【違う、そうじゃない】開発が想定してなかった使い方をするスゴ技3選

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  • เผยแพร่เมื่อ 13 ต.ค. 2024
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    / @game-fushigi
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ความคิดเห็น • 97

  • @Game-Fushigi
    @Game-Fushigi  2 ปีที่แล้ว +47

    レフトアライブはしっかりクリアまでやりました、とんでもないゲームでした…
    他にも使用用途が絶対に違うだろ!ってテクニックを知ってたらコメントで教えてくれると嬉しいです!

  • @kuriieito
    @kuriieito ปีที่แล้ว +10

    0:20 地球防衛軍5をナンバリング5作目っていう当たり、外伝は地球防衛軍じゃないという熱いEDF隊員の心を感じたぞ!

  • @kk-fc3me
    @kk-fc3me 2 ปีที่แล้ว +56

    バイオのナイスカウンターは初めて知りましたが、戦闘関係ないモーションからの攻撃というのを見てデビルメイクライの「敵の攻撃を待つ間挑発している」という普遍的プレイスタイルを思い出しました。

    • @takonoma1002
      @takonoma1002 ปีที่แล้ว +1

      あれコンボゲージを持続させるためにやってんだと思ってた
      みんなやってるからおれもやっとこう的なノリだから実際知らんけど

  • @mie31mii
    @mie31mii ปีที่แล้ว +61

    "地球は守るが人間としての尊厳は防衛対象ではない"というパワーワード死ぬほど好き

    • @quroro-
      @quroro- ปีที่แล้ว +11

      もとより視界確保の為に積極的に建物の破壊を狙う人も居るくらいなので...要は"地球が"守れてればokなんですよw

    • @黒沢クロワ
      @黒沢クロワ ปีที่แล้ว +5

      命を惜しんでは世界を守れないぞ(EDF歩兵隊歌)

    • @白雨-y4v
      @白雨-y4v ปีที่แล้ว +5

      守ってるのは地球だから人命や人の文明は対象ではないんだ

    • @ただのススキ-t1z
      @ただのススキ-t1z ปีที่แล้ว +5

      峰爆破とかいうパワーワード、最初聞いた時は爆笑しましたねw

  • @user-mugifuwahuwacat
    @user-mugifuwahuwacat 2 ปีที่แล้ว +80

    なるほど、バイオハザード6は人に感謝するもしくは褒めることの大切さを教えてくれる素晴らしいゲームだったというわけですね。

    • @いにさい
      @いにさい 2 ปีที่แล้ว +10

      ジェイク編も親ガチャに対するアンチテーゼ

  • @retroidgaming
    @retroidgaming 2 ปีที่แล้ว +43

    ナイスカウンターはナイス送るとき味方の方向く都合で味方が真後ろにいると攻撃が画面外からになって失敗するのもマルチ非推奨なとこ
    構えカウンター見つかってからは即廃れた印象

  • @sekaika
    @sekaika 2 ปีที่แล้ว +50

    バイオ6は構えカウンターというL1ボタンを押したときの構え解除中にも体術は暴発しなくなるのでナイスカウンターよりもこちらのほうがオススメです。
    やり方はL1をちょん押ししてR1ボタンを連打。

    • @trans7521
      @trans7521 2 ปีที่แล้ว +11

      対応機種多いからエイムボタン+攻撃ボタンって言えばほぼ全ての人が分かる

    • @deltatriangle7763
      @deltatriangle7763 ปีที่แล้ว +7

      ナイスの方が持続時間長いからナイスの方がカウンターのやりやすさ的には良くない?🤔

    • @kirin2033
      @kirin2033 ปีที่แล้ว

      @@deltatriangle7763 マルチだとナイス送ると相方の方向くので安定しねっす

    • @Stgnoir
      @Stgnoir ปีที่แล้ว

      @@deltatriangle7763味方が逆方向にいると敵が画面外に出てカウンター成立しなくなる可能性あるからナイスカウンターは万能じゃないんよ

  • @やけ酒-c6q
    @やけ酒-c6q ปีที่แล้ว +9

    バイオ6は褒めて(スコアを)伸ばすタイプのゲームだったか

  • @The-inu
    @The-inu ปีที่แล้ว +1

    スライディングといい鉄パイプで戦車を殴り壊すのといいメチャクチャすぎる

  • @氏名前-n9v
    @氏名前-n9v ปีที่แล้ว +9

    地球防衛軍5はドラグーンランストライの反動を利用した無限飛行もありましたね。DLCの時に修正されましたが……ブラツイ高速移動も制作サイドの想定外なんじゃないかと思う。こっちは軍曹爆弾以上に活用範囲が広い

    • @Fluff_neko36
      @Fluff_neko36 ปีที่แล้ว

      ブラツイは普通に無印4からテクニックとしてあったけど、ガードレールとかに引っかかるから使い所むずかったんよね

  • @火燵こたつ
    @火燵こたつ 2 ปีที่แล้ว +5

    バイオ6は射撃後武器を変えると反動が消えるかつ、ぶれないんでショットガンやライフルだとかなり連射できるんですよね

  • @kk-fc3me
    @kk-fc3me 2 ปีที่แล้ว +7

    11:12 1日1万感謝ってネテロ会長じゃないですかWWWW

    • @hirosu7612
      @hirosu7612 ปีที่แล้ว +1

      ニュース風テロップが良い味出してる

  • @典明もこもこ
    @典明もこもこ ปีที่แล้ว +4

    こういうのなんか発見した時とか楽しいだろうなぁ
    別ゲーにはなるけど、GE3も大剣のジャンプ攻撃がクソ強過ぎて、馬鹿みたいに強い敵も瞬殺できるから、良ければ豆知識として

  • @BWLAUTE_BEIRRD
    @BWLAUTE_BEIRRD 2 ปีที่แล้ว +4

    ナイスカウンター知らんかった…あのSRとかエレファントガン使う時に、撃った後に違う武器にすると、コッキングとか必要無くて、連続で撃てるっていう技とかなら重宝したけど…マジか。ナイスカウンターやってみよ

  • @辛いの
    @辛いの ปีที่แล้ว

    ナイスカウンター最高笑
    世界観との対比も勢いも最高に良い

  • @やっちんフリーチャンネル
    @やっちんフリーチャンネル 2 ปีที่แล้ว +11

    カウンターなれると比較的にマーセの難易度が大幅に下がるから個人的には「6マーセは初心者向け、4と3D版マーセは中級者向け、5マーセは上級者向け、ヴィレッジマーセは達人向け」って認識してる

  • @isgod417
    @isgod417 ปีที่แล้ว +1

    地球防衛軍6の味方NPC射出戦法は擲弾兵(自爆特攻してくる敵)が出てくるところだとめっちゃ重宝する

  • @DeliciousKinoco
    @DeliciousKinoco ปีที่แล้ว +7

    レフトアライブは配信を見てたなぁ
    僅かな配信者達が「慣れれば結構面白いです!」という肯定的反応から
    日を追う毎に「何で○○が××なんだよ……」「いやコレおかしくない?」という否定的意見が出始めて
    最終的に「あぁ!」「クソが!」「はいクソゲー!」と暴言塗れになって皆失踪した

  • @ちゅうぴか-l2q
    @ちゅうぴか-l2q 2 ปีที่แล้ว +10

    バイオのナイスカウンターは通常のオンラインではやらないっすね。そこまでアドバンテージ大きいわけじゃないし無理にやる必要なし
    でもマーセだと残り時間の増加が1番大きくて150体カウンターで倒すくらいでいかなきゃだからナイスカウンターするとめっちゃ楽
    コンボ切らさないために敵につっこまなきゃいけないし
    改めて考えるとゾンビの群れに走って突っ込んでナイスとか言ってるの狂ってる

  • @AxatsukiXi
    @AxatsukiXi ปีที่แล้ว +1

    EDF5の『人間爆弾』が出来るC爆弾シリーズだが、
    某FPSチーム対戦ゲームにも同様の使い方が出来る爆弾が有ったな…
    まあ、こちらは(FFペナルティが強いのも有るが、)
    逆に簡易手投げ爆弾として使うプレイヤーが多発したとか…
    (極稀に自分に付けて即席アーマーとして使う者も居たらしい)

  • @X_wing3354
    @X_wing3354 2 ปีที่แล้ว +6

    人に感謝するって大事()

  • @原北-h8p
    @原北-h8p 2 ปีที่แล้ว +13

    レフトアライブはスライディングで足を取られてその場に転倒するモーションならまだ良かったけども、
    重装備とか一切関係なくピョーンと数メートル飛んで行くからギャグにしか見えない

  • @chiharu_27
    @chiharu_27 ปีที่แล้ว +4

    地球防衛軍5はアーマーがDLCバルガよりも高いフェンサーにc70つけて人力射出爆弾兵で一生笑ってたなぁ

  • @ただのススキ-t1z
    @ただのススキ-t1z ปีที่แล้ว +1

    レフトアライブ…
    F.E.A.Rの殺人スライディングを思い出しますね

  • @considerjj7418
    @considerjj7418 ปีที่แล้ว +7

    バイオ6にそんな裏技あるなんて笑
    マーセが相当楽なるわ

  • @オニギリ-d1u
    @オニギリ-d1u ปีที่แล้ว +2

    敵「何!? 鉄パイプを持ちながらずっとスライディングしてる奴に負けただと!? 」

  • @setuitanperopero
    @setuitanperopero ปีที่แล้ว

    バイオハザード6はカウンター縛り(スキル無)でマーセナリーズUnlimitedクリアしましたねぇ

  • @hatokuro7783
    @hatokuro7783 2 ปีที่แล้ว +3

    最初は賛否両論とか言葉選んでたのにとうとう最後クソゲーって言っちゃってて草

  • @anacreon0221
    @anacreon0221 ปีที่แล้ว

    サイバーパンクはラスボス、アダムスマッシャーにもステルステイクダウンができるそうです。

  • @とうふ店藤原-p3e
    @とうふ店藤原-p3e ปีที่แล้ว

    2:51 あれ?「ザンボット3」見てたんだっけ?(グルグル目)

  • @MiZuHa2351
    @MiZuHa2351 ปีที่แล้ว

    バイオ6はハンドガンもありますね。やり方は簡単、連射機能付きコントローラーで撃つだけ。一瞬で残弾0になるのでリロードするのと、リコイル(反動)で銃口が跳ね上がるので、発射と同時に照準を下に向ける必要はありますが、アサルトライフルよりつよつよです。武器切り替えマグナム連射よりは弱いかもしれませんが、DPSはマグナム1発よりいいと思います。

  • @だーみつ永遠の25才
    @だーみつ永遠の25才 ปีที่แล้ว

    テクニックというか、バイオハザード5に腐った卵があるんですけどそれで1チャプター攻略してる動画出されてた方いますね

  • @DeepClearEyes4
    @DeepClearEyes4 ปีที่แล้ว

    バイオ6のマーセ懐かしいなぁ
    ターチィは一番やりこんだ

  • @あきのぶ-s7x
    @あきのぶ-s7x 2 ปีที่แล้ว +6

    全然関係ないけどこれ観てて、兄貴と2人でプレイしてる時に何故かジェイク編だけはジェイクを操作させられてたなって思い出しました
    まぁジェイクの操作楽しかったんでいいんですがww

    • @よっしー-q2z
      @よっしー-q2z 2 ปีที่แล้ว +5

      バイク(ボソ)

    • @あきのぶ-s7x
      @あきのぶ-s7x 2 ปีที่แล้ว +1

      @@よっしー-q2z ボソッと思い出したくない記憶を刺激するのやめてもらっていいですか…ww

    • @GG-pg8yv
      @GG-pg8yv 2 ปีที่แล้ว

      @@よっしー-q2z 正直速度落として安全運転すれば良いけど指と神経すり減るからやりたくない。

  • @弱き者-j9n
    @弱き者-j9n 2 ปีที่แล้ว +1

    スライディングこそが最強なゲーム
    尊いんだ絆が深まるんだ

  • @大野修-w8c
    @大野修-w8c ปีที่แล้ว

    地球防衛軍5の主人公には非人道的行為をしても許されるだろう 爆弾軍曹のパワーワードが好きだ だが草だ

  • @スーパーヤンバル
    @スーパーヤンバル ปีที่แล้ว

    アッラーアクバル正当化してるみたいになってんの草

  • @es4576
    @es4576 ปีที่แล้ว +1

    褒め殺すってこういうことか

  • @弾幕好きの人
    @弾幕好きの人 ปีที่แล้ว

    レフトアライブの主人公は足からFus Ro Dahでも出してんのか

  • @白雨-y4v
    @白雨-y4v ปีที่แล้ว +2

    EDFは仲間を見捨てない本当だな

  • @図書館の管理人
    @図書館の管理人 ปีที่แล้ว

    エイダ編マルチで出てくるエージェントさんのことも忘れないであげてください

    • @Koppepan278
      @Koppepan278 10 หลายเดือนก่อน

      あれ無理矢理入れてんのか知らんが1部ステージの難易度上がるから困る(操作したことある民)

  • @masato_tokusatu
    @masato_tokusatu ปีที่แล้ว

    つい最近バイオ6を初めて、野良でマーセナリーやってたら相方がやたらと喋るなーって思ったらこの技使ってたのかw

  • @コケゾウキン
    @コケゾウキン 2 ปีที่แล้ว +1

    エイリアンもびっくりの戦法で草、エイリアンからみたら軍曹のほうが化け物なんやろな…

  • @pomelove9502
    @pomelove9502 ปีที่แล้ว

    人間爆弾はゲームと言ってもさすがにえぐい

  • @凡骨にしん
    @凡骨にしん 2 ปีที่แล้ว +2

    つまりバイオ6のオンラインではナイスが飛び交ってるのか・・・・

    • @GG-pg8yv
      @GG-pg8yv 2 ปีที่แล้ว +1

      無い。そもそも人おらん。

  • @satootto
    @satootto ปีที่แล้ว

    地球防衛軍は、バカゲーと割りきれば軍曹爆弾も平気かな?ところで、4.1で同じ事は出来ます?

    • @Fluff_neko36
      @Fluff_neko36 ปีที่แล้ว

      軍曹爆弾は出来ないけど、NPC射出は可能
      NPCのダメージカット時間を利用して敵の方に目掛けて飛ばすと、そのNPCに敵が群がるから遠くから一網打尽に

  • @neumann3933
    @neumann3933 2 ปีที่แล้ว

    これがいわゆる、褒め殺しってやつか。ニホンジンはわからんぜ

  • @hantyan0919
    @hantyan0919 ปีที่แล้ว

    バイオ6は利き腕?切り替えで
    硬直消してショットガンとかマグナム連射するくらいしか知らなかった

  • @precurebass264
    @precurebass264 ปีที่แล้ว

    やるとわかるけど地球防衛軍で味方を手にかける戦法は自分の心がもたないww

  • @tokiyamisaka
    @tokiyamisaka 7 หลายเดือนก่อน

    ナイスカウンターw

  • @堀雄
    @堀雄 2 ปีที่แล้ว

    まさかまさかの掎角一陣。

  • @shinshins63
    @shinshins63 ปีที่แล้ว

    人間爆弾なんかガイゾックだけかと思った

  • @nec4087
    @nec4087 ปีที่แล้ว

    ナイスカウンターはお洒落でウイットなジョークじみて素晴らしいなw
    軍曹爆弾は偉大だwつかあれ最前線でやれば部隊が全滅してもポチっとなで爆発と共に皆復活するんかw
    メガンテさんが訴訟も辞さなくなるんじゃねw
    スライディング?wあぁ星飛雄馬の殺人スライディングかwそうするとラスボスは掛布かw

  • @bbqb.b7109
    @bbqb.b7109 ปีที่แล้ว

    人間爆弾、キラークイーンやん笑

  • @ihsubad69
    @ihsubad69 ปีที่แล้ว

    開発陣が想定外と言えば
    スーパーマリオシリーズのヨッシー乗り捨ても
    きっと当初は想定されていなかったんだろうなぁ。

  • @rebeka3352
    @rebeka3352 ปีที่แล้ว +1

    面白いw

  • @雪だるま-t7k
    @雪だるま-t7k ปีที่แล้ว +2

    軍 曹 爆 弾 (笑)

    • @竹さん-h6l
      @竹さん-h6l ปีที่แล้ว +1

      射 出 式(爆笑)

  • @ChocoKohne
    @ChocoKohne ปีที่แล้ว

    ザザンザーザザン ザザンザーザザン

  • @toru-nedo
    @toru-nedo ปีที่แล้ว

    違う、そうじゃないの筆頭と云えばドゥエかなぁ

  • @Nekokan029
    @Nekokan029 ปีที่แล้ว

    EDF!EDF!

  • @bentley1576
    @bentley1576 ปีที่แล้ว

    2代目様の無限爆破忍術で草。

  • @ねぎはや
    @ねぎはや ปีที่แล้ว

    (;^∀^)まさかの人間爆弾…

  • @コーナー-r7k
    @コーナー-r7k ปีที่แล้ว

    スライディング金的という新たなスポーツアクションゲームを目指して作られた可能性

  • @Fluff_neko36
    @Fluff_neko36 ปีที่แล้ว

    0:30 「今までの世界から〜」と書かれてるけど、これは間違い
    地球防衛軍のナンバリングは基本的に2作品毎に世界観が変わってる
    1と2は『インベーダー』、3と4は『フォーリナー』、5と6は『プライマー』
    で、どれも違う地球の設定

  • @吟遊詩人-u9w
    @吟遊詩人-u9w 2 ปีที่แล้ว

    防衛軍6でC爆弾は人に貼れなくなったのこれのせいかね

  • @hachune_mick
    @hachune_mick ปีที่แล้ว

    バイオ6のカウンターは、知らなかった

  • @大野嘉斗
    @大野嘉斗 2 ปีที่แล้ว +1

    リアルタイムで見れなかった~

  • @gkms
    @gkms ปีที่แล้ว

    8:55
    効果音やめいwww

  • @空白-p7t
    @空白-p7t 10 หลายเดือนก่อน

    地球防衛軍で道徳心を守って最高難易度がクリア出来るとでも?(´・ω・`)味方諸共当たりを更地にしても生きてる奴等だぞ

  • @tsukuneko7
    @tsukuneko7 ปีที่แล้ว

    ミンチよりひでぇ…

  • @andoh01
    @andoh01 ปีที่แล้ว

    色々台無しで草w

  • @satosi6704
    @satosi6704 2 ปีที่แล้ว

    バグもろくにチェックしないだから おこる

  • @XXXxxx_var-merio_xxxXXX
    @XXXxxx_var-merio_xxxXXX 2 ปีที่แล้ว +12

    レフトアライブがあまりの高難易度で途中で投げた昔の私に言いたい。
    「とりあえずスライディングしろ。体術は銃より強し」