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アイテムの一覧やゲームシステムが本当にそのままなんだなって思う
今見ると完全にオーパーツですね…このシステムをゼロから作り出した功績は計り知れない…初代トルネコの功績は一つずつ語ってたら夜が明けるくらいあるけど、中でもやっぱり操作体系やUIの確立が偉大すぎますねRボタンで斜め歩き固定、BA同時押しで足踏み、Lボタンで弓矢、未識別アイテムの名付け機能、半透明マップの常時表示、発明が多すぎるんだわ…
Invisibility(透明)の杖は手に入れたことがあります。敵に使ったときの表面的な挙動はバシルーラと同じなので種類を誤認したまま持ち歩き、トロールに追い詰められたときの切り札として使ったら透明化したトロールに殴り倒されました。
トルネコ1はローグに非常に似ていると言われてますが(当時の攻略本からローグが元ネタと言ってましたが)、PCの古典RPGから子供でも遊べるドラクエが生まれたのと同様、相当に難易度が落とされてチュートリアルやユーザーフレンドリーさも徹底されて不思議のダンジョンが生まれたということですね。ローグはクリアまではやったことはないけど、動画を見る限りだと上級者は不運でなければ初見突破可能で稼ぎや強アイテムもある超神髄よりは総合的には厳しそう。nethackとかも含めて古典ローグライクにはじっくり取り組んでみたい気持ちもありますが、Switchでシレンをやったりするほうがお手軽なので結局そっちをやりこんじゃう。
続きめっちゃ待ってました!ありがとうございます〜!
27:10のメスガキつむぎちゃん助かる32:42のセルフBGM可愛すぎるかも
BGMのチョイスが良い感じ
これを遊びやすくアレンジして、ローグライクの基礎を作り上げたトルネコの大冒険はやはり偉大・・・!
見てるだけでもお腹いっぱいになる満足度だった。こをクリアするのすげえ
変愚蛮怒あたりの感想も見たいボリューム的には大きいけど結構実力ゲーに持っていける分プレイはしやすいのかも?
20:50 シレン4はローグ原点回帰だった…?レスピーレスピー凄腕プログラマーかつドラクエ開発者である中村光一がこの作品にハマったのが運命よなぁ彼が序盤で挫折してたら不思議のダンジョンもローグライクも流行らなかったわけだし
良い動画 現代の知識やスキルをあてはめて古代のダンジョンを生き抜くのは異世界転生を見てる気分でもある
ローグから不思議のダンジョン系とは違う進化を遂げた変愚蛮怒に手を出して欲しさある
めっちゃ編集入ってて、つむぎちゃんがたくさん動くので見ていて楽しい。繰り返し見れます
3:31elonaの民なら簡単に覚えられそうですね15:42片道勇者プラスを思い出すな(弓を装備していないと射程が2マスしか無いへなちょこになる)
いいゲームだあ………
Angband、変愚蛮怒も是非とも・・
アイテムの一覧やゲームシステムが本当にそのままなんだなって思う
今見ると完全にオーパーツですね…このシステムをゼロから作り出した功績は計り知れない…
初代トルネコの功績は一つずつ語ってたら夜が明けるくらいあるけど、中でもやっぱり操作体系やUIの確立が偉大すぎますね
Rボタンで斜め歩き固定、BA同時押しで足踏み、Lボタンで弓矢、未識別アイテムの名付け機能、半透明マップの常時表示、発明が多すぎるんだわ…
Invisibility(透明)の杖は手に入れたことがあります。
敵に使ったときの表面的な挙動はバシルーラと同じなので種類を誤認したまま持ち歩き、トロールに追い詰められたときの切り札として使ったら透明化したトロールに殴り倒されました。
トルネコ1はローグに非常に似ていると言われてますが(当時の攻略本からローグが元ネタと言ってましたが)、PCの古典RPGから子供でも遊べるドラクエが生まれたのと同様、相当に難易度が落とされてチュートリアルやユーザーフレンドリーさも徹底されて不思議のダンジョンが生まれたということですね。ローグはクリアまではやったことはないけど、動画を見る限りだと上級者は不運でなければ初見突破可能で稼ぎや強アイテムもある超神髄よりは総合的には厳しそう。
nethackとかも含めて古典ローグライクにはじっくり取り組んでみたい気持ちもありますが、Switchでシレンをやったりするほうがお手軽なので結局そっちをやりこんじゃう。
続きめっちゃ待ってました!
ありがとうございます〜!
27:10のメスガキつむぎちゃん助かる
32:42のセルフBGM可愛すぎるかも
BGMのチョイスが良い感じ
これを遊びやすくアレンジして、ローグライクの基礎を作り上げたトルネコの大冒険はやはり偉大・・・!
見てるだけでもお腹いっぱいになる満足度だった。こをクリアするのすげえ
変愚蛮怒あたりの感想も見たい
ボリューム的には大きいけど結構実力ゲーに持っていける分プレイはしやすいのかも?
20:50 シレン4はローグ原点回帰だった…?
レスピーレスピー
凄腕プログラマーかつドラクエ開発者である中村光一がこの作品にハマったのが運命よなぁ
彼が序盤で挫折してたら不思議のダンジョンもローグライクも流行らなかったわけだし
良い動画 現代の知識やスキルをあてはめて古代のダンジョンを生き抜くのは異世界転生を見てる気分でもある
ローグから不思議のダンジョン系とは違う進化を遂げた変愚蛮怒に手を出して欲しさある
めっちゃ編集入ってて、つむぎちゃんがたくさん動くので見ていて楽しい。
繰り返し見れます
3:31
elonaの民なら簡単に覚えられそうですね
15:42
片道勇者プラスを思い出すな(弓を装備していないと射程が2マスしか無いへなちょこになる)
いいゲームだあ………
Angband、変愚蛮怒も是非とも・・