Так кто разработчиков и8ры за 3(на самом деле 7-10 млн. долларов) тянул за язык сравнивать свое поделие с игрой за 67? Кто вообще надоумил разработчиков пытаться в современнных условиях за 3 (пусть даже 7-10) миллионов пытаться делать 3д-экшен, а не, например, тактику или варгейм?
@@kars7217Ну, вообще-то, речь шла также про собственные бюджеты и инвестиции Сайберии, не только о субсидиях ИРИ, общий размер инвестиций в Смуту назывался до 1 млрд рублей. Кроме того, с учетом прошлогодних скачков курса тупо поделить сумму в рублях на 100 было бы методически неверно - потому я и гвоорю о том, что общий бюджет может быть около 10 млн. зелени.
@@Ramses_7879 Не знаю, куда пропал мой коммент со ссылками, но упоминание 3 Ведьмака и ассасинов как "референсов" дял игыр есть в пдф-е питчинг-документа Смуты. Сравнение Смуты с "Призраком Цусимы" есть в интервью разработчиков Навигатору Игрового Мира. Где тут первый Ведьмак - в упор не вижу Ну и да, бюджет первого Ведьмака был как бы не больше "смутного". разницу в уровне технологий и требованиях между первым проектом Прожектов и первым проектом Сайберии, думаю, вы можете оценить сами
Забавно, как бро во-первых использует в качестве трейлера запись с канала в 3 подписчика, а во-вторых искренне считает, что 260 миллионов рублей это очень огромные деньги для игропрома. И кстати, смуту не спонсировало правительство, 260 лямов им дал "Институт развития интернета" как спонсор проекта.
@@pura_insanis ИРИ распределяет гос бюджет выделяемый им между проектами, достойными этого. По такой логике, государство дало тебе денег, на которые ты купил хлеба. Значит страна спонсирует эту булочную.
@@bonlinemujara_LNR ага, идеальный мир в котором тупая аналогия это аргумент) Государство деньги гражданам не дает, они зарабатываются если что. Тут напрямую выделяются миллиарды организации которая по требованию государства финансирует интересующие это гос-во проекты, в конечном итоге что? Деньги из гос.бюджета откуда? От налогоплательщиков, значит и игра разрабатывается на эти деньги.
@@pura_insanis Самолайк залог успеха. А вообще, самое смешное что ты тратил время чтобы высрать свой комментарий, и еще скобочки ставит, типо это я тупой))
Столько жалоб про налоги и Каху, кторый полностью коммерческий проект без поддержки государства. Только вот денег для такой игры, выделено ничтожно мало, 490(5кк$) миллионов полный бюджет, на минуточку на создание Ведьмак 1 было потрачено 10кк$, с учётом инфляции , каласальная сумма. А конкурентов ты приводишь у которых бюджет больше в 7+ раз Так что у меня два вывода, ты молодой псевдоапозиционер, либо просто что то себе придумал, послушал мения недалеких кумиров и записал сие видео
Ну, объективно говоря, разработчиков-то за язык никто не тянул. Игра питчилась как проект, который в худшем случае продастся в 500 тысяч копий в первый год. Или даже месяц... Короче питчинг там был смешной. А ещё там было про то, что это изначально консольный эксклюзив и может быть при "реалистичном"(там был Оптимистичный, реалистичный и писсимистичный варианты) она будет портирована на ПК. Да, понятно, что питчинг - это не массовый маркетинг, однако надо понимать, что в нашем отечесвтенном болотце геймдева любой маломальки крипный проект создает повышенное внимание у заинтересованной аудитории.
Опять ученый журналиста изнасиловал... 1) Разработчики смуты НЕ говорили, что боевка будет лучше, чем в ведьмаке. Один из комментаторов предположил, что у «Смуты» ничего общего с The Witcher 3 не будет. Разработчики подтвердили: «Не будет». Также отозвались о боевой системе The Witcher 3: "Боёвка в Ведьмаке чудовищная, такой точно не будет!". 2) Ну да, это бюджет проекта из гринлайта. Wasteland 2 примерно.
Однажды ру игроки поймут, что отсутствие открытого мира - это не признак лени, а тупо выбор разрабов Хотя бы для того, чтобы тратить небольшой бюджет на сюжет и основные механики И да - даже у первого ведьмака бюджет выше (особенно с учётом инфляции), а она как раз прямым аналогом Смуты по устройству и является
В комментах верно замечали, что 500 млн. рублей - это весьма небольшая сумма, миллионов 7 долларов с учетом прошлогодних пертурбаций курса. Даже первый (!) Ведьмак к 2007(!!) на бесплатном движке стоил (!!!) около 10 вечнозеленых бакинских лимонов. При том, что и "зеленый" тогда был пожирнее. Но, простите, кто разрабов заставлял делать с такими бюджетами 3д экшон? Да господи, даже примерно схожий по качеству Гридфолл в 2019 году стоил 20 млн. долларов, при том, что на его разрабов никто санкций не накладывал
@@IliaSalomatin ну, пардон, на релизе 3 Ведьмака и рубль был, мягко говоря, пожирнее, и тогдашние 2 к с нынешними сравнивать некорректно. А так, примерные «одноклассники» Смуты типа Гридфолл или Баннерлорда стоят сейчас, отнюдь не на своем релизе 2-3 к
@@АндрейСоловьев-ю5х почему некорректно? Это как раз с поправкой на инфляцию. Тогда 1200, сейчас 2000 (согласно официальной инфляции). Да и Гридфол за исключением графики игра с более широкими возможностями, чем то, что рассказал представитель Смуты. Кстати Гридфол стоит сейчас 7 долларов. Баннерлорд 35, но это и игра несколько другого жанра, с массовыми сражениями
Как много ко-ко-ко в комментариях. Я, например, за свои налоги не хочу видеть убогий проект. Раз уж взялись делать хорошую игру, то, хотя бы, имейте совесть не агриться на коммьюнити, которое уже прохавало сотни игр и требует уважительного к себе отношения. За всеми криками и гонором, чаще всего, скрывается корявое нечто. Буду рад, если окажется не так, но опять же, почему я должен мириться со скотском отношением разрабов к игрокам.
Какая-то левая отмазка с расстоянием и открытым миром. Представьте себе расстояние между Новиградом и Скеллиге. Оно больше, чем между Москвой и НиНо, причем по воде.
Смута - это мертворожденный кал собаки на стадии задумки. Жду февраля что бы поугорать над мамонтами которые на это потратились и что то от этого ждали. 😂
До релиза было 3 месяца (уже 2), где геймплей (его "показали" 30 декабря, где из 12 минут видео, 2 минуты "геймплей"), где нормальные анимации под конец разработки-то, а? Ничего забавного не вижу, с игрой беда, а деньги она уже на предзаказах зарабатывает, это ненормально
@@TTJLOCKuU есть такая пословица "дуракам пол работы не показывают", а вообще когда в последний раз игра даже с показанным геймплеем выходила без того чтобы ещё долго допиливаться патчами?
Я только не могу понять связь. Скорее всего автор юный либерал, отсюда логика кликбейта, которой нет. Где связь между провалом и воровством? Тогда можно любые маркетинговые провалы западных ААА и более мелких проектов назвать воровством. Качество продукта не значит умысел на распил. Да может получится и так зная специфику отечественного рынка, но это не факт. Посмотрим, когда выйдет.
@@mamkinpunk думаю, что ты не достаточно умных книжек прочитал, чтобы интерпретировать сложные процессы находя верные взаимосвязи, отсюда пустая аргументация, вернее её нет по факту. По каким критериям ты свел описанные проекты? По тому критерию, что они делались в РФ, мб тогда стоит вспомнить хорошие игры? Нет? Не интересно? Не получится, значит не получится. Нормальным русским хочется чтобы отечественный игропром развивался, поэтому мы автоматом изначально за, все что у нас будут пытаться сделать. В надежде, что когда-нибудь будут делать так, что не будет стыдно. Или ты не играл в Дальнобойщиков или в Корсаров?!
@@moscowtime9798, играл, и в космических рейнджеров играл, но они являются классикой нашего игропрома, но вот те же космические рейнджеры разрабатывались на собственном движке и без массового освещения в прессе, аля мы лучше своих западных конкурентов. Пацаны пришли, увидели, победили. Даже собственный движок разработали, так как не было аналогов. Тем временем разработчики смуты хотят сделать свою игру на пятом анриале, работать с которым даже немногие западные специалисты могут, мы это прекрасно видим на примере последних джедаев или ждалкера 2, а тут наши молодцы решили показать всем свои силы. Я не сомневаюсь в навыках наших программистов, у нас хорошие школы с математической базой, но когда ты молодая студия, у которой за плечами ни одного проекта, и ты делаешь такие заявления, то это как минимум повод насторожиться.
Воровством это считается потому что это деньги налогоплательщиков, которые могли бы уйти на дороги, инфраструктуру, медицину, пенсии, да на что угодно, но они БУМ, и испарились! И сравнивать это с провалами западных ААА нельзя, ведь они теряют деньги только своих инвесторов, которые от акций компании получают деньги. И да, качество продукта не всегда значит распил, но другая проблема в том, что эти деньги исчезли, и они окажутся, в лучшем случае, у Гос-ва только через месяц-два, и это в обществе считается воровством, ведь деньги исчезли
Как же бомбит, все говорите про 260кк.инфу даже не чекаете. Институт развития интернета (ИРИ) суммарно выделил на разработку «Смуты» около 490 миллионов рублей (6 миллионов долларов по курсу на 6 июня 2023 года)
Вполне естественно, что разрабы "Смуты" привлекают к себе внимание весьма голословными вещами, потому что честно говоря, всем, кроме патриотов и радеющих за отечественный игрострой по сути пофиг на эту "Смуту". И чтобы привлечь масс-зрителя, приходится привлекать внимание такими вот дешевенькими трюками. Сама игра выглядит достаточно неплохо на данной стадии для проекта, на который выделено миллионы РУБЛЕЙ. Посмотрим, что получится в итоге. Как человек, который любит историю, наверняка приобрету и попробую в это сыграть, хоть и есть подозрение, что буду плеваться от исторических неточностей (тут я привередлив). Вполне естественно, что никакого сравнения с Ведьмаком 3 эта игра не выдержит, но если она ХОТЯ БЫ БУДЕТ НОРМАЛЬНОЙ, это уже будет успех. Неважно, что говорят разрабы, еще раз повторюсь, им нужно привлекать внимание к игре, поэтому они и идут на дешевые пиар-ходы.
А Рэды разве не огромным числом невыполнимых даже сейчас обещаний, и представлением кучи противоречивых друг другу концепций привлекали людей следить за игрой, которая вышла мягко говоря ХУЕВОЙ Для игры использующей новый сеттинг/жанр/концепцию такое нормально, иначе они не привлекут к себе внимание Атомик тоже перед выходом засерали, а по итогу на выходе оно было играбельно, а задумка и концепция оправдалась Как ни странно авторы "разоблачающих видео", (данный исключение) боготворят Сталкер 2 А дело здесь либо в личной политической ориентации, либо просто куплены конкурентами Я не лезу в политику в вопросе игр (Если сюжет в нее не лезет как MW 2019), Смута очень хорошо пока что смотрится как проект новой студии, с, между прочим не AAA ценой, хотя для визуала AAA ей только лицевых анимаций не хватает
Да погоди пока. Ящеры вон не провалились xD. И не лезь в политику. В любом случаи уже не хуже ассасинов будет как раз таки КРИНЖОВЫХ все последние части.
Знает, что самое смешное, что всё это описание идёт к тому, что разрабам надо было не РПГ в открытом мире делать, а условно слешер с элементами РПГ направленный на сюжетную состовляющую.
Очень ломаная логика. Если тебя смущает, что есть гос деньги в бюджете игры, то что ты скажешь про Call of duty? Там денег штатовской военки куча. 😸😸 ой, это другое. Плюс сравнивать совершенно разные индустрии. Анализ мое почтение. мамкин либерал, реально. Наслушаются всяких Пикули с Нэвэльными, а потом бред в массу несут. 😸
Причем здесь колда? Винс зампелла не брал денег от от правительства США, когда ее создавал, потому что ему с самого начала поручили сделать продукт, который уничтожит медальку. Деньги ему выделил Бобби котик, и по итогу получился хороший продукт. Да, после ухода земпеллы все пошло ко дну, но гавноедов вроде тебя покупают ее каждый год, и сама франшиза была оценена в 7 миллиардов долларов
@@mamkinpunk прочитайте статью "U.S. Army Planned to Pay Streamers Millions to Reach Gen-Z Through Call of Duty" на Vice хотя бы. С исходным капиталом все понятно, но дофинансирование за деньги налогоплательщиков США было.
@@user-pl7fz8ie9d Армия США спонсировала гонщика NASCAR, а ЦРУ Boston Dynamics, Wi-Fi и Pokémon GO, и что? Тот факт, что они спонсировали деньги куда-то (причём, с каким-никаким успехом) ещё не значит, что РФ можно (звучит так, как будто я осуждаю такое, хотя я осуждаю то, что они выкидывают деньги в безвозвратной основе и то, что по итогу куча фильмов под гос. финансированием нужны разве что Бэду да Клим Санычу)
Кстати о конном бое. Верно замечено, что в XVII веке это была весьма распространенная практика. Я больше скажу, с точки зрения логики спешиваться для вступления в бой зачастую просто не выгодно. А с точки зрения истории - дворянам (а у нас тут не просто дворянин, а целый князь) было просто, чтоназхывается, западлло идти вбой пешими - свои же замсмеют, и это еще мягко говоря. Например, когда уже после Смуты делали полки иноземного строя, то дворяне предпочитали поступать рядовыми в кавалерию, а не офицерами в пехоту, потому что считалось более престижно С технической точки зрения. Некий условный конный бой был, емнип, еще в первом ассасине из 2007 года и точно был в 2009 году во втором. Он был в Скайриме. И, вишенка на торте, в 2008 году полтора десятка турок за три лиры доделали не просто РПГ с конным боем, а рпг с масовыми конными зарубами по 200-300 бойцов. Но, справедливотси ради, Юбисофт, Беседка, ТейлВорлдс имели самописные движки, в которых, теоретически, могли хоть слонов танцевать заставить. У смутоделов же Анрил, и сомневаюсь, что им даже код дали, а если и дали, то помогают переписывать под их нужды. Так что не все так однозначно
Чел. по поводу анимаций. Поиграй как ты в Lords of the Fallen 2023 года. И найди 10 отличий в анимациях в ней и в ЯЩЕРАХ. Разница минимальная, особенно перекаты. А потом еще раз расскажи про бюджеты на ту же СМУТУ.
А в каком месте kingdom come открытый Мир? Там мир разбит на большие локи и разрабы смуты буквально сказали что у них тоже будет мир разбитый на такие же локи. А ну и конечно один из главных стейков, что это всё на наши налоги, подовляющий процент из этих 3 миллионов долларов получен не с налогов, а с прибыли от продажи нефти и газа по завышенные из-за санкций ценам.
Многие уже написали, но и я напишу. Чел, игра стоит копейки. Это для тебя ОГО СМАРИТИ ПОПИЛИЛИ 260 МИЛЬЕНОВ РУБЛЕЙ - большие деньги. В долларах бюджет около 5 миллионов. Это тупо инди, которую делают за копейки. Пиариться они могут как хотят.
Ну так тратят они в разы меньше именитых студий, к тому же, они оплачивают зарплату людям в рублях, а не в долларах (а 150 косарей будет примерно 1500 баксов, что является примерным ВВП на душу населения США)
@@Nonname_From_The_Internets а ПК для работы и ПО они покупают в основном за доллары по стандартным для всего мира ценам. ПК в России даже дороже из-за параллельного импорта.
@@Nonname_From_The_Internets у тебя есть какая-то смета, сколько и на что они тратят? У них бюджет суммарный 5 миллионов долларов и меньше. ПЕРВОГО ведьмака, того кривого, ТОГДА сделали за 10 миллионов. Про то, что они зп в рублях платят просто кек. Цены то к доллару совсем-совсем не привязаны, да? Оборудование, аутсорс и т.д.
По факту игра выглядит очень посредственно. Но забавно читать комментарии, в которых автора называют либералом и обвиняют его в том, что он говорит, как есть: сомнительный проект, который делает громкие заявления. Скорее всего эта игра будет на уровне тех же русов и ящеров)))
Ну, судя по сказанному о "частично открытом мире" - речь идет о открытых локациях аля ведьмак 1-2. Ничего ужасного в этом всё-таки нет, объективно говоря. И на создание огромных миров всё-таки действительно нужны большие ресурсы - не только на то что бы запроцедурить ландшафт, траву, деревья и камни, но и наполнение для всей этой пустоты, а потмо ещё пару лет тестировать это всё и проверять. Всё-таки многомилионный бюджет тут РУБЛЕВЫЙ, а не долларовый. ;) Далее, ты всё-таки перевираешь процетированное тобою же. Разработчики в серии вопросов и ответов говорят "частично открытый мир", но ты в итоге делаешь вывод о том, что будут коридорные локации. Ну слушай, это не серьезно. Смута - безусловно смехотворный проект, особенно на фоне всех их заявлений. Но делать утверждение в духе "Не открытый мир аля кингдом кам деливеренс - значит развод на мои деньги" - попахивает соломенным чучелом. Никто не обещал, а твои личные предпочтения - это твои личные предпочтения. Никто не обязан им следовать. Вот меня, к примеру, просто - простите за мой вранцузский - zaeba'ly опенворлды от компаний, которые тратят на эти опенворлды десятки миллионов ДОЛЛАРОВ. Так же, хочется упомянуть ещё вот что. Сам тезис "вы делаете это на мои налоги!", который тут очень часто применяется - довольно неуместный. Я объясню почему. Твоих денег скорее всего даже нет. Это раз. Налогооблагатель может делать со своими деньгами всё, что он хочет. Два. Даже если конкретно твои уплаченные налоги попали в фонд минкульта - это не твои деньги, это деньги котоыре ты заплатил государству как налогоплательщик. Государству, в котором есть программа поддержки вот таких вот... продуктов. Это три. Если уж на то пошло, то протестуй против таких программ поддержки, а не против тех, кто - ну так уж получилось - получил финансирование. Максимум о каких деньгах ты можешь беспокоиться и пытаться предъявлять государству - это средства своего региона, котоыре поступают в него от тебя - будь то убитые парки, мусор на улицах, разбитые дороги, холодные туалеты в школах и прочее, что касается того места где ты живешь. Да и, тем более, знаешь, уж лучше десятки миллионов в заочно провальный проект, состоящий из разграбленного ассет стора, нежели эти же десятки миллионов на войну.
"налогооблагатель" "со своими деньгами". С каких пор это "его" деньги? Если сравниваешь бюджет, сравни и стоимость разработки. Стоимость разработки в РФ стоит в разы дешевле, чем на западе. Большинство дорогих игр переводится на десяток языков, с профессиональными актерам озвучки и т.д. а смута будет переведена на сколько языков? Два? Русский и... Второй даже не придумал. Вторая часть бюджета - история и права. Например СД проджекты отвалили хорошую сумму сапковскому. В смуте такого нет. Третья часть расходов - распространение. Нифиговово так стоит отправить игру на полки магазинов в разные страны, забронировать цифровые полки и т.д. смута выйдет в РФ. При чем, только дурак делает игры только для РФ. В РФ почти все качают с торрента. Четвертая и очень важная категория - маркетинг. Нужно сделать очень много всего, что бы люди по всему миру увидели и захотели купить. В смуты же нужно сделать, что бы один лысый дед похвалил и не обиделся. Остальное сделают пропагандисты, которые не стесняются марать руки об такое. Фильм "викинг" тому пример.
@@vell_is Деньги государства - это деньги государства. Твои деньги - это то, что заработал. Как только ты что-то оплатил, будь то покупка в магазине или оплата налогов - деньги перестают быть твоими. Как бы всё. Не надо тешить себя какими-то социалистическими фантазиями, что налоги - это твои деньги. Эти же налоги уходят на массу госструктур, и всё остальное. Сегодня госудсртво спонсирует разработку игр, завтра спонсирует детские площадки. Мне вот детские площадки не уперлись и я хочу пускай и даже платный но спортивный стадион, но государство инвестирует в разработчиков игр. Какой ужас - какие-то решения какого либо государства могут кого-то неустраивать - никогда такого не было. Верните мои налоги, все 3 копейки что ушли на пластиковые детские площадки и постриженные кусты вдоль дороги! Я думал вы посадите пальмы! Война с ветряными мельницами. Хм, а может, я лучше не буду тратить время в пустую, а оформлю возврат части стоимости стоматологических услуг? Верну больше. И кстати - из твоих налогов, угу. А лысый дед смотрит на распечатки и в игры не играет. Ровно как и говнянное неукопаемое кино, спонсируемое "финдом кино" он в 99% случаев не смотрит. Так уж получается, что далеко не всё идёт из-под руки путлера. Что касается стоимости разработки. Скажу тебе по секрету - разработка игр в Польше тоже не стоит баснословных денег, но уже в нулевых на первого ведьмака сколько там потратили? 10 лямов баксов? С их модифицированным движком Невервинтера, производственным адом с постоянными переделками игры с нуля...
Спасибо за четкое объяснение, а не как у товарищей выше и ниже. Честно говоря, я не согласен с тезисом о налогах, так как с такой же логикой можно сказать и о дорогах, и о фильмах. Меня скорее смутило расплывчатость формулировку "частично открытий мир", потому что это даёт им право сделать маленькие коридорные локации. Хотя глава проекта говорил, что большое внимание уделялось даже таким маленьким вещам, как мечи, они подробно описывали их историю и ТД. Пожалуйста, пусть сделают хоть такой виртуальный музей, мне как сдающему ЕГЭ это будет вдвойне интереснее, но покажите хотя бы ваш мир. Если что, я точно такое же видео с такими же предъявами могу снять и про ждалкер, это для людей, обвиняющих меня в русофобии)
Я, например, осознаю, что бюджет там рублевый, и в приблизительном пересчете на пальцах - около 10 млн. долларов. Но я, в свою очередь, не понимаю, кто эту самую Сайберию Нову заставлял делать 3д-экшон на Анриле с бюджетом первой части Ведьмака (а на само деле, думаю, меньше) Меня, например, также заманали сотнечасовые опенворлды, и недавно я с определенным удоовльствием прошел кишкокоридорный Гридфолл от Спайдерс. В котором также уши бюджетности торчали изо всех щелей. Но там-то их как-то старались замаскировать, это раз. Бюджетность Гридфолла - это примерно 20 млн. зеленых на 2019 год, это два. 20, не 10. И "Пауки", вроде как, не позволяли себе сравнений с Ведьмаком и проч. Что касается налогов - кроме войны и игрушек в РФ есть множество хоят бы чисто инфраструктурных проблем, то же ЖКХ, и думается мне, 260-500 млн. рублей пригодились бы там, а не в заведомо провальном васянском проекте. Я далеко не во всем согласен с тем же КлимСанычем, но он вполне резонно и логично вопрошает раз за разом - если разрабы выпускают коммерческий продукт и собираются извлекать из него прибыль, тогда почему расходы на это должен нести госбюджет?
Дорогие, уважаемые комментаторы Критика - дело хорошее, раз критикуете - предлагайте. Не можете предложить? Не возникайте! Старики, которые не выкупают юмор - могу ответить только нецензурной лексикой, уж извините к вопросу о том, что критикуют демку игры - а что еще сейчас критиковать? Безусловно, можете вслепую купить эту игру, и потом огорчиться, дело ваше! А я лучше посмотрю на эти демки, и увижу, что игра потенциально помойная. Про налоги вообще отдельная песня! Тут и бухгалтера сидят, и недоминистры, где же президент? Раз вы такие крутые ребята, то работайте лучше, будьте добры, а не залипайте на ютубе! А то жалуются, что все плохо, а сами хуи пинают, во дела.. Хотите про НДФЛ и НДС рассказать? Шуруйте в школу, рассказывайте, будет полезно я понимаю, не у всех есть апгрейд "мозг", но хоть не возникайте тогда.. А то читать высеры тяжеловато становится Про сравнения игры - авторы сами косвенно себя сравнивают с другими, не удивительно так то, к тому же в этом же жанре не так много игр Про то, что авторы НЕ сравнивали свою боевку с боевкой ведьмака авторы назвали боевку ведьмака ужасной, и сказали, что так точно не будет - делаю логический вывод, боевка либо должна быть лучше, либо ее не должно быть а вот открытый мир игре действительно не нужен всем спасибо, адьос!
Если хочешь сделать хорошо, то делай это сам. И уж тем более не за счёт государства. Которое ради того чтоб дать тебе бабки скажет разрабам боевку по проще, мир по меньше (короче чтоб просто влезть в бюджет)
За счёт денег европейских налогоплательщиков ЕС профинансировал в 2017 4 проекта из Германии из 17.ELEX 2 - 150 000 евро,Tales of Times - 144 370 евро,The Adventurous Travels of Squirrel & Bär: Europe - 53 300 евро,Superlatent - 150 000 евро.Это обычная практика.И почему на ваш взгляд в России должно быть по-другому?
@@ПётрКупчин-ы6чпри том что элекс 2 такое говно... Дебилы по типу автора видео сначала хотят игры наши, с нашем фольклором, вот тебе появляется игра, обосрали даже без ролика геймплея,про выход игры и не говорю)
Давай рассмотрим по частям тобою сказанное: 2:07 Многомиллионный бюджет Смута - 3млн баксов Применим аналоги : Kingdom Come: Deliverance - 36,5 млн Ведьмак 3 - на текущий курс 30млн, без рекламы. Не такой уж и большой для игровой индустрии, обычный бюджет игр которые я смотрел начинался с 30млн. 2:14 Боевка в Смуте, лучше чем в ведьмаке. Они этого не говорили, они сказали, что боевка будет НЕ как в ведьмаке. «Боёвка в [The Witcher 3: Wild Hunt] чудовищная, такой точно не будет!» Боевка в смуте отдает серией игр Корсары, так что не лезь на святое. 2:55 Шутка про то, что в игре не будет битвы на лошадях. В ведьмаке тоже нету битвы на лошадях, если вы ее используете, то вы странный человек. 4:00 Анимации, стоят дорого, пиздец как дорого. Для анимирования нужны : 3д-Художник, Риггер, Аниматор. Зачастую 3д-графика уходит на аутсорс, я не думаю, что у разрабов смуты есть такие специалисты или бюджет на студию. 5:00 Опять сравниваем смуту с другими играми, других студий. У которых это не первый проект. Сравни Смуту с первым ведьмаком, сделай ведьмаку скидку на старость и ты получишь, что игра + - одного пошиба. Короче, тебе пытаются продать приключение от третьего лица, говорят что будет, чего не будет. Я понимаю, что тебя не устраивает то что игра финансируется из бюджета, но говнить ее чисто из за этого странно.
А теперь давай посмотрим на вещи трезво: если разрабы одновременно замахиваются на создание метавселенной по своей игре и при этом показывают кринж-трейлер с кривыми анимациями - то это либо у сайберии есть огромные финансы помимо озвученных нам, холопам, либо разрабы в себя поверили. Да, может бюджет у них небольшой, но та же kingdom come начиналась как проект, на который собирали деньги, разрабы делились подробностями и не сравнивали свою игру с другими. Смута кроме кривых тизеров ничего не показала, геймплея тоже не показали, но при этом выкатили предзаказ и вовсе не народные системные требования. Западную игру давно бы пожурили за это, но мы же патриоты, ребят, мы же любой лохотрон схаваем, просто потому что наше, а на качество даже не посмотрим. Я обеими руками за отечественный геймдев, я очень хочу поиграть в российские игры, но если нас так будут нагревать уже на такой стадии - то российский геймдев очень быстро встанет на уровень российского кино. Я бы и слова не сказал, если бы игра с таким уровнем исполнения имела соотвествующий ценник, но когда в твоем ценовом диапозоне и kingdom come, и plague tale (причем там ценники со стимовской комиссией 30 процентов от продаж, а смута в вк плей, которому игры нужны как воздух и там комисиия минимальна), системные требования, не соотвествующие графике и нам не показывают нормальный геймплей - то это навевает на вьетнамские флешбеки, например лада рейсинг клаб.
@@mamkinpunk Как мне нравятся люди со своим Лада рейсинг клаб. Ну да ладно. Где тебя обманули? Тебе показали графику, тебе показали игровой процесс. Где обман? Или ты не увидел? Или ты не смотрел трейлер? Открой глаза, в этом трейлере больше честности чем в трейлерах других игр. Сравнил цены игр? Хорошо, давай сравним. Kindomecome - 30 бачей Plague tale - 40 бачей Смута - 16 бачей Сравнили? Сравнили, разница в 2 раза. Что за метавселенная? Ты о чем? О сериале который планируют выпускать? Ты сам понял что написал? Системные требования завышены? У тебя видеокарта слабее GTX1060? Тебя смутили рекомендуемые системные требования? Раскрою тайну, но в рекомендуемые системные требования записывают характеристики тех компьютеров на которых играют разрабы и тестеры. Знаешь, ты как те обезьяны в эксперименте с холодной водой. Я не удивлюсь, если ты не ждал и не играл в LRC. Последнее, что я хотел делать в интернете, так это защищать игру в которую скорее всего не буду играть (Как было с атомиком). Но ты молодец, развел меня на реакцию, поздравляю.
@@Брумба Ты называешь игру говном потому что у тебя своего мнения нет. Я не понимаю откуда такое поколение хейтеров всего и вся. Старфилд - отличная игра - заговнили CS 2 - Сменили двигло старой игре - заговнили Lias of P - не плохая игра - заговнили Пэйдей 3 - Норм игра - заговнили Ремнант 2 - Норм игра - заговнили Джедай сурвайвер - Игра огонь - заговнили Я могу продолжать. В игры поиграй, в принципе, в целом. Или все забыли, что игровая индустрия была такой как сейчас? ВСЕГДА! Или хотя бы последние 20 лет. Проблема не во мне, не в индустрии, проблема в вас, в людях, которые в игры не играют, но пишут свое очень полезное мнение. Если ты считаешь себя геймером потому что играешь в дерьмо вроде Геншина, то и играй только в геншин. Не лезь на территорию игр, которые могут быть не говном.
я средний разработчик, с зп 150к деревянных в месяц. Соответственно за год это будет 1.8 деревянных лимонов. А теперь делим 260 на 10. Ну тут либо у людей представление о геймдеве такое, будто там разрабы в деньгах купаются, либо кто-то просто поленился проверить свои расчеты
@@ochkonosikпочему ты берешь зп людей из болота ? Как говорится , на болотах все стабильно , в США прогеры получают ОТ 5к $ , а разрабы более ли менее крупных игр от 10-20к$ , умнож на 12 и на 10 , выйдет +- 1.8млн$ , бюджет смуты еле еле 3млн$
Возможно я криво сформулировал, но тот же Минкультуры любит разбрасываться деньгами. Да есть хорошие, душевные российские фильмы, за которых прям гордость берет, а есть ужасные, за которые надо создатель в тюрьму сажать: Каха или Зоя, они потенциально могли быть хорошими фильмами, но стали откровенным говном
ваще, хорошо что хотя бы будет какая то отечественная игра, а налоги, если бы не на игру потратили, то просто бы распилили :) а так с кайфом пешечком от москвы до твери дошел
Чем меньше вы говорите про говно, тем меньше него знают. Барбара Стрейзанд? нет не слышали... (как фсе задрали с этой вашей смутой...) не видеть, не слышать не хочу про смуту, а ютуб всё ровно впишнёт эту вонь в рекомендации, ненавижу за это ютуб (хорошо шо я лайки отключил)
За счёт денег европейских налогоплательщиков ЕС профинансировал в 2017 4 проекта из Германии из 17ти.ELEX 2 - 150 000 евро,Tales of Times - 144 370 евро,The Adventurous Travels of Squirrel & Bär: Europe - 53 300 евро,Superlatent - 150 000 евро.Это обычная практика и в ЕС и в США и в Китае и в Корее.И почему на ваш взгляд в России должно быть по-другому?Откуда(хотя я догадываюсь откуда) такие голосовные обвинения в воровстве 260 млн рублей?Знаете кто украл?Ну так назовите имена и фамилии,напишите заявление в прокуратуру или научитесь ''отвечать за базар''.
Чел, я , канеш, не хочу защищать этот кал, но у ведьмака 1 бюджет был в 3,5 раза больше (без конвертации курсов того времени и нынешнего) Касательно боевки, да, сомнительно , но , вроде , на уровне того же 1 ведьмака, а ты цифры с цифрам соотнести не можещь
Ну какое гос финансирование, ну успокойся. Деньги из госбюджета дадут после того, как игра будет. То есть, пока что, она делается на голом энтузиазме и вчерашних дошираках. Базару 0 - вполне возможно, что клепают на коленке чтоб получить максимальный профит из финансов, что дадут. Но ты позицию местами меняешь - не "игра будет говно. сделанная за гос бабки" а "госбабки заплатят за игру, которая выглядит как говно". Первая выглядит как то, что заказали говнецо сделать и спроса никакого, а вторая - что игру сделают, и, окажись она полным говном. за бюджет спросят
Чел ущемился с того, что эти 260 млн рублей не выделили ему, и думает это очень много для игры, хотя это 3 млн долларов.... Upd: Ахахах, с каких ещё "наших" налогов? Чел, тебе 14, иди учись в школе
чел, я вижу, что ты не работал ни разу, раз не знаешь, что от зп ты платишь 13 процентов, иди почитай хотя бы налоговый кодекс РФ, прежде чем мне что-то предъявлять
@@mamkinpunk гений, ты буквально только ндс и акцизы с сигарет максимум платить можешь, и то) тебе их не продадут), это каждая собака оплачивает в стране, если без хуйни, то это реально твои деньги, но я сомневаюсь, что остальные налоги ты платишь, ибо хоть с 14 и можно работать, но ты выбрал тактику высирания своих видео на ютуб, про имущественные вообще молчу)
@@mamkinpunk ты кстати сам показал то, что ни разу не работал ибо про ндфл что-то я ничего не вижу, которые хоть не ты платишь однако работодатель их вычитает из твоей зп, боже чел, тебе реально не повезло доебаться до бухгалтера🤣
@@helldrug5050 ты аккуратнее будь, когда сравниваешь своих соотечественников с собаками) Сигареты я нормально куплю, так как мне 18, но я хотя бы не чмошник, который только и может что выступать какую-то хуйню про сиги. Я работал с 14 и научился ценить каждый рубль своей зарплаты, поэтому я знаю, когда игра оправдывает свой ценник, а когда нет
Маленький луч света в темноте безумства эю дружище судя по голосу тебе ещё и лет 20 нету. Потомтты ещё столько всчкоготдеоьма узнаешь про реальную жизнь Внащецтралосиии чтотпростотахуеешь 😊
Гений, сравнивать Кингдом кам с бюджетом 3 миллиарда, и ведьмак 3 с бюджетом почти 6 миллиардов и игру с бюджетом в 230 тысяч долларов. Всё чем оперируется твое мнение - предположения, очень объективно.
"Исторически достоверная" игра в сеттинге нового времени без конного боя, охренеть у русских оказывается не было кавалерии во времена когда кавалерия тащила все сражения, уже исходя из этого, даже смотреть в сторону смуты не стоит. У украинской студии Сiчь есть такой... спинн-офф проект mount and blade огнём и мечом, там и открытый мир и реалистичная боевая система с кавалерией действие происходит в 1655 году, смута даже до них не дотягивает, о чём вообще может идти речь?
Отсутствие конного боя = нет кавалерии. Я не защищаю игру, но это тупая логика. Разрабы действуют в пределах небольшого бюджета, никто не заявлял, что в игре будут масштабные битвы армия на армию, тогда зачем вообще делать конные сражения?
@@jekamakar8884 У создателей вышеупомянутой мной mount and blade даже этих денег не было в пересчёте 260 000 000 рублей это чуть мене $3 000 000, тем не менее полноценная механика в том числе конных сражений присутствует, локации в смуте, да симпатично выглядят, но они не прям чтоб крупные, коридор средних размеров, и потом, вроде как кто-то что-то тявкал о достоверности, так пусть делают раз уж взялись, и нечего тут мне лечить, а то уже культовая фраза вспоминается: "где деньги... дальше думаю догадаетесь.
Придирка автора к маленьким картам, что на них не будет ничего выглядит смехотворно, есть игры, в которых отдельные локации играются нормально (метро, the last of us 2 ). И сравнивая смуты с ведьмаком некорректно, только из-за одного высказывания первой. Может быть автор будет прав, но только после релиза игры
Меня просто СМУТило, что с таким бюджетом и таким вниманием к деталям окружающего мира разработчикам как будто вообще наплевать. В той же ластухе было много записок, поясняющих за лор игры или какие-то локальные случаи. Ну а так, спасибо за комент
Мдееее. Чел. К твоему видео вопросов больше, чем у тебя есть ответов. Ты б хоть немного бы запарился с анализом всего что наговорил - от сравнения цифр РАЗНЫХ валют, до фактчекинга простейшего.
Я вот одного не понимаю. В комментах у нас тут что бравые патриоты сидят? Ну сказал он про "наши" налоги и т.д Какая нахер разница? Привёл в пример Ведьмака и в плане слов же авторов как я понимаю у них боёвка лучше. Ну по этому и прошёлся что боёвка 2 анимации. Конечно я не слышал что разрабы говорили что у них трипл ААА проект, да и они сейчас говно полное. Предположил какие то вещи по своему мнению. А вы собак спускаете на парня будто он вашу домовую книгу шатал)) В принципе более менее всё адекватно сказано, но и понятно дело ничего великого от них не ожидалось, ссут в уши как всё топ, что где-то лучше чем у запада всё как обычно.
По поводу Сталкера 2 я думаю скажут тоже самое ведь так посмотришь игрокам всё равно как на них плюют разработчики им бы их поделку получить да побыстрее@@mamkinpunk
Налоги смехотворны, есть вариант как их не платить, уже рассказывал в ответ одному человечку, мне лень искать или смотреть, что-то про смуту, если она равняется на ведьмак 3, жаль, лумал сыграть, но не судьба, ведьмак 3 полное говно, а игры, которые делаются конкурентами ей еще больший калл, оверхайп ведьмак убил тогда индустрию и все скатилось в него, а оказывается еще не всем надоели пятнадцатые игры с идеями дерьмака, жаль, спасибо, хоть киберпанк не так часто копируют, а то придётся серьéзно отказываться от игровой индустрии, как ветки развлечения впринципе
Выслушивать мнение Пивного сомелье (с статуса ВК-аккаунта, данного индивидуума) я не собираюсь. Сравнил бюджеты 3млн$ и 65млн$. Дизлайк. Даже дальше смотреть не стану. И во вторых. CD Project RED начинали с пиратства. Так же как и в СНГ, разработчики ведьмака пиратили игры. Собрав нужное количество денег, начали денег свою игру. А тут у людей в кармане было НОЛЬ рублей, и им выделили деньги.
Ну, у тебя очень плохие аргументы. 1) аргумент с бюджетом, это вообще ни о чем. Оч маленький бюджет чтобы говорить хоть 1 тейк. Тем более разрабы возвращают деньги по информации спонсоров. 2) Разрабы нигде не говорили, что их боёвка будет лучше чем в ведьмаке их слова «Боёвка в Ведьмаке чудовищная, такой точно не будет!» ни слова что они сделают лучше, они буквально сказали, что такой не будет. 3) Какой нахуй открытый мир? Кроме определённых игр это нигде не помогло разрабам, если ты хочешь рассказать цельную историю сделай линейную игру. Ведьмак 1 и 2 были без открытого мира и как - то люди играли, в масс эфекте 2 и 3 тоже мир не открытый , а локи с областями, соуслайк игры от фромов кроме кольца. 4) цена игры смехотворна, мы привыкли брать игры по региональным ценам, но так то в мире игры стоят в среднем 60-70$, даже рогалики 1 человека стоят 5-20$, а тут команда разработки продаёт игру за 15$ Единственное с чем согласен это с конным боем, но думаю его очень сложно сделать ибо кроме маунта я лично нормальный конный бой не видел. Удачи с развитием канала, но пока это самый плохой твой ролик, подготовся получше, если что-то разносить найди источники подтверждения инфы, в данном случае даже английский не нужен.
Очень сомневаюсь, что эта игра станет хотя бы на десятую как Атомик Харт, у которого были косяки и остаются, с теми же анимациями лиц, но это был действительно хороший проект от отечественного разработчика, от смуты я ничего не жду, скорее всего это будет корявый, неинтересный кусок непонятно чего зато НАШ
@@Ramses_7879 а с чем мне ее сравнивать? Наш игропром не может похвастаться обилием игр. Ладно, ок сравню ее с русами против ящеров, ящеры пока выигрывают
цена Смуты, как цена Ведьмака на релизе (с учетом инфляции), поэтому логично и требовать за эти деньги то же, что за другие игры этого ценового уровня. А то можно и Русов против ящеров продавать за 2000 рублей, а на возмущения отвечать: зато вы посмотрите на бюджет.
Да да, будто нет мнений бэбэя и Дрю, и люди не видят кринж трейлеры с дежурными отписками, что все будет исправлено, анимации не окончательные. Если работа не закончена, то зачем выкатывать такую халтуру на всеобщее обозрение?
Сравнивать игру на которую потрачено 67 миллионов долларов и игру на которую выделено 3 миллиона долларов
Так кто разработчиков и8ры за 3(на самом деле 7-10 млн. долларов) тянул за язык сравнивать свое поделие с игрой за 67? Кто вообще надоумил разработчиков пытаться в современнных условиях за 3 (пусть даже 7-10) миллионов пытаться делать 3д-экшен, а не, например, тактику или варгейм?
@@АндрейСоловьев-ю5х а где они сравнивали с 3 ведьмаком ? Сравнение было ток с 1 , у которого такой же копеешный бюджет
где ты насчитал 10 миллионов? 260 млн рублей это 5 миллионов долларов
@@kars7217Ну, вообще-то, речь шла также про собственные бюджеты и инвестиции Сайберии, не только о субсидиях ИРИ, общий размер инвестиций в Смуту назывался до 1 млрд рублей. Кроме того, с учетом прошлогодних скачков курса тупо поделить сумму в рублях на 100 было бы методически неверно - потому я и гвоорю о том, что общий бюджет может быть около 10 млн. зелени.
@@Ramses_7879 Не знаю, куда пропал мой коммент со ссылками, но упоминание 3 Ведьмака и ассасинов как "референсов" дял игыр есть в пдф-е питчинг-документа Смуты. Сравнение Смуты с "Призраком Цусимы" есть в интервью разработчиков Навигатору Игрового Мира. Где тут первый Ведьмак - в упор не вижу
Ну и да, бюджет первого Ведьмака был как бы не больше "смутного". разницу в уровне технологий и требованиях между первым проектом Прожектов и первым проектом Сайберии, думаю, вы можете оценить сами
Забавно, как бро во-первых использует в качестве трейлера запись с канала в 3 подписчика, а во-вторых искренне считает, что 260 миллионов рублей это очень огромные деньги для игропрома. И кстати, смуту не спонсировало правительство, 260 лямов им дал "Институт развития интернета" как спонсор проекта.
ага, а спонсируется правительством ири чисто случайно
@@pura_insanis ИРИ распределяет гос бюджет выделяемый им между проектами, достойными этого. По такой логике, государство дало тебе денег, на которые ты купил хлеба. Значит страна спонсирует эту булочную.
@@bonlinemujara_LNR ага, идеальный мир в котором тупая аналогия это аргумент) Государство деньги гражданам не дает, они зарабатываются если что. Тут напрямую выделяются миллиарды организации которая по требованию государства финансирует интересующие это гос-во проекты, в конечном итоге что? Деньги из гос.бюджета откуда? От налогоплательщиков, значит и игра разрабатывается на эти деньги.
Ты видимо из тех кто игнорирует подобные цепочки с теми же офшорами, ну а что, прогнали гос. бабки через 3 фирмы, значит уже не налоги)
@@pura_insanis Самолайк залог успеха. А вообще, самое смешное что ты тратил время чтобы высрать свой комментарий, и еще скобочки ставит, типо это я тупой))
Столько жалоб про налоги и Каху, кторый полностью коммерческий проект без поддержки государства. Только вот денег для такой игры, выделено ничтожно мало, 490(5кк$) миллионов полный бюджет, на минуточку на создание Ведьмак 1 было потрачено 10кк$, с учётом инфляции , каласальная сумма.
А конкурентов ты приводишь у которых бюджет больше в 7+ раз
Так что у меня два вывода, ты молодой псевдоапозиционер, либо просто что то себе придумал, послушал мения недалеких кумиров и записал сие видео
Ну, объективно говоря, разработчиков-то за язык никто не тянул. Игра питчилась как проект, который в худшем случае продастся в 500 тысяч копий в первый год. Или даже месяц... Короче питчинг там был смешной. А ещё там было про то, что это изначально консольный эксклюзив и может быть при "реалистичном"(там был Оптимистичный, реалистичный и писсимистичный варианты) она будет портирована на ПК.
Да, понятно, что питчинг - это не массовый маркетинг, однако надо понимать, что в нашем отечесвтенном болотце геймдева любой маломальки крипный проект создает повышенное внимание у заинтересованной аудитории.
Опять ученый журналиста изнасиловал...
1) Разработчики смуты НЕ говорили, что боевка будет лучше, чем в ведьмаке. Один из комментаторов предположил, что у «Смуты» ничего общего с The Witcher 3 не будет. Разработчики подтвердили: «Не будет». Также отозвались о боевой системе The Witcher 3: "Боёвка в Ведьмаке чудовищная, такой точно не будет!".
2) Ну да, это бюджет проекта из гринлайта. Wasteland 2 примерно.
Про чудовищную боевку скорее всего шутка.. ну типа ведьмаки - чудовища и боевка - чудовищная))
Просто отмечу, что много миллионный бюджет - это провалившийся The Callisto Protocol (от 150 до 180 млн $) У Смуты 2,8 млн $. ¯\_(ツ)_/¯
у игры по Мстителям 170-190 млн, а такой кал, мама не горюй
Плюс деньги выделяются по принципу госзакупок (проще говоря, отслеживают весь твой пердёж за каждую копейку)
да но стоить смута как калисто будет, которую пофиксили кстати ))
@@oceanlancer она стоит 1612 рублей сейчас
Забавно, но боевка в Русах выглядит живее, чем в Смуте xD
Налоги налоги налоги, чел тебе по голосу в лучшем случае лет 20 какие ты там налоги заплатил
Если бы ты работал, то знал, что от своей зарплаты ты платишь 13 процентов в качестве налогов), хотя бы эти в твоем случае
От любой покупки например в супермаркете ты платишь НДС так что еще как платил
@@Bullblade научитесь читать комментарий полностью, в том числе и автор ролика 🙃
@@murphyy3238дружище, то что чел привел, называется косвенный налог
@@mamkinpunk вау, а я и не знал что такое существует🙃
Однажды ру игроки поймут, что отсутствие открытого мира - это не признак лени, а тупо выбор разрабов
Хотя бы для того, чтобы тратить небольшой бюджет на сюжет и основные механики
И да - даже у первого ведьмака бюджет выше (особенно с учётом инфляции), а она как раз прямым аналогом Смуты по устройству и является
Если бы дело было только в открытом мире...
В комментах верно замечали, что 500 млн. рублей - это весьма небольшая сумма, миллионов 7 долларов с учетом прошлогодних пертурбаций курса. Даже первый (!) Ведьмак к 2007(!!) на бесплатном движке стоил (!!!) около 10 вечнозеленых бакинских лимонов. При том, что и "зеленый" тогда был пожирнее.
Но, простите, кто разрабов заставлял делать с такими бюджетами 3д экшон?
Да господи, даже примерно схожий по качеству Гридфолл в 2019 году стоил 20 млн. долларов, при том, что на его разрабов никто санкций не накладывал
а не хотите поговорить о том, почему эта "игра" стоит, как Ведьмак 3 на релизе? Стоила бы 200 рублей - вопросов бы не было.
@@IliaSalomatin ну, пардон, на релизе 3 Ведьмака и рубль был, мягко говоря, пожирнее, и тогдашние 2 к с нынешними сравнивать некорректно.
А так, примерные «одноклассники» Смуты типа Гридфолл или Баннерлорда стоят сейчас, отнюдь не на своем релизе 2-3 к
@@АндрейСоловьев-ю5х почему некорректно? Это как раз с поправкой на инфляцию. Тогда 1200, сейчас 2000 (согласно официальной инфляции). Да и Гридфол за исключением графики игра с более широкими возможностями, чем то, что рассказал представитель Смуты. Кстати Гридфол стоит сейчас 7 долларов. Баннерлорд 35, но это и игра несколько другого жанра, с массовыми сражениями
@@АндрейСоловьев-ю5хв целом справедливо, но мне кажется, баннерлорд рангом чуть повыше. Не основательный AAA, но всё же выше
@@IliaSalomatinв Европе стоит 60 долларов фулл прайс, как то дороже 20 даже без учёта инфляции
ну так геймплей и графон и будет на 40 рублей, 259 999 960 рблей это уже стоимость исторической достоверности
А с каких пор фильм Чебурашка лучше Кахи?
Фильмы одной категории...
Начало просто замечательное
Если школьники ультра патриоты, то я гитлер
Обычно школота либеройдным идеям и подвержена...
Бро,смута даст в рот не только ведьмаку
Но всем кто эту игру купит:)
Даст с исторической достоверностью
Как много ко-ко-ко в комментариях.
Я, например, за свои налоги не хочу видеть убогий проект. Раз уж взялись делать хорошую игру, то, хотя бы, имейте совесть не агриться на коммьюнити, которое уже прохавало сотни игр и требует уважительного к себе отношения.
За всеми криками и гонором, чаще всего, скрывается корявое нечто. Буду рад, если окажется не так, но опять же, почему я должен мириться со скотском отношением разрабов к игрокам.
Какая-то левая отмазка с расстоянием и открытым миром. Представьте себе расстояние между Новиградом и Скеллиге. Оно больше, чем между Москвой и НиНо, причем по воде.
Смута - это мертворожденный кал собаки на стадии задумки. Жду февраля что бы поугорать над мамонтами которые на это потратились и что то от этого ждали. 😂
Интуитивно чувствую, что автор прав и игра будет лютейшим дерьмом.
В последнее время разработчики стали делать ну очень странные мувы, особенно конфликт с ixbt
Забавно критиковать ещё не вышедшую игру, хотя хайповать никто не запрещает
До релиза было 3 месяца (уже 2), где геймплей (его "показали" 30 декабря, где из 12 минут видео, 2 минуты "геймплей"), где нормальные анимации под конец разработки-то, а? Ничего забавного не вижу, с игрой беда, а деньги она уже на предзаказах зарабатывает, это ненормально
@@TTJLOCKuU есть такая пословица "дуракам пол работы не показывают", а вообще когда в последний раз игра даже с показанным геймплеем выходила без того чтобы ещё долго допиливаться патчами?
@@Scr8chco ты пословицей хочешь оправдать лень разработчиков?
Я только не могу понять связь. Скорее всего автор юный либерал, отсюда логика кликбейта, которой нет. Где связь между провалом и воровством? Тогда можно любые маркетинговые провалы западных ААА и более мелких проектов назвать воровством. Качество продукта не значит умысел на распил. Да может получится и так зная специфику отечественного рынка, но это не факт.
Посмотрим, когда выйдет.
Да да, про ладу рейсинг Клаб и "'трудно быть богом мы не слышали"
@@mamkinpunk думаю, что ты не достаточно умных книжек прочитал, чтобы интерпретировать сложные процессы находя верные взаимосвязи, отсюда пустая аргументация, вернее её нет по факту. По каким критериям ты свел описанные проекты? По тому критерию, что они делались в РФ, мб тогда стоит вспомнить хорошие игры? Нет? Не интересно? Не получится, значит не получится. Нормальным русским хочется чтобы отечественный игропром развивался, поэтому мы автоматом изначально за, все что у нас будут пытаться сделать. В надежде, что когда-нибудь будут делать так, что не будет стыдно. Или ты не играл в Дальнобойщиков или в Корсаров?!
@@moscowtime9798, играл, и в космических рейнджеров играл, но они являются классикой нашего игропрома, но вот те же космические рейнджеры разрабатывались на собственном движке и без массового освещения в прессе, аля мы лучше своих западных конкурентов. Пацаны пришли, увидели, победили. Даже собственный движок разработали, так как не было аналогов. Тем временем разработчики смуты хотят сделать свою игру на пятом анриале, работать с которым даже немногие западные специалисты могут, мы это прекрасно видим на примере последних джедаев или ждалкера 2, а тут наши молодцы решили показать всем свои силы. Я не сомневаюсь в навыках наших программистов, у нас хорошие школы с математической базой, но когда ты молодая студия, у которой за плечами ни одного проекта, и ты делаешь такие заявления, то это как минимум повод насторожиться.
Воровством это считается потому что это деньги налогоплательщиков, которые могли бы уйти на дороги, инфраструктуру, медицину, пенсии, да на что угодно, но они БУМ, и испарились! И сравнивать это с провалами западных ААА нельзя, ведь они теряют деньги только своих инвесторов, которые от акций компании получают деньги. И да, качество продукта не всегда значит распил, но другая проблема в том, что эти деньги исчезли, и они окажутся, в лучшем случае, у Гос-ва только через месяц-два, и это в обществе считается воровством, ведь деньги исчезли
@@Nonname_From_The_Internets а будет ли это воровством если налогоплательщики получат приемлемую игру по цене в 1600 рублей?
Как же бомбит, все говорите про 260кк.инфу даже не чекаете. Институт развития интернета (ИРИ) суммарно выделил на разработку «Смуты» около 490 миллионов рублей (6 миллионов долларов по курсу на 6 июня 2023 года)
Вполне естественно, что разрабы "Смуты" привлекают к себе внимание весьма голословными вещами, потому что честно говоря, всем, кроме патриотов и радеющих за отечественный игрострой по сути пофиг на эту "Смуту". И чтобы привлечь масс-зрителя, приходится привлекать внимание такими вот дешевенькими трюками.
Сама игра выглядит достаточно неплохо на данной стадии для проекта, на который выделено миллионы РУБЛЕЙ. Посмотрим, что получится в итоге.
Как человек, который любит историю, наверняка приобрету и попробую в это сыграть, хоть и есть подозрение, что буду плеваться от исторических неточностей (тут я привередлив).
Вполне естественно, что никакого сравнения с Ведьмаком 3 эта игра не выдержит, но если она ХОТЯ БЫ БУДЕТ НОРМАЛЬНОЙ, это уже будет успех. Неважно, что говорят разрабы, еще раз повторюсь, им нужно привлекать внимание к игре, поэтому они и идут на дешевые пиар-ходы.
А Рэды разве не огромным числом невыполнимых даже сейчас обещаний, и представлением кучи противоречивых друг другу концепций привлекали людей следить за игрой, которая вышла мягко говоря ХУЕВОЙ
Для игры использующей новый сеттинг/жанр/концепцию такое нормально, иначе они не привлекут к себе внимание
Атомик тоже перед выходом засерали, а по итогу на выходе оно было играбельно, а задумка и концепция оправдалась
Как ни странно авторы "разоблачающих видео", (данный исключение) боготворят Сталкер 2
А дело здесь либо в личной политической ориентации, либо просто куплены конкурентами
Я не лезу в политику в вопросе игр (Если сюжет в нее не лезет как MW 2019), Смута очень хорошо пока что смотрится как проект новой студии, с, между прочим не AAA ценой, хотя для визуала AAA ей только лицевых анимаций не хватает
@@517_PMC это какая игра от редов плохая ?))
@@oceanlancer я про киберпанк, рэды 8 лет обещагиями аудиторию кормили и заявляли какой революциооной будет игра
Да погоди пока. Ящеры вон не провалились xD. И не лезь в политику. В любом случаи уже не хуже ассасинов будет как раз таки КРИНЖОВЫХ все последние части.
Знает, что самое смешное, что всё это описание идёт к тому, что разрабам надо было не РПГ в открытом мире делать, а условно слешер с элементами РПГ направленный на сюжетную состовляющую.
лучше бы нового гульмэна сделали едрить их в корень
Очень ломаная логика. Если тебя смущает, что есть гос деньги в бюджете игры, то что ты скажешь про Call of duty? Там денег штатовской военки куча. 😸😸 ой, это другое.
Плюс сравнивать совершенно разные индустрии. Анализ мое почтение.
мамкин либерал, реально. Наслушаются всяких Пикули с Нэвэльными, а потом бред в массу несут. 😸
Причем здесь колда? Винс зампелла не брал денег от от правительства США, когда ее создавал, потому что ему с самого начала поручили сделать продукт, который уничтожит медальку. Деньги ему выделил Бобби котик, и по итогу получился хороший продукт. Да, после ухода земпеллы все пошло ко дну, но гавноедов вроде тебя покупают ее каждый год, и сама франшиза была оценена в 7 миллиардов долларов
@@mamkinpunk прочитайте статью "U.S. Army Planned to Pay Streamers Millions to Reach Gen-Z Through Call of Duty" на Vice хотя бы. С исходным капиталом все понятно, но дофинансирование за деньги налогоплательщиков США было.
@@user-pl7fz8ie9d Армия США спонсировала гонщика NASCAR, а ЦРУ Boston Dynamics, Wi-Fi и Pokémon GO, и что? Тот факт, что они спонсировали деньги куда-то (причём, с каким-никаким успехом) ещё не значит, что РФ можно (звучит так, как будто я осуждаю такое, хотя я осуждаю то, что они выкидывают деньги в безвозвратной основе и то, что по итогу куча фильмов под гос. финансированием нужны разве что Бэду да Клим Санычу)
@@mamkinpunk твои слова отлично потверждают отчеты о прибыли
Кстати о конном бое.
Верно замечено, что в XVII веке это была весьма распространенная практика. Я больше скажу, с точки зрения логики спешиваться для вступления в бой зачастую просто не выгодно. А с точки зрения истории - дворянам (а у нас тут не просто дворянин, а целый князь) было просто, чтоназхывается, западлло идти вбой пешими - свои же замсмеют, и это еще мягко говоря. Например, когда уже после Смуты делали полки иноземного строя, то дворяне предпочитали поступать рядовыми в кавалерию, а не офицерами в пехоту, потому что считалось более престижно
С технической точки зрения. Некий условный конный бой был, емнип, еще в первом ассасине из 2007 года и точно был в 2009 году во втором. Он был в Скайриме. И, вишенка на торте, в 2008 году полтора десятка турок за три лиры доделали не просто РПГ с конным боем, а рпг с масовыми конными зарубами по 200-300 бойцов.
Но, справедливотси ради, Юбисофт, Беседка, ТейлВорлдс имели самописные движки, в которых, теоретически, могли хоть слонов танцевать заставить. У смутоделов же Анрил, и сомневаюсь, что им даже код дали, а если и дали, то помогают переписывать под их нужды. Так что не все так однозначно
За историческую справку спасибо)
@@mamkinpunk Кому вообще нужен конный бой?
ну в игре с таким ценником хотелось бы видеть@@Riddler-j9g
@@mamkinpunk с каким "таким"?) рубли то в доллары переведи
@@mamkinpunk она относительно дешевая, по меркам игровой индустрии. Не надо сравнивать её с Ведьмаком 3 и Скайримом.
Чел. по поводу анимаций. Поиграй как ты в Lords of the Fallen 2023 года. И найди 10 отличий в анимациях в ней и в ЯЩЕРАХ. Разница минимальная, особенно перекаты. А потом еще раз расскажи про бюджеты на ту же СМУТУ.
Чел, поиграй в демку смуты или посмотри трейлеры геймплея, это анимация приемлема для rts, а не для игры от третьего лица
@@mamkinpunk чел не сравнивай ДЕМО и вышедшую игру
Челы, будьте людьми))). Анимации убогие во всех трёх играх)
@@SargonRa не сравнивайте это разные анимации сделаны разными людьми для разных игр, художник чувствует слух
29 лямов долларов для игры с нуля это копейки
Открытый мир как в годаче
Критиковать игру, которая стоит 200 рублей...
В смысле нолик забыл..?
это шевцов на превью?
А в каком месте kingdom come открытый Мир? Там мир разбит на большие локи и разрабы смуты буквально сказали что у них тоже будет мир разбитый на такие же локи. А ну и конечно один из главных стейков, что это всё на наши налоги, подовляющий процент из этих 3 миллионов долларов получен не с налогов, а с прибыли от продажи нефти и газа по завышенные из-за санкций ценам.
Многие уже написали, но и я напишу. Чел, игра стоит копейки. Это для тебя ОГО СМАРИТИ ПОПИЛИЛИ 260 МИЛЬЕНОВ РУБЛЕЙ - большие деньги. В долларах бюджет около 5 миллионов. Это тупо инди, которую делают за копейки. Пиариться они могут как хотят.
Ну так тратят они в разы меньше именитых студий, к тому же, они оплачивают зарплату людям в рублях, а не в долларах (а 150 косарей будет примерно 1500 баксов, что является примерным ВВП на душу населения США)
@@Nonname_From_The_Internets а ПК для работы и ПО они покупают в основном за доллары по стандартным для всего мира ценам. ПК в России даже дороже из-за параллельного импорта.
@@Nonname_From_The_Internets у тебя есть какая-то смета, сколько и на что они тратят? У них бюджет суммарный 5 миллионов долларов и меньше. ПЕРВОГО ведьмака, того кривого, ТОГДА сделали за 10 миллионов. Про то, что они зп в рублях платят просто кек. Цены то к доллару совсем-совсем не привязаны, да? Оборудование, аутсорс и т.д.
Школьники кого то обвиняют в русофобии?)) Каво?)
По факту игра выглядит очень посредственно. Но забавно читать комментарии, в которых автора называют либералом и обвиняют его в том, что он говорит, как есть: сомнительный проект, который делает громкие заявления.
Скорее всего эта игра будет на уровне тех же русов и ящеров)))
Спасибо тебе добрый человек
о смутьных проектах лучше вообще не говорить, пользы больше
Ну, судя по сказанному о "частично открытом мире" - речь идет о открытых локациях аля ведьмак 1-2. Ничего ужасного в этом всё-таки нет, объективно говоря. И на создание огромных миров всё-таки действительно нужны большие ресурсы - не только на то что бы запроцедурить ландшафт, траву, деревья и камни, но и наполнение для всей этой пустоты, а потмо ещё пару лет тестировать это всё и проверять. Всё-таки многомилионный бюджет тут РУБЛЕВЫЙ, а не долларовый. ;)
Далее, ты всё-таки перевираешь процетированное тобою же. Разработчики в серии вопросов и ответов говорят "частично открытый мир", но ты в итоге делаешь вывод о том, что будут коридорные локации.
Ну слушай, это не серьезно. Смута - безусловно смехотворный проект, особенно на фоне всех их заявлений. Но делать утверждение в духе "Не открытый мир аля кингдом кам деливеренс - значит развод на мои деньги" - попахивает соломенным чучелом. Никто не обещал, а твои личные предпочтения - это твои личные предпочтения. Никто не обязан им следовать. Вот меня, к примеру, просто - простите за мой вранцузский - zaeba'ly опенворлды от компаний, которые тратят на эти опенворлды десятки миллионов ДОЛЛАРОВ.
Так же, хочется упомянуть ещё вот что. Сам тезис "вы делаете это на мои налоги!", который тут очень часто применяется - довольно неуместный. Я объясню почему. Твоих денег скорее всего даже нет. Это раз. Налогооблагатель может делать со своими деньгами всё, что он хочет. Два. Даже если конкретно твои уплаченные налоги попали в фонд минкульта - это не твои деньги, это деньги котоыре ты заплатил государству как налогоплательщик. Государству, в котором есть программа поддержки вот таких вот... продуктов. Это три.
Если уж на то пошло, то протестуй против таких программ поддержки, а не против тех, кто - ну так уж получилось - получил финансирование.
Максимум о каких деньгах ты можешь беспокоиться и пытаться предъявлять государству - это средства своего региона, котоыре поступают в него от тебя - будь то убитые парки, мусор на улицах, разбитые дороги, холодные туалеты в школах и прочее, что касается того места где ты живешь.
Да и, тем более, знаешь, уж лучше десятки миллионов в заочно провальный проект, состоящий из разграбленного ассет стора, нежели эти же десятки миллионов на войну.
"налогооблагатель" "со своими деньгами". С каких пор это "его" деньги?
Если сравниваешь бюджет, сравни и стоимость разработки. Стоимость разработки в РФ стоит в разы дешевле, чем на западе. Большинство дорогих игр переводится на десяток языков, с профессиональными актерам озвучки и т.д. а смута будет переведена на сколько языков? Два? Русский и... Второй даже не придумал.
Вторая часть бюджета - история и права. Например СД проджекты отвалили хорошую сумму сапковскому. В смуте такого нет.
Третья часть расходов - распространение. Нифиговово так стоит отправить игру на полки магазинов в разные страны, забронировать цифровые полки и т.д. смута выйдет в РФ. При чем, только дурак делает игры только для РФ. В РФ почти все качают с торрента.
Четвертая и очень важная категория - маркетинг. Нужно сделать очень много всего, что бы люди по всему миру увидели и захотели купить. В смуты же нужно сделать, что бы один лысый дед похвалил и не обиделся. Остальное сделают пропагандисты, которые не стесняются марать руки об такое. Фильм "викинг" тому пример.
@@vell_is Деньги государства - это деньги государства. Твои деньги - это то, что заработал. Как только ты что-то оплатил, будь то покупка в магазине или оплата налогов - деньги перестают быть твоими. Как бы всё. Не надо тешить себя какими-то социалистическими фантазиями, что налоги - это твои деньги. Эти же налоги уходят на массу госструктур, и всё остальное. Сегодня госудсртво спонсирует разработку игр, завтра спонсирует детские площадки. Мне вот детские площадки не уперлись и я хочу пускай и даже платный но спортивный стадион, но государство инвестирует в разработчиков игр.
Какой ужас - какие-то решения какого либо государства могут кого-то неустраивать - никогда такого не было. Верните мои налоги, все 3 копейки что ушли на пластиковые детские площадки и постриженные кусты вдоль дороги! Я думал вы посадите пальмы!
Война с ветряными мельницами. Хм, а может, я лучше не буду тратить время в пустую, а оформлю возврат части стоимости стоматологических услуг? Верну больше. И кстати - из твоих налогов, угу.
А лысый дед смотрит на распечатки и в игры не играет. Ровно как и говнянное неукопаемое кино, спонсируемое "финдом кино" он в 99% случаев не смотрит. Так уж получается, что далеко не всё идёт из-под руки путлера.
Что касается стоимости разработки. Скажу тебе по секрету - разработка игр в Польше тоже не стоит баснословных денег, но уже в нулевых на первого ведьмака сколько там потратили? 10 лямов баксов? С их модифицированным движком Невервинтера, производственным адом с постоянными переделками игры с нуля...
Спасибо за четкое объяснение, а не как у товарищей выше и ниже. Честно говоря, я не согласен с тезисом о налогах, так как с такой же логикой можно сказать и о дорогах, и о фильмах. Меня скорее смутило расплывчатость формулировку "частично открытий мир", потому что это даёт им право сделать маленькие коридорные локации. Хотя глава проекта говорил, что большое внимание уделялось даже таким маленьким вещам, как мечи, они подробно описывали их историю и ТД. Пожалуйста, пусть сделают хоть такой виртуальный музей, мне как сдающему ЕГЭ это будет вдвойне интереснее, но покажите хотя бы ваш мир. Если что, я точно такое же видео с такими же предъявами могу снять и про ждалкер, это для людей, обвиняющих меня в русофобии)
@@mamkinpunk ну требовать дороги вполне логично. Всё-таки обеспечение безопасности дорожного движения берёт на себя государство.
Я, например, осознаю, что бюджет там рублевый, и в приблизительном пересчете на пальцах - около 10 млн. долларов. Но я, в свою очередь, не понимаю, кто эту самую Сайберию Нову заставлял делать 3д-экшон на Анриле с бюджетом первой части Ведьмака (а на само деле, думаю, меньше)
Меня, например, также заманали сотнечасовые опенворлды, и недавно я с определенным удоовльствием прошел кишкокоридорный Гридфолл от Спайдерс. В котором также уши бюджетности торчали изо всех щелей. Но там-то их как-то старались замаскировать, это раз. Бюджетность Гридфолла - это примерно 20 млн. зеленых на 2019 год, это два. 20, не 10. И "Пауки", вроде как, не позволяли себе сравнений с Ведьмаком и проч.
Что касается налогов - кроме войны и игрушек в РФ есть множество хоят бы чисто инфраструктурных проблем, то же ЖКХ, и думается мне, 260-500 млн. рублей пригодились бы там, а не в заведомо провальном васянском проекте. Я далеко не во всем согласен с тем же КлимСанычем, но он вполне резонно и логично вопрошает раз за разом - если разрабы выпускают коммерческий продукт и собираются извлекать из него прибыль, тогда почему расходы на это должен нести госбюджет?
Чебурашка хороший фильм?))) ну у тебя и вкус)))
Дорогие, уважаемые комментаторы
Критика - дело хорошее, раз критикуете - предлагайте. Не можете предложить? Не возникайте!
Старики, которые не выкупают юмор - могу ответить только нецензурной лексикой, уж извините
к вопросу о том, что критикуют демку игры - а что еще сейчас критиковать? Безусловно, можете вслепую купить эту игру, и потом огорчиться, дело ваше! А я лучше посмотрю на эти демки, и увижу, что игра потенциально помойная.
Про налоги вообще отдельная песня! Тут и бухгалтера сидят, и недоминистры, где же президент? Раз вы такие крутые ребята, то работайте лучше, будьте добры, а не залипайте на ютубе! А то жалуются, что все плохо, а сами хуи пинают, во дела.. Хотите про НДФЛ и НДС рассказать? Шуруйте в школу, рассказывайте, будет полезно
я понимаю, не у всех есть апгрейд "мозг", но хоть не возникайте тогда.. А то читать высеры тяжеловато становится
Про сравнения игры - авторы сами косвенно себя сравнивают с другими, не удивительно так то, к тому же в этом же жанре не так много игр
Про то, что авторы НЕ сравнивали свою боевку с боевкой ведьмака
авторы назвали боевку ведьмака ужасной, и сказали, что так точно не будет - делаю логический вывод, боевка либо должна быть лучше, либо ее не должно быть
а вот открытый мир игре действительно не нужен
всем спасибо, адьос!
Ля, дружище, прокачай дикцию или научись перезаписывать моменты, потому слушать тебя тяжело даже на x2.
Если хочешь сделать хорошо, то делай это сам. И уж тем более не за счёт государства. Которое ради того чтоб дать тебе бабки скажет разрабам боевку по проще, мир по меньше (короче чтоб просто влезть в бюджет)
За счёт денег европейских налогоплательщиков ЕС профинансировал в 2017 4 проекта из Германии из 17.ELEX 2 - 150 000 евро,Tales of Times - 144 370 евро,The Adventurous Travels of Squirrel & Bär: Europe - 53 300 евро,Superlatent - 150 000 евро.Это обычная практика.И почему на ваш взгляд в России должно быть по-другому?
@@ПётрКупчин-ы6чпри том что элекс 2 такое говно... Дебилы по типу автора видео сначала хотят игры наши, с нашем фольклором, вот тебе появляется игра, обосрали даже без ролика геймплея,про выход игры и не говорю)
Давай рассмотрим по частям тобою сказанное:
2:07 Многомиллионный бюджет
Смута - 3млн баксов
Применим аналоги :
Kingdom Come: Deliverance - 36,5 млн
Ведьмак 3 - на текущий курс 30млн, без рекламы.
Не такой уж и большой для игровой индустрии, обычный бюджет игр которые я смотрел начинался с 30млн.
2:14 Боевка в Смуте, лучше чем в ведьмаке.
Они этого не говорили, они сказали, что боевка будет НЕ как в ведьмаке.
«Боёвка в [The Witcher 3: Wild Hunt] чудовищная, такой точно не будет!»
Боевка в смуте отдает серией игр Корсары, так что не лезь на святое.
2:55 Шутка про то, что в игре не будет битвы на лошадях.
В ведьмаке тоже нету битвы на лошадях, если вы ее используете, то вы странный человек.
4:00 Анимации, стоят дорого, пиздец как дорого. Для анимирования нужны : 3д-Художник, Риггер, Аниматор. Зачастую 3д-графика уходит на аутсорс, я не думаю, что у разрабов смуты есть такие специалисты или бюджет на студию.
5:00 Опять сравниваем смуту с другими играми, других студий. У которых это не первый проект.
Сравни Смуту с первым ведьмаком, сделай ведьмаку скидку на старость и ты получишь, что игра + - одного пошиба.
Короче, тебе пытаются продать приключение от третьего лица, говорят что будет, чего не будет. Я понимаю, что тебя не устраивает то что игра финансируется из бюджета, но говнить ее чисто из за этого странно.
А теперь давай посмотрим на вещи трезво: если разрабы одновременно замахиваются на создание метавселенной по своей игре и при этом показывают кринж-трейлер с кривыми анимациями - то это либо у сайберии есть огромные финансы помимо озвученных нам, холопам, либо разрабы в себя поверили. Да, может бюджет у них небольшой, но та же kingdom come начиналась как проект, на который собирали деньги, разрабы делились подробностями и не сравнивали свою игру с другими. Смута кроме кривых тизеров ничего не показала, геймплея тоже не показали, но при этом выкатили предзаказ и вовсе не народные системные требования. Западную игру давно бы пожурили за это, но мы же патриоты, ребят, мы же любой лохотрон схаваем, просто потому что наше, а на качество даже не посмотрим. Я обеими руками за отечественный геймдев, я очень хочу поиграть в российские игры, но если нас так будут нагревать уже на такой стадии - то российский геймдев очень быстро встанет на уровень российского кино. Я бы и слова не сказал, если бы игра с таким уровнем исполнения имела соотвествующий ценник, но когда в твоем ценовом диапозоне и kingdom come, и plague tale (причем там ценники со стимовской комиссией 30 процентов от продаж, а смута в вк плей, которому игры нужны как воздух и там комисиия минимальна), системные требования, не соотвествующие графике и нам не показывают нормальный геймплей - то это навевает на вьетнамские флешбеки, например лада рейсинг клаб.
@@mamkinpunk Как мне нравятся люди со своим Лада рейсинг клаб. Ну да ладно. Где тебя обманули? Тебе показали графику, тебе показали игровой процесс. Где обман? Или ты не увидел? Или ты не смотрел трейлер? Открой глаза, в этом трейлере больше честности чем в трейлерах других игр.
Сравнил цены игр? Хорошо, давай сравним.
Kindomecome - 30 бачей
Plague tale - 40 бачей
Смута - 16 бачей
Сравнили? Сравнили, разница в 2 раза.
Что за метавселенная? Ты о чем? О сериале который планируют выпускать? Ты сам понял что написал?
Системные требования завышены? У тебя видеокарта слабее GTX1060?
Тебя смутили рекомендуемые системные требования? Раскрою тайну, но в рекомендуемые системные требования записывают характеристики тех компьютеров на которых играют разрабы и тестеры.
Знаешь, ты как те обезьяны в эксперименте с холодной водой. Я не удивлюсь, если ты не ждал и не играл в LRC.
Последнее, что я хотел делать в интернете, так это защищать игру в которую скорее всего не буду играть (Как было с атомиком). Но ты молодец, развел меня на реакцию, поздравляю.
@@curelessEye3771, спасибо, надеюсь, это единственное, на что тебя разводили и смута не пополнит этот список)
Чел просто защищает говно, потому что оно "наше"
@@Брумба Ты называешь игру говном потому что у тебя своего мнения нет.
Я не понимаю откуда такое поколение хейтеров всего и вся.
Старфилд - отличная игра - заговнили
CS 2 - Сменили двигло старой игре - заговнили
Lias of P - не плохая игра - заговнили
Пэйдей 3 - Норм игра - заговнили
Ремнант 2 - Норм игра - заговнили
Джедай сурвайвер - Игра огонь - заговнили
Я могу продолжать.
В игры поиграй, в принципе, в целом.
Или все забыли, что игровая индустрия была такой как сейчас? ВСЕГДА! Или хотя бы последние 20 лет.
Проблема не во мне, не в индустрии, проблема в вас, в людях, которые в игры не играют, но пишут свое очень полезное мнение. Если ты считаешь себя геймером потому что играешь в дерьмо вроде Геншина, то и играй только в геншин. Не лезь на территорию игр, которые могут быть не говном.
Каха не спонсировался государством...к счастью
"Поиграл в атомик харт" "русская культура для меня не чужда" какая связь между русской культурой и совковой ?
почему 260? новости были о 500 летом
260 млн рублей это годовая зарплата 10-ти средних разработчиков. PS. вру, не 10-ти
я средний разработчик, с зп 150к деревянных в месяц. Соответственно за год это будет 1.8 деревянных лимонов. А теперь делим 260 на 10.
Ну тут либо у людей представление о геймдеве такое, будто там разрабы в деньгах купаются, либо кто-то просто поленился проверить свои расчеты
@@ochkonosik да, что-то я с просоня не то посчитал
@@ochkonosikпочему ты берешь зп людей из болота ? Как говорится , на болотах все стабильно , в США прогеры получают ОТ 5к $ , а разрабы более ли менее крупных игр от 10-20к$ , умнож на 12 и на 10 , выйдет +- 1.8млн$ , бюджет смуты еле еле 3млн$
И это мы не берём аренду помещения, оплату налогов, лицензии ПО и других финансовых издержек.
@@AlexzeyAbebrusесть такое.
Ну ожидаемо. Что игра будет не очень. Но хайповать никто. Не запрещает
"хорошего чебурашку"... ок, только вот причем тут госбюджет, кино и тд? мысль ясна но сформулирована таааааак криво
Возможно я криво сформулировал, но тот же Минкультуры любит разбрасываться деньгами. Да есть хорошие, душевные российские фильмы, за которых прям гордость берет, а есть ужасные, за которые надо создатель в тюрьму сажать: Каха или Зоя, они потенциально могли быть хорошими фильмами, но стали откровенным говном
ваще, хорошо что хотя бы будет какая то отечественная игра, а налоги, если бы не на игру потратили, то просто бы распилили :) а так с кайфом пешечком от москвы до твери дошел
А что если просто....забить на неё 😅
В какой из вселенных государство спонсировало Каху? Че за наброс?
Чем меньше вы говорите про говно, тем меньше него знают. Барбара Стрейзанд? нет не слышали... (как фсе задрали с этой вашей смутой...) не видеть, не слышать не хочу про смуту, а ютуб всё ровно впишнёт эту вонь в рекомендации, ненавижу за это ютуб (хорошо шо я лайки отключил)
клин абоссанычь...
За счёт денег европейских налогоплательщиков ЕС профинансировал в 2017 4 проекта из Германии из 17ти.ELEX 2 - 150 000 евро,Tales of Times - 144 370 евро,The Adventurous Travels of Squirrel & Bär: Europe - 53 300 евро,Superlatent - 150 000 евро.Это обычная практика и в ЕС и в США и в Китае и в Корее.И почему на ваш взгляд в России должно быть по-другому?Откуда(хотя я догадываюсь откуда) такие голосовные обвинения в воровстве 260 млн рублей?Знаете кто украл?Ну так назовите имена и фамилии,напишите заявление в прокуратуру или научитесь ''отвечать за базар''.
Чел, я , канеш, не хочу защищать этот кал, но у ведьмака 1 бюджет был в 3,5 раза больше (без конвертации курсов того времени и нынешнего)
Касательно боевки, да, сомнительно , но , вроде , на уровне того же 1 ведьмака, а ты цифры с цифрам соотнести не можещь
ща бы приплетать игру 2007 года ахаха
@@oceanlancer чел , ты вообще буквы читаешь? С нашей планеты ? Или тебе лишь бы спиздануть, что нибудь ?
Будьте уверены, Клим игру разнесёт.
Он всё разносит, чувак.
Что игру престолов, что ведьмака
@@TWOY_OTEC О ведьмаке он хорошо отзывался, даже более чем, смуту же уже реально есть за что разносить, а ведь она и выйти не успела.
@@Marcus-Nonius Тогда окей
Волшебный "чемоданчик" изменит мнение.
Ля, думал что-то конструктивное. А оказалось очередное балабольство (кроме всратых анимаций).
Ну какое гос финансирование, ну успокойся. Деньги из госбюджета дадут после того, как игра будет. То есть, пока что, она делается на голом энтузиазме и вчерашних дошираках.
Базару 0 - вполне возможно, что клепают на коленке чтоб получить максимальный профит из финансов, что дадут.
Но ты позицию местами меняешь - не "игра будет говно. сделанная за гос бабки" а "госбабки заплатят за игру, которая выглядит как говно". Первая выглядит как то, что заказали говнецо сделать и спроса никакого, а вторая - что игру сделают, и, окажись она полным говном. за бюджет спросят
Чел ущемился с того, что эти 260 млн рублей не выделили ему, и думает это очень много для игры, хотя это 3 млн долларов....
Upd: Ахахах, с каких ещё "наших" налогов? Чел, тебе 14, иди учись в школе
чел, я вижу, что ты не работал ни разу, раз не знаешь, что от зп ты платишь 13 процентов, иди почитай хотя бы налоговый кодекс РФ, прежде чем мне что-то предъявлять
@@mamkinpunk гений, ты буквально только ндс и акцизы с сигарет максимум платить можешь, и то) тебе их не продадут), это каждая собака оплачивает в стране, если без хуйни, то это реально твои деньги, но я сомневаюсь, что остальные налоги ты платишь, ибо хоть с 14 и можно работать, но ты выбрал тактику высирания своих видео на ютуб, про имущественные вообще молчу)
@@mamkinpunk ты кстати сам показал то, что ни разу не работал ибо про ндфл что-то я ничего не вижу, которые хоть не ты платишь однако работодатель их вычитает из твоей зп, боже чел, тебе реально не повезло доебаться до бухгалтера🤣
@@helldrug5050 ты аккуратнее будь, когда сравниваешь своих соотечественников с собаками) Сигареты я нормально куплю, так как мне 18, но я хотя бы не чмошник, который только и может что выступать какую-то хуйню про сиги. Я работал с 14 и научился ценить каждый рубль своей зарплаты, поэтому я знаю, когда игра оправдывает свой ценник, а когда нет
Маленький луч света в темноте безумства эю дружище судя по голосу тебе ещё и лет 20 нету. Потомтты ещё столько всчкоготдеоьма узнаешь про реальную жизнь
Внащецтралосиии чтотпростотахуеешь 😊
Гений, сравнивать Кингдом кам с бюджетом 3 миллиарда, и ведьмак 3 с бюджетом почти 6 миллиардов и игру с бюджетом в 230 тысяч долларов. Всё чем оперируется твое мнение - предположения, очень объективно.
Почитай как избавиться от слюней во время чтения, здец тяжело слушать
Играть в сиатк это тоже самое ок ч о ссмотретьроссия 24 😊
"Исторически достоверная" игра в сеттинге нового времени без конного боя, охренеть у русских оказывается не было кавалерии во времена когда кавалерия тащила все сражения, уже исходя из этого, даже смотреть в сторону смуты не стоит.
У украинской студии Сiчь есть такой... спинн-офф проект mount and blade огнём и мечом, там и открытый мир и реалистичная боевая система с кавалерией действие происходит в 1655 году, смута даже до них не дотягивает, о чём вообще может идти речь?
Отсутствие конного боя = нет кавалерии. Я не защищаю игру, но это тупая логика. Разрабы действуют в пределах небольшого бюджета, никто не заявлял, что в игре будут масштабные битвы армия на армию, тогда зачем вообще делать конные сражения?
@@jekamakar8884 У создателей вышеупомянутой мной mount and blade даже этих денег не было в пересчёте 260 000 000 рублей это чуть мене $3 000 000, тем не менее полноценная механика в том числе конных сражений присутствует, локации в смуте, да симпатично выглядят, но они не прям чтоб крупные, коридор средних размеров, и потом, вроде как кто-то что-то тявкал о достоверности, так пусть делают раз уж взялись, и нечего тут мне лечить, а то уже культовая фраза вспоминается: "где деньги... дальше думаю догадаетесь.
@@jekamakar8884 может быть из-за того, что они говорят о том, что эту игру под лупой проверяли историки, не?
@@Nonname_From_The_Internets так а при чем тут отсутствие боев на коне? И как это вообще связанно с кавалерией?
@@jekamakar8884 может быть потому что кавалерия в 17 веке является очень важным видом войск?
Ты кто?
Сравнивать ведьмака с его копией 😂. Тем более что смотреть с точки зрения студий то есть Js с какой-то НН студией 😂😂😂😂😂
Славянский сетинг=копия. Понял
Ты сколько налогов заплатил то😀😀😀😀
Придирка автора к маленьким картам, что на них не будет ничего выглядит смехотворно, есть игры, в которых отдельные локации играются нормально (метро, the last of us 2 ). И сравнивая смуты с ведьмаком некорректно, только из-за одного высказывания первой. Может быть автор будет прав, но только после релиза игры
Меня просто СМУТило, что с таким бюджетом и таким вниманием к деталям окружающего мира разработчикам как будто вообще наплевать. В той же ластухе было много записок, поясняющих за лор игры или какие-то локальные случаи. Ну а так, спасибо за комент
@@mamkinpunk это как в документалках, главное написать а там кто проверять будет
Мдееее. Чел. К твоему видео вопросов больше, чем у тебя есть ответов. Ты б хоть немного бы запарился с анализом всего что наговорил - от сравнения цифр РАЗНЫХ валют, до фактчекинга простейшего.
Я вот одного не понимаю. В комментах у нас тут что бравые патриоты сидят? Ну сказал он про "наши" налоги и т.д
Какая нахер разница?
Привёл в пример Ведьмака и в плане слов же авторов как я понимаю у них боёвка лучше. Ну по этому и прошёлся что боёвка 2 анимации. Конечно я не слышал что разрабы говорили что у них трипл ААА проект, да и они сейчас говно полное.
Предположил какие то вещи по своему мнению. А вы собак спускаете на парня будто он вашу домовую книгу шатал))
В принципе более менее всё адекватно сказано, но и понятно дело ничего великого от них не ожидалось, ссут в уши как всё топ, что где-то лучше чем у запада всё как обычно.
Да походу придется такое же видео, но про сталкер 2 снимать, чтобы с себя убрать народную опалу
По поводу Сталкера 2 я думаю скажут тоже самое ведь так посмотришь игрокам всё равно как на них плюют разработчики им бы их поделку получить да побыстрее@@mamkinpunk
@@mamkinpunk тогда остальные набросятся
Налоги смехотворны, есть вариант как их не платить, уже рассказывал в ответ одному человечку, мне лень искать или смотреть, что-то про смуту, если она равняется на ведьмак 3, жаль, лумал сыграть, но не судьба, ведьмак 3 полное говно, а игры, которые делаются конкурентами ей еще больший калл, оверхайп ведьмак убил тогда индустрию и все скатилось в него, а оказывается еще не всем надоели пятнадцатые игры с идеями дерьмака, жаль, спасибо, хоть киберпанк не так часто копируют, а то придётся серьéзно отказываться от игровой индустрии, как ветки развлечения впринципе
ууу русофоб либераха уууть
Выслушивать мнение Пивного сомелье (с статуса ВК-аккаунта, данного индивидуума) я не собираюсь. Сравнил бюджеты 3млн$ и 65млн$. Дизлайк. Даже дальше смотреть не стану.
И во вторых. CD Project RED начинали с пиратства. Так же как и в СНГ, разработчики ведьмака пиратили игры. Собрав нужное количество денег, начали денег свою игру. А тут у людей в кармане было НОЛЬ рублей, и им выделили деньги.
Видос на 47 из 10
Ну, у тебя очень плохие аргументы.
1) аргумент с бюджетом, это вообще ни о чем. Оч маленький бюджет чтобы говорить хоть 1 тейк. Тем более разрабы возвращают деньги по информации спонсоров.
2) Разрабы нигде не говорили, что их боёвка будет лучше чем в ведьмаке их слова «Боёвка в Ведьмаке чудовищная, такой точно не будет!» ни слова что они сделают лучше, они буквально сказали, что такой не будет.
3) Какой нахуй открытый мир?
Кроме определённых игр это нигде не помогло разрабам, если ты хочешь рассказать цельную историю сделай линейную игру. Ведьмак 1 и 2 были без открытого мира и как - то люди играли, в масс эфекте 2 и 3 тоже мир не открытый , а локи с областями, соуслайк игры от фромов кроме кольца.
4) цена игры смехотворна, мы привыкли брать игры по региональным ценам, но так то в мире игры стоят в среднем 60-70$, даже рогалики 1 человека стоят 5-20$, а тут команда разработки продаёт игру за 15$
Единственное с чем согласен это с конным боем, но думаю его очень сложно сделать ибо кроме маунта я лично нормальный конный бой не видел.
Удачи с развитием канала, но пока это самый плохой твой ролик, подготовся получше, если что-то разносить найди источники подтверждения инфы, в данном случае даже английский не нужен.
Думал услышу мнение,нет,очередной дурачок который переживает за налоги
Терпи русачок)
в Ведьмаке хороший сюжет и атмосфера, но боёвка ужасна. Есть очень много игр где она лучше.
Очень сомневаюсь, что эта игра станет хотя бы на десятую как Атомик Харт, у которого были косяки и остаются, с теми же анимациями лиц, но это был действительно хороший проект от отечественного разработчика, от смуты я ничего не жду, скорее всего это будет корявый, неинтересный кусок непонятно чего зато НАШ
Я надеюсь на хотя бы детальную историчность, хотя за 1600 рублей я лучше книг по истории накуплю
У этой игры бюджет жалкие 260 млн российских фантиков , это копейки , у атомика же бюджет свыше 25млн , правда долларов
Гений мироздания , сравнить игру за 3млн$ и за 25+$
@@Ramses_7879 а с чем мне ее сравнивать? Наш игропром не может похвастаться обилием игр. Ладно, ок сравню ее с русами против ящеров, ящеры пока выигрывают
харош хайпить, лютый проходняк калл оф дюти в разы лучше
Одно название чего стоит.
Ну чел, ты название канала когда делал, рассчитывал что тебя будут смотреть адекватные зрители?
260млн рублей - это 2,6 млн долларов... Ты от "Смуты" ААА проект ждёшь? Автор учи мат. часть
цена Смуты, как цена Ведьмака на релизе (с учетом инфляции), поэтому логично и требовать за эти деньги то же, что за другие игры этого ценового уровня. А то можно и Русов против ящеров продавать за 2000 рублей, а на возмущения отвечать: зато вы посмотрите на бюджет.
Смыта!
По лекалам ихбт
Найс
Да да, будто нет мнений бэбэя и Дрю, и люди не видят кринж трейлеры с дежурными отписками, что все будет исправлено, анимации не окончательные. Если работа не закончена, то зачем выкатывать такую халтуру на всеобщее обозрение?