От Бортника ждали какую-то игру, на которую он с фирмой CHEK собирал деньги. Мы же начали писать Принца в 1992м да потом забросили. История описана в блоге, собственно.
О у нас такие на информатике компы были!) за такую игру мы бы душу продали в свое время. только тут встает вопрос как в нее играть на той скрипучей клавиатуре непонятно))
Да не. Атм вариант там красивее. А атм тоже древний комп. На бк радует, хоть кто-то разными палитрами играет. Печально что 99% игр бк в одной палитре и не используют другие.
Очень круто! Я не очень хорошо знаком с платформой. А как здесь устроена игра - с подгрузками или целиком удалось уместить?? И какие вообще на БК носители (кассеты / диски)?
@@grfmaniak Я просто не очень понял. Если памяти на компе 128K, а на контроллер/накопитель СМК-512 загружается полностью игра, то как не может быть подгрузок во время прохождения. Или это устройтство оно еще и оперативку расширяет?
подо что написана? как всегда под SCI-DOS? не то чтоб я был против. но интересно а под АН-ДОС пишут сейчас чего? или все остальное явочным порядком умерло?
@@grfmaniak в первую экранную область кладется 1картика, в другую похожая но с иными цветами, далее 50 кадров в сек делаем смену. Смесь 2х цветов дают третий. Если не ошибаюсь на БК экранная область тоже начинается с 16384
@@sychevprolive на БК11М тоже две экранные страницы и такое тоже применяют писатели демо. Но именно тут меняется палитра во время хода луча по видимому экрану
@@grfmaniak я вижу. Мне интересно - как? Особенно с учётом того, что персонаж иногда заходит за колонну. Я помню время, когда выводить и стирать спрайты с помощью XORа было круто, или когда начали использовать упакованные спрайты, но это все ерунда. На мой взгляд, единственный способ избавиться от мигания - это каждый раз дорисовывать только те пиксели, которые нужно дорисовать, и стереть те, которые нужно стереть, а уже нарисованные вообще не трогать. Но когда спрайт смещается, да ещё и имеет сложную форму, да ещё и в цветном режиме - это сложно. Я видел что-то подобное в демке игры Savage, но там спрайт одноцветный, и он остается на одном месте.
@@abuzarov я все подробно описал в блоге. Чтобы спрайты не мигали - надо, чтобы спрайт стирался на невидимом экране (БК11М имеет две экранных страницы).
Доброго времени! Напишите, пожалуйста, пошаговую инструкцию, как запустить эту игру на эмуляторе BKBTL. Скачал эмулятор и файл игры, смонтировал IMG в дисковод A, мне пишет "SMK-512 not found".
@@grfmaniak скачал, но запустить пока не получается. Не могли бы вы дать пошаговую инструкцию? С горем пополам нашёл, где подкрепить диск формата IMG (Опции/Настройки эмулятора/FDD Drive A), выбрал Конфигурацию Старт БК0011+стандартный КНГМД (четвёртая снизу), и ничего не происходит. Пробовал другие конфигурации, некоторые находят Andos, но при запуске оболочки папки Prince там почему-то нет. Брал версию эмулятора BK_v3.13_x64.rar. Буду признателен за помощь.
@@grfmaniak спасибо! Получилось запустить. Загвоздка была в том, что эмулятор почему-то грузил какой-то свой диск C, даже если у меня там был выбран образ IMG с Принцем. Сделал так - поставил Принца в A и когда оболочка загрузилась, поменял диск через F7.
бляха муха... сколько лет это заняло? я помню, демка первого уровня была еще лет 20 назад??? когда у меня была 11М, с дисковводом, с сопроцессором... с марсианочкой
Явно хуже чем на денди,это ощущается по цветовой палитре,звуки чуть менее реалистичнее и кстати тут нету очень эффектной эмбиентной музычки.А игра без музыки это 60% утеря общих ощущений от игры😩.Я эту игру до дыр затёр в 1990х.Бредил ею жутко.Создайте кто нибудь точную копию но в 3D на движке Unreal 5. Pleeez😥 А второй игрой которой так же бредил это любимый Myst,но уже не в 256 битном цвете а консольной версии.😎
Супер порт, великолепная работа. Да ещё и в титрах 6 цветов! Мастера!
Вынос башни вообще! Просто офигенно!
Вот блин... У меня БК 0010-01 🤣
А вообще БРАВО! В те самые года ооочень не хватало этой версии.
Так можно взять эмулятор и погонять )
@@grfmaniak пардон, в описание только что посмотрел)) беру выходной, пиво и иду спасать принцессу!))
Я каждые 2 года прохожу принца на очередной платформе, через год значит буду БКшную версию проходить 😊
Для тех кто помнить мир БК - божественно)))
Вот это офигенски, графоний круче чем на приставках!
Старый добрый БК! Помню в школе у нас такие были. И ведь реально довольно мощная машина была, для своего времени конечно.
Лучше чем на эпл || . Поздравляю, ШЕДЕВР!!
Это ж как надо знать этот ПК железно, что прям всё умудриться реализовать
В играх я всегда был аудиофилом, мог простить слабости графики, если звук приятный. Ваш порт - то, о чём я мечтал в детстве!
Тогда твою любимый 8ми битный ПК должен быть Commodore 64 😉
@@b213videoz В точку!😊
Нихренасебе, вот это вы работу проделали. Результат потрясающий.
С большим уважением отношусь к создателям проекта! В школе впервые познакомился с БэКашкой. Любовь к этому компьютеру имею до сих пор.
Офигенно, молодцы!
Спасибо!
Благодарю. Выглядит неплохо, будем пробовать.
Действительно огромная работа, и действительно хорошо сделана.
Не знал, что бкшка умела синхрониться по кадрам...
На сколько я могу помнить, подобную версию Принца на БКшке ждали от Бориса Бортника. И вот... Спустя лет тридцать))) Борис, это ты?! )))
От Бортника ждали какую-то игру, на которую он с фирмой CHEK собирал деньги. Мы же начали писать Принца в 1992м да потом забросили. История описана в блоге, собственно.
@@grfmaniak и че-как, Бортник этот все по прежнему ныкается от своих эммм подписчиков у кого денег взял и...?
Без понятия. Я не слежу за жизнью Бортника.
очень жаль что такая графически интересная машина как 011М вышла так поздно. Все классы и клубы были заполнены 010-01 . 011м даже не застал.
Ничего себе даже под БК, круто!
Так нарисовать в БКшной палитре... Да, это жестко
The stereo sound is awesome!
Круто мужики!!!!
для БК0011М был принц персии я играл, но он отличался от оригинала, управление было упрощено и игровой экран меньше.
это был принц для БК0010 th-cam.com/video/5_kkYYLSvOg/w-d-xo.html
Очень круто!
👍😊Круто!
О у нас такие на информатике компы были!) за такую игру мы бы душу продали в свое время. только тут встает вопрос как в нее играть на той скрипучей клавиатуре непонятно))
Играть можно с джойстиком)
Класс! Спасибо!
Импортозамещение , Наконец то ... Дождались
Прикольно. Желтый как Симпсон.
знать бы еще че такое БК0011М...
Куда лучше спектрумовской версии
Да не. Атм вариант там красивее. А атм тоже древний комп. На бк радует, хоть кто-то разными палитрами играет. Печально что 99% игр бк в одной палитре и не используют другие.
@@Michael_Sh АТМ - это 1) новодел 2) mini-tower/desktop 3) 0% шарма и ностальгии. 4) АТМ версия принца к ZX имеет такое же отношение как и к БК
Вышла только чуть позже
Очень круто!
Я не очень хорошо знаком с платформой. А как здесь устроена игра - с подгрузками или целиком удалось уместить??
И какие вообще на БК носители (кассеты / диски)?
Все данные грузятся при старте в память СМК-512, потом обращения к диску нет.
На БК есть все - кассеты, дискеты, жесткие диски, SD-карты )
@@grfmaniak Я просто не очень понял. Если памяти на компе 128K, а на контроллер/накопитель СМК-512 загружается полностью игра, то как не может быть подгрузок во время прохождения. Или это устройтство оно еще и оперативку расширяет?
@@ZXJaggedGaming СМК-512 как раз добавляет 512К памяти
здорово
Охренительно! Ребята, вы просто супер!
Есть что почитать о переносе? я vbi, у меня профессиональный интерес :))
так в описании ссылка на блог проекта )
@@grfmaniak это чума просто!
Молодец что доделал. Я думал это порт, ан нет :)
@@WayBester мерси )) не порт, ремейк самодельный
@@grfmaniak Круто!
Удачи с новым проэктом!
@@WayBester спасибо))
Мой первый ПК БК0010 (+ или -01), порт выглядит шикарно, одно замечание - плита с шипами явна невидна пока они не активированы
Да, наверное надо будет сделать их позаметнее.
когда ждать the lost of us?
подо что написана? как всегда под SCI-DOS? не то чтоб я был против.
но интересно а под АН-ДОС пишут сейчас чего? или все остальное явочным порядком умерло?
Лично я пользуюсь Andos. Prince запускается и в Andos и в MKDOS и в CSIDOS.
Как ???
У этой машинки был стереозвук??
Если подключали музыкальный процессор, то был.
А зачем для БК оставили английский перевод?
А нет ли нормального OST от Barbarian?
Не знаю. Музыку к Принцу я по нотам набирал в музыкальном редакторе
@@grfmaniak В оригинале музыка была в обычных MIDI-файлах.
@@mdegtiarev и что?
Откуда 6 цветов на заставке?)
БК11М позволяет переключать палитры много раз, пока рисуется один экран.
разве на бк не 4 цвета?
Объем работы конечно впечатляет..
Цвета 4, но можно несколько раз сменить палитру пока рисуется экран
@@grfmaniak типа мультиколор как на zx со сменой экранных областей?
@@sychevprolive не знаю, как это делается на спектруме, но на БК вот так
@@grfmaniak в первую экранную область кладется 1картика, в другую похожая но с иными цветами, далее 50 кадров в сек делаем смену. Смесь 2х цветов дают третий. Если не ошибаюсь на БК экранная область тоже начинается с 16384
@@sychevprolive на БК11М тоже две экранные страницы и такое тоже применяют писатели демо. Но именно тут меняется палитра во время хода луча по видимому экрану
Круто.
Как так быстро спрайты выводятся?
@@abuzarov БК справляется)
@@grfmaniak я вижу. Мне интересно - как? Особенно с учётом того, что персонаж иногда заходит за колонну.
Я помню время, когда выводить и стирать спрайты с помощью XORа было круто, или когда начали использовать упакованные спрайты, но это все ерунда.
На мой взгляд, единственный способ избавиться от мигания - это каждый раз дорисовывать только те пиксели, которые нужно дорисовать, и стереть те, которые нужно стереть, а уже нарисованные вообще не трогать. Но когда спрайт смещается, да ещё и имеет сложную форму, да ещё и в цветном режиме - это сложно.
Я видел что-то подобное в демке игры Savage, но там спрайт одноцветный, и он остается на одном месте.
@@abuzarov я все подробно описал в блоге. Чтобы спрайты не мигали - надо, чтобы спрайт стирался на невидимом экране (БК11М имеет две экранных страницы).
@@grfmaniak так значит, на бк0011 есть аппаратный буфер для невидимого экрана. Интересно, я не знал. На бк0010-01 о таком и не мечтали.
на БК 0011М есть и прерывание по таймеру и палитры и 128К памяти.
Что будет если нажать "стоп"?
Ничего не будет, стоп заблокирован
Доброго времени! Напишите, пожалуйста, пошаговую инструкцию, как запустить эту игру на эмуляторе BKBTL. Скачал эмулятор и файл игры, смонтировал IMG в дисковод A, мне пишет "SMK-512 not found".
Здравствуйте! Нужен эмулятор, который поддерживает SMK-512, например gid.pdp-11.ru/
@@grfmaniak скачал, но запустить пока не получается. Не могли бы вы дать пошаговую инструкцию? С горем пополам нашёл, где подкрепить диск формата IMG (Опции/Настройки эмулятора/FDD Drive A), выбрал Конфигурацию Старт БК0011+стандартный КНГМД (четвёртая снизу), и ничего не происходит. Пробовал другие конфигурации, некоторые находят Andos, но при запуске оболочки папки Prince там почему-то нет. Брал версию эмулятора BK_v3.13_x64.rar. Буду признателен за помощь.
@@СерафимПесков конфигурацию нужно выбрать БК11М+SMK512
@@grfmaniak спасибо! Получилось запустить. Загвоздка была в том, что эмулятор почему-то грузил какой-то свой диск C, даже если у меня там был выбран образ IMG с Принцем. Сделал так - поставил Принца в A и когда оболочка загрузилась, поменял диск через F7.
@@СерафимПесков отлично!
Некстген.
Молодцы, БК агонь!😊
проблема в том что бк11м толком нет)
Эмулятор есть )
@@grfmaniak Какой порекомендуете? EMU весьма коряво работает, там и управление кривит, игры багуют.
@@OldGameChannel эмулятор gid, в нем Принц и был дописан.
бляха муха... сколько лет это заняло? я помню, демка первого уровня была еще лет 20 назад??? когда у меня была 11М, с дисковводом, с сопроцессором... с марсианочкой
bk.grfgames.com/30/
@@grfmaniak спасибо! тепленьким пахнуло )) мне тогда 18 было
Круто, но уже почти никому не надо
На sega бодрей
Сега на пару голов выше
Явно хуже чем на денди,это ощущается по цветовой палитре,звуки чуть менее реалистичнее и кстати тут нету очень эффектной эмбиентной музычки.А игра без музыки это 60% утеря общих ощущений от игры😩.Я эту игру до дыр затёр в 1990х.Бредил ею жутко.Создайте кто нибудь точную копию но в 3D на движке Unreal 5. Pleeez😥 А второй игрой которой так же бредил это любимый Myst,но уже не в 256 битном цвете а консольной версии.😎
6 цветов это как ? CGA 4 EGA 16 WTF ?
Причем тут CGA и EGA, если это вообще не PC? Это БК0011М, там можно менять палитру пока луч выводит картинку.
@@grfmaniak понял