【パルワールド】初心者〜上級者まで!もう拠点建築に困らない。ポイント7選【Palworld】
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- เผยแพร่เมื่อ 25 ส.ค. 2024
- どうも怠惰です。建築が楽しすぎる。
パルワールドやりすぎて生活崩壊中
一旦家は3つ借りた方が便利ですよね #賃貸
この度、パルワールドにてリスナーと共に作るサーバーを設立予定です。
今後様々な条件ややりたいことを決めていきますので、参加したい方いらっしゃいましたらX(Twitter)のDMにてご連絡お待ちしております。
→ / taida0088
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採掘場について、自分も鉱石掘ってくれなくて困ってましたが、リフォーム時に採掘場を個室に設置して、ドアをつけるとドアを閉めてる間は採石できないので自然の鉱石を掘ってくれて、石ほしい時だけドア開けてるとアヌビスが掘りに行ってくれるので便利です
なるほどですね!それはめちゃくちゃ便利そうすぎます
なんかドア閉めてても勝手に入ったりするときないですか?
@@taida-game 今のところ閉めてるときに入ってることはないですが、閉めるときに追い出すのがややめんどい(閉める前にすぐ入ってくる)から、追い出さずに閉めたあとにまたパルボックスから再召喚してます
石と木は鉱石拠点には置かないのが管理は楽
石はどうせ粉砕に回すし配合拠点兼ねてやるのがいいのかもね
@@yukinoyukinoshita5845
横からすみません、同じ挙動になるかわかりませんが、
扉閉めた状態で、扉の外、内、どちら向きでも、パルをぶん投げると扉貫通させることができました。
もしよかったら試してみてください。ちょっと楽になるかも。
そんなアイデアが...
ドアが狭くてスタックとかしないんですかね?
ハチミツは繁殖のケーキの素材で使っちゃう事があるので、わたあめの方が良さそうです
わたあめはメリポップからドロップするし、牧場に放牧していくらでも取れます
教えていただきありがとうございます!それはほんとそうですね!
活用させていただきます🫡
最後の情報が1番ためになった…
おかげで石が底を尽きてたのでありがたい
強襲って隙間なく壁と門があって門が閉まってると、壁を壊そうとするけど、門が空いてるとそこに向かう習性あるから、門を一つだけにしてそこ開けておくと敵全員そこに来て一網打尽出来たりするぞ〜
風化なしに設定してれば、外にキャンプファイアを床下に並べた細い足場のダメージゾーン作っておくと楽
割合ダメージだしとりあえず1分燃やし続けられる長さにすれば捕獲も簡単になる
人間の時は魂集めしないなら無駄だからファストトラベル安定
屋根上を作業場にしてる拠点で可能な空中設置の応用技ですが、作業場の直下に温泉を敷き詰めるとパルが休憩し始めた瞬間温泉に入りだすのでかなりの時短が見込めます。
1階層下に屋根を張り、そこに木の樽を2個積んでから温泉(低コストの方)を置くと作業床にピッタリとくっ付くので、タマコッコ位のサイズのパルでも温泉内にスタックすることなく温泉休憩させることが出来ます。
またパルベッドはかなり高い位置に遭ってもパルは利用してくれる(雑魚寝してるように視えるけどちゃんとベッドで寝てる扱いになる)ので、思い切って20段ベッドを作ってしまうのも手です。
これも木の樽を積み上げることで可能で、シメナワやオバケナワの浮上グライドを使えば定点設置が可能になるのでオススメします。
農園もアイアンウッドのローテーブルを使えば1階分の高さで6個ほど積み重ねることができでさらなる省スペース化が可能になるのでぜひ利用してみてください。
あと拠点パルは作業を終えてタスクがなくなり『ひま』になった時が最もスタックを引き起こしやすいので、採掘パルや伐採パルの数だけ採集場(1個に着き定員3匹)を設置しておくことを推奨します。
ちなみにドアは縦に2個積んで上の扉も開けると大型パルも通るようになります。
参考になりすぎて最高です、ありがとうございます🙇🏻♂️
パル楽しんで行きましょうね〜!
畑はレタスは不要だからベリー小麦トマトで六段が無難よね
ピザ食わせてると結局温泉使わないし…
@@姿なきオドン 温泉はSAN値を回復する目的よりも、休憩中に拠点内を徘徊してスタックするのを防ぐために置いてる感じですね
徘徊中は普段は通らない所や設備の上も平気で通ろうとするので、可能な限り温泉に吸わせて定点休憩させたい所です
@@ST-hs1be
ずっと監視していたけどうちの龍どもは温泉の真横通って壁際に向けて素通りしてしまう
もしかしてある程度SAN値削らないと吸われもしないのかな?
@@姿なきオドン
自分が見た限りでは休憩モードの時はちゃんと温泉に入ってくれてますね
ただ稀にタスクがあるのに暇モードになってるパルが居るのでそいつらなのかも…
ケージ上6段でたしか天井置けたはずです。グラップル刺すのライトより収納系小さなコンテナとかの方が重い時捕まったら離せないんでそのまま入れちゃえて便利でした。畑も小さい椅子で4段スタックしなかったです☺️
壁張り付きはしゃがみ操作で解除できますよ、重くない時でも可能ですよ
上6段?!?!まじすか笑
確かに4段くらいまでしかやってなかったんで盲点でした…
@@taida-game ケージは上方向にオブジェクトとしての判定があるようで、ケージを階層にする場合は先に上の階層にケージを作ると、その下にはもう一つケージを置くことが出来ます。
2階層しか作ってないので、3階層以上が作れるかは不明です。
ちなみに高さは前述されているように6マスです。
強襲はもう自分の方から迎えに行って範囲攻撃持ちのパル(うちの場合は見た目が好きなボルゼクス)で一気に落として終わらせてます。
他に収納出来るチェストが存在しない状態で、金属コンテナ3段積んで下2段を破壊したらパルが収集物拾った場所から移動せずに時空収納してくれました。
自分の環境だけかもしれませんが検証してみてくれると嬉しいです、パルの移動の手間省けます
自分は二階建てにするとどうしてもデカいのはスタックするので、中型&小型で拠点は固めてます。
後、鬱や飢餓で仕事効率落ちるの嫌なので、温泉やベットは一番グレートの高い奴を使ってるせいか拠点がパンパンです。
ケージ内にパルを入れて壊す、パルスフィアだけが残って便利ですよ
畑はスツール使って重箱仕様にすると上でスタックもしないしお勧めかもですね
アヌビスが手伝いせずにずっと採掘と運搬してます、、、
ケージの上置けますね
私の拠点二階は5段分ですが、中に置けました。
拠点を作ってからケージを設置したんですが、6段か7段以上天井離れてたら設置できましたよ。その代わりそこにライン工場が置かれているのですが透明な壁があって使用しづらいのでおすすめはしない
最後のやつ発想おもろい
はじめまして
XBOXシリーズにてプレイ中。はまっております。ゼルダの伝説ティアキンにパル育成と建設が、増えた感じで、面白いですね。
素晴らしい周知だ!
ケージ、作成途中で作業完了する前に屋根設置いかがでしょうか。別の人の動画でシャワー室とか棚とか??屋根に干渉しちゃう家具をこの方法で設置しているのを見たことあります。観賞用ケージも作業発生するタイプ(壁等みたいに即設置じゃない)と思うので、もしできたら…!
それもやってますがゲージはガチで無理です笑
あいつは無理だと語っています
ゲージ上はかなり上空であれば屋根つけられました。かなり上方向に見えない建築物があります。
6段上だと建築ができるみたいです!!
4段くらい上でやってダメだったので諦めてました…
6段どころじゃなく数十段上な気がするけど、環境によるのかな…
あと、上に先に作ってしまえば屋根ありケージも可能ですね。見えない壁あるけど
テーブル使って6段農園とか作って楽しんでたらスタックに困ってたんですが、上を塞いでパルが入れなくしたら良かったんですね!めっちゃ助かります!!!
よかったです!にしても6段はやりすぎw
どの施設でもだけど、塞いでいるとたまに貫通して壁の中にいる状態になって空腹訴えてきたりするのけっこう不快だよね
ケージ設置して建設する前の半透明の時に屋根つけたらいけるかも?
それも試したんですけど、ケージは無理でした…
飛行パルとかつかうと分かりますがケージは上空も侵入不可フィールドが延々つづいていて、ある意味高さ無限の建築物のようです。
・・・土地面積狭くなりますが、襲撃に対して無敵の壁になるかも?
畑2段にしたときって運搬用のパルは回収ちゃんとしてくれますか?
コメントありがとうございます!回収してくれます!
もっと高くしても満遍なく行けるようです👍
天井を壁2枚分上げてるのに、飛んで移動するヤツは2階と1階の床に挟まって動けなくなるやつなんとかならんかな?
www
地下行かれたらどないしたらええねん
グラップリングだとクールタイムあるから、3階4階ある場合、飛行パルのが良かったりしないですかね?
確かに、1階から3階まで一気にってなると飛行の方が早いかもしれません!
怠惰的には2階あたりをメインのフロアにすると1→3の移動がほぼないので、あまり気にならないかなと思います!
グラップリングガン4丁持ちがおすすめです!
跳躍中に回避すると完成を保ったままグラップを解除するのでそこから高速グライドに移行することも出来ちゃいます!
グラップリング外して付け直せばクールタイム無くなったり🫰
動画タグの賃貸で笑った
家3つ借りると生活が効率化できるらしいです
金属拠点の上にお家を建てたら金属の湧きが弱くなったように感じます。元は石炭も沸いていたはずですが、最近は石炭が一切沸かなくなりました。日光が当たっていないと金属のリスポーンが遅くなる様な使用はあるのでしょうか。
土台が湧き地点に近かったら湧かなくなるけどそれかな・・・?
@@user-rn1wr5tl3n あー...そうなんですね...。ありがとうございます。
見えない木をずっと伐採するやつなんとかできたりしますか?
しかも存在しないから壊れないんだよねあれ
なんならそれが存在すると他の野生の木をパルが攻撃しても木材ドロップしないという
前のパッチで修正されたはずだけど
@@Glolias11
完全には治ってない
幽霊状態のオブジェクトの完全削除ができていないから場所によっては発生する
はちみつよりわたあめの方がいいよ
レヴィドラとアグニドラのスタックしやすさは異常
あいつらファストトラベルすると、サイロとか普通には登れない高さの施設の上で固まり始めるから嫌いだよ
バグかわからないけれど、金属天井は隙間がある
そして天井4マス以上先になると3Dモデルが一段階簡略化されて隙間が広がる
このせいで2階とか作るために床にした金属天井の隙間ギリギリに設置した家具や設備は、距離取ると天井がなくなった判定になって置いた物が破壊されるんだよね…
小さいけど大事な設備は発電のやつだから、それは金属天井の端っこではなく真ん中部分に置くことをお勧めする
14:50~15:35のところとか、検証の様子はなくて良いから、結果だけささっと教えてくれるとよりありがたいなって感じた
効率がいいのはわかるけど
やっぱり見た目にこだわりたいから、畑とか2段にしたくない気持ちはあるんだよなぁ
効率拠点と見た目拠点て感じで分ければいっか!
めちゃんこ綺麗に並べればギリ耐えかも…
怠惰的にはめっちゃ気になります。笑