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ありがとうございます!
こちらこそありがとうございます!!😊✨
1000人おめでとうございます!いつもわかりやすくて助かってます。まつ毛もいろいろ試しましたが今は2番目で挑戦中。セミリアルの4番目は知らなかったので今後試してみます。
ぜひお試しください!😆
I want to practice eyelashes just like the video.However, is there a fee for the base mesh for each head? I would like to get related information!
You can download a sculpted head here.fusako.booth.pm/items/3324317
@@fusako3d Thank you for your help!
質問失礼します!まつ毛や眉毛を顔に接着しないのって普通なのでしょうか?理由としてはアニメーションする際に動きやすくするってことであっているでしょうか?
接着しないのは結構みなさんよくやられてる手法だと思います!一度接着した状態で作ったこともあるのですが、極端な表情のとき(ものすごいハの時眉毛など)やりづらかったので、やはりブレンドシェイプなどが作りづらいことがそうしてる理由のひとつかなと思います😌
9:22 どうぞお大事に
すみません!ありがとうございます🙏
こんにちは。とても勉強になる動画ありがとうございます!カーブで作成してみているのですが、まつ毛を枠のカーブにくっつける段階でまつ毛があらぬ位置に行ってしまいます。軸を変えてみても正しい位置に行きません。まつ毛の原点は生え際に設定して作成しています。どういった理由が考えられるでしょうか?教えていただけると助かります。
カーブの原点はどうでしょう?カーブの原点とまつげの原点が近い位置にないと、あらぬ方向にとんでったりします。
@@fusako3d さま ご回答ありがとうございます!両方ともカーソル位置に合わせてみたり近くに置いたりしてみましたが、いっこうにうまくいきません。。。なぜでしょうね😢
@@daysmiscellaneous9569 あとは、カーブオブジェクトと眉毛オブジェクトのスケールや回転が異なる場合もあらぬ方向にいったりします。ctrl+Aでスケールや回転を適用してみるとどうでしょう..?
登録者1000人おめでとうございます。🎉✨✨✨1000人って凄いですね。😌👍いつもわかりやすい説明で色々と教えていただいてありがとうございます。これからも応援しております。🖐😊
1000人って小学校とかの規模で考えるとすごい数字ですよね。気が向いたときに動画見ていただけるとうれしいです😊
ふさこ先輩、とってもありがとうございました!
いえいえです!😆
1000人おめぴよ~🤗
ありがとナス~🤗🤗
登録者1000人越えおめでとうございます♪ & ありがとうございます♪少しでも動画作りのモチベーションに繋がったら、視聴者としても大きなメリットになるありがたい事です。(^^)
ありがたいです😊😊
まつ毛をうまく作れなくて悩んでいましたが、この動画のおかけで綺麗に作ることができました!ありがとうございます!
参考になったのなら良かったです!😊
ふさこ姉さんのモデリング学校マジで最高😭
ありがとう🥰
初心者なので全部知りませんでした。勉強になります!
参考になればよかったです😆
1000人おめでとうございます。素敵な声に癒されつつ、いつも勉強させていただいてます。
ありがとうございます!参考になったのならよかったです😊
登録者1000人、おめでとうございます。
ありがとうございます!✨
方法很棒 尤其是最后一个衰减范围制作睫毛随机变化 用曲线修改器排列睫毛 效率能提高很多
谢谢!曲线修改器很有用,不是吗😋
ありがとうございます!
こちらこそありがとうございます!!😊✨
1000人おめでとうございます!いつもわかりやすくて助かってます。
まつ毛もいろいろ試しましたが今は2番目で挑戦中。セミリアルの4番目は知らなかったので今後試してみます。
ぜひお試しください!😆
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@@fusako3d Thank you for your help!
質問失礼します!まつ毛や眉毛を顔に接着しないのって普通なのでしょうか?
理由としてはアニメーションする際に動きやすくするってことであっているでしょうか?
接着しないのは結構みなさんよくやられてる手法だと思います!一度接着した状態で作ったこともあるのですが、極端な表情のとき(ものすごいハの時眉毛など)やりづらかったので、やはりブレンドシェイプなどが作りづらいことがそうしてる理由のひとつかなと思います😌
9:22 どうぞお大事に
すみません!ありがとうございます🙏
こんにちは。
とても勉強になる動画ありがとうございます!
カーブで作成してみているのですが、まつ毛を枠のカーブにくっつける段階でまつ毛があらぬ位置に行ってしまいます。
軸を変えてみても正しい位置に行きません。
まつ毛の原点は生え際に設定して作成しています。
どういった理由が考えられるでしょうか?
教えていただけると助かります。
カーブの原点はどうでしょう?
カーブの原点とまつげの原点が近い位置にないと、あらぬ方向にとんでったりします。
@@fusako3d さま ご回答ありがとうございます!
両方ともカーソル位置に合わせてみたり近くに置いたりしてみましたが、いっこうにうまくいきません。。。
なぜでしょうね😢
@@daysmiscellaneous9569 あとは、カーブオブジェクトと眉毛オブジェクトのスケールや回転が異なる場合もあらぬ方向にいったりします。ctrl+Aでスケールや回転を適用してみるとどうでしょう..?
登録者1000人おめでとうございます。🎉✨✨✨
1000人って凄いですね。😌👍
いつもわかりやすい説明で
色々と教えていただいてありがとうございます。
これからも応援しております。🖐😊
1000人って小学校とかの規模で考えるとすごい数字ですよね。
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ふさこ先輩、とってもありがとうございました!
いえいえです!😆
1000人おめぴよ~🤗
ありがとナス~🤗🤗
登録者1000人越えおめでとうございます♪ & ありがとうございます♪
少しでも動画作りのモチベーションに繋がったら、視聴者としても大きなメリットになるありがたい事です。(^^)
ありがたいです😊😊
まつ毛をうまく作れなくて悩んでいましたが、この動画のおかけで綺麗に作ることができました!
ありがとうございます!
参考になったのなら良かったです!😊
ふさこ姉さんのモデリング学校
マジで最高😭
ありがとう🥰
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1000人おめでとうございます。素敵な声に癒されつつ、いつも勉強させていただいてます。
ありがとうございます!参考になったのならよかったです😊
登録者1000人、おめでとうございます。
ありがとうございます!✨
方法很棒 尤其是最后一个衰减范围制作睫毛随机变化 用曲线修改器排列睫毛 效率能提高很多
谢谢!曲线修改器很有用,不是吗😋