Хардкор иногда нужен в играх чтобы игроку не надоело просто идти и кромсать с лёгкостью все что попадётся. Также нужны к примеру задания где не нужно убивать, а скорее правильно подумать чтобы открыть дверь например. А то марш марш и ты сделал фарш. Проще говоря нужно больше разнообразия. Ля чёт далековато я зашёл. Крч хардкор нужен но в определённой мере
Он должен быть не только для того, чтобы ты рвал задницу и волосы на ней каждый раз после очередной сотой смерти, а и ещё для увеличения интереса к игре, чтобы каждая новая попытка провоцировала думать тебя иначе
Надеюсь вам понравилось видео! А какие миссии показались вам самыми сложными во время прохождения Сталкера?)
Хардкор иногда нужен в играх чтобы игроку не надоело просто идти и кромсать с лёгкостью все что попадётся. Также нужны к примеру задания где не нужно убивать, а скорее правильно подумать чтобы открыть дверь например. А то марш марш и ты сделал фарш. Проще говоря нужно больше разнообразия.
Ля чёт далековато я зашёл. Крч хардкор нужен но в определённой мере
Он должен быть не только для того, чтобы ты рвал задницу и волосы на ней каждый раз после очередной сотой смерти, а и ещё для увеличения интереса к игре, чтобы каждая новая попытка провоцировала думать тебя иначе
Как и всегда классное видео
Спасибо братанчик
Спасибо за подбор!
Рад стараться)
Миссия путь в припять тоже напрежённая ,когда пытаешься защитит всех персонажей
Лайк завезла,видос крутой💅🏿
Молодец Саня. 15 рублей ваши
@@НеРеквут ахвзхсзм
Самое хардкорное, это 2 миссии в зп - достать гаусс пушку и эвакуация, причем хардкорность заключается в спасении всех, а не в самой сложности.
да да да, именно вытащить всю команду самое сложное в этой миссии, я рад, что кто-то это заметил)
Путепровод ещё сложный был, столько нервов потратил, чтобы все живыми добрались
что за трек играет между подборками?
там разные треки, если интересно, то у меня на странице в ВК, в музыке есть плейлист с ними, "Сталкер" называется
@@НеРеквут спасибо, сейчас посмотрю
самое сложное задание это "Убить Стрелка"
да, почти миссия невыполнима
Последние квесты всегда бывают хардкорными
Хзхз) как то со Стрелком в ЧН на изи разобрался) в лабе управления монолитом куда жеще ИМХО
Я просто помню, как играл в него на Мастере и Монолитовцы, как грёбанные мортиры, закидывали меня гранатами на постоянке)
Хардкор, определённо, нужен. С ним интереснее.
Согласен, иногда полезно бросить себе вызов
Финал ЧН легкий же
А почему самая хардкорная миссия не получила самую хардкорную оценку?
потому что всегда должно остаться место для чего-то более хардкорного)