じられる
作品。
うp主様プレイ
お疲れ様です😂
一介のファンとして、ドラクエという作品に携わった方々には感謝しかありません。そして当動画をご覧くださった方々にも。
改めてありがとうございます。
ドラクエ3ありがとうございました。100本目にしてロトシリーズ完結と、なんとも良い感じです。今年のドラクエの日がガゼン楽しみになってまいりましたw
『また見てね♪』つまり次回作が構想があるというコトですね😆たのしみです。
ありがとうございます! ドラクエの日まであとわずかですね。楽しみでもあり、怖くもあり……(笑)
今後どうなるかは分かりませんが、また何かあればお付き合いいただけると嬉しいです!
クリアお疲れ様です
最後まで大変楽しませていただきました
探索からそのままゾーマ戦まで行くとは驚愕
オルテガの最大の敗因は魔理沙のように頼れる仲間がいなかったことか
彼はなぜ一人旅を続けたのだろうか
まさか、あの服装が原因…
なんとかクリアできました、ありがとうございます!
オルテガの仲間、ゲーム中ではホビットひとりしか語られませんもんね。その彼とも途中で別れ……当時はルイーダの酒場もなかったんでしょうか。あの見た目でも慕われている描写が多いので、服装のせいではないと思いたいですが(笑)
いつも楽しく見ています。
クリアおめでとうございます。
改めて3は傑作だと心に染みました😢
次回作も待ってます❗
ありがとうございます! 私自身何度目かのプレイでしたが、それでもやはり新たに思うところがありました。次回もまたお付き合いいただけたら嬉しいです!
伝説が始まった...
お疲れ様でした
ゾーマとはいったい何者だったのか...
ありがとうございます! ゾーマもかなり想像力を掻き立てられる存在ですよね……。
クリアおめでとうございます🎉
やっぱり3はシリーズ最高傑作ですね。
ありがとうございます!
久々にやりましたが、やはり最高でした(笑)
クリアおめでとうございます
3だけは何故だかやったことがなくストーリーも含め楽しませてもらいました
4もやるのでしたら楽しみにしてます
おお、未プレイなのにご視聴いただけて、嬉しいような申し訳ないような気持ちです(笑)
DQ4についてはまだ未定ですが、もしプレイできればお付き合いいただけると嬉しいです。
長時間ありがとうございました!
ひかりの いとが からみつき やみのころもを はぎとった!
名文だと思います。リメイク版ではエフェクトのみになっていて残念。
DQ4、楽しみにしています。いろんなキャラが交代しながら活躍する第5章がみたい。
いいですよねそのテキスト! センスがやばい(語彙力がやばい)
DQ4については今のところ未定ですが、そのときがきたらまたお付き合いいただけるとありがたいです。
しかしそれを放つ相手がもういないwww堀井先生が好みそうな言い回しですな。遅ればせながらうぽつでしたぞ
恐れ多いコメント、ありがとうございます!
改めて見直すと、バラモスゾンビが凄く魅力的なんですよ
当時、まだ『ゾンビ』というカテゴリが今ほどメジャーではなくて
小学生だった私は、なんとなく『バラモスの死体』程度にしか思っていませんでした
しかし、あの流麗なセリフと豊富な呪文を使いこなしたバラモスが、打撃一辺倒、しかも判断力ゼロという姿には、何故か悲しくすら見えます
よもやまさんのおかげで、私の中の好きなモンスターランキングはいつも混戦です!
なるほど……そう言われると、思った以上に魅力的なモンスターですね。FC版などはとくに台詞もなにもないのに、そこまでのドラマが描かれているとは。もちろんM9Believerさんのような視点があってこその話ですが……。
虹の雫を掛けるぞぉお(´▽`)❤
鼻水( ゚д゚)
パリィィィィン(虹の雫は砕け散ったw)
アアアアアアあと一歩が逃げていくぅぅぅぅぅ‼‼‼‼‼‼‼‼( ゚Д゚)
未だに柴田亜美先生は天才だと思い知るwwww
柴田亜美先生の4コマですね。いつでも思い出せますw
あのパプア君の三白眼顔は
もともとドラクエⅢの勇者とかだったですよね~。
他の方もコメントくださっていますが、そのネタは読んだことがないのでめっちゃ気になります(笑)
大魔王ゾーマの城行くのに必要な3つのアイテムと魔王の影…
意外と狙ってたのかもしれないですよ…そんな気がする
虹の雫を上世界の同座標軸(竜の女王の城の西)で使うと
橋が出来るってのもありますね
4人パーティにこだわってる時の大魔神を4体倒した後にバシルーラくらったら
判断に悩むんよね…リレミトしたら多分復活するはずだから
オルテガの近くでイベントが始まるからある意味おかしくなるのよ
出来れば橋に入ったところで戦闘が始まり終わった頃に
プレイヤーが橋を渡り終える演出のほうが間に合わなかった感が出るのに…
それ以前に勇者が幼少期に旅立った父の顔を覚えているわけ無い
ダイの大冒険のバギクロスの放ち方が一番好きです
ゾーマ戦の『勇者の挑戦』が『アレフガルドにて』のアレンジだと知ったのは最近
Ⅷの『おおぞらをとぶ』のアレンジ『おおぞらに戦う』といいこういう演出は
さすがとしか言いようがない
三つの神秘なる物の効果、もしかして? いやまさかな……という感じでしたが、狙ってたんだとしたらかなり面白いですね。
虹の雫の話、たしかに座標を共有しているということは逆もあるのか!なるほどです。
あの大魔神は復活するんですか!? トロルキングが鬱陶しすぎる(笑)
オルテガのイベントは時系列的なこと含めいろいろ考えちゃいますよね。
ダイがキラーマシンにバギクロスを使ったシーンが、いまだに記憶に残っています。
『勇者の挑戦』のアレンジの話、私もはじめて聞いて、たしかに! ってなったときはテンションがあがりました。またひとつ違ったBGMの楽しみ方を教えてもらったなという感じでしたね。
振り返ると結構な偶然に助けられて大魔王討伐してますな。竜の王女が息を引き取る寸前で光の玉をもらい、偶然オリハルコンを拾い、たまたまそれを加工できる職人が近くにいるという。勇者側が運命を味方につけたのか、大魔王が最後の最後に運に見放されたのか…
運、あるいは運命……たしかにそういうのを感じますよね。ゾーマはいずれ勇者に倒される運命しかなかったのかと思うとそれはそれでまたいろいろ考えてしまいます。
リムルダールの上の世界樹の葉、コメント拾いありがとうございます🫡
渇きの壺は海の外だったんですね🤯
1:37:16霊夢『アンタ(魔理沙)は後からここに独りで来ないといけないのにね』
・・・まさかDQ1を❔🤔クリアされているから時系列的な話のセリフかな
ゾーマ戦のBGMは震えますね🤩
クリアおめでとうございます🎉
2時間弱の動画作成&編集お疲れ様でした🍵
そして伝説が始まった・・・
色々な意味で震える作品、いや名作
堀井雄二さん
鳥山明先生
すぎやまこういち先生
そしてよもやまさん
ありがとうございました🙇
世界樹の葉をあの場所で拾えるのは凄く便利で助かりました。渇きの壺も試してみたかったんですが……。
ラダトーム北の洞窟の話は、仰るとおり石版を残さないといけないので、またあとで来たんだろうなあと。
ゾーマとの対峙から最後までの流れ、知っていてもいまだにぞくぞくしますね。
ドラクエという名作を産み出したすべての皆様、そして当動画をご覧くださった視聴者の方々に、私も改めて感謝したいと思います。ほんとうにありがとうございました。
HD-2D版では階層が違って、高台からオルテガとキングヒドラの戦いを見下ろす感じになったら嬉しい
棒立ちを回避するためにも大事ですね、それは!
何かしら変更されるかなあと予想しますが、それがどういうものか気になりますよね。自分ならどうするかと考えるのも楽しいものですね。
高台からオルテガの戦いを見て
「戦っている!」とセリフが流れてBGMも戦闘中の物に変わって、早く行かなきゃ!と焦りながらも強敵に阻まれて、結局間に合わなかった...みたいな演出欲しいです
@@talkingmuscleJunji 仰るような感じに、全力は尽くしたけど結果として……という描写があってもいいのかなとは思いますよね。
2コメ。いつも楽しい配信を有難うございます。FCDQ3最終回!次は4かな?
太陽の石にザメハ効果があるとは!知りませんでした。
ありがとうございます。私も太陽の石の効果を初めて知ったときは驚きました(笑)
DQ4についてはすべてが未定ですが、もしやるようならまたお付き合いいただけると嬉しいです。
平和へ向かう世界の下で商人の功罪を公正に天秤にかけようという機運が高まってほしい。⚖
牢からは出され、アリアハンに戻るなどして楽しく暮らしていてほしいと思います。
HD-2D版ではきめまる(旅を離れた商人)に関するなにかが欲しいと思います
エンディングの後に写真一枚乗っけるみたいな感じで。
きめまるとポポタが遊んでるところとか
きめまるが旅してるところとか
旅ならパーティは
きめまる、大人ポポタ、サイモンの息子、ギアガの見張り兵
かな
商人は確実にパーティに加わるキャラクターですから、そういう意味では特別な仲間ですよね。
回転床は穴の開いている方向、行きたくない方向にとりあえず入力、これで落ちることは絶対にない
進めればOK、戻ってきたら逆方向を入力
これで抜けれる
最初はなんのこっちゃで苦労しました(笑)
賢者の石はほんと勝ち確アイテムですね
ゾーマが破壊すべきものは王者の剣ではなかった…
いやほんと……あまりの強さに封印すべきだったか?と思いました(笑)
息子が帰ってくると喜ぶ母親・・・
悲しみ🥺
知人が、いまでも息子の帰りを待って夜は家の前で待っているのかなと話していたことがあるんですが……つらいですね。
ゾーマ討伐後に、1:47:09 にあるような床ダメージの床でHP0になったらどうなるのかな?って思った
しかも、その時に、アリアハンとか上の世界でセーブしてたら、どうなんだろって思ったけど、
1:44:29 みたいに、もうダメージくらわなくなってるんやろうなーともおもった。
仰るとおりバリアなんかのダメージは受けないようになってるみたいです(笑)
1の時代には痛恨の一撃は無かったよな→普通に殴りコロされる、は分かりみがすごい。FCのDQ1を経験した人にしか分からんだろうけどw
成り行きで進んでるだけだと真っ当にやられるという、いま振り返ればモンスターの強さの跳ね上がり方が凄いですよね(笑)
戦士が最終PTにいることで、戦士の指輪の条件も整えましたね…逆にいなかったら誰の指輪なんだろう…
書き忘れてしまった…完走おめでとうございます!
ありがとうございます! 仰るとおりその戦士の指輪の存在があるので、戦士を最終パーティに入れたくなるんですよねえ。
TH-camで初めて投稿します(^-^;
ドラクエ3は高校受験が終わった当日に始めたドラクエで、個人的に本当に思い入れがあります。
なのに、ゾーマ討伐のくだりは記憶にないので、もしかしたらクリアしていないのかもしれません(笑)
でもドラクエ4はやったんだよなぁ。
なにはともあれ、ドラクエ1~3までの動画、本当に面白かったです。
特にドラクエ3は配信するごとにチェックしていたので、Live感(?)がまたよかったです。
※ドラクエ1~2はすでに全話配信終了していたので、まとめ動画を観ました(;^ω^)
普通にプレイしているトコが、自分がプレイしているような感じがして楽しかったです。
引き続き、ドラクエシリーズのプレイ動画をアップしてもらえるとうれしいです。
非常に興味深い動画を配信してくれてありがとうございました。
またの機会を楽しみにしています。
長時間のご視聴、そしてあたたかいコメント、感謝致します。
私の動画で当時の記憶を思い出していただけたなら大変うれしく思います。
もしほかのタイトルもプレイすることがありましたら、よければまたお付き合いください!
バラモスゾンビ戦でようむがゾンビキラーに持ち替えたとき、スクルト解除されたのでは?と思い、少しハラハラしました。
結局、攻撃は飛んで来なかった・・・
完走、本当にお疲れさまでした
え、装備変更したら解除されるんでしたっけ?
それは怖い……。
ともあれ、ありがとうございました!
@@dq-yomoyama 確か戦闘中に装備し直すとルカニ系が解除できる裏ワザがあったような。
スカラ系も解除されたと思いますが、あれはSFC版だったかな?
@@lyricalhiro あー、なんかSFC版DQ6がそうだという話は聞いたことがありますね。FC版DQ3がどうなのかは定かじゃないですが、もしかしたらSFC版DQ3はDQ6の仕様が残ってるんですかね。
記憶違いかもしれませんが、リメイク版のバラモスブロス戦で3回攻撃された時、イオナズン3連発くらって、リセット押した記憶がある…
同ターンで3連続だったか、イオナズン2回、ターン挟んでもう一回だったか覚えてないですが…
バラモスみたいなフォルムとイオナズン3連発って記憶のみが残ってて、それ以来バラモスの派生モンスターと敵の使うイオナズンがトラウマになりました
私もはっきりとは分かりませんが、特別な仕様でもなければそういうことは起きそうですね。イオナズンの間に炎が挟まっても大惨事ですし、そういった凶悪なケースに最初出くわすと「コイツはやばい」とトラウマになるのも頷けます(笑)
お疲れ様でした。
上の世界の事はその後どうなるんでしょうね。少し気になりました。
上の世界のその後については語られてないですからねえ。その話で一本ゲームができないかとか思っちゃいますね(笑)
@@dq-yomoyama
返信ありがとうございます。
今日ドラクエの日にドラクエウォークで3のリメイクイベントが始まったのでいい機会だと思い実況のpart1を見直していたんですがアリアハンが鎖国状態になっているのって戦争が原因だったんですねすっかり忘れていました。
もしかしたらモンスターがいなくなった上に勇者的存在のいない上の世界では人同士の争いの場になっているのかも・・・とふと考えてしまいました。実際次の4で戦争絡みのイベントも少しありますし。
@@nm_psnid_n0984 モンスターという共通の敵がいなくなったら次は人間同士で……。かなりリアルな想像だと思います。上の世界があの後どうなったのか、気になりますよね。
そんな…親父がカンダタもどきだったなんて…😢
オルテガがカンダタフォルムになった経緯が気になりすぎます……(笑)
ゾーマの城に出る雑魚敵、バルログのザキ系以外は多少の補助呪文があるとはいえ、力と力の真っ向勝負が多いのはゾーマの性格が出てるということなのだろうか?
たしかに殴り合いしてくるモンスターが多いですね。そういう意味ではトロルキングなんかも異端な気がします(笑)
どんどん尺が長くなってて草
まあここまで来たら一気呵成にゾーマ倒すまで行きたいよね。
バラモスブロスは弟らしいが、骨になってツノと翼が増えた兄をどう思ってたんだろうw
最近バラモス自身も公式4コマで遂に自分自身のゾンビ姿に「コイツ本当にわし?」と疑問に思ってたがw
尺に関してはほぼノープランだったせいでこんなことに……。
ぜんぜん違う見た目になって逆に仲良くなった説……バラモス自身自分の姿を見て、あれ?って思ってたら面白いですね(笑)
0:26→な、何故……、破壊の剣が店頭に?……未だに疑問です😅
言われて思いましたが、呪われた装備が店売りされてるのってもしかして後にも先にもこれだけですか!?
@@dq-yomoyama さん
確か6でも、どこかであったような…
総集編かと思った
無駄に長い!
私ははぐれメタルいたら全滅覚悟で倒す派。
強い。
1:05:55こんなタイミングでエンカウントするのか(笑)
私もびっくりしました……ちょっと空気読んでほしかったです(笑)
メラゾーマ使わせてあげてぇー
リメイク版だったら使えたのに! 無念です……。
ベホマでダメージ与えられるのゾーマだっけ?
闇の衣を剥ぎ取ったあとだとダメージが与えられるようになるんですよね。はじめて知ったときは衝撃でした……。
鼻水入ってないやん!
どんなネタなのか気になる……。
マホカンタ唱えた敵にマホトラ使えばいい