【何で教えてくれないの】ゲーム中一切説明されてない隠されたマル秘テクニック3選

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ย. 2024
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    / @game-fushigi
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ความคิดเห็น • 39

  • @Game-Fushigi
    @Game-Fushigi  ปีที่แล้ว +17

    ドッジロールが一瞬だけ出てて距離が伸びるなんてほんと誰が最初に気づいたんだろうな…(私は知り合いの超やり込み勢に教えてもらった)
    他にも説明されてないテクニックや仕様を知ってる方はコメントで教えてくれると嬉しいです!

    • @user-rz8wm4zq6n
      @user-rz8wm4zq6n ปีที่แล้ว +1

      ps3でもキンハー2FMはプレイできるだろ

    • @user-gw5ir9rv1z
      @user-gw5ir9rv1z ปีที่แล้ว +1

      @@TIARA-tiara まず距離伸びることに気づけ無いよ

  • @Echo-Flower
    @Echo-Flower ปีที่แล้ว +11

    見つけ出した時の快感といったら

  • @user-so5fz2xt9z
    @user-so5fz2xt9z ปีที่แล้ว +7

    12:10
    BGM怖!って思ってたら右下にも書いてあって草

  • @user-ff5sx4zb4p
    @user-ff5sx4zb4p ปีที่แล้ว +3

    エアドッジとグライド合わせるとばか速い速度でグライドできるのに気づいた時は脳汁ものだった

  • @mtukasa
    @mtukasa ปีที่แล้ว +1

    零シリーズやったこと無いけど、
    幽霊が美人で色っぽいなと思った

  • @user-wv9fn3cq6c
    @user-wv9fn3cq6c ปีที่แล้ว +1

    MGS2が出てきた瞬間「まさか某SARUがやった並行移動レールガン避けが!?」と思ったけど違った

  • @niu_usm
    @niu_usm ปีที่แล้ว +1

    MGSのやつは確か…MGS1だかインテグラルだか、もしくはTSSだか忘れたんですけど、この動きでオセロットの銃撃を回避できた記憶があるんですよね。
    おかげでオセロット戦だけめちゃくちゃスマートにクリア出来た記憶

  • @kfhh2782
    @kfhh2782 ปีที่แล้ว +2

    説明されてないかはわからないけどMGS5で瀕死の敵が死んでもノーキル判定になるとか、睡眠気絶した敵を水に置いとくと死ぬけどノーキル判定とか、ホールドアップして寝かせた敵に1発撃つと一撃で瀕死になるとかあるよね

  • @klow_blank
    @klow_blank ปีที่แล้ว +2

    メタルギアに関しては多分リーンの判定になってるとかなんかな
    それならバレないのも分かるし、柵を乗り越えられるのも分かるし、当たり判定はあるのも分かるしな

  • @yukt5848
    @yukt5848 ปีที่แล้ว

    零のテクニックは凄いですね!

  • @spit3chu876
    @spit3chu876 ปีที่แล้ว

    mgo2でそれを使ったバグ?グリッチ?みたいなのがあったのは懐かしい

  • @user-hh2fx1se7d
    @user-hh2fx1se7d ปีที่แล้ว +41

    何で教えてくれないのっていうと、零の怨霊をギリギリまで引き付けないといけないシステムにビビってたら、敵のデザインも割とえ○ちい事にこの動画で気づいた

    • @にぇいりふ
      @にぇいりふ ปีที่แล้ว +1

      某第2工房ではエ○ゲーみたいな実況(?)してますゾ(白目)

    • @uma6946
      @uma6946 ปีที่แล้ว +1

      性癖捻じ曲げゲーすぎますねこれ

  • @nc9629
    @nc9629 ปีที่แล้ว +2

    再現可能=バグではない!!
    つまり仕様だ!!
    誰がなんと言おうと仕様だ!!!!!!!

  • @shimajiro_and_WaffenSS
    @shimajiro_and_WaffenSS ปีที่แล้ว +1

    キングダムハーツはどこまで隠し要素入れているのだろう。

  • @okakimori1495
    @okakimori1495 ปีที่แล้ว

    ドッジロール+エアスライドのモーション混合で移動距離アップは説明がない辺り設定ミスかバグくさい気もするんですよねw

  • @user-pr1ty9sn5f
    @user-pr1ty9sn5f ปีที่แล้ว +2

    ドッジロールは好きすぎて2に無いこと気づいて発狂した思い出があるその後リミットフォームレベルmaxまで上げたけど

  • @uma6946
    @uma6946 ปีที่แล้ว

    エアスライドとドッジロールのやつはめちゃくちゃ訳分からんくて高校の時友達にどうやったら使い分けれるのか相談したなぁ

  • @p0______
    @p0______ ปีที่แล้ว

    KHのやつ知らんかったな。当時小学生だったし。分からんからスライドのスキル外してたな〜

  • @user-di5yi4il7e
    @user-di5yi4il7e ปีที่แล้ว

    零の射影機の奴はゼルダのブレワイでも同じ様なのあったな ライネルの背中に乗ってる時に攻撃しても武器の耐久力が無くならないってやつ

  • @user-hl6xn1wh3y
    @user-hl6xn1wh3y ปีที่แล้ว

    khに関しては普通にドッジロールで事足りてたからなぁ…

  • @fashion_ysl
    @fashion_ysl ปีที่แล้ว +3

    このチャンネル伸びてほしいな。
    編集が丁寧でいい。

  • @Kurosh1ba
    @Kurosh1ba ปีที่แล้ว +2

    平行移動、初代MGOでは必須テクニックだった思い出

  • @user-sc5ov6kr1d
    @user-sc5ov6kr1d ปีที่แล้ว +2

    零やったけどこのテクニックあるのは知らなかったな〜、フェイタルフレーム連続もフィルム使ってると思ってたし今までのシリーズだと零式とかも大事だから取ってたから残してたのにまさかのチャプターごとにセットでついてるとは思わなかった。

  • @user-nc5ju1cy4p
    @user-nc5ju1cy4p ปีที่แล้ว +1

    零はFFのシステムとかがナンバリング?というか作品ごと?に違うから困惑する
    月蝕はFF中にフィルム消費するけど深紅から消費しなかったと思うし
    強化レンズも1番最後に使用したレンズ分の霊子のみ消費とかあって久しぶりにやると忘れちゃうのよね

  • @syamFeles
    @syamFeles ปีที่แล้ว +1

    メタルギアのやつに関しては、所謂リーンと言う上半身を遮蔽から少し出して様子を見たりする1種の戦術的なアレ。PUBGにあるアレだね、ひょっこりはんするやつ
    だからこれを知ってる側としては、見つからないのも納得だし、当たり判定があるのも納得。
    詳しく知りたい人は【リーン撃ち】とかで調べるとどういう物なのか出てくるはず。

    • @user-gw5ir9rv1z
      @user-gw5ir9rv1z ปีที่แล้ว +3

      あの至近距離でリーンしてバレないってのもおかしな話とは思うけどね…実際MGS2だとバレてるし

    • @syamFeles
      @syamFeles ปีที่แล้ว +1

      @@user-gw5ir9rv1z それはまぁそうなんだけどねぇ…きっと目出し帽だから見ずらいんじゃないかな(棒

  • @user-dg6ud5nz8e
    @user-dg6ud5nz8e ปีที่แล้ว +1

    キングダムハーツのは知ってた
    何故かって?やり込んでるからさ!

  • @TV-fv6lx
    @TV-fv6lx ปีที่แล้ว +1

    これをゆっくりボイスで視聴出来たら最高ですなぁ

    • @user-bp8nw8pt3h
      @user-bp8nw8pt3h ปีที่แล้ว +12

      逆にボイスがない方が好きな人もいるんじゃない?

    • @tadokorokohji810
      @tadokorokohji810 ปีที่แล้ว +13

      このままでいい

  • @tokiyamisaka
    @tokiyamisaka ปีที่แล้ว

    いやあ…出し得というか…ただのバグ技或いは裏ワザでは?
    KHはまだ納得はできますけど…

  • @skiiiiinybiiitch
    @skiiiiinybiiitch ปีที่แล้ว

    結論までが長過ぎる気がする。
    ダレる

    • @本美之主貝
      @本美之主貝 5 หลายเดือนก่อน +1

      丁寧に説明してくれるからなんか分かりやすい感じだと思うんだけどな