MIXAMO | How to combine character animations by coordinates | Pivot Cinema 4D

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ต.ค. 2024
  • Let's look at how to combine several Mixamo character animations into one so that the next animation starts from the place where the previous character animation in Cinema 4D ended. Mixamo is a service for quickly creating 3D character animation. In order for the second clip to start with the coordinates of the end of the first one, you will need to combine the coordinates using Pivot in Cinema 4D !
    MIXAMO | How to combine several animations into ONE - • MIXAMO | Как объединит...
    MIXAMO | Animation of your character | How do I download it ? - bit.ly/3lNMz4k
    Exporting a MIXAMO character and animation to Cinema 4D and After Effects - bit.ly/3qBdYd5
    Mixamo website - www.mixamo.com
    ПЕРСОНАЖА CHARACTER animation in Cinema 4D R23 and S24 - • Анимация ПЕРСОНАЖА в C...
    👉Create a 3D character in the Cinema 4D program in 20 minutes ! - • Создание 3D персонажа ...
    👉3D CHARACTER ANIMATION in Cinema 4D - • АНИМАЦИЯ 3D ПЕРСОНАЖА ...
    💥Become a sponsor of the channel, and you will get access to exclusive bonuses.👍 Read more:
    / @digyzem
    📌Link to the Telegram chat 👉: t.me/joinchat/...
    👉 Get more videos and free materials - subscribe 🖋: www.youtube.co...
    ==========================================
    👦 I'm in :
    👉 VKontakte : digyzem
    👉 Facebook : / digy.zem
    👉 Instagram : / digyzem
    👉 Telegram : t.me/DigyZem
    ==========================================
    ➞ Cinema 4D Lessons | Tutorials : • Уроки Cinema 4D | Tuto...
    ➞ After Effects | Tutorials Lessons : • Уроки After Effects | ...
    ➞ Settings, Plugins, Scripts : • Динамика в Cinema 4D |...
    =====================================================
    #MIXAMO#Animation#How_to_combine

ความคิดเห็น • 55

  • @НиколайКостюченко-н6ч
    @НиколайКостюченко-н6ч 3 ปีที่แล้ว +3

    Самый лучший обзор персонажной анимации в mixamo! Всё подробно и понятно! Класс!

  • @A_N_R_I
    @A_N_R_I 2 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо огромное, я столько пытался сделать длинный бег и не понимал как, а теперь благодаря Вам получилось :)

  • @art_means_artificial
    @art_means_artificial 3 ปีที่แล้ว +5

    классные темы ваще, молодец! всё что угодно только бы не спиться и отсрочить деменцию, развивая мозг обучением и практикой!

    • @DigyZem
      @DigyZem  3 ปีที่แล้ว

      🤣👍

  • @pro100voron_CG
    @pro100voron_CG ปีที่แล้ว +1

    Супер

  • @pupt89
    @pupt89 3 ปีที่แล้ว +1

    👍

  • @tatarin-1982
    @tatarin-1982 3 ปีที่แล้ว +2

    🔥 Как раз нужно было сделать

  • @КириллМартыненко-и8ю
    @КириллМартыненко-и8ю 3 ปีที่แล้ว +2

    Благодарю за урок!

  • @karakurt1457
    @karakurt1457 3 ปีที่แล้ว +2

    Лайк прожал ! 👍

  • @euginejcjoy
    @euginejcjoy 3 ปีที่แล้ว +1

    заебумба, чувак))))

  • @СанческоРадригес
    @СанческоРадригес 2 ปีที่แล้ว +1

    Четко, просто и доступно.

  • @С1льный4ел
    @С1льный4ел 3 ปีที่แล้ว +2

    Полезный видос) спасибо огромное)

  • @kloyder
    @kloyder 2 ปีที่แล้ว +1

    огонь!!то что именно надо было!!Вообще-то надо было это с исправлением центров поместить в первом видео, именно это основная проблема)))...но за то что отдельно все показал - отдельный респект!!Спасибо огромное!!

  • @nati_nati8
    @nati_nati8 3 ปีที่แล้ว +2

    Класс! Спасибо! Но тоже хотелось бы в Блендере увидеть такой же урок

    • @art_means_artificial
      @art_means_artificial 3 ปีที่แล้ว

      нет, нет, нет!!! только не блендер!

    • @rakutin3
      @rakutin3 2 ปีที่แล้ว +1

      для,блендера есть такой урок, от другого чувака

  • @umelectv
    @umelectv 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, было интересно и поучительно! 👍👍👍 Успехов!

  • @deni_kondrashkin
    @deni_kondrashkin 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо! Как всегда, выручаешь)

  • @homestar9119
    @homestar9119 3 ปีที่แล้ว

    Раньше ты показывал когда про миксамо, я удивился почему ты сразу не показал про пивот... я как бы знал это, но кажется ты тогда и сам незнаю про эту функцию)

    • @DigyZem
      @DigyZem  3 ปีที่แล้ว

      Тогда не знал. Век живи - век учись)

  • @antonestudio
    @antonestudio 2 ปีที่แล้ว +1

    Класс! Спасибо

  • @pavellebedev2587
    @pavellebedev2587 3 ปีที่แล้ว +1

    Топчик!!!

  • @norashpingelgruzder985
    @norashpingelgruzder985 2 ปีที่แล้ว +1

    спасибо!

  • @TheSchpuntov
    @TheSchpuntov 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо) окуенное. Это был мой запрос. Я тагда сделал очень коряво, но сейчас вернулся к теме.

  • @АлександрКерножицкий-с2е

    Добрый день. Но здесь получается одна сплошная анимация. А как отдельно сохранить каждую в формате FBX, как вы делаете из Mixsamo. Или вывести с несколькими отдельными
    Нужно для конвертера -- iClone 3DXchange v7 чтоб вывести в формат iClon с набором анимаций. Он может загружает FBX с несколькими анимациями и можно ещё добавить.
    Есть сцены с роботом. В каждой своё движение. Спасибо

  • @SOFT59
    @SOFT59 3 ปีที่แล้ว +2

    Блин офигенная функция, когда с низу есть дорожка анимации, её можно как нибудь сделать на старых версий, или она только на новых?

    • @SOFT59
      @SOFT59 3 ปีที่แล้ว

      Какая у тебя кстати версия?

    • @DigyZem
      @DigyZem  3 ปีที่แล้ว

      @@SOFT59 можно сделать на любой версии.

    • @SOFT59
      @SOFT59 3 ปีที่แล้ว

      @@DigyZem а как называется эта функция, в интернете гляну как сделать

    • @DigyZem
      @DigyZem  3 ปีที่แล้ว

      @@SOFT59 Timeline (F-Curve). Ее нужно открыть во вкладке Windows и закрепить внизу.

  • @Morfley
    @Morfley ปีที่แล้ว

    Можно вопрос. А как переместить точку начала анимации?😢

  • @iliashubich8505
    @iliashubich8505 3 ปีที่แล้ว

    еще бы то же самое, но в blender.

  • @areffiev
    @areffiev 2 ปีที่แล้ว

    Привет я сделал перса пропустил через миксамо но при анимации на нем полигональные складки, когда использую сабдив одежда рвется по швам. Не подскажешь как это исправить?

  • @mikekomarovsky1901
    @mikekomarovsky1901 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо урок. У меня вопрос, в настройках Play Mode есть функция Ping Pong, это когда анимация проигрывается вперед назад. Вы не знаете, как можно зарендить этот процесс?

  • @norashpingelgruzder985
    @norashpingelgruzder985 2 ปีที่แล้ว

    подскажи,пожалуйста.У меня во вкладке motion mode создается только 1 папка,как следствие-1 слой с несколькими анимациями. Делаю все как говоришь,но не апаюсь) Синька 17 ,скачала portable 20-там так же. С анимациями в одних координатах-все отлично

  • @WheelTarot
    @WheelTarot 3 ปีที่แล้ว

    Запишите пожалуйста видео как сохранить миксамо риггинг при объединении анимации. Пробовал у меня слетает риг

  • @beinel5978
    @beinel5978 ปีที่แล้ว

    Как теперь привязать, какой-нибудь объект к кости? А то при добавления объекта к группе с костями анимация ломается. А если заранее оставить объект в костях и добавить группу персонажа в клип, то объект не повторяет движений костей..

    • @DigyZem
      @DigyZem  ปีที่แล้ว

      👉 th-cam.com/video/-2EaH5z2X9I/w-d-xo.html

  • @rakutin3
    @rakutin3 2 ปีที่แล้ว

    а как быть, если у меня например есть анимация idle и удар ногой, но удар ногой начинается из своего idle который не совсем совпадает с отдельным idle, а именно немного отличается положением рук и ног?

    • @DigyZem
      @DigyZem  2 ปีที่แล้ว

      Наверно стоит изменить координаты

  • @kotstoboy
    @kotstoboy 3 ปีที่แล้ว

    подскажите пожалуйста , как сделать что б анимация начиналась включаться с определенного кадра в видео , спасибо

    • @DigyZem
      @DigyZem  3 ปีที่แล้ว

      Настроить ключи анимации с определенного кадра.

  • @EDBABY
    @EDBABY 2 ปีที่แล้ว +1

    Салам всем.Спасибо огромное тебе за твои старания.У меня возникла проблема когда я добавил другого персонажа, то есть 2 персонажа в сцене и хочу сделать так что один продолжал анимацию другого, но увы каша получилось. Помоги пожайлуста.

    • @DigyZem
      @DigyZem  2 ปีที่แล้ว

      С двумя персонажами не пробовал. Нужно, чтобы конечное положение перса из первой анимации совпадало с начальным положением перса из второй анимации.

  • @khasimp7608
    @khasimp7608 2 ปีที่แล้ว

    digy zem вопрос можно ли как-то перенести одну анимацию перса на другого ?

    • @DigyZem
      @DigyZem  2 ปีที่แล้ว +1

      👉 th-cam.com/video/oczC0_5CN3I/w-d-xo.html

    • @khasimp7608
      @khasimp7608 2 ปีที่แล้ว +1

      @@DigyZem лучший

  • @11516Dubstep
    @11516Dubstep ปีที่แล้ว

    А как перекинуть персонаж в унреал

  • @klaqs7329
    @klaqs7329 2 ปีที่แล้ว

    Привет, подскажи пж, в случае если анимации заканчиваются и начинаются не в одном положении, можно ли как-то подредактировать кейфреймы и создать этот переход, я пока сделал между аномалиями промежуток небольшой и тогда перс за этот промежуток плавно переходит из первой анимации во вторую, но проблема в том, что во время этого он не отрывает ступни от пола. Как можно сделать так, чтобы он одну ногу хотя бы поднял и поставил, чтобы было естественно?

    • @DigyZem
      @DigyZem  2 ปีที่แล้ว

      Видимо вручную сделать анимацию

    • @klaqs7329
      @klaqs7329 2 ปีที่แล้ว

      @@DigyZem вручную в плане без всех анимаций или можно как-то давить одну позу между ними?

    • @DigyZem
      @DigyZem  2 ปีที่แล้ว

      @@klaqs7329 не совсем понятен вопрос

    • @klaqs7329
      @klaqs7329 2 ปีที่แล้ว

      @@DigyZem вручную без переноса из миксамо, т.е. анимировать с самого начала без использования анимаций миксамо

  • @МаксимХижняков-ж8щ
    @МаксимХижняков-ж8щ 3 ปีที่แล้ว

    а где ссылка на курc?

  • @bahadirisakov7374
    @bahadirisakov7374 2 ปีที่แล้ว

    У меня проблема кто сможет помочь